22/07/20(水)08:06:24 昨日か... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1658271984395.jpg 22/07/20(水)08:06:24 No.951018998
昨日から俺を惹かせるテーマ
1 22/07/20(水)08:08:00 No.951019249
勝鬨君と混ぜるといい感じになるぞ
2 22/07/20(水)08:09:18 No.951019419
4期以下貼るな
3 22/07/20(水)08:11:02 No.951019669
本当に弱すぎて悲しくなってくる
4 22/07/20(水)08:14:16 No.951020109
本当になんで突然こんな古風なテーマを…
5 22/07/20(水)08:15:03 No.951020210
黄巾党言われててダメだった
6 22/07/20(水)08:15:34 No.951020290
そんなにダメなやつなの!?
7 22/07/20(水)08:15:43 No.951020311
こいつは重症だな
8 22/07/20(水)08:18:06 No.951020664
コンセプトは好きだよ もっと盛れ
9 22/07/20(水)08:18:14 No.951020692
いざ動きを見たら本当に弱すぎて酷い テーマとしてできる強い動きが何一つない
10 22/07/20(水)08:18:46 No.951020770
どっかの巨神兵も言ってたけどMDだとレアリティがエグすぎる 何考えてんだ
11 22/07/20(水)08:19:53 No.951020909
配信を見たけどフェスのポイントが凄い中途半端なのが勝率を語ってくれる
12 22/07/20(水)08:20:02 No.951020927
何この知らないテーマって画像ググったら見覚えあったMDランクマで一回だけ当たったわ 下級どかしてフィールド魔法割ったらパリンパリンしていったからどういうテーマなのかまるで分からずじまい…リソース枯れそうだなって印象だけある
13 22/07/20(水)08:21:52 No.951021163
ふわんを倒し勇者にメタられる姿は間違いなく環境の一角
14 22/07/20(水)08:22:05 No.951021194
勝てねぇ~ってオベリスクの悲鳴に笑う
15 22/07/20(水)08:22:28 No.951021259
>いざ動きを見たら本当に弱すぎて酷い >テーマとしてできる強い動きが何一つない 下級を二体並べて終わり!
16 22/07/20(水)08:22:33 No.951021270
>どっかの巨神兵も言ってたけどMDだとレアリティがエグすぎる >何考えてんだ シクパック持ちはどんなに微妙だろうがUR枠作られるから…
17 22/07/20(水)08:24:22 No.951021528
ちょっと作りたくなってしまった
18 22/07/20(水)08:25:28 No.951021688
戦華の下位互換
19 22/07/20(水)08:26:07 No.951021777
山賊風情が三国武将に勝てるわけないだろ
20 22/07/20(水)08:27:44 No.951022017
>シクパック持ちはどんなに微妙だろうがUR枠作られるから… R以下とSRしか無いメガリスと魔神儀みたいな例もいけるのにねえ…
21 22/07/20(水)08:27:51 No.951022041
弱小部屋で出てきた時はスーパーバグマンに完全にメタられてるのが本当にダメだった
22 22/07/20(水)08:28:14 No.951022098
>弱小部屋で出てきた時はスーパーバグマンに完全にメタられてるのが本当にダメだった そんなことある!?
23 22/07/20(水)08:28:54 No.951022187
イベントレギュレーション抜きで考えて寿司デッキの方がまだマシまである
24 22/07/20(水)08:31:37 No.951022603
環境テーマ以外のURはSRに格下げしていいと思う
25 22/07/20(水)08:31:41 No.951022618
フィールド魔法は評価していいと思う
26 22/07/20(水)08:32:58 No.951022813
俺の使ってるテーマはシクパックが単独だからテーマUR4枚だぞ
27 22/07/20(水)08:33:49 No.951022945
>フィールド魔法は評価していいと思う フィールドは強いけど逆に言うとフィールド無いと何もできないんじゃ…
28 22/07/20(水)08:35:12 No.951023142
なんだその貧弱なバフは どうしてそれで大丈夫だと思ったんだ
29 22/07/20(水)08:36:27 No.951023334
新鋭の女戦士は攻撃力を0にできるたぁめ…あっ元々の攻撃力…ウオアアアアアアア
30 22/07/20(水)08:37:12 No.951023439
>俺の使ってるテーマはシクパックが単独だからテーマUR4枚だぞ 蟲惑魔のエサきたな…
31 22/07/20(水)08:37:25 No.951023460
攻撃力2000のしゃりを突破するのに知恵を絞らないといけないからな…
32 22/07/20(水)08:37:46 No.951023521
上昇値が少ないのはまぁいい なんでその上昇値で永続じゃないんだ
33 22/07/20(水)08:38:11 No.951023592
>>俺の使ってるテーマはシクパックが単独だからテーマUR4枚だぞ >蟲惑魔のエサきたな… 霊使いです…
34 22/07/20(水)08:38:34 No.951023647
書き込みをした人によって削除されました
35 22/07/20(水)08:41:24 No.951024108
ベアルクティより展開出来ないから…
36 22/07/20(水)08:43:04 No.951024340
破壊肩代わりするだけで墓地に行くフィールドいいよね
37 22/07/20(水)08:43:45 No.951024444
専用みたいなオネストもらったじゃん
38 22/07/20(水)08:49:29 No.951025263
あのフィールドも他が弱すぎるからあんな効果になってるようなもんだし…
39 22/07/20(水)08:51:21 No.951025523
なまじカードが多い分純デッキが組めてしまうのも哀れ
40 22/07/20(水)08:55:36 No.951026133
最近デュエルリンクスに来たけど使ってる人あんまり見ないな…
41 22/07/20(水)08:57:36 No.951026441
戦闘民族みたいなイメージの割に打点も低い
42 22/07/20(水)09:02:32 No.951027137
>戦闘民族みたいなイメージの割に打点も低い ウォーで泣いてるほうだから…
43 22/07/20(水)09:04:18 No.951027388
どうして裁定をあれにしてしまったんですか...?
