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22/07/26(火)17:40:26 終末世... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1658824826074.png 22/07/26(火)17:40:26 No.953323607

終末世界のキッチンダイナー配信です https://www.twitch.tv/rabbit_yukari 比較的過ごしやすい午後の配信 と言う訳でレストラン経営シミュレーション『World End DINER』で遊びます 8月が近く長期休みを利用した遊びも増えてくるのが楽しみですね

1 22/07/26(火)17:43:33 No.953324455

うさゆかさんtwitch登録しようとしたらパスワードが弱いって言われて登録できない

2 22/07/26(火)17:46:50 No.953325395

強力なのは覚えられない!って試行錯誤してたらこれ脆弱て言われたのくりかえしたら強固ですっていわれていいのかこれでってなりましたよ いいのかこれで?

3 22/07/26(火)17:50:20 No.953326328

PS2は固定機能パイプラインでPS3からフルシェーダーなのでこの時点でハードの3D描画の進化は終わっている DirectXが10で完成されてその後が描画部分だけ見るとパッとしないのと同じ

4 22/07/26(火)17:51:56 No.953326745

それは30fpsの1フレーム内で計算できる計算機の性能の話になってるので3D描画の機能の話ではもうないですね

5 22/07/26(火)17:52:27 No.953326882

PS3は上のある事情さえなければPS2に続き最高のCS機だったから それが無ければ悪い方向でネタにされたりとか無かったんだよね

6 22/07/26(火)17:54:20 No.953327346

世界をソニー機で埋め尽くそう!その始まりがこの特殊な専用チップを搭載したPS3だということをやった その結果PS2と比べて初動などが酷い事になった…

7 22/07/26(火)17:55:24 No.953327632

PS2も大概特殊なチップだよ

8 22/07/26(火)17:55:38 No.953327695

未だに諦めていないらしいからそうですね PS2はそれがしっかり上手く行ったんだけどね…

9 22/07/26(火)17:56:16 No.953327893

書き込みをした人によって削除されました

10 22/07/26(火)17:56:41 No.953328005

>PS2も大概特殊なチップだよ 実はPS3はゲームとは一切関係のないチップなんだよ… ソニー機とソニー機をクラウド式などでリンクさせるためのチップ

11 22/07/26(火)17:56:47 No.953328019

ソニーが欲張りすぎたのが裏目に出てると言うか時代にマッチしてなかったというか

12 22/07/26(火)17:57:23 No.953328192

多分ゲハの話したかったんじゃないと思うよ

13 22/07/26(火)17:57:51 No.953328322

この辺はゲーム機で語るんじゃなくてDirectXの進化の流れ見るとリアルタイム3D描画のトレンドの流れがわかると思いますよ

14 22/07/26(火)18:00:12 No.953328993

描写関連はみんなちゃんと進化してるからそれが救いなんだけどね ただ見た目に限るならばPS3で止まってしまってここから工夫という形にシフトして行った気はする とはいえグラもPS3とPS4ですら大きな違いがあるのがダクソ1と2ですら感じてしまう

15 22/07/26(火)18:01:31 No.953329379

テクスチャの解像度やポリゴン数は確実に増えてるし 昔あったムービー限定の3D動画がゲーム機の3Dで表現できるようになったのはやっぱり大きすぎる

16 22/07/26(火)18:02:38 No.953329702

>ただ見た目に限るならばPS3で止まってしまってここから工夫という形にシフトして行った気はする PS3以降はゲーム機に固有の描画機能なんてないから1フレーム当たりの演算リソースをどう振り分けるかって話になってる これはPCのDirectXも10以降はそうなってる

17 22/07/26(火)18:03:53 No.953330031

バイオ4のQTEとアサクリ2のQTEがあるんですけど前者はムービーで後者は3Dイベントと言う感じにPS3から大進化しすぎ

18 22/07/26(火)18:05:35 No.953330498

PS2のタイトル何遊んだかなって思い浮かべてパッと出てこなくなった俺はおじいちゃんだよ…

19 22/07/26(火)18:06:02 No.953330601

>これはPCのDirectXも10以降はそうなってる ゲームキューブであったけど ある武器の透過処理がPSO2で再現不可能とかありましたね 必ずしてもDirectXが上位互換じゃないのがちょっと面白い

20 22/07/26(火)18:07:14 No.953330961

まてよ…ということは今のゲーム関連はそのDirectXが全部命綱を握ってるのでは?

21 22/07/26(火)18:08:25 No.953331323

物理演算ってハードで持ってる機能じゃなくてCPU/GPUにそういうプログラム走らせてるだけなんでそれをもってゲーム機の進化って言われてもピンとこない PS3で物理エンジンが増えたのは単に使いやすいサードパーティーの物理エンジンが増えた時期と重なっただけな気がする

22 22/07/26(火)18:09:51 No.953331735

独自物理演算はPS3になった瞬間殆どのゲームで失伝しちゃったんだと思う まあ大体の理由は移植関連が一番響いてるんじゃないかな?

