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22/08/05(金)17:53:40 >賛否両... のスレッド詳細

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22/08/05(金)17:53:40 No.956909004

>賛否両論のやつ

1 22/08/05(金)17:55:55 No.956909716

着せ替え大好き勢には好評らしいけどぬるいレア掘りアクションゲームとして楽しんでた俺には否しかない…

2 22/08/05(金)17:56:13 No.956909804

評価が両極端なイメージ

3 22/08/05(金)17:56:35 No.956909912

賛 シコれる 否 育成めんどい

4 22/08/05(金)17:58:41 No.956910579

EP6からその気はあったけどどれもこれもカウンターとれってなってへっぽこアークスにはついていけなかった

5 22/08/05(金)18:00:21 No.956911116

カウンターはむしろ好きだから嬉しかったけどけど画面外からの攻撃増え過ぎてアクション運ゲーになったのは否

6 22/08/05(金)18:00:40 No.956911217

>着せ替え大好き勢には好評らしいけどぬるいレア掘りアクションゲームとして楽しんでた俺には否しかない… 俺もそうだからスレの空気についていけなくてスレあんまり見なくなったなぁ 1000年前と比べてアクションゲームとしての部分が劣化しすぎだわ 今回のキャンペーンとかでたまに旧ロビー行ってクエスト受けるとこれがどうしてああなった…と思ってしまう

7 22/08/05(金)18:03:28 No.956912164

レア掘り部分が最悪なレベルまで劣化してて全く面白く無いのもキツい 2の時点でだいぶ違ったとはいえその点はもう完全にPSOと似ても似つかない何かになってる

8 22/08/05(金)18:05:16 No.956912737

>レア掘り部分が最悪なレベルまで劣化してて全く面白く無いのもキツい ユニークレア消えたおかげでユニクロ化が加速する仕様なんで 武器迷彩出すペース上げるのかな?と予想してたけど別にそんな事は無かったぜ!

9 22/08/05(金)18:06:53 No.956913240

>1000年前と比べてアクションゲームとしての部分が劣化しすぎだわ 煽り抜きのマジな疑問なんだが1000年前の方がアクションとして良かった部分ってどこなんだろ?

10 22/08/05(金)18:06:57 No.956913273

アドオンスキルは否だと思う

11 22/08/05(金)18:09:01 No.956913959

やっぱレア掘りするなら小数点第三位だよなあ…

12 22/08/05(金)18:09:13 No.956914021

ずっと復刻スクラッチのマシンガンやってるし実際主にカネ落とすのその層だし アクションゲームと楽しんでた層は蔑ろにしても構わないってスタイルに見える

13 22/08/05(金)18:10:26 No.956914407

アクション要素強まったように感じてるのは俺だけだったのか

14 22/08/05(金)18:10:42 No.956914485

主に近接武器とか… JBなんて劣化したとしか言いようがないと思う

15 22/08/05(金)18:11:30 No.956914737

スクラッチの実装ペースとコンテンツの実装ペース見ればまぁどっちに重きを置いてるゲームなのかは明白だと思う

16 22/08/05(金)18:11:31 No.956914748

1000年前知らない新人アークスだけど着せ替え楽しんでるよ

17 22/08/05(金)18:12:26 No.956915047

数年前の勢いはどこへやら

18 22/08/05(金)18:12:31 No.956915081

一撃死まかり通ってるならユニットの更新はもう少しあっても良いんじゃねぇかなぁ!?とは思ってる 当たらなければと言えばその通りなんだけど

19 22/08/05(金)18:13:59 No.956915610

色々刷新させるなら打射法も撤廃すべきだと思うし これのせいでクラスやマルポンの自由度も大きく残ってると思う

20 22/08/05(金)18:14:26 No.956915797

>ユニークレア消えたおかげでユニクロ化が加速する仕様なんで 例の☆7は?

21 22/08/05(金)18:14:33 No.956915838

>アクション要素強まったように感じてるのは俺だけだったのか 全職カウンタースキル持つようになったしテクニカルな面は別方向で多くなったと思う

22 22/08/05(金)18:15:46 No.956916264

レア掘りは季節緊急の報酬すら夢無くて面白く無いからな… やっぱカプセルとは別に泥品にOPつけた方がいいと思うんだよねプリセではなく 最近EPICで貰ったボダラン久しぶりにやってその辺めっちゃ思った

23 22/08/05(金)18:15:48 No.956916281

>スクラッチの実装ペースとコンテンツの実装ペース見ればまぁどっちに重きを置いてるゲームなのかは明白だと思う そこは10年ずっとそうだからな…

24 22/08/05(金)18:16:08 No.956916405

1000年前はせわしなくガチャガチャやってたのしい!!!!!!になるけど今のテンポの方が正直好きだよ

25 22/08/05(金)18:16:38 No.956916601

なんだかんだ人気あるんじゃないの

26 22/08/05(金)18:16:46 No.956916646

>全職カウンタースキル持つようになったしテクニカルな面は別方向で多くなったと思う 何でもカウンターな感じだけど 実はガードっていう罠もある

27 22/08/05(金)18:17:34 No.956916921

>色々刷新させるなら打射法も撤廃すべきだと思うし >これのせいでクラスやマルポンの自由度も大きく残ってると思う メセタ使わせたいのかもしれんが 打者法とマルチウェポンのせいでタリスだけで全職育てればいいやみたいな感じになっちゃうんだよなあ

