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22/07/23(土)02:39:35 メタル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1658511575853.mp4 22/07/23(土)02:39:35 No.952030819

メタルギアソリッド5の馬の好感度上げるのってどうやるの? 大技林に10分間馬に話しかけ続ける、または10分間ひたすらうんこさせるとMAXになるって書いてあったけどウソテクだった 馬の好感度さえMAXにしたらトロコンなのよなんとしても今夜中にMAXにしたい

1 22/07/23(土)02:42:50 No.952031255

うんこでは親密度上がらないの?

2 22/07/23(土)02:43:25 No.952031333

戦闘にならずにずっと一緒に走り回って時々撫でてあげたらいいんじゃないか 選んで出撃する時のほうが上がるんだっけ…

3 22/07/23(土)02:45:49 No.952031685

>戦闘にならずにずっと一緒に走り回って時々撫でてあげたらいいんじゃないか >選んで出撃する時のほうが上がるんだっけ… 馬、撫でるボタンなくね?

4 22/07/23(土)02:46:32 No.952031791

ったねぇな…

5 22/07/23(土)02:48:52 No.952032106

馬の下で1時間匍匐してると馬がうまだっちモードに入って好感度MAXになるよ

6 22/07/23(土)02:48:54 No.952032111

何で他の実績取ってるのに馬の実績だけ解除してないんだよ

7 22/07/23(土)02:49:01 No.952032125

馬連れてミッションを50回クリアしろ

8 22/07/23(土)02:49:27 No.952032185

>馬の下で1時間匍匐してると馬がうまだっちモードに入って好感度MAXになるよ 本当?嘘だったらお前の家を見つけます

9 22/07/23(土)02:50:57 No.952032381

50回も!?

10 22/07/23(土)02:52:44 No.952032635

脱糞コマンドあるのにそれに対するリアクションないのか 作り込みが足りないな

11 22/07/23(土)02:55:32 No.952032994

糞できるなら最高でも25回じゃない? 一回2ptだから

12 22/07/23(土)03:04:47 No.952034144

馬の糞は敵にだけ反応するから車とかスピンするよ

13 22/07/23(土)03:06:24 No.952034340

英雄なり義手技師救出なりすぐ終わるやつ回せばいいよ

14 22/07/23(土)03:06:34 No.952034352

英雄だ 英雄を遠くから殺して回数を稼ぐんだ 俺はそうやってどっか行かせるためのクワイエットの友好度上げをした…

15 22/07/23(土)03:07:24 No.952034447

>>馬の下で1時間匍匐してると馬がうまだっちモードに入って好感度MAXになるよ >本当?嘘だったらお前の家を見つけます ミッション imgの英雄

16 22/07/23(土)03:09:23 No.952034655

最後まで殺すには惜しい人材さんか…

17 22/07/23(土)03:09:58 No.952034706

マザーベースの移動に馬使えるからそこでひたすら各プラントを行き来するといいよ

18 22/07/23(土)03:15:15 No.952035239

馬撫でボタン好きだったけどMGSVだったかワンダだけだったか思い出してる

19 22/07/23(土)03:16:34 No.952035376

>馬撫でボタン好きだったけどMGSVだったかワンダだけだったか思い出してる ブレスオブザワイルドじゃね?