23 22/07/26(火)18:10:16 No.953331866

物理演算じゃねーわ描写だわ

24 22/07/26(火)18:11:37 No.953332301

>まてよ…ということは今のゲーム関連はそのDirectXが全部命綱を握ってるのでは? GPUはMSが規格した3D機能を動かすように進化していったので昔はそう 今はDirectXの進化も止まったのGeforceがレイトレ入れてみたり各社独自性を出しつつある

25 22/07/26(火)18:12:26 No.953332543

それは大きいと思う 開発ツールが同じだからこそ作りやすくなって 色んなところがそのノウハウをそのままPS3に流し込めれたかも?

26 22/07/26(火)18:14:13 No.953333116

えっ…ファミコンとかだよね…レトロって…

27 22/07/26(火)18:14:16 No.953333131

そもそもネットも未だに繋がってるしサービスも使えるしね 任天堂のハードはスイッチより前はWiiU以外はみんなレトロになると思う

28 22/07/26(火)18:14:26 No.953333189

FCからの10年とPS3からの10年はゲームの進化速度がちがうんじゃないかな

29 22/07/26(火)18:15:58 No.953333638

FCは劇的な進化の始まりであり PS3以降は新時代によるゆるやかな進化の始まりかな?

30 22/07/26(火)18:17:09 No.953333974

補足するなら新時代にPS2やゲームキューブや64などを入れなかった理由は ネットが整備されてないこととそのサービスがまだ駄目だったということだね

31 22/07/26(火)18:18:07 No.953334291

ドリキャスも入れなかったほうの理由に余裕で入る 上記3つもネットは繋げれるんだけど結局時代が合わなかった

32 22/07/26(火)18:18:19 No.953334352

ドリキャスは革新の始まりだったってことだね!やっぱりセガはすごかったんだ!

33 22/07/26(火)18:18:39 No.953334446

と思ったら否定されてた…悲しい…

34 22/07/26(火)18:18:40 No.953334450

ハード構成の話をするとPS3は変なアーキのCPU使ってて意欲的なんだけどPS4は開発しやすくしましたって無難なハード構成になってて面白みがないのは確か グラフィックメモリをメインメモリ共有にしててPS3でやりたかったこと引き継いでいるのはわかるけど利用されてるのかな

35 22/07/26(火)18:19:39 No.953334734

セガは無謀じゃないかな? ただその挑戦思考は最高だったと思うし商売的な戦略に負けて悲しいなってなる…

36 22/07/26(火)18:19:56 No.953334826

おれはバカだからよくわかんねえけどやりたいソフトが出たらハードごと買ってるわ だいたいそれ一本遊んでほこり被ってるけど

37 22/07/26(火)18:20:11 No.953334906

メガドラしか勝たん!

38 22/07/26(火)18:20:14 No.953334917

おじさん…セガは…駄目だったんだよ…

39 22/07/26(火)18:20:49 No.953335082

PS3が出た以降はほぼそうだったな…

40 22/07/26(火)18:22:30 No.953335610

変えなかった理由に関してはゲームCMが普通の電波や地上波でPS2以降からバッサリなくなったんだよね だからネットで調べないと買う意欲が出ない だからみんなテレビからネットに行く

41 22/07/26(火)18:24:24 No.953336214

ハードごとに出来るゲームが分散されると困る… メーカーとしてはハード占いと儲けられないんだろうけど

42 22/07/26(火)18:24:52 No.953336372

参考として深夜アニメなどが流れない公共の電波で俺が最後に見たのはメタルギア3なほど 任天堂含めたゲームCMが消えていった 任天堂のCMだけでも復活したのは衝撃的だったわ

43 22/07/26(火)18:26:35 No.953336845

CDやDVDの回るメディアじゃないからアクセスが早いのもすごい助かったディスガイア一生懸命やってたな アイテム図鑑完成は無理だったけど

44 22/07/26(火)18:30:11 No.953337914

手へのフィット感はvitaが圧倒してたね DS3DSは二画面のせいで移植がほぼ死んでるのが悲しすぎる…

45 22/07/26(火)18:31:53 No.953338442

あーソウウサクリファイス…いいよね… ダークな世界観…救われなさ…

46 22/07/26(火)18:33:26 No.953338904

好きになったゲームをしゃぶり尽くしたいよね…分かるよ…

47 22/07/26(火)18:35:38 No.953339605

普通にプレイしようとしてもいつの間にかノーヒットの動きしてそう

48 22/07/26(火)18:41:20 No.953341582

LOMやる?アトラスRPGいく?