44 22/07/20(水)09:05:56 No.951027650
まさかカードプール4期そのままの【次元斬】に捲られた上で負けるとは思わないじゃん
45 22/07/20(水)09:07:13 No.951027833
しかし4期カオスに召喚ドラグマが敗北した事件を考えるとウォークライは召喚ドラグマと互角の強さのデッキと言えるたぁめ
46 22/07/20(水)09:07:24 No.951027865
>>弱小部屋で出てきた時はスーパーバグマンに完全にメタられてるのが本当にダメだった >そんなことある!? このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 スーパーバグマンのこの効果は邪神アバターとかと同じ永続効果だから適用範囲がかなり特殊なんだ その結果攻撃力を上昇する効果は守備力を上昇する効果になる そしてウォークライの共通効果は攻撃力が上がってから適用されるようになってるからスーパーバグマンがいる限り共通効果が守備力を200上げるだけになる
47 22/07/20(水)09:08:00 No.951027943
>そしてウォークライの共通効果は攻撃力が上がってから適用されるようになってるからスーパーバグマンがいる限り共通効果が守備力を200上げるだけになる なんてこった
48 22/07/20(水)09:09:30 No.951028156
>しかし4期カオスに召喚ドラグマが敗北した事件を考えるとウォークライは召喚ドラグマと互角の強さのデッキと言えるたぁめ …
49 22/07/20(水)09:10:14 No.951028246
遊戯の人が配信で使ってたなぁ
50 22/07/20(水)09:10:20 No.951028258
戦闘補助バフとしてメスガキやネーサンより後に出た効果か?これが…
51 22/07/20(水)09:10:48 No.951028327
だぁが環境デッキであるふわんだりぃずがこのウォークライを警戒して対策札をデッキに忍ばせていることから ウォークライは実質環境テーマなたぁめ ラーは俺のしもべとなる!
52 22/07/20(水)09:11:09 No.951028374
現代テーマでここまで召喚権依存してるとか思わないじゃん…
53 22/07/20(水)09:11:49 No.951028475
>現代テーマでここまで召喚権依存してるとか思わないじゃん… それ言い出したらふわんだりぃずやプランキッズだって依存してるたぁめ…
54 22/07/20(水)09:12:41 No.951028594
>現代テーマでここまで召喚権依存してるとか思わないじゃん… 現代…?
55 22/07/20(水)09:13:17 No.951028675
もしかしてテーマ単体でホープザライトニングとかへの対抗策がない…?
56 22/07/20(水)09:14:12 No.951028828
ねぇ…UR多すぎない?
57 22/07/20(水)09:14:22 No.951028858
GXの頃に出たアニメのテーマだったらまだ良かったんだけどな…
58 22/07/20(水)09:14:33 No.951028887
2021年9月25日発売 マスターデュエルで言えば最新に近いたぁめ
59 22/07/20(水)09:14:58 No.951028936
>現代テーマでここまで召喚権依存してるとか思わないじゃん… 問題は召喚権に依存してるとか以前の所じゃないかな…
60 22/07/20(水)09:15:25 No.951029002
wikiにすら書いてある勝鬨スキーラコンボだが正直勝鬨関係のカードが増えたので採用理由があまりない
61 22/07/20(水)09:16:29 No.951029155
戦闘時効果は無効にされないぐらいのテーマカードがあったとしてもなお厳しい
62 22/07/20(水)09:16:53 No.951029207
見てた感じ1枚1枚のあるいはテーマ全体でカードパワーが死ぬほど足りてない 死んだ
63 22/07/20(水)09:17:34 No.951029298
バトルフェイズにおいて最強の集団だから… 言うほど最強か?
64 22/07/20(水)09:18:01 No.951029357
「ハマれば強いけど実践ではまずハマれない」系ですらないのはお辛い……
65 22/07/20(水)09:18:01 No.951029358
一応今後MDには永続魔法が追加されるがどうでもいいかあ!
66 22/07/20(水)09:18:03 No.951029365
>バトルフェイズにおいて最強の集団だから… >言うほど最強か? むしろバトルフェイズは弱い
67 22/07/20(水)09:18:25 No.951029418
オベリスクの人が前にスプライトティアラメンツ環境になる前にウォークライでダイヤ1チャレンジやりたいとか言ってたけど正気かよ
68 22/07/20(水)09:18:34 No.951029446
新鋭の女戦士のデバフ貧弱すぎて泣ける
69 22/07/20(水)09:18:48 No.951029478
聖剣とザララームで完封されててダメだった
70 22/07/20(水)09:19:25 No.951029575
バトルフェイズ介する時点でもう強くないんだからせめて火力を豪快に盛っても良かった 使ってて楽しくないのはやばいて
71 22/07/20(水)09:19:28 No.951029583
攻撃前に大体勝負ついてるのが普通のデュエルなのに攻撃しないと意味ないの弱いな…
72 22/07/20(水)09:20:01 No.951029656
一度だけ見たことがある…弱かった…
73 22/07/20(水)09:20:39 No.951029761
>オベリスクの人が前にスプライトティアラメンツ環境になる前にウォークライでダイヤ1チャレンジやりたいとか言ってたけど正気かよ 正気であんな被り物はしないたぁめ
74 22/07/20(水)09:20:40 No.951029767
やーいお前のデッキサイカリエアーゴーズ以下のウォークライ以下の煽りが頭から離れない
75 22/07/20(水)09:20:42 No.951029773
この手のテーマのやりたいこと突き詰めると大体アンティークかサイバーでいいってなるからな…
76 22/07/20(水)09:20:59 No.951029832
最強の盾は強かった
77 22/07/20(水)09:21:13 No.951029869
代償ガジェとかの時代にいればすごい強かったと思う
78 22/07/20(水)09:22:48 No.951030128
戦闘テーマのくせに打点終わってるのがまた… 全体的に500ぐらい盛れたろ
79 22/07/20(水)09:23:03 No.951030154
重症通り越して危篤なテーマ いっそのこと息を引き取った方がいい
80 22/07/20(水)09:23:33 No.951030252
最強の戦闘集団がペンギン1体に勝てないのはどうなってんだよ! 教えはどうなってんだ教えは!
