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22/08/06(土)11:35:53 ダメな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1659753353058.jpg 22/08/06(土)11:35:53 No.957185616

ダメなところもいっぱいあるけど好きなところもいっぱいある作品貼る

1 22/08/06(土)11:37:51 No.957186168

前作キャラに思い入れある人はけおおおってなるのは分かる

2 22/08/06(土)11:37:59 No.957186208

続編要素いるかな?とはなるけど坊ちゃんがたのしそうだからヨシ

3 22/08/06(土)11:38:25 No.957186327

>前作キャラに思い入れある人はけおおおってなるのは分かる リオンが救われる話としてはありだと思う

4 22/08/06(土)11:39:25 No.957186611

バルバトスのせいでスタン達の格が落ちたみたいに言う人いるけど人質いないと勝てなかった時点でそもそもバルバトスの方が惨めじゃないかな…って思ってた

5 22/08/06(土)11:40:00 No.957186804

未だにハロルドの配膳ゲームがクリアできない

6 22/08/06(土)11:40:39 No.957186977

>バルバトスのせいでスタン達の格が落ちたみたいに言う人いるけど人質いないと勝てなかった時点でそもそもバルバトスの方が惨めじゃないかな…って思ってた ソーディアン無し夫妻とって考えるとね…

7 22/08/06(土)11:41:26 No.957187207

俺の中ではいまだにこれ以上はまる戦闘システムのテイルズがない

8 22/08/06(土)11:42:22 No.957187464

エルレイン「お前英雄達のせいで死んであいつら憎いだろ?ぶっ殺して理想の世界作ろうぜ!」 リオン「解釈違い」 で実家の地下で不貞寝してるのロックすぎると思う

9 22/08/06(土)11:42:40 No.957187548

魔人闇はどうかと思いますぜ牛骨マン

10 22/08/06(土)11:43:14 No.957187710

>俺の中ではいまだにこれ以上はまる戦闘システムのテイルズがない 何だこのクソシステム?!って最初に思うけど理解出来てくると好き放題できるのいいよね これが肌に合わない人がいるのも分かるけど

11 22/08/06(土)11:43:36 No.957187829

>魔人闇はどうかと思いますぜ牛骨マン 魔人滅殺闇

12 22/08/06(土)11:44:58 No.957188193

死んでしがらみから開放されたので姉と親友の息子である甥のお守りしながら冒険する坊ちゃんは多分あのメンツで1番エンジョイしてたと思う

13 22/08/06(土)11:45:35 No.957188374

スレ画は良移植だったな PSP版Eのショートカットが使い難かったからRL押すだけに戻ってくれたのは嬉しかった

14 22/08/06(土)11:46:24 No.957188620

最初はアニメ風のカットインだ!でそっち使ってたけどなんか気づいたら元のやつに戻しちゃった

15 22/08/06(土)11:46:55 No.957188779

あー私の目からひかりわ奪った人絶対許さねー

16 22/08/06(土)11:47:53 No.957189064

熱いだろ 仮面取れば?

17 22/08/06(土)11:48:31 No.957189247

ジューダスがもう1度やり直せる物語って見方では凄くいい話だと思う

18 22/08/06(土)11:49:03 No.957189415

>ジューダスがもう1度やり直せる物語って見方では凄くいい話だと思う 1度死んだ男が手にするには過ぎた幸せだった いいよね…

19 22/08/06(土)11:49:47 No.957189611

スタンたちが世界を守った歴史を守るために戦うのはわりと好き

20 22/08/06(土)11:49:49 No.957189621

おじさんいきいきしていて俺も嬉しいよ…

21 22/08/06(土)11:50:30 No.957189837

>バルバトスのせいでスタン達の格が落ちたみたいに言う人いるけど人質いないと勝てなかった時点でそもそもバルバトスの方が惨めじゃないかな…って思ってた 殺されたのはいいんだけど18年前のダイクロフトでバルバトスがバリバリ全盛期のスタン達と揉めたあとカイルたちに「スタン達は手応えが無くてつまらなかったからカイル達が出てきて嬉しい」みたいなこと言ってたのはめちゃくちゃ嫌だった

