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    22/08/05(金)00:54:35 No.956711181

    このくらいスピード感ある時代よかった

    1 22/08/05(金)00:57:52 No.956712193

    ドラクエでもファミコン時代は1年置きぐらいで新作出てるんだよね

    2 22/08/05(金)00:58:50 No.956712463

    そのくらいのゲームなら今ならもっと早く出せるでしょ

    3 22/08/05(金)00:59:04 No.956712534

    どんだけ濃密な二ヵ月だったんだろう

    4 22/08/05(金)01:00:26 No.956712915

    開発コスト高まる一方で消費は加速してるからやってられねえな

    5 22/08/05(金)01:01:23 No.956713149

    ドットはやっぱ早いんだな…

    6 22/08/05(金)01:02:01 No.956713317

    当時のゲームは進化のスピードもすごかった ドラクエの1から5までがたった6年

    7 22/08/05(金)01:43:47 No.956723461

    RPGよりは断然早いだろうな

    8 22/08/05(金)01:44:34 No.956723628

    前作からの使い回しが多かったんじゃないかな多分…

    9 22/08/05(金)01:45:43 No.956723864

    ドラクエ7の頃にお正月に大量のキャストが神社で出ますようにってお願いしてるバブリーなCMやってたな

    10 22/08/05(金)01:46:50 No.956724055

    書き込みをした人によって削除されました

    11 22/08/05(金)01:47:16 No.956724139

    スレ画はファミコンの全タイトルで最後に出た作品になったんだよな

    12 22/08/05(金)01:48:37 No.956724424

    >そのくらいのゲームなら今ならもっと早く出せるでしょ まあ出しても売れまい…

    13 22/08/05(金)01:50:17 No.956724775

    >ドットはやっぱ早いんだな… ドットと言うか今とは作業量と容量が全然違うし

    14 22/08/05(金)01:55:27 No.956725824

    今なら高橋名人を使用する版権やらなんやらだけで二ヶ月どころじゃイカなさそうだ

    15 22/08/05(金)01:58:00 No.956726274

    >ドラクエ7の頃にお正月に大量のキャストが神社で出ますようにってお願いしてるバブリーなCMやってたな 製作スタッフが知らなくてひっくり返った伝説のCM

    16 22/08/05(金)01:58:11 No.956726313

    >当時のゲームは進化のスピードもすごかった >ドラクエの1から5までがたった6年 当時の家ゲーは今でいうスマホゲーみたいなもんだから… 性能低くてセーブできない!パーティ組めない!PCゲーの再現できねぇ!って状態で無理やり作ってた後追いゲーなんだよ… 進化したというか元ネタにやっと老いつけた感じ

    17 22/08/05(金)02:00:28 No.956726655

    昔のゲームはCMに力入ってたよね

    18 22/08/05(金)02:00:41 No.956726690

    Steamならスレ「」の望むようなスピード感あるんじゃねえかな…

    19 22/08/05(金)02:06:09 No.956727608

    >昔のゲームはCMに力入ってたよね ファミコンウォーズのcmは忘れられない

    20 22/08/05(金)03:31:49 No.956738158

    >昔のゲームはCMに力入ってたよね 昔はネットもなくて宣伝媒体がゲーム誌とTVくらいだったからじゃないかな… ビッグタイトルともなればかけた宣伝費くらいは回収できるくらいには売れたから

    21 22/08/05(金)03:35:23 No.956738434

    移植だからだがアケアカがスピード感凄いぞ

    22 22/08/05(金)03:46:25 No.956739309

    >当時の家ゲーは今でいうスマホゲーみたいなもんだから… 今のスマホゲーのコストなめるなよ

    23 22/08/05(金)03:55:50 No.956739956

    >Steamならスレ「」の望むようなスピード感あるんじゃねえかな… そうでもねえかな…