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22/07/30(土)06:28:27 チャタ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1659130107499.png 22/07/30(土)06:28:27 No.954600401

チャタンヤラクーシャンク貼って寝る

1 22/07/30(土)06:30:11 No.954600485

何て?

2 22/07/30(土)06:31:30 No.954600569

北谷屋良公相君

3 22/07/30(土)06:33:07 No.954600665

スーパーリンペイとどっちが格上なんだ

4 22/07/30(土)06:38:38 No.954601027

面白そうだけど難易度はかなり高そうだな https://www.youtube.com/watch?v=zQX9hgKUcAI

5 22/07/30(土)06:41:26 No.954601202

ミッチェルのゲームは移植してほしいもの多いんだけどな…

6 22/07/30(土)06:49:03 No.954601685

eスポーツ来たな…

7 22/07/30(土)06:52:46 No.954601940

動きが凝ってていいな…

8 22/07/30(土)07:01:58 No.954602629

ニーパイポ

9 22/07/30(土)07:05:25 No.954602893

技あり

10 22/07/30(土)07:05:47 No.954602929

対戦会に参加したことがある 純粋な人間性能同士のガチ対戦になった

11 22/07/30(土)07:06:14 No.954602965

これ究極の対戦ツールだと思う ジャンケン結果を理解してる人同士の対戦はマジでスポーツになる

12 22/07/30(土)07:06:25 No.954602982

シンイーケンくらい神ゲー

13 22/07/30(土)07:08:58 No.954603194

>面白そうだけど難易度はかなり高そうだな CPU戦に関しては大技狙いとか守り堅いとか どのタイプの性格の相手か早く見切るのがコツになってくる その辺ランダム要素だから

14 22/07/30(土)07:10:23 No.954603304

海外だとザカラテトーナメントがメインタイトルなので渋すぎる…

15 22/07/30(土)07:11:12 No.954603367

絵ヅラが地味になるので審判がはっちゃけてみたゲーム

16 22/07/30(土)07:13:18 No.954603536

残心の間がいいよね

17 22/07/30(土)07:14:41 No.954603692

エイヤサー

18 22/07/30(土)07:17:52 No.954603993

隙あらば爆発する演出はズルい

19 22/07/30(土)07:19:37 No.954604168

ドバーン

20 22/07/30(土)07:21:14 No.954604322

演出が気に入ったら同じメーカーのキャノンダンサーもやるといい 一部背景が同じだ

21 22/07/30(土)07:24:13 No.954604618

http://www.saturn.dti.ne.jp/~kws/etc/column/ca_index.html いいよねキャノンダンサー 台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き

22 22/07/30(土)07:27:40 No.954604994

北谷屋良公相君

23 22/07/30(土)07:27:44 No.954604998

飛竜が2になって失ったもの(抜けた基幹スタッフによる)が全部入ってることで有名な麒麟

24 22/07/30(土)07:29:58 No.954605261

面白そうで面白くないゲーム

25 22/07/30(土)07:39:47 No.954606313

>面白そうで面白くないゲーム 対人戦が本番

26 22/07/30(土)07:41:30 No.954606481

糸東流空手のカタなのか…

27 22/07/30(土)07:42:35 No.954606602

めっちゃ移植してほしい これほど対人バランスに優れた格闘ゲームないぞ

28 22/07/30(土)07:48:51 No.954607412

もっとモーション凝りたいが現実的に描写できる動画枚数が足りねええええ!ってなって開眼した残像表現が凄いんすよ

29 22/07/30(土)07:53:11 No.954607943

微妙な残像の出掛かりで相手の技を読んでカウンターだ! 盛大に読み外してずっこけるの恥ずかしい

30 22/07/30(土)07:56:13 No.954608308

無駄に鶴の構えが使いたくなるやつ

31 22/07/30(土)07:57:28 No.954608458

>台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き キャノンダンサーは設定とかしっかりしてるのはわかるんだけど なんかデモが唐突でところどころ脳内補完させられるから見せ方うまくないなと思った

32 22/07/30(土)07:58:14 No.954608551

想像以上にちゃんとしててダメだった

33 22/07/30(土)08:00:22 No.954608818

記憶の森とか過去改変なんだか催眠なんだか神に貰った権能なのか森の特性なのかさっぱり分からないがカッコイイだろう!!

