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22/07/27(水)14:23:05 No.953633506

https://twitter.com/gundambattleope/status/1552156891555713024

1 22/07/27(水)14:27:21 No.953634554

スリップダメージあるのかNTD…

2 22/07/27(水)14:28:13 No.953634774

汎用なのか強襲なのか教えてくださいよ!

3 22/07/27(水)14:29:00 No.953634968

2周年機体と3周年機体はいるのに1周年記念の機体がいない…

4 22/07/27(水)14:30:15 No.953635245

>汎用なのか強襲なのか教えてくださいよ! >地上/宇宙両用、COST700の汎用機として、7/28(木)14:00のアップデートで追加されます。

5 22/07/27(水)14:31:39 No.953635598

性能上昇無いのかなNT-D…

6 22/07/27(水)14:31:58 No.953635674

>>地上/宇宙両用、COST700の汎用機として、7/28(木)14:00のアップデートで追加されます。 ごめん

7 22/07/27(水)14:33:27 No.953636050

>2周年機体と3周年機体はいるのに1周年記念の機体がいない… いやーおっちゃんもゼヒィランサス君には悪いと思ってはおるんやで でもこういう時はやっぱり看板背負わないといかんからな

8 22/07/27(水)14:33:37 No.953636089

覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎

9 22/07/27(水)14:34:06 No.953636192

>覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎 回復って書いてるから止まるのでは

10 22/07/27(水)14:34:10 No.953636212

かっけー…かっけー

11 22/07/27(水)14:35:05 No.953636410

覚醒したユニコーン放置しといたら勝手に落ちる…?

12 22/07/27(水)14:35:45 No.953636591

蓄積値を画面に表示しないのはいいけど武器ごとの蓄積値は性能で見れるようしてほしいゲム

13 22/07/27(水)14:36:14 No.953636688

>覚醒したユニコーン放置しといたら勝手に落ちる…? NT-Dだと落ちそう 覚醒したら多分落ちない…のかな

14 22/07/27(水)14:36:24 No.953636724

HPが減った状態で任意発動の上にスリップダメージとかよっぽど強くないとアレじゃない?

15 22/07/27(水)14:36:34 No.953636757

>>覚醒でNTDのスリップ止まるのかも謎 >回復って書いてるから止まるのでは HP回復はするがスリップはそのままって可能性もある

16 22/07/27(水)14:37:32 No.953636947

サイコミュ無効化の範囲がどんくらいかだなぁ

17 22/07/27(水)14:37:38 No.953636981

今の所他の700汎用より強い要素がない

18 22/07/27(水)14:38:13 No.953637089

盾のIフィールドは再現されてるんだろうか

19 22/07/27(水)14:38:28 No.953637129

散弾バスが気がかりだけどスタジェの上位版みたいなやつとかなら大丈夫か

20 22/07/27(水)14:38:40 No.953637179

格闘はモーション変化で連撃補正とか格闘方向補正上がる可能性あるけど 他の性能は変身してもそのままなのかな…

21 22/07/27(水)14:38:45 No.953637197

覚醒すると防御型になるって認識でいいのかな

22 22/07/27(水)14:39:36 No.953637391

バルカンが改修3だからかなり強いと思われる マニュついてるかな?

23 22/07/27(水)14:40:06 No.953637496

元のスキルと本体性能次第だなぁ

24 22/07/27(水)14:40:11 No.953637511

焼夷弾のスリップダメージでは撃墜されないから1で止まるかもしれない

25 22/07/27(水)14:40:52 No.953637645

流石に覚醒したら時戻しで周囲を部位破壊とかまではやらなかったか

26 22/07/27(水)14:41:31 No.953637766

覚醒で周りを一瞬スタンくらい… ダメですねそうですね

27 22/07/27(水)14:41:43 No.953637816

クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ

28 22/07/27(水)14:41:46 No.953637825

https://www.youtube.com/watch?v=d0Ta_sxl39w 同じ内容の動画も来てるね

29 22/07/27(水)14:44:49 No.953638494

HP減ってNTD発動したらクシャにそこから一瞬でトドメ刺されるユニコーンがいっぱい見れるんだろうな・・

30 22/07/27(水)14:45:05 No.953638550

まぁ覚醒でHPが8割位回復するんだろう… それくらい回復しろよ?

31 22/07/27(水)14:45:07 No.953638561

>クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ ゲムとの合同鯖はしってる 890のは知らない

32 22/07/27(水)14:45:20 No.953638623

何故ビームマグナムの音をサボる

33 22/07/27(水)14:45:42 No.953638704

システム発動モーション明けの隙が2回あるぞ!

34 22/07/27(水)14:45:42 No.953638708

サイコミュ無効でバリア強制キャンセルならνガンダム相手はクソゲー作れそうだけど他はどうかな シナンジュに対してどれぐらい散弾がちゃんと刺さるかが問題か

35 22/07/27(水)14:46:11 No.953638808

招待URLだせる立場じゃないから夜とかに聞けば管理側の人いるかも

36 22/07/27(水)14:46:32 No.953638881

>HP減ってNTD発動したらクシャにそこから一瞬でトドメ刺されるユニコーンがいっぱい見れるんだろうな・・ 覚醒の条件書いてないけどタッチパッドポチポチでNTDから即覚醒行けるんじゃねーのこれ

37 22/07/27(水)14:46:51 No.953638930

>何故ビームマグナムの音をサボる 元と全然違うけど一応おっちゃんビームっぽい残響ついてるからそれでなんとか…

38 22/07/27(水)14:46:51 No.953638931

>クラン890に招待されてて何か周年でトークン増量のキャンペーンやるみたいだから入ってみたんだけどぢすこのURLどこぉ 一旦合同においで https://discord.gg/fGvvmj3v

39 22/07/27(水)14:47:18 No.953639037

>覚醒の条件書いてないけどタッチパッドポチポチでNTDから即覚醒行けるんじゃねーのこれ その時点で覚醒条件整ってたら行けそう ダメだったら死のう

40 22/07/27(水)14:47:30 No.953639074

覚醒とNT-Dの条件が別って言うのが中々ややこしそう

41 22/07/27(水)14:47:36 No.953639098

最初にNT-DしてHP減るからしばらくしたらもっかい押して覚醒ってやるんじゃね

42 22/07/27(水)14:47:47 No.953639144

>まぁ覚醒でHPが8割位回復するんだろう… >それくらい回復しろよ? (赤くなった後強よろけで膝を付いたまま爆散するユニコーン)

43 22/07/27(水)14:48:25 No.953639277

ポーズなしてやれるんじゃないかな ポーズ取ったら発動時に死ぬ

44 22/07/27(水)14:49:26 No.953639491

>ポーズ取ったら発動時に死ぬ 絶対かっこいいNTD発動ポーズ取るわ…

45 22/07/27(水)14:50:04 No.953639643

変身無敵を2回使える時点で強い要素しかない

46 22/07/27(水)14:50:06 No.953639652

NT-Dは展開モーションあるだろうから確実にポーズする

47 22/07/27(水)14:50:42 No.953639781

まず最初のNTDがHP減らないと使えないからそこから覚醒に準備時間が必要になる場合だとスリップと最初のダメージで瀕死のまま粘る必要が出てくる

48 22/07/27(水)14:50:43 No.953639789

え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの

49 22/07/27(水)14:52:00 No.953640076

>え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの 700の機体の武装数ですかね・・・無敵ですかしてもすぐ次が飛んでくる

50 22/07/27(水)14:52:14 No.953640121

>え?変身無敵が弱い要素みたいに語られてるの謎なんだけど何を想定してそうなってんの 上手い人は普通に無敵明け狩りに来るしそれ読みで回避なり吐かないといけなくなる

51 22/07/27(水)14:52:49 No.953640242

散弾バズがブースト吹かしてる(ように見える)シナンジュを真正面から一発で止めてるからことによってはマグナムより強いかもしれん

52 22/07/27(水)14:53:32 No.953640383

NT-Dでサイコミュ無効ってダグドール渾身の増幅ファンネルが無かったことにされるのひどくない?

53 22/07/27(水)14:53:41 No.953640413

NTD発動後タッチパッド押すと例のポーズでアクティブガードとかしてくれないかな…

54 22/07/27(水)14:54:07 No.953640508

取り敢えず引くのは様子見した方が良いかもしれん… 翌週強襲辺りでバンシィだろうし

55 22/07/27(水)14:54:08 No.953640510

散弾は最低でもダメコン1は抜けそうみたいだもんな

56 22/07/27(水)14:54:11 No.953640522

>NTD発動後タッチパッド押すと例のポーズでアクティブガードとかしてくれないかな… 最後例のポーズしてるけどあんまり関係無さそうだな…

57 22/07/27(水)14:54:19 No.953640553

ペイルのとかは便利なんだけどコスト上に行けば行くほど追撃手段が増えて止まるリスクが高くてなぁ HP条件なかったら好きな時に隠れてやればいいけど

58 22/07/27(水)14:54:21 No.953640562

>散弾バズがブースト吹かしてる(ように見える)シナンジュを真正面から一発で止めてるからことによってはマグナムより強いかもしれん 去年情けないビームショットライフル見たからあっちょっと警戒する♡

59 22/07/27(水)14:54:29 No.953640585

システム機の無駄にカッコいいポーズを俺に見せつけてくるのたまにウザイと思う 対面の状況が見えねぇ

60 22/07/27(水)14:54:46 No.953640653

>取り敢えず引くのは様子見した方が良いかもしれん… どっちにしろ月末だし来月までは待って良いな

61 22/07/27(水)14:54:52 No.953640680

サイコミュジャックは有線には効かない設定あるけど700だと薔薇ホモの登場待つことになるか

62 22/07/27(水)14:55:30 No.953640816

バタフライエッジってどう言う扱いなのあれ

63 22/07/27(水)14:55:43 No.953640855

回避2以上あるならシステムは出し得だから言ってる意味がわからないですね… 高コストのトーリスが未だに環境いる理由の一つなのに…

64 22/07/27(水)14:56:35 No.953641024

来週も195トークン使う事になりそうだけど大丈夫?

65 22/07/27(水)14:56:39 No.953641036

.o゚(^∀^)゚o.。ラプラスプログラム量産されすぎ!

66 22/07/27(水)14:57:06 No.953641135

>来週も195トークン使う事になりそうだけど大丈夫? 無課金だけど貰えるトークンあわせたら600はあるから余裕ゲムゲムゲム

67 22/07/27(水)14:57:06 No.953641136

>回避2以上あるならシステムは出し得だから言ってる意味がわからないですね… >高コストのトーリスが未だに環境いる理由の一つなのに… 確定で一回回避切ってる時点で出し得とは…

68 22/07/27(水)14:57:42 No.953641252

バンシーは強襲?

69 22/07/27(水)14:57:44 No.953641261

回避2ついたら無敵明けをフォロー出来るだけで得ではないと思うぞ

70 22/07/27(水)14:57:48 No.953641270

これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ…

71 22/07/27(水)14:58:01 No.953641311

バリア後出しキャンセルできるならそれだけで強いし既に飛ばしてるやつを落とせるかどうかだよな 設定的には当然それがメインなんだけどゲーム的にはどうなるやら

72 22/07/27(水)14:58:03 No.953641319

>バタフライエッジってどう言う扱いなのあれ 鞭系統と同じで格闘判定 だからマニューバは止まる

73 22/07/27(水)14:58:22 No.953641387

バンシィも汎用なのかなぁシナンジュ汎用だし強襲な気もするけど

74 22/07/27(水)14:58:27 No.953641397

既存の強化はいつでも使えるけどNTDは無傷の状態だと使えないのも差になる

75 22/07/27(水)14:58:36 No.953641432

>確定で一回回避切ってる時点で出し得とは… 相手の弾数減らしたり反撃ほぼ確定するんだから出し得じゃん?

