ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/07/27(水)14:23:05 No.953633506
https://twitter.com/gundambattleope/status/1552156891555713024
1 22/07/27(水)14:27:21 No.953634554
スリップダメージあるのかNTD…
2 22/07/27(水)14:28:13 No.953634774
汎用なのか強襲なのか教えてくださいよ!
3 22/07/27(水)14:29:00 No.953634968
2周年機体と3周年機体はいるのに1周年記念の機体がいない…
4 22/07/27(水)14:30:15 No.953635245
>汎用なのか強襲なのか教えてくださいよ! >地上/宇宙両用、COST700の汎用機として、7/28(木)14:00のアップデートで追加されます。
5 22/07/27(水)14:31:39 No.953635598
性能上昇無いのかなNT-D…
6 22/07/27(水)14:31:58 No.953635674
>>地上/宇宙両用、COST700の汎用機として、7/28(木)14:00のアップデートで追加されます。 ごめん
7 22/07/27(水)14:33:27 No.953636050
>2周年機体と3周年機体はいるのに1周年記念の機体がいない… いやーおっちゃんもゼヒィランサス君には悪いと思ってはおるんやで でもこういう時はやっぱり看板背負わないといかんからな
8 22/07/27(水)14:33:37 No.953636089
覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎
9 22/07/27(水)14:34:06 No.953636192
>覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎 回復って書いてるから止まるのでは
10 22/07/27(水)14:34:10 No.953636212
かっけー…かっけー
11 22/07/27(水)14:35:05 No.953636410
覚醒したユニコーン放置しといたら勝手に落ちる…?
12 22/07/27(水)14:35:45 No.953636591
蓄積値を画面に表示しないのはいいけど武器ごとの蓄積値は性能で見れるようしてほしいゲム
13 22/07/27(水)14:36:14 No.953636688
>覚醒したユニコーン放置しといたら勝手に落ちる…? NT-Dだと落ちそう 覚醒したら多分落ちない…のかな
14 22/07/27(水)14:36:24 No.953636724
HPが減った状態で任意発動の上にスリップダメージとかよっぽど強くないとアレじゃない?
15 22/07/27(水)14:36:34 No.953636757
>>覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎 >回復って書いてるから止まるのでは HP回復はするがスリップはそのままって可能性もある
16 22/07/27(水)14:37:32 No.953636947
サイコミュ無効化の範囲がどんくらいかだなぁ
17 22/07/27(水)14:37:38 No.953636981
今の所他の700汎用より強い要素がない
18 22/07/27(水)14:38:13 No.953637089
盾のIフィールドは再現されてるんだろうか
19 22/07/27(水)14:38:28 No.953637129
散弾バスが気がかりだけどスタジェの上位版みたいなやつとかなら大丈夫か
20 22/07/27(水)14:38:40 No.953637179
格闘はモーション変化で連撃補正とか格闘方向補正上がる可能性あるけど 他の性能は変身してもそのままなのかな…
21 22/07/27(水)14:38:45 No.953637197
覚醒すると防御型になるって認識でいいのかな
22 22/07/27(水)14:39:36 No.953637391
バルカンが改修3だからかなり強いと思われる マニュついてるかな?
23 22/07/27(水)14:40:06 No.953637496
元のスキルと本体性能次第だなぁ
24 22/07/27(水)14:40:11 No.953637511
焼夷弾のスリップダメージでは撃墜されないから1で止まるかもしれない
25 22/07/27(水)14:40:52 No.953637645
流石に覚醒したら時戻しで周囲を部位破壊とかまではやらなかったか
26 22/07/27(水)14:41:31 No.953637766
覚醒で周りを一瞬スタンくらい… ダメですねそうですね
27 22/07/27(水)14:41:43 No.953637816
クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ
28 22/07/27(水)14:41:46 No.953637825
https://www.youtube.com/watch?v=d0Ta_sxl39w 同じ内容の動画も来てるね
29 22/07/27(水)14:44:49 No.953638494
HP減ってNTD発動したらクシャにそこから一瞬でトドメ刺されるユニコーンがいっぱい見れるんだろうな・・
30 22/07/27(水)14:45:05 No.953638550
まぁ覚醒でHPが8割位回復するんだろう… それくらい回復しろよ?
31 22/07/27(水)14:45:07 No.953638561
>クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ ゲムとの合同鯖はしってる 890のは知らない
32 22/07/27(水)14:45:20 No.953638623
何故ビームマグナムの音をサボる
33 22/07/27(水)14:45:42 No.953638704
システム発動モーション明けの隙が2回あるぞ!
34 22/07/27(水)14:45:42 No.953638708
サイコミュ無効でバリア強制キャンセルならνガンダム相手はクソゲー作れそうだけど他はどうかな シナンジュに対してどれぐらい散弾がちゃんと刺さるかが問題か
35 22/07/27(水)14:46:11 No.953638808
招待URLだせる立場じゃないから夜とかに聞けば管理側の人いるかも
36 22/07/27(水)14:46:32 No.953638881
>HP減ってNTD発動したらクシャにそこから一瞬でトドメ刺されるユニコーンがいっぱい見れるんだろうな・・ 覚醒の条件書いてないけどタッチパッドポチポチでNTDから即覚醒行けるんじゃねーのこれ
37 22/07/27(水)14:46:51 No.953638930
>何故ビームマグナムの音をサボる 元と全然違うけど一応おっちゃんビームっぽい残響ついてるからそれでなんとか…
38 22/07/27(水)14:46:51 No.953638931
>クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ 一旦合同においで https://discord.gg/fGvvmj3v
39 22/07/27(水)14:47:18 No.953639037
>覚醒の条件書いてないけどタッチパッドポチポチでNTDから即覚醒行けるんじゃねーのこれ その時点で覚醒条件整ってたら行けそう ダメだったら死のう
40 22/07/27(水)14:47:30 No.953639074
覚醒とNT-Dの条件が別って言うのが中々ややこしそう
41 22/07/27(水)14:47:36 No.953639098
最初にNT-DしてHP減るからしばらくしたらもっかい押して覚醒ってやるんじゃね
42 22/07/27(水)14:47:47 No.953639144
>まぁ覚醒でHPが8割位回復するんだろう… >それくらい回復しろよ? (赤くなった後強よろけで膝を付いたまま爆散するユニコーン)
43 22/07/27(水)14:48:25 No.953639277
ポーズなしてやれるんじゃないかな ポーズ取ったら発動時に死ぬ
44 22/07/27(水)14:49:26 No.953639491
>ポーズ取ったら発動時に死ぬ 絶対かっこいいNTD発動ポーズ取るわ…
45 22/07/27(水)14:50:04 No.953639643
変身無敵を2回使える時点で強い要素しかない
46 22/07/27(水)14:50:06 No.953639652
NT-Dは展開モーションあるだろうから確実にポーズする
47 22/07/27(水)14:50:42 No.953639781
まず最初のNTDがHP減らないと使えないからそこから覚醒に準備時間が必要になる場合だとスリップと最初のダメージで瀕死のまま粘る必要が出てくる
48 22/07/27(水)14:50:43 No.953639789
え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの
49 22/07/27(水)14:52:00 No.953640076
>え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの 700の機体の武装数ですかね・・・無敵ですかしてもすぐ次が飛んでくる
50 22/07/27(水)14:52:14 No.953640121
>え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの 上手い人は普通に無敵明け狩りに来るしそれ読みで回避なり吐かないといけなくなる
51 22/07/27(水)14:52:49 No.953640242
散弾バズがブースト吹かしてる(ように見える)シナンジュを真正面から一発で止めてるからことによってはマグナムより強いかもしれん
52 22/07/27(水)14:53:32 No.953640383
NT-Dでサイコミュ無効ってダグドール渾身の増幅ファンネルが無かったことにされるのひどくない?
53 22/07/27(水)14:53:41 No.953640413
NTD発動後タッチパッド押すと例のポーズでアクティブガードとかしてくれないかな…
54 22/07/27(水)14:54:07 No.953640508
取り敢えず引くのは様子見した方が良いかもしれん… 翌週強襲辺りでバンシィだろうし
55 22/07/27(水)14:54:08 No.953640510
散弾は最低でもダメコン1は抜けそうみたいだもんな
56 22/07/27(水)14:54:11 No.953640522
>NTD発動後タッチパッド押すと例のポーズでアクティブガードとかしてくれないかな… 最後例のポーズしてるけどあんまり関係無さそうだな…
57 22/07/27(水)14:54:19 No.953640553
ペイルのとかは便利なんだけどコスト上に行けば行くほど追撃手段が増えて止まるリスクが高くてなぁ HP条件なかったら好きな時に隠れてやればいいけど
58 22/07/27(水)14:54:21 No.953640562
>散弾バズがブースト吹かしてる(ように見える)シナンジュを真正面から一発で止めてるからことによってはマグナムより強いかもしれん 去年情けないビームショットライフル見たからあっちょっと警戒する♡
59 22/07/27(水)14:54:29 No.953640585
システム機の無駄にカッコいいポーズを俺に見せつけてくるのたまにウザイと思う 対面の状況が見えねぇ
60 22/07/27(水)14:54:46 No.953640653
>取り敢えず引くのは様子見した方が良いかもしれん… どっちにしろ月末だし来月までは待って良いな
61 22/07/27(水)14:54:52 No.953640680
サイコミュジャックは有線には効かない設定あるけど700だと薔薇ホモの登場待つことになるか
62 22/07/27(水)14:55:30 No.953640816
バタフライエッジってどう言う扱いなのあれ
63 22/07/27(水)14:55:43 No.953640855
回避2以上あるならシステムは出し得だから言ってる意味がわからないですね… 高コストのトーリスが未だに環境いる理由の一つなのに…
64 22/07/27(水)14:56:35 No.953641024
来週も195トークン使う事になりそうだけど大丈夫?
65 22/07/27(水)14:56:39 No.953641036
.o゚(^∀^)゚o.。ラプラスプログラム量産されすぎ!
66 22/07/27(水)14:57:06 No.953641135
>来週も195トークン使う事になりそうだけど大丈夫? 無課金だけど貰えるトークンあわせたら600はあるから余裕ゲムゲムゲム
67 22/07/27(水)14:57:06 No.953641136
>回避2以上あるならシステムは出し得だから言ってる意味がわからないですね… >高コストのトーリスが未だに環境いる理由の一つなのに… 確定で一回回避切ってる時点で出し得とは…
68 22/07/27(水)14:57:42 No.953641252
バンシーは強襲?
69 22/07/27(水)14:57:44 No.953641261
回避2ついたら無敵明けをフォロー出来るだけで得ではないと思うぞ
70 22/07/27(水)14:57:48 No.953641270
これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ…
71 22/07/27(水)14:58:01 No.953641311
バリア後出しキャンセルできるならそれだけで強いし既に飛ばしてるやつを落とせるかどうかだよな 設定的には当然それがメインなんだけどゲーム的にはどうなるやら
72 22/07/27(水)14:58:03 No.953641319
>バタフライエッジってどう言う扱いなのあれ 鞭系統と同じで格闘判定 だからマニューバは止まる
73 22/07/27(水)14:58:22 No.953641387
バンシィも汎用なのかなぁシナンジュ汎用だし強襲な気もするけど
74 22/07/27(水)14:58:27 No.953641397
既存の強化はいつでも使えるけどNTDは無傷の状態だと使えないのも差になる
75 22/07/27(水)14:58:36 No.953641432
>確定で一回回避切ってる時点で出し得とは… 相手の弾数減らしたり反撃ほぼ確定するんだから出し得じゃん?