28 22/08/05(金)18:17:44 No.956916981

緊急ゲーさんざん言われたから緊急でのレアドロはかなり限られたものだけになったね

29 22/08/05(金)18:18:00 No.956917081

ガードカウンターと回避カウンターは違うのはまあ面白いかなとは思う

30 22/08/05(金)18:18:56 No.956917384

>なんだかんだ人気あるんじゃないの 固定客は間違いなくついているけど人気ではないんじゃねぇかな…限界集落的な

31 22/08/05(金)18:19:19 No.956917517

現状集める物目指す物がラゲート一本と金策用のカプセルしかなくてかけらもモチベーションが保てない とにかくこのゲーム目の前に吊るしてある人参が少なすぎるんだよ

32 22/08/05(金)18:19:22 No.956917535

戦闘面は雑魚が硬すぎる 後エアリオとリテムの絶望は今のレベルキャップに合わせなくてもいいだろ別に……

33 22/08/05(金)18:19:22 No.956917536

各職ダッシュカウンターと武器アクカウンターでいろいろ差別化図ろうとしてるのはいいと思う 一部不遇なやつはもう少し改善してほしい

34 22/08/05(金)18:19:40 No.956917641

ダッシュじゃないステップだ

35 22/08/05(金)18:19:58 No.956917745

アクションゲームとしては間違いなくアクションしてるから1000年前よりは好きだけど RPGゲームというか数値を盛ってれば難しいクエストクリアできますというのは無くして相手の行動しっかり覚えてカウンターしっかり狙う必要がある なので現状最高級の装備を揃えた上でしっかりとアクションを要求されるという二重がきついなとは思う

36 22/08/05(金)18:20:10 No.956917814

>緊急ゲーさんざん言われたから緊急でのレアドロはかなり限られたものだけになったね 正直もう緊急げーではないね

37 22/08/05(金)18:20:14 No.956917824

スノボ微妙だった

38 22/08/05(金)18:20:32 No.956917914

今回金策用のカプセルもあらかた潰されたからどうやって生計立てればいいんだに若干なってる

39 22/08/05(金)18:21:07 No.956918118

スノボは上りの速度減退がなければだいぶ使いやすくなる

40 22/08/05(金)18:21:21 No.956918181

レア掘りしたいって言うけど取引不可のレア装備出したら文句でそう

41 22/08/05(金)18:21:34 No.956918280

武器がシリーズだけになったのが想像以上につまらなかったな 最強じゃないけど見た目がユニークで好きっていうのが無くなっちゃった

42 22/08/05(金)18:21:47 No.956918343

エンド走ってるような人達に合わせるとそうだけど 野良でやってると割とぬるいよなとは思う

43 22/08/05(金)18:22:09 No.956918505

NGSに関しちゃ着せ替えメインの人とゲーマー勢の間で評価が天地の差なのは納得が行きすぎる

44 22/08/05(金)18:22:18 No.956918556

スノボ最高速はフォトンダッシュより速いからリテムとかでも同様の移動手段が欲しい

45 22/08/05(金)18:22:25 No.956918584

1000年前の戦闘に関する極端な高速化の果てがラスターだったけど あれはあれで楽しかったが言ってみれば全クリ後の開放要素みたいなもんだからな NGSになってからのアクションの方が幅があるし健全だよ

46 22/08/05(金)18:22:28 No.956918602

攻撃力の上限補正でLV60になってもLV1の敵がワンパンできないとか誰が喜ぶのかわからん

47 22/08/05(金)18:22:31 No.956918620

クヴァリスは特に緊急の旨味無くて無視してるのも最近は多い気がする

48 22/08/05(金)18:22:38 No.956918667

>スノボは上りの速度減退がなければだいぶ使いやすくなる それ気持ちはわかるけど雪山登れるスノボって普通に考えたら頭にハテナが浮かぶな…

49 22/08/05(金)18:22:48 No.956918724

リテムの時にできたことが全くできてないからな… ラゲードもレリクぐらいのドロップ率にして カイゼラムもリテムからサンクエイム実装ぐらいのスパンをおけばよかったのに

50 22/08/05(金)18:23:13 No.956918880

>レア掘りしたいって言うけど取引不可のレア装備出したら文句でそう 今のほうがレア掘ってる感ある 昔は別クラスのが出ても売れないし

51 22/08/05(金)18:23:20 No.956918913

>武器がシリーズだけになったのが想像以上につまらなかったな >最強じゃないけど見た目がユニークで好きっていうのが無くなっちゃった 見た目ユニークはレリクとかラゲードでやってない?

52 22/08/05(金)18:23:31 No.956918974

>武器がシリーズだけになったのが想像以上につまらなかったな >最強じゃないけど見た目がユニークで好きっていうのが無くなっちゃった ユニーク武器は迷彩でよくね?から始まってフォーム変更までやった後で今更過ぎんか

53 22/08/05(金)18:23:39 No.956919035

スタッフも一新しなかった時点で予想はできた

54 22/08/05(金)18:23:58 No.956919172

どこまでいってもWarframeの劣化版だなぁって

55 22/08/05(金)18:24:03 No.956919196

>>スノボは上りの速度減退がなければだいぶ使いやすくなる >それ気持ちはわかるけど雪山登れるスノボって普通に考えたら頭にハテナが浮かぶな… フォトンでブーストしてるから登れてもいいじゃないか

56 22/08/05(金)18:24:17 No.956919284

来た?