76 22/07/27(水)14:58:37 No.953641437

マグナムの音酷くない?

77 22/07/27(水)14:58:39 No.953641448

>これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ… 一定距離にガンダムがいると強制発動

78 22/07/27(水)14:58:49 No.953641483

>システム機の無駄にカッコいいポーズを俺に見せつけてくるのたまにウザイと思う カウンターや乗り込みのもオフにしたい レーダーの向きも変わるし

79 22/07/27(水)14:58:59 No.953641515

>鞭系統と同じで格闘判定 >だからマニューバは止まる じゃなくて設定上サイコミュで軌道動かしてるのかどうなのかなって

80 22/07/27(水)14:59:06 No.953641549

ノルンが汎用になりそうだから素バンシィは強襲になりそう

81 22/07/27(水)14:59:13 No.953641576

追従使えなくなるとクシャが息切れしそうだ

82 22/07/27(水)14:59:13 No.953641579

>相手の弾数減らしたり反撃ほぼ確定するんだから出し得じゃん? 確定するか?

83 22/07/27(水)14:59:13 No.953641580

バンシィ強襲じゃなきゃ詐欺だろ

84 22/07/27(水)14:59:23 No.953641624

ノルンは汎用って気もするけど

85 22/07/27(水)14:59:36 No.953641669

DEバンシィは地上適正つきそうで期待してる

86 22/07/27(水)14:59:38 No.953641676

ジュアッグみたいなインチキリーチ格闘機体って他にいないのかな

87 22/07/27(水)14:59:51 No.953641724

>バンシィも汎用なのかなぁシナンジュ汎用だし強襲な気もするけど アームドアーマー付いてるのが強襲でノルンが汎用とかじゃね?

88 22/07/27(水)15:00:28 No.953641843

>これバンシィは覚醒なしのNTDになるんじゃ… 最初からノルンの方で来るかもしれないじゃん! あっちで来たら大量の武装あるからつえーわ…

89 22/07/27(水)15:00:30 No.953641847

>確定するか? するが…

90 22/07/27(水)15:00:39 No.953641871

まず明日引くのか8月入ってから引くのかを決めないといけない…

91 22/07/27(水)15:00:46 No.953641907

薔薇ズールが支援機…?

92 22/07/27(水)15:01:11 No.953642000

700は機体がデカいから普通に散弾バズが刺さりそう

93 22/07/27(水)15:01:13 No.953642010

バンシィ強襲だったら マリーダさん機をマリーダさん機が落とそうとするのをバナあじ君機と全裸機が阻止する環境になるのか

94 22/07/27(水)15:01:35 No.953642074

>まず明日引くのか8月入ってから引くのかを決めないといけない… 赤ハロの人が引いて即動画お出ししてくれるのでそれ見てから考えようと思ってる

95 22/07/27(水)15:01:48 No.953642124

遠距離可能なジオンショットガンみたいなのだと助かります

96 22/07/27(水)15:01:48 No.953642131

>薔薇ズールが支援機…? ローゼンは武装的にハンマと同系統だし動ける支援になりそうな気がする

97 22/07/27(水)15:01:55 No.953642153

バンシィはノルンだけしかこない気がする 素のSガンがこないように

98 22/07/27(水)15:02:02 No.953642175

ホモズール支援だと完全にハンマのマイナーチェンジにしかならんから強襲かなんかで欲しいところだ

99 22/07/27(水)15:02:21 No.953642239

また強いサブの散弾バズ出してくる…

100 22/07/27(水)15:02:25 No.953642255

学習型コンピュータのスロ消費が気になる所 あとユニコーンの特殊緩衝材部位

101 22/07/27(水)15:02:38 No.953642300

>じゃなくて設定上サイコミュで軌道動かしてるのかどうなのかなって 設定上は簡易サイコミュらしいっす

102 22/07/27(水)15:03:00 No.953642385

>バンシィはノルンだけしかこない気がする >素のSガンがこないように アームドアーマーのお陰で武装がかなり違うし別仕様で来そう ノルンはフルコーンと同じタイミング

103 22/07/27(水)15:03:02 No.953642396

フルアーマーユニコーン第一が支援 第二が汎用 第三が強襲 でフルコーンオペレーションが始まる可能性

104 22/07/27(水)15:03:03 No.953642398

覚醒したら全身緩衝材Lv3位にしようぜ

105 22/07/27(水)15:03:12 No.953642423

何かすっかりバンシィと言えばノルンみたいになってるが俺はアームドアーマーVNとBSのも好きなんだ

106 22/07/27(水)15:03:13 No.953642426

まさか当然のようにビーガト闇鍋か…?

107 22/07/27(水)15:03:22 No.953642456

一番怖いのは第一弾ユニコーン 第二弾バンシィノルン 第三弾フェネクス 第四段 フルコーン みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム

108 22/07/27(水)15:03:28 No.953642486

ローゼンは650か700か

109 22/07/27(水)15:03:50 No.953642563

>第三が強襲 絶対ビスト神拳使ってくるじゃないですかー!

110 22/07/27(水)15:04:00 No.953642598

>みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム フェネクスは金ピカで鳥でめでたいから正月枠だと思う

111 22/07/27(水)15:04:03 No.953642608

>遠距離可能なジオンショットガンみたいなのだと助かります というかディジェ散弾でしょ

112 22/07/27(水)15:04:06 No.953642617

>まさか当然のようにビーガト闇鍋か…? そもそもないかも知れない

113 22/07/27(水)15:04:18 No.953642649

>一番怖いのは第一弾ユニコーン 第二弾バンシィノルン 第三弾フェネクス 第四段 フルコーン >みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム 毎年周年はそんな感じゲムな

114 22/07/27(水)15:04:20 No.953642657

ガトつけるならステップアップにつけてくるんじゃねえかな…

115 22/07/27(水)15:04:21 No.953642659

バンシィとフェネクス出すならペルフェクティビリティは出してきそう

116 22/07/27(水)15:04:40 No.953642727

>まさか当然のようにビーガト闇鍋か…? ☆4なのにガチャのおまけにない時点で付いてないと思います…

117 22/07/27(水)15:04:49 No.953642759

>みたいに毎週トークン殺される奴だと困るゲム 運営ニリンサンもバカじゃないからユーザーがついて行けない課金圧はかけないと信じるゲム 絞れるなら長く絞り続けないとね

118 22/07/27(水)15:05:03 No.953642811

ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ

119 22/07/27(水)15:05:05 No.953642817

>するが… どんな状況だそれ…

120 22/07/27(水)15:05:13 No.953642840

ただでさえ耐久減ってないと使えない耐久スリップデメリットありのシステム機なのに 更にシステム使うと武装変わるとか性能はさておきクソ面倒そう…

121 22/07/27(水)15:05:15 No.953642845

実用的かどうかはともかくクシャトリヤがビーガト持てたら笑う

122 22/07/27(水)15:05:23 No.953642881

意表を突いて痩せっぽっち挟むか

123 22/07/27(水)15:05:40 No.953642936

>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ 最初は素のユニコーンで付けてなかったっけ

124 22/07/27(水)15:05:48 No.953642967

フルコーン第2は支援で出るだろうけど第3はどうするんかなあ

125 22/07/27(水)15:05:50 No.953642975

>バンシィとフェネクス出すならペルフェクティビリティは出してきそう つまりユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ・ディバイン・アンチェインドも来るって事だ

126 22/07/27(水)15:05:52 No.953642982

>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ 小説だと装備してたけどアニメだとどうだったっけな クシャトリアと遭遇後普通に装備してた気もするけど

127 22/07/27(水)15:06:02 No.953643018

ビーガトはフルコーンで盾にくっついてる副兵装になりそう

128 22/07/27(水)15:06:08 No.953643036

NTD発動すると実質弱体化するガンオンのユニコーンとかいたゲムね

129 22/07/27(水)15:06:13 No.953643052

記念ガチャの概要もう公開されてたでしょ? ユニコーンとバンシィで☆4は終わりだと思うよ

130 22/07/27(水)15:06:19 No.953643070

サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装

131 22/07/27(水)15:06:53 No.953643198

>どんな状況だそれ… システム受けや回避自体やったことない人?

132 22/07/27(水)15:06:57 No.953643214

ビーガトはパラオ飛び出す時に持ち出してる

133 22/07/27(水)15:07:05 No.953643251

正確に言うとパラオにあったのをパクったのと ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト

134 22/07/27(水)15:07:11 No.953643275

>ビーガトはフルコーン用じゃないかな…素のユニコーンで装備してないでしょあれ パラオ脱出時に手持ちで使用しトリントン攻防戦以降シールドに二門ついてる

135 22/07/27(水)15:07:20 No.953643309

一応アニメでも普通のユニコーンでビーガト結構使ってるよ

136 22/07/27(水)15:07:23 No.953643319

結局投票ガチャは誰になったんですかね リバウあたりが多そうな感じだったが

137 22/07/27(水)15:07:39 No.953643386

>サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装 というかνガンメタだよね…

138 22/07/27(水)15:07:55 No.953643448

NTD後の動きが異常に速い気がするんだよね 格闘モーションだけなら良いけど通常移動もこの速度だとおじちゃんにはキツい

139 22/07/27(水)15:08:01 No.953643473

モノのついで700支援が殺されてしまう!

140 22/07/27(水)15:08:14 No.953643521

>正確に言うとパラオにあったのをパクったのと >ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト ありがたいですよねユニバーサル規格

141 22/07/27(水)15:08:15 No.953643527

>結局投票ガチャは誰になったんですかね >リバウあたりが多そうな感じだったが 選ばれた10機の内から一体!

142 22/07/27(水)15:08:16 No.953643532

>システム受けや回避自体やったことない人? あるけど確定するかな 相手が回避2なの知らなかったとかだろうか

143 22/07/27(水)15:08:19 No.953643538

これでマニュ持ってたらνガン絶対殺すマンになる

144 22/07/27(水)15:08:30 No.953643570

サイコミュ使用不可でバリア使えなくなるなら大分変わってくるな

145 22/07/27(水)15:08:31 No.953643571

学習型コンピューターはスロットバカでかくあって欲しい… どうか欲しがらせないで

146 22/07/27(水)15:08:44 No.953643629

>>サイコミュ使用不可は距離次第で絶対ヤバい武装 >というかνガンメタだよね… 周りのピラミッド全部破壊してくれるならありがたいな

147 22/07/27(水)15:08:49 No.953643649

リバウとか直近でピックアップガチャきてたし強いは強いけど結局トーリスでいいって感じがするしなぁ…そこまでアンケート集まってないんじゃない

148 22/07/27(水)15:08:51 No.953643656

>ありがたいですよねユニバーサル規格 サンキューアナハイム!

149 22/07/27(水)15:09:06 No.953643710

>NTD後の動きが異常に速い気がするんだよね >格闘モーションだけなら良いけど通常移動もこの速度だとおじちゃんにはキツい その辺の性能向上とか言及してないからあるのか無いのか良く分からないんだよな

150 22/07/27(水)15:09:10 No.953643728

>>正確に言うとパラオにあったのをパクったのと >>ガランシェールにあったものをパクったのの2種類あるビーガト >ありがたいですよねユニバーサル規格 Windowsアップデートしなきゃ…

151 22/07/27(水)15:09:10 No.953643729

νガンアンチは別にいいけどついでにバリア殺されるムーンの気持ちとか考えたことある?