76 22/07/27(水)14:58:37 No.953641437
マグナムの音酷くない?
77 22/07/27(水)14:58:39 No.953641448
>これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ… 一定距離にガンダムがいると強制発動
78 22/07/27(水)14:58:49 No.953641483
>システム機の無駄にカッコいいポーズを俺に見せつけてくるのたまにウザイと思う カウンターや乗り込みのもオフにしたい レーダーの向きも変わるし
79 22/07/27(水)14:58:59 No.953641515
>鞭系統と同じで格闘判定 >だからマニューバは止まる じゃなくて設定上サイコミュで軌道動かしてるのかどうなのかなって
80 22/07/27(水)14:59:06 No.953641549
ノルンが汎用になりそうだから素バンシィは強襲になりそう
81 22/07/27(水)14:59:13 No.953641576
追従使えなくなるとクシャが息切れしそうだ
82 22/07/27(水)14:59:13 No.953641579
>相手の弾数減らしたり反撃ほぼ確定するんだから出し得じゃん? 確定するか?
83 22/07/27(水)14:59:13 No.953641580
バンシィ強襲じゃなきゃ詐欺だろ
84 22/07/27(水)14:59:23 No.953641624
ノルンは汎用って気もするけど
85 22/07/27(水)14:59:36 No.953641669
DEバンシィは地上適正つきそうで期待してる
86 22/07/27(水)14:59:38 No.953641676
ジュアッグみたいなインチキリーチ格闘機体って他にいないのかな
87 22/07/27(水)14:59:51 No.953641724
>バンシィも汎用なのかなぁシナンジュ汎用だし強襲な気もするけど アームドアーマー付いてるのが強襲でノルンが汎用とかじゃね?
88 22/07/27(水)15:00:28 No.953641843
>これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ… 最初からノルンの方で来るかもしれないじゃん! あっちで来たら大量の武装あるからつえーわ…
89 22/07/27(水)15:00:30 No.953641847
>確定するか? するが…
90 22/07/27(水)15:00:39 No.953641871
まず明日引くのか8月入ってから引くのかを決めないといけない…
91 22/07/27(水)15:00:46 No.953641907
薔薇ズールが支援機…?
92 22/07/27(水)15:01:11 No.953642000
700は機体がデカいから普通に散弾バズが刺さりそう
93 22/07/27(水)15:01:13 No.953642010
バンシィ強襲だったら マリーダさん機をマリーダさん機が落とそうとするのをバナあじ君機と全裸機が阻止する環境になるのか
94 22/07/27(水)15:01:35 No.953642074
>まず明日引くのか8月入ってから引くのかを決めないといけない… 赤ハロの人が引いて即動画お出ししてくれるのでそれ見てから考えようと思ってる
95 22/07/27(水)15:01:48 No.953642124
遠距離可能なジオンショットガンみたいなのだと助かります
96 22/07/27(水)15:01:48 No.953642131
>薔薇ズールが支援機…? ローゼンは武装的にハンマと同系統だし動ける支援になりそうな気がする
97 22/07/27(水)15:01:55 No.953642153
バンシィはノルンだけしかこない気がする 素のSガンがこないように
98 22/07/27(水)15:02:02 No.953642175
ホモズール支援だと完全にハンマのマイナーチェンジにしかならんから強襲かなんかで欲しいところだ
99 22/07/27(水)15:02:21 No.953642239
また強いサブの散弾バズ出してくる…
100 22/07/27(水)15:02:25 No.953642255
学習型コンピュータのスロ消費が気になる所 あとユニコーンの特殊緩衝材部位
101 22/07/27(水)15:02:38 No.953642300
>じゃなくて設定上サイコミュで軌道動かしてるのかどうなのかなって 設定上は簡易サイコミュらしいっす
102 22/07/27(水)15:03:00 No.953642385
>バンシィはノルンだけしかこない気がする >素のSガンがこないように アームドアーマーのお陰で武装がかなり違うし別仕様で来そう ノルンはフルコーンと同じタイミング
103 22/07/27(水)15:03:02 No.953642396
フルアーマーユニコーン第一が支援 第二が汎用 第三が強襲 でフルコーンオペレーションが始まる可能性
104 22/07/27(水)15:03:03 No.953642398
覚醒したら全身緩衝材Lv3位にしようぜ
105 22/07/27(水)15:03:12 No.953642423
何かすっかりバンシィと言えばノルンみたいになってるが俺はアームドアーマーVNとBSのも好きなんだ
106 22/07/27(水)15:03:13 No.953642426
まさか当然のようにビーガト闇鍋か…?
107 22/07/27(水)15:03:22 No.953642456
一番怖いのは第一弾ユニコーン 第二弾バンシィノルン 第三弾フェネクス 第四段 フルコーン みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム
108 22/07/27(水)15:03:28 No.953642486
ローゼンは650か700か
109 22/07/27(水)15:03:50 No.953642563
>第三が強襲 絶対ビスト神拳使ってくるじゃないですかー!
110 22/07/27(水)15:04:00 No.953642598
>みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム フェネクスは金ピカで鳥でめでたいから正月枠だと思う
111 22/07/27(水)15:04:03 No.953642608
>遠距離可能なジオンショットガンみたいなのだと助かります というかディジェ散弾でしょ
112 22/07/27(水)15:04:06 No.953642617
>まさか当然のようにビーガト闇鍋か…? そもそもないかも知れない
113 22/07/27(水)15:04:18 No.953642649
>一番怖いのは第一弾ユニコーン 第二弾バンシィノルン 第三弾フェネクス 第四段 フルコーン >みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム 毎年周年はそんな感じゲムな
114 22/07/27(水)15:04:20 No.953642657
ガトつけるならステップアップにつけてくるんじゃねえかな…
115 22/07/27(水)15:04:21 No.953642659
バンシィとフェネクス出すならペルフェクティビリティは出してきそう
116 22/07/27(水)15:04:40 No.953642727
>まさか当然のようにビーガト闇鍋か…? ☆4なのにガチャのおまけにない時点で付いてないと思います…
117 22/07/27(水)15:04:49 No.953642759
>みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム 運営ニリンサンもバカじゃないからユーザーがついて行けない課金圧はかけないと信じるゲム 絞れるなら長く絞り続けないとね
118 22/07/27(水)15:05:03 No.953642811
ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ
119 22/07/27(水)15:05:05 No.953642817
>するが… どんな状況だそれ…
120 22/07/27(水)15:05:13 No.953642840
ただでさえ耐久減ってないと使えない耐久スリップデメリットありのシステム機なのに 更にシステム使うと武装変わるとか性能はさておきクソ面倒そう…
121 22/07/27(水)15:05:15 No.953642845
実用的かどうかはともかくクシャトリヤがビーガト持てたら笑う
122 22/07/27(水)15:05:23 No.953642881
意表を突いて痩せっぽっち挟むか
123 22/07/27(水)15:05:40 No.953642936
>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ 最初は素のユニコーンで付けてなかったっけ
124 22/07/27(水)15:05:48 No.953642967
フルコーン第2は支援で出るだろうけど第3はどうするんかなあ
125 22/07/27(水)15:05:50 No.953642975
>バンシィとフェネクス出すならペルフェクティビリティは出してきそう つまりユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ・ディバイン・アンチェインドも来るって事だ
126 22/07/27(水)15:05:52 No.953642982
>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ 小説だと装備してたけどアニメだとどうだったっけな クシャトリアと遭遇後普通に装備してた気もするけど
127 22/07/27(水)15:06:02 No.953643018
ビーガトはフルコーンで盾にくっついてる副兵装になりそう
128 22/07/27(水)15:06:08 No.953643036
NTD発動すると実質弱体化するガンオンのユニコーンとかいたゲムね
129 22/07/27(水)15:06:13 No.953643052
記念ガチャの概要もう公開されてたでしょ? ユニコーンとバンシィで☆4は終わりだと思うよ
130 22/07/27(水)15:06:19 No.953643070
サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装
131 22/07/27(水)15:06:53 No.953643198
>どんな状況だそれ… システム受けや回避自体やったことない人?
132 22/07/27(水)15:06:57 No.953643214
ビーガトはパラオ飛び出す時に持ち出してる
133 22/07/27(水)15:07:05 No.953643251
正確に言うとパラオにあったのをパクったのと ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト
134 22/07/27(水)15:07:11 No.953643275
>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ パラオ脱出時に手持ちで使用しトリントン攻防戦以降シールドに二門ついてる
135 22/07/27(水)15:07:20 No.953643309
一応アニメでも普通のユニコーンでビーガト結構使ってるよ
136 22/07/27(水)15:07:23 No.953643319
結局投票ガチャは誰になったんですかね リバウあたりが多そうな感じだったが
137 22/07/27(水)15:07:39 No.953643386
>サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装 というかνガンメタだよね…
138 22/07/27(水)15:07:55 No.953643448
NTD後の動きが異常に速い気がするんだよね 格闘モーションだけなら良いけど通常移動もこの速度だとおじちゃんにはキツい
139 22/07/27(水)15:08:01 No.953643473
モノのついで700支援が殺されてしまう!
140 22/07/27(水)15:08:14 No.953643521
>正確に言うとパラオにあったのをパクったのと >ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト ありがたいですよねユニバーサル規格
141 22/07/27(水)15:08:15 No.953643527
>結局投票ガチャは誰になったんですかね >リバウあたりが多そうな感じだったが 選ばれた10機の内から一体!
142 22/07/27(水)15:08:16 No.953643532
>システム受けや回避自体やったことない人? あるけど確定するかな 相手が回避2なの知らなかったとかだろうか
143 22/07/27(水)15:08:19 No.953643538
これでマニュ持ってたらνガン絶対殺すマンになる
144 22/07/27(水)15:08:30 No.953643570
サイコミュ使用不可でバリア使えなくなるなら大分変わってくるな
145 22/07/27(水)15:08:31 No.953643571
学習型コンピューターはスロットバカでかくあって欲しい… どうか欲しがらせないで
146 22/07/27(水)15:08:44 No.953643629
>>サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装 >というかνガンメタだよね… 周りのピラミッド全部破壊してくれるならありがたいな
147 22/07/27(水)15:08:49 No.953643649
リバウとか直近でピックアップガチャきてたし強いは強いけど結局トーリスでいいって感じがするしなぁ…そこまでアンケート集まってないんじゃない
148 22/07/27(水)15:08:51 No.953643656
>ありがたいですよねユニバーサル規格 サンキューアナハイム!
149 22/07/27(水)15:09:06 No.953643710
>NTD後の動きが異常に速い気がするんだよね >格闘モーションだけなら良いけど通常移動もこの速度だとおじちゃんにはキツい その辺の性能向上とか言及してないからあるのか無いのか良く分からないんだよな
150 22/07/27(水)15:09:10 No.953643728
>>正確に言うとパラオにあったのをパクったのと >>ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト >ありがたいですよねユニバーサル規格 Windowsアップデートしなきゃ…
151 22/07/27(水)15:09:10 No.953643729
νガンアンチは別にいいけどついでにバリア殺されるムーンの気持ちとか考えたことある?
