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22/08/06(土)05:39:06 新しく... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1659731946341.jpg 22/08/06(土)05:39:06 No.957125770

新しくソシャゲ始めるとだいたいこうなる

1 22/08/06(土)05:42:24 No.957125942

チュートリアルなんて飛ばしちまうだろ!

2 22/08/06(土)05:46:14 No.957126144

ワクワクしながら読み込むけどなあ どうせ金かければ解決するという事には目をそらしつつ

3 22/08/06(土)05:48:45 No.957126277

ガチャ石手に入れるまでもう一工程あるゲームは全然ピンとこねえ…!ってなった

4 22/08/06(土)05:56:29 No.957126660

リセマラ方法が分かりづらいとこうなる

5 22/08/06(土)05:57:27 No.957126703

>ワクワクしながら読み込むけどなあ >どうせ金かければ解決するという事には目をそらしつつ エアプか?時間も掛けねえといけない奴ばっかだぞ

6 22/08/06(土)05:58:38 No.957126757

意外と少ないんだよな ガチャ回せば即最前線ってまでのゲームは

7 22/08/06(土)05:59:54 No.957126822

キャラが思ってた性格と違うだろ!

8 22/08/06(土)06:01:23 No.957126915

やってることなんてキャラのレベル上げて装備アイテムのレベル上げて持たせてメインクエストやるだけなのになんかピンと来ない…

9 22/08/06(土)06:02:22 No.957126963

装備を凸するつもりが素材にするとかある

10 22/08/06(土)06:05:51 No.957127174

ミニ四駆ぼちぼち1年ぐらいになるけど全然セッティングがわからん!

11 22/08/06(土)06:08:59 No.957127373

アズレンの初期の装備関係は完全にこれだった

12 22/08/06(土)06:11:15 No.957127496

流行ってるところの育成システム、UIをパクるのも仕方ない気がするわ

13 22/08/06(土)06:12:57 No.957127600

既存タイトルのあぁアレねってなれば理解もスムーズだしな…

14 22/08/06(土)06:14:48 No.957127707

ふるおーとでいいや…勝てねぇ!

15 22/08/06(土)06:15:26 No.957127754

へいへいいつもの属性三すくみ+アルファね へいへいいつもの友好度上げてなんたらかんたらね …早く初回ガチャ引かせろよ

16 22/08/06(土)06:15:48 No.957127777

ウマorパワプロ、プリコネ、魔剣伝説で大体通じる

17 22/08/06(土)06:18:36 No.957127944

プリコネってあのシステム散々出まくった後に今更かよって感じだったのに なぜか代表みたいに言われるよね

18 22/08/06(土)06:19:03 No.957127978

>流行ってるところの育成システム、UIをパクるのも仕方ない気がするわ 分かりやすさが流行ってるだけあるからな

19 22/08/06(土)06:26:17 No.957128434

流行ってるソシャゲがシステム設計優秀かというと必ずしもそんなこともないのが悲劇の種

20 22/08/06(土)06:28:34 No.957128602

>魔剣伝説で大体通じる うーん…

21 22/08/06(土)06:39:40 No.957129379

>プリコネってあのシステム散々出まくった後に今更かよって感じだったのに >なぜか代表みたいに言われるよね 流行ったからな

22 22/08/06(土)06:41:22 No.957129503

ふーんキャラ毎に相性があるのね うるせえ知らねえちんちんに響いたキャラを喰らえ!

23 22/08/06(土)06:43:28 No.957129665

原神はイベントもスキルもシンプルなのになんであんだけ分かりづらく説明できるんだってぐらいチュートリアルがチュートリアルしてない

24 22/08/06(土)06:44:00 No.957129714

礼装召喚石サポカの類や同カード重ねはどう考えても要らないやつだろ 手っ取り早く稼げるからって右へ倣えするな

25 22/08/06(土)06:47:25 No.957129958

リセマラがチュートリアルみたいな感はある

26 22/08/06(土)06:59:41 No.957130909

ストーリーやチュートリアルの後にガチャあると絶対スキップするし そうすると誰がなんのために何をやってるかわからんからキャラとかにも愛着持てなくてすぐ飽きることになる まず最初にガチャを引かせるべき

27 22/08/06(土)07:12:13 No.957131936

どうだチュートリアルにない機能だ!気づかなかっただろう?

28 22/08/06(土)07:14:05 No.957132097

>ウマorパワプロ、プリコネ、魔剣伝説で大体通じる クソソシャゲレビューして回ってる猫がその手のゲームを魔剣伝説か画面が横になった魔剣伝説で片付けてるな...

29 22/08/06(土)07:31:21 No.957133807

進化素材売ってくれるとこって案外無い

30 22/08/06(土)07:37:47 No.957134504

ブルアカをある程度プレイしてから相性があることに気づいた

31 22/08/06(土)07:40:07 No.957134783

始める時は大体いつも「これ面白いなー2年くらい遊べそう」と思うが翌月にはアプリ消してる

32 22/08/06(土)07:40:08 No.957134787

久しぶりに触ってみるか…って時もこうなって結局やらない

33 22/08/06(土)07:41:40 No.957134966

レベル補正が大きすぎて苦労して推しキャラ育てる気にならねえだろ!