152 22/07/27(水)15:09:18 No.953643770

Steam版待ってるんだけど何時になったら来るんだろ…

153 22/07/27(水)15:09:43 No.953643871

>Steam版待ってるんだけど何時になったら来るんだろ… 諦めて

154 22/07/27(水)15:09:45 No.953643879

結局βテストの再チャレンジもできてないし半年は見たほうがいいんじゃない?

155 22/07/27(水)15:10:04 No.953643949

>νガンアンチは別にいいけどついでに殺されるサザビーの気持ちとか考えたことある?

156 22/07/27(水)15:10:16 No.953643991

>サイコミュ使用不可でバリア使えなくなるなら大分変わってくるな 効果範囲と使用不可時間次第かな

157 22/07/27(水)15:10:39 No.953644087

サザビーのファンネルとかオマケだから別にいいじゃん ファンネル使えないνって700底辺になりかねないじゃん

158 22/07/27(水)15:10:57 No.953644168

ファンネル追従開いて前ブーしてるやつに横からサイコミュファックとかものすごいウザそう

159 22/07/27(水)15:11:00 No.953644173

バトオペに限らないけどPSNの鯖の強さ前提でやって Steamの鯖の弱さで頓挫とか時間かかるゲームかなり多いからなぁ

160 22/07/27(水)15:11:32 No.953644283

>ファンネル使えないνって700底辺になりかねないじゃん バズBRミサイルの時点でそれはない

161 22/07/27(水)15:11:39 No.953644319

クシャトリアに近寄ってNTD、これね 回避不能武装制限はクソだな!

162 22/07/27(水)15:11:49 No.953644362

例えファンネルを潰されてもなおまだνが一番強いって落ちになる気がしないでもない

163 22/07/27(水)15:12:04 No.953644433

>ファンネル追従開いて前ブーしてるやつに横からサイコミュファックとかものすごいウザそう ウザそうだけど本人も死にかけなのが問題だ いやまぁHP何割で発動可能か分からないから案外余裕ある可能性もあるけど

164 22/07/27(水)15:12:40 No.953644570

まあ流石に耐久半分からとかじゃね

165 22/07/27(水)15:12:43 No.953644586

>クシャトリアに近寄ってNTD、これね 普通にファンネル以外で撃たれるのでは

166 22/07/27(水)15:12:43 No.953644591

νは言うほど死なないと思うけど メイン火力ソースがサイコプレートのムーンとファンネルのクシャは死にそう…

167 22/07/27(水)15:13:21 No.953644747

なんか凄いのが出て来たな しかもこれバンシィも控えてるし

168 22/07/27(水)15:13:24 No.953644759

>例えファンネルを潰されてもなおまだνが一番強いって落ちになる気がしないでもない まぁファンネル潰されても覚醒見たら引きながらバズと盾ビーム撃ってりゃ何とかなるだろうし…

169 22/07/27(水)15:13:30 No.953644789

HP50%くらいでNT-Dで35%くらいから覚醒可能辺りが丸いんだろうか

170 22/07/27(水)15:13:33 No.953644804

耐久半分からさらにスリップとかロックな野朗過ぎるから7.8割とかで許してくれ

171 22/07/27(水)15:13:38 No.953644822

マグナムがノンチャで撃てなきゃダメージソースが格闘になるから 射撃回しでも戦えるνはまだ生きそう

172 22/07/27(水)15:13:52 No.953644880

効果時間次第かな 短いならバリア見てNTDになるからνが痛いだろうし長いなら火力ベースにしてるやつが死ぬ

173 22/07/27(水)15:13:55 No.953644897

クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る?

174 22/07/27(水)15:14:06 No.953644941

マグナムこれよろけはなんだ?

175 22/07/27(水)15:14:18 No.953644996

>HP50%くらいでNT-Dで35%くらいから覚醒可能辺りが丸いんだろうか 転倒しててもボタンポチーで即覚醒できないと死ぬわこれ…

176 22/07/27(水)15:14:27 No.953645028

>マグナムこれよろけはなんだ? 見る限りは普通のよろけ

177 22/07/27(水)15:14:43 No.953645086

>マグナムがノンチャで撃てなきゃダメージソースが格闘になるから ノンチャで撃ってるし撃つ前に一瞬溜めあるから集束ありだね フルチャ貫通強よろけとかかな

178 22/07/27(水)15:14:49 No.953645105

サイコミュ封じは原作再現だけど一番暴れてるシナンジュだけ関係ないのまずいでしょ

179 22/07/27(水)15:14:57 No.953645130

>>マグナムこれよろけはなんだ? >見る限りは普通のよろけ 威力もしくはメッサーラみたいに爆風アリのビームかね?

180 22/07/27(水)15:14:58 No.953645135

>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? 今でもスパガンの時代だからスパガン一強になるだけじゃないかな…

181 22/07/27(水)15:14:58 No.953645139

>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? おめーのメイン火力言ってみろや!

182 22/07/27(水)15:15:07 No.953645177

マグナムは大よろけじゃない代わりに蓄積130%の即よろけとかだったら笑う

183 22/07/27(水)15:15:19 No.953645250

>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? (虎の子のダグリーダーを封印されるダグドール)

184 22/07/27(水)15:15:20 No.953645256

一定時間NTDで覚醒可とかそんな感じじゃない

185 22/07/27(水)15:15:24 No.953645268

>クシャがきつくなるということはつまりダグ​ドール兄貴の時代が来る? ただでさえ中距離弱いのに後出しで火力源の増幅ファンネル拒否されてどうするんですかねあなた…

186 22/07/27(水)15:15:32 No.953645304

>クシャがきつくなるということはつまりダグドール兄貴の時代が来る? 来ねぇよ!むしろシステムごと殺されてるわ!

187 22/07/27(水)15:15:32 No.953645306

>今でもスパガンの時代だからスパガン一強になるだけじゃないかな… タイムスリップしてきた人?

188 22/07/27(水)15:15:36 No.953645324

>サイコミュ封じは原作再現だけど一番暴れてるシナンジュだけ関係ないのまずいでしょ マジでマグナムと他の武装のよろけがどうなるかだな

189 22/07/27(水)15:15:37 No.953645330

でもマグナムって多分弾数制だろ?

190 22/07/27(水)15:15:49 No.953645373

>おめーのメイン火力言ってみろや! サーベル2種格闘です

191 22/07/27(水)15:15:57 No.953645398

去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな

192 22/07/27(水)15:16:04 No.953645428

>>クシャがきつくなるということはつまりダグ?ドール兄貴の時代が来る? >ただでさえ中距離弱いのに後出しで火力源の増幅ファンネル拒否されてどうするんですかねあなた… この拡散ビームがある!

193 22/07/27(水)15:16:13 No.953645467

シナンジュはマトモな散弾バズならあれで即止め出来るんでは

194 22/07/27(水)15:16:20 No.953645491

>去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな それはもちろんそう なのでこうして手のひらをセットしてターンエンド!

195 22/07/27(水)15:16:52 No.953645606

覚醒まですることでいよいよPMC傭兵の素性がわからなくなる

196 22/07/27(水)15:17:00 No.953645636

>マグナムは大よろけじゃない代わりに蓄積130%の即よろけとかだったら笑う ノンチャは即よろけチャージで蓄積200%とかだったら笑う

197 22/07/27(水)15:17:11 No.953645678

なぁにバンシィがきて即環境激変さ

198 22/07/27(水)15:17:14 No.953645688

NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ…

199 22/07/27(水)15:17:17 No.953645698

俺はバナージ…?

200 22/07/27(水)15:17:33 No.953645782

シナンジュの高機動BRはIフィールド盾がなんとかしてくれるかもしれない

201 22/07/27(水)15:17:34 No.953645784

>タイムスリップしてきた人? クシャきても結局レートやクランマとかで使われるのがFA百2やスパガン4なくらいには クシャはデカすぎ格闘耐久脆すぎて汎用に殴られても結構死ぬから…

202 22/07/27(水)15:17:36 No.953645800

かすめただけで…!みたいなバカみたいな即よろけ範囲なのかもしれない 頼りになるなされそうだが

203 22/07/27(水)15:17:39 No.953645813

>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… パイロットの負担かもしれん

204 22/07/27(水)15:17:51 No.953645871

>俺はバナージ…? 母さん…俺…打つよ!

205 22/07/27(水)15:17:54 No.953645884

>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… どちらかというとパイロットの方だよなダメージあるの

206 22/07/27(水)15:17:55 No.953645895

>去年も動画の時点じゃサザビー強すぎ!ν弱すぎ!!っていってる「」多かったしとりあえず出てみないと動画じゃ判断しきれないな そもそもみんなまだ予想してるだけだからな

207 22/07/27(水)15:17:56 No.953645899

繰り返すけど強い弱いはさておき発動したらスリップダメージでしかも発動に耐久値減が必要なシステム機な時点でめちゃ扱いにくくなるのは確定だよ シナンジュのシンプルさが際立つ

208 22/07/27(水)15:17:56 No.953645900

>NT-D発動でボロボロになるイメージないけどスリップダメージ発生するんだ… 本当は中の人がやばい

209 22/07/27(水)15:18:08 No.953645954

>覚醒まですることでいよいよPMC傭兵の素性がわからなくなる 良いですよね乗ってるだけで常人なら死にかねないNTD発動後ユニコーンを爆散まで乗り回した挙句緊急脱出して拠点制圧する歩兵

210 22/07/27(水)15:18:08 No.953645958

殺人的な加速性能だ…!

211 22/07/27(水)15:18:22 No.953646018

>母さん…俺…打つよ! パチンコかな

212 22/07/27(水)15:18:29 No.953646045

>繰り返すけど強い弱いはさておき発動したらスリップダメージでしかも発動に耐久値減が必要なシステム機な時点でめちゃ扱いにくくなるのは確定だよ >シナンジュのシンプルさが際立つ いろんな意味で原作再現だな…

213 22/07/27(水)15:18:34 No.953646068

>殺人的な加速性能だ…! 死ぬな…これは…!

