虹裏img歴史資料館

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22/07/23(土)20:09:43 立体物... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1658574583820.jpg 22/07/23(土)20:09:43 No.952259734

立体物出す時は小さい食玩とかだと耳の抜きが省略されそう

1 22/07/23(土)20:10:09 No.952259889

ソフビは間違いなく埋まってる

2 22/07/23(土)20:10:22 No.952259980

なら耳かきができるな

3 22/07/23(土)20:11:17 No.952260380

アクションしてて普通に折れそう

4 22/07/23(土)20:11:59 No.952260666

食玩は無理矢理再現しそうだな…

5 22/07/23(土)20:13:28 No.952261374

>アクションしてて普通に折れそう 開き直ってダメージ描写として折る回が有りそう

6 22/07/23(土)20:13:52 No.952261529

ベルトのギミックがカッコよかった

7 22/07/23(土)20:14:39 No.952261884

白いきつね

8 22/07/23(土)20:15:06 No.952262083

しかしいいデザインだなあ

9 22/07/23(土)20:15:31 No.952262249

白いお稲荷さんは神様の使いだったか…

10 22/07/23(土)20:16:23 No.952262568

タイトルロゴもカッコいいと思う

11 22/07/23(土)20:16:54 No.952262780

なんていうか耳のラインを追っていくとエッシャーの騙し絵みたいな感覚になる

12 22/07/23(土)20:17:23 No.952262980

3色でシンプルにかっこいい

13 22/07/23(土)20:17:53 No.952263193

>アクションしてて普通に折れそう 耳が柔らかい素材のアトラク用を作らないと…

14 22/07/23(土)20:17:57 No.952263216

まぁアクション用は耳の中空をクリアパーツで埋めるとか軟質素材とか…

15 22/07/23(土)20:18:46 No.952263560

もしかしてスカルマンが少しデザインモチーフに入ってたりする?

16 22/07/23(土)20:19:43 No.952263933

初期フォームなのにアームバルカンもあるし単純に殺意が凄いよコイツ

17 22/07/23(土)20:20:03 No.952264065

目の上も厳しそうね

18 22/07/23(土)20:21:19 No.952264668

個人的にめちゃくちゃ好みのデザインだ

19 22/07/23(土)20:22:15 No.952265099

コン!

20 22/07/23(土)20:22:21 No.952265139

この中性的なラインが俺を狂わせる

21 22/07/23(土)20:23:16 No.952265590

コンどのライダーはコンな奴!

22 22/07/23(土)20:23:40 No.952265788

耳だけどVアンテナにも見えるナイスデザイン

23 22/07/23(土)20:25:06 No.952266451

キツネだけにこいつの最終フォームはしっぽを9本振り回すのか

24 22/07/23(土)20:25:55 No.952266801

自転車用メット+狐の面って感じでcool

25 22/07/23(土)20:26:39 No.952267187

スレ画はスーツだよね? これくらい出来の良いフィギュアーツなら良いな

26 22/07/23(土)20:26:50 No.952267292

ここから中間フォームとかで変身音声共々ふざけ始めないと良いなぁ…マジでかっこいい

27 22/07/23(土)20:27:38 No.952267667

なんかエロいよね

28 22/07/23(土)20:28:09 No.952267906

ガンアクションや狐型に変形するバイクからのライダーキックといいカッコよかったな… 妖怪モチーフでキツネとか結構ドストライク

29 22/07/23(土)20:28:37 No.952268109

なんかセイバーに似てる

30 22/07/23(土)20:29:35 No.952268575

首元の勾玉デザインいいよねて

31 22/07/23(土)20:35:41 No.952271451

ぱっと見カイザかウィザードっぽく見えた

32 22/07/23(土)20:44:19 No.952275602

デジモンにいそう

33 22/07/23(土)20:45:57 No.952276341

こういう抜きを上手く立体化するとしたら どこかしらに分割線必要そうだけどスーツだと全部が滑らかに繋がって見えるから大変そうだ

34 22/07/23(土)20:56:39 No.952281142

地味に曲線が複雑だよねマスク

35 22/07/23(土)21:07:58 No.952286372

ソフビとかフィギュアのことは基本考えずにデザインするからな…

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