ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/07/29(金)19:06:23 No.954415351
これ評価が隠しパラメーターだったらプレイヤースキルにほどよく難度あわせてくれる良システムになってんじゃね
1 22/07/29(金)19:08:08 No.954415948
プレイするやつはどうせロックマンXプレイ済みだろうからそんな配慮は要らないんじゃないか
2 22/07/29(金)19:08:40 No.954416140
評価で難易度動いたりしたっけ…?
3 22/07/29(金)19:09:03 No.954416279
>評価で難易度動いたりしたっけ…? ボスのパターンがちょっと増える
4 22/07/29(金)19:09:38 No.954416480
ウスノロ…
5 22/07/29(金)19:11:07 No.954416992
評価なんてそんなものとはいえ なんで大概の初見が罵倒されるようなシステムにするんですか!
6 22/07/29(金)19:11:29 No.954417136
>テツクズ…
7 22/07/29(金)19:12:20 No.954417438
>ウスノロ…
8 22/07/29(金)19:13:34 No.954417864
今更言っても仕方ないけど通しの評価でなくGVみたいにしてほしかったかな
9 22/07/29(金)19:16:38 No.954418920
評価A以上でボスに技が追加されるけど大抵初プレイヤーはアステファルコンにボコボコにされてB以下に落ちて行く
10 22/07/29(金)19:18:03 No.954419432
初代はエネカンの設定がおかしいから大体の人は減点食らう
11 22/07/29(金)19:20:41 No.954420402
大体の人はキズダラケのケンセイみたいなカッコいい二つ名になるからセーフ
12 22/07/29(金)19:20:56 No.954420477
GVみたいにプレイスタイルと噛み合ってたら良いんだけど絶対攻撃食らうなとか規定数(マスクデータ)の敵倒せとかそんなんだからあんまり楽しくないっていう
13 22/07/29(金)19:21:20 No.954420605
>初代はエネカンの設定がおかしいから大体の人は減点食らう あのオープニングステージのクモ2ループくらい出さないと100にならねえからな
14 22/07/29(金)19:22:16 No.954420920
>GVみたいにプレイスタイルと噛み合ってたら良いんだけど絶対攻撃食らうなとか規定数(マスクデータ)の敵倒せとかそんなんだからあんまり楽しくないっていう たしかに敵の数数えるのはだるかったなその癖時間制限あるし
15 22/07/29(金)19:22:34 No.954421035
ハードモードとかも面白くなったのZXから出しな…
16 22/07/29(金)19:22:48 No.954421120
エルフ使うなは控えめに言って狂気
17 22/07/29(金)19:23:02 No.954421198
リトライもめんどいしな…
18 22/07/29(金)19:24:16 No.954421655
ZXのLV4フィニッシュは個人的に好きだな ミスっても死んだら残機のある限りやり直せるしパターン覚えるのも好きだった
19 22/07/29(金)19:25:01 No.954421926
エルフに頼ったり被ダメしたり敵殺し足りなかったりして評価を下げて くやしさをバネに上手くクリアできるようになってアベ100とってね!
20 22/07/29(金)19:27:37 No.954422807
エルフ使う気ゼロになる良くないシステム ボスをエレメントでハメ殺すのはOKなのに
21 22/07/29(金)19:28:21 No.954423053
GVも昔はクードスモード選べなかったらしいな…
22 22/07/29(金)19:29:15 No.954423339
>エルフ使うなは控えめに言って狂気 サブタンとライフアップ縛りなんてしたの初めてだよ…
23 22/07/29(金)19:30:36 No.954423793
エルフ育てるのも無駄に面倒なのに使わなくなるからシステムごとエルフがしんでる 武器育成と合わせてよくわからん要素
24 22/07/29(金)19:30:38 No.954423801
>>エルフ使うなは控えめに言って狂気 >サブタンとライフアップ縛りなんてしたの初めてだよ… ノーダメ前提なので無くてもいいね! 何割のプレーヤーがそこまでやり込むのか
25 22/07/29(金)19:30:56 No.954423902
>今更言っても仕方ないけど通しの評価でなくGVみたいにしてほしかったかな まぁ通し評価のおかげで序盤高評価出しやすいステで稼いどけば後は多少雑なプレイでもAランク維持余裕になるからそこはそのままでいい気もする
26 22/07/29(金)19:32:57 No.954424543
シエル様はできるエイユウにしか会ってくれない
27 22/07/29(金)19:34:05 No.954424922
ZXは評価システムは改善されたけどミッション行くまでのマップ移動が面倒すぎる
28 22/07/29(金)19:34:25 No.954425027
エルフも使うとなくなるってのがまたエリクサー症候群には厳しい…
29 22/07/29(金)19:38:04 No.954426234
作品は好きだがこの評価リザルトは嫌い
30 22/07/29(金)19:39:24 No.954426683
初代はランクが落ちてもキにしないけど2以降はEX技がね…
31 22/07/29(金)19:39:44 No.954426785
かわいいかわいいサイバーエルフを消費しちゃうんですか?? ひどいと思わないんですか??
