虹裏img歴史資料館

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22/07/23(土)13:57:52 空舞に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1658552272918.jpg 22/07/23(土)13:57:52 No.952140897

空舞に拘るより連斬使った方が良い!

1 22/07/23(土)14:27:19 No.952149427

通常に慣れると今度は獣の鬼人化モーションや移動が遅くて事故るね…

2 22/07/23(土)14:28:25 No.952149722

甘えた空舞は生き辛すぎる…

3 22/07/23(土)14:29:25 No.952149987

通常鬼人がやりすぎたんだ…

4 22/07/23(土)14:31:03 No.952150427

空舞を攻撃に合わせようとすると今度は引きつけすぎて被弾する

5 22/07/23(土)14:31:58 No.952150707

甘えた空舞なら櫓越えでさらに甘えればいいじゃない

6 22/07/23(土)14:32:23 No.952150843

闘技ガランゴルムは空舞のほうが諸々楽で結構相性あるんだなって

7 22/07/23(土)14:39:24 No.952152960

朧に頼り過ぎて以前はどう攻撃捌いていたかおぼえてない

8 22/07/23(土)14:41:05 No.952153450

イブシ双剣作って研磨鋭運用してるんだけどコレ普通に属性特化担ぐ方がダメージ出るのかな…?

9 22/07/23(土)14:41:44 No.952153615

雰囲気で空を舞ってる

10 22/07/23(土)14:42:17 No.952153780

>闘技ガランゴルムは空舞のほうが諸々楽で結構相性あるんだなって 操竜で斬糸を決めるに突進するくらいだよな…

11 22/07/23(土)14:44:53 No.952154552

>イブシ双剣作って研磨鋭運用してるんだけどコレ普通に属性特化担ぐ方がダメージ出るのかな…? 自分は攻撃7弱特3超会3連撃1で獣で殴ってるけど属性特化の方が出てるなぁ それでもストレス全然ないからよく使うけど 後自分の使い方間違えているかもしれない

12 22/07/23(土)14:47:41 No.952155328

>自分は攻撃7弱特3超会3連撃1で獣で殴ってるけど属性特化の方が出てるなぁ 連撃3で使ってたけどアレ属性の伸びがいいから弱特超会心のが強そうね…

13 22/07/23(土)14:52:12 No.952156581

めっちゃ疾替えするから伏魔使いづらいなって

14 22/07/23(土)15:05:39 No.952160290

強化aaが強いことに気付けば中級者 我慢できずにずっと空舞してるのが初級者

15 22/07/23(土)15:07:41 No.952160820

なら俺は初級者のままでいい!!

16 22/07/23(土)15:09:26 No.952161323

闘技ゴルム割と楽にS取れたけどこんなもんなのかね?

17 22/07/23(土)15:28:51 No.952166624

闘技ってクリアできたら大体Sじゃね?

18 22/07/23(土)15:30:33 No.952167118

地上のリーチ短い動かない爽快感ないモーションを一生擦ってなきゃいけないなら俺はリバァイでいい

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