22/08/06(土)17:41:27 はじめ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1659775287624.png 22/08/06(土)17:41:27 No.957298237
はじめてのおのいた(Part6) 親切な方からいただいたおのいたをやります https://www.twitch.tv/kusoinu931 【前回の学び】変身ポーションに気をつける 【今日の目標】第6層到達
1 22/08/06(土)17:48:53 No.957300867
こんにちドッグ!!!!! >【前回の学び】変身ポーションに気をつける 嫌な…事件だったね…
2 22/08/06(土)17:49:45 No.957301157
そういや再来週EDF6でるけど買うの? そのまえに4.1履修した?
3 22/08/06(土)17:50:32 No.957301431
爆弾でな…上から穴を開けてな…ふわふわしながら取るんじゃ…
4 22/08/06(土)17:51:25 No.957301732
猛毒の岩は触ったらすごいスリップダメージがもらえるよ!
5 22/08/06(土)17:52:54 No.957302251
毒性があって緑色に輝く岩…ウランじゃな?
6 22/08/06(土)17:53:46 No.957302542
カンあじ助かる
7 22/08/06(土)18:00:53 No.957305030
まめちしき 猛毒の岩は溶岩とヘドロの錬金反応で出来るよ! 猛毒ヘドロの変数名はradioactive_liquidだよ! 猛毒ヘドロのドラム缶にはバイオハザードマークが書いてあるよ!
8 22/08/06(土)18:01:51 No.957305411
TNT杖を撃ち切った音がしますねえ…
9 22/08/06(土)18:03:57 No.957306174
ウケる
10 22/08/06(土)18:04:14 No.957306265
おみず だいじ
11 22/08/06(土)18:04:42 No.957306469
燃えてるところでカンあじ発動したから小屋が燃えたんだよお!
12 22/08/06(土)18:05:25 No.957306761
水がない時は血でもいいぞ!
13 22/08/06(土)18:06:01 No.957307020
血まみれ状態は強いからな…
14 22/08/06(土)18:07:33 No.957307627
良い発想だ…
15 22/08/06(土)18:08:25 No.957307984
本当にやばい敵は近寄られると地形削れてアンブロシア流れ消えてくから50点ぐらい
16 22/08/06(土)18:08:27 No.957307997
ドッグのおのいた力学への順応具合は目を見張るものがある…
17 22/08/06(土)18:09:52 No.957308547
別に強くない相手でも 例えば攻撃時にヘドロ撒き散らすずんだとの相性は悪いね
18 22/08/06(土)18:10:00 No.957308606
確かもう出会ってたけど溶岩の向こうにいるやつとか
19 22/08/06(土)18:12:54 No.957309752
死因分析はガチだな…
20 22/08/06(土)18:14:07 No.957310220
ゲージ管理ガバ死は初心者あるある
21 22/08/06(土)18:15:08 No.957310606
前回も言ったかもだけど雷おじさんは回避のルールが全然違うんだよね 軸ずらしだけじゃなくて地形から離れないと爆発の余波で死ぬ
22 22/08/06(土)18:19:10 No.957312185
濡れ%を上げたい時は上に出す 少しでいいから一瞬で濡れたい時は下に出す
23 22/08/06(土)18:19:28 No.957312310
おかふんもお見通しもあるぞ!
24 22/08/06(土)18:21:58 No.957313239
マルチキャストがあるから普通のトリガー構成にもできるね
25 22/08/06(土)18:22:16 No.957313359
水平バリアよりはだいぶ安全
26 22/08/06(土)18:24:37 No.957314293
岩はいいぞって【秘密】の組み合わせで初めて輝くもんだからなあ
27 22/08/06(土)18:24:50 No.957314402
普通のスパボが2枚あるからクリ率も盛れるね 確かバリアには乗らなかった気がするけど
28 22/08/06(土)18:26:06 No.957314920
うーんちょっと狙いづらくない?
29 22/08/06(土)18:26:41 No.957315171
PERKを見ようぜ
30 22/08/06(土)18:26:51 No.957315240
今の構成も置き方を変えるだけで使い勝手が変わるのでいろいろ試してほしい…
31 22/08/06(土)18:27:34 No.957315505
まだ一層と二層の間なのか思ったより呪文が多い
32 22/08/06(土)18:27:38 No.957315532
犬がトリガー呪文を理解しているとはな
33 22/08/06(土)18:28:15 No.957315757
今のは手元から出るスパボにスキャターを噛ませたから照準が拡散したんですね
34 22/08/06(土)18:30:18 No.957316459
何もないところからこれだけの土遁を…!
