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ちょっ... のスレッド詳細

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22/07/27(水)01:09:19 No.953510496

ちょっと練習してみたんだけど シールドタックルってこれとんでもない技なのでは…

1 22/07/27(水)01:10:35 No.953510931

ガードと打撃攻撃しながら全方向転換できるだけだよ

2 22/07/27(水)01:11:03 No.953511079

攻撃とガードと移動と方向転換を同時に出来てスタン出来て切れ味が落ちないだけだが?

3 22/07/27(水)01:15:00 No.953512145

タックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックルタックル

4 22/07/27(水)01:15:43 No.953512358

なんでスタミナ使わないんだろうねコレ…

5 22/07/27(水)01:16:22 No.953512553

方向転換が最大の利点な気がする マジでこれがヤバい

6 22/07/27(水)01:17:57 No.953512956

ずっと攻撃できるけど 装備が弱いからか火力が出ない…

7 22/07/27(水)01:21:09 No.953513813

>方向転換が最大の利点な気がする >マジでこれがヤバい 方向の変わるタックルと方向の変わらないステップを使い分けられるかどうかでランスの腕が決まるまである

8 22/07/27(水)01:22:33 No.953514190

しかも動作がコンパクトで移動しすぎない

9 22/07/27(水)01:23:49 No.953514513

隙の少なさがマジで便利すぎる

10 22/07/27(水)01:24:10 No.953514622

ガード受付時間もクソ長いですよね?

11 22/07/27(水)01:24:16 No.953514646

タックルで張り付き ラッシュ時切り替えてガーダにしてみようかな マルチはガーダ固定で

12 22/07/27(水)01:26:50 No.953515300

とりあえず早めにタックルして早すぎたらジャスガでいいの便利すぎでは?

13 22/07/27(水)01:28:07 No.953515593

マルチだとタックルダメなの?

14 22/07/27(水)01:30:20 No.953516062

>マルチだとタックルダメなの? モンスター動き過ぎるからガーダで機動力上げたいなと あとピストンで横槍入れられるし

15 22/07/27(水)01:32:14 No.953516480

常にまとわりついてチクチク刺してきて叩き潰そうとしてもなんか平気そうにしてるとかモンスターからしたら本当に鬱陶しそうな今回のランス

16 22/07/27(水)01:32:52 No.953516619

タックルの感覚で攻撃後ステップすると死ぬ

17 22/07/27(水)01:34:08 No.953516910

属性ランスだとガーダの飛び込み突き連打も捨てがたい

18 22/07/27(水)01:34:52 No.953517073

飛び込み突きループがいまいち上手く出ない

19 22/07/27(水)01:35:03 No.953517112

激昂ラージャンなんかだとガーダの方が戦いやすい気がする 頭に飛び込み突きを決めやすい

20 22/07/27(水)01:36:15 No.953517381

KO術つけてタックルしようね

21 22/07/27(水)01:36:45 No.953517503

飛び込みの判定ガバガバで笑っちゃう 判定長いし一回当たれば3hitするし

22 22/07/27(水)01:36:46 No.953517506

>飛び込み突きループがいまいち上手く出ない ツンツンツンでLRボタン+レバー+Xって入れられないよね…

23 22/07/27(水)01:40:56 No.953518394

>KO術つけてタックルしようね スタミナ奪取はどうなんです?

24 22/07/27(水)01:44:28 No.953519111

流転入れないとマルチじゃ火力出せない…

25 22/07/27(水)01:44:35 No.953519131

>激昂ラージャンなんかだとガーダの方が戦いやすい気がする >頭に飛び込み突きを決めやすい 弾かれないから硬化時のダウン中にも雑にラッシュかけられるのいいよね

26 22/07/27(水)01:51:16 No.953520414

入れ替え技が全部使いたくて悩む贅沢な武器

27 22/07/27(水)01:52:17 No.953520639

Norton先生も便利だからな…

28 22/07/27(水)01:54:22 No.953521067

ランスにおいて弾かれるということは死を意味することなので弾かれない攻撃がどれだけありがたいことか

29 22/07/27(水)01:54:26 No.953521084

攻撃は盾で受けちゃうから納遁は距離詰める時に使う方が多いな…

30 22/07/27(水)01:56:09 No.953521450

>飛び込みの判定ガバガバで笑っちゃう >判定長いし一回当たれば3hitするし 飛び下がった奴にカス当たりしただけなのに離れていく途中で残りヒットしてる謎判定すぎる

31 22/07/27(水)01:57:02 No.953521624

なんかランスの先端でも分離して打ち込んでるんだろうかあの謎ヒット

32 22/07/27(水)01:58:18 No.953521867

>攻撃は盾で受けちゃうから納遁は距離詰める時に使う方が多いな… ガードの上から削られてやべっってなった時にあると地味に便利

33 22/07/27(水)01:59:08 No.953522023

着弾した部位に必ず3hitってわけでもないからわりと謎の性能してるよね

34 22/07/27(水)02:00:02 No.953522191

>なんかランスの先端でも分離して打ち込んでるんだろうかあの謎ヒット それ竜杭砲って名前の武器じゃないかな

35 22/07/27(水)02:00:38 No.953522304

アップデートで突進が超強くなって返ってくるよ 大獣玉かけても良いぞ

36 22/07/27(水)02:02:18 No.953522600

バイン1ゲージになったのは本当に大きい要素だった

37 22/07/27(水)02:02:28 No.953522626

>アップデートで突進が超強くなって返ってくるよ >大獣玉かけても良いぞ 突進中無敵とかでもないとシルチャの便利さには勝てなさそう

38 22/07/27(水)02:03:29 No.953522792

ラージャンビームの中を突撃するシールドチャージに勝てるぐらい強くなるとなると突進中無敵とかかな

39 22/07/27(水)02:03:48 No.953522857

溜め薙ぎ払いでたまに500とか出ると強ってなる

40 22/07/27(水)02:04:46 No.953523029

>溜め薙ぎ払いでたまに500とか出ると強ってなる 攻撃全振りなら800ぐらい出ると聞いた

41 22/07/27(水)02:04:55 No.953523058

どう見ても対雑魚複数を追い払うようなモーションなのに一撃がすごく重い…

42 22/07/27(水)02:05:30 No.953523175

>>溜め薙ぎ払いでたまに500とか出ると強ってなる >攻撃全振りなら800ぐらい出ると聞いた なそ

43 22/07/27(水)02:06:25 No.953523322

見た目と威力が全然一致してない!

44 22/07/27(水)02:07:08 No.953523441

溜め時間を踏み倒せるのも強いよななぎ払い

45 22/07/27(水)02:09:50 No.953523936

>見た目と威力が全然一致してない! 一致させたらガンスに勝てなくなっちゃうからヨシ!

46 22/07/27(水)02:10:07 No.953523984

ベリオ武器より鮫のほうが強いのか…?

47 22/07/27(水)02:11:04 No.953524171

蟲のおかげで移動にストレスがほぼ無い今の環境が最高過ぎる

48 22/07/27(水)02:13:01 No.953524535

>ベリオ武器より鮫のほうが強いのか…? 会心盛るの簡単なのではい

49 22/07/27(水)02:14:06 No.953524706

まずベリオ武器ははっきり言って弱い

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