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    22/08/01(月)22:42:19 No.955656950

    全体的に満足なんだけど主人公の名前固定でいいから呼んで欲しかった…特にオルステッド あとアキラのYボタンを押してみなにも音声なかったのって他のハードにも出す前提だからなのかな

    1 22/08/01(月)22:44:06 No.955657688

    キッド! (サンダウン・)キッド! とか所々間抜けなところがあるよね

    2 22/08/01(月)22:44:55 No.955658019

    名前変えなかったらそのまま読んでくれるような臨機応変さがなかったのか まぁ仕方ないね

    3 22/08/01(月)22:46:35 No.955658628

    …と、申されましたね

    4 22/08/01(月)22:46:53 No.955658742

    お前とかあなたみたいに置き換えてるのはまだいいけど オルステッドの名前聞いたところとかはちょっと無理がありすぎる

    5 22/08/01(月)22:47:09 No.955658839

    あの世で俺に侘び続けろォーーーッ!

    6 22/08/01(月)22:47:26 No.955658956

    炎魔忍軍きっての忍とかいいのもあるけど 読まない部分はねえ

    7 22/08/01(月)22:47:41 No.955659044

    台詞無しでもそのまま意味通じるような台詞とか声の出し方になってるのは好き 不自然に音声途切れちゃう系のはちょっと嫌だったな

    8 22/08/01(月)22:48:33 No.955659403

    スクエニじゃないけどメガテン4でテンカイの戦闘中会話で汝の名は汝とか珍妙な音声になってることはあったな…

    9 22/08/01(月)22:49:15 No.955659666

    ユンレイサモは呼ばれるから尚更気になったな

    10 22/08/01(月)22:49:44 No.955659856

    キッド… (サンダウン)キッド! のとこはマッドが物忘れしてるみたいに…

    11 22/08/01(月)22:49:59 No.955659953

    声付けるなら主人公の名前変えられる必要あるかな?って時々思う

    12 22/08/01(月)22:50:41 No.955660213

    確かにあの世で俺に詫び続けろはオルステッドまでついて完成されるからな… 一番声付きで聞きたいセリフだったからなんか締まらなかったあそこ

    13 22/08/01(月)22:50:45 No.955660237

    プレイして衝撃だった事 ハヤテが男だった

    14 22/08/01(月)22:50:50 No.955660267

    あの拳法の老師!

    15 22/08/01(月)22:51:23 No.955660485

    >ユンレイサモは呼ばれるから尚更気になったな クンフー編は変更が拳法の名前だからそんな違和感ないのよね

    16 22/08/01(月)22:51:24 No.955660491

    聖剣3は名前固定になったのにね

    17 22/08/01(月)22:51:25 No.955660504

    FF10の時に感じたモヤッと感を今の時代に感じるとは思わなかったよ

    18 22/08/01(月)22:51:31 No.955660546

    今ひとだまイジメして火の鳥使ってるけど エフェクトめっちゃ豪華になってる… これをロマサガ1のイフリートが使ってくると思うと恐ろしい

    19 22/08/01(月)22:52:20 No.955660836

    老師!老師!

    20 22/08/01(月)22:52:50 No.955661017

    取り直すには声優陣のコストが高いし残念だね

    21 22/08/01(月)22:53:26 No.955661249

    時々キャラが物忘れしたかのようになるから笑ってしまった

    22 22/08/01(月)22:53:34 No.955661308

    >今ひとだまイジメして火の鳥使ってるけど >エフェクトめっちゃ豪華になってる… >これをロマサガ1のイフリートが使ってくると思うと恐ろしい ミンサガリマスターで開幕火の鳥の恐ろしさを味わおうぜ!

    23 22/08/01(月)22:54:05 No.955661496

    マッドドッグはあそこで決着つけるのかディオに乗って追いかけっこ続けるのどっちが正史なんだろうか 映画だと試写会と正式放映で結末が違うとかあるけど

    24 22/08/01(月)22:54:57 No.955661833

    正直有料DLCで主人公名前固定限定音声出たら買うぐらい残念な部分だよ

    25 22/08/01(月)22:54:58 No.955661839

    このアタシが野球拳の伝承者なんだから!