34 22/07/30(土)08:00:29 No.954608836

インストの全部の構えを表したウィトルウィウス図みたいなのがカッコイイ 空手の教本みたい

35 22/07/30(土)08:02:00 No.954609023

当たり前だけど技の姿勢が美しすぎて このゲームのポーズ真似ると空手の姿勢がキレイになる

36 22/07/30(土)08:03:04 No.954609154

オリンピックの演舞でこの名前が出てきて思い出したっての笑う

37 22/07/30(土)08:11:05 No.954610252

難しいカタの中では結構メジャーなやつよね

38 22/07/30(土)08:12:28 No.954610450

ゲームオーバー時の相手の挑発ポーズが地味に刺さる

39 22/07/30(土)08:14:18 No.954610730

これとキャノンダンサーは移植してほしいな

40 22/07/30(土)08:15:53 No.954610924

ミッチェル奇ゲーコレクション

41 22/07/30(土)08:18:18 No.954611243

キャノンダンサ―やった事ないのにSEがなんか懐かしくてゲーセンとか旅館の思い出が蘇る

42 22/07/30(土)08:19:35 No.954611405

キャノンダンサーはストライダー飛竜の人でしょ?

43 22/07/30(土)08:24:08 No.954612051

>>台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き >キャノンダンサーは設定とかしっかりしてるのはわかるんだけど >なんかデモが唐突でところどころ脳内補完させられるから見せ方うまくないなと思った ゲーセン全盛期のアケゲーはシナリオを1から10までテキストに起こさないのが普通なんだ 小さな断片を濃く味付けしてお出しする

44 22/07/30(土)08:31:47 No.954613094

ワザーリ

45 22/07/30(土)08:40:48 No.954614426

タイトル名とゲーム性に意味は特に無い

46 22/07/30(土)08:41:08 No.954614475

>ゲーセン全盛期のアケゲーはシナリオを1から10までテキストに起こさないのが普通なんだ >小さな断片を濃く味付けしてお出しする そういう意味の話じゃないのよ 間が唐突なのよあれ

47 22/07/30(土)08:44:26 No.954614993

>キャノンダンサーはストライダー飛竜の人でしょ? そして「ノスタルジア1907」の人でもある

48 22/07/30(土)08:54:33 No.954616670

話題が飛びがちな神いいよね

49 22/07/30(土)08:56:45 No.954617021

一時期格ゲーのキャラ差で揉め始めると うるせえケンカすんなチャタンで決着つけろってネタがあった

50 22/07/30(土)09:07:39 No.954619098

良かろう余に勝てたなら貴様がこの惑星の王よガハハつっていざカラテで殺されかけると 待て!何をしているのか本当に分かっているのか!言い出す神は割と誰でも描けそうだけど それに対する麒麟の返しはこの人にしか描けねえ

51 22/07/30(土)09:18:05 No.954621173

うるせえチャタンの話をしろ ちょいやさー!

52 22/07/30(土)09:18:47 No.954621319

空手と書いてチャタンヤラクーシャンク 麒麟と書いてキャノンダンサー ミッチェルの難読漢字シリーズ他にもあったっけ

53 22/07/30(土)09:19:21 No.954621467

>うるせえチャタンの話をしろ >ちょいやさー! ドカーン!

54 22/07/30(土)09:20:03 No.954621624

後ろの歌舞伎審判が定期的に気になる

55 22/07/30(土)09:20:14 No.954621653

一本!

56 22/07/30(土)09:20:28 No.954621703

四人目から難易度めっちゃ上がるな

57 22/07/30(土)09:20:44 No.954621762

レバー1回転するだけでキャラパターンが25枚あって 当時なそにんってなった記憶

58 22/07/30(土)09:21:28 No.954621903

>ドカーン! 時々(爆発)キャンセル(爆発)が起きて耐えられない

59 22/07/30(土)09:21:49 No.954621984

>後ろの歌舞伎審判が定期的に気になる 俺は最初のステージの灯籠が気になる

60 22/07/30(土)09:22:55 No.954622202

こんだけ渾身の爆発エフェクト作れたら使いまくりたくもなるだろう

61 22/07/30(土)09:22:57 No.954622208

>一本! デデン!