57 22/08/05(金)18:24:24 No.956919328

プリセもっと多方面にバリエーションがあれば良かったのにね 3種類しかなくて実質1択は面白く無いにも程がある

58 22/08/05(金)18:24:29 No.956919363

>それ気持ちはわかるけど雪山登れるスノボって普通に考えたら頭にハテナが浮かぶな… スノボと言ってるけどあれスラスター付いてるからな…

59 22/08/05(金)18:24:31 No.956919374

マジな話 ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…?

60 22/08/05(金)18:24:40 No.956919427

今Luやるとマジで何がなんだかわからんし戦闘の組み立てちゃんとできる今の方が好き

61 22/08/05(金)18:24:59 No.956919546

オンリーワン系はマルポンできないじゃんの意見が強くてラゲードではひとまとめシリーズだけどデザイン的には複数系統だしね

62 22/08/05(金)18:25:06 No.956919569

>ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…? ないよ チームのとしあきもスレ画はいもげみてるっていってる

63 22/08/05(金)18:25:10 No.956919604

>マジな話 >ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…? マジな話 なんか語りたいならゲーム内でやるから

64 22/08/05(金)18:25:18 No.956919657

>フォトンでブーストしてるから登れてもいいじゃないか まあクールタイムあるけど登れるっちゃ登れるな…

65 22/08/05(金)18:25:19 No.956919675

>ユニーク武器は迷彩でよくね?から始まってフォーム変更までやった後で今更過ぎんか その武器フォームが使えないから言われてるのもあると思うの

66 22/08/05(金)18:25:34 No.956919774

エンドコンテンツ周りが他難易度と同じ挙動のワンパン火力高HPなのがね

67 22/08/05(金)18:25:50 No.956919871

>ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…? swiki雑談でもまったりやってない?

68 22/08/05(金)18:26:00 No.956919922

>マジな話 >ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…? 壺でもヒでも語れるよ ネガティブな話題一切なしじゃないとダメなら壺のFF14アンチスレぐらいになるけど

69 22/08/05(金)18:26:06 No.956919964

ロクスとかマルポンの都合で統一シリーズだけど デザインラインは明らかに3系統あるじゃん 何でも好き勝手に叩けばいいってもんでもない

70 22/08/05(金)18:26:08 No.956919976

>swiki雑談でもまったりやってない? ペルソナがね…

71 22/08/05(金)18:26:17 No.956920025

>その武器フォームが使えないから言われてるのもあると思うの なので迷彩出しますね…

72 22/08/05(金)18:26:18 No.956920032

>>ユニーク武器は迷彩でよくね?から始まってフォーム変更までやった後で今更過ぎんか >その武器フォームが使えないから言われてるのもあると思うの 現状の話なら積極的にアルマティ出してるしなぁ

73 22/08/05(金)18:26:37 No.956920144

>マジな話 >ここ以外で平和にスレ画を語れる場所ってあるの…? とても真面目に言うけどネトゲやってる人間って未だに運営にネガキャン飛ばしてなんぼみたいな価値観の人多いから匿名掲示板にそんなところはない あるとしたらdiscordとかゲーム内

74 22/08/05(金)18:26:41 No.956920170

>その武器フォームが使えないから言われてるのもあると思うの アルマティ系迷彩でいいじゃねえか

75 22/08/05(金)18:27:10 No.956920324

汎用マルポン用アイテムをスクラッチにでも混ぜといてくれんかな そしたらシリーズじゃない単品ユニーク武器でも問題ないし

76 22/08/05(金)18:27:33 No.956920447

実際見た目だけなら迷彩つけるのが最善手だね だからもっと増やして

77 22/08/05(金)18:27:36 No.956920475

正しく賛否両論だな…とここ見てて思う 俺は賛だが…

78 22/08/05(金)18:27:43 No.956920507

武器に個別にフォーム被せるより操作するプレイヤー側に紐づけする今の迷彩の方がコスパ圧倒的に良いし…

79 22/08/05(金)18:28:02 No.956920603

>汎用マルポン用アイテムをスクラッチにでも混ぜといてくれんかな >そしたらシリーズじゃない単品ユニーク武器でも問題ないし それ結局単品ユニーク武器の他武器形態もつくらないといけないからシリーズにならない…?

80 22/08/05(金)18:28:14 No.956920684

武器は数字だけの存在にして見た目は迷彩で完全に分離しちまえばいいじゃんとはずっと思っている

81 22/08/05(金)18:28:20 No.956920718

10年も続いてるならやめられない賛が多いんじゃ

82 22/08/05(金)18:28:20 No.956920719

>汎用マルポン用アイテムをスクラッチにでも混ぜといてくれんかな 季節イベ「来たよ!」

83 22/08/05(金)18:28:34 No.956920789

>正しく賛否両論だな…とここ見てて思う >俺は賛だが… アプデ直後の2週間位だけ触る感じでやってるから楽しいけど毎日触るゲームにするとメチャメチャつらいだろうなこれって思う 大体のゲームそうだけど

84 22/08/05(金)18:28:41 No.956920833

アルマティ増やしまくったり完成済みシュヴァル配ったりエヴォル大葉をあの性能で実装とかは好き

85 22/08/05(金)18:28:43 No.956920845

>汎用マルポン用アイテムをスクラッチにでも混ぜといてくれんかな >そしたらシリーズじゃない単品ユニーク武器でも問題ないし 不人気武器種が人気武器種マルポン追加で使えるようになるから個人的には欲しい

86 22/08/05(金)18:29:21 No.956921075

職にしてもマルポンにしても使うカプセルにしてもとにかく組み合わせの幅が狭すぎる

87 22/08/05(金)18:29:29 No.956921113

地形ダメージとかは正直なくてもいいんじゃねーのって思う

88 22/08/05(金)18:29:41 No.956921175

>アプデ直後の2週間位だけ触る感じでやってるから楽しいけど毎日触るゲームにするとメチャメチャつらいだろうなこれって思う それってカイゼラムとか完成するのか?

