虹裏img歴史資料館

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22/08/10(水)09:55:47 最近ド... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1660092947169.jpg 22/08/10(水)09:55:47 No.958757675

最近ドラクエ11クリアしたけどこの子目立ったの序盤だけだったな…

1 22/08/10(水)09:56:42 No.958757859

序盤というか冒頭だけ…

2 22/08/10(水)09:57:12 No.958757961

戦わないヒロインを目立たせるのは難しい

3 22/08/10(水)09:58:37 No.958758259

ちゃんと最後にも目立っただろ

4 22/08/10(水)09:59:02 No.958758345

私よ!

5 22/08/10(水)09:59:10 No.958758373

覚醒して旅にでも付いてくれば…

6 22/08/10(水)09:59:18 No.958758405

幼馴染の

7 22/08/10(水)09:59:33 No.958758457

エマよ!!!!!!

8 22/08/10(水)10:00:06 No.958758564

ゲマ

9 22/08/10(水)10:00:11 No.958758578

3DS版だと終盤旅につれていける

10 22/08/10(水)10:00:19 No.958758613

ただ居るだけで威圧感があってホームだというのに落ち着かない

11 22/08/10(水)10:01:00 No.958758751

ホームだってすぐに焼き討ちされるしプレイヤーの目線からしてたいして馴染みが無いんよ

12 22/08/10(水)10:02:07 No.958758967

錬金レシピの為に結婚を強いられた気がする

13 22/08/10(水)10:02:09 No.958758977

一緒に過ごした時間は一番長いんだろうけど プレイヤーには体感できないからね…

14 22/08/10(水)10:02:11 No.958758982

この子との雑な結婚とか時間遡行した後の話とか 終盤の方割と息切れしてたと思う11

15 22/08/10(水)10:02:43 No.958759096

えろい巨乳ねーちゃんとロリとこいつら交尾したんだってなる妹の間に挟まれて悩んでたのになんか思い出したように出てきた

16 22/08/10(水)10:03:36 No.958759278

11は面白いけどちょっと引き算下手っていうか洗練されてないと思う

17 22/08/10(水)10:03:51 No.958759320

まぁ赤ちゃんの頃から現在まで一緒に過ごして育ったアドバンテージはデカいよ

18 22/08/10(水)10:04:33 No.958759452

>この子との雑な結婚とか時間遡行した後の話とか >終盤の方割と息切れしてたと思う11 開発会社を分割したとはいえPS4版 3DSの3D版 2D版で3つのゲームを同時に作ってるのと変わらなかったらしく苦しんでたらしいからな

19 22/08/10(水)10:04:39 No.958759473

>11は面白いけどちょっと引き算下手っていうか洗練されてないと思う ウルノーガ倒すまでは傑作だったと思う

20 22/08/10(水)10:04:57 No.958759510

>ホームだってすぐに焼き討ちされるしプレイヤーの目線からしてたいして馴染みが無いんよ なのに恨むなよ…恨むなよ…って何度も言ってくるから なんなんすかキモってなるよね

21 22/08/10(水)10:05:18 No.958759570

ラスボスの邪神とイマイチ接点ないから倒しても盛り上がらないのはある

22 22/08/10(水)10:06:03 No.958759714

終盤の幼馴染アピールがちょっと怖いとこは確かにある

23 22/08/10(水)10:06:04 No.958759719

orz

24 22/08/10(水)10:06:28 No.958759798

いいだろ…?CV:川澄綾子だぜ…?

25 22/08/10(水)10:06:48 No.958759852

時間戻した後は単発イベント探して歩き回るだけになるしな…

26 22/08/10(水)10:07:06 No.958759915

一昨日クリアしたけど過去に戻ってホメロスと戦っておっ救えるかなと思ったらえってなっちゃった デルカダール城でもう一回なった 他はだいぶ救えたけど…

27 22/08/10(水)10:07:24 No.958759972

>ラスボスの邪神とイマイチ接点ないから倒しても盛り上がらないのはある デザインキモ過ぎるからいっそorzしてた頃の方が可愛くて良かった

28 22/08/10(水)10:08:28 No.958760163

11sはじめやってちょっとこの辺やっててつまらんし話も悪趣味だし本編とズレすぎって思ってたら 全部追加シナリオだった 足し算オンリーすぎる

29 22/08/10(水)10:08:36 No.958760198

>この子との雑な結婚とか時間遡行した後の話とか >終盤の方割と息切れしてたと思う11 崩壊後デルカダールから旅立ってからどんどん粗が目に付くようになったな…

30 22/08/10(水)10:08:57 No.958760266

幼馴染のエマよォォ~~~~~!!!

