ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/07/23(土)13:57:52 No.952140897
空舞に拘るより連斬使った方が良い!
1 22/07/23(土)14:27:19 No.952149427
通常に慣れると今度は獣の鬼人化モーションや移動が遅くて事故るね…
2 22/07/23(土)14:28:25 No.952149722
甘えた空舞は生き辛すぎる…
3 22/07/23(土)14:29:25 No.952149987
通常鬼人がやりすぎたんだ…
4 22/07/23(土)14:31:03 No.952150427
空舞を攻撃に合わせようとすると今度は引きつけすぎて被弾する
5 22/07/23(土)14:31:58 No.952150707
甘えた空舞なら櫓越えでさらに甘えればいいじゃない
6 22/07/23(土)14:32:23 No.952150843
闘技ガランゴルムは空舞のほうが諸々楽で結構相性あるんだなって
7 22/07/23(土)14:39:24 No.952152960
朧に頼り過ぎて以前はどう攻撃捌いていたかおぼえてない
8 22/07/23(土)14:41:05 No.952153450
イブシ双剣作って研磨鋭運用してるんだけどコレ普通に属性特化担ぐ方がダメージ出るのかな…?
9 22/07/23(土)14:41:44 No.952153615
雰囲気で空を舞ってる
10 22/07/23(土)14:42:17 No.952153780
>闘技ガランゴルムは空舞のほうが諸々楽で結構相性あるんだなって 操竜で斬糸を決めるに突進するくらいだよな…
11 22/07/23(土)14:44:53 No.952154552
>イブシ双剣作って研磨鋭運用してるんだけどコレ普通に属性特化担ぐ方がダメージ出るのかな…? 自分は攻撃7弱特3超会3連撃1で獣で殴ってるけど属性特化の方が出てるなぁ それでもストレス全然ないからよく使うけど 後自分の使い方間違えているかもしれない
12 22/07/23(土)14:47:41 No.952155328
>自分は攻撃7弱特3超会3連撃1で獣で殴ってるけど属性特化の方が出てるなぁ 連撃3で使ってたけどアレ属性の伸びがいいから弱特超会心のが強そうね…
13 22/07/23(土)14:52:12 No.952156581
めっちゃ疾替えするから伏魔使いづらいなって
14 22/07/23(土)15:05:39 No.952160290
強化aaが強いことに気付けば中級者 我慢できずにずっと空舞してるのが初級者
15 22/07/23(土)15:07:41 No.952160820
なら俺は初級者のままでいい!!
16 22/07/23(土)15:09:26 No.952161323
闘技ゴルム割と楽にS取れたけどこんなもんなのかね?
17 22/07/23(土)15:28:51 No.952166624
闘技ってクリアできたら大体Sじゃね?
18 22/07/23(土)15:30:33 No.952167118
地上のリーチ短い動かない爽快感ないモーションを一生擦ってなきゃいけないなら俺はリバァイでいい