89 22/08/05(金)18:29:50 No.956921232

とっくに辞めたのに囚われてる否定派の人がいるんだよな

90 22/08/05(金)18:30:04 No.956921305

>アプデ直後の2週間位だけ触る感じでやってるから楽しいけど毎日触るゲームにするとメチャメチャつらいだろうなこれって思う 世の中にはsファミコンドラクエの昔から延々敵倒してるのが楽しいって人案外いるから毎日ギャザやってタスクやるのが苦じゃない人も多いと思うよ

91 22/08/05(金)18:30:26 No.956921436

何なら過去の見た目も掘り返してるしな これ以上どないせえと

92 22/08/05(金)18:30:53 No.956921591

着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない?

93 22/08/05(金)18:31:00 No.956921643

>>アプデ直後の2週間位だけ触る感じでやってるから楽しいけど毎日触るゲームにするとメチャメチャつらいだろうなこれって思う >それってカイゼラムとか完成するのか? カイゼラム創るのだけが楽しみじゃないし…

94 22/08/05(金)18:31:08 No.956921679

>それ結局単品ユニーク武器の他武器形態もつくらないといけないからシリーズにならない…? 他武器形態まであれば良いけどマルポンした形態はプリムになりますでもまぁ別に…そこは迷彩被せても良いし

95 22/08/05(金)18:31:11 No.956921692

なんかNPCの顔の造形が怖くてやめちゃった

96 22/08/05(金)18:31:25 No.956921778

>それってカイゼラムとか完成するのか? 頑張ったらできるとは思うよ それはそれとして別にエヴォルイクリスとかエヴォルオーヴァでも正直困らんなって思ってやってないけど… こういう適当プレイだと楽しいけど頑張って前線走ってる人たちは嫌になることもそりゃあるだろうなと思う

97 22/08/05(金)18:31:30 No.956921812

14もだけどそう毎日張り付くものじゃないよが主な想定じゃないの?

98 22/08/05(金)18:31:45 No.956921889

雷雨待ちの間に他人のキャラ見るの割りと好きだったよ まぁうちの子が一番可愛かったけど

99 22/08/05(金)18:31:46 No.956921897

1000年前武器はいつのまにかESのほうでやたら武器迷彩増えてる…

100 22/08/05(金)18:31:58 No.956921968

>着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない? コスト足りない!

101 22/08/05(金)18:32:06 No.956922010

基本ストーリーがひたすら薄味なのもな……この前サイドがちょっと増えたけど

102 22/08/05(金)18:32:19 No.956922099

>着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない? 需要が…って言われてた割にアクセ含めていっぱい出てるようにしか見えんが…

103 22/08/05(金)18:32:40 No.956922209

>着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない? チケット化されてめちゃくちゃ助かってるから全然 実装ペースの事ならデータで確認すると実はEP6とほぼ変わってない

104 22/08/05(金)18:33:00 No.956922331

ロクス実装一週間後のカイゼラム カイゼラム実装後1ヶ月でマルポン用カイゼラム告知 でなんか疲れちゃった ロクスもしっかりOP付けしてカイゼラムマルポンできて喜んでたら告知でこのゲーム真面目にしたほうが負けだなってなっちゃった

105 22/08/05(金)18:33:12 No.956922397

SGスクが千年前より安いけど更新頻度高すぎる

106 22/08/05(金)18:33:16 No.956922431

まあ緊急必須ゲーを捨てたのはいい

107 22/08/05(金)18:33:28 No.956922489

ストーリーが薄いとかボリュームがない・やることがないって言われたら一応改善してくるのは良いよ それを最初からやれてりゃな…

108 22/08/05(金)18:33:41 No.956922569

キャストは部位ごとにカラー設定できるようになったり変形に使えるモーション増えたりでむしろ謳歌してると思う

109 22/08/05(金)18:33:47 No.956922603

初心者が何したらいいかわかんねーってなって離脱しまくってるのがヤバい

110 22/08/05(金)18:34:10 No.956922748

キャストは初期の頃に比べるの全然楽しいよ

111 22/08/05(金)18:34:21 No.956922805

>ストーリーが薄いとかボリュームがない・やることがないって言われたら一応改善してくるのは良いよ >それを最初からやれてりゃな… 見切り発車も見切り発車でサービス開始しちゃったせいで丸一年システムの増築に使われたよ・・・

112 22/08/05(金)18:34:26 No.956922852

>着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない? 色参照いじれるようになって一部は活発化したし…

113 22/08/05(金)18:34:27 No.956922855

>ロクスもしっかりOP付けしてカイゼラムマルポンできて喜んでたら告知でこのゲーム真面目にしたほうが負けだなってなっちゃった 1000年前のオフス辺りから一貫して先にドロップかき集めて頑張ったやつはあとから追いつかれるよって設計だからそこはまあ… 武器種たくさんある以上追いつかれるってのも正確な情報ではないけどね