152 22/07/27(水)15:09:18 No.953643770
Steam版待ってるんだけど何時になったら来るんだろ…
153 22/07/27(水)15:09:43 No.953643871
>Steam版待ってるんだけど何時になったら来るんだろ… 諦めて
154 22/07/27(水)15:09:45 No.953643879
結局βテストの再チャレンジもできてないし半年は見たほうがいいんじゃない?
155 22/07/27(水)15:10:04 No.953643949
>νガンアンチは別にいいけどついでに殺されるサザビーの気持ちとか考えたことある?
156 22/07/27(水)15:10:16 No.953643991
>サイコミュ使用不可でバリア使えなくなるなら大分変わってくるな 効果範囲と使用不可時間次第かな
157 22/07/27(水)15:10:39 No.953644087
サザビーのファンネルとかオマケだから別にいいじゃん ファンネル使えないνって700底辺になりかねないじゃん
158 22/07/27(水)15:10:57 No.953644168
ファンネル追従開いて前ブーしてるやつに横からサイコミュファックとかものすごいウザそう
159 22/07/27(水)15:11:00 No.953644173
バトオペに限らないけどPSNの鯖の強さ前提でやって Steamの鯖の弱さで頓挫とか時間かかるゲームかなり多いからなぁ
160 22/07/27(水)15:11:32 No.953644283
>ファンネル使えないνって700底辺になりかねないじゃん バズBRミサイルの時点でそれはない
161 22/07/27(水)15:11:39 No.953644319
クシャトリアに近寄ってNTD、これね 回避不能武装制限はクソだな!
162 22/07/27(水)15:11:49 No.953644362
例えファンネルを潰されてもなおまだνが一番強いって落ちになる気がしないでもない
163 22/07/27(水)15:12:04 No.953644433
>ファンネル追従開いて前ブーしてるやつに横からサイコミュファックとかものすごいウザそう ウザそうだけど本人も死にかけなのが問題だ いやまぁHP何割で発動可能か分からないから案外余裕ある可能性もあるけど
164 22/07/27(水)15:12:40 No.953644570
まあ流石に耐久半分からとかじゃね
165 22/07/27(水)15:12:43 No.953644586
>クシャトリアに近寄ってNTD、これね 普通にファンネル以外で撃たれるのでは
166 22/07/27(水)15:12:43 No.953644591
νは言うほど死なないと思うけど メイン火力ソースがサイコプレートのムーンとファンネルのクシャは死にそう…
167 22/07/27(水)15:13:21 No.953644747
なんか凄いのが出て来たな しかもこれバンシィも控えてるし
168 22/07/27(水)15:13:24 No.953644759
>例えファンネルを潰されてもなおまだνが一番強いって落ちになる気がしないでもない まぁファンネル潰されても覚醒見たら引きながらバズと盾ビーム撃ってりゃ何とかなるだろうし…
169 22/07/27(水)15:13:30 No.953644789
HP50%くらいでNT-Dで35%くらいから覚醒可能辺りが丸いんだろうか
170 22/07/27(水)15:13:33 No.953644804
耐久半分からさらにスリップとかロックな野朗過ぎるから7.8割とかで許してくれ
171 22/07/27(水)15:13:38 No.953644822
マグナムがノンチャで撃てなきゃダメージソースが格闘になるから 射撃回しでも戦えるνはまだ生きそう
172 22/07/27(水)15:13:52 No.953644880
効果時間次第かな 短いならバリア見てNTDになるからνが痛いだろうし長いなら火力ベースにしてるやつが死ぬ
173 22/07/27(水)15:13:55 No.953644897
クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る?
174 22/07/27(水)15:14:06 No.953644941
マグナムこれよろけはなんだ?
175 22/07/27(水)15:14:18 No.953644996
>HP50%くらいでNT-Dで35%くらいから覚醒可能辺りが丸いんだろうか 転倒しててもボタンポチーで即覚醒できないと死ぬわこれ…
176 22/07/27(水)15:14:27 No.953645028
>マグナムこれよろけはなんだ? 見る限りは普通のよろけ
177 22/07/27(水)15:14:43 No.953645086
>マグナムがノンチャで撃てなきゃダメージソースが格闘になるから ノンチャで撃ってるし撃つ前に一瞬溜めあるから集束ありだね フルチャ貫通強よろけとかかな
178 22/07/27(水)15:14:49 No.953645105
サイコミュ封じは原作再現だけど一番暴れてるシナンジュだけ関係ないのまずいでしょ
179 22/07/27(水)15:14:57 No.953645130
>>マグナムこれよろけはなんだ? >見る限りは普通のよろけ 威力もしくはメッサーラみたいに爆風アリのビームかね?
180 22/07/27(水)15:14:58 No.953645135
>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? 今でもスパガンの時代だからスパガン一強になるだけじゃないかな…
181 22/07/27(水)15:14:58 No.953645139
>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? おめーのメイン火力言ってみろや!
182 22/07/27(水)15:15:07 No.953645177
マグナムは大よろけじゃない代わりに蓄積130%の即よろけとかだったら笑う
183 22/07/27(水)15:15:19 No.953645250
>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? (虎の子のダグリーダーを封印されるダグドール)
184 22/07/27(水)15:15:20 No.953645256
一定時間NTDで覚醒可とかそんな感じじゃない
185 22/07/27(水)15:15:24 No.953645268
>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? ただでさえ中距離弱いのに後出しで火力源の増幅ファンネル拒否されてどうするんですかねあなた…
186 22/07/27(水)15:15:32 No.953645304
>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? 来ねぇよ!むしろシステムごと殺されてるわ!
187 22/07/27(水)15:15:32 No.953645306
>今でもスパガンの時代だからスパガン一強になるだけじゃないかな… タイムスリップしてきた人?
188 22/07/27(水)15:15:36 No.953645324
>サイコミュ封じは原作再現だけど一番暴れてるシナンジュだけ関係ないのまずいでしょ マジでマグナムと他の武装のよろけがどうなるかだな
189 22/07/27(水)15:15:37 No.953645330
でもマグナムって多分弾数制だろ?
190 22/07/27(水)15:15:49 No.953645373
>おめーのメイン火力言ってみろや! サーベル2種格闘です
191 22/07/27(水)15:15:57 No.953645398
去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな
192 22/07/27(水)15:16:04 No.953645428
>>クシャがきつくなるということはつまりダグ?ドール兄貴の時代が来る? >ただでさえ中距離弱いのに後出しで火力源の増幅ファンネル拒否されてどうするんですかねあなた… この拡散ビームがある!
193 22/07/27(水)15:16:13 No.953645467
シナンジュはマトモな散弾バズならあれで即止め出来るんでは
194 22/07/27(水)15:16:20 No.953645491
>去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな それはもちろんそう なのでこうして手のひらをセットしてターンエンド!
195 22/07/27(水)15:16:52 No.953645606
覚醒まですることでいよいよPMC傭兵の素性がわからなくなる
196 22/07/27(水)15:17:00 No.953645636
>マグナムは大よろけじゃない代わりに蓄積130%の即よろけとかだったら笑う ノンチャは即よろけチャージで蓄積200%とかだったら笑う
197 22/07/27(水)15:17:11 No.953645678
なぁにバンシィがきて即環境激変さ
198 22/07/27(水)15:17:14 No.953645688
NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ…
199 22/07/27(水)15:17:17 No.953645698
俺はバナージ…?
200 22/07/27(水)15:17:33 No.953645782
シナンジュの高機動BRはIフィールド盾がなんとかしてくれるかもしれない
201 22/07/27(水)15:17:34 No.953645784
>タイムスリップしてきた人? クシャきても結局レートやクランマとかで使われるのがFA百2やスパガン4なくらいには クシャはデカすぎ格闘耐久脆すぎて汎用に殴られても結構死ぬから…
202 22/07/27(水)15:17:36 No.953645800
かすめただけで…!みたいなバカみたいな即よろけ範囲なのかもしれない 頼りになるなされそうだが
203 22/07/27(水)15:17:39 No.953645813
>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… パイロットの負担かもしれん
204 22/07/27(水)15:17:51 No.953645871
>俺はバナージ…? 母さん…俺…打つよ!
205 22/07/27(水)15:17:54 No.953645884
>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… どちらかというとパイロットの方だよなダメージあるの
206 22/07/27(水)15:17:55 No.953645895
>去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな そもそもみんなまだ予想してるだけだからな
207 22/07/27(水)15:17:56 No.953645899
繰り返すけど強い弱いはさておき発動したらスリップダメージでしかも発動に耐久値減が必要なシステム機な時点でめちゃ扱いにくくなるのは確定だよ シナンジュのシンプルさが際立つ
208 22/07/27(水)15:17:56 No.953645900
>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… 本当は中の人がやばい
209 22/07/27(水)15:18:08 No.953645954
>覚醒まですることでいよいよPMC傭兵の素性がわからなくなる 良いですよね乗ってるだけで常人なら死にかねないNTD発動後ユニコーンを爆散まで乗り回した挙句緊急脱出して拠点制圧する歩兵
210 22/07/27(水)15:18:08 No.953645958
殺人的な加速性能だ…!
211 22/07/27(水)15:18:22 No.953646018
>母さん…俺…打つよ! パチンコかな
212 22/07/27(水)15:18:29 No.953646045
>繰り返すけど強い弱いはさておき発動したらスリップダメージでしかも発動に耐久値減が必要なシステム機な時点でめちゃ扱いにくくなるのは確定だよ >シナンジュのシンプルさが際立つ いろんな意味で原作再現だな…
213 22/07/27(水)15:18:34 No.953646068
>殺人的な加速性能だ…! 死ぬな…これは…!