81 22/07/20(水)09:23:52 No.951030308
勇者トークンと言うか2000立ったら殴り負けるのが戦闘メインテーマとしてどうなんだ…
82 22/07/20(水)09:24:45 No.951030428
フォティア強化してアドを稼ぎ続けるのは良さげだったけど令和のテーマの動きか?とも思う あとMDにはまだないけどミーディアムの効果自体は強そう
83 22/07/20(水)09:24:52 No.951030447
>勇者トークンと言うか2000立ったら殴り負けるのが戦闘メインテーマとしてどうなんだ… 2000なんてそのへんの下級にいるじゃねーか!
84 22/07/20(水)09:25:04 No.951030472
こういうデッキ組みづらいのがMDの良くないところ
85 22/07/20(水)09:25:10 No.951030499
戦闘に勝つと攻撃力200アップ!ターン1!相手ターン終了時まで!
86 22/07/20(水)09:26:07 No.951030654
>戦闘に勝つと攻撃力200アップ!ターン1!相手ターン終了時まで! せめて2倍とか4000アップとかにならない?
87 22/07/20(水)09:27:25 No.951030856
>戦闘に勝つと攻撃力200アップ!ターン1!相手ターン終了時まで! 誤植かと思うくらい低い… 印刷屋が2と8を見間違えたんじゃないか?
88 22/07/20(水)09:28:29 No.951031026
リクルート効果に攻撃200アップくっついてるせいで200アップ側が不発になるとリクルートもできなくなるのは重症としか言えないなってなる
89 22/07/20(水)09:28:40 No.951031055
こいつらに虚無マクロ持ってかれて負けた時は複雑な気分になった
90 22/07/20(水)09:28:50 No.951031079
というかせめて戦闘時に上がれよ なんで勝った後なんだよ
91 22/07/20(水)09:29:19 No.951031169
リンクスにウォークライ来てたけど触る気にはなれなかった…
92 22/07/20(水)09:30:01 No.951031287
4期レベルが弱いならカオスエンペラー解放してもいいじゃん
93 22/07/20(水)09:31:08 No.951031462
2000アップでも正直強くねえよ!
94 22/07/20(水)09:31:18 No.951031483
勝ち筋は相手がプレミした上で右手が光ること
95 22/07/20(水)09:31:34 No.951031520
>2000アップでも正直強くねえよ! だがこれが元々の攻撃力がアップなら…?
96 22/07/20(水)09:32:18 No.951031656
相手のフィールドに的になるトークン召喚とかできないのこのテーマ
97 22/07/20(水)09:32:26 No.951031684
>というかせめて戦闘時に上がれよ >なんで勝った後なんだよ 勝利の雄叫び
98 22/07/20(水)09:32:56 No.951031758
>4期レベルが弱いならカオスエンペラー解放してもいいじゃん とっくに制限解除されてるぞ
99 22/07/20(水)09:33:24 No.951031834
実際の動きを見せられて喝とか負けるの以前に戦いの舞台に上がる気ある?って効果で笑うしかない
100 22/07/20(水)09:34:22 No.951031979
>リンクスにウォークライ来てたけど触る気にはなれなかった… リンクスだとMDとは比べ物にならないくらい構築コスト高いのかな…
101 22/07/20(水)09:35:18 No.951032140
>だがこれが元々の攻撃力がアップなら…? キャッスルゲートで射出する!
102 22/07/20(水)09:35:34 No.951032180
>リンクスだとMDとは比べ物にならないくらい構築コスト高いのかな… MDでさえ結構な構築コストなのにリンクスそれ以上なの!?
103 22/07/20(水)09:38:17 No.951032657
戦闘では強いテーマだと思ってた 守備のグリフォンすら抜けてねえ!
104 22/07/20(水)09:41:35 No.951033192
こいつら使って苦しんでる光景が面白いのであってこいつら使うの何も面白くなさそう感が何よりもやばかった そして本当に弱い
105 22/07/20(水)09:43:15 No.951033459
斬機とかパラディオンみたいに脳筋で殴り倒すテーマでもないの…?
106 22/07/20(水)09:43:59 No.951033577
同期のミュートリアは結構やれるの?
107 22/07/20(水)09:44:51 No.951033703
戦華が上位互換言われててだめだった
108 22/07/20(水)09:45:17 No.951033779
戦闘を介さないと展開しづらいけど戦闘介する時点で展開として遅いしそもそも戦闘に勝てない おもしれー
109 22/07/20(水)09:45:36 No.951033825
戦華は比べるのも失礼なくらい展開力と決定力あるし…
110 22/07/20(水)09:46:28 No.951033967
>同期のミュートリアは結構やれるの? 消費がゲロ重くてキツいけどスレ画の比較対象として上げるには非常に失礼 そこまで強くないファンデッキくらいの強さ
111 22/07/20(水)09:46:59 No.951034049
圧倒的武と知略で戦争する武将と脳筋ぶった無策無鍛錬の蛮族の群れじゃあな…
112 22/07/20(水)09:47:01 No.951034056
戦華は妨害も立てようと思えば立てられるし…
113 22/07/20(水)09:48:53 No.951034371
戦華は妨害が弱いっていうけど普通に2妨害までは立つしなあいつら…
114 22/07/20(水)09:49:12 No.951034421
でも戦華のが古いぜ?
