22/08/07(日)06:09:33 UF3って... のスレッド詳細
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22/08/07(日)06:09:33 No.957554214
UF3って初めて?
1 22/08/07(日)06:10:40 No.957554276
たづな理論の完成が近づいてきたな…
2 22/08/07(日)06:11:46 No.957554349
42戦も出たらトレーニングレベル上がらなくないないナイアガラじゃない?
3 22/08/07(日)06:13:06 ID:75PkpYIs 75PkpYIs No.957554428
そろそろステ上限解放しないとトップ層に飽きられそう
4 22/08/07(日)06:13:26 No.957554454
やっぱハニバで上限突破待ったなしだな
5 22/08/07(日)06:15:27 No.957554580
持久力の消費量を一律1.5倍とかにしたらスタサポも復権できていいんじゃない しらんけど
6 22/08/07(日)06:16:12 No.957554619
そして相変わらずの素オグリ
7 22/08/07(日)06:17:32 No.957554715
スタ消費スキル増やすんじゃね? 今のところ差し用のフルスロだけだし(博打打ちから目を逸らす)
8 22/08/07(日)06:18:14 No.957554755
いいだろ?オグリキャップだぜ?
9 22/08/07(日)06:18:52 No.957554799
自前ヤエノ良いなぁ…
10 22/08/07(日)06:20:49 ID:TXJEahOQ TXJEahOQ No.957554953
削除依頼によって隔離されました もうみんな飽きてるよ TS育成つまんねぇもん
11 22/08/07(日)06:20:50 No.957554954
どうやったらそんなにステ盛れるんだ
12 22/08/07(日)06:20:55 No.957554959
パワヤエノという評価乱高下に定評のあるサポカ
13 22/08/07(日)06:21:44 No.957555028
>どうやったらそんなにステ盛れるんだ とにかく根性が重なることを祈る
14 22/08/07(日)06:22:05 No.957555047
>パワヤエノという評価乱高下に定評のあるサポカ 今はわざマシン以外の評価ポイントあるんです?
15 22/08/07(日)06:22:08 No.957555055
>パワヤエノという評価乱高下に定評のあるサポカ 言うて死んでたのアオハルだけだと思う
16 22/08/07(日)06:22:15 No.957555061
>もうみんな飽きてるよ >TS育成つまんねぇもん 主語がデカい
17 22/08/07(日)06:22:45 No.957555093
安くスキル取るためのヤエノ採用?
18 22/08/07(日)06:23:49 No.957555164
バンブーのサポカ強かったんだな
19 22/08/07(日)06:24:55 No.957555245
自前イクノの時点で世界が違う
20 22/08/07(日)06:25:24 No.957555286
>今はわざマシン以外の評価ポイントあるんです? レスボ10が地味にありがたい トレ効果10が地味にありがたい フラフラしてくれるからトレ効果ばら撒いてくれるのが地味にありがたい 地味にありがたいの塊
21 22/08/07(日)06:26:10 No.957555351
上限上がりそうだけど今の方がわざマシン目的でいろんなサポカ使えるんだよな ステ上限上がるとどうしてもトレ効果高いサポカ使うしかないからアオハルみたいにほぼ固定になる
22 22/08/07(日)06:27:36 No.957555456
>地味にありがたいの塊 地味を積み重ねてパワサポトップtireになってる…
23 22/08/07(日)06:28:32 No.957555516
スキル安くなるのがえらいならぼくのクリマヤノもいける?
24 22/08/07(日)06:29:03 No.957555554
イクノって再PU来てないんだっけ それなら根性評価低い時に完凸させたか虹結晶注ぎ込んだかってことだよな
25 22/08/07(日)06:29:25 No.957555582
無駄にパワトレに陣取らないからな… 根性か賢さにいてくれる方が良い
26 22/08/07(日)06:29:57 No.957555630
イクノ実装当時はこんなもんマックイーン以外喜ばないってひでぇ言われようだったからな
27 22/08/07(日)06:30:44 No.957555679
>スキル安くなるのがえらいならぼくのクリマヤノもいける? 距離次第では採用あると思うけど 今はスピサポとスピトレ自体あまり重視されてないから 得意率高いタイプはぼろくそに言われがち 環境変わったら変わりそうだけどね
28 22/08/07(日)06:33:10 No.957555856
俺のたづなさんも棺桶から蘇ったりしませんかね…
29 22/08/07(日)06:34:10 No.957555934
まあ玉座とフクは入るよな…
30 22/08/07(日)06:34:11 No.957555935
>俺のたづなさんも棺桶から蘇ったりしませんかね… 次のシナリオが病気ややる気管理重要ならワンチャンなんとか…
31 22/08/07(日)06:34:12 No.957555939
スピードサポも1枚あれば十分って感じになってきてるね
32 22/08/07(日)06:34:25 No.957555959
>自前イクノの時点で世界が違う 単なる頭マックちゃんでは…ないのですか?
33 22/08/07(日)06:35:25 No.957556040
たづなさんはレスボ無いのが辛い アオハルの時点でレスボ無いから採用避けたいところあったし
34 22/08/07(日)06:35:35 No.957556050
>スピードサポも1枚あれば十分って感じになってきてるね むしろ1枚もいらんと思うよ フクってこれスピードだけどスピードの役割じゃねえし
35 22/08/07(日)06:35:52 No.957556068
>>俺のたづなさんも棺桶から蘇ったりしませんかね… >次のシナリオが病気ややる気管理重要ならワンチャンなんとか… 玉座と張り合えとは言わないけど イベント取得のスピ賢さポイントも3倍以上くらいにしないと釣り合わんかもしれん
36 22/08/07(日)06:35:56 No.957556071
>スピードサポも1枚あれば十分って感じになってきてるね フクをスピサポ扱いしていいかはちょっと疑問だけどね
37 22/08/07(日)06:36:10 No.957556095
クソみたいなインフレで何が残るのか
38 22/08/07(日)06:36:51 No.957556153
玉座マジで強すぎるんだよなあ…
39 22/08/07(日)06:37:00 No.957556171
賢さサポもいろいろ揃ってるから強い根性SSR待ちの人が多い
40 22/08/07(日)06:37:19 No.957556200
でも次の育成で玉座死にそうなんだっけ
41 22/08/07(日)06:37:44 No.957556238
これで更に新育成でインフレってどうなってしまうんだ!
42 22/08/07(日)06:38:18 No.957556284
評価を盛るということ一点においては玉座最強だよな ステータスもSPもめちゃくちゃ貰える フクもだけどあれはちょっと運要素強すぎる
43 22/08/07(日)06:39:17 No.957556353
強いスピードや賢さ来てもあんまり喜ばれないというのはすごい時代になったもんだ…
44 22/08/07(日)06:39:20 No.957556358
次の新育成でいきなり玉座型落ちしたら 流石に大多数がキレないか?
45 22/08/07(日)06:39:23 No.957556363
次の育成が勝手に賢さ上がる仕様でもなきゃ玉座死ななくない?
46 22/08/07(日)06:39:57 No.957556397
>強いスピードや賢さ来てもあんまり喜ばれないというのはすごい時代になったもんだ… 水マブカードは付加価値が凄いのかしら
47 22/08/07(日)06:40:13 No.957556421
確定でステ盛れると周回の下振れが減るからありがたいのよね
48 22/08/07(日)06:40:16 No.957556422
>でも次の育成で玉座死にそうなんだっけ なんでそんなの分かるの?
49 22/08/07(日)06:40:35 No.957556454
>>でも次の育成で玉座死にそうなんだっけ >なんでそんなの分かるの? 玉座スルーしたから
50 22/08/07(日)06:40:59 No.957556494
次のシナリオがどれだけ練習出来るかにもよるけど むしろ練習環境の方が玉座本気出してくると思うぞ 情熱ゾーンとか今半分も使いこなせてないし
51 22/08/07(日)06:41:15 No.957556517
はっきり言って水マブは現在オーバーキルなんだよな トレ性能いくら高くてもスピード叩かねえから!
52 22/08/07(日)06:41:19 No.957556521
>>でも次の育成で玉座死にそうなんだっけ >なんでそんなの分かるの? 元ネタのパワプロ的にじゃない
53 22/08/07(日)06:41:21 No.957556525
インフレしないと貴様ら新たな育成もサポカ引きもしなくなるだろう これはどこまでいっても基本無料のソシャゲなんだ
54 22/08/07(日)06:41:43 No.957556556
根性育成すると賢さ盛れないんですけお…
55 22/08/07(日)06:42:05 No.957556585
>確定でステ盛れると周回の下振れが減るからありがたいのよね ハイ!マチカネフクキタルノワフクサポカデス!
56 22/08/07(日)06:42:05 No.957556586
>根性育成すると賢さ盛れないんですけお… 玉座と因子でいいだろ
57 22/08/07(日)06:42:08 No.957556589
1年半にしてはこんなにインフレするとは思わなかったわ 3年目ぐらいのインフレ力だろ
58 22/08/07(日)06:42:17 No.957556602
>水マブカードは付加価値が凄いのかしら 基礎性能高くてトップランナーが強い 短距離だと逃げがちょっと辛い立場だからスキル的に暴れるの次からだと思う
59 22/08/07(日)06:42:22 No.957556620
>情熱ゾーンとか今半分も使いこなせてないし トレ叩く回数が減るTSでこれだからな…
60 22/08/07(日)06:42:25 No.957556625
>>でも次の育成で玉座死にそうなんだっけ >なんでそんなの分かるの? 横からだし対して詳しくないけど次のシナリオのパク元ネタっぽいパワプロのサクセスがお出かけほとんどできないものらしい
61 22/08/07(日)06:43:15 No.957556686
情熱ゾーンそんな強くなくね
62 22/08/07(日)06:43:16 No.957556690
コズモレンジャーJ163くらい?