62 22/07/30(土)09:23:39 No.954622371

>レバー1回転するだけでキャラパターンが25枚あって >当時なそにんってなった記憶 歩きながらレバー方向変えるとスムーズに構え移行しつつ歩くの気持ちいい

63 22/07/30(土)09:23:56 No.954622428

上にもあるように人の行き来あったりカプコンフォント使ってた時期もあったから ユウガと同じくカプコンのトンネル会社だと思ってた 別だった

64 22/07/30(土)09:25:11 No.954622694

バタ臭い男性イラストを描く「転清」(女性)

65 22/07/30(土)09:25:13 No.954622699

個人的には場面転換の爆発よりも 文字情報表示してる時の背景がメラッメラで暑苦しくて気になる

66 22/07/30(土)09:26:04 No.954622864

普段はスーパーパンやがんばれゴン太でいいとこ面白くないサンセットライダースことチャーリー忍者の ミッチェルの中でスレ画とキャノンダンサーだけ異色すぎる…

67 22/07/30(土)09:26:09 No.954622889

連撃入ると一本になるってルールが凄いゲーム性高めてくれて良いんだよな

68 22/07/30(土)09:26:25 No.954622951

(船頭もする般若審判)

69 22/07/30(土)09:28:30 No.954623413

>連撃入ると一本になるってルールが凄いゲーム性高めてくれて良いんだよな システム上の「大技」が基本的に2つの技のコンビネーションなの好き

70 22/07/30(土)09:28:57 No.954623496

双璧をなす「ジャッキー・チェン カンフーマスター」

71 22/07/30(土)09:29:54 No.954623675

空手道を彷彿とさせる

72 22/07/30(土)09:30:03 No.954623709

>双璧をなす「ジャッキー・チェン カンフーマスター」 (拭えないオシシ仮面のなんでこいつ居るの感)

73 22/07/30(土)09:30:17 No.954623771

BGMもめっちゃ静かだからゲーセンに鳴り響くのはウォゾーリ! ウォゾーリ!の声 あれ技ありだったのね

74 22/07/30(土)09:31:08 No.954623922

空手道とかカラテカとかの系譜を突き詰めたやつって感じで好き

75 22/07/30(土)09:31:59 No.954624094

残像モーションが美しすぎてこのキャラの演舞ずっと見てられる そういうスクリーンセーバーみたいなの欲しい

76 22/07/30(土)09:33:37 No.954624470

たぶん後にも先にも無い琉球空手限定格ゲー Steam→EXAの中国拳法格ゲー見てると確信する

77 22/07/30(土)09:35:03 No.954624779

カラテカもいいぞ

78 22/07/30(土)09:36:32 No.954625120

エミュ台でやってみたけどめちゃくちゃ難しい…

79 22/07/30(土)09:38:43 No.954625666

>エミュ台でやってみたけどめちゃくちゃ難しい… ゲームにもよるけどエミュ台は時々えらく難しい設定で固定されてるからな…

80 22/07/30(土)09:39:22 No.954625836

これ好きな人はグレートソードマンとかも好きそう

81 22/07/30(土)09:39:36 No.954625896

このゲームに関しては多分元々難しいと思うよ…

82 22/07/30(土)09:39:48 No.954625941

>空手道とかカラテカとかの系譜を突き詰めたやつって感じで好き スト2以前にあったイーアルカンフーとかの格ゲーが別ツリーで生き残って進化したようなゲーム

83 22/07/30(土)09:40:31 No.954626137

ホント相手の性格次第なんだよね 序盤でも守り堅実なタイプが出ちゃうと苦戦するし

84 22/07/30(土)09:42:03 No.954626539

対戦だと2P側が慣れてなくて気分的にはやりづらいのに なぜか2P側の方が勝率良かったぞ俺

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