22 22/08/06(土)11:51:23 No.957190127

ソーディアンないのに術使うのおかしいぜーっていう人がたまに居るけど そもそもDの時点でソーディアン無くても敵がレンズの力で術使ってることに気づくと割とすんなり受け入れられたりする

23 22/08/06(土)11:51:42 No.957190220

まあバルバトスってそういうやつだし… クソ汚い手普通に使うし実力で勝てなくてもその上で勝てばクソミソに貶してくるクズ野郎

24 22/08/06(土)11:52:01 No.957190316

>殺されたのはいいんだけど18年前のダイクロフトでバルバトスがバリバリ全盛期のスタン達と揉めたあとカイルたちに「スタン達は手応えが無くてつまらなかったからカイル達が出てきて嬉しい」みたいなこと言ってたのはめちゃくちゃ嫌だった あの時点のバルバトスもう頭おかしくなってるから…

25 22/08/06(土)11:52:54 No.957190587

大工ロフト当時のスタンたちが弱いわけないので単純に自分がしたい戦い出来ないからつまんね!なだけだと思う

26 22/08/06(土)11:53:53 No.957190853

最初は勝てるかこんなやつ!!なのにシステム把握すると途端におもちゃになるバルバトスはさぁ

27 22/08/06(土)11:54:57 No.957191147

カウンターでしっかりSPとか消費してるからな… こっちで行動誘発できると理解できたらあとはもう…ね…

28 22/08/06(土)11:54:57 No.957191150

時代を移動する度になぜか戻ってくるハイデルベルグ

29 22/08/06(土)11:55:37 No.957191346

>時代を移動する度になぜか戻ってくるハイデルベルグ 広いし…

30 22/08/06(土)11:55:56 No.957191449

なんかすごい雪のイメージがある作品

31 22/08/06(土)11:57:18 No.957191835

エピローグにわりとイベント詰め込みすぎじゃない? 知らない人は多分最後まで知らないよね世界中回れるの

32 22/08/06(土)11:59:32 No.957192500

本来の設定だと強すぎたので調整したらなんかよくわかんないことになったって数年越しにインタビューで明かされるナナリーの性能

33 22/08/06(土)12:06:48 No.957194821

みんなのおつらい過去巡るシーンで泣いた

34 22/08/06(土)12:09:31 No.957195664

辛い過去なんかない方がいいよね!がエルレイン 辛い過去も乗り越える強さがあるよ!!がリアラ達 どっちが正しいとかはあまりない気はするな!

35 22/08/06(土)12:12:35 No.957196603

エルレインのは辛さを捨てるとかじゃなくて 辛い思いをするぐらいなら人間性というか人として生きる事すらやめろってレベルだから極端なんだよ…

36 22/08/06(土)12:13:39 No.957196931

久しぶりやるとこんな戦闘キツかったっけ…ってなる

37 22/08/06(土)12:14:09 No.957197099

>エルレインのは辛さを捨てるとかじゃなくて >辛い思いをするぐらいなら人間性というか人として生きる事すらやめろってレベルだから極端なんだよ… 個人を見てないがその代わり人間という種族自体は間違いなく守ってはいるからな… だからって神はいらないんだ!!するカイルたちも割と極論だけど

38 22/08/06(土)12:15:03 No.957197379

>久しぶりやるとこんな戦闘キツかったっけ…ってなる スピリッツが少ない時に攻撃をするな!弾かれるぞ! ふん…馬鹿の一つ覚えだな… 当たってないしぃ! お前がいってどーする!