63 22/08/07(日)06:43:38 No.957556722
あと玉座はステ固定値上げだから今後シナリオのトレーニング数値そのものがインフレしたらボーナス恩恵の差で不利になるって論調もあったな
64 22/08/07(日)06:43:39 No.957556723
10分で終わる育成モードきてくれ
65 22/08/07(日)06:44:21 No.957556777
育成周りの改善って何するんだろうね
66 22/08/07(日)06:44:40 No.957556802
むしろ多少弱くなるくらいでちょうどいいよ玉座 現在はちょっと強すぎる
67 22/08/07(日)06:45:07 No.957556832
>育成周りの改善って何するんだろうね シナリオのスキップを早送りじゃなくて選択肢選ぶだけにして欲しい
68 22/08/07(日)06:45:17 No.957556849
>基礎性能高くてトップランナーが強い >短距離だと逃げがちょっと辛い立場だからスキル的に暴れるの次からだと思う 今レオ杯想定で勝ててるのも大体トップランナー積んでるな…
69 22/08/07(日)06:46:23 No.957556934
>10分で終わる育成モードきてくれ ストイベ用10分1万でも隙間に出来てありがたいんだよね バクシンURAやれば?って言われると返せないけど
70 22/08/07(日)06:47:20 No.957557010
水マルサポカは得意率低めで根性でも仕事するタイプだから使えるよ イベボーナス目当てでレンタルしたら自己最高更新したわ
71 22/08/07(日)06:47:33 No.957557024
>>10分で終わる育成モードきてくれ >ストイベ用10分1万でも隙間に出来てありがたいんだよね >バクシンURAやれば?って言われると返せないけど バクシンURAっていうかURAは早くやるとあんまりポイント貰えねえから… 多少時間かかってもTSでガチ育成しつつ1周10万稼いだ方がいいと思うよ
72 22/08/07(日)06:47:45 No.957557042
時間短縮よりオート機能が欲しい
73 22/08/07(日)06:47:51 No.957557051
情熱ゾーンは最初の方で出るとかなりありがたい時がある…
74 22/08/07(日)06:48:05 No.957557065
>多少時間かかってもTSでガチ育成しつつ1周10万稼いだ方がいいと思うよ 10万行った事ないよう…
75 22/08/07(日)06:48:35 No.957557109
水マブは水マブに使えないから やっと水着のお姉さんがお休み出来る 1年間ありがとうございました…
76 22/08/07(日)06:49:11 No.957557166
プリコネ並みにスキップさせて
77 22/08/07(日)06:49:21 No.957557182
>水マブは水マブに使えないから >やっと水着のお姉さんがお休み出来る >1年間ありがとうございました… 晴れの日も曇りの日も雨の日も雪の日も水着で駆け抜けた一年だった…
78 22/08/07(日)06:49:42 No.957557222
>時間短縮よりオート機能が欲しい あとでリザルト見る形か
79 22/08/07(日)06:50:10 No.957557254
>情熱ゾーンは最初の方で出るとかなりありがたい時がある… ジュニア短距離重症出る時はどんだけステあっても不安だしな…
80 22/08/07(日)06:50:11 No.957557260
どんどんサポカもインフレしていくし モチベ下がりっぱなしだ
81 22/08/07(日)06:50:24 No.957557287
来月ダートだろうし10月は長距離だからまだまだ出番あるぞ水マブ…
82 22/08/07(日)06:50:51 No.957557332
半年も同じ育成だから飽きはするだろう
83 22/08/07(日)06:50:54 No.957557334
>どんどんサポカもインフレしていくし >モチベ下がりっぱなしだ 玉座が一線超えた感じある
84 22/08/07(日)06:51:27 No.957557374
トップランナー積まない逃げは逃げあらずみたいになりそう
85 22/08/07(日)06:51:28 No.957557376
対人ゲームとしてついていけないよ
86 22/08/07(日)06:51:38 No.957557383
因子はサクサクセスぐらいのテンポがいいな育成は別に時間かかるのしょうがない
87 22/08/07(日)06:52:14 No.957557435
水マブはどうなんだろな トップランナー優先したい短距離マイルだと元々あんまり強くなかったし中距離以降なら相変わらずになる気もする
88 22/08/07(日)06:52:16 No.957557440
もう練習性能だけみたら根性と玉座でいいから技マシン性能で売る時代になってきてると思う
89 22/08/07(日)06:52:41 No.957557482
育成時間は変わらず一回の育成で三回因子抽選させて欲しい
90 22/08/07(日)06:52:45 No.957557490
100万程度課金したやつですら落ちこぼれてる 今後どれだけの金が必要なの?
91 22/08/07(日)06:52:49 No.957557498
TSがなぁレース出るだけはまあ本当につまんないし無駄に強い相手には特に序盤イライラさせられるし…
92 22/08/07(日)06:53:11 No.957557523
書き込みをした人によって削除されました
93 22/08/07(日)06:54:05 No.957557587
>100万程度課金したやつですら落ちこぼれてる >今後どれだけの金が必要なの? 課金は金額じゃなくてどのピックアップで回したかだし落ちこぼれるのは優秀なサポカを見抜けないってだけ
94 22/08/07(日)06:54:09 No.957557595
劇的なサポカ出ないなら出ないで停滞してるとか言われるから…
95 22/08/07(日)06:54:33 No.957557625
トップランナーで勝てるならセイちゃんが話題になってるはずだからな
96 22/08/07(日)06:54:35 No.957557630
俺ユキノがこんなに大事になるって見抜けなかった間抜けだよ
97 22/08/07(日)06:55:04 No.957557665
>トップランナーで勝てるならセイちゃんが話題になってるはずだからな 貴族セイちゃんさんはアンスキ積みにくい問題だから…
98 22/08/07(日)06:55:05 No.957557669
>劇的なサポカ出ないなら出ないで停滞してるとか言われるから… まあそういう意味ではアオハル期の代理飯と玉座くらいじゃねえかな?初期のやつよりも圧倒的に強いサポカって
99 22/08/07(日)06:55:40 No.957557716
根性なんて見抜ける見抜けないじゃないし 運営による調整の結果だからわかるわけがねえ
100 22/08/07(日)06:55:50 No.957557731
サポカみるに使えないスキルばっかりのゴミじゃん
101 22/08/07(日)06:55:55 No.957557739
>100万程度課金したやつですら落ちこぼれてる >今後どれだけの金が必要なの? トレーナーの資質ってのは実家の太さで決まるんだ
102 22/08/07(日)06:56:00 No.957557745
結局玉座スルーして水マル引いたやつは後悔してるのかな
103 22/08/07(日)06:56:16 No.957557765
根性育成自体自前で完凸サポカないと駄目なのがきつい
104 22/08/07(日)06:56:19 No.957557769
>結局玉座スルーして水マル引いたやつは後悔してるのかな その二つで前者選ばない理由ある?
105 22/08/07(日)06:56:23 No.957557777
パワーファルコ根性グラスあたりはウマ2のバランス調整でだいぶ強くなったけどね
106 22/08/07(日)06:56:25 No.957557780
>サポカみるに使えないスキルばっかりのゴミじゃん どいつのはなししてんの
107 22/08/07(日)06:56:30 No.957557786
個人的に水ゴルシ固有のが色々壊れた音がしたぞ 他の距離からスキル持ってくるのなかなかの無法だと思う 564光芒円刃食らって負けたよ昨日
108 22/08/07(日)06:56:35 No.957557791
>どいつのはなししてんの スレ画
109 22/08/07(日)06:57:01 No.957557822
>根性なんて見抜ける見抜けないじゃないし >運営による調整の結果だからわかるわけがねえ ごめん 賢さユキノの方ね
110 22/08/07(日)06:57:21 No.957557843
ユキノや根性SSRは仕方ないんじゃねえかな 一周年前は本当にいらなかったんだから
111 22/08/07(日)06:57:30 No.957557859
この前のスカウトイベントでUGが目撃されたとか聞いた
112 22/08/07(日)06:58:00 No.957557887
>>どいつのはなししてんの >スレ画 評価値盛りとチャンミ用一緒くたにしておられる?
113 22/08/07(日)06:58:05 No.957557895
根イクノは出た当初は本当のゴミだったし
114 22/08/07(日)06:58:10 No.957557904
>この前のスカウトイベントでUGが目撃されたとか聞いた そこらに溢れてない?
115 22/08/07(日)06:58:12 No.957557906
>この前のスカウトイベントでUGが目撃されたとか聞いた UGくらいはもうみんな上振れたら作れるだろ
116 22/08/07(日)06:58:28 No.957557923
>この前のスカウトイベントでUGが目撃されたとか聞いた それはたくさん目撃した
117 22/08/07(日)06:58:31 No.957557929
評価点盛り育成に毎回スキルがーって言うやつはマジで一度医者に診てもらった方がいい
118 22/08/07(日)06:59:34 No.957558029
>根イクノは出た当初は本当のゴミだったし 理子ライスの直後だったから露骨に調整期間とか言われてたな
119 22/08/07(日)06:59:34 No.957558030
>評価点盛り育成に毎回スキルがーって言うやつはマジで一度医者に診てもらった方がいい チャンミ用以外の育成すると死ぬ病気の人なんだろう大目に見てやれ
120 22/08/07(日)06:59:35 No.957558033
SS限界だったのに玉座入れたらUG3くらい行くようのなったしスキル込みでUGくらいはもう作れる
121 22/08/07(日)06:59:57 No.957558068
>個人的に水ゴルシ固有のが色々壊れた音がしたぞ >他の距離からスキル持ってくるのなかなかの無法だと思う >564光芒円刃食らって負けたよ昨日 光芒円刃は玉座で貰えるからいいけどあのスキルのためにサポカ構成歪めてまでスキル取る気にはなれん… 相当強いスキルがあるなら別だが…
122 22/08/07(日)06:59:58 No.957558071
UGは評価値重視しなくても出るぐらいには緩くなってる 強さも兼ね備えると相変わらず高めの壁だけど
123 22/08/07(日)07:00:00 No.957558077
>評価値盛りとチャンミ用一緒くたにしておられる? 評価盛ってどうすんの? チムレ? あれも上位陣はサンドバッグを使いまわしでポイント稼いでるだけの欠陥コンテンツじゃん
124 22/08/07(日)07:00:14 No.957558097
>個人的に水ゴルシ固有のが色々壊れた音がしたぞ >他の距離からスキル持ってくるのなかなかの無法だと思う >564光芒円刃食らって負けたよ昨日 ソムリエや一番星が出る事もあるから運が悪かっただけだぞ 本当に強いのなら模倣品がルムマに溢れてるはずだから
125 22/08/07(日)07:00:18 No.957558103
結局UGUFのUとGとFってなんなのさ?
