22/07/30(土)06:28:27 チャタ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1659130107499.png 22/07/30(土)06:28:27 No.954600401
チャタンヤラクーシャンク貼って寝る
1 22/07/30(土)06:30:11 No.954600485
何て?
2 22/07/30(土)06:31:30 No.954600569
北谷屋良公相君
3 22/07/30(土)06:33:07 No.954600665
スーパーリンペイとどっちが格上なんだ
4 22/07/30(土)06:38:38 No.954601027
面白そうだけど難易度はかなり高そうだな https://www.youtube.com/watch?v=zQX9hgKUcAI
5 22/07/30(土)06:41:26 No.954601202
ミッチェルのゲームは移植してほしいもの多いんだけどな…
6 22/07/30(土)06:49:03 No.954601685
eスポーツ来たな…
7 22/07/30(土)06:52:46 No.954601940
動きが凝ってていいな…
8 22/07/30(土)07:01:58 No.954602629
ニーパイポ
9 22/07/30(土)07:05:25 No.954602893
技あり
10 22/07/30(土)07:05:47 No.954602929
対戦会に参加したことがある 純粋な人間性能同士のガチ対戦になった
11 22/07/30(土)07:06:14 No.954602965
これ究極の対戦ツールだと思う ジャンケン結果を理解してる人同士の対戦はマジでスポーツになる
12 22/07/30(土)07:06:25 No.954602982
シンイーケンくらい神ゲー
13 22/07/30(土)07:08:58 No.954603194
>面白そうだけど難易度はかなり高そうだな CPU戦に関しては大技狙いとか守り堅いとか どのタイプの性格の相手か早く見切るのがコツになってくる その辺ランダム要素だから
14 22/07/30(土)07:10:23 No.954603304
海外だとザカラテトーナメントがメインタイトルなので渋すぎる…
15 22/07/30(土)07:11:12 No.954603367
絵ヅラが地味になるので審判がはっちゃけてみたゲーム
16 22/07/30(土)07:13:18 No.954603536
残心の間がいいよね
17 22/07/30(土)07:14:41 No.954603692
エイヤサー
18 22/07/30(土)07:17:52 No.954603993
隙あらば爆発する演出はズルい
19 22/07/30(土)07:19:37 No.954604168
ドバーン
20 22/07/30(土)07:21:14 No.954604322
演出が気に入ったら同じメーカーのキャノンダンサーもやるといい 一部背景が同じだ
21 22/07/30(土)07:24:13 No.954604618
http://www.saturn.dti.ne.jp/~kws/etc/column/ca_index.html いいよねキャノンダンサー 台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き
22 22/07/30(土)07:27:40 No.954604994
北谷屋良公相君
23 22/07/30(土)07:27:44 No.954604998
飛竜が2になって失ったもの(抜けた基幹スタッフによる)が全部入ってることで有名な麒麟
24 22/07/30(土)07:29:58 No.954605261
面白そうで面白くないゲーム
25 22/07/30(土)07:39:47 No.954606313
>面白そうで面白くないゲーム 対人戦が本番
26 22/07/30(土)07:41:30 No.954606481
糸東流空手のカタなのか…
27 22/07/30(土)07:42:35 No.954606602
めっちゃ移植してほしい これほど対人バランスに優れた格闘ゲームないぞ
28 22/07/30(土)07:48:51 No.954607412
もっとモーション凝りたいが現実的に描写できる動画枚数が足りねええええ!ってなって開眼した残像表現が凄いんすよ
29 22/07/30(土)07:53:11 No.954607943
微妙な残像の出掛かりで相手の技を読んでカウンターだ! 盛大に読み外してずっこけるの恥ずかしい
30 22/07/30(土)07:56:13 No.954608308
無駄に鶴の構えが使いたくなるやつ
31 22/07/30(土)07:57:28 No.954608458
>台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き キャノンダンサーは設定とかしっかりしてるのはわかるんだけど なんかデモが唐突でところどころ脳内補完させられるから見せ方うまくないなと思った
32 22/07/30(土)07:58:14 No.954608551
想像以上にちゃんとしててダメだった
33 22/07/30(土)08:00:22 No.954608818
記憶の森とか過去改変なんだか催眠なんだか神に貰った権能なのか森の特性なのかさっぱり分からないがカッコイイだろう!!