39 22/08/06(土)12:17:37 No.957198204

>エピローグにわりとイベント詰め込みすぎじゃない? >知らない人は多分最後まで知らないよね世界中回れるの すぐ横に警備員いるのに当然のようにイクシフォスラーに乗るカイルでダメだった

40 22/08/06(土)12:17:44 No.957198248

とっはってー散葉塵! してガード

41 22/08/06(土)12:17:45 No.957198258

その攻撃はガードしきれん!かわせ!!とか結構賑やかだったよね

42 22/08/06(土)12:19:16 No.957198723

色んな設定の歪みは時空改編の影響だと思えば割と流せる

43 22/08/06(土)12:20:32 No.957199101

>すぐ横に警備員いるのに当然のようにイクシフォスラーに乗るカイルでダメだった 動いたから…

44 22/08/06(土)12:22:34 No.957199751

>その攻撃はガードしきれん!かわせ!!とか結構賑やかだったよね 盛り上げが本当に凄い これのボイス監修仕事した人本当に凄いと思うよメチャクチャ楽しいもん

45 22/08/06(土)12:22:42 No.957199811

当時は頭身が上がったDキャラを見れるだけで嬉しかった

46 22/08/06(土)12:24:42 No.957200447

詠唱中に敵を近づけると「今こっち来んなって!」とか「回復だぁ!!」とかすごい分かりやすかった

47 22/08/06(土)12:24:46 No.957200472

いのまた絵のリアラが可愛くてエロい アニメ塗りリアラは怖い

48 22/08/06(土)12:25:27 No.957200677

粗はあるかもしれんが声優の熱演でお釣りがくる

49 22/08/06(土)12:26:56 No.957201130

弾かれた時のSEが耳に残り過ぎる

50 22/08/06(土)12:27:13 No.957201212

ボイスを次々流すからテンポよくて気持ちいいんだよね 間を置かずに次のセリフがやって来てなんか楽しくなっちゃう

51 22/08/06(土)12:28:17 No.957201534

□+→で敵のSP削れるんだーって学んで 2周目ジューダス仲間にした後のボス戦でやってたらAIのロニとジューダスもやりはじめて3人でさせるか!!!ってなってこのゲームすげえなってなった

52 22/08/06(土)12:28:32 No.957201619

回復だァ! 頑張って! 治してあげよっか? ヒヒーールルキュア!

53 22/08/06(土)12:29:02 No.957201779

二度と会うこともな

54 22/08/06(土)12:29:56 No.957202095

初代自体がそんなストーリー良いわけじゃないから2のストーリーにけおってる人の気持ちがわからなかった

55 22/08/06(土)12:30:05 No.957202140

当時はずっとロニ使ってたけど改めてプレイするとこいつ弱…

56 22/08/06(土)12:30:18 No.957202205

>古よりつたわりし浄化の炎 >消えよ! >落ちよ! >喰らえ! >エエエンシェントノヴァァァ!

57 22/08/06(土)12:30:57 No.957202418

>当時はずっとロニ使ってたけど改めてプレイするとこいつ弱… 命中をちゃんと補ってると弱くはないしむしろ技自体は強いんだ

58 22/08/06(土)12:31:58 No.957202763

ロニの弱いイメージはだいたい命中が低いせいだからな

59 22/08/06(土)12:31:59 No.957202775

命中が重要すぎるシステムは言われなきゃ気づかないって!!

60 22/08/06(土)12:32:29 No.957202921

今だエンブレイスエンドはこれのが1番好き というかリメDで秘奥義になるくらいだから単純に人気あったんだろうな 強かったし

61 22/08/06(土)12:32:40 No.957202986

もっとヒットストップが欲しかったゲーム サクサク切ったり叩いたりしてる感強くて…

62 22/08/06(土)12:32:44 No.957203005

詠キャンコンボとか分与秘奥義が出来るようになった時の世界が広がった感は今でも覚えてる

63 22/08/06(土)12:32:50 No.957203040

D2好きな人は多分ロマサガとかああいうのも好きなタイプ多いと思う つまり変な戦闘システム

64 22/08/06(土)12:32:56 No.957203072

今は耐えろ…! えっ…最初から?