214 22/07/27(水)15:18:43 No.953646100

わりと真面目にナラティブに期待してる 性能は二の次だ

215 22/07/27(水)15:18:48 No.953646116

まあ多分初期の薬撃たれて疲弊してるバナナ味の演出だろうね

216 22/07/27(水)15:18:55 No.953646151

散弾は映像でインチキしてない限り最低でも130%はあるからあとは切り替えと拡散率だな…

217 22/07/27(水)15:19:13 No.953646223

PMU傭兵さんが無敵の肉体過ぎてユニコーンの方が耐えれてない説

218 22/07/27(水)15:19:13 No.953646226

>>殺人的な加速性能だ…! >死ぬな…これは…! (目の前に高速機動シナンジュ)

219 22/07/27(水)15:19:31 No.953646310

拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね…

220 22/07/27(水)15:19:38 No.953646334

強よろけだと収束5秒はないとクソ環境待ったなしなので フルチャ爆風ビーム説はありそう…

221 22/07/27(水)15:19:44 No.953646351

>わりと真面目にナラティブに期待してる >性能は二の次だ サービスの割と初期に出来てたナラティブのモデリングが遂に動くってのが感慨深い

222 22/07/27(水)15:19:53 No.953646393

>拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね… 既に強化されたんだよなぁ

223 22/07/27(水)15:19:55 No.953646398

覚醒した時の性能が気になるな 一部は公開されてるけど他に何か追加されんのかな

224 22/07/27(水)15:20:04 No.953646432

Gをだいたいリニアシートだけでなんとかしてた普通のMSに対して薬打ったり専用のスーツが足の血流締めたりするのがユニコーンくんなので

225 22/07/27(水)15:20:20 No.953646500

学習型コンピューターは4分経過後の能力値次第だなあ 初期だと耐性3枚と射撃・格闘のLv1と考えると8スロ以上あるとして 4分経過後にLv2相当になるとしたら21スロ以下なら乗せ得かな

226 22/07/27(水)15:20:21 No.953646506

>>拡散は強いならついでにMk-2の拡散バズもですね… >既に強化されたんだよなぁ 実質弱体化来たな

227 22/07/27(水)15:20:23 No.953646514

ナラティブC装備はファンネルの代わりに二刀サベ持ったほぼνみたいな性能になりそう

228 22/07/27(水)15:20:44 No.953646593

メッサーラの爆風ビームって他にはまだないんだよな

229 22/07/27(水)15:20:56 No.953646644

これからの700についていくためには総帥のサーベルの長さ2倍くらいにするしかない

230 22/07/27(水)15:21:06 No.953646692

バンシィは敵チームにガンダム居ると常時能力上昇くらいのマイルドな感じで

231 22/07/27(水)15:21:15 No.953646720

>これからの700についていくためには総帥のサーベルの長さ2倍くらいにするしかない でも判定中なんだよなぁ

232 22/07/27(水)15:21:27 No.953646775

>実質弱体化来たな 15発中4発当たれば良いだけなのにどうしてそんなに拡散するんですか…

233 22/07/27(水)15:21:34 No.953646792

忘れられがちだけどデストロイモードはフル稼働するとパイロットが5分で限界を迎えるからね…

234 22/07/27(水)15:21:34 No.953646794

サザビーはぶっちゃけあのサーベルCT2.5でも良いと思うよ

235 22/07/27(水)15:21:50 No.953646869

>これからの700についていくためには総帥がアクシズ落とすくらいにするしかない

236 22/07/27(水)15:21:55 No.953646888

総帥はしれっと支援で福岡サザビー持ってきてください

237 22/07/27(水)15:22:09 No.953646945

サザビーは射程自体は問題ないから強判定かダメコンくれるだけでいい シナンジュがダメコン貰えるならいいだろ!

238 22/07/27(水)15:22:24 No.953647008

>忘れられがちだけどデストロイモードはフル稼働するとパイロットが5分で限界を迎えるからね… 試合時間とか考えると5分も生きられないから大丈夫だな 次の傭兵さんは上手くやってくれるはずです

239 22/07/27(水)15:22:29 No.953647026

>サザビーは射程自体は問題ないから強判定かダメコンくれるだけでいい >シナンジュがダメコン貰えるならいいだろ! そいやなんでシナンジュそれあるんだろうな…

240 22/07/27(水)15:22:38 No.953647061

福岡サザビーはなんなんだろうなあれ… かっこいいから形にしてほしいけど…

241 22/07/27(水)15:22:51 No.953647127

四肢欠損でバイコンやNT-D発動できるレベルのNTでプルシリーズな傭兵出来た!

242 22/07/27(水)15:22:58 No.953647156

>そいやなんでシナンジュそれあるんだろうな… 全裸のメンタルが打たれ強いからですかね…

243 22/07/27(水)15:23:01 No.953647172

サザビーと言ったらあの隕石の中に核紛れさせる射撃ですよね!

244 22/07/27(水)15:23:02 No.953647182

サザビーは腹ビームが使いやすいのとなんやかんや二種格闘あるから…

245 22/07/27(水)15:23:15 No.953647232

>試合時間とか考えると5分も生きられないから大丈夫だな >次の傭兵さんは上手くやってくれるはずです そこには覚醒して試合時間最大まで生き残った傭兵さんの姿が…!

246 22/07/27(水)15:23:31 No.953647294

サザビーの太さならダメコンはあっていいよね… 幾分ほっそりしたシナンジュにはあるというのに

247 22/07/27(水)15:24:01 No.953647394

先にムーンに強化入ってた時点でサザビー弱いってのは数値的に有りえないからな…

248 22/07/27(水)15:24:06 No.953647420

>強よろけだと収束5秒はないとクソ環境待ったなしなので なあに収束3.5秒で強よろけビーム出せる奴だっているしイケるイケる!

249 22/07/27(水)15:24:08 No.953647431

シナンジュはあれでもν系列だからやっぱりサザビーがダメなんだな

250 22/07/27(水)15:24:40 No.953647552

νが強すぎるだけで100点としたらサザビーも90点くらいはあるから極端に強化もされないんだろうなぁ シナンジュ98点とムーン95点くらいあるけど

251 22/07/27(水)15:24:45 No.953647574

まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね

252 22/07/27(水)15:24:50 No.953647599

>先にムーンに強化入ってた時点でサザビー弱いってのは数値的に有りえないからな… どっちもショットライフル捨てた状態だとサザビーのが強いとは思う

253 22/07/27(水)15:25:09 No.953647667

700連中は勝率とかのデータどうなってんだろうね…

254 22/07/27(水)15:25:24 No.953647729

支援が二種格闘でどうしろと言うのか

255 22/07/27(水)15:25:56 No.953647871

>まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね 性能自体は悪くないと思うんだけどあの汎用と強襲強い奴だらけの中で 回避なしの支援で格闘ふってけってコンセプトが間違えてる…回避1とかでいいからあればまた別なんだろうが…

256 22/07/27(水)15:26:04 No.953647912

サザビーも強化は欲しいけどダグドールと違ってちゃんと700の性能はあるからな ロングライフルであってほしいけど見たら抜けたいとかじゃないし(map次第だけど)

257 22/07/27(水)15:26:11 No.953647954

サザビーのファンネルムーンライフルミサイルの連携は大したものですぜ!

258 22/07/27(水)15:26:16 No.953647982

支援に前出ろっていうならせめて回避くれないとね…

259 22/07/27(水)15:26:16 No.953647984

>まぁ一番可哀想なのはダグドールなんですけどね 最早荼毘に付されてるくらいのもんだ

260 22/07/27(水)15:26:17 No.953647992

>支援が二種格闘でどうしろと言うのか 前に出る! 汎用に随伴! 拡散ビームで強襲を止めて自衛! シナンジュがきた

261 22/07/27(水)15:26:37 No.953648077

なんかガンオンみたいな特殊能力持ってるなユニコーン

262 22/07/27(水)15:26:37 No.953648080

サザビーも650のLv2とかは普通に完封できる程度の性能あるから逆に良くないんだろうな

263 22/07/27(水)15:26:41 No.953648090

ダグくんはせめて歩行だったのなら…

264 22/07/27(水)15:27:04 No.953648192

>前に出る! 汎用に随伴! 拡散ビームで強襲を止めて自衛! 強化ZZが止まらない

265 22/07/27(水)15:27:30 No.953648293

ムーンはサイコプレートコンボが強いけどあれ難しいからちゃんと使えない人は ライフルと格闘だけで戦ってるみたいな戦績だろうしなぁ…

266 22/07/27(水)15:27:31 No.953648295

問答無用で相手を止められるシナンジュとかいう化け物

267 22/07/27(水)15:27:32 No.953648299

>拡散ビームで強襲を止めて自衛! 意外と知らない人多いけど実はできないんですよこれ

268 22/07/27(水)15:27:48 No.953648365

サザビーは素の耐弾あげて欲しいなって あとダメコン

269 22/07/27(水)15:27:54 No.953648392

700支援だし回避くらいあっても許されると思う

270 22/07/27(水)15:28:02 No.953648428

>>拡散ビームで強襲を止めて自衛! >意外と知らない人多いけど実はできないんですよこれ うんわかって言ってる でもやれって武装配置じゃん? やれないだけで

271 22/07/27(水)15:28:11 No.953648479

強ZZくんシナンジュきたら止まるって言ったじゃないか!言ったじゃないか! 変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!!

272 22/07/27(水)15:28:13 No.953648489

サザビーはとにかくパワアクとインチキ格闘ゴリ押し機体なのに戦ってるとパワアク知らねーだろこいつってのが多すぎる

273 22/07/27(水)15:28:51 No.953648621

>変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!! 一応止まるじゃん! 少なくともシナンジュ出る前よりは減ってるじゃん!

274 22/07/27(水)15:28:56 No.953648647

シナンジュはあの強化ΖΖを止めろよ! 強襲機を頼む! 強襲機を頼む!

275 22/07/27(水)15:29:28 No.953648787

νが強い理由に扱いやすさは間違いなくある 700はどいつもこいつも癖がありすぎる

276 22/07/27(水)15:29:29 No.953648791

>強ZZくんシナンジュきたら止まるって言ったじゃないか!言ったじゃないか! >変形で受けながら結局突っ込んでくるじゃないか!! 最近のZZよく飛ぶようになったよね… ワンパンでピーマン割るザク4ほどじゃないけどやっぱり普通にZZも厄介だわ

277 22/07/27(水)15:29:36 No.953648820

強がカテゴリ無視して全部ねじ伏せれてたのがおかしいだけで今のポジションはまあ適正かなと

278 22/07/27(水)15:29:38 No.953648826

>シナンジュはあの強化ΖΖを止めろよ! 強襲機を頼む! 強襲機を頼む! (νガンダムに殴られてるシナンジュ)

279 22/07/27(水)15:29:50 No.953648870

まぁでも意識して強化ダブルゼータを止めれるシナンジュがさてどんだけいるか システムも無限じゃないし

280 22/07/27(水)15:29:53 No.953648884

どれだけ汎用の対強襲能力が上がっても 別に支援が強襲に勝てる訳ではないのだ

281 22/07/27(水)15:29:54 No.953648888

フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して 空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな…

282 22/07/27(水)15:30:08 No.953648948

変形できない扱いされてた強化型ZZが当たり前のように変形する革命的なゲーム

283 22/07/27(水)15:30:10 No.953648958

サザビーの一刀も結構インチキな間合いしてるけどこっちから始めると追撃がな

284 22/07/27(水)15:30:24 No.953649014

>一応止まるじゃん! >少なくともシナンジュ出る前よりは減ってるじゃん! 残念ながら変形中は衝撃吸収なのでシナンジュのスキルでも止まらないんだ シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ

285 22/07/27(水)15:30:35 No.953649073

支援が二種格闘振るのを許されてる状況が限定的すぎる…

286 22/07/27(水)15:31:09 No.953649219

じゃあどうやってZZ止めるのよぉ!