126 22/08/07(日)07:00:46 No.957558140
おうマジで病気の人だったか
127 22/08/07(日)07:01:25 No.957558195
書き込みをした人によって削除されました
128 22/08/07(日)07:01:33 No.957558208
どいつもこいつも玉座玉座で全盛期のキタサンを思い出す
129 22/08/07(日)07:01:33 No.957558209
>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? ステータスの最低がGだから
130 22/08/07(日)07:01:49 No.957558228
短距離Dが見えないっぽい
131 22/08/07(日)07:01:56 No.957558236
>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? >結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? アルティメットとガイジとフール
132 22/08/07(日)07:01:58 No.957558238
UはわからんけどGとFは最初のランク下から行ってるだけじゃないっけ
133 22/08/07(日)07:02:05 No.957558249
>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? 評価SS~Gの頭にUつけただけでは? 今は行かないけど内部的にUSSとかあったり
134 22/08/07(日)07:02:07 No.957558253
>>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? >ステータスの最低がGだから つまり最強はUSSか…
135 22/08/07(日)07:02:18 No.957558267
>チャンミ用以外の育成すると死ぬ病気の人なんだろう大目に見てやれ 評価盛ってどうすんの? 何がしたいの?
136 22/08/07(日)07:02:29 No.957558281
>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? G~SS9まで存在してるのが確認されてるよU○○
137 22/08/07(日)07:02:31 No.957558284
>どいつもこいつも玉座玉座で全盛期のキタサンを思い出す 一枚でスピ賢さカード2枚分くらいの働きだからな今後も似たようなの増えるだろう
138 22/08/07(日)07:02:49 No.957558312
>結局UGUFのUとGとFってなんなのさ? アルティメット級のカテゴリーGとカテゴリーF 達人でいうとフォルトナ
139 22/08/07(日)07:02:56 No.957558319
>>チャンミ用以外の育成すると死ぬ病気の人なんだろう大目に見てやれ >評価盛ってどうすんの? >何がしたいの? 逆に聞くがチャンミで勝って何がしたいの? このゲーム何がしたいの?
140 22/08/07(日)07:03:03 No.957558333
キタサンも大分型落ち状態なのが怖いわ
141 22/08/07(日)07:03:06 No.957558339
つまり玉座復刻の次は用心せいと…
142 22/08/07(日)07:03:27 No.957558373
最強はUSAだろ?
143 22/08/07(日)07:03:43 No.957558397
>逆に聞くがチャンミで勝って何がしたいの? >このゲーム何がしたいの? 石貰えるだろ? 評価盛りの回答も頼むわ
144 22/08/07(日)07:03:46 No.957558405
>キタサンも大分型落ち状態なのが怖いわ キタサン廃れても2枚目のスピードとして仕事あるっしょってよく言われたがそもそもスピード自体が死んだな
145 22/08/07(日)07:03:57 No.957558418
>最強はUSAだろ? USSRですよ
146 22/08/07(日)07:03:59 No.957558424
そのうちSSGになったりするんだろうか
147 22/08/07(日)07:04:04 No.957558427
チャンミ以外に遊びの幅が増えると困る人がいる?
148 22/08/07(日)07:04:05 No.957558430
>キタサンも大分型落ち状態なのが怖いわ キタちゃんずっとスピトレいるからね…
149 22/08/07(日)07:04:13 No.957558439
評価盛りも石もらえるじゃねえか
150 22/08/07(日)07:04:15 No.957558443
>>逆に聞くがチャンミで勝って何がしたいの? >>このゲーム何がしたいの? >石貰えるだろ? >評価盛りの回答も頼むわ 石貰えて何がしたいの?
151 22/08/07(日)07:04:31 No.957558465
>評価盛りも石もらえるじゃねえか ?
152 22/08/07(日)07:04:31 No.957558466
評価値更新でも石貰えなかったっけ?
153 22/08/07(日)07:04:45 No.957558487
評価盛りなんてそれ自体が目的でよくない…?
154 22/08/07(日)07:04:54 No.957558506
>評価値更新でも石貰えなかったっけ? SS以降なんもねえよ
155 22/08/07(日)07:05:15 No.957558536
遊び方は人それぞれだろうになんでそんなに喰ってかかれるのかわからないよ
156 22/08/07(日)07:05:31 No.957558568
半分運ゲーのチャンミで勝つよりも評価点高いウマ作れた方が楽しくない?実際
157 22/08/07(日)07:05:33 No.957558573
結局スタミナ以外カンストしてもUFまでが限界だからなんかしら評価点盛る要素は出るんだろうな限界突破は早すぎる
158 22/08/07(日)07:05:44 No.957558597
(UF作れないんだな…)
159 22/08/07(日)07:05:51 No.957558607
この話題突き詰めるとこのゲームで何がしたいの?という話になってくるな…
160 22/08/07(日)07:06:01 No.957558622
他人の遊び方にケチつけて構って貰おうとしてるだけだろうね
161 22/08/07(日)07:06:14 No.957558646
>半分運ゲーのチャンミで勝つよりも評価点高いウマ作れた方が楽しくない?実際 UGジョーダン見て盛り上がったしな
162 22/08/07(日)07:06:18 No.957558650
>評価盛りの回答も頼むわ ちゃんとした答えがもらえる方法おしえてあげるよ! 評価盛ってるやつにヒで質問するんだ!
163 22/08/07(日)07:06:20 No.957558651
>遊び方は人それぞれだろうになんでそんなに喰ってかかれるのかわからないよ チャンミ以外のことやってるやつはエアプって思ってる自称ガチ勢様が結構いるからなねこのゲーム
164 22/08/07(日)07:06:20 No.957558652
UGとか作れる気がしない…
165 22/08/07(日)07:06:25 No.957558659
>(UF作れないんだな…) UGでもいっぱいいっぱいだよ!
166 22/08/07(日)07:06:28 No.957558665
他ゲーで言うスコアアタックやタイムアタックみたいなもんにケチ付け出したらもうゲームそのものから距離置いた方がいいよウマ娘に限らず
167 22/08/07(日)07:06:43 No.957558680
>半分運ゲーのチャンミで勝つよりも評価点高いウマ作れた方が楽しくない?実際 それも運ゲーじゃねえか
168 22/08/07(日)07:06:48 No.957558691
>他人の遊び方にケチつけて構って貰おうとしてるだけだろうね それも女々しい嫉妬から出ているという
169 22/08/07(日)07:06:57 No.957558706
>UGジョーダン見て盛り上がったしな 愛を感じたし 流してくれてありがとう…って思った 名簿完成!
170 22/08/07(日)07:07:06 No.957558722
玉座借りたらURA16000越えようやく出来たわ
171 22/08/07(日)07:07:09 No.957558728
>チャンミ以外のことやってるやつはエアプって思ってる自称ガチ勢様が結構いるからなねこのゲーム ミ…ミーには一人で暴れてるように見える…
172 22/08/07(日)07:07:11 No.957558733
UG1くらいまでならまあなんとかなりそうだけど長距離でUF出てきたらもうそれだけで差がありすぎてどんなに強めのスキルで詰めようとも勝てる気しねえわ
173 22/08/07(日)07:07:44 No.957558781
名簿埋めるの地味に楽しかったから 次やるときは埋めたら称号ちょうだい!
174 22/08/07(日)07:08:22 No.957558849
>名簿埋めるの地味に楽しかったから >次やるときは埋めたら称号ちょうだい! モブ山ほどいるんだからモブ集めしたいな
175 22/08/07(日)07:08:39 No.957558870
ただの病気か ちゃんとメンタル行ってこいよ?
176 22/08/07(日)07:08:42 No.957558876
>>遊び方は人それぞれだろうになんでそんなに喰ってかかれるのかわからないよ >チャンミ以外のことやってるやつはエアプって思ってる自称ガチ勢様が結構いるからなねこのゲーム ウララ全冠とかならわかるが評価盛りはわからんな むなしいだけの一人遊びじゃん
177 22/08/07(日)07:08:43 No.957558879
次のシナリオで誰でもステオールカンスト余裕になって完全にスキルだけで勝負するってのもそれはそれで面白そうだな
178 22/08/07(日)07:09:25 No.957558936
ノンスト欲しいから殆どの育成で無凸ユキノ突っ込んでるけどこれ外したいわ…
179 22/08/07(日)07:09:39 No.957558960
>個人的に水ゴルシ固有のが色々壊れた音がしたぞ >他の距離からスキル持ってくるのなかなかの無法だと思う >564光芒円刃食らって負けたよ昨日 564光芒円刃はガチャガチャだけど 564布陣564独占力はなかなか良いみたいね 育成も楽だし
180 22/08/07(日)07:09:49 No.957558968
>次のシナリオで誰でもステオールカンスト余裕になって完全にスキルだけで勝負するってのもそれはそれで面白そうだな アニバで上限解放するまでは半年これでいいかもね
181 22/08/07(日)07:09:50 No.957558971
>次のシナリオで誰でもステオールカンスト余裕になって完全にスキルだけで勝負するってのもそれはそれで面白そうだな 流石に限界突破ないとあれじゃない? 1~2個は1200行く育成のハードル下がってるし
182 22/08/07(日)07:10:07 No.957559004
できるだけ早くに辞めることが一番賢いと思うわ ズルズル続けているけど
183 22/08/07(日)07:10:22 No.957559030
UG作ってる人とサポカ大して変わらないのにSSまでしか作れない 試行回数大切なんだろうけど時間が足りん
184 22/08/07(日)07:10:32 No.957559045
>モブ山ほどいるんだからモブ集めしたいな それ楽しそうだな… ブリッジコンプマリタイムシッパーミニデイジードカドカで俺は行く
185 22/08/07(日)07:10:34 No.957559052
>次のシナリオで誰でもステオールカンスト余裕になって完全にスキルだけで勝負するってのもそれはそれで面白そうだな 流石にまだその域には行かねえんじゃねえかな? サポカ構成固定ならオールカンスト安定くらいは行きそうだけど
186 22/08/07(日)07:10:53 No.957559074
>できるだけ早くに辞めることが一番賢いと思うわ >ズルズル続けているけど そうだな じゃあ手始めにimgからやめようぜ
187 22/08/07(日)07:10:58 No.957559084
今回の水着 サポカインフレしてるわりには全然盛りあがらなかったな
188 22/08/07(日)07:11:18 No.957559125
imgやめたらどこで呼吸していいかわからない
189 22/08/07(日)07:11:33 No.957559150
>今回の水着 >サポカインフレしてるわりには全然盛りあがらなかったな 玉座の後だし今更強いスピードが来てもふーんいい技マシンじゃんくらいの感想しかでねえよ
190 22/08/07(日)07:11:37 No.957559161
削除依頼によって隔離されました こんなゲームやってるやつが一番のアホなんだからアホ同士仲良くしろよ
191 22/08/07(日)07:11:45 No.957559172
流石に1年半で限界突破はインフレしすぎじゃね?