31 22/08/10(水)10:09:14 No.958760321

少なくとも仲間との関係性は時間戻す前の方がちゃんと描けてたよ いい意味で今までのドラクエだとあんまない掘り下げ方だったからあそこはちょっと勿体無かった

32 22/08/10(水)10:10:14 No.958760503

声がつく事で余計にお爺ちゃんに感情移入しやすくなるゲーム

33 22/08/10(水)10:10:21 No.958760533

過去に戻るのはそれなりに失うものもあるから その辺りよく考えるとほんのりビターなの好きだよ

34 22/08/10(水)10:10:28 No.958760551

>崩壊後デルカダールから旅立ってからどんどん粗が目に付くようになったな… あの流れで海底王国無事だったのはがっかりした

35 22/08/10(水)10:10:54 No.958760633

じじいがニズゼルファっていうその時点では全く意味の分からん単語を勇者の星から解読するシーン不気味で好きよ

36 22/08/10(水)10:11:28 No.958760751

>>崩壊後デルカダールから旅立ってからどんどん粗が目に付くようになったな… >あの流れで海底王国無事だったのはがっかりした というか世界中思ったより崩壊してねえ! メダ女に至っては平和そのものすぎる

37 22/08/10(水)10:11:34 No.958760770

堀井の幼馴染信奉はわかるけども 今日日故郷で待ってるだけの幼馴染にドラマは何も生まれねえよ… 嫌いじゃないけど味付けは間違いなく悪いキャラだわ

38 22/08/10(水)10:11:39 No.958760782

>いいだろ…?CV:川澄綾子だぜ…? 常に2Dモードでやってたから声を聞かなかった

39 22/08/10(水)10:11:57 No.958760844

崩壊世界そこまで崩壊してない問題はプレイヤーの時間遡行へのモチベ低下に大きく関わってたと思うのでそこはちゃんとした方が良かったと思うんだ NPCの話聞いてると悲惨ってのはわかるんだけどね

40 22/08/10(水)10:12:56 No.958761013

ドラクエというブランドが表現できる世界崩壊の限界があれだったんだろうと思う

41 22/08/10(水)10:13:14 No.958761066

二次創作で気ぶる余地はいっぱいあるし大好きなんだけどプレイヤー視点では仲間の方が思い入れあると言われると反論できなくて辛い

42 22/08/10(水)10:13:14 No.958761067

メダ女はあれプレイヤー側の機能と関わる施設だからストーリー展開下手に手を出せなかったのかもしれないけどちょっと浮きすぎだよな

43 22/08/10(水)10:13:57 No.958761202

ワイルドアームズ2でも待ってる系幼馴染いたな パーティ内の魔法少女を選びたかった

44 22/08/10(水)10:13:58 No.958761208

でもドロップ率アップの為に常にメダ女の制服を着せ続けられる

45 22/08/10(水)10:14:03 No.958761222

旗持ってきたシーンが印象深い

46 22/08/10(水)10:14:07 No.958761234

話の進行で世界の細かいところ変化するのだと6や7のがうまくやれてた気はする

47 22/08/10(水)10:14:33 No.958761311

時間遡行後のオカマの素性バレとグレイグのホモロスの扱いが適当すぎる あと何がある度に敢然と立ち向かうせいで11の曲印象に残らない

48 22/08/10(水)10:15:23 No.958761480

願いでこいつと結婚できるの頭おかしいんじゃないかと思ったな 普通に結婚させてやれよ

49 22/08/10(水)10:15:42 No.958761529

>あと何がある度に敢然と立ち向かうせいで11の曲印象に残らない フィールド曲(とケトス)まで3にするのはやめてほしかった…

50 22/08/10(水)10:15:44 No.958761533

遡行前あれだけ葛藤して仲間になったグレイグが遡行後は流れで仲間になっちゃうのはちょっと寂しい

51 22/08/10(水)10:16:25 No.958761671

失われし過去を求めだしてからうーん…?ってなる おじいちゃんが可愛そうだと思わないんですか!