287 22/07/27(水)15:31:22 No.953649266

>フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して >空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな… いよいよ何者だ傭兵さん

288 22/07/27(水)15:31:28 No.953649301

強化ΖΖしか手元にないからザク4の使い勝手はわからんけどこっちは最悪射撃戦も可能だからな

289 22/07/27(水)15:31:28 No.953649302

というか案外スキルが短いよねシナンジュ

290 22/07/27(水)15:31:37 No.953649342

普段は射撃ぶん回してシナンジュが邪魔しそうな時は変形凸して 合間合間にサーベルブンブンする強化ZZなんてそれでいいんだよ…

291 22/07/27(水)15:31:38 No.953649347

マニューバによる即よろけ無効無効は暴挙じゃねえかな と思ったんだけどそれ以上に強化ZZが暴の塊なんだよな

292 22/07/27(水)15:31:54 No.953649429

>シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ 忘れがちだけどジャンプ中のスパアマも止まらない

293 22/07/27(水)15:31:59 No.953649452

シナンジュは勿論強いんだけど650のリバウほど絶対的な存在じゃないよね

294 22/07/27(水)15:32:04 No.953649469

強ZZ変形中のビームもミサイルもつえーからな…

295 22/07/27(水)15:32:05 No.953649470

>じゃあどうやってZZ止めるのよぉ! 物陰からそっとνガンダム君がバズを打つ

296 22/07/27(水)15:32:15 No.953649507

700が魔境過ぎるんだ

297 22/07/27(水)15:32:19 No.953649525

>>シナンジュのスキルはマニューバにしか効果がないんだ >忘れがちだけどジャンプ中のスパアマも止まらない まぁこれはそうだろうなって

298 22/07/27(水)15:32:31 No.953649575

>フェネクスとか来ると変形しないままバウンドドックみたいな飛行して >空からサイコミュ兵装飛ばす感じになるんだろうな… 俺たちはリタじゃないからヨナ君位の機動しかできないかもしれない

299 22/07/27(水)15:32:34 No.953649589

>サザビーの一刀も結構インチキな間合いしてるけどこっちから始めると追撃がな 格闘三回ねじ込むよりインチキサーベル引っ掛けて二刀で追撃して次ってやった方が結果的にスコア伸びるよ

300 22/07/27(水)15:32:35 No.953649593

強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね

301 22/07/27(水)15:32:36 No.953649599

>強化ΖΖしか手元にないからザク4の使い勝手はわからんけどこっちは最悪射撃戦も可能だからな 強襲と化したドライセン

302 22/07/27(水)15:32:42 No.953649623

つよZZくんは普段は姿勢制御無いからとりあえず一発殴られようか

303 22/07/27(水)15:32:56 No.953649675

>じゃあどうやってZZ止めるのよぉ! 主兵装撃とうと歩いてるところの横っ面を撃って止めて みんなで撃って倒す

304 22/07/27(水)15:33:00 No.953649699

700はどいつもこいつも癖ありすぎてνガンダムが癒やしすぎる…

305 22/07/27(水)15:33:06 No.953649721

νガンダムが本当に伊達じゃないゲーム

306 22/07/27(水)15:33:08 No.953649730

シナンジュ蓄積能力低いから結局強ZZを止めるのはνやムーンの仕事な気がする シナンジュはサザビーやシナンジュを狩る

307 22/07/27(水)15:33:10 No.953649738

>強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね ダブルゼータがおかしいのか総帥の腹が弱いのか…あの腹ビームも結構な性能だと思うんだがな

308 22/07/27(水)15:33:17 No.953649771

>強ZZって確か総帥の腹ビー直撃してもよろけないんだよね 腹ビーは160だからなんと2発当たっても止まらないぞ

309 22/07/27(水)15:33:17 No.953649772

基本的に武装が癖なくてやること簡単で細身(コスト比)だと多少弱くても成績良くなるんだけどνは普通に強いから戦績大変なことになってそう

310 22/07/27(水)15:33:45 No.953649885

チャージ格闘で手刀から光の刃飛ばすフェネクス…

311 22/07/27(水)15:33:46 No.953649888

>700はどいつもこいつも癖ありすぎてνガンダムが癒やしすぎる… 本当にバズまでステップアップ回してて良かったよ…

312 22/07/27(水)15:33:58 No.953649932

強ZZは支援が一発殴られた所で撃てば止まるし…

313 22/07/27(水)15:33:59 No.953649936

贅沢言わないからシナンジュにリバウのビーマシ移植してほしい

314 22/07/27(水)15:34:12 No.953649989

強ZZが一番700で馴染むから乗ってるけど νガンダムとか汎用2機に粘着されるともう逃げ回るしかないので強くないよ本当だよ

315 22/07/27(水)15:34:13 No.953649994

案外バランス取れてるな700

316 22/07/27(水)15:34:17 No.953650013

>ダブルゼータがおかしいのか 700で戦える強襲としてお出しされた強ZZとザクⅣがおかしいと思われる

317 22/07/27(水)15:34:28 No.953650052

νも目の前でNTDされるとさすがに厳しくなるか?って思うけどユニコーンにマニュ無かったらそのまま殴って倒しちゃいそうだな…

318 22/07/27(水)15:35:04 No.953650182

>νも目の前でNTDされるとさすがに厳しくなるか?って思うけどユニコーンにマニュ無かったらそのまま殴って倒しちゃいそうだな… 流石に通常時はなくてもNTDしたらマニュ付くくらいはあるだろう…

319 22/07/27(水)15:35:04 No.953650183

EXAMが使えてサイコフレームの共振が出来てNT-Dが発動できるそんな傭兵さん

320 22/07/27(水)15:35:07 [スパガンレベル4] No.953650199

怖いっすね700コスト

321 22/07/27(水)15:35:10 No.953650213

強ZZは格闘姿勢制御無いからサーベル振る瞬間が一番ネックなんだよね

322 22/07/27(水)15:35:13 No.953650225

>案外バランス取れてるな700 実際はっきり3すくみが機能してるの面白い

323 22/07/27(水)15:35:26 No.953650274

>格闘三回ねじ込むよりインチキサーベル引っ掛けて二刀で追撃して次ってやった方が結果的にスコア伸びるよ CT間に合わないからやりたい状況でもやれないだけじゃん

324 22/07/27(水)15:35:28 No.953650287

散弾バズがディジェ式なら普通にクソ強いと思う

325 22/07/27(水)15:35:56 No.953650408

>案外バランス取れてるな700 バランス自体は凄くいいよ ν→シナンジュ→サザビー←クシャ←強ZZでちゃんと3すくみができてる

326 22/07/27(水)15:36:02 No.953650428

最近の教習はfa百式改の3連ビームでも止まらなくて困る

327 22/07/27(水)15:36:04 No.953650435

書き込みをした人によって削除されました

328 22/07/27(水)15:36:04 No.953650439

>怖いっすね700コスト 化け物がっ!

329 22/07/27(水)15:36:11 No.953650470

一応システム機だし流石にマニュ付与はあると思いたいが そうなると素ではマニュ無いって事になるよね…

330 22/07/27(水)15:36:13 No.953650481

地上に降りてきて調子に乗ってたスパガンにオバチュ射撃をキメさせる

331 22/07/27(水)15:36:21 No.953650511

削除依頼によって隔離されました いい歳こいてガンダムw

332 22/07/27(水)15:36:35 No.953650572

>>案外バランス取れてるな700 >実際はっきり3すくみが機能してるの面白い レートにあったら優先的に出る位楽しいコストしてる 軍事基地多すぎな気はするが…

333 22/07/27(水)15:36:42 No.953650596

思春期を殺されてそう

334 22/07/27(水)15:36:49 No.953650626

>ν→シナンジュ→サザビー←クシャ←強ZZでちゃんと3すくみができてる 何なの総帥はサンドバッグなの?

335 22/07/27(水)15:36:51 No.953650636

>いい歳こいてガンダムw 大佐! いけません!

336 22/07/27(水)15:36:58 No.953650663

リバウはあの足ビーがシャア専用ディジェのビームカノンと大して性能変わらないのほんと笑う

337 22/07/27(水)15:37:05 No.953650696

>軍事基地多すぎな気はするが… 一部が地形に引っ掛かるので…

338 22/07/27(水)15:37:06 No.953650698

サザビーは下3するより下2で止めてバックダッシュで追従うちながら周り確認するほうがいい気がしてる 下3と大差ないダメージでるし

339 22/07/27(水)15:37:17 No.953650751

>強ZZは格闘姿勢制御無いからサーベル振る瞬間が一番ネックなんだよね なのでこうして味方が取ってくれたよろけにチャー格をぶち込む あっちょっと3万ダメージ出た♡

340 22/07/27(水)15:37:21 No.953650779

シャア専用は皆のアイドル

341 22/07/27(水)15:37:23 No.953650789

>>いい歳こいてガンダムw >大佐! いけません! 死ぬな…これは…!

342 22/07/27(水)15:37:43 No.953650866

個人的にサザビーの方が手に馴染むからやってけないことはない 圧倒的に気持ち良くなれないってだけだ

343 22/07/27(水)15:37:44 No.953650873

>>軍事基地多すぎな気はするが… >一部が地形に引っ掛かるので… もう地下基地700クランマは怖すぎて出たくない…

344 22/07/27(水)15:37:53 No.953650903

サザビーの追従は蓄積があまりにゴミなので追撃武装です

345 22/07/27(水)15:38:18 No.953651003

>軍事基地多すぎな気はするが… 700はデカいから墜落とかいくとせま!せま!!ってなるからな… まず開幕ダッシュで詰まる

346 22/07/27(水)15:38:26 No.953651040

>サザビーの追従は蓄積があまりにゴミなので追撃武装です ミサイル回す方がいいしな

347 22/07/27(水)15:38:31 No.953651069

星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル?

348 22/07/27(水)15:38:47 No.953651145

700で地下基地って正気か?ってなってる

349 22/07/27(水)15:38:50 No.953651154

だって墜落のビル廃墟の間とか通れないやつ結構いるでしょ

350 22/07/27(水)15:38:53 No.953651166

大佐の追従はヤクト並とまでは言わんからせめてキュベ2くらいになってくれ

351 22/07/27(水)15:39:05 No.953651218

>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? いやそんなことはない なんだかんだニューやシナンジュ止めれるし

352 22/07/27(水)15:39:16 No.953651255

あの足ビー600×2を間違えて1200×2にしてると思う

353 22/07/27(水)15:39:24 No.953651287

>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? クイックなら好きにすればいいけどレートは余程サザビー捌きに自身があるとかで無ければ出ないほうがいいと思う

354 22/07/27(水)15:39:28 No.953651304

>もう地下基地700クランマは怖すぎて出たくない… スーパー強襲機大戦になるのかなぁ シナンジュも強そうだけど格闘コンボキメる間に轢き殺されそうだ

355 22/07/27(水)15:39:28 No.953651308

>700で地下基地って正気か?ってなってる 教習天国さ

356 22/07/27(水)15:39:37 No.953651341

>だって墜落のビル廃墟の間とか通れないやつ結構いるでしょ そもそも北極の身長制限に引っかかってる奴らばっかりだしな…

357 22/07/27(水)15:39:46 No.953651392

ザク4が跋扈する未来が見える

358 22/07/27(水)15:39:55 No.953651431

>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? 散々言われてるけどサザビーしか700開始機体持ってないならサザビー使っても何だ強いじゃんって思えるくらいの性能はある νとか使った後だと…あれ?ってなる性能ではある

359 22/07/27(水)15:39:56 No.953651435

蓄積とるようじゃなくて連射速度と威力から完全に追撃用として調整されてるよね追従 あとνとバリア剥ぎ取るのに便利

360 22/07/27(水)15:40:03 No.953651473

>星4サザしかないんだけどサザビー出したら萎えるレベル? 700スタート汎用では比較して劣るだけで他の星2とかの機体よりかは普通に強い

361 22/07/27(水)15:40:06 No.953651484

かといってフィールド広くすると低コストがな…

362 22/07/27(水)15:40:15 No.953651535

サザビーは体に合わない脆さが一番の問題 蓄積でつよZZ止められないなんて他全員同じだし

363 22/07/27(水)15:40:20 No.953651551

サザビーってだけじゃなくてムーンライフル持ってるかでもまた一段評価違うよね

364 22/07/27(水)15:40:24 No.953651568

700コスは楽しいけど レートだと1ミス即死みたいな環境とゲームスピード早すぎてミスった悪い記憶ばかり残る 400~500コスくらいがロートルには戦ってる感あって良いわい

365 22/07/27(水)15:40:38 No.953651629

追従が追撃用ならもっとヒート率低くしてほしい

366 22/07/27(水)15:40:55 No.953651699

サザビーの盾ミサ強いんだろうけどなんか当てづらい あとエフェクト地味で当てて気持ちよくない

367 22/07/27(水)15:40:57 No.953651713

>ザク4が跋扈する未来が見える 慣れると本当楽しいよねコイツ あっちょっと与ダメ15万出るっ…!!