192 22/08/07(日)07:12:36 No.957559265
>こんなゲームやってるやつが一番のアホなんだからアホ同士仲良くしろよ アホ言うやつがアホなんやべろべろばー!
193 22/08/07(日)07:12:44 No.957559283
>流石に1年半で限界突破はインフレしすぎじゃね? (パワプロが何年目で限界突破来たか思い出している)
194 22/08/07(日)07:12:51 No.957559299
水着が盛り上がらなかったのは人選のせいだ マックとゴルシで水着サポカが去年水着のマルゼンだし
195 22/08/07(日)07:13:08 No.957559329
>>流石に1年半で限界突破はインフレしすぎじゃね? >(パワプロが何年目で限界突破来たか思い出している) 3年目ぐらいだったような
196 22/08/07(日)07:13:25 No.957559354
>imgやめたらどこで呼吸していいかわからない め、may…
197 22/08/07(日)07:13:33 No.957559369
>流石に1年半で限界突破はインフレしすぎじゃね? パワプロだって限界突破来てからもインフレ繰り返してるから大丈夫
198 22/08/07(日)07:14:47 No.957559491
少し前はまだ初期のカードが一級戦で使えたから安心してたけど玉座からちょっと不穏になってきた
199 22/08/07(日)07:15:10 No.957559536
インフレはソシャゲの宿命だからなあ多少早いか遅いかの違いしかない
200 22/08/07(日)07:16:17 No.957559656
ステ上限上がるとスピ賢さ時代に戻るのかな
201 22/08/07(日)07:16:40 No.957559687
もう少し育成を快適にさせてほしい
202 22/08/07(日)07:17:02 No.957559728
そういや初期カード全然入らなくなったな
203 22/08/07(日)07:17:11 No.957559741
>ステ上限上がるとスピ賢さ時代に戻るのかな 1000とか一気に増えるならそうかもだけど100や200なら相変わらず根性が最強だと思う
204 22/08/07(日)07:17:15 No.957559750
インフレについていけてる初期サポカもあるし弱すぎるサポカを調整すれば良いよ
205 22/08/07(日)07:17:30 No.957559796
玉座が友情発生が上手くできないな
206 22/08/07(日)07:18:36 No.957559928
殿下が色々オーパーツすぎる
207 22/08/07(日)07:18:37 No.957559934
>玉座が友情発生が上手くできないな サイゲへの信心がたりないんやな
208 22/08/07(日)07:18:40 No.957559938
マブは玉座の後でスピードだからそんなに騒がれてないけど初期のスピードと比べると一段くらい強いしこれからみんな玉座並みとは言わんがマブ基準でサポカ作られたらどんどんインフレは加速すると思う
209 22/08/07(日)07:20:00 No.957560079
正直言って想像より早くプレイヤーがUG達成したと発言した辺り本当に開発者はTSテストプレイしたんかと思ってしまう…
210 22/08/07(日)07:20:08 No.957560089
USSRオグリキャップ
211 22/08/07(日)07:20:58 No.957560176
>正直言って想像より早くプレイヤーがUG達成したと発言した辺り本当に開発者はTSテストプレイしたんかと思ってしまう… UG達成はアオハルの段階でされてたから本来はTSで到達させる予定だったんじゃないの?
212 22/08/07(日)07:21:19 No.957560218
アニバ前だから引かないっていう人いるけどアニバで強いの出て無いよね
213 22/08/07(日)07:22:10 No.957560304
よりによって連闘前提のシナリオでインフレさせるのはひどい
214 22/08/07(日)07:22:15 No.957560314
>アニバ前だから引かないっていう人いるけどアニバで強いの出て無いよね 去年なんだっけ…代理飯? まあアレも割と革命的な強さしてたが
215 22/08/07(日)07:22:26 No.957560336
次の次のシナリオの2ndアニバ辺りでシナリオインフレと上限突破来るのでは
216 22/08/07(日)07:22:38 No.957560357
>スキル安くなるのがえらいならぼくのクリマヤノもいける? あいつはじゃじゃウマ確定な時点でめちゃくちゃ強い
217 22/08/07(日)07:24:34 No.957560560
運営がエアプだからな
218 22/08/07(日)07:24:56 No.957560601
バランス調整失敗してるサポカ普通に強いサポカ何を考えて作ったのか分からないゴミ SSRのサポカはこれが1:3:6くらいで存在する
219 22/08/07(日)07:25:14 No.957560638
>アニバ前だから引かないっていう人いるけどアニバで強いの出て無いよね トプロが何だって?
220 22/08/07(日)07:26:43 No.957560797
トプロはスキル強いけどこれ入れたらステータスがアホみたいに上がったわ!みたいなカードではないし…
221 22/08/07(日)07:26:45 No.957560804
>>アニバ前だから引かないっていう人いるけどアニバで強いの出て無いよね >トプロが何だって? トプロはアニバ前でしょだから引かない人いたし
222 22/08/07(日)07:27:12 No.957560842
マブは強いがあいつは逃げスピ特化すぎる 逃げってスピサポ入れる余裕がなくてな
223 22/08/07(日)07:27:27 No.957560868
>トプロはアニバ前でしょだから引かない人いたし え? え…?
224 22/08/07(日)07:27:35 No.957560886
水マブは強いといっても逃げ専用だからな 普段から逃げ育成してなかったらいらないし ポジキあたりの手直しで逃げ弱体したらそれこそ不要になる
225 22/08/07(日)07:27:55 No.957560928
一枚引いただけじゃ微妙なのが辛い
226 22/08/07(日)07:28:08 No.957560950
トプロはアニバだよ SSRトプロとSRアヤベSR委員長SRライアンのピックアップ
227 22/08/07(日)07:28:34 No.957560995
>トプロはスキル強いけどこれ入れたらステータスがアホみたいに上がったわ!みたいなカードではないし… イベントであがるステはわりとえげつない数値では?
228 22/08/07(日)07:28:47 No.957561024
もうじき結晶実装から一年だし配布数増やしてくれたら嬉しい
229 22/08/07(日)07:29:33 No.957561081
>トプロはスキル強いけどこれ入れたらステータスがアホみたいに上がったわ!みたいなカードではないし… トプロもどっちかと言うとステ上げ要員じゃねえか? 主にスピパワの
230 22/08/07(日)07:29:39 No.957561094
>>トプロはスキル強いけどこれ入れたらステータスがアホみたいに上がったわ!みたいなカードではないし… >イベントであがるステはわりとえげつない数値では? 技マシン需要なかったら使わんよあいつ
231 22/08/07(日)07:29:49 No.957561105
根性マーベラスがアニバだと思ってる奴初めて見た
232 22/08/07(日)07:30:34 No.957561193
マベはアニバ二発目でトプロガチャ回さなかった俺みたいなのが発狂した
233 22/08/07(日)07:30:39 No.957561205
トプロ引かなかった人がいるのはグループカード実装するよ!って情報に踊らされたからだ
234 22/08/07(日)07:31:40 No.957561335
シリウスが配布って情報出たの根マーベラスくらいの時だっけ?
235 22/08/07(日)07:31:45 No.957561352
>トプロ引かなかった人がいるのはグループカード実装するよ!って情報に踊らされたからだ ガチャでグループカードがすぐ来なかったのは今考えても謎すぎるし 来たら来たでインフレするし本当さ…
236 22/08/07(日)07:32:32 No.957561431
>>トプロ引かなかった人がいるのはグループカード実装するよ!って情報に踊らされたからだ >ガチャでグループカードがすぐ来なかったのは今考えても謎すぎるし >来たら来たでインフレするし本当さ… まあ玉座は正直革命的な強さだしグルサポ目当てで貯めてた人は救われたな
237 22/08/07(日)07:33:16 No.957561511
>シリウスが配布って情報出たの根マーベラスくらいの時だっけ? トプロのガチャやってる間には告知あったはず
238 22/08/07(日)07:33:31 No.957561544
アニバ期間最低保証の賢さカレンチャンを引いたけど 今頑張ってくれて卒なく強くて便利 また…準備万全くれなかった…
239 22/08/07(日)07:33:55 No.957561602
ウマ娘が楽しい時期に引退できた人はすごいわ
240 22/08/07(日)07:34:56 No.957561724
なんか評価低いけどマヤ持ってないしアニバカードが弱いわけないじゃん!って理由で引いたな俺は
241 22/08/07(日)07:35:03 No.957561737
根マーベラスはマジで何だったんだろうあれ…
242 22/08/07(日)07:35:16 No.957561762
やる気下がるイベントは無くしてほしい
243 22/08/07(日)07:35:30 No.957561792
>>>トプロ引かなかった人がいるのはグループカード実装するよ!って情報に踊らされたからだ >>ガチャでグループカードがすぐ来なかったのは今考えても謎すぎるし >>来たら来たでインフレするし本当さ… >まあ玉座は正直革命的な強さだしグルサポ目当てで貯めてた人は救われたな TS環境終わるのですが…
244 22/08/07(日)07:35:35 No.957561803
>根マーベラスはマジで何だったんだろうあれ… ウマ2用に調整し忘れたんだろう
245 22/08/07(日)07:36:26 No.957561921
>なんか評価低いけどマヤ持ってないしアニバカードが弱いわけないじゃん!って理由で引いたな俺は 良バ鬼ってこれ少なくとも二分の一の確率でチャンミに要るんじゃね?と思って引いた グルサポはまあいいや!借りるかぁ!って
246 22/08/07(日)07:37:15 No.957562023
トプロは借りればいいで乗り切ったな まさかあんなに良バが続くとは思わなかったけど
247 22/08/07(日)07:38:02 No.957562125
上でパクリ元のパワプロシナリオ考えるに玉座は使えなくなるって言ってるけどアオハルもTSもパワプロで似たような実装だったんです?