20 22/07/23(土)03:18:00 No.952035506

>>馬撫でボタン好きだったけどMGSVだったかワンダだけだったか思い出してる >ブレスオブザワイルドじゃね? ゼルダはやってないなぁ

21 22/07/23(土)03:37:11 No.952037234

やったー!トロコンした! fu1277411.jpg fu1277412.jpg

22 22/07/23(土)03:38:06 No.952037317

おめでとう

23 22/07/23(土)03:38:40 No.952037356

>おめでとう ありが㌧ これでMGSVGZ買えるよ

24 22/07/23(土)03:39:06 No.952037378

面白いよねMGS5 なんか血だらけになるけど

25 22/07/23(土)03:43:26 No.952037718

>面白いよねMGS5 >なんか血だらけになるけど マジで良くできたゲームだと思ったよ もう7年も前のゲームなのに 最近発見して感動したのは野戦服やスネークの背中のテクスチャがアニメーションにあわせて変化すること シワや筋肉の隆起が動的に変わるんだぜ ここまでの水準のゲームは現代でもそうそうない 今の基準から見るとグラフィックもローポリなのにめちゃくちゃ綺麗だしな… 作った人たちの拘りと高度な技術が垣間見える、まさにAAAタイトルのゲームだったと思うよ 同じようなゲームでゴーストリコンシリーズも好きで、ほぼ同時期に発売されたワイルドランズはMGSVで出来なかった事が色々できたので「こういうのがやりたかったんだよ!」となったけど細かい部分の作り込みやアクションの楽しさではやはりMGSVに軍配が上がるね 本当に良いゲームだよ未だに遊んじゃってトロコンまで行ったのがその証拠

26 22/07/23(土)03:44:10 No.952037769

あいつ

27 22/07/23(土)03:44:21 No.952037782

キモい

28 22/07/23(土)03:44:42 No.952037819

わかりましたから落ち着いてください

29 22/07/23(土)03:44:51 No.952037833

小島つながりでデスストランディングも面白そうなんだけどどうだろ 配信とか見た限りでは甲乙つけがたかった

30 22/07/23(土)03:45:34 No.952037882

そんなに楽しんだならこそ未完成なのが最悪だろ

31 22/07/23(土)03:47:31 No.952038034

>そんなに楽しんだならこそ未完成なのが最悪だろ それ良く言われるけど 確かにオミットされた部分も遊べたら最高だったと思うけどゲームに含まれてる内容だけでボリュームは十分だし俺は満足したよ なんかゲームディスりや小島アンチの気配がするからそういう流れに持っていくなら管理するからね…

32 22/07/23(土)03:48:27 No.952038101

俺も発売当時すぐ買ってトロコンまで突っ切ったなあ

33 22/07/23(土)03:49:33 No.952038178

スレッドを立てた人によって削除されました オープンワールドではなかった

34 22/07/23(土)03:50:16 No.952038232

>配信とか見た限りでは甲乙つけがたかった あのゲームは配信とかだと全く良さ解らないゲームだと思う あと序盤が一番難易度高いからそこで挫折する人も多かった

35 22/07/23(土)03:50:36 No.952038248

スレッドを立てた人によって削除されました 面白かったけどGZ以前のミニマップ制のほうが良かったんじゃねえかなぁとは思ったなマップの作り込みとかはGZのほうが良く出来てたし

36 22/07/23(土)03:52:33 No.952038379

このエンジンで過去シリーズ遊べたら…というか3が出来たらすげえ楽しいだろうなって思う MGSシリーズは作り込まれた一つの箱エリアでかくれんぼするの本質だと思うし

37 22/07/23(土)03:53:10 No.952038420

スレッドを立てた人によって削除されました >面白かったけどGZ以前のミニマップ制のほうが良かったんじゃねえかなぁとは思ったなマップの作り込みとかはGZのほうが良く出来てたし 間がスカスカすぎるんだよね… しかも半端に2つのエリアにしちゃったし GZの大きさでいつも通りエリア切り替えとかにしておいたら良かったと思う

38 22/07/23(土)03:55:55 No.952038630

スレッドを立てた人によって削除されました そりゃセールで安く買ったならそうだろうが…

39 22/07/23(土)03:56:40 No.952038681

>確かにオミットされた部分も遊べたら最高だったと思うけどゲームに含まれてる内容だけでボリュームは十分だし俺は満足したよ 遊べる部分でのゲーム要素自体は十分過ぎるぐらい面白いけどストーリーシナリオ部分での本来ならこういう展開が…みたいなよもやま話やその名残っぽい物がある所でのそれが入ってたらもっと密度が凄かったはずとか惜しいって感じる部分がある作品なんだよな 特に事実上のシリーズ完結作ってのもあって

40 22/07/23(土)03:56:49 No.952038689

蝿はみたいしやりたいし チコはあんまりだし ミニシャゴホッドは乗りたいし はよ仲直りして完全版作って役目でしょ

41 22/07/23(土)03:58:54 No.952038819

削除依頼によって隔離されました >小島つながりでデスストランディングも面白そうなんだけどどうだろ >配信とか見た限りでは甲乙つけがたかった 個人的にはMGSVよりも好きだった。 序盤は正直外れかな?って思ってたけど 2つ目のエリアに入ったあたりから楽しくて 完全に配達中毒になっていた ただMGSVよりも小島臭がきつくてかなり人を選ぶ面はあると思う。