114 22/08/05(金)18:34:40 No.956922937

ワニ緊急は割とたのしい

115 22/08/05(金)18:34:49 No.956922992

>ロクス実装一週間後のカイゼラム >カイゼラム実装後1ヶ月でマルポン用カイゼラム告知 >でなんか疲れちゃった >ロクスもしっかりOP付けしてカイゼラムマルポンできて喜んでたら告知でこのゲーム真面目にしたほうが負けだなってなっちゃった そのペースで作ってたら疲れないわけないじゃん…

116 22/08/05(金)18:35:01 No.956923056

不正カプタンが大炎上にならなかったのちょっと凄いと思う

117 22/08/05(金)18:35:09 No.956923105

>>着せ替えゲーとしてもキャストユーザーはつらい思いしてない? >需要が…って言われてた割にアクセ含めていっぱい出てるようにしか見えんが… 部位ごとに色変えできるようになったし不遇ではないだろ

118 22/08/05(金)18:35:17 No.956923153

>ストーリーが薄いとかボリュームがない・やることがないって言われたら一応改善してくるのは良いよ >それを最初からやれてりゃな… クヴァリス実装前のアンケート結果にはっきり出てたからなぁそこら辺は

119 22/08/05(金)18:35:20 No.956923167

カイゼが作るコスト重いからクヴァリス防衛でなんか目玉みたいに映像流れてたラゲード落ちるよ!ってのも期待しずらい

120 22/08/05(金)18:35:24 No.956923191

他のゲームとはしごしてるからある程度やる事がないのは俺的には助かってた 1日2~3時間のプレイでも周りに追い付けるし だがアドオン実装

121 22/08/05(金)18:35:27 No.956923205

>ストーリーが薄いとかボリュームがない・やることがないって言われたら一応改善してくるのは良いよ >それを最初からやれてりゃな… 今回追加された1章のサブストーリーとか本来2章行く前に実装状予定だったろうから予定前倒しがかなりきつかったと思われる

122 22/08/05(金)18:35:37 No.956923270

最近復帰してたけどやっぱ敵がちょこちょこ跳ねまわりすぎる 見えないところからどつかれたりもするし理不尽要素が多い

123 22/08/05(金)18:35:47 No.956923347

ユーザーの声に踊らさられすぎだと思うわ マルポンは面白いけど組み合わせられないシリーズはあってよかった

124 22/08/05(金)18:35:58 No.956923412

ぶっちゃけNGSのスタート時期には否を選ぶ人多いと思う もっと作り込む時間あったの前提で作ってたのになんか無理やりリリースした感が凄い

125 22/08/05(金)18:36:00 No.956923421

>初心者が何したらいいかわかんねーってなって離脱しまくってるのがヤバい 初心者ならタスク順番にやってくだけじゃないの…?

126 22/08/05(金)18:36:05 No.956923449

高難易度とかいって即死と回復制限だらけになるのはちょっとな あとメセタどう稼げばいいんだ今…

127 22/08/05(金)18:36:16 No.956923514

>そのペースで作ってたら疲れないわけないじゃん… 死ぬ寸前の勢いで自転車漕いでもう疲れましたって言われてもな…

128 22/08/05(金)18:36:23 No.956923560

クラスキューブでスキルガチャする奴はなんか沼そうだな…

129 22/08/05(金)18:36:26 No.956923574

知ってる知識を羅列してかわいいね❤︎

130 22/08/05(金)18:36:29 No.956923596

>あとメセタどう稼げばいいんだ今… スク

131 22/08/05(金)18:36:30 No.956923601

一般的プレイヤーの数十倍の速度で走って疲れるって当たり前じゃん…

132 22/08/05(金)18:36:35 No.956923628

壱式実装までにカイゼラムもう1本作る奴は居るだろうし 壱式実装されても即日手に入るはずもなく…

133 22/08/05(金)18:36:45 No.956923687

>不正カプタンが大炎上にならなかったのちょっと凄いと思う 時給10Mとかだったらしいけどやらなかったなぁ

134 22/08/05(金)18:36:51 No.956923722

キャスト周りは地味に改善されていってるよね 個人的には1000年前の旦那ヘッドとか髪扱いになってるのもカラー自由に変更できるようになるとありがたいんだが

135 22/08/05(金)18:37:15 No.956923858

廃人なんてこのゲームに1番不要な存在じゃん…

136 22/08/05(金)18:37:17 No.956923869

年度初めにしばらく触れてなかった間にインフレ進んでてそのままやめちった

137 22/08/05(金)18:37:27 No.956923920

>賛 シコれる 奇形モデルすぎてそのままは無理 サンプル素材にしてSkebに投げてイラスト描いて貰うならヨシ

138 22/08/05(金)18:37:36 No.956923988

FoやBo優遇され過ぎでげっっっそりするけどずっとBrやってる身としては超改善されたのであんまり優遇とか言えないところがある

139 22/08/05(金)18:37:41 No.956924020

別にカイゼラム緩和やアドオンガチャも構わないよ でも脱法カプタン放置はマジ萎えるからなんとかしろやったもん勝ちオンラインのままじゃん

140 22/08/05(金)18:37:50 No.956924071

今あるコンテンツってやることが全部同じで流石に飽きる…でも新しいコンテンツ出してもこの運営コンテンツ育てる前に放り投げるしなぁって でも1000年前の失敗点を改善しようとする意思は感じるから頑張って欲しい

141 22/08/05(金)18:37:54 No.956924100

ふんどし実装されないから否

142 22/08/05(金)18:37:56 No.956924117

>最近復帰してたけどやっぱ敵がちょこちょこ跳ねまわりすぎる >見えないところからどつかれたりもするし理不尽要素が多い まあそうでもしないとカウンター無双だよなって気持ちもわからんでもない