34 22/07/30(土)08:00:29 No.954608836
インストの全部の構えを表したウィトルウィウス図みたいなのがカッコイイ 空手の教本みたい
35 22/07/30(土)08:02:00 No.954609023
当たり前だけど技の姿勢が美しすぎて このゲームのポーズ真似ると空手の姿勢がキレイになる
36 22/07/30(土)08:03:04 No.954609154
オリンピックの演舞でこの名前が出てきて思い出したっての笑う
37 22/07/30(土)08:11:05 No.954610252
難しいカタの中では結構メジャーなやつよね
38 22/07/30(土)08:12:28 No.954610450
ゲームオーバー時の相手の挑発ポーズが地味に刺さる
39 22/07/30(土)08:14:18 No.954610730
これとキャノンダンサーは移植してほしいな
40 22/07/30(土)08:15:53 No.954610924
ミッチェル奇ゲーコレクション
41 22/07/30(土)08:18:18 No.954611243
キャノンダンサ―やった事ないのにSEがなんか懐かしくてゲーセンとか旅館の思い出が蘇る
42 22/07/30(土)08:19:35 No.954611405
キャノンダンサーはストライダー飛竜の人でしょ?
43 22/07/30(土)08:24:08 No.954612051
>>台詞回しがセンス溢れててめっちゃ好き >キャノンダンサーは設定とかしっかりしてるのはわかるんだけど >なんかデモが唐突でところどころ脳内補完させられるから見せ方うまくないなと思った ゲーセン全盛期のアケゲーはシナリオを1から10までテキストに起こさないのが普通なんだ 小さな断片を濃く味付けしてお出しする
44 22/07/30(土)08:31:47 No.954613094
ワザーリ
45 22/07/30(土)08:40:48 No.954614426
タイトル名とゲーム性に意味は特に無い
46 22/07/30(土)08:41:08 No.954614475
>ゲーセン全盛期のアケゲーはシナリオを1から10までテキストに起こさないのが普通なんだ >小さな断片を濃く味付けしてお出しする そういう意味の話じゃないのよ 間が唐突なのよあれ
47 22/07/30(土)08:44:26 No.954614993
>キャノンダンサーはストライダー飛竜の人でしょ? そして「ノスタルジア1907」の人でもある
48 22/07/30(土)08:54:33 No.954616670
話題が飛びがちな神いいよね
49 22/07/30(土)08:56:45 No.954617021
一時期格ゲーのキャラ差で揉め始めると うるせえケンカすんなチャタンで決着つけろってネタがあった
50 22/07/30(土)09:07:39 No.954619098
良かろう余に勝てたなら貴様がこの惑星の王よガハハつっていざカラテで殺されかけると 待て!何をしているのか本当に分かっているのか!言い出す神は割と誰でも描けそうだけど それに対する麒麟の返しはこの人にしか描けねえ
51 22/07/30(土)09:18:05 No.954621173
うるせえチャタンの話をしろ ちょいやさー!
52 22/07/30(土)09:18:47 No.954621319
空手と書いてチャタンヤラクーシャンク 麒麟と書いてキャノンダンサー ミッチェルの難読漢字シリーズ他にもあったっけ
53 22/07/30(土)09:19:21 No.954621467
>うるせえチャタンの話をしろ >ちょいやさー! ドカーン!
54 22/07/30(土)09:20:03 No.954621624
後ろの歌舞伎審判が定期的に気になる
55 22/07/30(土)09:20:14 No.954621653
一本!
56 22/07/30(土)09:20:28 No.954621703
四人目から難易度めっちゃ上がるな
57 22/07/30(土)09:20:44 No.954621762
レバー1回転するだけでキャラパターンが25枚あって 当時なそにんってなった記憶
58 22/07/30(土)09:21:28 No.954621903
>ドカーン! 時々(爆発)キャンセル(爆発)が起きて耐えられない
59 22/07/30(土)09:21:49 No.954621984
>後ろの歌舞伎審判が定期的に気になる 俺は最初のステージの灯籠が気になる
60 22/07/30(土)09:22:55 No.954622202
こんだけ渾身の爆発エフェクト作れたら使いまくりたくもなるだろう
61 22/07/30(土)09:22:57 No.954622208
>一本! デデン!