    26 22/08/01(月)22:55:10 No.955661907

    ネーミング的には科学忍法が元ネタなんだろうけどエフェクトはSFC版もリメ版も科学忍法っぽくない火の鳥

    27 22/08/01(月)22:55:14 No.955661929

    >ミンサガリマスターで開幕火の鳥の恐ろしさを味わおうぜ! ミンサガの偽テオドールはもうイフリートを超えた何かだから…

    28 22/08/01(月)22:55:23 No.955661983

    声が付いた結果 リーがなんかめっちゃ老師に執着してるように見えるようになった問題

    29 22/08/01(月)22:55:44 No.955662121

    パッチで変更してくれていいんじゃない?

    30 22/08/01(月)22:56:08 No.955662281

    まぁオルステッドくらいはちゃんと呼んでほしい

    31 22/08/01(月)22:56:08 No.955662285

    >マッドドッグはあそこで決着つけるのかディオに乗って追いかけっこ続けるのどっちが正史なんだろうか >映画だと試写会と正式放映で結末が違うとかあるけど どの師範が正史とかないようにマッドもどれが正史ってのはないんじゃないかな

    32 22/08/01(月)22:56:25 No.955662394

    >ネーミング的には科学忍法が元ネタなんだろうけどエフェクトはSFC版もリメ版も科学忍法っぽくない火の鳥 夢幻蝶とか雪木枯らしとか どう見てもSFC版の説明と全然別の技

    33 22/08/01(月)22:56:43 No.955662503

    でも豪華声優ばかりすぎて今から仕様変更もできない…

    34 22/08/01(月)22:56:50 No.955662566

    名前の部分歯抜けにしたり別の単語に置き換えにしたり前後含めて読まなかったり 対応がマチマチなのも気になる

    35 22/08/01(月)22:56:55 No.955662601

    >>ミンサガリマスターで開幕火の鳥の恐ろしさを味わおうぜ! >ミンサガの偽テオドールはもうイフリートを超えた何かだから… イベントだけで奪えてたアイスソード…

    36 22/08/01(月)22:57:07 No.955662674

    >声が付いた結果 >老師が弟子入り拒否時なんかめっちゃリーをいじめてるように見えるようになった問題

    37 22/08/01(月)22:57:41 No.955662925

    一部の技の解釈が変わってるのかそれそんな技だっけ!?ってなるのがあった

    38 22/08/01(月)22:58:38 No.955663289

    デフォ名に関してはときたくんがインタビューでも言ってるくらい心残りになってるし…

    39 22/08/01(月)22:58:58 No.955663434

    まぁおぼろ丸は坂本さんについて行くのが正史っぽいが…

    40 22/08/01(月)22:59:15 No.955663557

    心残りならアプデでなんとか対応を…!

    41 22/08/01(月)23:01:16 No.955664325

    >デフォ名に関してはときたくんがインタビューでも言ってるくらい心残りになってるし… 気づいた時にはもう収録完了間際とかそういうのか…

    42 22/08/01(月)23:01:26 No.955664390

    そもそも名前変更機能自体残しておく必要あったかな…

    43 22/08/01(月)23:01:44 No.955664526

    >そもそも名前変更機能自体残しておく必要あったかな… SF編で必須なので

    44 22/08/01(月)23:02:08 No.955664674

    これに関しちゃシナリオ最初から決まってるから音声の収録開始早かっただろうしな…

    45 22/08/01(月)23:02:16 No.955664724

    仕方ないとはいえ名前入力時にSwitchのシステム画面に飛ばされるのも萎えポイントだった

    46 22/08/01(月)23:03:02 No.955665007

    他ハードで出る時に追加されんだろうか… 中世編のあのセリフはやっぱオルステッドも入ってて欲しいよね

    47 22/08/01(月)23:04:03 No.955665389

    >SF編で必須なので とは言っても他人の部屋に入る時自分の名前入力はオミットしてもいい部分じゃない? 最初に名付けようとしてた名前を入力するのは残っててもデフォ名固定には影響無いし