32 22/07/29(金)19:39:56 No.954426843
>作品は好きだがこの評価リザルトは嫌い あまりにもストイック…というよりマゾ過ぎるからなあ カッコよくプレイしたら良い評価くれるって体験が欲しい
33 22/07/29(金)19:41:10 No.954427269
そもそもZシリーズは難しくてクリアするので精一杯…
34 22/07/29(金)19:41:49 No.954427463
サイバーエルフもライブメタルもシステム的には失敗の部類だよな
35 22/07/29(金)19:44:29 No.954428372
初代だったっけ 評価高くないと敵の技覚えられないの
36 22/07/29(金)19:45:11 No.954428622
淫帝は割とこっちにプレイヤースキル求めてくるよね
37 22/07/29(金)19:46:10 No.954429007
私は死んじゃうけど…
38 22/07/29(金)19:46:11 No.954429010
>初代だったっけ >評価高くないと敵の技覚えられないの 2以降でA以上の状態で倒すだっけ… 倒したときにBになっても覚えるはず
39 22/07/29(金)19:46:38 No.954429174
>淫帝は割とこっちにプレイヤースキル求めてくるよね 最近は落ち着いたと思ったらイクス2でやらかした
40 22/07/29(金)19:47:31 No.954429510
>評価A以上でボスに技が追加されるけど大抵初プレイヤーはアステファルコンにボコボコにされてB以下に落ちて行く なんであいつこんな強いの!?
41 22/07/29(金)19:47:31 No.954429516
アクションゲームうまい社員ばかりだからな…
42 22/07/29(金)19:48:05 No.954429713
ボスと有利に戦うための特殊技は高評価でステージクリアしなきゃ駄目というチグハグ
43 22/07/29(金)19:48:43 No.954429979
武器の持ち替えシステムはすげー楽しいんだけどな なんかどんどん微妙になっていく… 投げれる盾と天井に刺さる槍がほしいんですけど
44 22/07/29(金)19:51:04 No.954430845
ランク低いと技手に入らないっていう信じられない仕様なkったっけ
45 22/07/29(金)19:51:06 No.954430856
子供の時はS評価出せたけど大人になってコレクションやったらクリアするのでやっとだよ…
46 22/07/29(金)19:51:45 No.954431061
>GVも昔はクードスモード選べなかったらしいな… 3DS版の1とSTEAM版の時は一発被弾で歌が途切れるから大変だったぜ STEAM版発売後くらいにあったSTEAM版GV1をプレイしてクードス2500(3000だったかも)でポスタープレゼント!(ご丁寧にボルティックチェーンは使えないレベルにしてある)はお前ー!!ってなった
47 22/07/29(金)19:51:47 No.954431071
難易度上がるとステータスが上がるんじゃなくて行動パターンが変わるZXの方式は他のゲームでも採用されてほしい
48 22/07/29(金)19:52:37 No.954431400
なんで上手い奴だけが楽出来るシステムなんか考えついたんだろうな…
49 22/07/29(金)19:52:45 No.954431456
EXは2はあってもなくても別に良かったけど 3はある無しの快適感がね…
50 22/07/29(金)19:53:17 No.954431655
>難易度上がるとステータスが上がるんじゃなくて行動パターンが変わるZXの方式は他のゲームでも採用されてほしい アクション以外でもよくあることだけどステータスだけ上げる調整の方が工数かからないからな…
51 22/07/29(金)19:53:43 No.954431804
>なんで上手い奴だけが楽出来るシステムなんか考えついたんだろうな… まぁやり込んで欲しかったんだろうご褒美が微妙なミニゲームだけじゃやりがいないもんな
52 22/07/29(金)19:55:07 No.954432278
ところでこのアベ100のご褒美のミニゲームですが
53 22/07/29(金)19:56:14 No.954432705
>難易度上がるとステータスが上がるんじゃなくて行動パターンが変わるZXの方式は他のゲームでも採用されてほしい 鋼鉄のX2のボス戦滅茶苦茶楽しいからこれだよこれ!ってなった
54 22/07/29(金)19:56:17 No.954432730
ゼロ1に至ってはコンテニューシステムが欠陥
55 22/07/29(金)19:56:52 No.954432944
初代のエルフはミッション中じゃないととれないのがいるとか要求Eクリスタル多いとか隠しエルフは全部集めて育てて未使用でクリアとか ふざけてんのかおまえー!ってなる
56 22/07/29(金)19:57:44 No.954433277
でもまぁコレクションでリトライポイント設置されて楽になったんだろう?