65 22/08/06(土)12:33:25 No.957203215

>今だエンブレイスエンドはこれのが1番好き >というかリメDで秘奥義になるくらいだから単純に人気あったんだろうな >強かったし 強いしかっこいいし派手だからね

66 22/08/06(土)12:33:52 No.957203344

挟撃でゴリ押しが出来ないのは今までと勝手が違いすぎて戸惑った

67 22/08/06(土)12:33:53 No.957203350

>>古よりつたわりし浄化の炎 >>消えよ! >>落ちよ! >>喰らえ! >>エエエンシェントノヴァァァ! (消滅するガープ)

68 22/08/06(土)12:34:11 No.957203447

この戦闘システムでなおコンピューターの方が戦闘上手いって言われるくらいのAIなのは大分オーパーツな気がする

69 22/08/06(土)12:35:06 No.957203728

(リアラより低いジューダスのHP)

70 22/08/06(土)12:35:17 No.957203788

氷結は終焉 せめて刹那にて砕けよ って詠唱がかっこいいよね

71 22/08/06(土)12:36:08 No.957204052

いのまたのキャラデザはこの辺の時期が一番好きだったなぁ

72 22/08/06(土)12:36:19 No.957204094

エンシェントノヴァとインブレスエンドは使えるやつ多いからその分耳にも残るしな

73 22/08/06(土)12:36:24 No.957204126

>初代自体がそんなストーリー良いわけじゃないから2のストーリーにけおってる人の気持ちがわからなかった ストーリーの良し悪しというか前作キャラや設定の扱いの悪さだろうね Dの続き感はメチャクチャ薄いと思う

74 22/08/06(土)12:36:46 No.957204240

イグゾ!

75 22/08/06(土)12:37:12 No.957204364

冷静になるとそこまで酷いストーリーじゃないのに 当時の俺も滅茶苦茶文句言ってたな 多分前作キャラの出番が少ないせい

76 22/08/06(土)12:37:13 No.957204374

>ストーリーの良し悪しというか前作キャラや設定の扱いの悪さだろうね >Dの続き感はメチャクチャ薄いと思う まぁその辺は正直時空改変で敵が好き放題してるんだから仕方ない面もあると思う

77 22/08/06(土)12:38:07 No.957204643

>冷静になるとそこまで酷いストーリーじゃないのに >当時の俺も滅茶苦茶文句言ってたな >多分前作キャラの出番が少ないせい カイルとリアラのボーイミーツガールとしては特に言うことないからね Dの続きとしてみるとリオン周り以外がおざなりに見えるのも仕方ないと言えば仕方ないが

78 22/08/06(土)12:38:46 No.957204847

デスティニーってストーリー自体は微妙なんだけど ソーディアンという設定だけで勝ってると思う それがなかったから2は微妙なんかなと

79 22/08/06(土)12:39:03 No.957204927

でも「お前のせいでカイルはスタンの息子としてしか見られなくなったんだぞ!?」とかはちゃんと親の設定使ってる方だと思う

80 22/08/06(土)12:39:40 No.957205131

本当に微妙だったらそもそも今でも好きって言ってる人いねぇよ

81 22/08/06(土)12:39:57 No.957205215

2として出すならスタンの話が良かったってのはある 大人になった今なら子世代好きだけど当時の俺はスタンが好きだった

82 22/08/06(土)12:40:12 No.957205297

序中盤のカイルがアホすぎて好きになれなかったんだよな… ラストのリアラ及び英雄との訣別は完璧なのに、そこに至るまでがなぁ

83 22/08/06(土)12:41:04 No.957205577

>序中盤のカイルがアホすぎて好きになれなかったんだよな… >ラストのリアラ及び英雄との訣別は完璧なのに、そこに至るまでがなぁ そりゃ無邪気に英雄を求めてた少年がいざ自分の時にはどうなるかって話なんだから最初から物分り良かったらおかしいでしょ