    48 22/08/01(月)23:05:26 No.955665920

    そもそも原作からなんで自分の名前入力させるか疑問だったよあれ

    49 22/08/01(月)23:06:29 No.955666321

    昔はそういうもんだったしなあ

    50 22/08/01(月)23:06:36 No.955666365

    >仕方ないとはいえ名前入力時にSwitchのシステム画面に飛ばされるのも萎えポイントだった A決定ってなってるのになんでそのまま決定にさせてくれないんだ!

    51 22/08/01(月)23:07:38 No.955666768

    そういや聖剣3は固定になったのか

    52 22/08/01(月)23:08:34 No.955667130

    本当素晴らしいリメイクだっただけに余計に名前関係の勿体なさが際立つね…

    53 22/08/01(月)23:10:45 No.955667944

    ちょっとの取り直しのためにまた声優お呼びするってのもなかなかねぇ… どっかのゲームというか十中八九自社ゲーがクソ気合いれてコラボしねえかな

    54 22/08/01(月)23:12:00 No.955668394

    没入感のためにはハードのデフォルト機能や画面はできるだけ使わないでほしいけど まあ贅沢なこと言ってるとは思う

    55 22/08/01(月)23:12:24 No.955668547

    フォントや入力フォームはまあ仕方ねえよな

    56 22/08/01(月)23:12:45 No.955668675

    売れ行きよかったんで主人公の名前呼ぶついでにボリューム追加してDLCにします!とかやってくれてもいい

    57 22/08/01(月)23:15:17 No.955669623

    そういや幕末編の日本の夜明けぜよ!も大分有名だと思うけど アレ改変されたのはなぜ?

    58 22/08/01(月)23:20:05 No.955671448

    >売れ行きよかったんで主人公の名前呼ぶついでにボリューム追加してDLCにします!とかやってくれてもいい BGMがスーファミ版になるやつもお願いしたい

    59 22/08/01(月)23:20:46 No.955671726

    >BGMがスーファミ版になるやつもお願いしたい 音源がね…

    60 22/08/01(月)23:21:22 No.955671951

    SFCの音源は結構特殊なのあんま知られてないからな…

    61 22/08/01(月)23:22:05 No.955672212

    カンフー編の戦闘曲は昔の方が好きだったから変えたい・・・

    62 22/08/01(月)23:22:21 No.955672319

    昔のゲーム機任天堂に限らず独特な音源多すぎ問題

    63 22/08/01(月)23:22:32 No.955672401

    >SFCの音源は結構特殊なのあんま知られてないからな… まさに今初めて知ったんだけどそうなの?

    64 22/08/01(月)23:22:56 No.955672522

    シミーズとか変える柔軟性があるなら同じ旧時代的な名前変更に固執しなくても良かったとは思う

    65 22/08/01(月)23:24:16 No.955673044

    聖剣3とか昔のに変更できたけどライブアライブはなんか違うの?

    66 22/08/01(月)23:24:33 No.955673139

    シミーズはどうでもいいけどシナリオ本線のパンツは流れが変になっててこのゲームの数少ない不満の1つだ

    67 22/08/01(月)23:25:34 No.955673526

    SFCの音源データ吹っ飛んでるとか聞いた

    68 22/08/01(月)23:26:19 No.955673801

    >まさに今初めて知ったんだけどそうなの? とんでもねえぐらいじゃじゃ馬 使いこなせないと酷いことになる なったゲームが結構ある

    69 22/08/01(月)23:26:32 No.955673869

    >そういや幕末編の日本の夜明けぜよ!も大分有名だと思うけど >アレ改変されたのはなぜ? そもそもオリジナルでもそんなこと言ってない

    70 22/08/01(月)23:27:12 No.955674131

    なんていうか昭和のゲーム機に無理はねぇみたいなねじ込み方をされるイメージがある

    71 22/08/01(月)23:27:16 No.955674171

    ワタナベの○○じゃねーか!とかも改変されてるとはいえ音声付きで欲しかったなぁ

    72 22/08/01(月)23:28:17 No.955674563

    >SFCの音源データ吹っ飛んでるとか聞いた CDなんかの曲をそのまま入れるとかは出来ないの?