214 22/07/27(水)15:18:43 No.953646100
わりと真面目にナラティブに期待してる 性能は二の次だ
215 22/07/27(水)15:18:48 No.953646116
まあ多分初期の薬撃たれて疲弊してるバナナ味の演出だろうね
216 22/07/27(水)15:18:55 No.953646151
散弾は映像でインチキしてない限り最低でも130%はあるからあとは切り替えと拡散率だな…
217 22/07/27(水)15:19:13 No.953646223
PMU傭兵さんが無敵の肉体過ぎてユニコーンの方が耐えれてない説
218 22/07/27(水)15:19:13 No.953646226
>>殺人的な加速性能だ…! >死ぬな…これは…! (目の前に高速機動シナンジュ)
219 22/07/27(水)15:19:31 No.953646310
拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね…
220 22/07/27(水)15:19:38 No.953646334
強よろけだと収束5秒はないとクソ環境待ったなしなので フルチャ爆風ビーム説はありそう…
221 22/07/27(水)15:19:44 No.953646351
>わりと真面目にナラティブに期待してる >性能は二の次だ サービスの割と初期に出来てたナラティブのモデリングが遂に動くってのが感慨深い
222 22/07/27(水)15:19:53 No.953646393
>拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね… 既に強化されたんだよなぁ
223 22/07/27(水)15:19:55 No.953646398
覚醒した時の性能が気になるな 一部は公開されてるけど他に何か追加されんのかな
224 22/07/27(水)15:20:04 No.953646432
Gをだいたいリニアシートだけでなんとかしてた普通のMSに対して薬打ったり専用のスーツが足の血流締めたりするのがユニコーンくんなので
225 22/07/27(水)15:20:20 No.953646500
学習型コンピューターは4分経過後の能力値次第だなあ 初期だと耐性3枚と射撃・格闘のLv1と考えると8スロ以上あるとして 4分経過後にLv2相当になるとしたら21スロ以下なら乗せ得かな
226 22/07/27(水)15:20:21 No.953646506
>>拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね… >既に強化されたんだよなぁ 実質弱体化来たな
227 22/07/27(水)15:20:23 No.953646514
ナラティブC装備はファンネルの代わりに二刀サベ持ったほぼνみたいな性能になりそう
228 22/07/27(水)15:20:44 No.953646593
メッサーラの爆風ビームって他にはまだないんだよな
229 22/07/27(水)15:20:56 No.953646644
これからの700についていくためには総帥のサーベルの長さ2倍くらいにするしかない
230 22/07/27(水)15:21:06 No.953646692
バンシィは敵チームにガンダム居ると常時能力上昇くらいのマイルドな感じで
231 22/07/27(水)15:21:15 No.953646720
>これからの700についていくためには総帥のサーベルの長さ2倍くらいにするしかない でも判定中なんだよなぁ
232 22/07/27(水)15:21:27 No.953646775
>実質弱体化来たな 15発中4発当たれば良いだけなのにどうしてそんなに拡散するんですか…
233 22/07/27(水)15:21:34 No.953646792
忘れられがちだけどデストロイモードはフル稼働するとパイロットが5分で限界を迎えるからね…
234 22/07/27(水)15:21:34 No.953646794
サザビーはぶっちゃけあのサーベルCT2.5でも良いと思うよ
235 22/07/27(水)15:21:50 No.953646869
>これからの700についていくためには総帥がアクシズ落とすくらいにするしかない
236 22/07/27(水)15:21:55 No.953646888
総帥はしれっと支援で福岡サザビー持ってきてください
237 22/07/27(水)15:22:09 No.953646945
サザビーは射程自体は問題ないから強判定かダメコンくれるだけでいい シナンジュがダメコン貰えるならいいだろ!
238 22/07/27(水)15:22:24 No.953647008
>忘れられがちだけどデストロイモードはフル稼働するとパイロットが5分で限界を迎えるからね… 試合時間とか考えると5分も生きられないから大丈夫だな 次の傭兵さんは上手くやってくれるはずです
239 22/07/27(水)15:22:29 No.953647026
>サザビーは射程自体は問題ないから強判定かダメコンくれるだけでいい >シナンジュがダメコン貰えるならいいだろ! そいやなんでシナンジュそれあるんだろうな…
240 22/07/27(水)15:22:38 No.953647061
福岡サザビーはなんなんだろうなあれ… かっこいいから形にしてほしいけど…
241 22/07/27(水)15:22:51 No.953647127
四肢欠損でバイコンやNT-D発動できるレベルのNTでプルシリーズな傭兵出来た!
242 22/07/27(水)15:22:58 No.953647156
>そいやなんでシナンジュそれあるんだろうな… 全裸のメンタルが打たれ強いからですかね…
243 22/07/27(水)15:23:01 No.953647172
サザビーと言ったらあの隕石の中に核紛れさせる射撃ですよね!
244 22/07/27(水)15:23:02 No.953647182
サザビーは腹ビームが使いやすいのとなんやかんや二種格闘あるから…
245 22/07/27(水)15:23:15 No.953647232
>試合時間とか考えると5分も生きられないから大丈夫だな >次の傭兵さんは上手くやってくれるはずです そこには覚醒して試合時間最大まで生き残った傭兵さんの姿が…!
246 22/07/27(水)15:23:31 No.953647294
サザビーの太さならダメコンはあっていいよね… 幾分ほっそりしたシナンジュにはあるというのに
247 22/07/27(水)15:24:01 No.953647394
先にムーンに強化入ってた時点でサザビー弱いってのは数値的に有りえないからな…
248 22/07/27(水)15:24:06 No.953647420
>強よろけだと収束5秒はないとクソ環境待ったなしなので なあに収束3.5秒で強よろけビーム出せる奴だっているしイケるイケる!
249 22/07/27(水)15:24:08 No.953647431
シナンジュはあれでもν系列だからやっぱりサザビーがダメなんだな
250 22/07/27(水)15:24:40 No.953647552
νが強すぎるだけで100点としたらサザビーも90点くらいはあるから極端に強化もされないんだろうなぁ シナンジュ98点とムーン95点くらいあるけど
251 22/07/27(水)15:24:45 No.953647574
まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね
252 22/07/27(水)15:24:50 No.953647599
>先にムーンに強化入ってた時点でサザビー弱いってのは数値的に有りえないからな… どっちもショットライフル捨てた状態だとサザビーのが強いとは思う
253 22/07/27(水)15:25:09 No.953647667
700連中は勝率とかのデータどうなってんだろうね…
254 22/07/27(水)15:25:24 No.953647729
支援が二種格闘でどうしろと言うのか
255 22/07/27(水)15:25:56 No.953647871
>まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね 性能自体は悪くないと思うんだけどあの汎用と強襲強い奴だらけの中で 回避なしの支援で格闘ふってけってコンセプトが間違えてる…回避1とかでいいからあればまた別なんだろうが…
256 22/07/27(水)15:26:04 No.953647912
サザビーも強化は欲しいけどダグドールと違ってちゃんと700の性能はあるからな ロングライフルであってほしいけど見たら抜けたいとかじゃないし(map次第だけど)
257 22/07/27(水)15:26:11 No.953647954
サザビーのファンネルムーンライフルミサイルの連携は大したものですぜ!
258 22/07/27(水)15:26:16 No.953647982
支援に前出ろっていうならせめて回避くれないとね…
259 22/07/27(水)15:26:16 No.953647984
>まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね 最早荼毘に付されてるくらいのもんだ
260 22/07/27(水)15:26:17 No.953647992
>支援が二種格闘でどうしろと言うのか 前に出る! 汎用に随伴! 拡散ビームで強襲を止めて自衛! シナンジュがきた
261 22/07/27(水)15:26:37 No.953648077
なんかガンオンみたいな特殊能力持ってるなユニコーン
262 22/07/27(水)15:26:37 No.953648080
サザビーも650のLv2とかは普通に完封できる程度の性能あるから逆に良くないんだろうな
263 22/07/27(水)15:26:41 No.953648090
ダグくんはせめて歩行だったのなら…
264 22/07/27(水)15:27:04 No.953648192
>前に出る! 汎用に随伴! 拡散ビームで強襲を止めて自衛! 強化ZZが止まらない
265 22/07/27(水)15:27:30 No.953648293
ムーンはサイコプレートコンボが強いけどあれ難しいからちゃんと使えない人は ライフルと格闘だけで戦ってるみたいな戦績だろうしなぁ…
266 22/07/27(水)15:27:31 No.953648295
問答無用で相手を止められるシナンジュとかいう化け物
267 22/07/27(水)15:27:32 No.953648299
>拡散ビームで強襲を止めて自衛! 意外と知らない人多いけど実はできないんですよこれ
268 22/07/27(水)15:27:48 No.953648365
サザビーは素の耐弾あげて欲しいなって あとダメコン
269 22/07/27(水)15:27:54 No.953648392
700支援だし回避くらいあっても許されると思う
270 22/07/27(水)15:28:02 No.953648428
>>拡散ビームで強襲を止めて自衛! >意外と知らない人多いけど実はできないんですよこれ うんわかって言ってる でもやれって武装配置じゃん? やれないだけで
271 22/07/27(水)15:28:11 No.953648479
強ZZくんシナンジュきたら止まるって言ったじゃないか!言ったじゃないか! 変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!!
272 22/07/27(水)15:28:13 No.953648489
サザビーはとにかくパワアクとインチキ格闘ゴリ押し機体なのに戦ってるとパワアク知らねーだろこいつってのが多すぎる
273 22/07/27(水)15:28:51 No.953648621
>変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!! 一応止まるじゃん! 少なくともシナンジュ出る前よりは減ってるじゃん!
274 22/07/27(水)15:28:56 No.953648647
シナンジュはあの強化ΖΖを止めろよ! 強襲機を頼む! 強襲機を頼む!
275 22/07/27(水)15:29:28 No.953648787
νが強い理由に扱いやすさは間違いなくある 700はどいつもこいつも癖がありすぎる
276 22/07/27(水)15:29:29 No.953648791
>強ZZくんシナンジュきたら止まるって言ったじゃないか!言ったじゃないか! >変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!! 最近のZZよく飛ぶようになったよね… ワンパンでピーマン割るザク4ほどじゃないけどやっぱり普通にZZも厄介だわ
277 22/07/27(水)15:29:36 No.953648820
強がカテゴリ無視して全部ねじ伏せれてたのがおかしいだけで今のポジションはまあ適正かなと
278 22/07/27(水)15:29:38 No.953648826
>シナンジュはあの強化ΖΖを止めろよ! 強襲機を頼む! 強襲機を頼む! (νガンダムに殴られてるシナンジュ)
279 22/07/27(水)15:29:50 No.953648870
まぁでも意識して強化ダブルゼータを止めれるシナンジュがさてどんだけいるか システムも無限じゃないし
280 22/07/27(水)15:29:53 No.953648884
どれだけ汎用の対強襲能力が上がっても 別に支援が強襲に勝てる訳ではないのだ
281 22/07/27(水)15:29:54 No.953648888
フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して 空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな…
282 22/07/27(水)15:30:08 No.953648948
変形できない扱いされてた強化型ZZが当たり前のように変形する革命的なゲーム
283 22/07/27(水)15:30:10 No.953648958
サザビーの一刀も結構インチキな間合いしてるけどこっちから始めると追撃がな
284 22/07/27(水)15:30:24 No.953649014
>一応止まるじゃん! >少なくともシナンジュ出る前よりは減ってるじゃん! 残念ながら変形中は衝撃吸収なのでシナンジュのスキルでも止まらないんだ シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ
285 22/07/27(水)15:30:35 No.953649073
支援が二種格闘振るのを許されてる状況が限定的すぎる…
286 22/07/27(水)15:31:09 No.953649219
じゃあどうやってZZ止めるのよぉ!