42 22/07/23(土)03:59:09 No.952038838

色々と未完成なのは確かに残念だけどたまに遊びたくなるいいゲームではあると思うよ…英雄を戦車砲で狙撃してそのまま中継所側に逃走してクリアしたくなった

43 22/07/23(土)04:00:11 No.952038924

>。

44 22/07/23(土)04:00:19 No.952038940

ゲーム内容としては現状のでお釣りがくるぐらいに楽しい シリーズの総括としてだと製作者がもうVにやり残した事は無いって自負するぐらい完走し切って欲しかったってユーザー視点の欲望が疼く

45 22/07/23(土)04:00:23 No.952038945

チコの死以上になんだったんだってなったのはバトルギア 本当になんだったんだろうアレ

46 22/07/23(土)04:02:51 No.952039077

何でかわかんないけど毒おじさんが今までのスネークの中で一番好き

47 22/07/23(土)04:04:09 No.952039158

Vとかサヴァイブ含めて色々ありすぎたからなぁ… HDのおま国が無くなるだけでも万々歳なんだが

48 22/07/23(土)04:04:14 No.952039164

>本当になんだったんだろうアレ まあ本来は馬は犬みたいに連れ回せる予定だったんじゃないかな…

49 22/07/23(土)04:06:25 No.952039296

それはそれでDウォーカーと被るしどうなんだろう 乗り物枠で使い勝手のいい戦車みたいな感じになる予定だったのかな…

50 22/07/23(土)04:07:06 No.952039346

世界観やシナリオ上の完結としては4の方が出し惜しみ無しみたいな満足感が強かったからね 多くのユーザーがビッグボス(がプレイヤーキャラ=主人公を務める)最後の任務や3以降からアウターヘブン騒乱に繋がる明確な最終ピースとしてのエピソードを期待しちゃった所はある

51 22/07/23(土)04:09:21 No.952039499

コジマゲー好きならデスストは割とオススメだよ ストーリーは正直さっぱりだったけど

52 22/07/23(土)04:10:51 No.952039574

正直、蠅の王国までの遊べる形になってたとしてもあんまり一作のソフトとして終わりって感じが湧かないエピソード内容だと思ったんだけど 更にⅤ内で描こうとしてたストーリー構想自体はあったんだろうか

53 22/07/23(土)04:11:38 No.952039614

5は色々と思うところあるけど ゲームとしては楽しめたから ただ無線でのお遊びはもう少し欲しかったかな

54 22/07/23(土)04:12:21 No.952039656

DDが正式にアウターヘブンと名を変えるとこまでやるといい区切りになるかなぁ

55 22/07/23(土)04:12:31 No.952039664

えっちらおっちらと荷物運んで届けた人に喜んでもらうのは気分が良い あと思ってたより早い段階でパワードスーツを得て素早く快適なお届けが出来るようになる

56 22/07/23(土)04:12:57 No.952039682

バトルギアはたぶん3章でイーライが乗ったメタルギアSTやXOF残党と戦う用だったんじゃないか

57 22/07/23(土)04:14:16 No.952039758

デスストはジップラインとか国道整備とか出来るようになると 色々と楽しくなるのはわかるんだけど 俺は配達人?それともゼネコン?って気分になってくる

58 22/07/23(土)04:14:19 No.952039763

デスストはサムやデッドマンやダイハードマンの話は好きなんだけどピーチ姫ポジのメアリの話がイマイチ乗れなくて…

59 22/07/23(土)04:15:30 No.952039813

ライオットスーツとヘルメット持ちがめんどい!