143 22/08/05(金)18:37:56 No.956924118

>>不正カプタンが大炎上にならなかったのちょっと凄いと思う >時給10Mとかだったらしいけどやらなかったなぁ やらないのもったいないよ やったもん勝ちでしょリターナーと一緒で

144 22/08/05(金)18:38:03 No.956924161

>FoやBo優遇され過ぎでげっっっそりするけどずっとBrやってる身としては超改善されたのであんまり優遇とか言えないところがある Bo優遇されてるかなあ…

145 22/08/05(金)18:38:05 No.956924169

ロクスは1週間で死ぬわけないやんと思って作った人は居ると思う

146 22/08/05(金)18:38:20 No.956924257

アドオンで全クラスレベ上げしなきゃいけなくなったのがつらい 何故か沼ガチャだし

147 22/08/05(金)18:38:26 No.956924308

現状カイゼラムはボーナスみたいなもんでラゲードが極レア 平均プレイヤーはゼクストルかエヴォルオーヴァ握ってる前提にしてると思う

148 22/08/05(金)18:38:36 No.956924363

>マルポンは面白いけど組み合わせられないシリーズはあってよかった デザインラインが違うだけで分けてたのを別デザインでもシリーズ化しますって説明だったからあれで良いんじゃないかな 実際やりたいマルポン出来ないなら別でってなって使わないやつ多かったし

149 22/08/05(金)18:38:40 No.956924391

>Bo優遇されてるかなあ… Foのサブとしては採用率高いかな メイン?流行ってないね

150 22/08/05(金)18:38:45 No.956924424

>FoやBo優遇され過ぎでげっっっそりするけどずっとBrやってる身としては超改善されたのであんまり優遇とか言えないところがある 俺もずっとBrだが刀に関しては超優遇になって逆に肩身が狭いよ

151 22/08/05(金)18:38:49 No.956924445

>ロクスもしっかりOP付けしてカイゼラムマルポンできて喜んでたら告知でこのゲーム真面目にしたほうが負けだなってなっちゃった 昔旧PSO2やってた時こんな感じでアホらし…ってなっちゃったな… 上位互換がどんどん出ちゃうから最強武器頑張って作るより型落ちで遊んだ方が良くね?ってなる すると武器実装ペースに反してやること無くなってきちゃう

152 22/08/05(金)18:38:50 No.956924449

>不正カプタンが大炎上にならなかったのちょっと凄いと思う 別に市場を潤して安くしてくれる分にいいからな… 自分で使う分ぐらいしか掘らないからそんなこと言ってられるだけとは思うけど

153 22/08/05(金)18:38:51 No.956924458

Bo優遇と言うかFoBo優遇時代がちょくちょくあったくらいかな…

154 22/08/05(金)18:38:52 No.956924468

>アドオンで全クラスレベ上げしなきゃいけなくなったのがつらい まあこれは1000年前から… >何故か沼ガチャだし ここはうんこ

155 22/08/05(金)18:38:55 No.956924479

>マルポンは面白いけど組み合わせられないシリーズはあってよかった せめて打射法ぐらい統一しろよ! とは思った

156 22/08/05(金)18:39:18 No.956924625

もう何やっても炎上しるほど熱も人もいないから安心しろ

157 22/08/05(金)18:39:53 No.956924845

>もう何やっても炎上しるほど熱も人もいないから安心しろ SEGAの稼ぎ頭2位だぞ!?

158 22/08/05(金)18:39:58 No.956924870

一番の賛要素としては時間かかってもプレイヤーの声そこそこ聞いてくれるところだと思う

159 22/08/05(金)18:40:01 No.956924893

Foも操作が楽ってだけで別に優遇されてるわけではないと思うぞ

160 22/08/05(金)18:40:02 No.956924905

>Bo優遇されてるかなあ… Brと間違てるか伝聞で間違ってるか…

161 22/08/05(金)18:40:04 No.956924916

クヴァリスに人集中してるからそれまでの地域の緊急とか人集まんね!

162 22/08/05(金)18:40:13 No.956924981

例によっていつものタイプ打ち間違いの多い人が来たか…

163 22/08/05(金)18:40:17 No.956925002

>アドオンで全クラスレベ上げしなきゃいけなくなったのがつらい >何故か沼ガチャだし サブクラスのレベルが強さに関係なくして好きなクラスでやれるって言うのはNGSで良くなったとこなんだけどいきなり梯子外されて困惑しかない… 急にアドオンスキルの存在明かされて即実装されてしまったし

164 22/08/05(金)18:40:19 No.956925012

>ロクスは1週間で死ぬわけないやんと思って作った人は居ると思う 豪運か大金のどちらかがないと一週間じゃ無理だったから居ても極少数じゃないか

165 22/08/05(金)18:40:35 No.956925120

内容の割にファイルサイズデカすぎない?

166 22/08/05(金)18:40:36 No.956925128

まあとりあえずとカイゼラム作ったけど石集めオンラインに逆行してるじゃねーかとはなった

167 22/08/05(金)18:40:37 No.956925138

Bo活躍してた時期…エアリオ防衛かな?