49 22/07/26(火)18:41:38 No.953341699

じゃあ今はPS3くらいのゲームかな…

50 22/07/26(火)18:44:41 No.953342713

だそ けん

51 22/07/26(火)18:45:58 No.953343150

PS2PS3のゲームってもう実機壊れたらやる手段ないのかな…

52 22/07/26(火)18:48:18 No.953343879

PS3はともかくPS2は独自規格みたいなものだから 新たにアーカイブリメイクみたいな感じにされない限り再プレイは無理だろうな

53 22/07/26(火)18:49:47 No.953344338

ファミコンよりPS2のゲームが遊びづらくなる日が来るなんて思わなかった

54 22/07/26(火)18:49:49 No.953344350

PS2はCPUのアーキが変な構成してるんでエミュが難しいんですよ PS3もさらに変なアーキなんで横マルチしていない専用タイトルは今後厳しいと思う

55 22/07/26(火)18:49:59 No.953344407

PS2ってビット数がおかしいからな なんだよ128ビットなんて!

56 22/07/26(火)18:50:46 No.953344662

GODHAND遊べなくなるの嫌だなあ

57 22/07/26(火)18:51:17 No.953344834

PS2の頃だとエミュだの割れだのあったから対策の影響もあんのかね

58 22/07/26(火)18:52:24 No.953345219

割れなどはPS3からめっきり聞かなくなった気がする

59 22/07/26(火)18:52:45 No.953345354

いやPS2はメモリ帯域が今から見てもおかしいスペックなので割れとかじゃなくてCPUの設計がゲーム用で本当におかしい

60 22/07/26(火)18:53:32 No.953345641

実機からbios吸い出してソフトも用意すれば合法…らしいし…

61 22/07/26(火)18:54:18 No.953345945

TASがPS2以降は殆ど作られないのはそういう事だったのか

62 22/07/26(火)18:54:34 No.953346056

本体の再現は無理だけどソフトはどうにでも出来るから 両方不可能になったのはPS3以降なんだろうな

63 22/07/26(火)18:55:26 No.953346354

18歳なのに大学の時…飛び級かな…?

64 22/07/26(火)18:55:56 No.953346542

アーカイブでもおかしな挙動になったりするから大変なんだろうね グラディウスⅤとか

65 22/07/26(火)18:56:12 No.953346640

うさゆかさんうさゆかさんだいすきだよすきすきしゅきすき

66 22/07/26(火)18:56:39 No.953346825

な…!38歳じゃなかったのか!?

67 22/07/26(火)18:57:13 No.953347027

380歳なの?

68 22/07/26(火)18:57:43 No.953347196

まつりおばあちゃん系になってきた

69 22/07/26(火)18:58:14 No.953347373

>電子の妖怪

70 22/07/26(火)18:58:39 No.953347495

1980年代なので下手すると40越えですね…

71 22/07/26(火)18:59:37 No.953347809

元は軍事技術って聞いたから存在そのものはもうちょい前からあったのかな?

72 22/07/26(火)18:59:58 No.953347930

380歳だと百合死別がこうなんていうか現実味が

73 22/07/26(火)19:00:43 No.953348177

嘘つけ1600年代のインターネットなんて画像一つ送るのに半日かかったぞ

74 22/07/26(火)19:01:33 No.953348460

死別百合というか曽根崎心中とかの年代じゃん…

75 22/07/26(火)19:01:36 No.953348473

葛飾北斎のエロ同人が高値で取引されて公方様がお怒りのご様子です

76 22/07/26(火)19:02:38 No.953348804

大ダコ人セックスが最高なのに 昨今はドラゴンカーセックスとか言う訳の分からんものが流行していてけしからん

77 22/07/26(火)19:02:42 No.953348822

えー雨降ってるとはっぱをかさにするのかわいい初めて見た

78 22/07/26(火)19:03:24 No.953349060

ドラゴンカーセックスは悲しみの塊だから…

79 22/07/26(火)19:03:26 No.953349067

俺の方がかわいい

80 22/07/26(火)19:05:33 No.953349797

俺は今でもPS2のゲームに未来感じてるよ

81 22/07/26(火)19:06:53 No.953350248

鬼武者とかDMCとかバイオ4とかアクションばっかりだな

82 22/07/26(火)19:11:44 No.953351944

PS3だけどデモンズもPS5でグラ関連の話で一気に顰蹙買ったし リメイクでのグラフィックデザインは最重要だな…

83 22/07/26(火)19:14:20 No.953352895

そういえばワイルドアームズシリーズも好きだったけどPS2でシリーズ死んでしまったな

84 22/07/26(火)19:15:30 No.953353307

ワイルドアームズは4以降が死んでしまったな… 4は悪くないけど製作者の節が強すぎたし

85 22/07/26(火)19:15:58 No.953353468

今思うとグラフィックで開発コストかかりまくるのにボリュームとかシステムも進化を要求されるから地獄だったろうなって

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