248 22/08/07(日)07:38:08 No.957562143
育成は辛いしチャンミは運ゲーだしサポカはインフレして集めようとしても1枚10万以上かかるしで ここは地獄か?
249 22/08/07(日)07:38:37 No.957562197
>シリウスが配布って情報出たの根マーベラスくらいの時だっけ? 生放送だかで告知 次の日に根マベにガチャ更新よ
250 22/08/07(日)07:39:02 No.957562250
>上でパクリ元のパワプロシナリオ考えるに玉座は使えなくなるって言ってるけどアオハルもTSもパワプロで似たような実装だったんです? 完全に一緒のあるよ
251 22/08/07(日)07:39:58 No.957562376
まだ今の所はキタちゃんとファインの完凸持ってれば1枚借りて後はSRでなんとかなる根性は配布とSRが強いし 上位で常勝目指すなら知らない
252 22/08/07(日)07:40:33 No.957562455
じゃあ何でトプロ引き控えされたんだっけ… ファン数でフルパワー化が忌避されてたんだっけか…?
253 22/08/07(日)07:41:08 No.957562546
>>上でパクリ元のパワプロシナリオ考えるに玉座は使えなくなるって言ってるけどアオハルもTSもパワプロで似たような実装だったんです? >完全に一緒のあるよ じゃあ信憑性ある感じかー玉座引かず大人しくハフバ待つか
254 22/08/07(日)07:41:19 No.957562581
>じゃあ何でトプロ引き控えされたんだっけ… >ファン数でフルパワー化が忌避されてたんだっけか…? 主に得意率で色々言われてた印象
255 22/08/07(日)07:41:33 No.957562611
次のシナリオの元ネタっぽいのってなんて名前の奴?
256 22/08/07(日)07:41:59 No.957562670
>じゃあ信憑性ある感じかー玉座引かず大人しくハフバ待つか もうピックアップ終わっとる!
257 22/08/07(日)07:42:19 No.957562714
>じゃあ何でトプロ引き控えされたんだっけ… >ファン数でフルパワー化が忌避されてたんだっけか…? シリウスグルサポが配布だって知らされてなかったのと当時のチャンミが不良馬場だった
258 22/08/07(日)07:42:33 No.957562744
>>>上でパクリ元のパワプロシナリオ考えるに玉座は使えなくなるって言ってるけどアオハルもTSもパワプロで似たような実装だったんです? >>完全に一緒のあるよ >じゃあ信憑性ある感じかー玉座引かず大人しくハフバ待つか その選択肢おかしくないか玉座ピック終わったぞ
259 22/08/07(日)07:43:16 No.957562850
>>じゃあ信憑性ある感じかー玉座引かず大人しくハフバ待つか >もうピックアップ終わっとる! そうだ今水着ガチャだった…おいは恥ずかしか!
260 22/08/07(日)07:43:30 No.957562890
トプロ実装された頃はキタサンでええ!と考えてた人が多くてね
261 22/08/07(日)07:43:33 No.957562901
スキル次第だよスピードサポカ パワーサポカ同様に技マシンと化してきてる
262 22/08/07(日)07:43:53 No.957562933
>次のシナリオの元ネタっぽいのってなんて名前の奴? クロスナイン高校
263 22/08/07(日)07:45:51 No.957563191
もしかして公式の謎のスズカさん×タキオン推しもパワプロに元ネタが…?
264 22/08/07(日)07:46:07 No.957563224
スピサポはできるだけ減らしてスキルで入れ替えるになってるからトプロ逃しててもレンタル枠余裕あるなら致命傷にはなってない感じ
265 22/08/07(日)07:46:21 No.957563258
アオハルとTSはほぼ丸パクリ状態だったけど 今回の育成シナリオにはある程度オリジナル要素も入れてくるのかな
266 22/08/07(日)07:46:30 No.957563277
次のライブ編がTSより強いの作れるイメージあんまり無いんだけどパワプロとかの元ネタとかはどうなの?
267 22/08/07(日)07:47:14 No.957563378
玉座は今すごい輝いてるから新シナリオで使えなくなっても大往生な気がする
268 22/08/07(日)07:49:09 No.957563673
まあ一回もチャンミで使われないSSRもあるからそれと比べると大往生だが…
269 22/08/07(日)07:49:21 No.957563704
ヤエノはレベMAXでくれるからスキル取りやすくて評価盛るなら本当に頼りになるんだよな しかもステ上昇になったらスタパワ盛りだから腐りにくいし
270 22/08/07(日)07:52:11 No.957564095
お出かけ出来なくても情熱ゾーンあるから割と使えると思ってる
271 22/08/07(日)07:52:31 No.957564148
育成時間短くして欲しいって意見多いけど パワプロには簡略化したサクセスみたいなのないのかね
272 22/08/07(日)07:53:28 No.957564283
>アオハルとTSはほぼ丸パクリ状態だったけど >今回の育成シナリオにはある程度オリジナル要素も入れてくるのかな 無駄にオリジナル要素入れて失敗しそう
273 22/08/07(日)07:54:26 No.957564413
>育成時間短くして欲しいって意見多いけど >パワプロには簡略化したサクセスみたいなのないのかね サクサクセス
274 22/08/07(日)07:57:42 No.957564850
>サクサクセス サクスペにもあるの?
275 22/08/07(日)07:57:49 No.957564865
>玉座は今すごい輝いてるから新シナリオで使えなくなっても大往生な気がする チャンミ1回使って即死はセミ並みに一瞬の輝きすぎない?
276 22/08/07(日)07:58:53 No.957565013
>アオハルとTSはほぼ丸パクリ状態だったけど >今回の育成シナリオにはある程度オリジナル要素も入れてくるのかな そんな開発力ないだろ 今回もほぼ丸パクりだよ
277 22/08/07(日)08:00:06 No.957565175
調べたら最速5分で終わるのかサクサクセス
278 22/08/07(日)08:00:12 No.957565190
情熱ゾーンは有効に機能せず終わる事多くて不安定さが目立つんで実用レベルを期待するにはちょっとテコ入れが欲しい
279 22/08/07(日)08:00:34 No.957565252
>チャンミ1回使って即死はセミ並みに一瞬の輝きすぎない? 賢さニシノの悪口はやめろ
280 22/08/07(日)08:01:42 No.957565395
合宿突入と同時に消え失せる情熱
281 22/08/07(日)08:01:44 No.957565398
10数万のサポカが1ヶ月で死んだら泣くに泣けないわ
282 22/08/07(日)08:06:02 No.957565970
フクみたいになるだけだろ TS始まってフク死んでない勢が結構いたけど次第に話題に出なくなったあの感じ 因子周回とかなら現役で使えるだろう
283 22/08/07(日)08:07:36 No.957566154
シナリオリンクが復活したら玉座は使わんだろうな謎のウマ娘がゲストか新キャラかでも変わるだろう
284 22/08/07(日)08:08:55 No.957566324
新シナリオは温泉行けるかどうかだけ気になるTS始まってからでたキャラの温泉見たことないわ
285 22/08/07(日)08:10:07 No.957566492
温泉大事だよな 育成のひと時の安らぎになるのに 開発はわかってねえ
286 22/08/07(日)08:11:49 No.957566702
キャラ固有イベ見つつ育成時間が短いシナリオが求められてるけどぶっちゃけハードル高いよね
287 22/08/07(日)08:13:25 No.957566920
UGすらできたことないからどうやったらこんなの出来るのか全く理解できない…
288 22/08/07(日)08:13:43 No.957566959
因子用のサクサクセス下さい これで時間かかるとかの叩きも封殺できるし
289 22/08/07(日)08:14:49 No.957567116
>因子用のサクサクセス下さい >これで時間かかるとかの叩きも封殺できるし チャンミ育成に時間かかるならいくらでも叩けるぞ
290 22/08/07(日)08:14:57 No.957567132
今は無課金微課金だとどんなのがいいの たづなさんやキタサンはもうダメなの
291 22/08/07(日)08:15:12 No.957567162
>UGすらできたことないからどうやったらこんなの出来るのか全く理解できない… まずチャンミとか一切考えない 次に最高相性因子を使う 根性育成する 素オグリで走りまくる これだけでかなりUGは近くなるよ
292 22/08/07(日)08:15:39 No.957567235
>因子用のサクサクセス下さい >これで時間かかるとかの叩きも封殺できるし 因子用こそ重賞レース出ないと駄目だからこの辺短縮するの難しくない?