368 22/07/27(水)15:41:11 No.953651770

>フルアーマーユニコーン第一が支援 >第二が汎用 >第三が強襲 >でフルコーンオペレーションが始まる可能性 エクバかな?

369 22/07/27(水)15:41:15 No.953651781

仮に今の戦場を1.1倍ぐらいすると低コスト組は支援の天国になりそう

370 22/07/27(水)15:41:23 No.953651815

最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい

371 22/07/27(水)15:41:31 No.953651848

強襲がどれだけ強くなってもブーメラン1発で止められる無敵の汎用がいるらしいな

372 22/07/27(水)15:41:34 No.953651858

>かといってフィールド広くすると低コストがな… 低コスト用と高コスト用を作るとか…

373 22/07/27(水)15:41:56 No.953651943

ドライセンに強いサブ格闘持たせてさらにスラ撃ち即よろけ持たせて更にファンネル持たせたら強いに決まってるだろ!いい加減にしろ!

374 22/07/27(水)15:41:59 No.953651955

ザクⅣは格闘ゴリラに見えて実際はメインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい

375 22/07/27(水)15:42:12 No.953651999

>最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい 都市とか基地とかで出す奴はキモが座りすぎてる…

376 22/07/27(水)15:42:16 No.953652015

>強襲がどれだけ強くなってもブーメラン1発で止められる無敵の汎用がいるらしいな 理論値ぃ~

377 22/07/27(水)15:42:17 No.953652018

>最近は500でボクサーしてるのが一番楽しい 宇宙なら600コスでも普通に脅威になり得るのおかしいってお前

378 22/07/27(水)15:43:06 No.953652229

ザク4は文字通り一瞬でクシャトリヤ消し飛ばすからな…

379 22/07/27(水)15:43:17 No.953652277

>メインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい それらを駆使して殴るきっかけを作らないといかんしね… あれだけの武装あって始めて殴りメインで立ち回れるというのがあの環境の射撃偏重っぷりを表してる

380 22/07/27(水)15:43:35 No.953652346

最低限の姿勢制御用スラ以外取っ払ったのに宇宙でカサカサ動く謎機体

381 22/07/27(水)15:43:40 No.953652368

あのボクサー宇宙だと歩くだけで205式さんのスラ速超えるのが妖怪すぎる…

382 22/07/27(水)15:43:57 No.953652433

サザビーはたまに使うとビームトマホークがクソ強え!ってなる

383 22/07/27(水)15:44:02 No.953652451

>ザクⅣは格闘ゴリラに見えて実際はメインとかスラ口ビーや爆撃ファンネルの無法っぷりがやばい 他の武装が優秀だからあんまり出番が来ないけどメインのサブマシンガンもファンネルと組み合わせると大変便利

384 22/07/27(水)15:44:06 No.953652469

全部一人にあたらないけど数と範囲広いから2~3人固まってるところにうつだけで万単位でダメージ稼げてるよね爆撃…

385 22/07/27(水)15:44:34 No.953652579

サザビーは試しにビームトマホークを強判定でCT2.5にしてみてほしい

386 22/07/27(水)15:45:09 No.953652714

というかユニコーン君紹介されてる武装の中にビームトンファー無いのに使ってるんだけど… ビームサーベルがNT-Dで二刀に変わって覚醒でトンファーに変わるのかな

387 22/07/27(水)15:45:17 No.953652743

サザビーはあの足のデザインでホバーじゃなくて幸運だった

388 22/07/27(水)15:45:56 No.953652903

>というかユニコーン君紹介されてる武装の中にビームトンファー無いのに使ってるんだけど… 武装紹介とは言いつつ全部紹介してくれる訳じゃないからその辺は何とも言えない

389 22/07/27(水)15:46:01 No.953652926

バタフライもうちょっと視界にキビキビついてきてほしい 贅沢言えば投げて前ブーして角曲がった所の奴に直撃できる程度に曲がってほしい

390 22/07/27(水)15:46:02 No.953652928

ボクサーのゲーム的な強さ見ると宇宙は皆最低限のスラスターだけ残して取っ払った方がいいと思う

391 22/07/27(水)15:46:05 No.953652939

クシャは汎用にN下されただけでも6000とか8000とか減るから 強襲に殴られたら2.5万あろうが死ぬ

392 22/07/27(水)15:46:22 No.953652991

バンナムのガンダムゲーは海外開発でもない限り大体ネット周りがクソすぎてPS版でも再接続大過ぎるからだめね!とか言い出すからな… steamにして接続方式新しくしたらもっとだめそう

393 22/07/27(水)15:46:23 No.953652994

地上は兎も角宇宙のゴキブリはナーフ入るんじゃないかな…

394 22/07/27(水)15:46:56 No.953653130

NT-Dしないと腕部サーベルをトンファーとして使えないからまとめて腕部サーベル扱いの可能性はある

395 22/07/27(水)15:47:26 No.953653251

そういえばムーンガンダムはサザビーより見ないな…

396 22/07/27(水)15:47:26 No.953653252

宇宙適性没収の可能性はあるよねボクサー

397 22/07/27(水)15:47:45 No.953653331

>サザビーはあの足のデザインでホバーじゃなくて幸運だった ナイチンチンきたら確実にホバー機になるよね

398 22/07/27(水)15:48:02 No.953653392

>地上は兎も角宇宙のゴキブリはナーフ入るんじゃないかな… 地上であれだから宇宙であれだからって限定的な要因でナーフ入れられることってあんまり無いと思う スパガンとかそれが顕著だけど

399 22/07/27(水)15:48:04 No.953653402

メイン格闘の名義が腕部サーベルだから二刀流は別武器なような気がする

400 22/07/27(水)15:48:31 No.953653511

変形機体に宇宙適正配ってくれねえかな…

401 22/07/27(水)15:48:35 No.953653529

ナイチンはもうカウンター取れないダウン復帰早いのタンク枠になりそう

402 22/07/27(水)15:49:13 No.953653696

NT-Dは変形みたいに内部的には別機体扱いになってトンファーが追加されると予想

403 22/07/27(水)15:49:16 No.953653707

>そういえばムーンガンダムはサザビーより見ないな… そうか?俺はサザビーよりは見るが…

404 22/07/27(水)15:49:18 No.953653711

ヅダみたいに宇宙のみ調整した例はある

405 22/07/27(水)15:49:37 No.953653793

昔のGジェネとかだとビームライフルと隠し腕しかなかったのに今やサザビーに出来ること大体出来るようになったナイチンゲール

406 22/07/27(水)15:50:03 No.953653901

初日は弱すぎて評価が覆ることはない!って「」がウキウキいってたのに 今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル…

407 22/07/27(水)15:50:17 No.953653974

ユニコーンのなんかでかいトンファーはガンダムゲームでよく見るし原作でも見せ場多かったんかな

408 22/07/27(水)15:50:47 No.953654086

>初日は弱すぎて評価が覆ることはない!って「」がウキウキいってたのに >今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル… 引いた人から順にこれやばくね?ってなってたのは笑う

409 22/07/27(水)15:50:48 No.953654089

ユニコーンガンダムペルフェクティビリティディバインまだ?

410 22/07/27(水)15:50:48 No.953654090

見せ場はそんなでもないけど印象的なシーンに使われてた

411 22/07/27(水)15:50:55 No.953654113

>ヅダみたいに宇宙のみ調整した例はある そんなんあったっけって思ったら適正付与か

412 22/07/27(水)15:51:01 No.953654136

実弾ファンネルの蓄積狂ってて好き 強ZZも割と止まるの怖い

413 22/07/27(水)15:51:10 No.953654171

>ユニコーンのなんかでかいトンファーはガンダムゲームでよく見るし原作でも見せ場多かったんかな 隕石切ってたりするし

414 22/07/27(水)15:51:15 No.953654194

書き込みをした人によって削除されました

415 22/07/27(水)15:51:36 No.953654286

>今は弱体化されるだろ扱いのシュツガル… 地上はまぁ想定通りの強さだと思うけど宇宙でバーニアも削ってんのにカサカサ高速で動くのは何か違うだろ…

416 22/07/27(水)15:51:39 No.953654296

>前例が無い機体を正しく評価できるわけねぇだろ >いい加減しつこいよ (弱いって言ってたんだな…)

417 22/07/27(水)15:52:24 No.953654471

>地上はまぁ想定通りの強さだと思うけど宇宙でバーニアも削ってんのにカサカサ高速で動くのは何か違うだろ… 姿勢制御バーニアは残してるし…

418 22/07/27(水)15:52:34 No.953654508

シュツガル対策にアレックス練習してるけど脆すぎるね 140レレレとフルチャガトリングは楽しい

419 22/07/27(水)15:53:03 No.953654622

>>前例が無い機体を正しく評価できるわけねぇだろ >>いい加減しつこいよ >(弱いって言ってたんだな…) 当然言ってたけど?

420 22/07/27(水)15:53:32 No.953654736

ムーンはメイン火力が下プレート下の時点で既にハードル高いしちゃんとコンボして火力出してる人はあんまり見ないな 格闘振れずに雑プレート撃って全部壁に当たってる人はよく見る

421 22/07/27(水)15:53:49 No.953654815

俺の腕じゃシュツガル止められねーってなってたけど開き直って強判定汎用でブンブンで勝ち合わせしてたらだいぶいい感じだった

422 22/07/27(水)15:54:03 No.953654869

「」の評価なんて当てになんねぇんだクランマで総合1位やランクマでエンブレムとれるS-の人達もいれば A-くらいで運営と機体への文句しかいってないみたいな奴もいる

423 22/07/27(水)15:54:33 No.953654984

プレート撃った後に下いれるのサイコフレームないから難しい!!

424 22/07/27(水)15:54:35 No.953654991

シュツガルやってる側からするとカプールギラドーガ嫌い

425 22/07/27(水)15:54:41 No.953655014

シュツガルはチャージ格闘で文字通り消し飛んだりするから殴ってる分には好き

426 22/07/27(水)15:54:47 No.953655036

>プレート撃った後に下いれるのサイコフレームあるのに難しい!!

427 22/07/27(水)15:55:33 No.953655225

えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた…

428 22/07/27(水)15:55:36 No.953655237

シュツガルは通り魔してれば試合が何かいい方向に転がってるから そういう意味でDSとか古のプロガンとか乗ってる気持ちで楽しい

429 22/07/27(水)15:56:23 No.953655457

中距離でプレート発射→メインもいいぞ ロングライフル限定だしよろけないと当たらないけどな!

430 22/07/27(水)15:56:51 No.953655578

>シュツガルやってる側からするとカプールギラドーガ嫌い どっちも蓄積と瞬間火力高いから先に止めれないと即死か瀕死にもってくるもんな 上手なギラドーガは特にスモークたいて常にストーキングしてくる

431 22/07/27(水)15:57:00 No.953655609

>えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた… 若干余裕はあるけど一瞬でもまごつくとキツい

432 22/07/27(水)15:57:02 No.953655625

>えっサイコフレームあったら余裕持って決まるんじゃないのか!?おれはげんそうをいだいていた… サイコフレームあれば理論上下プレートN下まで入るようになる 現実?そうだね…

433 22/07/27(水)15:57:25 No.953655726

>シュツガルやってる側からするとメタス嫌い

434 22/07/27(水)15:57:58 No.953655857

フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ?