287 22/07/27(水)15:31:22 No.953649266
>フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して >空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな… いよいよ何者だ傭兵さん
288 22/07/27(水)15:31:28 No.953649301
強化ΖΖしか手元にないからザク4の使い勝手はわからんけどこっちは最悪射撃戦も可能だからな
289 22/07/27(水)15:31:28 No.953649302
というか案外スキルが短いよねシナンジュ
290 22/07/27(水)15:31:37 No.953649342
普段は射撃ぶん回してシナンジュが邪魔しそうな時は変形凸して 合間合間にサーベルブンブンする強化ZZなんてそれでいいんだよ…
291 22/07/27(水)15:31:38 No.953649347
マニューバによる即よろけ無効無効は暴挙じゃねえかな と思ったんだけどそれ以上に強化ZZが暴の塊なんだよな
292 22/07/27(水)15:31:54 No.953649429
>シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ 忘れがちだけどジャンプ中のスパアマも止まらない
293 22/07/27(水)15:31:59 No.953649452
シナンジュは勿論強いんだけど650のリバウほど絶対的な存在じゃないよね
294 22/07/27(水)15:32:04 No.953649469
強ZZ変形中のビームもミサイルもつえーからな…
295 22/07/27(水)15:32:05 No.953649470
>じゃあどうやってZZ止めるのよぉ! 物陰からそっとνガンダム君がバズを打つ
296 22/07/27(水)15:32:15 No.953649507
700が魔境過ぎるんだ
297 22/07/27(水)15:32:19 No.953649525
>>シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ >忘れがちだけどジャンプ中のスパアマも止まらない まぁこれはそうだろうなって
298 22/07/27(水)15:32:31 No.953649575
>フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して >空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな… 俺たちはリタじゃないからヨナ君位の機動しかできないかもしれない
299 22/07/27(水)15:32:34 No.953649589
>サザビーの一刀も結構インチキな間合いしてるけどこっちから始めると追撃がな 格闘三回ねじ込むよりインチキサーベル引っ掛けて二刀で追撃して次ってやった方が結果的にスコア伸びるよ
300 22/07/27(水)15:32:35 No.953649593
強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね
301 22/07/27(水)15:32:36 No.953649599
>強化ΖΖしか手元にないからザク4の使い勝手はわからんけどこっちは最悪射撃戦も可能だからな 強襲と化したドライセン
302 22/07/27(水)15:32:42 No.953649623
つよZZくんは普段は姿勢制御無いからとりあえず一発殴られようか
303 22/07/27(水)15:32:56 No.953649675
>じゃあどうやってZZ止めるのよぉ! 主兵装撃とうと歩いてるところの横っ面を撃って止めて みんなで撃って倒す
304 22/07/27(水)15:33:00 No.953649699
700はどいつもこいつも癖ありすぎてνガンダムが癒やしすぎる…
305 22/07/27(水)15:33:06 No.953649721
νガンダムが本当に伊達じゃないゲーム
306 22/07/27(水)15:33:08 No.953649730
シナンジュ蓄積能力低いから結局強ZZを止めるのはνやムーンの仕事な気がする シナンジュはサザビーやシナンジュを狩る
307 22/07/27(水)15:33:10 No.953649738
>強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね ダブルゼータがおかしいのか総帥の腹が弱いのか…あの腹ビームも結構な性能だと思うんだがな
308 22/07/27(水)15:33:17 No.953649771
>強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね 腹ビーは160だからなんと2発当たっても止まらないぞ
309 22/07/27(水)15:33:17 No.953649772
基本的に武装が癖なくてやること簡単で細身(コスト比)だと多少弱くても成績良くなるんだけどνは普通に強いから戦績大変なことになってそう
310 22/07/27(水)15:33:45 No.953649885
チャージ格闘で手刀から光の刃飛ばすフェネクス…
311 22/07/27(水)15:33:46 No.953649888
>700はどいつもこいつも癖ありすぎてνガンダムが癒やしすぎる… 本当にバズまでステップアップ回してて良かったよ…
312 22/07/27(水)15:33:58 No.953649932
強ZZは支援が一発殴られた所で撃てば止まるし…
313 22/07/27(水)15:33:59 No.953649936
贅沢言わないからシナンジュにリバウのビーマシ移植してほしい
314 22/07/27(水)15:34:12 No.953649989
強ZZが一番700で馴染むから乗ってるけど νガンダムとか汎用2機に粘着されるともう逃げ回るしかないので強くないよ本当だよ
315 22/07/27(水)15:34:13 No.953649994
案外バランス取れてるな700
316 22/07/27(水)15:34:17 No.953650013
>ダブルゼータがおかしいのか 700で戦える強襲としてお出しされた強ZZとザクⅣがおかしいと思われる
317 22/07/27(水)15:34:28 No.953650052
νも目の前でNTDされるとさすがに厳しくなるか?って思うけどユニコーンにマニュ無かったらそのまま殴って倒しちゃいそうだな…
318 22/07/27(水)15:35:04 No.953650182
>νも目の前でNTDされるとさすがに厳しくなるか?って思うけどユニコーンにマニュ無かったらそのまま殴って倒しちゃいそうだな… 流石に通常時はなくてもNTDしたらマニュ付くくらいはあるだろう…
319 22/07/27(水)15:35:04 No.953650183
EXAMが使えてサイコフレームの共振が出来てNT-Dが発動できるそんな傭兵さん
320 22/07/27(水)15:35:07 [スパガンレベル4] No.953650199
怖いっすね700コスト
321 22/07/27(水)15:35:10 No.953650213
強ZZは格闘姿勢制御無いからサーベル振る瞬間が一番ネックなんだよね
322 22/07/27(水)15:35:13 No.953650225
>案外バランス取れてるな700 実際はっきり3すくみが機能してるの面白い
323 22/07/27(水)15:35:26 No.953650274
>格闘三回ねじ込むよりインチキサーベル引っ掛けて二刀で追撃して次ってやった方が結果的にスコア伸びるよ CT間に合わないからやりたい状況でもやれないだけじゃん
324 22/07/27(水)15:35:28 No.953650287
散弾バズがディジェ式なら普通にクソ強いと思う
325 22/07/27(水)15:35:56 No.953650408
>案外バランス取れてるな700 バランス自体は凄くいいよ ν→シナンジュ→サザビー←クシャ←強ZZでちゃんと3すくみができてる
326 22/07/27(水)15:36:02 No.953650428
最近の教習はfa百式改の3連ビームでも止まらなくて困る
327 22/07/27(水)15:36:04 No.953650435
書き込みをした人によって削除されました
328 22/07/27(水)15:36:04 No.953650439
>怖いっすね700コスト 化け物がっ!
329 22/07/27(水)15:36:11 No.953650470
一応システム機だし流石にマニュ付与はあると思いたいが そうなると素ではマニュ無いって事になるよね…
330 22/07/27(水)15:36:13 No.953650481
地上に降りてきて調子に乗ってたスパガンにオバチュ射撃をキメさせる
331 22/07/27(水)15:36:21 No.953650511
削除依頼によって隔離されました いい歳こいてガンダムw
332 22/07/27(水)15:36:35 No.953650572
>>案外バランス取れてるな700 >実際はっきり3すくみが機能してるの面白い レートにあったら優先的に出る位楽しいコストしてる 軍事基地多すぎな気はするが…
333 22/07/27(水)15:36:42 No.953650596
思春期を殺されてそう
334 22/07/27(水)15:36:49 No.953650626
>ν→シナンジュ→サザビー←クシャ←強ZZでちゃんと3すくみができてる 何なの総帥はサンドバッグなの?
335 22/07/27(水)15:36:51 No.953650636
>いい歳こいてガンダムw 大佐! いけません!
336 22/07/27(水)15:36:58 No.953650663
リバウはあの足ビーがシャア専用ディジェのビームカノンと大して性能変わらないのほんと笑う
337 22/07/27(水)15:37:05 No.953650696
>軍事基地多すぎな気はするが… 一部が地形に引っ掛かるので…
338 22/07/27(水)15:37:06 No.953650698
サザビーは下3するより下2で止めてバックダッシュで追従うちながら周り確認するほうがいい気がしてる 下3と大差ないダメージでるし
339 22/07/27(水)15:37:17 No.953650751
>強ZZは格闘姿勢制御無いからサーベル振る瞬間が一番ネックなんだよね なのでこうして味方が取ってくれたよろけにチャー格をぶち込む あっちょっと3万ダメージ出た♡
340 22/07/27(水)15:37:21 No.953650779
シャア専用は皆のアイドル
341 22/07/27(水)15:37:23 No.953650789
>>いい歳こいてガンダムw >大佐! いけません! 死ぬな…これは…!
342 22/07/27(水)15:37:43 No.953650866
個人的にサザビーの方が手に馴染むからやってけないことはない 圧倒的に気持ち良くなれないってだけだ
343 22/07/27(水)15:37:44 No.953650873
>>軍事基地多すぎな気はするが… >一部が地形に引っ掛かるので… もう地下基地700クランマは怖すぎて出たくない…
344 22/07/27(水)15:37:53 No.953650903
サザビーの追従は蓄積があまりにゴミなので追撃武装です
345 22/07/27(水)15:38:18 No.953651003
>軍事基地多すぎな気はするが… 700はデカいから墜落とかいくとせま!せま!!ってなるからな… まず開幕ダッシュで詰まる
346 22/07/27(水)15:38:26 No.953651040
>サザビーの追従は蓄積があまりにゴミなので追撃武装です ミサイル回す方がいいしな
347 22/07/27(水)15:38:31 No.953651069
星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル?
348 22/07/27(水)15:38:47 No.953651145
700で地下基地って正気か?ってなってる
349 22/07/27(水)15:38:50 No.953651154
だって墜落のビル廃墟の間とか通れないやつ結構いるでしょ
350 22/07/27(水)15:38:53 No.953651166
大佐の追従はヤクト並とまでは言わんからせめてキュベ2くらいになってくれ
351 22/07/27(水)15:39:05 No.953651218
>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? いやそんなことはない なんだかんだニューやシナンジュ止めれるし
352 22/07/27(水)15:39:16 No.953651255
あの足ビー600×2を間違えて1200×2にしてると思う
353 22/07/27(水)15:39:24 No.953651287
>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? クイックなら好きにすればいいけどレートは余程サザビー捌きに自身があるとかで無ければ出ないほうがいいと思う
354 22/07/27(水)15:39:28 No.953651304
>もう地下基地700クランマは怖すぎて出たくない… スーパー強襲機大戦になるのかなぁ シナンジュも強そうだけど格闘コンボキメる間に轢き殺されそうだ
355 22/07/27(水)15:39:28 No.953651308
>700で地下基地って正気か?ってなってる 教習天国さ
356 22/07/27(水)15:39:37 No.953651341
>だって墜落のビル廃墟の間とか通れないやつ結構いるでしょ そもそも北極の身長制限に引っかかってる奴らばっかりだしな…
357 22/07/27(水)15:39:46 No.953651392
ザク4が跋扈する未来が見える
358 22/07/27(水)15:39:55 No.953651431
>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? 散々言われてるけどサザビーしか700開始機体持ってないならサザビー使っても何だ強いじゃんって思えるくらいの性能はある νとか使った後だと…あれ?ってなる性能ではある
359 22/07/27(水)15:39:56 No.953651435
蓄積とるようじゃなくて連射速度と威力から完全に追撃用として調整されてるよね追従 あとνとバリア剥ぎ取るのに便利
360 22/07/27(水)15:40:03 No.953651473
>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? 700スタート汎用では比較して劣るだけで他の星2とかの機体よりかは普通に強い
361 22/07/27(水)15:40:06 No.953651484
かといってフィールド広くすると低コストがな…
362 22/07/27(水)15:40:15 No.953651535
サザビーは体に合わない脆さが一番の問題 蓄積でつよZZ止められないなんて他全員同じだし
363 22/07/27(水)15:40:20 No.953651551
サザビーってだけじゃなくてムーンライフル持ってるかでもまた一段評価違うよね
364 22/07/27(水)15:40:24 No.953651568
700コスは楽しいけど レートだと1ミス即死みたいな環境とゲームスピード早すぎてミスった悪い記憶ばかり残る 400~500コスくらいがロートルには戦ってる感あって良いわい
365 22/07/27(水)15:40:38 No.953651629
追従が追撃用ならもっとヒート率低くしてほしい
366 22/07/27(水)15:40:55 No.953651699
サザビーの盾ミサ強いんだろうけどなんか当てづらい あとエフェクト地味で当てて気持ちよくない
367 22/07/27(水)15:40:57 No.953651713
>ザク4が跋扈する未来が見える 慣れると本当楽しいよねコイツ あっちょっと与ダメ15万出るっ…!!