84 22/08/06(土)12:41:40 No.957205774

カイルが無邪気なアホだからこそ純粋で周りも見守ってる部分はあるので

85 22/08/06(土)12:42:31 No.957206048

好きになれなかった理由って個人の感性なんだからそこ否定しても君はそうかもしれんがってなる 好き嫌いはそりゃ人によって違う

86 22/08/06(土)12:42:32 No.957206056

カイルに対するリアラの感情ってどう変化してたのか気になります

87 22/08/06(土)12:42:43 No.957206117

カイルとリアラを見守る方向でみんなの意見が一致してるので全作品の中で比べてもパーティの仲の良さはかなり高い方な気はする

88 22/08/06(土)12:44:00 No.957206575

>カイルに対するリアラの感情ってどう変化してたのか気になります なんか急に打ち解けた感があるけどそばに居てくれる人ができたから孤独から解放されたんだろうなとは思う

89 22/08/06(土)12:44:35 No.957206786

カイルはアホなのが魅力の一つなのでそこ嫌いって言われてもうーんとはなる

90 22/08/06(土)12:45:04 No.957206981

スタンもわりとアホだったがな!

91 22/08/06(土)12:46:10 No.957207351

前作のスキットだとわりとスタン達とアホやってたリオン

92 22/08/06(土)12:47:27 No.957207823

途中まで頭英雄のガキがよぉ…って思ってんのかなこの子って見方だったリアラ

93 22/08/06(土)12:48:27 No.957208161

戦闘に関しては評価高いのはわかるけど最初はそれまでのシリーズ通りには出来ない部分が個人的に合わなかったのとグレード評価がちょっと…となってしまった でも慣れてきて最後まで楽しんだしエンディングもそれまでの作品より分かりやすいキャラエンドで満足度は高かった

94 22/08/06(土)12:48:43 No.957208250

>途中まで頭英雄のガキがよぉ…って思ってんのかなこの子って見方だったリアラ 最初は何言ってんだこいつ…だったけど本当に純粋に自分追いかけてきたから信じてみよっかなってなったんだと思う

95 22/08/06(土)12:49:00 No.957208357

昨日も盛り上がったんだろ!

96 22/08/06(土)12:49:36 No.957208563

>昨日も盛り上がったんだろ! 俺は参加しそびれたんだよ!

97 22/08/06(土)12:49:48 No.957208631

英雄判定してからエグいくらいベッタベタになったよね

98 22/08/06(土)12:50:29 No.957208881

>戦闘に関しては評価高いのはわかるけど最初はそれまでのシリーズ通りには出来ない部分が個人的に合わなかったのとグレード評価がちょっと…となってしまった 戦闘もシナリオも人を選ぶのは間違いない でも欠点を補ってなおな魅力を感じる部分があるのも間違いない

99 22/08/06(土)12:51:12 No.957209120

グレードは周回プレイしない人なら別に気にすることないんだけどね なんかマイナス評価受けてる!って気にさせられると損だよね

100 22/08/06(土)12:51:23 No.957209183

>英雄判定してからエグいくらいベッタベタになったよね それまで1人で孤独に使命のために動いてたから一緒に行動する仲間ができて余裕がもてた部分もあると思う

101 22/08/06(土)12:51:48 No.957209326

甥の成長を未熟なところから見られておじさんはすごい満足してるよね

102 22/08/06(土)12:51:59 No.957209391

序盤のロニのカイルに対するスキットが気持ち悪すぎて無理だった覚えがある

103 22/08/06(土)12:52:09 No.957209448

愛し合う二人が結ばれたハッピーエンドだから手放しで好き!