60 22/07/23(土)04:16:08 No.952039852

MGSVは最後に糞強いソリッドと戦って強制負けイベントを無理やりねじ込んでほしかったな

61 22/07/23(土)04:17:29 No.952039929

俺のイチオシのミッションは灼熱の空港です 会話ストーキングも出来てバランスもいい

62 22/07/23(土)04:18:03 No.952039960

>俺は配達人?それともゼネコン?って気分になってくる 繋ぐ人です…

63 22/07/23(土)04:18:18 No.952039972

個人的にはMGSは4でキレイに完結してるから 5じゃなく外伝とかにしたほうが良かったんじゃないかなって

64 22/07/23(土)04:18:48 No.952040008

>デスストはジップラインとか国道整備とか出来るようになると >色々と楽しくなるのはわかるんだけど >俺は配達人?それともゼネコン?って気分になってくる 自分ルートを作るのが配達業の極意なので国道にジップラインを組み合わせたら最高に気分がいいぞ

65 22/07/23(土)04:19:08 No.952040025

GZはTPPのノリで行くと微妙に仕様というか操作感違うから気を付けて!

66 22/07/23(土)04:20:53 No.952040136

大技林ってまだあるのか…

67 22/07/23(土)04:21:36 No.952040179

>ライオットスーツとヘルメット持ちがめんどい! くらえグレネード!生きてる!すげぇ! くらえ火炎瓶!…苦しんで死んじゃったなんかごめんね…

68 22/07/23(土)04:22:09 No.952040210

>繋ぐ人です… 繋ぐ人(ミュールをトラックで轢きまくる)

69 22/07/23(土)04:22:21 No.952040223

アフガンの通信網破壊だっけか あれで中継基地にヘリで乗り込んでミニガンぶっ放してさっさと帰る攻略法知った時は素直に関心したな

70 22/07/23(土)04:23:15 No.952040273

大技林まだあるんだ ワザっプしてくるんだ

71 22/07/23(土)04:23:21 No.952040277

TPPは割と攻略法が多彩よね 英雄とかよくそんな方法をって感心するわ

72 22/07/23(土)04:23:25 No.952040281

サヘラントロプスも嫌いじゃないけどメタルギアと戦いてえ

73 22/07/23(土)04:24:42 No.952040350

PC版の話だけど異様に軽い癖にグラフィック良いのは流石だった マジでここから内容詰めた続編が出たら完璧だったんだが...

74 22/07/23(土)04:25:03 No.952040367

>俺のイチオシのミッションは灼熱の空港です >会話ストーキングも出来てバランスもいい トラック先に奪って徒歩で移動させたり夜に来て電源落とし続けて確認しに来た奴を一人ずつ狩っていくのいいよね…

75 22/07/23(土)04:27:12 No.952040478

オンライン終了した今こそ気兼ねなく遊べる気がする

76 22/07/23(土)04:27:22 No.952040488

>英雄とかよくそんな方法をって感心するわ 馬乗った状態で小さな窓越しに狙撃一発で撃ち抜くのはどんだけチャレンジしたら…ってなった

77 22/07/23(土)04:27:35 No.952040502

書き込みをした人によって削除されました

78 22/07/23(土)04:27:55 No.952040519

なにわろてんねん

79 22/07/23(土)04:28:07 No.952040533

初見だと拠点ごとにどこから入るか自由に潜入出来るのワクワクした けどやっぱり屋内潜入も欲しいなって…

80 22/07/23(土)04:28:19 No.952040547

野心作ですごい詰め込んでるのも分かるけど スニーキングとOWは若干食い合わせ悪かった気もする

81 22/07/23(土)04:28:28 No.952040557

FOB終わっちゃったんだ

82 22/07/23(土)04:29:00 No.952040595

一時期延々と通信設備と電源破壊しまくって拠点間のパトロール部隊しか無線使えなくして中世まで相手の情報伝達退化させて遊んだりしてた

83 22/07/23(土)04:30:29 No.952040659

女の顔が数百種類あるんだっけ

84 22/07/23(土)04:30:39 No.952040668

エルデンのOWの中に複数作り込まれた拠点が存在するスタイルはこれがMGSVの理想だったんだなって思った

85 22/07/23(土)04:30:54 No.952040683

>野心作ですごい詰め込んでるのも分かるけど >スニーキングとOは若干食い合わせ悪かった気もするW 動画見るととてもそうは思えない動きしかしてない…

86 22/07/23(土)04:31:14 No.952040698

スレが遊んだあとしばらくは 街にあるコンテナが気になって仕方なかった

87 22/07/23(土)04:31:42 No.952040717

サーガの最終作だからこそせめて最終チャプターぐらいは以前からのビッグボスの方を使って初代やMGSに立ち返ったような大要塞の単独潜入して色んなキャラから専門的なサポート受けつつ道中のエリアボスを次々と撃破して中枢破壊を目指す展開でシメて欲しかったのはあるね サヘランが今作に於けるその辺りの要素だし、Vの話や毒おじと尻おじの関係性としてそんな単純明快な内容は台無しになりかねないしやりようも無いのは理解できるんだが…