57 22/07/29(金)19:57:51 No.954433327
>ところでこのアベ100のご褒美のミニゲームですが エグゼの玩具と連動しなきゃけなかったからしゃあない まあエグゼ側も最近通信しなくても手に入るのが分かったしトントンじゃない?
58 22/07/29(金)19:58:35 No.954433623
ボスにセイバーが連続ヒットすることに気付いてから面白くなった ちょうど中期のロックマンシリーズばかりやっていたから 1HITすると無敵時間2~3秒あるとばかり思ってたよ
59 22/07/29(金)19:59:17 No.954433879
4は属性がほぼ死んだのがつらかった
60 22/07/29(金)19:59:45 No.954434050
チャージセイバーでハメ殺し出来ない分最初のボスが一番強い気がしないでもない
61 22/07/29(金)19:59:49 No.954434078
自前でA~Sランク取れるならEXスキルなんてあってもなくても変わらん
62 22/07/29(金)19:59:55 No.954434118
>ボスにセイバーが連続ヒットすることに気付いてから面白くなった ゼロ3とゼロ4は三段斬りからEXスキルの切り上げ落下突きが無敵無視して入ったり割と無茶な火力が出せて楽しかった
63 22/07/29(金)20:00:34 No.954434344
ゼロ4は雷の突き強すぎる
64 22/07/29(金)20:00:37 No.954434371
3のサテライトエルフはもういろいろおかしかった 減点されないエルフですって前のシステム失敗だったと言ってるようなもんでは
65 22/07/29(金)20:01:14 No.954434586
>ゼロ4はトラクターが強すぎる
66 22/07/29(金)20:01:28 No.954434675
セイバーのEX技カッコいい!ってなるけど普段使いはチャージでいいな…ってなる
67 22/07/29(金)20:01:35 No.954434721
>減点されないエルフですって前のシステム失敗だったと言ってるようなもんでは 救済要素として出したけど思いのほか普段使い死体プレイヤーが多かったと思われる
68 22/07/29(金)20:02:49 No.954435160
デイヤーは弱点つけなくてもいいから欲しい
69 22/07/29(金)20:02:51 No.954435175
気軽に使ってほしかったけど思った以上に使われなかったからな…
70 22/07/29(金)20:02:51 No.954435177
>>減点されないエルフですって前のシステム失敗だったと言ってるようなもんでは >救済要素として出したけど思いのほか普段使い死体プレイヤーが多かったと思われる Xでライフアップ取らないでクリアするマゾ居る?
71 22/07/29(金)20:03:09 No.954435285
私アルティメットモード好き! でも解放できるやつはだいたい上手いからあんまり恩恵にあずかれない!
72 22/07/29(金)20:04:34 No.954435774
>Xでライフアップ取らないでクリアするマゾ居る? やっぱこの感覚だよなあ 何でパワーアップするのにボロクソに貶されなきゃいけないの?