52 22/08/10(水)10:17:05 No.958761795

特に重要アイテムでもないお守り

53 22/08/10(水)10:17:08 No.958761802

11は大好きなんだけどそれ故に粗が気になる

54 22/08/10(水)10:17:08 No.958761803

>遡行前あれだけ葛藤して仲間になったグレイグが遡行後は流れで仲間になっちゃうのはちょっと寂しい 戻った後のグレイグ(とホメロス)周りは流石にスタッフも足りないと思ったのかSで補完されたけど 矛盾あったりいまいちしっくり来ないんだよなアレ…

55 22/08/10(水)10:17:15 No.958761824

実力で手に入れられるはずなのに妙な力で一緒にさせられるせいでイレブンが情けない人みたいになってしまうし 本当に締めくくり方がよろしくないんだよな

56 22/08/10(水)10:17:43 No.958761928

ビジュアルなんも刺さらなかった爺さんの墓参りのシーンで号泣したわ

57 22/08/10(水)10:17:51 No.958761951

というか一週目の冒険が魅力的すぎて無かったことにするのが惜しい惜しすぎる もっとなんとかならなかったんですか

58 22/08/10(水)10:18:09 No.958762004

グレイグはそもそも王様の命令で追ってただけだから王様が正気に戻ったらあっさり仲間になるってのもまあわかるんだけどね… 逆光前の葛藤が本当によかったからそこは惜しい

59 22/08/10(水)10:18:10 No.958762006

逆に言うと巻き戻る前のストーリーがめちゃくちゃ良くできてたと言う話 セーニャの覚醒とかめっちゃ好き

60 22/08/10(水)10:18:17 No.958762027

ベロニカ甦らないけど過去パート行くまでの方がまとまりがあって好きだわ

61 22/08/10(水)10:18:17 No.958762028

時間巻き戻した時に一番気になったのは人魚イベ あれ崩壊前のイベントだったのになんで書き換わってんの…?

62 22/08/10(水)10:18:21 No.958762048

>ドラクエというブランドが表現できる世界崩壊の限界があれだったんだろうと思う 10で11の直後に実装されたバージョンだと最後に世界滅亡までいくんだけど 本当に滅亡してるので他の仲間も誰もいないしラスボス戦やって倒した後世界線変えるしかない!になったのでちょうどいい滅ぼし方はあんまりないのかもしれない

63 22/08/10(水)10:18:50 No.958762137

RPGにおける非戦闘員のヒロインって本当に感情移入しづらい

64 22/08/10(水)10:18:56 No.958762161

でもアンタなんて顔してんののシーンが名シーン過ぎるからな…

65 22/08/10(水)10:19:02 No.958762184

みんな記憶思い出してほしい

66 22/08/10(水)10:19:17 No.958762224

>願いでこいつと結婚できるの頭おかしいんじゃないかと思ったな そこはドラクエだから… 神の龍からとっておきのエッチな本を強奪するゲームだから…

67 22/08/10(水)10:19:22 ID:qbUBmcPw qbUBmcPw No.958762244

旅にくっついてくるわけじゃないNPCヒロインて取り扱いが難しいな ことあるごとに主人公が思い出したりなんのかんので各地で鉢合わせするのも鬱陶しいし

68 22/08/10(水)10:19:32 No.958762276

>あと何がある度に敢然と立ち向かうせいで11の曲印象に残らない 名曲なのはわかってるけどああワンパターンな使い方されると乾いた笑いが出てしまう

69 22/08/10(水)10:19:40 No.958762302

だからスタッフロールも流れるしプレイヤーはあのまま最初の世界で物語を終えてもいい

70 22/08/10(水)10:19:41 No.958762305

ロウ爺ちゃんはいかにもドラクエ鳥山的なスケベジジイしつつ ユグノアとか娘夫婦とかあの辺になると泣かせてくる塩梅が良かったよ

71 22/08/10(水)10:19:49 No.958762328

>というか一週目の冒険が魅力的すぎて無かったことにするのが惜しい惜しすぎる >もっとなんとかならなかったんですか まあそこ捨てるのも含めてのあの選択だからね…

72 22/08/10(水)10:20:30 No.958762441

>だからスタッフロールも流れるしプレイヤーはあのまま最初の世界で物語を終えてもいい 裏ボスのこと片付いてないからそういうわけにも…

73 22/08/10(水)10:20:30 No.958762444

>本当に滅亡してるので他の仲間も誰もいないしラスボス戦やって倒した後世界線変えるしかない!になったのでちょうどいい滅ぼし方はあんまりないのかもしれない FFも世界崩壊しても全部崩壊してるわけじゃないし RPGとしてイベントにするには大変すぎるんだろうな…

74 22/08/10(水)10:20:57 No.958762532

>旅にくっついてくるわけじゃないNPCヒロインて取り扱いが難しいな >ことあるごとに主人公が思い出したりなんのかんので各地で鉢合わせするのも鬱陶しいし マザーのパパみたいによく利用するシステムとヒロインを合体させるのが良さそう