    73 22/08/01(月)23:28:27 No.955674636

    >シミーズはどうでもいいけどシナリオ本線のパンツは流れが変になっててこのゲームの数少ない不満の1つだ そもそもパンツよりやべぇものを盗ませている

    74 22/08/01(月)23:28:58 No.955674813

    >>まさに今初めて知ったんだけどそうなの? >とんでもねえぐらいじゃじゃ馬 音源データをなくしたら作曲者がもう一回耳コピで打ち込んでも同じ仕上がりになるかちょっと怪しいくらいクセ強いんだけど聖剣は音源データ残ってたのかなって逆に思う 聖剣の場合は結構頻繁に移植されてたのもあるのかな

    75 22/08/01(月)23:29:11 No.955674904

    スレッドを立てた人によって削除されました というかクソリメイクでしょこれ やんなきゃよかったのに

    76 22/08/01(月)23:29:16 No.955674939

    https://www.famitsu.com/news/202207/22268996.html オリジナルの音源やらデフォ名やらはこのインタビューで言ってる

    77 22/08/01(月)23:29:38 No.955675069

    魔王きちゃったじゃん

    78 22/08/01(月)23:30:15 No.955675285

    スレッドを立てた人によって削除されました Switchがゲーム開発面でクソなのは有名だし普通にSteamで出せばこんなことには

    79 22/08/01(月)23:30:34 No.955675382

    CD音源だとループで途切れるからそれはそれでね… あと最後の所の新曲どうすんのって話にもなるし

    80 22/08/01(月)23:30:44 No.955675458

    魔王ではない… ただのザコモンスターだ…

    81 22/08/01(月)23:31:18 No.955675656

    >CD音源だとループで途切れるからそれはそれでね… >あと最後の所の新曲どうすんのって話にもなるし 新要素とかいらんから完全再現しろよ…

    82 22/08/01(月)23:31:29 No.955675740

    古代みたいに新曲どっちも作ったわ!とかレアケースすぎるからな… というか古代もSFCのドライバにはえらい苦労させられたって話してたな

    83 22/08/01(月)23:31:31 No.955675744

    >「」レイボウきちゃったじゃん

    84 22/08/01(月)23:31:56 No.955675894

    >CD音源だとループで途切れるからそれはそれでね… ループの所だけいいかんじに取り繕えばいいじゃないと思ったけどそう簡単じゃないんだろうなぁ

    85 22/08/01(月)23:32:01 No.955675925

    >カンフー編の戦闘曲は昔の方が好きだったから変えたい・・・ なんで目立つところにゴリゴリのシンセ使っちゃうの…ってなった

    86 22/08/01(月)23:32:32 No.955676125

    >新要素とかいらんから完全再現しろよ… SFCかVCでやればいいんだぞ

    87 22/08/01(月)23:32:50 No.955676219

    他のアイテム取得と同じとはいえ 妙子のパンチじゃねーか!なんて近未来編で2番目ぐらいに有名なセリフを音声なしはちょっとな…

    88 22/08/01(月)23:33:04 No.955676285

    CDにする前のマスターデータ無いとループできないからね spcのデータから復元とかできないもんか

    89 22/08/01(月)23:33:11 No.955676332

    キャプテンスクウェアも原曲ままじゃなくて原曲風なだけ?