115 22/07/20(水)09:49:21 No.951034451
弱い弱いとは聞くけど実際どう弱いの?
116 22/07/20(水)09:49:47 No.951034513
戦華はワンキルしまくるデッキだから後攻デッキとしてよく纏まってるよね
117 22/07/20(水)09:50:01 No.951034563
>弱い弱いとは聞くけど実際どう弱いの? >No.951033779
118 22/07/20(水)09:50:15 No.951034600
>MDでさえ結構な構築コストなのにリンクスそれ以上なの!? 収録がメイン箱でスレ絵がURだ HERO組んでるなら揃うかもだけどそもそもHERO自体が割と高級品
119 22/07/20(水)09:50:38 No.951034670
>弱い弱いとは聞くけど実際どう弱いの? その後~200アップするのせいで 攻撃力200アップ出来ないと効果が発動しない=バトルで負けるとリクルート出来ない
120 22/07/20(水)09:51:51 No.951034854
モンスター1体召喚!ターンエンド! がめっちゃあり得るテーマ
121 22/07/20(水)09:52:17 No.951034922
>戦華はワンキルしまくるデッキだから後攻デッキとしてよく纏まってるよね 罠型なら先攻後攻どちらでも戦えるのもいいよね
122 22/07/20(水)09:52:27 No.951034942
カタサブテラーの導師
123 22/07/20(水)09:53:07 No.951035053
バトルフェイズでしか展開できない…先行で展開出来ない 後攻から展開しようにもバトルフェイズを介さないと展開出来ない 攻撃力が低すぎてバトルフェイズ後効果が使えない ゴミ
124 22/07/20(水)09:53:22 No.951035087
>>弱い弱いとは聞くけど実際どう弱いの? >その後~200アップするのせいで >攻撃力200アップ出来ないと効果が発動しない=バトルで負けるとリクルート出来ない 一応他のウォークライ置いてたら200アップは発動するから不発は阻止できるんだけど だけど…どうしよう
125 22/07/20(水)09:53:39 No.951035130
効果読む限り機塊の方がよっぽど戦闘特化って感じ あっちは自前の展開力もあって汎用EX使えるけど
126 22/07/20(水)09:54:43 No.951035286
戦闘すること前提なのに最上級でも打点3000いかないの逆にすごいよ
127 22/07/20(水)09:54:47 No.951035295
地属性戦士戦闘特化ついでに露出度高めという時点でもアマゾネスとモロ被るたぁめ
128 22/07/20(水)09:55:02 No.951035339
>カタサブテラーの導師 導師ぐらいテーマごと引っ張ってくれるような強カード貰えないと辛すぎる…
129 22/07/20(水)09:55:29 No.951035413
戦闘必要だから先行でやる事が無いのがもうヤバい 戦闘必要だから後攻やっても戦闘までに妨害受けるので戦闘をする事が難しい どうにかようやく戦闘にこぎつけても戦闘に勝てない
130 22/07/20(水)09:56:39 No.951035609
俺のフィールドが燃え盛る大地!
131 22/07/20(水)09:56:49 No.951035634
無妨害なら後攻からワンキルできるくらいの火力はあるんです?
132 22/07/20(水)09:57:00 No.951035678
強いですよね 剣闘獣
133 22/07/20(水)09:57:12 No.951035711
>無妨害なら後攻からワンキルできるくらいの火力はあるんです? ………………
134 22/07/20(水)09:57:41 No.951035796
戦闘特化なのに後攻ワンキルできないんですか!? なんで!?
135 22/07/20(水)09:58:59 No.951036019
>戦闘特化なのに後攻ワンキルできないんですか!? >なんで!? 8000打点を1ターンで並べられないから
136 22/07/20(水)10:00:59 No.951036368
>戦闘特化なのに後攻ワンキルできないんですか!? >なんで!? 勘違いしちゃダメなのは戦闘特化ではなくて 戦闘が必要なのだ
137 22/07/20(水)10:01:10 No.951036402
だって戦闘に勝っても200しか上がらねえもん しかもターン終了時まで
138 22/07/20(水)10:03:06 No.951036718
>勘違いしちゃダメなのは戦闘特化ではなくて >戦闘が必要なのだ もしかして戦闘することでようやく他のテーマがノーコストでやってることが出来る類のテーマ? トークンリリースしないと他のテーマがノーコストでやってること出来ない幻獣機と同じタイプ?
139 22/07/20(水)10:04:01 No.951036864
>トークンリリースしないと他のテーマがノーコストでやってること出来ない幻獣機と同じタイプ? 幻獣機に足りないのは初動であってテーマとしてのそこさえ改善するものが来たら動き自体はちゃんとあるたぁめ…
140 22/07/20(水)10:05:01 No.951037035
ウォークライを救済するなら戦闘をおこなったことにして さらにデッキからウォークライカードサーチする永続魔法が必要
141 22/07/20(水)10:05:03 No.951037046
いっぱい並べばその分パンプアップするけどじゃあ並べさせてもらえるかというと…
142 22/07/20(水)10:06:40 No.951037332
リンク1もらっても怒られないと思う
143 22/07/20(水)10:07:48 No.951037545
バトルフェイズでガンガン展開してバトルフェイズ中にリンクとかもできるなら特定の妨害すり抜けられる面白いテーマだと思うんだけどね…
144 22/07/20(水)10:08:15 No.951037619
多分純構築で戦ったら幻獣機の方が強いよね こいつらよりは
145 22/07/20(水)10:08:20 No.951037632
>もしかして戦闘することでようやく他のテーマがノーコストでやってることが出来る類のテーマ? >トークンリリースしないと他のテーマがノーコストでやってること出来ない幻獣機と同じタイプ? ニュアンス的には大体そんなもんだけど そもそも戦闘を行わせたくないから相手メインフェイズで除去妨害する昨今の遊戯王の事を考えると 戦闘にまでもっていかないと動けないっていう時代錯誤すぎるテーマなのがウォークライ
146 22/07/20(水)10:09:14 No.951037780
バトルフェイズに発動できるテーマ専用デッキ融合で3枚ぐらい一気に墓地に落として 融合召喚されたテーマ融合モンスターの効果で3体全員蘇生ぐらいしても許されると思う
147 22/07/20(水)10:09:19 No.951037791
みんな弱い弱い言ってるけど結構強いよ純幻獣機(ハリなし)とインヴェルズには勝てたし‥
148 22/07/20(水)10:09:38 No.951037868
このテーマはなんか制圧要素ある?