88 22/07/23(土)04:32:18 No.952040741

>サーガの最終作だからこそせめて最終チャプターぐらいは以前からのビッグボスの方を使って初代やMGSに立ち返ったような大要塞の単独潜入して色んなキャラから専門的なサポート受けつつ道中のエリアボスを次々と撃破して中枢破壊を目指す展開でシメて欲しかったのはあるね それ4では?

89 22/07/23(土)04:32:19 No.952040743

>動画見るととてもそうは思えない動きしかしてない… 同じゲームやってると思えない…

90 22/07/23(土)04:33:12 No.952040783

スカルフェイスも絶対ストーリー削った割食ってるよなあ

91 22/07/23(土)04:33:19 No.952040789

デススト面白かったし新規IP色々と作って欲しいけど それはそれとしてメタルギアも作って欲しかった

92 22/07/23(土)04:34:18 No.952040839

もうちょっと大きくて道中長い施設だったらなって思う声の工場

93 22/07/23(土)04:34:45 No.952040868

MGSVが7年前!?

94 22/07/23(土)04:35:05 No.952040880

>スレが遊んだあとしばらくは >街にあるコンテナが気になって仕方なかった 大量の燃料やレアメタル資源が…

95 22/07/23(土)04:36:45 No.952040978

使い捨てされてる1ステージ限りのギミックめっちゃ多いよね 声の工場の倒れる貯水タンクとか製油所破壊のデカイ爆破タンクとか

96 22/07/23(土)04:37:34 No.952041022

諸々の事情でぶつ切りになっちゃった惜しさでプレイヤーに幻肢痛を感じさせてシリーズ畳むのは悪くない落とし所だと思う

97 22/07/23(土)04:37:36 No.952041025

時間足りてたら初代MGやるつもりだったんだろうなってのはわかる

98 22/07/23(土)04:37:51 No.952041042

VはPS4でだいぶ遅れて始めたけど わざと長時間待機して警備の入れ替わりでスルッと入ってくとか楽しかったし 出るの手間取ったらさっきまで居なかったろてめー!(アラート)になったりしてゲラゲラ笑いながら遊んだよ…

99 22/07/23(土)04:38:56 No.952041090

ハニービーのミッション二転三転して面白かったな

100 22/07/23(土)04:39:49 No.952041136

理想はTPPの中に章ボスに合わせたシチュのGZが点在する感じかしら

101 22/07/23(土)04:41:37 No.952041228

>スレが遊んだあとしばらくは >街にあるコンテナが気になって仕方なかった 赤だ…ツイてるな…ってなった

102 22/07/23(土)04:41:43 No.952041235

>理想はTPPの中に章ボスに合わせたシチュのGZが点在する感じかしら あ~わかる気がする 箱庭でサブクエ的に遊びながら GZで従来のメタルギアな遊び方はいい感じになりそう

103 22/07/23(土)04:42:59 No.952041282

>>スレが遊んだあとしばらくは >>街にあるコンテナが気になって仕方なかった >大量の燃料やレアメタル資源が… 俺なら目に付く物車両ごとフルトンしちゃうね…

104 22/07/23(土)04:45:21 No.952041375

ステルス難しかったから 兎に角眠らせてフルトンしてた

105 22/07/23(土)04:45:54 No.952041398

GZみたいなマップが複数個あってアクション性はVだったらマジで理想のステルスアクションゲーだったなぁとは思う Vでも病院脱出とか声の工場とか特にお気に入りのエピソードはオープンワールドほぼ関係ないものだった