73 22/07/29(金)20:04:52 No.954435879
どうして目玉の新規要素を減点+使い捨て方式にしたんですか…
74 22/07/29(金)20:05:15 No.954436013
100クリアは言う程難しくない
75 22/07/29(金)20:05:58 No.954436275
>どうして目玉の新規要素を減点+使い捨て方式にしたんですか… バカというか正に変態が作ったゲームた
76 22/07/29(金)20:06:13 No.954436368
>100クリアは言う程難しくない 1はエネミーカウントとクリアタイムの設定おかしいステージあるのがなぁ
77 22/07/29(金)20:06:15 No.954436375
>100クリアは言う程難しくない 社員か?まあ無敵ダッシュ付く奴はそれなりにがんばる気にはなれた
78 22/07/29(金)20:06:23 No.954436418
>Xでライフアップ取らないでクリアするマゾ居る? こうしないとライフアップ取ることは甘えだって理解してくれないだろ?
79 22/07/29(金)20:07:40 No.954436930
評価とか気にしなければ1はかなり簡単だよね ラストのエックスもそこまで強くない
80 22/07/29(金)20:08:18 No.954437157
>ところでこのアベ100のご褒美のミニゲームですが これが無かったら俺はテツクズのままこのゲーム終わらせちゃってただろうから許すよ…
81 22/07/29(金)20:08:30 No.954437235
お話は好きだけど評価システムは好きいじゃない
82 22/07/29(金)20:08:43 No.954437317
ゼロシリーズは大好きだけど1のエネカンだけはマジクソだぜー!!
83 22/07/29(金)20:09:33 No.954437641
武器鍛えれないハードでA以上クリアできる気がしない俺は雑魚だよ…
84 22/07/29(金)20:09:33 No.954437646
>こうしないとライフアップ取ることは甘えだって理解してくれないだろ? 分からない!文化が違う!
85 22/07/29(金)20:09:48 No.954437750
一応Xシリーズ4まではクリアしてて数年越しに久々に触ったのがゼロ2だったんだけとOPステージから殺意マシマシでゲームオーバーにすらなって困惑してたのは俺なんだよね
86 22/07/29(金)20:10:13 No.954437926
1のEDスタッフロールの曲が好き
87 22/07/29(金)20:10:30 No.954438051
>>Xでライフアップ取らないでクリアするマゾ居る? >こうしないとライフアップ取ることは甘えだって理解してくれないだろ? どうせ被ダメで減点すんだからそこで引く意味ないよね実際
88 22/07/29(金)20:10:40 No.954438113
書き込みをした人によって削除されました
89 22/07/29(金)20:10:52 No.954438202
2の不死鳥嫌い
90 22/07/29(金)20:11:39 No.954438523
2のヒリは出すタイミング間違ってる
91 22/07/29(金)20:11:46 No.954438580
>一応Xシリーズ4まではクリアしてて数年越しに久々に触ったのがゼロ2だったんだけとOPステージから殺意マシマシでゲームオーバーにすらなって困惑してたのは俺なんだよね 2は1でアベ100とまでは行かないけどAランククリアくらいは出来るプレイヤーに向けて作ってるみたいなゲームだから
92 22/07/29(金)20:12:22 No.954438827
狭い画面でスピード感のあるアクションと被ダメ評価が壊滅的に合わないと言わざるを得ない
93 22/07/29(金)20:12:28 No.954438870
真面目な話Xシリーズも続いてたしこっちはマゾ向けって棲み分けだよ なんか近い時期に出たX6が下手すりゃあっちの方がマゾ向けだったけど…
94 22/07/29(金)20:12:37 No.954438938
2はフォームから技まで下手くそに死体蹴りするシステム全開だったな
95 22/07/29(金)20:12:41 No.954438977
>2の不死鳥嫌い コイツに限らないけど慣れてきたら大体どれも楽しくなってくるしこのシリーズ… 図書館は座ってろ
96 22/07/29(金)20:12:42 No.954438982
1のヒリも強いし2のヒリも強いし…
97 22/07/29(金)20:13:06 No.954439155
上手い人にご褒美があるのは良いよ 下手な人にウスノロとかテツクズとか煽る様なのをやめろ ユーザーにかける言葉かそれ?
98 22/07/29(金)20:13:28 No.954439324
3がシリーズ最高傑作なのは同意してもらえると思う
99 22/07/29(金)20:13:37 No.954439385
4は簡単に技ゲットできるからすき!