104 22/08/06(土)12:52:16 No.957209484

>グレードは周回プレイしない人なら別に気にすることないんだけどね >なんかマイナス評価受けてる!って気にさせられると損だよね なれるとマイナス評価とるのが珍しくなるのは面白いシステムだとは思う

105 22/08/06(土)12:52:38 No.957209618

成長もだけど素直にスタン達と旅が出来なかったのが もう1度カイルを通してやり直せてるっていうのがすごい…尊い…

106 22/08/06(土)12:52:54 No.957209732

>序盤のロニのカイルに対するスキットが気持ち悪すぎて無理だった覚えがある エンディングでブラコンホモからロリコンになれて本当に良かったと思うの…

107 22/08/06(土)12:52:54 No.957209734

>序盤のロニのカイルに対するスキットが気持ち悪すぎて無理だった覚えがある まぁ気持ち悪いのは事実なんだがロニがあそこまで過保護になる理由もちゃんとあるのでまぁ…

108 22/08/06(土)12:53:01 No.957209771

カイルが英雄英雄言いながらストーリー通して最終的に出した結論的にはダークヒーロー路線っていうのは結構攻めてる話ではある

109 22/08/06(土)12:53:26 No.957209912

あの世行きだ!

110 22/08/06(土)12:53:33 No.957209950

ロニがいのまた原画みたいな線の細そうな男だったら拒否感も少なかったと思う

111 22/08/06(土)12:53:44 No.957210022

>あの世行きだ! お前がいってどーする!

112 22/08/06(土)12:54:04 No.957210147

ロニが過保護なのもわかる

113 22/08/06(土)12:54:11 No.957210195

>愛し合う二人が結ばれたハッピーエンドだから手放しで好き! これが初テイルズで後のシリーズもハッピーエンドを求めて買い続けてたら楽しめたけどそこそこダメージ受けた 最新作はどうなんだろう…

114 22/08/06(土)12:54:16 No.957210223

カイル絡まなきゃ女好きの良い奴ではあるんだ

115 22/08/06(土)12:54:45 No.957210413

>グレードは周回プレイしない人なら別に気にすることないんだけどね >なんかマイナス評価受けてる!って気にさせられると損だよね PS2は判定厳しくて中盤から雑魚戦の度にテンションさがってたわロニも現実は厳しいってすぐ嘆くし...

116 22/08/06(土)12:54:54 No.957210476

>最新作はどうなんだろう… 最新作に関してはこのご時世に割と早期にミリオンいくくらいは評価いいよ

117 22/08/06(土)12:55:04 No.957210516

バカではあるけどカイルも割りと過酷な環境なのにめちゃくちゃ聖人メンタルですげぇと思うよ 目の前で父親が死んだときの記憶蘇らせられても辛いけどロニが言えるから平気って言えるのは並大抵のメンタルではない

118 22/08/06(土)12:55:06 No.957210530

>最新作はどうなんだろう… ハッピーエンドだからやれ

119 22/08/06(土)12:55:07 No.957210545

npcの戦闘が強くて華麗でね… 俺の操作より強いよかっこいいよ…

120 22/08/06(土)12:55:43 No.957210758

>PS2は判定厳しくて中盤から雑魚戦の度にテンションさがってたわロニも現実は厳しいってすぐ嘆くし... 詠キャンとか覚えると収入の方が増えるんだがな

121 22/08/06(土)12:56:11 No.957210912

戦闘下手すぎて術連打してたのが俺だ

122 22/08/06(土)12:56:43 No.957211090

>最新作はどうなんだろう… 粗は主に終盤のバランスだったりでまああることはあるけどそれ以上にクオリティの高さや締めでまあいいかぁ!ってなる感じ ハードの問題もあるけどシリーズで最初に薦める枠に入るくらいにはいいよ

123 22/08/06(土)12:56:45 No.957211098

終盤から上級晶術を敵が奥で使ってくるのいいよね… 死んだわ

124 22/08/06(土)12:56:46 No.957211107

アビスもこれと同じで世界を守って消えた主人公が帰ってくるハッピーエンド!

125 22/08/06(土)12:56:47 No.957211111

裏ボスの倒し方が分からないまま投げたな… 幼い私は対毒装備とか考えてた 無意味だった

126 22/08/06(土)12:57:20 No.957211290

>アビスもこれと同じで世界を守って消えた主人公が帰ってくるハッピーエンド! 欺瞞!