62 22/07/30(土)09:23:39 No.954622371
>レバー1回転するだけでキャラパターンが25枚あって >当時なそにんってなった記憶 歩きながらレバー方向変えるとスムーズに構え移行しつつ歩くの気持ちいい
63 22/07/30(土)09:23:56 No.954622428
上にもあるように人の行き来あったりカプコンフォント使ってた時期もあったから ユウガと同じくカプコンのトンネル会社だと思ってた 別だった
64 22/07/30(土)09:25:11 No.954622694
バタ臭い男性イラストを描く「転清」(女性)
65 22/07/30(土)09:25:13 No.954622699
個人的には場面転換の爆発よりも 文字情報表示してる時の背景がメラッメラで暑苦しくて気になる
66 22/07/30(土)09:26:04 No.954622864
普段はスーパーパンやがんばれゴン太でいいとこ面白くないサンセットライダースことチャーリー忍者の ミッチェルの中でスレ画とキャノンダンサーだけ異色すぎる…
67 22/07/30(土)09:26:09 No.954622889
連撃入ると一本になるってルールが凄いゲーム性高めてくれて良いんだよな
68 22/07/30(土)09:26:25 No.954622951
(船頭もする般若審判)
69 22/07/30(土)09:28:30 No.954623413
>連撃入ると一本になるってルールが凄いゲーム性高めてくれて良いんだよな システム上の「大技」が基本的に2つの技のコンビネーションなの好き
70 22/07/30(土)09:28:57 No.954623496
双璧をなす「ジャッキー・チェン カンフーマスター」
71 22/07/30(土)09:29:54 No.954623675
空手道を彷彿とさせる
72 22/07/30(土)09:30:03 No.954623709
>双璧をなす「ジャッキー・チェン カンフーマスター」 (拭えないオシシ仮面のなんでこいつ居るの感)
73 22/07/30(土)09:30:17 No.954623771
BGMもめっちゃ静かだからゲーセンに鳴り響くのはウォゾーリ! ウォゾーリ!の声 あれ技ありだったのね
74 22/07/30(土)09:31:08 No.954623922
空手道とかカラテカとかの系譜を突き詰めたやつって感じで好き
75 22/07/30(土)09:31:59 No.954624094
残像モーションが美しすぎてこのキャラの演舞ずっと見てられる そういうスクリーンセーバーみたいなの欲しい
76 22/07/30(土)09:33:37 No.954624470
たぶん後にも先にも無い琉球空手限定格ゲー Steam→EXAの中国拳法格ゲー見てると確信する
77 22/07/30(土)09:35:03 No.954624779
カラテカもいいぞ
78 22/07/30(土)09:36:32 No.954625120
エミュ台でやってみたけどめちゃくちゃ難しい…
79 22/07/30(土)09:38:43 No.954625666
>エミュ台でやってみたけどめちゃくちゃ難しい… ゲームにもよるけどエミュ台は時々えらく難しい設定で固定されてるからな…
80 22/07/30(土)09:39:22 No.954625836
これ好きな人はグレートソードマンとかも好きそう
81 22/07/30(土)09:39:36 No.954625896
このゲームに関しては多分元々難しいと思うよ…
82 22/07/30(土)09:39:48 No.954625941
>空手道とかカラテカとかの系譜を突き詰めたやつって感じで好き スト2以前にあったイーアルカンフーとかの格ゲーが別ツリーで生き残って進化したようなゲーム
83 22/07/30(土)09:40:31 No.954626137
ホント相手の性格次第なんだよね 序盤でも守り堅実なタイプが出ちゃうと苦戦するし
84 22/07/30(土)09:42:03 No.954626539
対戦だと2P側が慣れてなくて気分的にはやりづらいのに なぜか2P側の方が勝率良かったぞ俺