368 22/07/27(水)15:41:11 No.953651770
>フルアーマーユニコーン第一が支援 >第二が汎用 >第三が強襲 >でフルコーンオペレーションが始まる可能性 エクバかな?
369 22/07/27(水)15:41:15 No.953651781
仮に今の戦場を1.1倍ぐらいすると低コスト組は支援の天国になりそう
370 22/07/27(水)15:41:23 No.953651815
最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい
371 22/07/27(水)15:41:31 No.953651848
強襲がどれだけ強くなってもブーメラン1発で止められる無敵の汎用がいるらしいな
372 22/07/27(水)15:41:34 No.953651858
>かといってフィールド広くすると低コストがな… 低コスト用と高コスト用を作るとか…
373 22/07/27(水)15:41:56 No.953651943
ドライセンに強いサブ格闘持たせてさらにスラ撃ち即よろけ持たせて更にファンネル持たせたら強いに決まってるだろ!いい加減にしろ!
374 22/07/27(水)15:41:59 No.953651955
ザクⅣは格闘ゴリラに見えて実際はメインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい
375 22/07/27(水)15:42:12 No.953651999
>最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい 都市とか基地とかで出す奴はキモが座りすぎてる…
376 22/07/27(水)15:42:16 No.953652015
>強襲がどれだけ強くなってもブーメラン1発で止められる無敵の汎用がいるらしいな 理論値ぃ~
377 22/07/27(水)15:42:17 No.953652018
>最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい 宇宙なら600コスでも普通に脅威になり得るのおかしいってお前
378 22/07/27(水)15:43:06 No.953652229
ザク4は文字通り一瞬でクシャトリヤ消し飛ばすからな…
379 22/07/27(水)15:43:17 No.953652277
>メインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい それらを駆使して殴るきっかけを作らないといかんしね… あれだけの武装あって始めて殴りメインで立ち回れるというのがあの環境の射撃偏重っぷりを表してる
380 22/07/27(水)15:43:35 No.953652346
最低限の姿勢制御用スラ以外取っ払ったのに宇宙でカサカサ動く謎機体
381 22/07/27(水)15:43:40 No.953652368
あのボクサー宇宙だと歩くだけで205式さんのスラ速超えるのが妖怪すぎる…
382 22/07/27(水)15:43:57 No.953652433
サザビーはたまに使うとビームトマホークがクソ強え!ってなる
383 22/07/27(水)15:44:02 No.953652451
>ザクⅣは格闘ゴリラに見えて実際はメインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい 他の武装が優秀だからあんまり出番が来ないけどメインのサブマシンガンもファンネルと組み合わせると大変便利
384 22/07/27(水)15:44:06 No.953652469
全部一人にあたらないけど数と範囲広いから2~3人固まってるところにうつだけで万単位でダメージ稼げてるよね爆撃…
385 22/07/27(水)15:44:34 No.953652579
サザビーは試しにビームトマホークを強判定でCT2.5にしてみてほしい
386 22/07/27(水)15:45:09 No.953652714
というかユニコーン君紹介されてる武装の中にビームトンファー無いのに使ってるんだけど… ビームサーベルがNT-Dで二刀に変わって覚醒でトンファーに変わるのかな
387 22/07/27(水)15:45:17 No.953652743
サザビーはあの足のデザインでホバーじゃなくて幸運だった
388 22/07/27(水)15:45:56 No.953652903
>というかユニコーン君紹介されてる武装の中にビームトンファー無いのに使ってるんだけど… 武装紹介とは言いつつ全部紹介してくれる訳じゃないからその辺は何とも言えない
389 22/07/27(水)15:46:01 No.953652926
バタフライもうちょっと視界にキビキビついてきてほしい 贅沢言えば投げて前ブーして角曲がった所の奴に直撃できる程度に曲がってほしい
390 22/07/27(水)15:46:02 No.953652928
ボクサーのゲーム的な強さ見ると宇宙は皆最低限のスラスターだけ残して取っ払った方がいいと思う
391 22/07/27(水)15:46:05 No.953652939
クシャは汎用にN下されただけでも6000とか8000とか減るから 強襲に殴られたら2.5万あろうが死ぬ
392 22/07/27(水)15:46:22 No.953652991
バンナムのガンダムゲーは海外開発でもない限り大体ネット周りがクソすぎてPS版でも再接続大過ぎるからだめね!とか言い出すからな… steamにして接続方式新しくしたらもっとだめそう
393 22/07/27(水)15:46:23 No.953652994
地上は兎も角宇宙のゴキブリはナーフ入るんじゃないかな…
394 22/07/27(水)15:46:56 No.953653130
NT-Dしないと腕部サーベルをトンファーとして使えないからまとめて腕部サーベル扱いの可能性はある
395 22/07/27(水)15:47:26 No.953653251
そういえばムーンガンダムはサザビーより見ないな…
396 22/07/27(水)15:47:26 No.953653252
宇宙適性没収の可能性はあるよねボクサー
397 22/07/27(水)15:47:45 No.953653331
>サザビーはあの足のデザインでホバーじゃなくて幸運だった ナイチンチンきたら確実にホバー機になるよね
398 22/07/27(水)15:48:02 No.953653392
>地上は兎も角宇宙のゴキブリはナーフ入るんじゃないかな… 地上であれだから宇宙であれだからって限定的な要因でナーフ入れられることってあんまり無いと思う スパガンとかそれが顕著だけど
399 22/07/27(水)15:48:04 No.953653402
メイン格闘の名義が腕部サーベルだから二刀流は別武器なような気がする
400 22/07/27(水)15:48:31 No.953653511
変形機体に宇宙適正配ってくれねえかな…
401 22/07/27(水)15:48:35 No.953653529
ナイチンはもうカウンター取れないダウン復帰早いのタンク枠になりそう
402 22/07/27(水)15:49:13 No.953653696
NT-Dは変形みたいに内部的には別機体扱いになってトンファーが追加されると予想
403 22/07/27(水)15:49:16 No.953653707
>そういえばムーンガンダムはサザビーより見ないな… そうか?俺はサザビーよりは見るが…
404 22/07/27(水)15:49:18 No.953653711
ヅダみたいに宇宙のみ調整した例はある
405 22/07/27(水)15:49:37 No.953653793
昔のGジェネとかだとビームライフルと隠し腕しかなかったのに今やサザビーに出来ること大体出来るようになったナイチンゲール
406 22/07/27(水)15:50:03 No.953653901
初日は弱すぎて評価が覆ることはない!って「」がウキウキいってたのに 今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル…
407 22/07/27(水)15:50:17 No.953653974
ユニコーンのなんかでかいトンファーはガンダムゲームでよく見るし原作でも見せ場多かったんかな
408 22/07/27(水)15:50:47 No.953654086
>初日は弱すぎて評価が覆ることはない!って「」がウキウキいってたのに >今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル… 引いた人から順にこれやばくね?ってなってたのは笑う
409 22/07/27(水)15:50:48 No.953654089
ユニコーンガンダムペルフェクティビリティディバインまだ?
410 22/07/27(水)15:50:48 No.953654090
見せ場はそんなでもないけど印象的なシーンに使われてた
411 22/07/27(水)15:50:55 No.953654113
>ヅダみたいに宇宙のみ調整した例はある そんなんあったっけって思ったら適正付与か
412 22/07/27(水)15:51:01 No.953654136
実弾ファンネルの蓄積狂ってて好き 強ZZも割と止まるの怖い
413 22/07/27(水)15:51:10 No.953654171
>ユニコーンのなんかでかいトンファーはガンダムゲームでよく見るし原作でも見せ場多かったんかな 隕石切ってたりするし
414 22/07/27(水)15:51:15 No.953654194
書き込みをした人によって削除されました
415 22/07/27(水)15:51:36 No.953654286
>今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル… 地上はまぁ想定通りの強さだと思うけど宇宙でバーニアも削ってんのにカサカサ高速で動くのは何か違うだろ…
416 22/07/27(水)15:51:39 No.953654296
>前例が無い機体を正しく評価できるわけねぇだろ >いい加減しつこいよ (弱いって言ってたんだな…)
417 22/07/27(水)15:52:24 No.953654471
>地上はまぁ想定通りの強さだと思うけど宇宙でバーニアも削ってんのにカサカサ高速で動くのは何か違うだろ… 姿勢制御バーニアは残してるし…
418 22/07/27(水)15:52:34 No.953654508
シュツガル対策にアレックス練習してるけど脆すぎるね 140レレレとフルチャガトリングは楽しい
419 22/07/27(水)15:53:03 No.953654622
>>前例が無い機体を正しく評価できるわけねぇだろ >>いい加減しつこいよ >(弱いって言ってたんだな…) 当然言ってたけど?
420 22/07/27(水)15:53:32 No.953654736
ムーンはメイン火力が下プレート下の時点で既にハードル高いしちゃんとコンボして火力出してる人はあんまり見ないな 格闘振れずに雑プレート撃って全部壁に当たってる人はよく見る
421 22/07/27(水)15:53:49 No.953654815
俺の腕じゃシュツガル止められねーってなってたけど開き直って強判定汎用でブンブンで勝ち合わせしてたらだいぶいい感じだった
422 22/07/27(水)15:54:03 No.953654869
「」の評価なんて当てになんねぇんだクランマで総合1位やランクマでエンブレムとれるS-の人達もいれば A-くらいで運営と機体への文句しかいってないみたいな奴もいる
423 22/07/27(水)15:54:33 No.953654984
プレート撃った後に下いれるのサイコフレームないから難しい!!
424 22/07/27(水)15:54:35 No.953654991
シュツガルやってる側からするとカプールギラドーガ嫌い
425 22/07/27(水)15:54:41 No.953655014
シュツガルはチャージ格闘で文字通り消し飛んだりするから殴ってる分には好き
426 22/07/27(水)15:54:47 No.953655036
>プレート撃った後に下いれるのサイコフレームあるのに難しい!!
427 22/07/27(水)15:55:33 No.953655225
えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた…
428 22/07/27(水)15:55:36 No.953655237
シュツガルは通り魔してれば試合が何かいい方向に転がってるから そういう意味でDSとか古のプロガンとか乗ってる気持ちで楽しい
429 22/07/27(水)15:56:23 No.953655457
中距離でプレート発射→メインもいいぞ ロングライフル限定だしよろけないと当たらないけどな!
430 22/07/27(水)15:56:51 No.953655578
>シュツガルやってる側からするとカプールギラドーガ嫌い どっちも蓄積と瞬間火力高いから先に止めれないと即死か瀕死にもってくるもんな 上手なギラドーガは特にスモークたいて常にストーキングしてくる
431 22/07/27(水)15:57:00 No.953655609
>えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた… 若干余裕はあるけど一瞬でもまごつくとキツい
432 22/07/27(水)15:57:02 No.953655625
>えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた… サイコフレームあれば理論上下プレートN下まで入るようになる 現実?そうだね…
433 22/07/27(水)15:57:25 No.953655726
>シュツガルやってる側からするとメタス嫌い
434 22/07/27(水)15:57:58 No.953655857
フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ?