106 22/07/23(土)04:46:21 No.952041413

小島監督は時間や予算で制限かかってる方がすごい作品を生み出す人って偏見がある

107 22/07/23(土)04:46:31 No.952041422

最初視角慣れないから見つかりまくるわランボーするとすぐ死ぬわでビビりプレイだったなあ

108 22/07/23(土)04:47:15 No.952041451

>諸々の事情でぶつ切りになっちゃった惜しさでプレイヤーに幻肢痛を感じさせてシリーズ畳むのは悪くない落とし所だと思う 本来の構想と完成品が異なるのがどこまで響いてるのかは別としても4でそれまでの王道みたいな総ざらい要素をやり切ったから意図的に肩透かしさせた部分(スカルフェイスの扱いや毒おじが別人とか)は多かった印象はある その収まりの悪さや今後の2人のボス達やDDとアウターヘブン勢を暗示させる消化不良で後味の悪い雰囲気が良くも悪くもⅤ独特の作風とも取れる物で…

109 22/07/23(土)04:47:49 No.952041469

同じクオリティで1や2みたいな閉鎖環境ものも見たかったな

110 22/07/23(土)04:48:37 No.952041506

>Vでも病院脱出とか声の工場とか特にお気に入りのエピソードはオープンワールドほぼ関係ないものだった 渓谷にかかる橋とかああいう感じのシチュエーションマップの方がこのゲームは輝くよね

111 22/07/23(土)04:48:57 No.952041517

死してなおも輝くは異様にゲームにのめり込んじゃって 射殺する時すげえ泣いてた記憶がある

112 22/07/23(土)04:49:43 No.952041556

死してなお輝くはストーリー的にもシステム的にも二度とやりたくねえってなる なるけど名ミッションだよね

113 22/07/23(土)04:50:39 No.952041598

>小島監督は時間や予算で制限かかってる方がすごい作品を生み出す人って偏見がある まぁMSXの頃から湧き出るアイディアがどんどん増えてやりたい事詰め込みたくなっちゃうタイプの人ではありそうだからな 過去作も容量の制約上削った結果ゲームのシステムとしてスマートにまとまったのかなって感じる部分はある

114 22/07/23(土)04:52:23 No.952041680

>射殺する時すげえ泣いてた記憶がある (どう見てもアウトな状態だけど指示がないうちに介錯したせいで怒られてゲームオーバーになる毒おじ)

115 22/07/23(土)04:55:10 No.952041819

小島監督はゲームを早く作ろうと思えば早く作れることはデスストでわかったからデススト2もそこまで待たずに遊べそう

116 22/07/23(土)05:03:03 No.952042177

犬縛りでやるとちゃんと偵察しないとエラい目にあって楽しかった

117 22/07/23(土)05:06:46 No.952042351

>犬縛りでやるとちゃんと偵察しないとエラい目にあって楽しかった 楽しいよね完全単独ミッションごっこ

118 22/07/23(土)05:07:54 No.952042414

わふ!(ポコン)わふ!(ポコン)わふ!(ポコン)わふ!(ポコン) お前本当になんなんだ…

119 22/07/23(土)05:08:47 No.952042451

小島ゲーはクソ長いムービー目当てにやってるところもあるからその点Vは物足りなかった

120 22/07/23(土)05:09:42 No.952042494

欲を言えばちっちゃいわんわんのまま連れ歩きたかった

121 22/07/23(土)05:10:01 No.952042510

SARUとかyasuとかの動画みてるとやっぱり作り込みすげえなってなる 自分でやると狙撃ばっかりになる

122 22/07/23(土)05:10:49 No.952042557

>小島監督は時間や予算で制限かかってる方がすごい作品を生み出す人って偏見がある 予算や納期よりもハードスペック上これ以上は不可能ですよって容量的な限界点を納得してもらう形だと その中を実現する為の発想の転換や斬新な解決法含めて力を発揮するクリエイターだよね…

123 22/07/23(土)05:10:54 No.952042559

犬と言ってるけどあれはどう見ても狼じゃないか!