293 22/08/07(日)08:16:08 No.957567310
目標レース走るだけのシナリオとか良さそう ファン数目標は適当なレース走らされる感じで
294 22/08/07(日)08:16:55 No.957567435
UG作りたいだけなら玉座借りてシリウス入れて残り枠にレスボ高いサポ詰め込めばいいよ
295 22/08/07(日)08:17:35 No.957567547
>今は無課金微課金だとどんなのがいいの >たづなさんやキタサンはもうダメなの 俺も微課金だけど完凸サポカがビコペヤエノたづなさんだからあまり参考になること言えないけど 新配布スペチャン配布ユキノ完凸アヤベの3枚あれば根性育成付いて行けるよ たづなさんは今の環境じゃ無理
296 22/08/07(日)08:17:57 No.957567614
>因子用こそ重賞レース出ないと駄目だからこの辺短縮するの難しくない? レースに出るボタンおしたら速攻結果だけが表示されるようにすればいい レースは見れないし脚質もえらべない
297 22/08/07(日)08:18:01 No.957567625
サクサクセスは完全にデイリー消化用と割り切った内容でもいいわなんなら プレイできない時にTP溢れてるの勿体無いし捨てる先が欲しい
298 22/08/07(日)08:19:00 No.957567776
>>因子用のサクサクセス下さい >>これで時間かかるとかの叩きも封殺できるし >因子用こそ重賞レース出ないと駄目だからこの辺短縮するの難しくない? 因子も双六で拾うようにしよう
299 22/08/07(日)08:19:06 No.957567791
>サクサクセスは完全にデイリー消化用と割り切った内容でもいいわなんなら >プレイできない時にTP溢れてるの勿体無いし捨てる先が欲しい デイリー消化だけなら今でもマックEーんやTS失敗ですぐ終わるじゃん
300 22/08/07(日)08:19:26 No.957567854
UFってなんの略なの
301 22/08/07(日)08:21:23 No.957568175
>UFってなんの略なの ウマファ〇ク
302 22/08/07(日)08:22:47 No.957568394
昔の配布はいつになったらまた貰えるんだろうか…
303 22/08/07(日)08:24:53 No.957568718
配布って復刻したりするの? 前やってたソシャゲが一切しなかったから全然分からねえや
304 22/08/07(日)08:24:58 No.957568727
>デイリー消化だけなら今でもマックEーんやTS失敗ですぐ終わるじゃん 冷静に考えてスタミナ捨ててデイリー消化するゲームって他に見たことない
305 22/08/07(日)08:25:50 No.957568870
>冷静に考えてスタミナ捨ててデイリー消化するゲームって他に見たことない 言われてみれそうである
306 22/08/07(日)08:25:50 No.957568874
>昔の配布はいつになったらまた貰えるんだろうか… 配布の性能に似たサポカをガチャで追加するからそれ引いてねって事なんだろうか… けど食いしん坊はあげません!
307 22/08/07(日)08:26:06 No.957568919
>配布って復刻したりするの? >前やってたソシャゲが一切しなかったから全然分からねえや 他のサイゲタイトルは1年経ったらイベント復刻2年経ったらクエスト常設って感じ
308 22/08/07(日)08:26:22 No.957568971
イベント走るの苦痛だからイベント復刻じゃなくて配布サポカだけ復刻してほしい
309 22/08/07(日)08:26:58 No.957569082
サクポでもフレポでもいいからショップにイベ限定サポカ置いてくだち
310 22/08/07(日)08:26:59 No.957569089
デイリー消化用ってなんか根本的な違和感を感じる
311 22/08/07(日)08:29:03 No.957569430
(スタミナ消費する行動が含まれてるデイリーしかやったことねえ…)
312 22/08/07(日)08:31:08 No.957569889
プレイヤーの負担を減らすより他のゲームプレイする気力を奪うのは最初から一貫してるんだし長くなることはあっても逆はないと思う… する気があるんだったらとっくにやってる
313 22/08/07(日)08:31:21 No.957569946
賢さカードなしでカンスト近くに持っていけるのかよ 玉座頭おかしいな
314 22/08/07(日)08:32:09 No.957570149
まあ他のゲームやる気力奪うデザインしてる代わりに他のゲームやりたくなった時に真っ先にやる気力なくなるのはウマ娘なんだが…
315 22/08/07(日)08:33:00 No.957570326
何かもう育成ゲーム自体向いてなさそうだな…
316 22/08/07(日)08:33:39 No.957570450
まーその辺含めて流石にそろそろ改善するんじゃない? 軽くて強いの作れる新シナリオきますよ
317 22/08/07(日)08:33:42 No.957570460
時間と金をガッツリ要求するスタイルは延期前から変わらなかったのか?
318 22/08/07(日)08:34:28 No.957570614
>まあ他のゲームやる気力奪うデザインしてる代わりに他のゲームやりたくなった時に真っ先にやる気力なくなるのはウマ娘なんだが… わかる 俺もFGO久しぶりにやり始めたけどウマ娘ログインだけになった
319 22/08/07(日)08:38:02 No.957571523
もう半月後には新環境かあ
320 22/08/07(日)08:38:53 No.957571765
TSでインフレしすぎたし次シナリオでもそんなに強いの作らせるかなとは思う
321 22/08/07(日)08:39:13 No.957571892
時間も金もある人向けのゲームデザインだし 貧乏暇なしにはそりゃ向いてないよウマ娘
322 22/08/07(日)08:39:30 No.957571959
>TSでインフレしすぎたし次シナリオでもそんなに強いの作らせるかなとは思う 育成時間短かったら多少TSより弱くてもいい気もする
323 22/08/07(日)08:40:10 No.957572144
>育成時間短かったら多少TSより弱くてもいい気もする チャンミのために出戻りするのいやだ…
324 22/08/07(日)08:40:36 No.957572265
チャンミからも古戦場からも逃げるな
325 22/08/07(日)08:41:05 No.957572410
(URAやればいいのでは…)
326 22/08/07(日)08:41:27 No.957572523
新シナリオの方が弱いとかなったらTSまた半年やらされることになるしみんな飽きて消えると思うよ だから確実に新シナリオの方が強いと思う
327 22/08/07(日)08:41:44 No.957572585
結局強いの作るならTSやれってなるだろうかなるだろうな…
328 22/08/07(日)08:41:56 No.957572646
古戦場は積んだらその分数字上がるから勝ち負けラインも見極めやすいんだけどね こっちの方がよほど大変
329 22/08/07(日)08:42:37 No.957572813
時間と金かけても強くなるわけではないけどかけないと強くならないからな
330 22/08/07(日)08:43:19 No.957572982
そもそも長時間育成も前より強いのが作れるからみんな我慢できてるだけで短縮できるけど弱いです見たいなのは見向きもされなくない?
331 22/08/07(日)08:44:15 No.957573230
>そもそも長時間育成も前より強いのが作れるからみんな我慢できてるだけで短縮できるけど弱いです見たいなのは見向きもされなくない? だから短縮できて同等かそれ以上のが欲しい って思ったけど結局対人だからそれをぶん回さないといけないんだよなー 試行回数が減るのはいいことかな? でも相手も減るよな… 考えたらなんか地獄な気がしてきたから寝るわ
332 22/08/07(日)08:44:43 No.957573344
>そもそも長時間育成も前より強いのが作れるからみんな我慢できてるだけで短縮できるけど弱いです見たいなのは見向きもされなくない? URAやらなくなってるのが答えだしな
333 22/08/07(日)08:45:33 No.957573555
対戦である以上強いの作らないとだし当然ではある
334 22/08/07(日)08:45:58 No.957573656
全冠チャレンジ楽しいよ
335 22/08/07(日)08:45:59 No.957573658
相手より金と時間かけて それで運もよくてやっと勝てる なんて当たり前のことじゃないか
336 22/08/07(日)08:46:10 No.957573706
シンプルに課金したら育成回数少なくても強いの作れるから周回したくないなら課金すればええねん
337 22/08/07(日)08:46:46 No.957573842
時間短縮されたら同じ時間上ブレ狙いするだけでチャンミのハードル下がるどころか逆になるだけだよな
338 22/08/07(日)08:47:47 No.957574049
>URAやらなくなってるのが答えだしな URAはシナリオ見る用だから… アオハルの影が一番薄い気がする
339 22/08/07(日)08:48:12 No.957574128
グレA2位あわよくば1位くらいで妥協するならそんなに育成頑張らなくてもいいよ
340 22/08/07(日)08:48:13 No.957574132
1.5周年にしては煮詰まりすぎてるというか想像以上にゲームの拡張性が小さかった気がする
341 22/08/07(日)08:48:14 No.957574134
因子周回が楽になるのは歓迎する 本育成はどんだけ長くてもいいや ごめん やっぱ一時間以内にして ダンジョン高校は嫌だ
342 22/08/07(日)08:48:37 No.957574241
>アオハルの影が一番薄い気がする アオハルはチャンミオープン御用達になってる
343 22/08/07(日)08:48:52 No.957574301
>>URAやらなくなってるのが答えだしな >URAはシナリオ見る用だから… >アオハルの影が一番薄い気がする 因子出やすくなればちょっとは変わるかもなアオハル因子強いし
344 22/08/07(日)08:49:31 No.957574412
育成1時間かかるけど1回で3キャラ作れるシナリオにすればいいのでは?
345 22/08/07(日)08:49:32 No.957574417
>TSでインフレしすぎたし次シナリオでもそんなに強いの作らせるかなとは思う インフレさせないとサポカ売れなくなるし新規も入ってこれなくなる 現状からすると次は天井突破が確実
346 22/08/07(日)08:50:42 No.957574776
>TSでインフレしすぎたし次シナリオでもそんなに強いの作らせるかなとは思う インフレは続くよ今後も
347 22/08/07(日)08:50:58 No.957574843
根性ステが強くなった代わりにスタミナが弱くなったからスピード上限解放することでスタミナの重要度上げられると思う
348 22/08/07(日)08:51:12 No.957574908
インフレって別に悪いことじゃないからなコントロールされてる限りは
349 22/08/07(日)08:52:23 No.957575244
最近SS出せるようになったよ ほめて
350 22/08/07(日)08:52:33 No.957575293
>1.5周年にしては煮詰まりすぎてるというか想像以上にゲームの拡張性が小さかった気がする こんだけキャラいるのにチャンミは選択肢が実質ほとんど無いのが致命的だと思う このキャラをこう育てて作戦勝ちとか出来るレベルに仕上げるのが石油王の戯れとかだったりとにかく遊べる幅が少ない
351 22/08/07(日)08:52:42 No.957575340
>1.5周年にしては煮詰まりすぎてるというか想像以上にゲームの拡張性が小さかった気がする 結局周回してレースっていう一連の流れからは外れられないからな
352 22/08/07(日)08:53:37 No.957575570
>1.5周年にしては煮詰まりすぎてるというか想像以上にゲームの拡張性が小さかった気がする そもそもな パワプロ方式サクセス自体がときメモから数えて約25年目立った拡張がされて無い完成されたシステムなんだよ
353 22/08/07(日)08:53:54 No.957575632
キャラやスキルやサポカの調整はもっと頻繁にやってほしいよなあ
354 22/08/07(日)08:53:55 No.957575640
>>1.5周年にしては煮詰まりすぎてるというか想像以上にゲームの拡張性が小さかった気がする >こんだけキャラいるのにチャンミは選択肢が実質ほとんど無いのが致命的だと思う >このキャラをこう育てて作戦勝ちとか出来るレベルに仕上げるのが石油王の戯れとかだったりとにかく遊べる幅が少ない 選択肢無くなるのはしょうがない 対人かつ完全に運ゲーだから最も勝てるであろう編成をお出しするだけになる
355 22/08/07(日)08:54:11 No.957575732
>最近SS出せるようになったよ >ほめて えらい!! 次はUG行こうぜUG!