435 22/07/27(水)15:58:06 No.953655874
その週の合法スペースに支援で出たら袋にされたのでシュツガルやばいの実装の次の日にわかりました!
436 22/07/27(水)15:58:46 No.953656033
よろけないとはいえ単なるバズーカでも結構痛くはある
437 22/07/27(水)15:58:57 No.953656081
怒らないで聞いてくださいね まだ来てない機体を強い弱い言うの楽しいじゃないですか
438 22/07/27(水)15:59:01 No.953656101
シュツガルはショットガンを取り上げろ
439 22/07/27(水)15:59:12 No.953656143
ギラドーガ使ってるとシュツガルはワイヤー下下下やろうとして下下の時点で死んだりするから見かけたら頑張って追いかける
440 22/07/27(水)15:59:32 No.953656232
BMは強よろけなんだろう
441 22/07/27(水)15:59:33 No.953656239
500宇宙は支援出したらシュツガルかジェシカに即死させられる地獄みたいな環境
442 22/07/27(水)15:59:41 No.953656276
>シュツガルはショットガンを取り上げろ そんなことしたらチェーンマイン振り回し出すぞ
443 22/07/27(水)16:00:10 No.953656405
>サイコフレームあれば理論上下プレートN下まで入るようになる 着キャン使えばプレートバタフライエッジ下が入るぞ! >現実?そうだね…
444 22/07/27(水)16:00:11 No.953656408
>ゼフィも宇宙上がってきていいんだよ?
445 22/07/27(水)16:00:28 No.953656474
ショットガンは許そう…その白兵線をなくせばな!
446 22/07/27(水)16:00:29 No.953656480
>フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ? 二発蓄積はもう珍しくもなくなったけど地上で強判定ドリル格闘は駄目だろ!
447 22/07/27(水)16:00:31 No.953656489
>フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ? 今は威力だけ見るとステイメンのサブビーと同じ威力なのが悲しいから 試作ビームの威力あげて!
448 22/07/27(水)16:00:38 No.953656517
弱すぎるからシュツガルにはスモークあげろって言ってたじゃないの!
449 22/07/27(水)16:00:39 No.953656522
最近のシュツガルは相手が見つけたら汎用も支援も強襲も関係なく集中砲火してきて笑う 味方さんチャンスですよ!(助けてくれる支援モジモジする汎用)
450 22/07/27(水)16:00:49 No.953656554
ズサくんがショットガン返してって言ってるよ?
451 22/07/27(水)16:01:24 No.953656684
今だと地上だと微妙寄りだろうなとは思うけど少なくともゼフィより強いことはわかるFb
452 22/07/27(水)16:01:38 No.953656747
>ズサくんがショットガン返してって言ってるよ? 更新ネタが減ってきたら流用できる 汎用袖付きズサとかでもってきてくれると思うよ
453 22/07/27(水)16:01:39 No.953656751
ほっとくと普通に汎用もなぐりころしてるからな…
454 22/07/27(水)16:01:41 No.953656762
ゼフィはフルババーニアンになってようやくワンチャンある感じ
455 22/07/27(水)16:01:41 No.953656764
そういやfb以降いろんな機体出たけどオバブ緊急はあいつ以外誰一人許されなかったな
456 22/07/27(水)16:02:01 No.953656833
わかりました! シュツガルだけだとずるいのでゼーズールもショットガン持てるようにしましょう!
457 22/07/27(水)16:02:06 No.953656854
地上シュツガルは周りも慣れてきて強みと弱みでいい感じだとは思う 強襲として支援どうこうする能力はどうしても低くなるし
458 22/07/27(水)16:02:06 No.953656856
諦めてブルパップをサブ武器にしろ
459 22/07/27(水)16:02:33 No.953656961
シュツガル好きだけど弱いからダメコン付けようそうしよう
460 22/07/27(水)16:02:36 No.953656972
ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな 他の機体使ってから205は遅く感じる
461 22/07/27(水)16:02:37 No.953656977
流石に対抗馬も増えてきたけど1年目に実装して未だに宇宙で現役だからなFB…
462 22/07/27(水)16:02:48 No.953657010
宇宙も地上も500はジェシカ最強!
463 22/07/27(水)16:02:53 No.953657037
味方も強襲として扱わないからなシュツガル
464 22/07/27(水)16:02:57 No.953657055
>そういやfb以降いろんな機体出たけどオバブ緊急はあいつ以外誰一人許されなかったな EXブーストで調整完了って感じよね
465 22/07/27(水)16:03:06 No.953657099
ステータス見てるとシールド入れたら何だかんだジェガン位の耐久あるんだよなシュツガル
466 22/07/27(水)16:03:24 No.953657169
シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな…
467 22/07/27(水)16:03:52 No.953657285
Fbの緊急オバブは見た目がクソダサすぎる…
468 22/07/27(水)16:03:53 No.953657291
>ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな >他の機体使ってから205は遅く感じる 500スタート汎用としては平均くらいじゃない?205って
469 22/07/27(水)16:04:00 No.953657318
>ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな >他の機体使ってから205は遅く感じる そっちもだけど旋回の遅さが気になるゲム… まぁこっちはカスパで解決する悩みではあるゲムが
470 22/07/27(水)16:04:11 [外人] No.953657358
>諦めてブルパップをサブ武器にしろ え!今日はメインとサブにブルパップ持って良いのか!?
471 22/07/27(水)16:04:30 No.953657433
>シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな… ジェシカでOKしてた味方がシュツガル見てジェガンに変えるのいいゲムよね…
472 22/07/27(水)16:04:56 No.953657544
>ステータス見てるとシールド入れたら何だかんだジェガン位の耐久あるんだよなシュツガル 盾が×2で拳に付ける関係で滅茶苦茶仕事するから高速レレレもあってチャー格食らわない限り言うほど脆く感じないんだよな
473 22/07/27(水)16:05:32 No.953657684
マシンガン二丁持ちもいいぞ!!
474 22/07/27(水)16:05:51 No.953657761
ピクッ…
475 22/07/27(水)16:05:59 No.953657789
>>シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな… >ジェシカでOKしてた味方がシュツガル見てジェガンに変えるのいいゲムよね… 環境が読めないのは味方として困るから問答無用で抜けるかな
476 22/07/27(水)16:06:05 No.953657814
ゼフィは強さもだけど原作っぽさもあんまないのが気になる… ビームとマシンガン持ててもよくない?
477 22/07/27(水)16:06:12 No.953657838
即よろけも緊急回避も無い時代の強襲なら1機でいいってなるけど もう被ダメ大きくなるくらいで機体性能は大抵の汎用より強いから2機いてもいいのにね
478 22/07/27(水)16:06:39 No.953657940
マシ二丁持ち出来るのってドムトロ以外にいたっけ
479 22/07/27(水)16:06:40 No.953657943
シュツガル弱い言ってた奴は見る目とバトオペの才能ないと思う
480 22/07/27(水)16:06:57 No.953658013
ゼフィはせめてビームジュッテでカウンター変えろ なんだあのカウンター
481 22/07/27(水)16:07:04 No.953658039
なかなか中の人の意識は変わらないもんゲム いつまでだっても右回りゲム
482 22/07/27(水)16:07:16 No.953658088
>マシ二丁持ち出来るのってドムトロ以外にいたっけ ピクシー!量ガンキャ!はちょっと違うか…
483 22/07/27(水)16:07:47 No.953658213
>ゼフィはせめてビームジュッテでカウンター変えろ >なんだあのカウンター おっちゃん「強判定だからカウンターは弱でバランス取らないとね」
484 22/07/27(水)16:08:05 No.953658290
>シュツガル弱い言ってた奴は見る目とバトオペの才能ないと思う 悪い俺見る目無いわ S-だけど
485 22/07/27(水)16:08:14 No.953658336
二丁マシは憧れるがバトオペだとだいたいブレが酷かったり発射レートが酷かったり射程酷かったりするのがいっぱい悲しいゲム
486 22/07/27(水)16:08:16 No.953658343
おっちゃんもいい加減型遅れだよなぁ
487 22/07/27(水)16:08:32 No.953658404
>いつまでだっても右回りゲム 右回りって理由も知らずに真似てるから 右回り止めて待とうって流れになったらわけも分からず廃墟でA/B初手に取ったり わざわざ不利な左側射線の場所で待つようになったり…理由を知ってほしいゲム
488 22/07/27(水)16:08:50 No.953658479
自称S-本当はA-説
489 22/07/27(水)16:09:10 No.953658569
おっちゃんは格闘じゃない格闘っていう唯一無二の個性があるから…
490 22/07/27(水)16:09:15 No.953658588
壁打ち見て思ったけど自分のリプレイとフリー演習で戦いたいゲムね というかよろけ後に緊急回避を最速でやるCPUが欲しいゲム…
491 22/07/27(水)16:09:32 No.953658667
北極B側で開幕カプのオシッコ決めるのマジ気持ちいいゲム
492 22/07/27(水)16:10:15 No.953658838
>というかよろけ後に緊急回避を最速でやるCPUが欲しいゲム… シングルモード見る限りはできそうだしご意見だしたら案外実装してくれるかもよ? シングルモードの奴等最速で回避しすぎだろ!!
493 22/07/27(水)16:10:29 No.953658882
>自称S-本当はA-説 D-のレス
494 22/07/27(水)16:10:37 No.953658919
>二丁マシは憧れるがバトオペだとだいたいブレが酷かったり発射レートが酷かったり射程酷かったりするのがいっぱい悲しいゲム 量キャのダブルマシンガンは威力も射程も凄いし…リロード時間が倍あるけど
495 22/07/27(水)16:10:38 No.953658929
>おっちゃんもいい加減型遅れだよなぁ 600で出てきてなんだこいつって思ったらハンマーが俺の体力を10000くらい吹っ飛ばしていった なんだこいつ
496 22/07/27(水)16:11:13 No.953659077
おっちゃんは射撃武器もっと強くして欲しい バズーカはともかくライフルはほぼ専用だし
497 22/07/27(水)16:11:53 No.953659231
支援助けにいって強襲とタイマンになって逆に転かされたらめっちゃキレられたけど相性有利でも1on1なら強襲強くない?
498 22/07/27(水)16:11:53 No.953659232
専用ライフルはあれでも一応強化済みではあるんよね あとアレックスのバズってもしかしてほぼνバズと性能同じ?