124 22/07/23(土)05:11:16 No.952042578

>犬と言ってるけどあれはどう見ても狼じゃないか! ホイ、ボート

125 22/07/23(土)05:13:59 No.952042694

よそ見して歩いてくる兵を正面から近付いて真横をすれ違う度胸は俺にはない

126 <a href="mailto:ノーマンリーダス">22/07/23(土)05:15:19</a> [ノーマンリーダス] No.952042750

二作目作ってんだよね

127 22/07/23(土)05:17:01 No.952042834

>自分でやると匍匐ばっかりになる

128 22/07/23(土)05:17:22 No.952042850

コジカン本人も独立後にデススト作る前のインタビューではまずは久々に小規模でアイディア勝負の小粒なゲームを作りたいって言ってたしね 周囲から散々アンタは大作やるべきって言われてデスストに発展したそうだけど

129 22/07/23(土)05:20:54 No.952043015

ボクタイみたいなハードの特色生かしつつライトなゲームもまた作って欲しい

130 22/07/23(土)05:26:33 No.952043281

確かにボクタイはライトなゲームだが…

131 22/07/23(土)05:27:57 No.952043345

MGSはまあソリッドの物語終わってるから我慢できるけどボクタイは続編匂わせで終わってしまったのが悲しい

132 22/07/23(土)05:28:23 No.952043366

敵を射殺しまくってるとMB戻った時に兵が怖がって悲しい

133 22/07/23(土)05:40:20 No.952043923

書き込みをした人によって削除されました

134 22/07/23(土)05:41:49 No.952043993

個人的にはソリッドに殺されるまで操作できたら最高だった

135 22/07/23(土)05:48:33 No.952044358

パスが生きててよかった

136 22/07/23(土)05:48:49 No.952044373

MBはもうちょっと中まで作り込んで欲しかった 外装はすげえお気に入りの施設なんだが… ゲーム性との兼ね合いなのかなぁ

137 22/07/23(土)05:50:24 No.952044461

せめて眺めるだけで良いから中見たかったよね基地

138 22/07/23(土)05:55:54 No.952044750

>>小島監督は時間や予算で制限かかってる方がすごい作品を生み出す人って偏見がある >予算や納期よりもハードスペック上これ以上は不可能ですよって容量的な限界点を納得してもらう形だと >その中を実現する為の発想の転換や斬新な解決法含めて力を発揮するクリエイターだよね… おもちゃ箱の収納の達人みたいなイメージ その達人にサンタさんが毎回子供達に配るから好きに詰めていいよと箱を渡すんだけど 箱が大きくなって夢にまで見た実寸の戦車や二足歩行兵器まで入れれるようになったからいざ入れるとなると搬入だけで時間と人手を食うしその分デカくなった物と物の隙間にも詰め込みたくなるしなによりそんな箱に見合うおもちゃとなれば値段も馬鹿にならなくなっちゃって流石にサンタも音を上げちゃった感じ

139 22/07/23(土)05:56:47 No.952044795

>周囲から散々アンタは大作やるべきって言われてデスストに発展したそうだけど あのキッチン付きのデカいスタジオ引き払ったらしいけどどこに移ったんだろう

140 22/07/23(土)06:00:36 No.952045007

>あのキッチン付きのデカいスタジオ引き払ったらしいけどどこに移ったんだろう 人増えたからもっとでかいとこ借りたらしい

141 22/07/23(土)06:05:02 No.952045214

規模拡大したんならいいことだ

142 22/07/23(土)06:06:59 No.952045324

最近セールで買ったんだけどGZとPPはどっちを先に遊べばいいの?

143 22/07/23(土)06:07:35 No.952045350

マザーベースを走り回れるだけでも愉しかったが中まで入れるとなったら プラットフォーム奪還で迷いまくった俺のボスは遭難して死ぬ自信がある

144 22/07/23(土)06:08:46 No.952045414

GZ→TPP

145 22/07/23(土)06:08:47 No.952045416

>最近セールで買ったんだけどGZとPPはどっちを先に遊べばいいの? GZがTPPの前日譚だからGZを先にやろう

146 22/07/23(土)06:09:38 No.952045460

最近のリメイクブームみたいな感じで20年後とかにリメイクで完全版出して

147 22/07/23(土)06:10:18 No.952045500

>GZ→TPP >GZがTPPの前日譚だからGZを先にやろう サンキュー!