149 22/07/20(水)10:09:45 No.951037888
MDで戦闘破壊ミッションが辛い…となるように基本戦闘なんて行わないんだよな
150 22/07/20(水)10:10:06 No.951037947
剣闘獣と同じ問題を抱えてる癖に剣闘みたいなフォローもない…ってこと?
151 22/07/20(水)10:10:06 No.951037949
戦闘を介するコンセプトとして最低限、剣闘獣くらい無いと辛いんじゃねぇかな…
152 22/07/20(水)10:13:55 No.951038613
こんなレンタルデッキにまず勝てないデッキを紹介したオベリスクにも責任はある
153 22/07/20(水)10:15:23 No.951038860
wikiでカード効果読んで来たけど何もねぇなマジで…
154 22/07/20(水)10:17:05 No.951039148
割とマジで何故今の時代に生まれたのか頭抱えるくらい分からないテーマだよ
155 22/07/20(水)10:19:48 No.951039624
永続にするか500アップにするかしろ
156 22/07/20(水)10:20:46 No.951039776
勇者がびっくりするぐらい刺さるのも悪いところあると思う
157 22/07/20(水)10:21:04 No.951039851
そもそも戦闘で勝ったあとに上がってもおせえんだよ!
158 22/07/20(水)10:21:15 No.951039885
先行渡された場合何もする事が無いの本当にすごい
159 22/07/20(水)10:21:17 No.951039890
仮にスレイブパンサーみたいな効果持ちが出てもできることがショボすぎる…
160 22/07/20(水)10:21:34 No.951039939
クソカードは診療できるがゴミテーマは無理だろ!
161 22/07/20(水)10:21:37 No.951039945
>先行渡された場合何もする事が無いの本当にすごい マジでやれることないの?
162 22/07/20(水)10:21:50 No.951039979
戦闘破壊そのものは今でも重要な除去方法だし戦闘特化テーマだったら割と需要あったと思う
163 22/07/20(水)10:21:57 No.951040006
>勇者がびっくりするぐらい刺さるのも悪いところあると思う ちくしょう…勇者トークンが強すぎる…!!
164 22/07/20(水)10:22:34 No.951040132
勇者がふわんメタで刺してるアンワ一枚で死んでたし◯◯に弱いとかそういう次元の下だと思う
165 22/07/20(水)10:23:17 No.951040264
バトルフェイズですら強くないの笑う
166 22/07/20(水)10:23:28 No.951040307
勇者のパッと出せる2000打点って強いんだなって…
167 22/07/20(水)10:23:40 No.951040338
>ちくしょう…勇者トークンが強すぎる…!! 嘘でしょ そこなの?
168 22/07/20(水)10:24:15 No.951040450
>戦闘破壊そのものは今でも重要な除去方法だし戦闘特化テーマだったら割と需要あったと思う そもそも戦闘に特化してなかったらこのビジュアルは何なんだよって話よ
169 22/07/20(水)10:24:18 No.951040456
これより弱いテーマも普通にあるけどこれより弱い現代テーマは現代テーマじゃない
170 22/07/20(水)10:25:25 No.951040644
弱いってより使ってて楽しくなさそうだったのが1番キツい
171 22/07/20(水)10:25:28 No.951040659
>これより弱いテーマも普通にあるけどこれより弱い現代テーマは現代テーマじゃない 9期以降のテーマでこいつらより弱いやついるだろうか マテリアクトルみたいな例外を除いて
172 22/07/20(水)10:26:20 No.951040836
そもそも戦闘を介する効果自体弱くね? 戦闘せず除去制圧封殺の方が強くね
173 22/07/20(水)10:26:35 No.951040895
戦闘集団ってコンセプトだとダイナレスラーの方がマシそうなのやばくない?
174 22/07/20(水)10:26:46 No.951040926
日本だとこいつら勇者パンクエクソシスターの後に出たテーマだからな...
175 22/07/20(水)10:26:52 No.951040944
【地属性・戦士族】に一枚入るかも怪しい
176 22/07/20(水)10:27:24 No.951041039
>9期以降のテーマでこいつらより弱いやついるだろうか 夢魔鏡はいい勝負できそう
177 22/07/20(水)10:27:46 No.951041105
>>ちくしょう…勇者トークンが強すぎる…!! >嘘でしょ >そこなの? 下級も戦闘しないと効果発動できないからポンと出てくる2000/2000が大きな壁になるぞ!!
178 22/07/20(水)10:29:25 No.951041430
>弱いってより使ってて楽しくなさそうだったのが1番キツい コンセプトがよくわからないからねそもそも 戦闘破壊を防げたり逆に破壊されるとなんか起きたりとか
179 22/07/20(水)10:29:26 No.951041432
下級が2000/2000を殴るのはリスク高いって!