168 22/08/05(金)18:40:38 No.956925139

>SEGAの稼ぎ頭2位だぞ!? 触るな …いやこんなスレ立てな時点でアレだが

169 22/08/05(金)18:40:40 No.956925150

PSpo2iをリマスターしてくれればそれでいい

170 22/08/05(金)18:40:41 No.956925154

>上位互換がどんどん出ちゃうから最強武器頑張って作るより型落ちで遊んだ方が良くね?ってなる >すると武器実装ペースに反してやること無くなってきちゃう ここ解決するには武器更新以外でみんなが挑めるところを作るしかないんだけどまぁ色々やろうと思って失敗してきたからなこの運営… 俺も何がほしいって言語化できないから強く非難はできない

171 22/08/05(金)18:40:47 No.956925194

マルポンは武器選択の幅が狭まるからなぁ… シリーズ出ないとくっつけられないのに全武器揃ってないシリーズとかあるし

172 22/08/05(金)18:41:06 No.956925301

>SEGAの稼ぎ頭2位だぞ!? 1位はなんなの?アーケード?

173 22/08/05(金)18:41:08 No.956925312

>内容の割にファイルサイズデカすぎない? 大体楽曲

174 22/08/05(金)18:41:13 No.956925354

>内容の割にファイルサイズデカすぎない? グラフィック自体は最新レベルだから仕方ない

175 22/08/05(金)18:41:24 No.956925425

>内容の割にファイルサイズデカすぎない? 旧PSO2側が78GBぐらいあるんで

176 22/08/05(金)18:41:24 No.956925429

>PSpo2iをリマスターしてくれればそれでいい ユーザーがそっちに吸われちまう

177 22/08/05(金)18:41:26 No.956925449

>1位はなんなの?アーケード? プロセカ

178 22/08/05(金)18:41:35 No.956925502

Brの次元刀とかWaの通常みたいな座標攻撃に慣れるとほかの職にもそれくれ!って気分にはなってる

179 22/08/05(金)18:41:44 No.956925555

>実際やりたいマルポン出来ないなら別でってなって使わないやつ多かったし そのやりたいマルポンとシリーズの潜在で住み分けとか個性出せるのにそれを統一したからつまんないって話

180 22/08/05(金)18:41:45 No.956925560

>ロクスは1週間で死ぬわけないやんと思って作った人は居ると思う そもそもクヴァリス!星6実装!一番数値高いのはロクスです!から1週間で殺すのは型落ちはネトゲの華とは言ってもちょっと人の心無さすぎない?

181 22/08/05(金)18:41:46 No.956925567

定期的にシステムのチュートリアルやガイドが増補されてるのは評価してるけど 各クラスのチュートリアルクエストが最新クラスのウェイカーに至るまで一貫して雑魚倒して来いだけで終わってるのマジでダメだと思う

182 22/08/05(金)18:41:46 No.956925570

>ロクスもしっかりOP付けしてカイゼラムマルポンできて喜んでたら告知でこのゲーム真面目にしたほうが負けだなってなっちゃった PSO2の開始当初もそんなんだったよ

183 22/08/05(金)18:41:49 No.956925593

>アドオンで全クラスレベ上げしなきゃいけなくなったのがつらい クラスキューブ貰えるやつくるよ! まあ1回1個取れるかどうかだろうけどトリガーとかで制限無いんだろうしそんなもんだ

184 22/08/05(金)18:41:49 No.956925594

>一番の賛要素としては時間かかってもプレイヤーの声そこそこ聞いてくれるところだと思う プレイヤーの利便性に関わる所はまとめてじゃなくてすぐ実装して欲しいかなとは思う というか一気にまとめて実装するから不具合出た時あれもこれもってなっちゃうんじゃないの…

185 22/08/05(金)18:41:51 No.956925603

>>Bo優遇されてるかなあ… >Brと間違てるか伝聞で間違ってるか… ごめんわりとマジでBo優遇されてると思ってた あくまでサブでの活躍だったねごめんよ...

186 22/08/05(金)18:41:55 No.956925633

モデルも正直好きじゃない というか公式が出してる紹介PVのモデル変じゃない?

187 22/08/05(金)18:42:05 No.956925691

マルポンって未だに積極的にやる意味OPサボる以外にある?って思ってる 武器アクなんてそこまで積極的にくっつけても使わんでしょ

188 22/08/05(金)18:42:08 No.956925713

割と最近はユーザー声聞いてくれてる気はするしそこはまぁ評価できる…

189 22/08/05(金)18:42:10 No.956925730

実際熱あったら資金増やし放題なんてバグ火だるまレベルで燃えてると思う

190 22/08/05(金)18:42:10 No.956925733

>>内容の割にファイルサイズデカすぎない? >大体楽曲 音声ファイルの圧縮が全然出来てない 技術が無い

191 22/08/05(金)18:42:28 No.956925835

公式キャラクリがうんこなのは1000年前からだろ!

192 22/08/05(金)18:42:38 No.956925910

クラスキューブなんて最悪なもの復活させないで欲しかった…

193 22/08/05(金)18:42:39 No.956925926

>プロセカ ミクさんすげーな

194 22/08/05(金)18:42:47 No.956925981

>まあとりあえずとカイゼラム作ったけど石集めオンラインに逆行してるじゃねーかとはなった その為のラゲードですよ!