    90 22/08/01(月)23:33:27 No.955676448

    聖剣3リメイクはオリジナルBGMも入ってた気がする

    91 22/08/01(月)23:33:34 No.955676498

    >なんで目立つところにゴリゴリのシンセ使っちゃうの…ってなった こてこてのオリエンタルリフならドラ鳴らして欲しかった

    92 22/08/01(月)23:33:52 No.955676610

    >ワタナベの○○じゃねーか!とかも改変されてるとはいえ音声付きで欲しかったなぁ 脳内再生余裕だし…

    93 22/08/01(月)23:34:03 No.955676684

    残念なところはある! あるが俺はこのリメイクが嬉しいし楽しんでプレイしてるからヨシ! ところでこの杉田ってプレイヤーどのシナリオにもいるんだけど

    94 22/08/01(月)23:35:02 No.955677103

    残念なとこって言えば最後のボスラッシュの時の消え方かなあ もっとゴゴゴってやってくれないとさあ…

    95 22/08/01(月)23:35:46 No.955677381

    >残念なとこって言えば最後のボスラッシュの時の消え方かなあ >もっとゴゴゴってやってくれないとさあ… すげぇわかる なんかあの消え方印象に残ってんだよなぁ ブレイクダウンも

    96 22/08/01(月)23:36:00 No.955677466

    でも中世編ラストの「今より私は人間(オルステッド)などではない…」は好きだよ

    97 22/08/01(月)23:36:37 No.955677699

    文句なくオリジナルやらんでこっちでいいって言いきれない理由が俺にとっては1点パンツのみだ だってよくわからんとしか言いようがない流れになってるし…

    98 22/08/01(月)23:37:17 No.955677973

    >文句なくオリジナルやらんでこっちでいいって言いきれない理由が俺にとっては1点パンツのみだ >だってよくわからんとしか言いようがない流れになってるし… それでも主語大きいってなる

    99 22/08/01(月)23:37:24 No.955678019

    編によっては出すことが目的になってて微妙じゃない?ってなったな全編杉田 マスターとか普通にいい感じのもあるだけにもったいない

    100 22/08/01(月)23:37:35 No.955678073

    イタズラ性犯罪を回避したらただの犯罪になるのちょっと笑えないぜ

    101 22/08/01(月)23:38:22 No.955678312

    バフデバフの音はそのままなのにボスの消え方とSEはよくわかないアレンジ入れたよな あと老狐の舞のSEもこれじゃない

    102 22/08/01(月)23:38:36 No.955678398

    >編によっては出すことが目的になってて微妙じゃない?ってなったな全編杉田 なんか内輪ノリって感じで嫌なんだよな

    103 22/08/01(月)23:38:59 No.955678535

    グイグイ

    104 22/08/01(月)23:39:25 No.955678714

    >だってよくわからんとしか言いようがない流れになってるし… パンツ狙いでパンチ食らったのがなんでただの金取りに…

    105 22/08/01(月)23:39:33 No.955678764

    スレッドを立てた人によって削除されました そろそろもう全肯定しなくてよくない?

    106 22/08/01(月)23:39:43 No.955678825

    fu1307128.jpg いいよね漫画家魂の叫び

    107 22/08/01(月)23:39:51 No.955678874

    >文句なくオリジナルやらんでこっちでいいって言いきれない理由が俺にとっては1点パンツのみだ >だってよくわからんとしか言いようがない流れになってるし… 気弱な年下に親代わりのヘソクリ盗ませるのは流石にクズすぎる…

    108 22/08/01(月)23:39:57 No.955678921

    スレッドを立てた人によって削除されました >そろそろもう全肯定しなくてよくない? ご祝儀期間はもう終わりだよね

    109 22/08/01(月)23:40:21 No.955679056

    俺ダメ絶対音感も鈍いし端役に声優使い回しってわりと好きだから気にならんな 兵士がストレイボウ声なのだけはすぐ気づいたけど

    110 22/08/01(月)23:40:22 No.955679070

    >あと老狐の舞のSEもこれじゃない 分かるけど技術的に一番完全再現が難しいとこだからなあSEは…

    111 22/08/01(月)23:40:27 No.955679111

    >気弱な年下に親代わりのヘソクリ盗ませるのは流石にクズすぎる… パンツは良いってのかよえー!?