180 22/07/20(水)10:29:36 No.951041477
>>9期以降のテーマでこいつらより弱いやついるだろうか >夢魔鏡はいい勝負できそう 魔鏡は新規くるだけでめっちゃ底上げされるよ そもそも魔鏡は使っててちゃんと楽しいぞ
181 22/07/20(水)10:30:18 No.951041614
エレメントセイバーもソロで触ってみてなんかパッとしねえなあ…と思ってたけどウィラード一本で食ってくタイプのテーマなのかあれは…
182 22/07/20(水)10:30:25 No.951041635
出張勇者セット単体が高い壁になりすぎじゃないこのテーマ
183 22/07/20(水)10:30:55 No.951041721
同族感染ウィルスを準アタッカーとか言ってた時代から来たの?
184 22/07/20(水)10:31:12 No.951041777
勇者の通常召喚制限は誘発即時以外にも適用されるのを思い出させてくれたカード
185 22/07/20(水)10:31:16 No.951041787
>エレメントセイバーもソロで触ってみてなんかパッとしねえなあ…と思ってたけどウィラード一本で食ってくタイプのテーマなのかあれは… 霊神コンボが決まると楽しいという意味ではスレ画よりかは使い手がある
186 22/07/20(水)10:31:30 No.951041845
オベリスクの人のところはなんでスタッフにこのテーマの専門家がいるの…
187 22/07/20(水)10:31:38 No.951041867
>エレメントセイバーもソロで触ってみてなんかパッとしねえなあ…と思ってたけどウィラード一本で食ってくタイプのテーマなのかあれは… やってることは最低限のものは揃ってて結構いい感じなんだけど フィールド維持しないとマジで何もできないのと維持してもデメリットがクソ重いんだよね
188 22/07/20(水)10:32:26 No.951042011
>出張勇者セット単体が高い壁になりすぎじゃないこのテーマ ドラコパックとかグリフォンじゃなくてまず勇者トークンに手こずるあたり最高にクレイジー
189 22/07/20(水)10:33:00 No.951042122
霊神の聖殿のデメリット効果は舐めてんのか
190 22/07/20(水)10:33:11 No.951042160
勇者出張セットがつらいって話で勇者トークン相手に手こずってる奴マジで初めて見た
191 22/07/20(水)10:33:46 No.951042278
勇者トークンに手こずるってことはつまりシャリにすら手こずるってこと?
192 22/07/20(水)10:34:03 No.951042321
MDのエレメントセイバーソロめちゃくちゃプレイしてたけどたまに超耐性高打点ウィラード立つと手も足も出なくなるからあまり馬鹿にできない
193 22/07/20(水)10:34:42 No.951042429
かといって弱いテーマだから安く作れますよなんてのもそれはそれで良くないと思う
194 22/07/20(水)10:35:21 No.951042559
>勇者トークンに手こずるってことはつまりシャリにすら手こずるってこと? そうだけど?
195 22/07/20(水)10:35:28 No.951042576
>MDのエレメントセイバーソロめちゃくちゃプレイしてたけど (弱コロ参加者だな…)
196 22/07/20(水)10:36:23 No.951042766
エレメントセイバーはMDから始めた初心者には強く見える程度のパワーはあるからな…
197 22/07/20(水)10:36:48 No.951042840
この手のスレはだいたいこうすると言うほど悪くないよ的なことを言ってくれる有識者が出てくるもんだけど出てこないな…
198 22/07/20(水)10:38:30 No.951043156
>この手のスレはだいたいこうすると言うほど悪くないよ的なことを言ってくれる有識者が出てくるもんだけど出てこないな… 魔法の制圧効果とかはそこそこ強いよ 嫌なんでモンスターより魔法が強いねん
199 22/07/20(水)10:39:09 No.951043297
>この手のスレはだいたいこうすると言うほど悪くないよ的なことを言ってくれる有識者が出てくるもんだけど出てこないな… 一応新規がくればやりたいことが見えてくるんだけど……そもそもこいつらバトルフェイズでも弱いんだよな
200 22/07/20(水)10:39:10 No.951043299
何だよこのカード!はあっても何だよこのテーマ!はそうそうないからな…
201 22/07/20(水)10:39:36 No.951043375
NRフェスでガイアパワー入れたウォークライ使ってたけどその時はそこそこ勝てた 見直し続けたらしたらどんどん勝鬨デッキにシフトしたけど
202 22/07/20(水)10:39:46 No.951043402
2000が壁になるならそれはもうしゃり以下なんよ
203 22/07/20(水)10:39:54 No.951043429
単純にコンセプトの時点でなんも面白くないというかやる気を感じられないよねこいつら… 夢魔鏡はやりたい事は伝わってくるけどカードパワーがって感じなのにこいつらにはそれすら感じない
204 22/07/20(水)10:39:59 No.951043449
>みんな弱い弱い言ってるけど結構強いよ純幻獣機(ハリなし)とインヴェルズには勝てたし‥ そいつら10年前の8期テーマの下位連中じゃん…
205 22/07/20(水)10:40:35 No.951043554
>単純にコンセプトの時点でなんも面白くないというかやる気を感じられないよねこいつら… ダイナレスラーみたいだな
206 22/07/20(水)10:40:47 No.951043587
>2000が壁になるならそれはもうしゃり以下なんよ あれはレベル4テーマにも組み込めるだろ こっちは戦士族縛りで見ても他のカードでいいだろうって案件が多すぎる
207 22/07/20(水)10:41:16 No.951043674
魔法が強くてもそのサーチ手段が結局戦闘なのが…
208 22/07/20(水)10:41:56 No.951043815
>ダイナレスラーみたいだな ダイナレスラーはまだテーマ内にシンクロとか融合とかいるじゃん? ウォークライはそれすらも無いぞ
209 22/07/20(水)10:42:42 No.951043947
>ダイナレスラーはまだテーマ内にシンクロとか融合とかいるじゃん? >ウォークライはそれすらも無いぞ まさかのEX0テーマなのか…
210 22/07/20(水)10:42:45 No.951043956
ダイナレスラーのシンクロ体は結構好きだぜ
211 22/07/20(水)10:42:58 No.951044002
>ダイナレスラーみたいだな あいつらはアニメでは魔法罠で耐性と封殺付与(弱い)して戦うビートダウンって特色があったのに サポート部分がOCG化して貰えなかった哀れな連中だから…
212 22/07/20(水)10:43:05 No.951044015
敵を倒して勝どきを上げるデザインなのは分かる こんな貧弱ボディで武闘派を名乗るなんて各方面に失礼だよね
213 22/07/20(水)10:43:41 No.951044120
でもバトルフェイズに特化したテーマっていうコンセプトは使えるぞ!