499 22/07/27(水)16:12:07 No.953659296
ゼフィは前作でジムザクにしか乗れない一等兵や二等兵を虐殺して回ったから一生許されないよ
500 22/07/27(水)16:12:17 No.953659329
演習モードは後ろから殴りかかろうと動き遅ければカウンターで咎めてくるからな…
501 22/07/27(水)16:12:21 No.953659346
ナパームライフルとハンマー持った姿のおっちゃんがスタンダードという謎ゲームバトオペ2
502 22/07/27(水)16:12:28 No.953659371
>支援助けにいって強襲とタイマンになって逆に転かされたらめっちゃキレられたけど相性有利でも1on1なら強襲強くない? はい… 基本支援がタックルで強襲とめて汎用で寝かせて追撃が一番かな
503 22/07/27(水)16:12:30 No.953659385
>D-のレス ごめん えすまいなすだけどー
504 22/07/27(水)16:12:52 No.953659480
そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い
505 22/07/27(水)16:13:15 No.953659580
おっちゃんにはサブでジャベリンあげてええよ
506 22/07/27(水)16:13:16 No.953659585
負けるチームってみんな同じ方向いてるよね その間に囲まれて四方八方から蜂の巣… FPS(TPS)の基本は十字砲火
507 22/07/27(水)16:13:28 No.953659634
壁打ちやめろ 壁打ちじゃないなら煽りに弱すぎるからどちらにしてもやめろ
508 22/07/27(水)16:13:32 No.953659651
これは毎日無料10連とはまた別のやつ? >「#バトオペ2TVCM」が7/26(火)の深夜にTwitterトレンド入りいたしました! >たくさんの投稿ありがとうございます! >皆さまへの感謝を込めて、「4周年TVCMトレンド入り記念!無料10連抽選配給」を7/28(木)14:00より実施いたします。
509 22/07/27(水)16:13:33 No.953659658
おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い ジャベリンと二丁バズ返して
510 22/07/27(水)16:13:37 No.953659676
サーベルだと色々無難すぎるせいで大抵ハンマー持ってるおっちゃん
511 22/07/27(水)16:13:50 No.953659720
いや二丁バズはいらないかな…
512 22/07/27(水)16:14:03 No.953659777
>おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い >ジャベリンと二丁バズ返して 二丁バズはいらない…
513 22/07/27(水)16:14:08 No.953659794
>負けるチームってみんな同じ方向いてるよね みんな固まってるから射線確保するために移動したらぞろぞろ付いてくるとかあって こういう思考放棄した連中が多いほうが負けると思うゲム
514 22/07/27(水)16:14:10 No.953659798
強襲は基本的に3機はいるだろう汎用を掻い潜らなきゃいけないので 強化され続けた歴史があるゲム 昔は強襲不要論が根強い時代すらあったゲム…
515 22/07/27(水)16:14:13 No.953659808
無駄にレアリティ高いナパームの付いてないおっちゃんライフルもなんとかして
516 22/07/27(水)16:14:45 No.953659969
シュツガルは丁寧にやらないと稼げないから乗ってて楽しくて好き
517 22/07/27(水)16:14:51 No.953659997
>おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い >ジャベリンと二丁バズ返して ジャベリンは兎も角あの二丁バズ本当に欲しい?
518 22/07/27(水)16:15:15 No.953660109
>そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い 集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった
519 22/07/27(水)16:15:16 No.953660112
キャバルリー「いいジャベリンだなちょっと借りるぞ」
520 22/07/27(水)16:15:20 No.953660127
二丁バズは要らないけどG3のBRは欲しい
521 22/07/27(水)16:15:45 No.953660227
>そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い ヒート率がクソなままじゃ結局使えないんだよってことに気づいて欲しい なあ零式!
522 22/07/27(水)16:15:54 No.953660270
素おっちゃんに二刀流とジャベリンくれるだけで結構楽しくなりそうなんだけどな ついでにサブにダブルバズもたせよ?
523 22/07/27(水)16:16:04 No.953660307
ナパームライフル ハンマー 副兵装に ナパーム プロガンサベ ジャベリン 二丁バズ の全部乗せおっちゃん出して
524 22/07/27(水)16:16:10 No.953660337
早朝の650墜落は酷いもんだったゲム 敵チームに前線はるやつがいなくてひたすら下がって行ってマップ中央端っこのトンネルあるとこまで4機くらい降りていったゲム
525 22/07/27(水)16:16:34 No.953660449
あいつも勝率零式扱いだったのが遠い昔のことでゲムね
526 22/07/27(水)16:16:44 No.953660484
副兵装になってケンプくらいの使い勝手になるなら二丁バズ欲しい
527 22/07/27(水)16:16:50 No.953660511
おっちゃんのジャベリンはガウ切断した時みたいなモーションでお願いしたい
528 22/07/27(水)16:16:53 No.953660520
>集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった チャージ即よろけタイプは全部これにしてほしい
529 22/07/27(水)16:17:28 No.953660656
>>集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった >チャージ即よろけタイプは全部これにしてほしい 350の水ガンが出来ることだもんなぁ!
530 22/07/27(水)16:17:46 No.953660727
>いや二丁バズはいらない リックドム2用バズよりは取り回しいいし…
531 22/07/27(水)16:17:58 No.953660784
バズはみんなジャコゲルの様に肩につけてくれ 何で肩についただけで切替1秒になってCT短縮されてるんだあれ
532 22/07/27(水)16:18:29 No.953660919
>リックドム2用バズよりは取り回しいいし… バズ界の底辺争いすぎる…
533 22/07/27(水)16:18:39 No.953660956
>バズはみんなジャコゲルの様に肩につけてくれ >何で肩についただけで切替1秒になってCT短縮されてるんだあれ ジャコゲル本体が優秀説
534 22/07/27(水)16:19:14 No.953661071
ヴィンゲルのライフルも肩に付けると性能良くなるしゲルググの肩が凄い説
535 22/07/27(水)16:19:17 No.953661087
弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム
536 22/07/27(水)16:19:49 [スタジェ] No.953661240
>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム そうだね
537 22/07/27(水)16:19:55 [EWAC] No.953661268
>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム みんな!俺のガチャは当然回してくれたよな!
538 22/07/27(水)16:20:18 No.953661365
スタジュも実装日はお通夜だったのに強化エグかったな
539 22/07/27(水)16:20:18 No.953661366
スタジェも微妙位だったのが強化で一気に環境だ いや強化しすぎじゃないのコイツ
540 22/07/27(水)16:20:22 No.953661383
>>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム >そうだね スタジェは実際上のパターンじゃねえの?
541 22/07/27(水)16:20:25 No.953661400
>スタジェ >EWAC どこで差が付いたのか…
542 22/07/27(水)16:20:36 No.953661451
>リックドム2用バズよりは取り回しいいし… カプールのミサイルのリロードと同じくらいのクールタイムがあるからな…
543 22/07/27(水)16:20:46 No.953661500
実装直後のスタジェは全ての性能が噛み合ってなかったからな…
544 22/07/27(水)16:20:49 No.953661515
>ゲルビーはみんなザクシュトゥの様に胸からぶら下げてくれ
545 22/07/27(水)16:20:56 No.953661535
明日機体調整もくるのか リバウ今のうちに乗り収めておくか
546 22/07/27(水)16:21:22 No.953661653
武器の切り替え時間やCTって本当に生命線よね…
547 22/07/27(水)16:21:46 No.953661748
切り替えとかCTは実装直後はわからないからな… 実際に使うとあれー?ってなる
548 22/07/27(水)16:22:01 No.953661815
スタジェは強化必要だったけど元から強かった部分も伸びたからな
549 22/07/27(水)16:22:06 No.953661834
シュツガルショットガンになれるとシュナイド乗ってショットガンの切り替え遅く感じる
550 22/07/27(水)16:22:19 No.953661891
初期スタジェは個々の装備は強いけど武装切り替えが異常に重くて駄目だなって感じだったのとあと散弾がものすごい過小評価されてた記憶がある
551 22/07/27(水)16:22:32 No.953661930
スタジェレベル2を引かなくて後悔した人はまあまあいそう
552 22/07/27(水)16:22:46 No.953661988
>実装直後のスタジェは全ての性能が噛み合ってなかったからな… その中でもここだけはつえーなと評価されてた肩ミサをさらに強化するとは
553 22/07/27(水)16:23:13 No.953662104
>スタジェレベル2を引かなくて後悔した人はまあまあいそう なんならレベル1で600出ても宇宙なら普通に4冠とかとれる…
554 22/07/27(水)16:23:17 No.953662112
>武器の切り替え時間やCTって本当に生命線よね… いいですよね 修整前メタスバズの1秒切替とCT5秒
555 22/07/27(水)16:23:35 No.953662191
ディアス2ビーム補助ジェネ積むと8秒ちょいでOH回復するから RD2用ジャイアントバズも強よろけにしちまえばいい!
556 22/07/27(水)16:24:04 No.953662307
修正前スタジェ乗ってたけど散弾バズは撃った後によろけなかったらその後きつかったから言うほど過小評価ではなかった いくらでもフォロー出来るようになったら無事散弾バズも評価された
557 22/07/27(水)16:24:15 No.953662352
>その中でもここだけはつえーなと評価されてた肩ミサをさらに強化するとは 強いは強いけどよろけとってもつながらないから微妙って評価だったから 強化ポイントとしては一番正しいよ
558 22/07/27(水)16:24:35 No.953662430
散弾はもう散弾の時点でみんな先入観100%の満場一致でクソ扱いだったけど気がついたらザク3とかデブホバーがスッと死んでた
559 22/07/27(水)16:25:24 No.953662608
スタークの散弾は弱体化前のMk2散弾と同じような当て感だから凄く馴染む 散弾って考えるより大きめの直撃弾って考えればいいよね
560 22/07/27(水)16:25:27 No.953662622
地上は良いんだけど宇宙だとスタジェの成績ダメダメになるんだよな…
561 22/07/27(水)16:25:29 No.953662630
散弾バズ抜きでも普通に強いから散弾バズの不安定さが気にならないんだよなスタジェ
562 22/07/27(水)16:25:35 No.953662657
散弾でもティターンズのゴミ散弾と拡散がデカすぎる…
563 22/07/27(水)16:25:59 No.953662743
通常バズの爆発範囲が情けないってのも一因ではある
564 22/07/27(水)16:26:02 No.953662758
おかしい…ティターンズの散弾バズは強化されたはず…
565 22/07/27(水)16:26:42 No.953662909
D型バズ使って爆風有ることに感動したのは間違いなくスタジェバズのせい
566 22/07/27(水)16:26:50 No.953662938
イゾルデ乗るとイフシュナはもちろんスタジェの散弾バズも憎くなってくる
567 22/07/27(水)16:27:29 No.953663087
スタジェでもしかして俺が下手くそだったんじゃないかと思ってザムで散弾バズ使ってみたけどそんなことはなかった
568 22/07/27(水)16:27:31 No.953663092
EWACはあれ本人のダメージやライバル勝率は低いけど いると勝率自体には貢献してるみたいなデータ出てそうで 調整難しそうだなぁ…とは思う
569 22/07/27(水)16:27:44 No.953663134
ザク3って昔は難しいけど使いこなせば最強みたいな立場だったのに最近は何しててもただひたすらに辛い
570 22/07/27(水)16:28:14 No.953663249
切り替え速度修正で途端に使いやすくなる機体はそこそこあるな…
571 22/07/27(水)16:28:14 No.953663251
ドライセンすらほぼ駆逐された環境だ デブに人権はない「」にも
572 22/07/27(水)16:28:15 No.953663254
>EWACはあれ本人のダメージやライバル勝率は低いけど >いると勝率自体には貢献してるみたいなデータ出てそうで >調整難しそうだなぁ…とは思う してるかなぁ!? あれがいて本当に勝ててるかなぁ…?
573 22/07/27(水)16:28:17 No.953663262
550はデブホバーを殺しにくる散弾が多すぎる
574 22/07/27(水)16:28:50 No.953663396
>切り替え速度修正で途端に使いやすくなる機体はそこそこあるな… ザム改のグレ何か超使いやすくなったな
575 22/07/27(水)16:28:54 No.953663414
550って群雄割拠というかリガ以外これって機体がないよね