75 22/08/10(水)10:21:03 No.958762550

ネタバレ抜きでやったから最後の砦にきたときここ以外全部滅んだんだ…って思ってた あそこのグレイグとの一連のイベント本当に好き

76 22/08/10(水)10:21:04 No.958762558

>>あと何がある度に敢然と立ち向かうせいで11の曲印象に残らない >名曲なのはわかってるけどああワンパターンな使い方されると乾いた笑いが出てしまう 近い時期に出たビルダーズ2作の方が過去BGMのここぞという使い方上手かったから サービスって体裁で乱発するのはやっぱあんまり良くないよ

77 22/08/10(水)10:21:09 No.958762575

お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…!

78 22/08/10(水)10:21:22 No.958762608

元の世界のニズゼルファくん肉体が滅んで凹んでるし…

79 22/08/10(水)10:21:25 No.958762612

>>だからスタッフロールも流れるしプレイヤーはあのまま最初の世界で物語を終えてもいい >裏ボスのこと片付いてないからそういうわけにも… 肉体なくなって事実上の死を迎えたんだから問題ない

80 22/08/10(水)10:21:43 No.958762660

>お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…! 覚醒セーニャ強すぎるし…

81 22/08/10(水)10:22:01 No.958762723

>元の世界のニズゼルファくん肉体が滅んで凹んでるし… OTL

82 22/08/10(水)10:22:04 No.958762731

>お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…! ベロニカの死は悲しいけど それはそれとして話やドラマは明らかに巻き戻す前のが良くできてんだもん…

83 22/08/10(水)10:22:12 No.958762755

>お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…! セーニャの決意と覚醒がとてもよろしかったので…

84 22/08/10(水)10:22:21 No.958762786

Sは回数減ってるって聞いた敢然と立ち向かうじゃなくてムドーの城へ向かう

85 22/08/10(水)10:22:33 No.958762828

キャラバランス的に実装できないであろう賢者枠をあの形でねじ込んできたのは心底痺れたよ

86 22/08/10(水)10:22:40 No.958762848

>お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…! (やまびこセーニャ便利だったな…)

87 22/08/10(水)10:22:59 No.958762886

過ぎ去りし時求めた後は各地でイベント消化する形式になっちまうのがダメだったと思うよアレ

88 22/08/10(水)10:23:06 No.958762913

>キャラバランス的に実装できないであろう賢者枠をあの形でねじ込んできたのは心底痺れたよ 一応爺が攻守両面の賢者枠ではあるんじゃないの

89 22/08/10(水)10:23:15 No.958762939

当事者からしたら安易なハッピーエンドの方が当然いいのも分かるんだがな

90 22/08/10(水)10:23:26 ID:qbUBmcPw qbUBmcPw No.958762969

>お前らそんなにベロニカ死んだままにしたいのかよ…! 各自が折り合い付けてるのにこんな回避手段があるからみんな幸せだよに安直に舵切るのもどうかと思いますしおすし

91 22/08/10(水)10:24:06 No.958763092

ノリが軽いと言うか悪い意味でゲームっぽくなるんだよな時渡後の進め方

92 22/08/10(水)10:24:20 No.958763127

敵地で寝るんじゃない!

93 22/08/10(水)10:24:21 No.958763131

>一応爺が攻守両面の賢者枠ではあるんじゃないの まあブライとかのポジだろと思ったら存外器用万能だこれ……ってなる

94 22/08/10(水)10:24:25 No.958763145

>近い時期に出たビルダーズ2作の方が過去BGMのここぞという使い方上手かったから >サービスって体裁で乱発するのはやっぱあんまり良くないよ 終末観漂っておぞましいことこの上ない破壊天体シドーで 安らかな「おおぞらをとぶ」流すセンスはなかなか真似できない

95 22/08/10(水)10:24:36 No.958763171

>一応爺が攻守両面の賢者枠ではあるんじゃないの ステ振りの方針すっごい悩んだな… 結局武器被りがなんか嫌で爪型にしたけど

96 22/08/10(水)10:24:49 No.958763218

>過ぎ去りし時求めた後は各地でイベント消化する形式になっちまうのがダメだったと思うよアレ とはいえ二回同じ濃さでイベントやるのも飽きが来そうだから時を巻き戻す形式がどうしてもなぁ

97 22/08/10(水)10:24:55 No.958763238

時戻す直前のジジイが涙腺に来て最初は戻したこと後悔したよ

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