127 22/08/06(土)12:57:23 No.957211319

単純にエターニアまでのセオリーで動いてると-にされやすいところはある 詠キャンとかプレスガードとかSP分与し出すと逆にこっちの無法地帯になる

128 22/08/06(土)12:57:37 No.957211392

>npcの戦闘が強くて華麗でね… >俺の操作より強いよかっこいいよ… AIめちゃくちゃ賢いんだよな…

129 22/08/06(土)12:57:41 No.957211410

俺はSECONDぐらいで気持ちよくコンボ繋ぎつつGRADE+を狙っていた SP半分以下にしないとか属性技使わないとかやっていれば割と+行くんだけど気付くのが難しいよな

130 22/08/06(土)12:57:52 No.957211460

俺よりも上手いからな

131 22/08/06(土)12:58:02 No.957211506

>裏ボスの倒し方が分からないまま投げたな… >幼い私は対毒装備とか考えてた >無意味だった 裏ボスってマグナ様かな あいつなんか特に対策するような行動あったっけ?

132 22/08/06(土)12:58:20 No.957211608

別に俺は好きじゃなかったところ多いけど他の人が好きって言ってるのはまぁ別にそうだね…ってなるだけなんだが

133 22/08/06(土)12:58:55 No.957211818

TIMELESSが既存曲アレンジとして良すぎる

134 22/08/06(土)12:58:56 No.957211822

戦闘はあんまり上手くできなかったけどキャラがみんないいから好き

135 22/08/06(土)12:59:06 No.957211885

>別に俺は好きじゃなかったところ多いけど他の人が好きって言ってるのはまぁ別にそうだね…ってなるだけなんだが …それでなのが言いたいんです?

136 22/08/06(土)12:59:25 No.957211983

ドラゴニュート x2

137 22/08/06(土)12:59:35 No.957212033

>裏ボスの倒し方が分からないまま投げたな… 俺はダンジョンすら抜けられませんでした…

138 22/08/06(土)13:00:03 No.957212196

>…それでなのが言いたいんです? 好きな人と嫌いな人がそれぞれいるのは当たり前の話だと言いたいだけ

139 22/08/06(土)13:00:13 No.957212255

最初にロニが言ってるようにスピリッツの管理が大事ってことを意識しないとなかなかねぇ 特に初プレイはSP無くなるまで攻撃して当たらねぇ!とかやりがちだし

140 22/08/06(土)13:00:40 No.957212407

>戦闘下手すぎて術連打してたのが俺だ 割り切って自分の得意分野を探せるのも楽しみの一つ

141 22/08/06(土)13:00:54 No.957212484

>ドラゴニュート x2 詠唱開始

142 22/08/06(土)13:00:55 No.957212494

>好きな人と嫌いな人がそれぞれいるのは当たり前の話だと言いたいだけ そんな分かりきったことをわざわざ言う意味ってなんです?

143 22/08/06(土)13:00:57 No.957212509

戦闘曲も他のテイルズの倍くらいあるのに名曲だらけなのすげーなって

144 22/08/06(土)13:01:15 No.957212622

プレイしたのが本当にちっちゃい頃だったから戦闘面に関してはなんもわかってなかったな…

145 22/08/06(土)13:01:17 No.957212634

今思うと戦闘中の掛け合い豊富で楽しかった

146 22/08/06(土)13:01:31 No.957212714

>好きな人と嫌いな人がそれぞれいるのは当たり前の話だと言いたいだけ 色んな人がいるけど俺は好きってスレでわざわざそれ言う意味

147 22/08/06(土)13:01:32 No.957212724

>>裏ボスの倒し方が分からないまま投げたな… >>幼い私は対毒装備とか考えてた >>無意味だった >裏ボスってマグナ様かな >あいつなんか特に対策するような行動あったっけ? うろ覚えだけど対策というか戦ったらよく分からんまま殺されるの多くなかった? 分からんまま完全に投げたわ

148 22/08/06(土)13:01:48 No.957212804

>>好きな人と嫌いな人がそれぞれいるのは当たり前の話だと言いたいだけ >そんな分かりきったことをわざわざ言う意味ってなんです? 横からだけどスレ文読んできたら?

