22/08/01(月)14:01:54 ワグナ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1659330114199.png 22/08/01(月)14:01:54 No.955496313
ワグナス!ワイバーンとドマファ!
1 22/08/01(月)14:06:24 No.955497352
斧と棍棒に救いは無いんですか…
2 22/08/01(月)14:14:32 No.955499046
明らかにドマファより部下の方がつええ!
3 22/08/01(月)14:16:22 No.955499471
棍棒はふくめんって最硬の救済装置がいるから
4 22/08/01(月)14:16:27 No.955499494
多いから今日は剣だけクリアするか…クリアできない
5 22/08/01(月)14:20:14 No.955500278
どんなときもぽんぽこだぞ
6 22/08/01(月)14:24:32 No.955501214
fu1305661.jpg とりあえず剣ワイバーン レイトヒールリンク最高!
7 22/08/01(月)14:36:02 No.955503836
部下のスティンガー感電衝がヤバすぎてこれで回復役が潰されないかにかかってるな…
8 22/08/01(月)14:38:58 No.955504465
ワイバーンは楽だね 回避あるって言ってもカウントダウンゼロのターンだけだし
9 22/08/01(月)14:40:36 No.955504808
ワイバーンは段々火力のギアが上がっていくってタイプだね 手持ち検査というより育成検査って感じ
10 22/08/01(月)14:41:51 No.955505046
ドマファの部下知力デバフ入れても気絶とか決めてきやがる…
11 22/08/01(月)14:43:10 No.955505322
腕力と器用さ攻撃しかしないから知力ヤケクソに高いんじゃねぇかな部下たち
12 22/08/01(月)14:44:56 No.955505736
とりあえず難易度15だけクリアしておくね…
13 22/08/01(月)14:47:29 No.955506290
fu1305694.jpg 的確に回復役を潰すんじゃねえ!
14 22/08/01(月)14:50:18 No.955506933
斧はなんか殴られるたびに強くなるやつ先頭に置いて置くと何とかなるってヒで見た
15 22/08/01(月)14:51:16 No.955507163
つまりパリイ!
16 22/08/01(月)14:52:29 No.955507416
>斧はなんか殴られるたびに強くなるやつ先頭に置いて置くと何とかなるってヒで見た シュトゥルムウントドランクさん?ダメカアビないしとても保ちそうにないけどいけるのか
17 22/08/01(月)14:54:57 No.955507993
デザラン改でムィクネンガードはクジンシーでもやったな クジンシーほどじゃない威力の攻撃連打されるならもっと耐えるよな…
18 22/08/01(月)14:55:13 No.955508050
割と最近やる気出て育ててたけどエスタミル兵の状態異常モロに貰ってしまう ほうてんぶとか使ってらんないしいっぱい困る
19 22/08/01(月)14:56:32 No.955508388
>割と最近やる気出て育ててたけどエスタミル兵の状態異常モロに貰ってしまう クジンシーのソウルスティールみたいに止められなきゃほぼ確定のそういうギミックだと思うぞ クジンシーも部下も確率回避とか回避技で避けるってのもあるけど
20 22/08/01(月)14:57:53 No.955508740
エスタミル兵はタイミングで混乱か魅了入れるんだと思われる
21 22/08/01(月)14:58:44 No.955508954
なんかスイと回復する…
22 22/08/01(月)15:00:23 No.955509370
ムィクネン今日ちょうど出たから育ててみるか…
23 22/08/01(月)15:03:45 No.955510161
回避カウンターでいけるなら棍棒はノーラのジャストミートがワンチャンあるのかな ふくめんのかばうが鬼門になるな…
24 22/08/01(月)15:06:01 No.955510706
お供頑張って倒したけど先にドマファ倒せば撤退した なぜオレはあんな無駄な時間を…
25 22/08/01(月)15:08:27 No.955511303
エスタミル兵の撤退がODより早くてびっくりした
26 22/08/01(月)15:09:46 No.955511604
クイーンの捕食と同じか…
27 22/08/01(月)15:16:44 No.955513323
回避カウンターで部下のスティンガー(+感電衝)止められたわ 今の棍棒はノーラ使うしかないかな …なにもないの斧じゃない?
28 22/08/01(月)15:18:32 No.955513738
今こそ魅了の専門家レディちゃんの出番だと思ったけど魅了技が一つあるだけで思ったより使い勝手が良くなかった 一人でも止められるのは助かるけど
29 22/08/01(月)15:21:45 No.955514472
>今こそ魅了の専門家レディちゃんの出番だと思ったけど魅了技が一つあるだけで思ったより使い勝手が良くなかった >一人でも止められるのは助かるけど 正月レディちゃんでお祈りしよう!