435 22/07/27(水)15:58:06 No.953655874

その週の合法スペースに支援で出たら袋にされたのでシュツガルやばいの実装の次の日にわかりました!

436 22/07/27(水)15:58:46 No.953656033

よろけないとはいえ単なるバズーカでも結構痛くはある

437 22/07/27(水)15:58:57 No.953656081

怒らないで聞いてくださいね まだ来てない機体を強い弱い言うの楽しいじゃないですか

438 22/07/27(水)15:59:01 No.953656101

シュツガルはショットガンを取り上げろ

439 22/07/27(水)15:59:12 No.953656143

ギラドーガ使ってるとシュツガルはワイヤー下下下やろうとして下下の時点で死んだりするから見かけたら頑張って追いかける

440 22/07/27(水)15:59:32 No.953656232

BMは強よろけなんだろう

441 22/07/27(水)15:59:33 No.953656239

500宇宙は支援出したらシュツガルかジェシカに即死させられる地獄みたいな環境

442 22/07/27(水)15:59:41 No.953656276

>シュツガルはショットガンを取り上げろ そんなことしたらチェーンマイン振り回し出すぞ

443 22/07/27(水)16:00:10 No.953656405

>サイコフレームあれば理論上下プレートN下まで入るようになる 着キャン使えばプレートバタフライエッジ下が入るぞ! >現実?そうだね…

444 22/07/27(水)16:00:11 No.953656408

>ゼフィも宇宙上がってきていいんだよ?

445 22/07/27(水)16:00:28 No.953656474

ショットガンは許そう…その白兵線をなくせばな!

446 22/07/27(水)16:00:29 No.953656480

>フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ? 二発蓄積はもう珍しくもなくなったけど地上で強判定ドリル格闘は駄目だろ!

447 22/07/27(水)16:00:31 No.953656489

>フルバーニアンも地上降りてきていいんだよ? 今は威力だけ見るとステイメンのサブビーと同じ威力なのが悲しいから 試作ビームの威力あげて!

448 22/07/27(水)16:00:38 No.953656517

弱すぎるからシュツガルにはスモークあげろって言ってたじゃないの!

449 22/07/27(水)16:00:39 No.953656522

最近のシュツガルは相手が見つけたら汎用も支援も強襲も関係なく集中砲火してきて笑う 味方さんチャンスですよ!(助けてくれる支援モジモジする汎用)

450 22/07/27(水)16:00:49 No.953656554

ズサくんがショットガン返してって言ってるよ?

451 22/07/27(水)16:01:24 No.953656684

今だと地上だと微妙寄りだろうなとは思うけど少なくともゼフィより強いことはわかるFb

452 22/07/27(水)16:01:38 No.953656747

>ズサくんがショットガン返してって言ってるよ? 更新ネタが減ってきたら流用できる 汎用袖付きズサとかでもってきてくれると思うよ

453 22/07/27(水)16:01:39 No.953656751

ほっとくと普通に汎用もなぐりころしてるからな…

454 22/07/27(水)16:01:41 No.953656762

ゼフィはフルババーニアンになってようやくワンチャンある感じ

455 22/07/27(水)16:01:41 No.953656764

そういやfb以降いろんな機体出たけどオバブ緊急はあいつ以外誰一人許されなかったな

456 22/07/27(水)16:02:01 No.953656833

わかりました! シュツガルだけだとずるいのでゼーズールもショットガン持てるようにしましょう!

457 22/07/27(水)16:02:06 No.953656854

地上シュツガルは周りも慣れてきて強みと弱みでいい感じだとは思う 強襲として支援どうこうする能力はどうしても低くなるし

458 22/07/27(水)16:02:06 No.953656856

諦めてブルパップをサブ武器にしろ

459 22/07/27(水)16:02:33 No.953656961

シュツガル好きだけど弱いからダメコン付けようそうしよう

460 22/07/27(水)16:02:36 No.953656972

ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな 他の機体使ってから205は遅く感じる

461 22/07/27(水)16:02:37 No.953656977

流石に対抗馬も増えてきたけど1年目に実装して未だに宇宙で現役だからなFB…

462 22/07/27(水)16:02:48 No.953657010

宇宙も地上も500はジェシカ最強!

463 22/07/27(水)16:02:53 No.953657037

味方も強襲として扱わないからなシュツガル

464 22/07/27(水)16:02:57 No.953657055

>そういやfb以降いろんな機体出たけどオバブ緊急はあいつ以外誰一人許されなかったな EXブーストで調整完了って感じよね

465 22/07/27(水)16:03:06 No.953657099

ステータス見てるとシールド入れたら何だかんだジェガン位の耐久あるんだよなシュツガル

466 22/07/27(水)16:03:24 No.953657169

シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな…

467 22/07/27(水)16:03:52 No.953657285

Fbの緊急オバブは見た目がクソダサすぎる…

468 22/07/27(水)16:03:53 No.953657291

>ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな >他の機体使ってから205は遅く感じる 500スタート汎用としては平均くらいじゃない?205って

469 22/07/27(水)16:04:00 No.953657318

>ギラドーガのスラスピもうちょい速くならないかな >他の機体使ってから205は遅く感じる そっちもだけど旋回の遅さが気になるゲム… まぁこっちはカスパで解決する悩みではあるゲムが

470 22/07/27(水)16:04:11 [外人] No.953657358

>諦めてブルパップをサブ武器にしろ え!今日はメインとサブにブルパップ持って良いのか!?

471 22/07/27(水)16:04:30 No.953657433

>シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな… ジェシカでOKしてた味方がシュツガル見てジェガンに変えるのいいゲムよね…

472 22/07/27(水)16:04:56 No.953657544

>ステータス見てるとシールド入れたら何だかんだジェガン位の耐久あるんだよなシュツガル 盾が×2で拳に付ける関係で滅茶苦茶仕事するから高速レレレもあってチャー格食らわない限り言うほど脆く感じないんだよな

473 22/07/27(水)16:05:32 No.953657684

マシンガン二丁持ちもいいぞ!!

474 22/07/27(水)16:05:51 No.953657761

ピクッ…

475 22/07/27(水)16:05:59 No.953657789

>>シュツガル最大の敵は味方の二強襲拒否ソムリエだからな… >ジェシカでOKしてた味方がシュツガル見てジェガンに変えるのいいゲムよね… 環境が読めないのは味方として困るから問答無用で抜けるかな

476 22/07/27(水)16:06:05 No.953657814

ゼフィは強さもだけど原作っぽさもあんまないのが気になる… ビームとマシンガン持ててもよくない?

477 22/07/27(水)16:06:12 No.953657838

即よろけも緊急回避も無い時代の強襲なら1機でいいってなるけど もう被ダメ大きくなるくらいで機体性能は大抵の汎用より強いから2機いてもいいのにね

478 22/07/27(水)16:06:39 No.953657940

マシ二丁持ち出来るのってドムトロ以外にいたっけ

479 22/07/27(水)16:06:40 No.953657943

シュツガル弱い言ってた奴は見る目とバトオペの才能ないと思う

480 22/07/27(水)16:06:57 No.953658013

ゼフィはせめてビームジュッテでカウンター変えろ なんだあのカウンター

481 22/07/27(水)16:07:04 No.953658039

なかなか中の人の意識は変わらないもんゲム いつまでだっても右回りゲム

482 22/07/27(水)16:07:16 No.953658088

>マシ二丁持ち出来るのってドムトロ以外にいたっけ ピクシー!量ガンキャ!はちょっと違うか…

483 22/07/27(水)16:07:47 No.953658213

>ゼフィはせめてビームジュッテでカウンター変えろ >なんだあのカウンター おっちゃん「強判定だからカウンターは弱でバランス取らないとね」

484 22/07/27(水)16:08:05 No.953658290

>シュツガル弱い言ってた奴は見る目とバトオペの才能ないと思う 悪い俺見る目無いわ S-だけど

485 22/07/27(水)16:08:14 No.953658336

二丁マシは憧れるがバトオペだとだいたいブレが酷かったり発射レートが酷かったり射程酷かったりするのがいっぱい悲しいゲム

486 22/07/27(水)16:08:16 No.953658343

おっちゃんもいい加減型遅れだよなぁ

487 22/07/27(水)16:08:32 No.953658404

>いつまでだっても右回りゲム 右回りって理由も知らずに真似てるから 右回り止めて待とうって流れになったらわけも分からず廃墟でA/B初手に取ったり わざわざ不利な左側射線の場所で待つようになったり…理由を知ってほしいゲム

488 22/07/27(水)16:08:50 No.953658479

自称S-本当はA-説

489 22/07/27(水)16:09:10 No.953658569

おっちゃんは格闘じゃない格闘っていう唯一無二の個性があるから…

490 22/07/27(水)16:09:15 No.953658588

壁打ち見て思ったけど自分のリプレイとフリー演習で戦いたいゲムね というかよろけ後に緊急回避を最速でやるCPUが欲しいゲム…

491 22/07/27(水)16:09:32 No.953658667

北極B側で開幕カプのオシッコ決めるのマジ気持ちいいゲム

492 22/07/27(水)16:10:15 No.953658838

>というかよろけ後に緊急回避を最速でやるCPUが欲しいゲム… シングルモード見る限りはできそうだしご意見だしたら案外実装してくれるかもよ? シングルモードの奴等最速で回避しすぎだろ!!

493 22/07/27(水)16:10:29 No.953658882

>自称S-本当はA-説 D-のレス

494 22/07/27(水)16:10:37 No.953658919

>二丁マシは憧れるがバトオペだとだいたいブレが酷かったり発射レートが酷かったり射程酷かったりするのがいっぱい悲しいゲム 量キャのダブルマシンガンは威力も射程も凄いし…リロード時間が倍あるけど

495 22/07/27(水)16:10:38 No.953658929

>おっちゃんもいい加減型遅れだよなぁ 600で出てきてなんだこいつって思ったらハンマーが俺の体力を10000くらい吹っ飛ばしていった なんだこいつ

496 22/07/27(水)16:11:13 No.953659077

おっちゃんは射撃武器もっと強くして欲しい バズーカはともかくライフルはほぼ専用だし

497 22/07/27(水)16:11:53 No.953659231

支援助けにいって強襲とタイマンになって逆に転かされたらめっちゃキレられたけど相性有利でも1on1なら強襲強くない?

498 22/07/27(水)16:11:53 No.953659232

専用ライフルはあれでも一応強化済みではあるんよね あとアレックスのバズってもしかしてほぼνバズと性能同じ?