    112 22/08/01(月)23:40:30 No.955679134

    俺にわび続けろはPVの頃からなんか間延びしてるなと感じてたが そうか、オルステッドー!を省略するとあの間にならざるを得んか…

    113 22/08/01(月)23:40:34 No.955679155

    最後までやると演出の意図はわかるけどあのボス撃破演出単純に気持ちよくないよね

    114 22/08/01(月)23:40:35 No.955679158

    >そろそろもう全肯定しなくてよくない? このスレはまさにそういうスレだろ!?

    115 22/08/01(月)23:41:23 No.955679432

    キャプテンスクウェアの杉田は逆にアリ

    116 22/08/01(月)23:41:31 No.955679481

    俺は功夫編の戦闘BGM以外は文句ないな

    117 22/08/01(月)23:41:35 No.955679506

    液体人間でもそんな酷い自演しねえぞ

    118 22/08/01(月)23:41:49 No.955679585

    俺エスパーだけど

    119 22/08/01(月)23:42:02 No.955679654

    今スレ見たけど原作で印象に残ってる部分が割とみんな共通なんだなっての見てなんかちょっと嬉しくなった そして残念な部分でもある

    120 22/08/01(月)23:42:32 No.955679882

    功夫編の目立つとこでシンセ使うなはともかく老狐の舞のSEはガチで無理なやつなんだよ…

    121 22/08/01(月)23:42:43 No.955679952

    元から全肯定はしてないんだが

    122 22/08/01(月)23:42:47 No.955679965

    >俺エスパーだけど たい焼き焼いてよ!

    123 22/08/01(月)23:42:48 No.955679973

    別に原作のが良かった点はいくらでも出てくるけどそれでも良リメイクだと思うぞ

    124 22/08/01(月)23:42:52 No.955680003

    俺はもう今までの俺じゃねぇ…の前の だがぁ~?↑が最高に調子こいてて笑っちゃう

    125 22/08/01(月)23:42:54 No.955680013

    60000リッターは自分と他人の境目なくなって自演だかなんだかよくわからなくなってそう

    126 22/08/01(月)23:43:05 No.955680075

    スレッドを立てた人によって削除されました >別に原作のが良かった点はいくらでも出てくるけどそれでも良リメイクだと思うぞ ねぇわポケ

    127 22/08/01(月)23:43:23 No.955680178

    >気弱な年下に親代わりのヘソクリ盗ませるのは流石にクズすぎる… 高校生が同居人の下着泥棒(させる)もキモくない?

    128 22/08/01(月)23:43:44 No.955680315

    やっぱりimgって醜い…人間を滅ぼす!

    129 22/08/01(月)23:43:58 No.955680396

    TORとかメッセージ上は変更後で音声はデフォ名呼びらしいけど そんな感じでもよかったと思う

    130 22/08/01(月)23:44:34 No.955680625

    リメイクが好かれてるのが気に入らないんだな…

    131 22/08/01(月)23:44:37 No.955680646

    >TORとかメッセージ上は変更後で音声はデフォ名呼びらしいけど >そんな感じでもよかったと思う それはそれで力技だな…

    132 22/08/01(月)23:45:09 No.955680842

    >リメイクが好かれてるのが気に入らないんだな… switchもってないんだろう

    133 22/08/01(月)23:45:13 No.955680867

    バトルのテンポ(ブレイクダウンの演出)とか走り速度とかその辺はアプデで改善しないかなぁと思ってる 体験版がもっと早かったらオクトラとかみたいにフィードバックできたんだろうか

    134 22/08/01(月)23:46:13 No.955681273

    しかし追加要素を隠した意味って何なんだろうな やっぱりエアプで批判する奴を黙らせる目的以外わからない

    135 22/08/01(月)23:46:15 No.955681287

    ピスタチオこんなにうざかったっけ!?