356 22/08/07(日)08:54:37 No.957575840
他のゲームで言う属性要素が距離適正だけど 距離適正広いキャラがそのままチャンミの最強格なのも良くないね…
357 22/08/07(日)08:55:05 No.957575979
>そもそもな >パワプロ方式サクセス自体がときメモから数えて約25年目立った拡張がされて無い完成されたシステムなんだよ たづな理論も藤崎詩織で既に行われてたからな…
358 22/08/07(日)08:55:10 No.957575999
パワプロって選手9x9だからまだ多様性が生まれる余地はあるんだけどね 揺らぎを許容する余地がなさすぎなんだよな
359 22/08/07(日)08:55:36 No.957576131
>他のゲームで言う属性要素が距離適正だけど >距離適正広いキャラがそのままチャンミの最強格なのも良くないね… 属性オールラウンダーが強いのはまあそりゃそうなる
360 22/08/07(日)08:55:49 No.957576179
>たづな理論も藤崎詩織で既に行われてたからな… 全てのパラメータをMAXにしましょうね
361 22/08/07(日)08:55:51 No.957576188
俺もブルボン以外でSS作れるようになったのは最近だわ…
362 22/08/07(日)08:55:55 No.957576202
>パワプロ方式サクセス自体がときメモから数えて約25年目立った拡張がされて無い完成されたシステムなんだよ その完成されたシステムとソシャゲという形式があってないのでは
363 22/08/07(日)08:56:17 No.957576287
>その完成されたシステムとソシャゲという形式があってないのでは 合ってなかったらパワプロアプリもあんなに長生きしとらんわ
364 22/08/07(日)08:57:00 No.957576459
パワプロを盾にして完成されてるって言ってもウマはパワプロじゃないし…
365 22/08/07(日)08:57:32 No.957576573
スタミナの価値を上げるには限界突破しなきゃならないな ないと勝てないのにあっても強くなるわけじゃないのは難しいわ
366 22/08/07(日)08:58:03 No.957576686
パワプロなら弾道上がりそうなイベント入れろ!
367 22/08/07(日)08:58:08 No.957576710
限界突破はサポカの方でするんでないの
368 22/08/07(日)08:58:17 No.957576761
正直キャラデザとかモデルはともかくゲーム部分に関してはほぼ劣化…
369 22/08/07(日)08:58:25 No.957576808
自分に合う合わないの話を主語大きくし過ぎだし 1年半かけてやっと合ってないことに気づいたんならちょっと頭弱いか ゲームがちゃん面白くて脳を騙されてたことの証左だろ
370 22/08/07(日)08:58:37 No.957576871
過剰なスタミナでロングスパートはメジロ二人の固有だしどうするだろうな…
371 22/08/07(日)08:58:44 No.957576902
一応スタミナ大きく使う代わりに性能高めのスキルってのもあるけどそのためにスタミナ多めに振るような価値は現状ないからな
372 22/08/07(日)08:59:15 No.957577027
>パワプロなら弾道上がりそうなイベント入れろ! 温泉!
373 22/08/07(日)09:00:24 No.957577277
ルームマッチ実装は失敗だったと言い続ける
374 22/08/07(日)09:00:30 No.957577304
温泉はチンポなら持ち上がるが… 温泉で思い出したけどTSでも温泉イベントだけは残しといた方がよかったんじゃねえ?
375 22/08/07(日)09:00:47 No.957577376
解析で具体的な数値出るようになったのが悪いよ
376 22/08/07(日)09:01:04 No.957577440
>温泉はチンポなら持ち上がるが… >温泉で思い出したけどTSでも温泉イベントだけは残しといた方がよかったんじゃねえ? 何で無くしたかはよく分からんよな温泉
377 22/08/07(日)09:01:11 No.957577469
三人チームだから詰めやすいんだよ だからってこれ以上複雑にするのは無理だし そういう意味で拡張性が薄いかな
378 22/08/07(日)09:01:25 No.957577525
>解析で具体的な数値出るようになったのが悪いよ それはゲーム部分の問題じゃなくね?
379 22/08/07(日)09:01:54 No.957577655
>解析で具体的な数値出るようになったのが悪いよ それに関してはポエムで隠してる以上むしろ誘発する原因になったと思う トップ層がそれ前提にする様になってしまった 数値や条件をきちんと書いてた方が健全なコミュニティになったかと
380 22/08/07(日)09:02:16 No.957577744
>三人チームだから詰めやすいんだよ >だからってこれ以上複雑にするのは無理だし >そういう意味で拡張性が薄いかな 別に何頭立てにしようが同じだろ 勝つのは結局一人なんだから 競馬のルール自体に文句言え
381 22/08/07(日)09:02:19 No.957577757
>それはゲーム部分の問題じゃなくね? こっそり裏で調整できなくなるし…
382 22/08/07(日)09:02:24 No.957577781
加速スキルは有効加速じゃないとほぼ無意味なのなんとかならんかなと思う
383 22/08/07(日)09:02:48 No.957577883
このゲームに限った事じゃないけど解析情報なんて不正規手段に手を出さないとスタートラインに立てないのが嫌
384 22/08/07(日)09:03:10 No.957577974
競馬だからと入れた因子要素が致命的なまでにソシャゲと噛み合ってない
385 22/08/07(日)09:03:22 No.957578030
チムレで出せる人数増やして…このゲームで1番面白かったのはチムレの穴埋めだった
386 22/08/07(日)09:03:27 No.957578056
解析情報知らない時点で不利という
387 22/08/07(日)09:04:02 No.957578221
他の対人ゲーはなんだかんだ解析なくてもできるけど ウマ娘は解析ないと本当に何もかもわからんからな…
388 22/08/07(日)09:04:20 No.957578311
対戦ゲームでポエムで性能判断しろってのがそもそもな
389 22/08/07(日)09:04:27 No.957578343
見なきゃいいんじゃね解析? 野良ルムマひたすら試走させて研究すりゃいいじゃん 時間かかる?時間潰すのがゲームだよ 時間が無いならゲームなんてやめちまえ
390 22/08/07(日)09:04:34 No.957578375
>このゲームに限った事じゃないけど解析情報なんて不正規手段に手を出さないとスタートラインに立てないのが嫌 それはマスクデータだらけにしてるサイゲが悪い
391 22/08/07(日)09:04:37 No.957578393
>このゲームに限った事じゃないけど解析情報なんて不正規手段に手を出さないとスタートラインに立てないのが嫌 自分だけ我慢しても周りがそれ前提で立ち回られたらどうしようもねえもんな…
392 22/08/07(日)09:04:52 No.957578471
>No.957578343 支離滅裂すぎて突っ込む気にもならない
393 22/08/07(日)09:05:27 No.957578626
>>三人チームだから詰めやすいんだよ >>だからってこれ以上複雑にするのは無理だし >>そういう意味で拡張性が薄いかな >別に何頭立てにしようが同じだろ >勝つのは結局一人なんだから >競馬のルール自体に文句言え 現実の競馬からはかけ離れてるでしょゲームルール 全員が1位を目指すけどそれを理解した上でチームメンバーがうまく機能する様にプレイヤーがスキルをデザインするっていう 逆にそれこそめちゃくちゃ複雑なパラメーターにして一人育てるっていうダビスタ方式の方がメタ回ったかもしれないね ただこれをやると参加者の中で負ける人がめちゃくちゃ増えるのでプレイヤー離れを起こしたはず とても難しいね
394 22/08/07(日)09:05:28 No.957578629
>他の対人ゲーはなんだかんだ解析なくてもできるけど ポケモンの3値は?って思ったけどあれは世代進んでだいぶ可視化されたし今レンタルチームもあるんだったな
395 22/08/07(日)09:05:56 No.957578762
>競馬だからと入れた因子要素が致命的なまでにソシャゲと噛み合ってない ソシャゲじゃなくて1回数十分オートスキップはさせないシステムと合ってない 付与スキルがランダムの装備掘りと言い換えればそこそこ見るし
396 22/08/07(日)09:06:52 No.957578968
全員で戦ってる感出したいならそれこそ競馬無視して リレーとかでも良かったんじゃねえかとは思う
397 22/08/07(日)09:08:16 No.957579403
リレーモード専用のバトン受け渡しスキル!
398 22/08/07(日)09:08:33 No.957579484
チームの中でサポートやデバフみたいな役割をトレーナーから与えられてるのに本人は一位を目指している… ってのは設定や表現とシステムがあってなくてそこそこ残酷だなって思う 意識して他の邪魔してチームメンバー1位にするってそれこそ八百長みたいになるからそっちも難しかったんだろうけどね
399 22/08/07(日)09:08:47 No.957579543
リレーではないにしろ1位取ったチームだけに1ポイントじゃなくて2位以下にも何かしらポイント入ればよかったかもねチャンミ
400 22/08/07(日)09:08:51 No.957579562
>リレーモード専用のバトン受け渡しスキル! バトン落として負けとか出遅れ以上に切れそうになると思う…
401 22/08/07(日)09:09:10 No.957579651
フルゲート対人は逃げを出して先頭取れるかのゲームになりそうだし…
402 22/08/07(日)09:09:10 No.957579653
やってることの本質はトレハンゲーだよね
403 22/08/07(日)09:09:28 No.957579721
デバフだけじゃなくてチームバフ欲しいよね
404 22/08/07(日)09:09:28 No.957579723
育成とかスキルとか色々言われるけどチャンミの仕組み自体も大概よな
405 22/08/07(日)09:09:57 No.957579866
パワプロじゃなくてダビスタかウイポをパクるべきだったか
406 22/08/07(日)09:10:33 No.957580050
チャンミはゆるっとやってるからその負荷については文句ないけど ウマ娘ってコンテンツとチャンミって表現が食い違ってることとこれがメインコンテンツになってる現状は良くないなーって思ってる
407 22/08/07(日)09:11:07 No.957580189
育成時間と因子をどうにかすれば巷に溢れてる不満の声もほぼ無くなりそうなんだけどねえ
408 22/08/07(日)09:11:07 No.957580190
>パワプロじゃなくてダビスタかウイポをパクるべきだったか 最初からダビスタかウイポやればよくない?