195 22/08/05(金)18:42:48 No.956925987

>PSpo2iをリマスターしてくれればそれでいい えっなんで

196 22/08/05(金)18:42:51 No.956926006

>モデルも正直好きじゃない >というか公式が出してる紹介PVのモデル変じゃない? イラスト詐欺すぎてキツイ 看板イラスト可愛い!→モデル何これ…

197 22/08/05(金)18:42:52 No.956926009

普通のプレイヤーのロクスは数週間生存してたから

198 22/08/05(金)18:42:53 No.956926013

最近ロッドしか触ってないからわからんが 昔はライフルとランチャーマルポンしないとキツかったりした

199 22/08/05(金)18:42:53 No.956926017

>モデルも正直好きじゃない >というか公式が出してる紹介PVのモデル変じゃない? 公式のが完璧過ぎるとユーザーがうちの子見劣りするわって萎えるからわざとやってると聞いた マジでもヒロインくらい完璧にしろ…

200 22/08/05(金)18:42:58 No.956926053

>公式キャラクリがうんこなのは1000年前からだろ! 激キャワ先輩 よし子 あとその他諸々

201 22/08/05(金)18:43:03 No.956926091

Foは対ボス微妙すぎて行くコンテンツが紫DF中心になると完全にテクターに出番食われる

202 22/08/05(金)18:43:14 No.956926170

>実際熱あったら資金増やし放題なんてバグ火だるまレベルで燃えてると思う リターナーの時の二の舞いかなぁと思ったら全然炎上しなくてマジでびっくりしたよ俺

203 22/08/05(金)18:43:17 No.956926195

>そもそもクヴァリス!星6実装!一番数値高いのはロクスです!から1週間で殺すのは型落ちはネトゲの華とは言ってもちょっと人の心無さすぎない? ラゲートあっただろどこいった

204 22/08/05(金)18:43:20 No.956926219

>PSpo2iをリマスターしてくれればそれでいい なんでよりにもよってクソな方のiを 無印でいいだろ

205 22/08/05(金)18:43:24 No.956926257

せっかくクラスがいっぱいあって色々組み合わせができそうだというのに 肝心のスキル構築が全く面白みがない上に打射法で明確に攻撃属性が分かれてるせいで組み合わせもクソほど狭い・・・ うちの子かわいいでなんとかモチベーション保たせてるけど・・・

206 22/08/05(金)18:43:34 No.956926327

ロクスを活かすために早く迷彩出してくれ デザインは気に入ってるんだ

207 22/08/05(金)18:43:43 No.956926399

近接はワイヤーないときついのがチラホラある カタナはなんか定点攻撃獲得したけど

208 22/08/05(金)18:43:44 No.956926408

PSO名乗るのやめてほしい これは1000年前からそうなんだけど

209 22/08/05(金)18:43:52 No.956926461

菅沼を追い出した結果が今だ

210 22/08/05(金)18:43:59 No.956926496

>普通のプレイヤーのロクスは数週間生存してたから ロクスを最速で殺したプレイヤーは2日丸々費やして引き換えに入院だっけ

211 22/08/05(金)18:43:59 No.956926500

>サブクラスのレベルが強さに関係なくして好きなクラスでやれるって言うのはNGSで良くなったとこなんだけどいきなり梯子外されて困惑しかない… 恐らくサブを育成する意味がないというご意見が大量に運営に寄せられたのだと思う

212 22/08/05(金)18:44:01 No.956926509

>>PSpo2iをリマスターしてくれればそれでいい >なんでよりにもよってクソな方のiを >無印でいいだろ いや何か理由があるんだろう きっと今から説明する

213 22/08/05(金)18:44:04 No.956926527

>そもそもクヴァリス!星6実装!一番数値高いのはロクスです!から1週間で殺すのは型落ちはネトゲの華とは言ってもちょっと人の心無さすぎない? せめて1000年前と同じ方式のバージョンアップでいいじゃないですか ただの素材て...

214 22/08/05(金)18:44:04 No.956926530

好みのレイヤリングウェアがどいつも旧体型のでしんどいよぅ…

215 22/08/05(金)18:44:04 No.956926532

>近接はワイヤーないときついのがチラホラある いつの時代の話だよ…

216 22/08/05(金)18:44:06 No.956926545

>そもそもクヴァリス!星6実装!一番数値高いのはロクスです!から1週間で殺すのは型落ちはネトゲの華とは言ってもちょっと人の心無さすぎない? 記憶があやふやならレスを控えるんだ 最初に確認されたレア7はラゲードだぞ

217 22/08/05(金)18:44:15 No.956926601

正直見飽きた敵を倒すだけのゲーム性はどうかと思う…もう少し絵面に変化とか戦い方に幅を増やしてほしい

218 22/08/05(金)18:44:30 No.956926709

転生システムよかっただろ?

219 22/08/05(金)18:44:30 No.956926711

公式のキャラというかスクラッチ服のモデルは細過ぎてデフォの体型でも裾がブワァしてるのがかなりあるのが

220 22/08/05(金)18:44:36 No.956926751

PSOをリアルタイムでやってた人はもうおじいちゃんでしょ…?

221 22/08/05(金)18:44:40 No.956926774

>ラゲートあっただろどこいった 俺にはなかった 500m握りしめてショップ覗いてたけどそもそもショップに俺の欲しい武器種がなかった

222 22/08/05(金)18:44:47 No.956926823

>定期的にシステムのチュートリアルやガイドが増補されてるのは評価してるけど >各クラスのチュートリアルクエストが最新クラスのウェイカーに至るまで一貫して雑魚倒して来いだけで終わってるのマジでダメだと思う チュートリアルは実質1回しか通過しないのに作るコストがかかるので開発としてはあんまりリソース割きたくないって話はEP6の時にしてたな

223 22/08/05(金)18:44:53 No.956926868

>正直見飽きた敵を倒すだけのゲーム性はどうかと思う…もう少し絵面に変化とか戦い方に幅を増やしてほしい そんな余裕無いんじゃないかな…

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