34 22/08/06(土)07:43:35 No.957135212

>プリコネってあのシステム散々出まくった後に今更かよって感じだったのに >なぜか代表みたいに言われるよね どちらかといえばスキップチケットの存在

35 22/08/06(土)07:55:55 No.957136675

なんとなくブルーアーカイブ始めたけど戦闘でなんで退却してるのか全然ピンと来ない…

36 22/08/06(土)08:10:27 No.957138575

理解できる前に辞めるか賭けません?

37 22/08/06(土)08:11:06 No.957138659

ランク?レベル??限界突破??

38 22/08/06(土)08:16:36 No.957139487

強化システムとかわざと分かりにくくしてるもんだと思ってる

39 22/08/06(土)08:21:48 No.957140244

恒常っぽいのと期間限定っぽいのがめっちゃいっぱいあってガチャをどれ引くのがいいのかよくわからんやつ ログボで貰ったガチャ引いたりキャラ交換できるっぽいリソースをどこで使えばいいのかわからんやつ

40 22/08/06(土)08:29:16 No.957141331

編成の仕方とか強化の仕方とかどうでもいいとこは丁寧にチュートリアルしてくんのに独自要素は投げ出してくるのいいよね

41 22/08/06(土)08:34:02 No.957142064

やってるうちに分かってくるだろ! たまに分からないままのもあるだろ!

42 22/08/06(土)08:36:10 No.957142396

取り返しのつかない事やりそうなソシャゲも稀にある

43 22/08/06(土)08:39:28 No.957142952

>取り返しのつかない事やりそうなソシャゲも稀にある 考えなしに強化しちゃだめなのか分からないから強化できないだろ!

44 22/08/06(土)08:57:35 No.957146011

同じ言葉なのに意味というか使ってる場所が違う

45 22/08/06(土)08:59:28 No.957146362

最初にゲームデータダウンロードしてる最中に脱落しちゃう

46 22/08/06(土)08:59:35 No.957146388

金をかければ勝てると思いきや実際はプレイ日数かけてないとどうにもならないソシャゲあるよね

47 22/08/06(土)09:00:54 No.957146650

>恒常っぽいのと期間限定っぽいのがめっちゃいっぱいあってガチャをどれ引くのがいいのかよくわからんやつ 水着衣装(恒常) 通常衣装(限定) バニー衣装(恒常と限定がいる)

48 22/08/06(土)09:02:12 No.957146924

>取り返しのつかない事やりそうなソシャゲも稀にある やってるゲームは本当にやってくるのでやっちまった新規は取り返しがつかないことに気付いたら去ってく

49 22/08/06(土)09:04:30 No.957147413

>最初にゲームデータダウンロードしてる最中に脱落しちゃう リセマラに再DL必要なの面倒くさいだろ!

50 22/08/06(土)09:04:56 No.957147508

>金をかければ勝てると思いきや実際はプレイ日数かけてないとどうにもならないソシャゲあるよね もう死んだけどレベル制限ないゲームで最古参と新人の体力差が一万以上あったわ 回復薬が最大まで回復パターンだから新人はどんなに金かけてもメニュー開いて回復使って回復演出見てメニューに戻ってを繰り返すことになるから絶対追い付けなかった

51 22/08/06(土)09:09:04 No.957148505

天井まで回せば狙ったキャラくらい出せるんだよ

52 22/08/06(土)09:11:33 No.957149050

>もう死んだけどレベル制限ないゲームで最古参と新人の体力差が一万以上あったわ 体力って何だよってなるしステータスの事でもスタミナの事でも基準分かんねえからどうしようもねえ

53 22/08/06(土)09:19:48 No.957151011

>体力って何だよってなるしステータスの事でもスタミナの事でも基準分かんねえからどうしようもねえ 回復使って回復すんのは普通スタミナじゃねぇかな…

54 22/08/06(土)09:20:56 No.957151306

どのソシャゲも中盤まではシステム精査しなくてもレベルを上げて殴れば大体クリアできるのが悪い

55 22/08/06(土)09:22:10 No.957151660

UIがとっちらかってるとなんだこれは…となる

56 22/08/06(土)09:28:50 No.957153425

>どのソシャゲも中盤まではシステム精査しなくてもレベルを上げて殴れば大体クリアできるのが悪い どんなのでもインフレしていくから中盤でそれ出来なかったら逆にやべえんだ

57 22/08/06(土)09:32:23 No.957154295

日課が…日課が多い!

58 22/08/06(土)09:33:35 No.957154573

ヘルプがないソシャゲ死ね

59 22/08/06(土)09:35:01 No.957154971

ヘルプなくてもいいくらいがちょうどいい

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