    136 22/08/01(月)23:46:57 No.955681559

    そんな事よりなんでボイスハートがオカマじゃないんですか! せっかく若本にやらせてるのに!

    137 22/08/01(月)23:47:15 No.955681677

    >ピスタチオこんなにうざかったっけ!? もともと出てきたら逃げてたぞめんどくさくて

    138 22/08/01(月)23:47:37 No.955681809

    まぁ細かいSEとか演出は諦めるけど 名前を音声付きにするのだけは完全版商法でもいいからやってほしいわ

    139 22/08/01(月)23:47:44 No.955681846

    >最後までやると演出の意図はわかるけどあのボス撃破演出単純に気持ちよくないよね 弾ける感じで気持ちよくはあっただろ! 原作の崩れる感じを懐古できないから微妙に感じるだけで

    140 22/08/01(月)23:48:20 No.955682066

    >ピスタチオこんなにうざかったっけ!? デスプロフェットへの導線かな?って思うくらいにはうざかったよ

    141 22/08/01(月)23:48:49 No.955682243

    >原作の崩れる感じを懐古できないから微妙に感じるだけで ボスラッシュのふわぁ…ってのを7回見せられて若干萎えたぞ…

    142 22/08/01(月)23:48:55 No.955682272

    >キャプテンスクウェアの杉田は逆にアリ プラズマボ!聞くたびに笑っちゃう

    143 22/08/01(月)23:48:58 No.955682299

    なんか原作のボス撃破のゴゴゴゴってめっちゃ記憶に残ってんだよなぁなんでだろ 人の消え方じゃ無いからかな

    144 22/08/01(月)23:49:22 No.955682438

    >>キャプテンスクウェアの杉田は逆にアリ >プラズマボ!聞くたびに笑っちゃう ちゃんとプラズマボールって言えよ

    145 22/08/01(月)23:49:24 No.955682451

    >しかし追加要素を隠した意味って何なんだろうな >やっぱりエアプで批判する奴を黙らせる目的以外わからない 追加要素ありです!って言ったら過度に期待して文句垂れるやついるからじゃないの

    146 22/08/01(月)23:50:31 No.955682829

    演出派手になったけどその分一個一個がなげぇ!ってなるからブレブリみたいなゲームスピード変更とかあればなと思った

    147 22/08/01(月)23:50:42 No.955682888

    追加要素で驚いてほしいからでしょ 自分からネタバレする製作者があるか

    148 22/08/01(月)23:51:10 No.955683063

    改めて考えるとアキラは妙子の事どんな目で見てるか俺はわからなくなってしまった 子供扱いされたくないのはわかる

    149 22/08/01(月)23:51:38 No.955683226

    間にいろいろ挟んだり抜いたりしただけで上に盛ったわけじゃないしな

    150 22/08/01(月)23:51:48 No.955683301

    パァイチュウカンシダァン

    151 22/08/01(月)23:52:17 No.955683479

    >人の消え方じゃ無いからかな 菱形の光の中に消えるのも大概通常の生き物の消え方じゃない気はする

    152 22/08/01(月)23:52:28 No.955683543

    俺もオルステッドーーーッ!は発売前マジで楽しみだった ただ7つの編やっていくうちにあれこれもしかして…って不安になっていってそして的中した

    153 22/08/01(月)23:52:45 No.955683643

    そもそも普通の生き物の消え方ってなんだよ見たことねえよこえーよ

    154 22/08/01(月)23:53:18 No.955683845

    >俺もオルステッドーーーッ!は発売前マジで楽しみだった >ただ7つの編やっていくうちにあれこれもしかして…って不安になっていってそして的中した 事前にプロモーション見ときゃ回避できたのにな