148 22/07/23(土)06:10:36 No.952045520

>最近のリメイクブームみたいな感じで20年後とかにリメイクで完全版出して 中の人達生きてるかな…

149 22/07/23(土)06:13:12 No.952045680

無線がテープになってプレイしながら聞けたのは良かったと思うんだ 落ち着かないのはうn…

150 22/07/23(土)06:13:37 No.952045708

明夫の声がますます周夫になってそう

151 22/07/23(土)06:15:44 No.952045820

サクッとGZ→TPP→じっくりGZ

152 22/07/23(土)06:18:06 No.952045952

クワいさんと一緒に潜入する感じ好きだったからもう少し細かく指示出来れば

153 22/07/23(土)06:18:46 No.952045998

尻おじでTPPやりたい 具体的にはオープンワールドで腹減ってツチノコ食べたい

154 22/07/23(土)06:21:02 No.952046136

GZから急にスネークの声がキーファーサザーランドに変わったけど海外ファンはどう思ったのだろうか

155 22/07/23(土)06:30:55 No.952046756

GZからキーファだっけ?

156 22/07/23(土)06:47:34 No.952047911

しょぼい斜面を進むとズザーって滑って戻るのだけは最高にクソポイントだった

157 22/07/23(土)06:50:33 No.952048129

蝿の王国とカズへの落とし前をやった上でお前もスネークだってビデオレター来たら泣けたかもしれない

158 22/07/23(土)06:59:20 No.952048856

なんだっけ 馬に乗って強行突破しつつヘリ呼べば爆速で終わるミッションあったよね 報酬減らされまくってもタイムボーナスだけで黒字になっちゃうやつ

159 22/07/23(土)07:02:10 No.952049102

>しょぼい斜面を進むとズザーって滑って戻るのだけは最高にクソポイントだった 砂には勝てない

160 22/07/23(土)07:04:10 No.952049270

馬で強行突破して~は大体のミッションで有効だったと思う 各ミッション自体はかなり大味だし

161 22/07/23(土)07:16:06 No.952050369

蝿の王国編で少年兵非殺傷なら凄いストレス溜まりそう

162 22/07/23(土)07:21:41 No.952050864

基地に乗り込むミッションで車でスモーク炊いて突っ込むとバレずに奥まで侵入出来るの見たときは笑った

163 22/07/23(土)07:27:04 No.952051376

MGS5自体には結構色々言いたいことあるけど 死してなお輝くはMGS史上最高のチャプターだったと思う ゲームやっててあれよりも最悪な気分になることはもう無いかもしれない

164 22/07/23(土)07:29:25 No.952051604

俺のスマホだと丁度最後が なんとしても今夜 中にMAXしたい って改行されて馬のまんこにMAXしたいのかと思った

165 22/07/23(土)07:33:49 No.952052051

何も持っていけないミッションは最初絶望するけどCQC強いから意外となんとかなるな…ってなるのいいよね 基本に立ち返って視線を切って近付いて一人になったところを無力化していくのステルス感すごくて楽しかった

166 22/07/23(土)07:39:41 No.952052694

当時めちゃくちゃ遊びまくってこれ以上のTPSゲームはないって確信したくらい好きなんだけど ワイルドランズが出たときMGS5のパクリですってAmazonレビューに書いてあってマジで!?って思いながらワクワクしながら買ったんだ そしたら全然違くてガッカリした ワイルドランズはワイルドランズで面白かったしズサーもないけど全然違う!!!!

167 22/07/23(土)07:43:28 No.952053116

未完成だったけどパスが生きてたし俺は満足したよ

168 22/07/23(土)07:44:13 No.952053199

ジャングルから始まって敵基地に潜入する漆黒の下が割と好き

169 22/07/23(土)07:44:40 No.952053245

>しょぼい斜面を進むとズザーって滑って戻るのだけは最高にクソポイントだった サヴァイブで改善されててやっぱり滑る不満いってたんだなって

170 22/07/23(土)08:08:14 No.952055994

大層な演出あった割になんもないバトルギアは笑う

171 22/07/23(土)08:15:56 No.952056953

兵隊じゃない一般人が住んでる村とか欲しかった

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