499 22/07/27(水)16:12:07 No.953659296

ゼフィは前作でジムザクにしか乗れない一等兵や二等兵を虐殺して回ったから一生許されないよ

500 22/07/27(水)16:12:17 No.953659329

演習モードは後ろから殴りかかろうと動き遅ければカウンターで咎めてくるからな…

501 22/07/27(水)16:12:21 No.953659346

ナパームライフルとハンマー持った姿のおっちゃんがスタンダードという謎ゲームバトオペ2

502 22/07/27(水)16:12:28 No.953659371

>支援助けにいって強襲とタイマンになって逆に転かされたらめっちゃキレられたけど相性有利でも1on1なら強襲強くない? はい… 基本支援がタックルで強襲とめて汎用で寝かせて追撃が一番かな

503 22/07/27(水)16:12:30 No.953659385

>D-のレス ごめん えすまいなすだけどー

504 22/07/27(水)16:12:52 No.953659480

そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い

505 22/07/27(水)16:13:15 No.953659580

おっちゃんにはサブでジャベリンあげてええよ

506 22/07/27(水)16:13:16 No.953659585

負けるチームってみんな同じ方向いてるよね その間に囲まれて四方八方から蜂の巣… FPS(TPS)の基本は十字砲火

507 22/07/27(水)16:13:28 No.953659634

壁打ちやめろ 壁打ちじゃないなら煽りに弱すぎるからどちらにしてもやめろ

508 22/07/27(水)16:13:32 No.953659651

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509 22/07/27(水)16:13:33 No.953659658

おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い ジャベリンと二丁バズ返して

510 22/07/27(水)16:13:37 No.953659676

サーベルだと色々無難すぎるせいで大抵ハンマー持ってるおっちゃん

511 22/07/27(水)16:13:50 No.953659720

いや二丁バズはいらないかな…

512 22/07/27(水)16:14:03 No.953659777

>おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い >ジャベリンと二丁バズ返して 二丁バズはいらない…

513 22/07/27(水)16:14:08 No.953659794

>負けるチームってみんな同じ方向いてるよね みんな固まってるから射線確保するために移動したらぞろぞろ付いてくるとかあって こういう思考放棄した連中が多いほうが負けると思うゲム

514 22/07/27(水)16:14:10 No.953659798

強襲は基本的に3機はいるだろう汎用を掻い潜らなきゃいけないので 強化され続けた歴史があるゲム 昔は強襲不要論が根強い時代すらあったゲム…

515 22/07/27(水)16:14:13 No.953659808

無駄にレアリティ高いナパームの付いてないおっちゃんライフルもなんとかして

516 22/07/27(水)16:14:45 No.953659969

シュツガルは丁寧にやらないと稼げないから乗ってて楽しくて好き

517 22/07/27(水)16:14:51 No.953659997

>おっちゃんの装備を奪うプロトやG3が悪い >ジャベリンと二丁バズ返して ジャベリンは兎も角あの二丁バズ本当に欲しい?

518 22/07/27(水)16:15:15 No.953660109

>そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い 集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった

519 22/07/27(水)16:15:16 No.953660112

キャバルリー「いいジャベリンだなちょっと借りるぞ」

520 22/07/27(水)16:15:20 No.953660127

二丁バズは要らないけどG3のBRは欲しい

521 22/07/27(水)16:15:45 No.953660227

>そういえば昔おっちゃんライフル強化来てたけど誰も使ってないのが凄い ヒート率がクソなままじゃ結局使えないんだよってことに気づいて欲しい なあ零式!

522 22/07/27(水)16:15:54 No.953660270

素おっちゃんに二刀流とジャベリンくれるだけで結構楽しくなりそうなんだけどな ついでにサブにダブルバズもたせよ?

523 22/07/27(水)16:16:04 No.953660307

ナパームライフル ハンマー 副兵装に ナパーム プロガンサベ ジャベリン 二丁バズ の全部乗せおっちゃん出して

524 22/07/27(水)16:16:10 No.953660337

早朝の650墜落は酷いもんだったゲム 敵チームに前線はるやつがいなくてひたすら下がって行ってマップ中央端っこのトンネルあるとこまで4機くらい降りていったゲム

525 22/07/27(水)16:16:34 No.953660449

あいつも勝率零式扱いだったのが遠い昔のことでゲムね

526 22/07/27(水)16:16:44 No.953660484

副兵装になってケンプくらいの使い勝手になるなら二丁バズ欲しい

527 22/07/27(水)16:16:50 No.953660511

おっちゃんのジャベリンはガウ切断した時みたいなモーションでお願いしたい

528 22/07/27(水)16:16:53 No.953660520

>集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった チャージ即よろけタイプは全部これにしてほしい

529 22/07/27(水)16:17:28 No.953660656

>>集束早くなったのはいいけどせめてフルチャノンチャでOHしないくらいにしてほしかった >チャージ即よろけタイプは全部これにしてほしい 350の水ガンが出来ることだもんなぁ!

530 22/07/27(水)16:17:46 No.953660727

>いや二丁バズはいらない リックドム2用バズよりは取り回しいいし…

531 22/07/27(水)16:17:58 No.953660784

バズはみんなジャコゲルの様に肩につけてくれ 何で肩についただけで切替1秒になってCT短縮されてるんだあれ

532 22/07/27(水)16:18:29 No.953660919

>リックドム2用バズよりは取り回しいいし… バズ界の底辺争いすぎる…

533 22/07/27(水)16:18:39 No.953660956

>バズはみんなジャコゲルの様に肩につけてくれ >何で肩についただけで切替1秒になってCT短縮されてるんだあれ ジャコゲル本体が優秀説

534 22/07/27(水)16:19:14 No.953661071

ヴィンゲルのライフルも肩に付けると性能良くなるしゲルググの肩が凄い説

535 22/07/27(水)16:19:17 No.953661087

弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム

536 22/07/27(水)16:19:49 [スタジェ] No.953661240

>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム そうだね

537 22/07/27(水)16:19:55 [EWAC] No.953661268

>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム みんな!俺のガチャは当然回してくれたよな!

538 22/07/27(水)16:20:18 No.953661365

スタジュも実装日はお通夜だったのに強化エグかったな

539 22/07/27(水)16:20:18 No.953661366

スタジェも微妙位だったのが強化で一気に環境だ いや強化しすぎじゃないのコイツ

540 22/07/27(水)16:20:22 No.953661383

>>弱めに実装された機体は零式やドミナンスやみたいに即強化で強機体になること多いからいつもガチャが悩むゲム >そうだね スタジェは実際上のパターンじゃねえの?

541 22/07/27(水)16:20:25 No.953661400

>スタジェ >EWAC どこで差が付いたのか…

542 22/07/27(水)16:20:36 No.953661451

>リックドム2用バズよりは取り回しいいし… カプールのミサイルのリロードと同じくらいのクールタイムがあるからな…

543 22/07/27(水)16:20:46 No.953661500

実装直後のスタジェは全ての性能が噛み合ってなかったからな…

544 22/07/27(水)16:20:49 No.953661515

>ゲルビーはみんなザクシュトゥの様に胸からぶら下げてくれ

545 22/07/27(水)16:20:56 No.953661535

明日機体調整もくるのか リバウ今のうちに乗り収めておくか

546 22/07/27(水)16:21:22 No.953661653

武器の切り替え時間やCTって本当に生命線よね…

547 22/07/27(水)16:21:46 No.953661748

切り替えとかCTは実装直後はわからないからな… 実際に使うとあれー?ってなる

548 22/07/27(水)16:22:01 No.953661815

スタジェは強化必要だったけど元から強かった部分も伸びたからな

549 22/07/27(水)16:22:06 No.953661834

シュツガルショットガンになれるとシュナイド乗ってショットガンの切り替え遅く感じる

550 22/07/27(水)16:22:19 No.953661891

初期スタジェは個々の装備は強いけど武装切り替えが異常に重くて駄目だなって感じだったのとあと散弾がものすごい過小評価されてた記憶がある

551 22/07/27(水)16:22:32 No.953661930

スタジェレベル2を引かなくて後悔した人はまあまあいそう

552 22/07/27(水)16:22:46 No.953661988

>実装直後のスタジェは全ての性能が噛み合ってなかったからな… その中でもここだけはつえーなと評価されてた肩ミサをさらに強化するとは

553 22/07/27(水)16:23:13 No.953662104

>スタジェレベル2を引かなくて後悔した人はまあまあいそう なんならレベル1で600出ても宇宙なら普通に4冠とかとれる…

554 22/07/27(水)16:23:17 No.953662112

>武器の切り替え時間やCTって本当に生命線よね… いいですよね 修整前メタスバズの1秒切替とCT5秒

555 22/07/27(水)16:23:35 No.953662191

ディアス2ビーム補助ジェネ積むと8秒ちょいでOH回復するから RD2用ジャイアントバズも強よろけにしちまえばいい!

556 22/07/27(水)16:24:04 No.953662307

修正前スタジェ乗ってたけど散弾バズは撃った後によろけなかったらその後きつかったから言うほど過小評価ではなかった いくらでもフォロー出来るようになったら無事散弾バズも評価された

557 22/07/27(水)16:24:15 No.953662352

>その中でもここだけはつえーなと評価されてた肩ミサをさらに強化するとは 強いは強いけどよろけとってもつながらないから微妙って評価だったから 強化ポイントとしては一番正しいよ

558 22/07/27(水)16:24:35 No.953662430

散弾はもう散弾の時点でみんな先入観100%の満場一致でクソ扱いだったけど気がついたらザク3とかデブホバーがスッと死んでた

559 22/07/27(水)16:25:24 No.953662608

スタークの散弾は弱体化前のMk2散弾と同じような当て感だから凄く馴染む 散弾って考えるより大きめの直撃弾って考えればいいよね

560 22/07/27(水)16:25:27 No.953662622

地上は良いんだけど宇宙だとスタジェの成績ダメダメになるんだよな…

561 22/07/27(水)16:25:29 No.953662630

散弾バズ抜きでも普通に強いから散弾バズの不安定さが気にならないんだよなスタジェ

562 22/07/27(水)16:25:35 No.953662657

散弾でもティターンズのゴミ散弾と拡散がデカすぎる…

563 22/07/27(水)16:25:59 No.953662743

通常バズの爆発範囲が情けないってのも一因ではある

564 22/07/27(水)16:26:02 No.953662758

おかしい…ティターンズの散弾バズは強化されたはず…

565 22/07/27(水)16:26:42 No.953662909

D型バズ使って爆風有ることに感動したのは間違いなくスタジェバズのせい

566 22/07/27(水)16:26:50 No.953662938

イゾルデ乗るとイフシュナはもちろんスタジェの散弾バズも憎くなってくる

567 22/07/27(水)16:27:29 No.953663087

スタジェでもしかして俺が下手くそだったんじゃないかと思ってザムで散弾バズ使ってみたけどそんなことはなかった

568 22/07/27(水)16:27:31 No.953663092

EWACはあれ本人のダメージやライバル勝率は低いけど いると勝率自体には貢献してるみたいなデータ出てそうで 調整難しそうだなぁ…とは思う

569 22/07/27(水)16:27:44 No.953663134

ザク3って昔は難しいけど使いこなせば最強みたいな立場だったのに最近は何しててもただひたすらに辛い

570 22/07/27(水)16:28:14 No.953663249

切り替え速度修正で途端に使いやすくなる機体はそこそこあるな…

571 22/07/27(水)16:28:14 No.953663251

ドライセンすらほぼ駆逐された環境だ デブに人権はない「」にも

572 22/07/27(水)16:28:15 No.953663254

>EWACはあれ本人のダメージやライバル勝率は低いけど >いると勝率自体には貢献してるみたいなデータ出てそうで >調整難しそうだなぁ…とは思う してるかなぁ!? あれがいて本当に勝ててるかなぁ…?

573 22/07/27(水)16:28:17 No.953663262

550はデブホバーを殺しにくる散弾が多すぎる

574 22/07/27(水)16:28:50 No.953663396

>切り替え速度修正で途端に使いやすくなる機体はそこそこあるな… ザム改のグレ何か超使いやすくなったな

575 22/07/27(水)16:28:54 No.953663414

550って群雄割拠というかリガ以外これって機体がないよね