100 22/07/29(金)20:13:41 No.954439413
2は1クリアしたやつならこれぐらいできるだろってぶっ込んで来るからな…
101 22/07/29(金)20:13:43 No.954439433
サイバーエルフは消耗品でしかもライフアップを使うと永久に評価が下がるとかそんなシステムがよく通ったよね
102 22/07/29(金)20:13:52 No.954439492
エルフを集めよう 使ったらエルフは消えるぞ って言うシステムを初めて見た時は????ってなった コレクター要素って集めて「どれを使おうかな」とかで悩む それが楽しいと言うのが自分の概念だったから特に理解に苦しんだ要素だった
103 22/07/29(金)20:14:18 No.954439685
2が一番難しかったなんだあの爽快感のないターザンは詰むかとおもったぞ
104 22/07/29(金)20:14:33 No.954439799
心が折れなければA程度誰でもいけるからいいんだ
105 22/07/29(金)20:15:09 No.954440019
ゼロシリーズのボスデザインすき 特にカブトとクワガタ
106 22/07/29(金)20:15:16 No.954440087
>3がシリーズ最高傑作なのは同意してもらえると思う 4も嫌いじゃないけど3の素直さは消えてしまったな…
107 22/07/29(金)20:15:23 No.954440144
ハイスコア目指した時のプレイ感でストレス感じることあったのなんて2のラストステージくらいだったけどなぁ
108 22/07/29(金)20:15:32 No.954440202
既存プレイヤーほど無意識に縛って難しいと思っちゃうとこあるんじゃねぇかなって本家11のダブルギア使ってて思った
109 22/07/29(金)20:15:35 No.954440226
ダメージがどもにもならないなら他の項目は満点とればいいよね…
110 22/07/29(金)20:15:55 No.954440361
1は属性チップすら入手出来ないでストーリー進むことあるからな…
111 22/07/29(金)20:15:56 No.954440370
>ハイスコア目指した時のプレイ感でストレス感じることあったのなんて2のラストステージくらいだったけどなぁ ナマズ?の覚えゲーとかムカムカしたよ
112 22/07/29(金)20:16:06 No.954440433
ロックマンシリーズと考えると下手なやつほど特殊武器は必要なんだよな
113 22/07/29(金)20:16:13 No.954440486
>既存プレイヤーほど無意識に縛って難しいと思っちゃうとこあるんじゃねぇかなって本家11のダブルギア使ってて思った 11はギア使うと簡単過ぎて使わないと難しすぎる
114 22/07/29(金)20:16:39 No.954440652
ZXの部位システム嫌い!
115 22/07/29(金)20:16:59 No.954440808
大体ハヤテノケンシになる
116 22/07/29(金)20:17:12 No.954440879
>ゼロシリーズのボスデザインすき >特にカブトとクワガタ 兄より強い弟 そして2人で来るともっと厄介
117 22/07/29(金)20:17:16 No.954440906
ロッド枠の装備はプレイヤーに不快なギミックやらせるためにあるのか?
118 22/07/29(金)20:17:27 No.954440985
コレクションで懐かしいとか思ってやると加齢による衰えを実感できてオススメ
119 22/07/29(金)20:17:32 No.954441015
2のプロトモード縛りのハードモードがクリアできなかった
120 22/07/29(金)20:17:44 No.954441109
>ロックマンシリーズと考えると下手なやつほど特殊武器は必要なんだよな 本家で特殊武器やラッシュ使ったら評価下がってアイテム貰えないとかやったら非難轟々だろうな
121 22/07/29(金)20:17:47 No.954441133
ノーダメ系はネット上の極端な遊び方に公式も乗っちゃってた時期あるというか…
122 22/07/29(金)20:17:49 No.954441149
>ZXの部位システム嫌い! 弱点剥き出しでガードしてくるフィストレオいいよねよくない
123 22/07/29(金)20:18:25 No.954441412
2からは称号が多少加減してくれてよかった… いや鈍足の剣士はイジメかお前
124 22/07/29(金)20:18:31 No.954441453
>弱点剥き出しで攻撃してくるグランマールいいよねよくない
125 22/07/29(金)20:19:05 No.954441669
今思うと属性攻撃いらないんじゃないかな…ってなる ロックマンらしさが欲しかったんだろうけど
126 22/07/29(金)20:20:10 No.954442108
GVやった後だと画面狭すぎてとてもプレイできなかった 画面外から飛んでくんじゃねースパイクボール!