35 22/08/06(土)18:30:24 No.957316496
岩が2個出るのは半分バグみたいな挙動だったりする
36 22/08/06(土)18:30:31 No.957316545
岩が2個出たのはバグ です
37 22/08/06(土)18:31:05 No.957316757
石像じゃないとこにあてたら1個しか出ない
38 22/08/06(土)18:32:09 No.957317169
素晴らしい考え方だ… 常時詠唱はトリガーから出るスペルには乗らないから その場合はダメフィ付きトリガースパークから岩がぽろっと出るね
39 22/08/06(土)18:33:15 No.957317572
実践でやらせて差し上げろ
40 22/08/06(土)18:33:58 No.957317822
トリガーファイヤーボルトは同じのがたくさん重なってて 火炎弾がぴょんぴょん跳ねる杖が落ちてるイメージしかない
41 22/08/06(土)18:36:43 No.957318832
ぬは持ってる杖全部ここで捨てていく気持ちで花粉ただ一つで戦う
42 22/08/06(土)18:36:44 No.957318841
花粉は岩を掘れるのと遅いホーミング機能が売りだな
43 22/08/06(土)18:38:20 No.957319504
トリガー花粉でもまあ掘れなくはないから好み
44 22/08/06(土)18:40:31 No.957320365
ククク…悩むんぬ悩むんぬ…
45 22/08/06(土)18:41:44 No.957320810
はい
46 22/08/06(土)18:41:44 No.957320817
編隊分岐はいらない事を教えるんぬ
47 22/08/06(土)18:42:07 No.957320977
一つ学びを得たね
48 22/08/06(土)18:42:08 No.957320989
ちょっと見てなかった
49 22/08/06(土)18:42:09 No.957320993
電撃たいまつはこのゲームで一番放電する防御手段なしでは触れてはいけない存在
50 22/08/06(土)18:42:11 No.957321009
床にこぼれた1ドットの水に通電!
51 22/08/06(土)18:42:51 No.957321259
電撃たいまつはストリーク世界一位の前回記録をゴミにした殺意の塊じゃけえ…
52 22/08/06(土)18:43:03 No.957321327
リプレイ見せるんぬ
53 22/08/06(土)18:43:58 No.957321707
どうでもいいけど赤い杖の性能が無駄に理論上最大値だった(マナチャージ速度20)
54 22/08/06(土)18:44:01 No.957321717
電撃たいまつは手に持った瞬間から放電を始めるアホだよ 絶対に許さないよ
55 22/08/06(土)18:44:53 No.957322020
別に放電する手段は他にもあるからマジでうんこなんだよな…
56 22/08/06(土)18:45:15 No.957322151
一応ね…電撃免疫持ってるときなら割と便利に使えるんだけどね… ごめん嘘ついた制御できない電撃はクソだよ…
57 22/08/06(土)18:48:02 No.957323239
ほえー馬鹿でかい木なんぬなー
58 22/08/06(土)18:48:30 No.957323420
上に行けと言ったキャッツはこれが狙いだったのだ!
59 22/08/06(土)18:49:03 No.957323651
ドーモ、クソイヌ=サン。我々はハポヌルヤスカです。 貴様は我が領地を侵したゆえ生かして帰さぬ。
60 22/08/06(土)18:49:35 No.957323859
爆弾の反動で上ろうだなんて面白い犬っころだな
61 22/08/06(土)18:51:23 No.957324599
1戦1戦でめっちゃ学んで次に活かすから このわんこはなかなかデス数が伸びねえな!
62 22/08/06(土)18:53:55 No.957325630
フレンドリーずんだはあのハウンドよりは頼りになる
63 22/08/06(土)18:55:20 No.957326195
ずんだもんなんかほっときましょ
64 22/08/06(土)18:55:50 No.957326404
ひどいのだ役に立ってみせるのだ
65 22/08/06(土)18:56:10 No.957326548
動けないのだ
66 22/08/06(土)18:56:28 No.957326663
ずんだもーーーーーーん!!!!!
67 22/08/06(土)18:56:44 No.957326776
さいていだよ…ドッグ…
68 22/08/06(土)18:58:39 No.957327533
条件はよくわからないけど 被ダメとか敵の視線が通った時とかに鳴るよね…
69 22/08/06(土)18:58:49 No.957327584
ずんだもん何の役にも立たなかったのだ…
70 22/08/06(土)18:59:48 No.957327970
敵にはちゃんと目の向きが設定されていて 後ろから近づくと気づかなかったりするのだ