30 22/08/01(月)15:21:53 No.955514505
うちの斧は回復役すらいないから本物の男タイラーにヒールリンクしてもらうしかない
31 22/08/01(月)15:22:42 No.955514723
斧は脳筋すぎる…搦手とかほぼ考えてないよね
32 22/08/01(月)15:22:47 No.955514745
とんらんも魅了もないのはカウンターで頑張るしかないのか
33 22/08/01(月)15:22:58 No.955514785
体術は全く苦戦せず一発クリアだった 層が厚過ぎる…
34 22/08/01(月)15:23:54 No.955515024
剣はレディちゃんの魅了技や攻撃連動魅了アビも ピナちゃんの回避カウンターも全部ちょっと前の限定だけなんだよな 俺は3スタイルとも持ってないから剣もかなり厳しいな…パリィ持ち並べるか?
35 22/08/01(月)15:27:28 No.955516004
>的確に回復役を潰すんじゃねえ! 最前列はタゲ取る確率高めじゃなかったっけ
36 22/08/01(月)15:31:37 No.955517021
fu1305773.jpg わかっちゃいたが槍だけクソ楽!
37 22/08/01(月)15:33:51 No.955517652
>回避カウンターで部下のスティンガー(+感電衝)止められたわ >今の棍棒はノーラ使うしかないかな >…なにもないの斧じゃない? ノーラにジャストミートして貰えばいいジャン!
38 22/08/01(月)15:34:50 No.955517899
>ノーラにジャストミートして貰えばいいジャン! 最近幻闘やってないから斧ノーラのこと忘れてた! …ノーラ武器種跨いで猛烈の他にもピンポイントで刺さるな!
39 22/08/01(月)15:36:36 No.955518338
ドマファだけ狙う必要があるから複数回攻撃技に頼ってたキャラはなかなか火力が出ないのう
40 22/08/01(月)15:39:26 No.955519012
なんか高難度キツくて楽しくなくなってきた 今回ノーピック天井したのも関係あるけど…
41 22/08/01(月)15:40:27 No.955519262
今回の追加どっちも短期決戦みたいなもんだからエレノアさんの魂の歌が殴り合いに丁度いいね
42 22/08/01(月)15:43:30 No.955519979
>なんか高難度キツくて楽しくなくなってきた >今回ノーピック天井したのも関係あるけど… 幻闘はだいたいこんなもんじゃない? 対応キャラいない人は後でガチャ用意するから引いてね的な
43 22/08/01(月)15:45:35 No.955520500
わざわざ細かく難易度分けしてくれてるんだからやれるとこまでやればいい
44 22/08/01(月)15:46:18 No.955520683
ジャマー必須やなあ
45 22/08/01(月)15:47:36 No.955520977
ねこだましが邪悪だな
46 22/08/01(月)15:54:43 No.955522699
イクネン壁でクリアしてる人結構いるな やるか…!アウナスの火術結界で回復…!
47 22/08/01(月)15:56:39 No.955523190
>イクネン壁でクリアしてる人結構いるな >やるか…!アウナスの火術結界で回復…! 斧は何も成長していない…
48 22/08/01(月)15:57:43 No.955523453
ホークとかバルマンテとかツフとかマッチョは増えたし…
49 22/08/01(月)15:57:59 No.955523505
毎月の給料は 20まで倒すと6000 15まで倒すと4750 10まで倒すと3500 難易度上がるほど報酬が減るから倒せるとこまで倒しとけばいいよ
50 22/08/01(月)15:58:37 No.955523666
コンスタンツが長期戦にはありなのか
51 22/08/01(月)15:58:49 No.955523707
幻闘は対策用の技術があるかどうかだけだから成長はあんまり関係なくない
52 22/08/01(月)15:59:39 No.955523889
>幻闘は対策用の技術があるかどうかだけだから成長はあんまり関係なくない あまりに足んないと対策用の技ミスったりするし!
53 22/08/01(月)16:00:06 No.955523987
ステータス上がると運ゲー要素が下がる
54 22/08/01(月)16:02:23 No.955524519
じゃあステ的な意味の成長なら斧も他と変わらずしてるのでは?
55 22/08/01(月)16:02:30 No.955524541
ステが上がれば単純に火力が上がるから全滅前に殺し切る可能性が上がる
56 22/08/01(月)16:06:50 No.955525461
上の何も成長していないってのは戦術的に何も変わってないって意味だと思うよ あと昔スラムダンクって漫画があって…
57 22/08/01(月)16:08:11 No.955525782
HP上げるの大事だなと思うこと多い
58 22/08/01(月)16:08:23 No.955525831
ワイバーンみたいなお互いの火力勝負相手だとステ上昇の恩恵モロに受けるでしょ