149 22/08/06(土)13:02:31 No.957213043

>うろ覚えだけど対策というか戦ったらよく分からんまま殺されるの多くなかった? >分からんまま完全に投げたわ マグナ様特にわからん殺しみたいなのはなかった気がする 俺がマグナ様スナック感覚でボコボコにしてたから認知が歪んでるかもしれない

150 22/08/06(土)13:03:22 No.957213274

>>ドラゴニュート x2 >詠唱開始 死刑宣告やめろ

151 22/08/06(土)13:03:27 No.957213312

もう一人のBGM担当だった青山氏抜けて久しいんだな この人も戦闘はいいの書く人だったけど

152 22/08/06(土)13:03:45 No.957213418

マグナ様は最高難易度だとやたらカウンター行動多いから分からん殺しあるかもしれんが普通の難易度だと大して強いイメージはない…というか周回して殺すのがあたりまえの相手だし

153 22/08/06(土)13:04:13 No.957213585

>別に俺は好きじゃなかったところ多いけど他の人が好きって言ってるのはまぁ別にそうだね…ってなるだけなんだが 急にどれに対してなのかわからない別に~なんだが…とか言い出すからちょっと怖いです…

154 22/08/06(土)13:04:14 No.957213593

バルバトスなんかも苦戦してる人とおもちゃにしてた人で結構認識に差があるからな…

155 22/08/06(土)13:04:25 No.957213642

何周もしたけど会ったことないんだよなマグナディウエス 一度くらいやっておきたかった

156 22/08/06(土)13:04:29 No.957213662

リオンの贖罪の物語としては120点くらいの出来

157 22/08/06(土)13:04:46 No.957213765

>今思うと戦闘中の掛け合い豊富で楽しかった PSからPS2になって容量格段に上がった第一作目でもあるからボイス詰め込んでやる!ってなったのかなあ

158 22/08/06(土)13:05:13 No.957213888

最後のバルバトスは対策知らなかったからカイル一人で飛んだり回避しながらちょっとずつ削ってた

159 22/08/06(土)13:05:16 No.957213898

バルバトスはめちゃくちゃ苦戦した

160 22/08/06(土)13:05:25 No.957213942

単に自分の嫌いなものを好きって言ってる人達を腐したいだけの人だと思う

161 22/08/06(土)13:06:03 No.957214142

開幕データ採取!にマジギレされた時の衝撃はなかなかだった

162 22/08/06(土)13:06:27 No.957214260

>バルバトスなんかも苦戦してる人とおもちゃにしてた人で結構認識に差があるからな… 昔は何度も全滅してた 詠キャンで特定行動を誘発できることを知って大分楽になった 詠キャン特技連打を覚えてからはオモチャになった

163 22/08/06(土)13:06:29 No.957214266

カウンターを行動を制限されてると見るかこっちから誘発して隙を作れると見るかで多分だいぶイメージ違うと思う

164 22/08/06(土)13:06:33 No.957214289

バルバトスはSP高い技多いから弾きやすいんだっけ?まあそこまで行くにはやりこみも大事だけど

165 22/08/06(土)13:07:16 No.957214492

マグナ様は慈悲かかってる時にビーストロアーされっとやべーぐらい減るのと後ろに回るのだけは絶対ダメってぐらいか 時止め連打もめんどいといえばめんどい

166 22/08/06(土)13:07:30 No.957214543

>バルバトスはSP高い技多いから弾きやすいんだっけ?まあそこまで行くにはやりこみも大事だけど プレスガードするとリターンでかいしなにより術を誘発できるので隙を作りやすい

167 22/08/06(土)13:08:41 No.957214896

インブレスエンドとかエンシェントノヴァもいいけどプリズムフラッシャとかエアプレッシャーとかもかっこいいよね

168 22/08/06(土)13:10:03 No.957215319

ちゃんと意識して育てると挟み撃ちして半減しても当てられるようになるのは好き

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