214 22/07/20(水)10:43:54 No.951044158
冗談みたいだけど戦闘が必要だから下級で殴りに行かないといけないのに 戦闘させてもらえないし戦闘できても勝てないっていうパターンだから
215 22/07/20(水)10:44:10 No.951044209
>ダイナレスラーはまだテーマ内にシンクロとか融合とかいるじゃん? >ウォークライはそれすらも無いぞ 融合やシンクロがあるとかは別にテーマ自体の強みになるかはわからんところがあ まあウォークライはEX利用しないどころかできない程度の展開力しかないうえにバトルフェイズ入らないといけないからそこからなんとかしろって話だが
216 22/07/20(水)10:44:12 No.951044213
何もかも戦闘が強くないのが悪い バトルフェイズ入れれば盤面グチャグチャにできるテーマならよかったのに
217 22/07/20(水)10:44:33 No.951044279
>でもバトルフェイズに特化したテーマっていうコンセプトは使えるぞ! 全員に次のバトルフェイズ終了時まで相手の効果を受け付けず戦闘で破壊されない効果をつけよう
218 22/07/20(水)10:44:47 No.951044319
>魔法が強くてもそのサーチ手段が結局戦闘なのが… メイン1中の効果を封じるミーディアムをバトルフェイズにしかサーチできないのは遅すぎるってレベルじゃない
219 22/07/20(水)10:44:55 No.951044351
>まさかのEX0テーマなのか… シンクロはバトルフェイズ主体ならまずない じゃあ融合くらいはやってもいいはずなんだがそういうこともない
220 22/07/20(水)10:45:35 No.951044475
>全員に次のバトルフェイズ終了時まで相手の効果を受け付けず戦闘で破壊されない効果をつけよう 破壊されないことでエースが出せない
221 22/07/20(水)10:45:37 No.951044485
>でもバトルフェイズに特化したテーマっていうコンセプトは使えるぞ! 面白そう!機塊組むわ!
222 22/07/20(水)10:45:39 No.951044490
電子光虫が十二獣に進化したように後続のテーマに期待しましょう
223 22/07/20(水)10:46:23 No.951044622
なんか魔法には目を疑うこと書いてあってすごい
224 22/07/20(水)10:46:51 No.951044721
こいつら別に横に並べやすいとかそういうのもないんだよな…
225 22/07/20(水)10:46:59 No.951044737
戦闘に勝利したので攻撃力を200アップさせてもらうぞ
226 22/07/20(水)10:47:06 No.951044758
ウォークライvsマテリアクトルとかいうクソみたいな対戦した動画好き
227 22/07/20(水)10:47:13 No.951044781
>でもバトルフェイズに特化したテーマっていうコンセプトは使えるぞ! 剣闘獣!ドラゴンメイド!
228 22/07/20(水)10:47:29 No.951044837
>戦闘に勝利したので攻撃力を200アップさせてもらうぞ まず勝てないんすけど
229 22/07/20(水)10:47:38 No.951044866
ぶん回っても弱いというかぶん回るという概念すらなさそうなテーマは初めて見たかもしれない
230 22/07/20(水)10:47:41 No.951044877
エクストラさえ使えればホ別1万できる強いテーマなのに…
231 22/07/20(水)10:48:27 No.951045032
>ぶん回っても弱いというかぶん回るという概念すらなさそうなテーマは初めて見たかもしれない ぶん殴らないと回らないのにぶん殴ると負けるテーマだからな
232 22/07/20(水)10:48:42 No.951045074
現代遊戯王で戦闘の発生をテーマの個性にするなら趙雲くらいの水準の効果は欲しいよ
233 22/07/20(水)10:49:02 No.951045146
お互いのバトルフェイズに効果使えるのはいいけど最上級2体の固有効果がそれぞれ2回攻撃と直接攻撃で相手ターン全然役に立たないのはなんなの…
234 22/07/20(水)10:49:06 No.951045167
>ウォークライvsマテリアクトルとかいうクソみたいな対戦した動画好き あれはマテリアクトル側が芸術的すぎる…
235 22/07/20(水)10:49:36 No.951045247
実装時はこれでも強かったとか?
236 22/07/20(水)10:50:05 No.951045349
>実装時はこれでも強かったとか? スレ画に注目してもらおう
237 22/07/20(水)10:50:11 No.951045372
サイコショッカーに負けたときはショックだった‥けどよく考えたら2400簡単に出てくるデッキが弱いわけないよな
238 22/07/20(水)10:50:20 No.951045412
同期のミュートリアさんは中の中 サンドラと組めば中の上くらいの実力あるのにね
239 22/07/20(水)10:51:03 No.951045538
21年9月ってことは勇者より後…?
240 22/07/20(水)10:51:04 No.951045545
守備表示か攻撃力1600以下のモンスターが立つくらいまでなら動けるぞ!
241 22/07/20(水)10:51:44 No.951045680
>同期のミュートリアさんは中の中 >サンドラと組めば中の上くらいの実力あるのにね まああっちもあっちであまりにアド稼ぐ気が無すぎるから全てのデッキで見ての中の中なんだよな もうちょっとテコ入れが欲しい
242 22/07/20(水)10:51:55 No.951045721
>よく考えたら2400簡単に出てくるデッキが弱いわけないよな そうかな…そうかも…
243 22/07/20(水)10:51:56 No.951045725
>守備表示か攻撃力1600以下のモンスターが立つくらいまでなら動けるぞ! >ちくしょう…勇者トークンが強すぎる…!!