    155 22/08/01(月)23:53:23 No.955683868

    >演出派手になったけどその分一個一個がなげぇ!ってなるからブレブリみたいなゲームスピード変更とかあればなと思った ものによって長さ違うしなぁ 大技ほど長いから終盤はちょっとしんどいなと思った 特にアキラのホーリーイメージお前だぞ

    156 22/08/01(月)23:54:21 No.955684183

    最終編だけは倍速欲しいと思った まぁデスプロフェット用に逃げまくる所だけなんだが

    157 22/08/01(月)23:54:24 No.955684202

    アキラはホーリーイメージに限らずイメージは全部長いとは感じたなあ… 倍速は確かにちょっと欲しかった… ヘヴンイメージはそうでもないか

    158 22/08/01(月)23:55:40 No.955684608

    コロコロムシが記憶よりも強いぞ…?

    159 22/08/01(月)23:55:52 No.955684682

    まあ名前変えられるのは別にいらんかったなとはおもう

    160 22/08/01(月)23:56:42 No.955684990

    まぁ時田も本気で後悔してるからキャラ名に音声乗らないのを残念がるのはファンとして真っ当だよ

    161 22/08/01(月)23:56:50 No.955685036

    アキラはテレパシーも長いし改造もかったるいしで(これは随分楽になったが) 近未来編はこう…もうちょいなんとかならんかってなる

    162 22/08/01(月)23:56:50 No.955685039

    当時は名前変えて遊んだ人も多かったろうし自分もそうだったんだけど 時間が経つとその思い出ってデフォルトネームに上書きされていくんだよね

    163 22/08/01(月)23:57:00 No.955685086

    >追加要素で驚いてほしいからでしょ >自分からネタバレする製作者があるか バトルのバランス以外原作に手を加えてないみたいなこと言ってなかったっけ…とはなった 大半のプレイヤーが喜ぶ嘘だから許すが…

    164 22/08/01(月)23:57:22 No.955685242

    名前変更は初見の人は結構やってるの見かけるから喜ぶ人はいるんだなと思った やっぱりデフォ名限定で読み上げるのか丸かったんだろうな…

    165 22/08/01(月)23:57:43 No.955685368

    >アキラはホーリーイメージに限らずイメージは全部長いとは感じたなあ… 元々溜め時間長めの使いにくい大技扱いだったのを上方修正かけた弊害がこんなところに

    166 22/08/01(月)23:57:48 No.955685405

    俺のせいなのだ…

    167 22/08/01(月)23:58:16 No.955685554

    声優の収録ってゲームだと日割りだから名前のためだけにもう一回やるのは相当厳しいな 何かドラマCDでもついでに収録するとか…

    168 22/08/01(月)23:58:30 No.955685616

    >当時は名前変えて遊んだ人も多かったろうし自分もそうだったんだけど >時間が経つとその思い出ってデフォルトネームに上書きされていくんだよね 友達とかネットで話す時はデフォ名だからな…

    169 22/08/01(月)23:59:21 No.955685892

    尿路結石丸とか付けて遊ぶ人もいるからな…

    170 22/08/01(月)23:59:32 No.955685950

    >名前変更は初見の人は結構やってるの見かけるから喜ぶ人はいるんだなと思った 配信系は特に名前を変えるのがデフォみたいなところあるイメージ まずそこで一笑い的なというか

    171 22/08/02(火)00:00:22 No.955686256

    昔名前変更した思い出を守るために的なこと言ってたがもう覚えてないよ…

    172 22/08/02(火)00:00:32 No.955686335

    >声優の収録ってゲームだと日割りだから名前のためだけにもう一回やるのは相当厳しいな >何かドラマCDでもついでに収録するとか… 何かの為に没になるの前提で収録してました~とかウルトラCでもなければちょっとなぁ…

    173 22/08/02(火)00:00:32 No.955686336

    >まあ名前変えられるのは別にいらんかったなとはおもう オミットされたら当時変更した人は思い出が否定された…って残念がるとは思う