127 22/07/29(金)20:20:19 No.954442171
>ノーダメ系はネット上の極端な遊び方に公式も乗っちゃってた時期あるというか… ネットでオワタ式とかが流行ったのロクゼロシリーズの展開終わってからだけど
128 22/07/29(金)20:20:26 No.954442217
当時の俺は評価も縛りもふーんそういうシステムかぁと不満も抱かず黙々と練習して熟す素直なプレイヤーだったからあまり共感できない ごめん嘘飛空艇でクワガタ倒して敵弾からシエル守るステージ二桁リトライしたから不満だった
129 22/07/29(金)20:20:32 No.954442256
>ロッド枠の装備はプレイヤーに不快なギミックやらせるためにあるのか? チェーンはボス戦の天井が存在しないからマジで使えねえ…
130 22/07/29(金)20:21:16 No.954442569
>ネットでオワタ式とかが流行ったのロクゼロシリーズの展開終わってからだけど その結果が9とか10だと思うけど…
131 22/07/29(金)20:21:24 No.954442621
属性攻撃のノックバックがないと苦戦しちゃう…
132 22/07/29(金)20:21:40 No.954442741
エルフは不可逆の得点マイナスなのほんとおかしい フリー探索ですら使えないって
133 22/07/29(金)20:21:43 No.954442763
テツクズだのウスノロだのシエルが言ってんの…?
134 22/07/29(金)20:21:55 No.954442853
9以降のロックマンにノーダメ実績があるのはちょっとやりすぎ
135 22/07/29(金)20:22:16 No.954442994
>GVやった後だと画面狭すぎてとてもプレイできなかった >画面外から飛んでくんじゃねースパイクボール! 移植で画面周りの変更は期待してたんだけどなぁ
136 22/07/29(金)20:22:23 No.954443048
>テツクズだのウスノロだのシエルが言ってんの…? それでも私にとってはゼロなのよテツクズ
137 22/07/29(金)20:22:26 No.954443074
>テツクズだのウスノロだのシエルが言ってんの…? 興奮します…
138 22/07/29(金)20:22:54 No.954443269
XシリーズのランクMEHが何の略称なのか未だに知らない
139 22/07/29(金)20:22:56 No.954443295
>移植で画面周りの変更は期待してたんだけどなぁ 座標と表示範囲の改変はクソメドイから無理だ
140 22/07/29(金)20:22:58 No.954443304
ZXは探索のだるさ以外にも弱点部位殴るとペナルティとか瀕死の時だけ飛んでくる雑魚とかまた悪い癖全開にしてくるのなんだったんだろうな…
141 22/07/29(金)20:23:14 No.954443423
セイバー+シールドでサクサクになるぞ!
142 22/07/29(金)20:23:16 No.954443437
シールドブーメランは強いよな リコイルロッドは…ダッシュ大ジャンプが出来たら爽快だったかもしれないが… チェーンロッドはクソ ギミックが遅い 爽快感皆無
143 22/07/29(金)20:23:30 No.954443516
>XシリーズのランクMEHが何の略称なのか未だに知らない マスターイレギュラーハンターじゃないの
144 22/07/29(金)20:23:54 No.954443677
難しいと理不尽のバランスは本当に難しいと思うから…
145 22/07/29(金)20:24:34 No.954443927
1はエネミーカウントに目をつぶれば難しいで済ませられる 2はなんだこれ…
146 22/07/29(金)20:24:34 No.954443928
ZXAも売りのはずのボス変身ステージまともに進むことすらできないのばっかだったし そのくせボスは全員瞬殺できるバランスの悪さ
147 22/07/29(金)20:25:16 No.954444233
>ZXAも売りのはずのボス変身ステージまともに進むことすらできないのばっかだったし >そのくせボスは全員瞬殺できるバランスの悪さ 回転斬りいいよね…
148 22/07/29(金)20:25:31 No.954444331
トリプルロッドも大概だけど あれのおかげでコピペ第二形態を突破できたからあんまり悪く言えない
149 22/07/29(金)20:26:01 No.954444568
GODでクリアした時の満足感は好き
150 22/07/29(金)20:26:21 No.954444706
ステージむずいけどボスはってのは他シリーズでもあるからなぁ