244 22/07/20(水)10:52:04 No.951045744
>>実装時はこれでも強かったとか? >スレ画に注目してもらおう 割と真面目に絶句した
245 22/07/20(水)10:52:23 No.951045808
>お互いのバトルフェイズに効果使えるのはいいけど最上級2体の固有効果がそれぞれ2回攻撃と直接攻撃で相手ターン全然役に立たないのはなんなの… 戦闘後にバック1枚割れるマムードがいるぞ!(名称ターン1) フィールド魔法や永続に頼るデッキには強いな!
246 22/07/20(水)10:52:23 No.951045809
>守備表示か攻撃力1600以下のモンスターが立つくらいまでなら動けるぞ! 1600しかいけないの…?
247 22/07/20(水)10:52:41 No.951045874
そんだけやってそんだけ…?感がアルカナフォース辺りを思わせる
248 22/07/20(水)10:53:02 No.951045941
SPYRALや未開域刷ってる傍らでこういうの出てくるから極端だよな海外先行テーマ
249 22/07/20(水)10:53:11 No.951045958
>21年9月ってことは勇者より後…? 勇者の発売日は2021/8だが スレ画は厳密に言えば海外で2021/6に出たテーマなので勇者の後発ではないぜ!
250 22/07/20(水)10:53:23 No.951046002
攻撃アップが成功しないとリクルートとかの効果使えないからスーパーバグマンで攻守逆転されると守備が上がっちゃって不発になるのは酷過ぎた
251 22/07/20(水)10:53:30 No.951046020
でもスレ画で隣にいる女だって単体性能なら同じようなもんじゃないですか!
252 22/07/20(水)10:54:15 No.951046173
>攻撃アップが成功しないとリクルートとかの効果使えないからスーパーバグマンで攻守逆転されると守備が上がっちゃって不発になるのは酷過ぎた そんな処理になるの!?
253 22/07/20(水)10:54:16 No.951046174
下級の攻撃力低すぎて戦闘を介することすら難しいのは本当にどうかしてる
254 22/07/20(水)10:54:30 No.951046214
>戦闘後にバック1枚割れるマムードがいるぞ!(名称ターン1) >フィールド魔法や永続に頼るデッキには強いな! モンスター割れよ
255 22/07/20(水)10:54:39 No.951046241
これ考えて給料貰う仕事に俺も就きたい
256 22/07/20(水)10:54:43 No.951046254
冷凍刑から解放されたばかりのデザイナーにカード作らせる実験でもしてたのかな
257 22/07/20(水)10:55:11 No.951046357
スーパーバグマンのデュエル自体はウォークライが勝ったことはあまり知られていない
258 22/07/20(水)10:55:14 No.951046363
>モンスター割れよ 戦闘できなくなるじゃん
259 22/07/20(水)10:55:59 No.951046492
仮にユベルデッキ相手にしても積みそうな連中だな
260 22/07/20(水)10:56:56 No.951046664
>仮にユベルデッキ相手にしても積みそうな連中だな 戦闘相手の効果無効にできるやつはいるからかろうじてなんとかなりそう
261 22/07/20(水)10:57:23 No.951046744
ねえこれまさかとは思うけど全体の攻撃バフする魔法罠1枚もないの…?
262 22/07/20(水)10:57:26 No.951046755
戦闘で死ななきゃいいから守備表示殴りにいけばいいんだけど 反射ダメージ受けてまで発動する効果がショボいのもすごいよな
263 22/07/20(水)10:58:11 No.951046914
なんで打点アップが相手のターン終了時までなんだと思ったけど相手のバトルフェイズも想定してるからか…
264 22/07/20(水)10:59:06 No.951047108
>なんで打点アップが相手のターン終了時までなんだと思ったけど相手のバトルフェイズも想定してるからか… ターン中のみでいいからもっと攻める気見せろすぎる…
265 22/07/20(水)10:59:42 No.951047236
いやおかしいだろ なんで殴った後に打点上がって次に殴る頃には戻ってんだよ
266 22/07/20(水)10:59:44 No.951047247
次来るパティシエってミュートリアくらいはある?
267 22/07/20(水)11:00:12 No.951047323
>次来るパティシエってミュートリアくらいはある? あれテーマじゃなくて単発じゃないの?
268 22/07/20(水)11:01:46 No.951047626
どういう動きを想定して作ったテーマだったんだろうな…
269 22/07/20(水)11:02:05 No.951047692
帝王の降臨ストラクとか出た頃の帝デッキより除去とかバウンスない分普通に弱そう
270 22/07/20(水)11:03:01 No.951047871
>どういう動きを想定して作ったテーマだったんだろうな… 多分一切テストプレイしてないと思う じゃなきゃこんなテーマ生まれない
271 22/07/20(水)11:03:51 No.951048024
クシャトリア一体に蹂躙される戦闘集団…
272 22/07/20(水)11:04:17 No.951048113
2000の時点で手こずるのに基本3000前後と対面するので自分から殴りにいくのもすげぇリスク抱えてる
273 22/07/20(水)11:05:47 No.951048431
でも昨日オベリスクの人はスレ画でエルドリッチと熱い決闘してたし…
274 22/07/20(水)11:06:48 No.951048609
>>モンスター割れよ >戦闘できなくなるじゃん 相手の場に攻撃力0のトークン出すとかさぁ!
275 22/07/20(水)11:07:21 No.951048688
>相手の場に攻撃力0のトークン出すとかさぁ! ウォークライはそんな姑息な事はしない (自壊しながら)
276 22/07/20(水)11:07:41 No.951048758
これ使ってるミヤコ氏とは一体…