409 22/08/07(日)09:11:30 No.957580298
>最初からダビスタかウイポやればよくない? 馬じゃシコれない
410 22/08/07(日)09:11:30 No.957580299
やらなくても良いよチャンミって言われるとキレるのはなんで…?ってなる
411 22/08/07(日)09:11:47 No.957580385
>デバフだけじゃなくてチームバフ欲しいよね アオハル…
412 22/08/07(日)09:11:54 No.957580404
>>最初からダビスタかウイポやればよくない? >馬じゃシコれない やっぱウマだよな
413 22/08/07(日)09:11:59 No.957580430
>最初からダビスタかウイポやればよくない? その理屈は実物も最初からパワプロやればよくない?になるだけだろ
414 22/08/07(日)09:12:27 No.957580550
まあ対人なんてうま味がなきゃみんなやらんし 基本的に配布が渋いウマ娘でうま味が一番強いチャンミがメインコンテンツになるのは必然だった
415 22/08/07(日)09:12:55 No.957580653
>育成とかスキルとか色々言われるけどチャンミの仕組み自体も大概よな 育成は基本的にフルゲートでチムレは12人でチャンミ9人だからこれスキルの順位条件の調整めんどくさくしてない?とは思う
416 22/08/07(日)09:13:06 No.957580682
>やらなくても良いよチャンミって言われるとキレるのはなんで…?ってなる これが中核コンテンツだからなぁウマ娘 それはほぼゲームやんなって言ってるのと同義じゃないか? ゲームやめろをはっきり言わずにチャンミやめれば?をって言い方に変えるのはあまり好きじゃないな 言うならはっきり言えばいい
417 22/08/07(日)09:13:29 No.957580773
>やらなくても良いよチャンミって言われるとキレるのはなんで…?ってなる チャンミやらないならそもそもゲームプレイしないで動画だけで良くない?
418 22/08/07(日)09:13:37 No.957580815
>やらなくても良いよチャンミって言われるとキレるのはなんで…?ってなる エアプのゴミカスが偉くてすごいガチ勢の俺様に指図しやがったー!って思うから
419 22/08/07(日)09:13:38 No.957580821
>これが中核コンテンツだからなぁウマ娘 >それはほぼゲームやんなって言ってるのと同義じゃないか? >ゲームやめろをはっきり言わずにチャンミやめれば?をって言い方に変えるのはあまり好きじゃないな >言うならはっきり言えばいい ゲームやめたら?
420 22/08/07(日)09:13:56 No.957580879
チャンミやらないと石貰えないじゃん 脳みそ死んでるのかこいつ
421 22/08/07(日)09:14:04 No.957580905
好きなウマ引いてURAで温泉見てはいお終いするゲームになってしまう
422 22/08/07(日)09:14:10 No.957580923
パワプロだといわゆる野手シナリオ投手シナリオみたいなバリエーションもあるからね ウマ娘も適正別にシナリオ展開できると思うんだけどな
423 22/08/07(日)09:15:10 No.957581170
技能試験とかファル子イベとか最強チームとかあの辺は評判いいよね
424 22/08/07(日)09:15:14 No.957581198
キャラがどんどん増えるからその分個別シナリオ作る手間が増える
425 22/08/07(日)09:15:23 No.957581263
>パワプロだといわゆる野手シナリオ投手シナリオみたいなバリエーションもあるからね >ウマ娘も適正別にシナリオ展開できると思うんだけどな 更新が半年に一回のうちは無理
426 22/08/07(日)09:15:29 No.957581310
チャンミやめると暇だし… 育成したら? 育成は時間がかかるから嫌だし… じゃあもうゲームやめたら? ってなる 合ってないゲームなんてやる必要無いよ
427 22/08/07(日)09:15:45 No.957581372
まあ10年コンテンツとしてやっていきます!って言ってたしだんだん改善されるんじゃないか
428 22/08/07(日)09:15:50 No.957581385
>好きなウマ引いてURAで温泉見てはいお終いするゲームになってしまう それも一つのプレイスタイルではあると思う
429 22/08/07(日)09:15:57 No.957581411
>チャンミやらないと石貰えないじゃん >脳みそ死んでるのかこいつ もらえるの2000石もないだろ
430 22/08/07(日)09:16:15 No.957581495
>No.957581310 急にシャドーボクシングし始めてキッショ…
431 22/08/07(日)09:16:18 No.957581507
ゲームやめろってそれ言ってる人は気持ちいいかもしれんけど最悪の行為だからやめよ?
432 22/08/07(日)09:16:25 No.957581543
逆に今ガッツリチャンミやってる層は離れないだろうけども
433 22/08/07(日)09:16:31 No.957581568
>好きなウマ引いてURAで温泉見てはいお終いするゲームになってしまう それで良いんじゃね…?
434 22/08/07(日)09:16:45 No.957581632
言い訳はいいからゲームやめたら?
435 22/08/07(日)09:16:49 No.957581653
>>チャンミやらないと石貰えないじゃん >>脳みそ死んでるのかこいつ >もらえるの2000石もないだろ チケットももらえるだろ脳死豚男
436 22/08/07(日)09:16:51 No.957581658
参加賞とプラチナでそこまで劇的に報酬差があるわけでもないしモチベ相応に流せばいいんだ やるorやらないは極論が過ぎる
437 22/08/07(日)09:17:28 No.957581835
>チケットももらえるだろ脳死豚男 じゃあチャンミ勝つために黙って育成しなよ
438 22/08/07(日)09:17:45 No.957581922
本当にマジ切れしとるやん…
439 22/08/07(日)09:17:48 No.957581935
>逆に今ガッツリチャンミやってる層は離れないだろうけども 今ついてってるやつはぶっちゃけ何やっても離れないんじゃないかな…
440 22/08/07(日)09:18:04 No.957581996
imgやめろ
441 22/08/07(日)09:18:25 No.957582126
1.5周年のゲームの姿か?これが…
442 22/08/07(日)09:18:45 No.957582274
>>チケットももらえるだろ脳死豚男 >じゃあチャンミ勝つために黙って育成しなよ してるけど もう黙ってろよ豚男ブヒブヒ脳死ー
443 22/08/07(日)09:19:00 No.957582350
見ろこれがimgのチャンミだ
444 22/08/07(日)09:19:05 No.957582365
>技能試験とかファル子イベとか最強チームとかあの辺は評判いいよね 技能試験は二回目が期間短くてTS育成のみだったからきつい記憶しかないぞ
445 22/08/07(日)09:19:21 No.957582454
ゲームやめろって言ってるやつ同じやつだろこれ…
446 22/08/07(日)09:19:21 No.957582455
チムレ流用でグレB行こうがそこまで貰えるもんに差が出るわけでもないし今チャンミ育成頑張ってる層は対人やりたくてやってるんじゃない? そこにやめろとか言う相手間違ってるだろ
447 22/08/07(日)09:19:26 No.957582485
>1.5周年のゲームの姿か?これが… ゲーム性の話については3周年くらい迎えたソシャゲのスレの雰囲気すらある
448 22/08/07(日)09:19:28 No.957582495
自分の中で折り合いついてないからぶつくさ文句言うしかないんだよな そういうもんで割り切れ
449 22/08/07(日)09:19:39 No.957582541
>1.5周年のゲームの姿か?これが… まだカウントダウンすら始まってないだろ
450 22/08/07(日)09:20:00 No.957582666
>してるけど >もう黙ってろよ豚男ブヒブヒ脳死ー へーじゃあ育成画面のスクショ見せて
451 22/08/07(日)09:20:03 No.957582677
>見ろこれがimgのチャンミだ 全員予後不良でいいな
452 22/08/07(日)09:20:16 No.957582743
>豚男ブヒブヒ脳死ー ダメだった
453 22/08/07(日)09:20:28 No.957582784
まあチャンミ育成やめたら育成する意味なくなるからな… デイリー目的ぐらいで
454 22/08/07(日)09:20:47 No.957582859
>チムレ流用でグレB行こうがそこまで貰えるもんに差が出るわけでもないし今チャンミ育成頑張ってる層は対人やりたくてやってるんじゃない? >そこにやめろとか言う相手間違ってるだろ チャンミめんどくさいとか言ってる奴に言ってるのでは…
455 22/08/07(日)09:20:52 No.957582875
ゲーム続けるつもりだからこそあれこれ改善要望出てくるんでしょうに
456 22/08/07(日)09:22:08 No.957583194
UFってアルティメットファイナル?
457 22/08/07(日)09:22:22 No.957583261
>ゲーム続けるつもりだからこそあれこれ改善要望出てくるんでしょうに やめたら?ゲーム 出されたものを楽しむしかないし文句ならお手紙でも出しなよ
458 22/08/07(日)09:22:45 No.957583354
愚痴るくらい良いだろ
459 22/08/07(日)09:23:37 No.957583619
>愚痴るくらい良いだろ 愚痴はゲームの攻略に何の関係があるんだよ
460 22/08/07(日)09:24:01 No.957583742
>愚痴はゲームの攻略に何の関係があるんだよ ここ別に攻略スレじゃないでしょ
461 22/08/07(日)09:24:21 No.957583832
>>1.5周年のゲームの姿か?これが… >ゲーム性の話については3周年くらい迎えたソシャゲのスレの雰囲気すらある そりゃそもそも何年もやってるパワプロにウマの皮かぶせてるんだから
462 22/08/07(日)09:24:23 No.957583840
愚痴るのは構わんがこの荒らしが大好きスレ画像の場所で愚痴なんぞしてもコピペ元になるだけだぞ
463 22/08/07(日)09:24:41 No.957583928
別に成功スレやターボスレで言ってるわけでもなし…
464 22/08/07(日)09:24:52 No.957583967
>ここ別に攻略スレじゃないでしょ 愚痴吐き捨てるスレでもねえよ
465 22/08/07(日)09:24:56 No.957583986
運営のプロ気取りの愚痴は見たくないかな