何でダ... のスレッド詳細
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22/07/19(火)22:53:17 No.950924368
何でダメなの?
1 22/07/19(火)22:53:54 No.950924661
翔虫で上に登りたい
2 22/07/19(火)22:54:34 No.950924951
背景に出てくるくらいなら大好きだよ
3 22/07/19(火)22:54:49 No.950925048
手間
4 22/07/19(火)22:54:58 No.950925128
フィールドを縦横無尽に動き回るのが昨今の超大型のトレンドなのでずっと浮いてる奴は都合が悪い
5 22/07/19(火)22:55:57 No.950925589
おかしい…お前が出れば売り上げが500本は変わるはずなのに…
6 22/07/19(火)22:56:32 No.950925840
口がキモい
7 22/07/19(火)22:57:15 No.950926135
近接だとやりにくい
8 22/07/19(火)22:57:17 No.950926158
開発もどうすれば面白くなるのかアイディア湧いてない説
9 22/07/19(火)22:57:39 No.950926322
今なら塔もかけ登れるのに…
10 22/07/19(火)22:57:58 No.950926446
明確に楽しいところ粉塵撒くとこくらいじゃん
11 22/07/19(火)22:58:09 No.950926515
でも見た目や生態はめちゃくちゃ好きだぜこいつ
12 22/07/19(火)22:58:16 No.950926568
>おかしい…お前が出れば売り上げが500本は変わるはずなのに… ろ…労力に見合ってない…
13 22/07/19(火)22:58:36 No.950926711
コンセプト的にガンナーと近接の差を埋めるのが難しそう
14 22/07/19(火)22:58:40 No.950926741
これ面白くできるアイデア出せる人いたら他の全ての超大型面白く出来ると思う
15 22/07/19(火)22:59:03 No.950926898
むしろ何がいけるんだよこいつ
16 22/07/19(火)22:59:09 No.950926934
しかも専用骨格?
17 22/07/19(火)22:59:25 No.950927049
体型がもう絶望的に近接でのやり取りに向いてない
18 22/07/19(火)22:59:31 No.950927098
専用ステージもあるぞ
19 22/07/19(火)22:59:36 No.950927136
獰猛期みたいなことにして積極的に動き回る生態にしては
20 22/07/19(火)22:59:40 No.950927168
まあでも超大型は欲しいよやっぱ
21 22/07/19(火)23:01:22 No.950927907
口の中がきもい
22 22/07/19(火)23:01:35 No.950928019
なんかこう…いい感じに変な動きするようにできんか…
23 22/07/19(火)23:01:38 No.950928038
超大型としてももうそんなに大きくないのがな
24 22/07/19(火)23:02:02 No.950928222
どこまで話しても労力に見合わないのが想像できる凄いやつ
25 22/07/19(火)23:02:46 No.950928547
超大型はイカちゃんくらいが楽しくていい
26 22/07/19(火)23:03:54 No.950929103
コイツがキュリア吸い込んだら体内で大キュリアになったりしない?
27 22/07/19(火)23:04:06 No.950929182
超大型モンスターを復活させようってなっても優先順位かなり下にいそう
28 22/07/19(火)23:04:35 No.950929405
ダラとかネセト程大きくも無いから身体の上で戦えるアトラクション的なアレンジも難しいだろうしなあ いや実際には当時から身体の上登れはしたんだけど
29 22/07/19(火)23:05:58 No.950930019
亜種ってことにして水棲タコにして決戦場を這い回らせたら面白いかもしれん
30 22/07/19(火)23:06:16 No.950930158
ミラを別格にしてもこいつより骨格的にも作りやすくて人気ある超大型はいるしな…
31 22/07/19(火)23:06:16 No.950930161
吸い込まれた時に体内で暴れるフェーズでも作るとか
32 22/07/19(火)23:06:56 No.950930499
骨格が骨格なだけに最近の超大型みたいに普通に戦闘するモンスターにアレンジするのも難しそう やれるとしたらXXのラオみたいに施設増やすとかかな…
33 22/07/19(火)23:07:19 No.950930694
足に乱舞決めるだけの作業のドスから2Gで大幅改善されたけど 結局乱舞決めるだけの作業には変わりなかった
34 22/07/19(火)23:07:45 No.950930904
近接というかランスに狩られまくったし…
35 22/07/19(火)23:08:01 No.950931036
今のグラフィックで年月を重ねたコケだらけの皮膚を見たい 戦いたくは…うーn…
36 22/07/19(火)23:11:15 No.950932526
どう作れば面白くなるかわからないやつ
37 22/07/19(火)23:11:30 No.950932632
リーチ極長の氷ランスでお髭つんつんしてダウンしたら強壮突進
38 22/07/19(火)23:11:56 No.950932822
>今のグラフィックで年月を重ねたコケだらけの皮膚を見たい >戦いたくは…うーn… やっぱり密林に浮かべとくのが一番いいんじゃなかろうか
39 22/07/19(火)23:12:14 No.950932957
ライズサンブレは正統派しかいないからこういう変なのと戦いたい
40 22/07/19(火)23:13:01 No.950933273
デカい奴はそれだけでダメ
41 22/07/19(火)23:14:09 No.950933739
金玉戦みたいに浮遊足場作ってもええよ
42 22/07/19(火)23:14:10 No.950933746
1番の解決策は今のモンハン環境に合わせて全部作り直しする事なんだが >ろ…労力に見合ってない… で終わってしまう
43 22/07/19(火)23:14:15 No.950933776
今出すならフルリメイクになるだろうからそれは見てみたいけど別に出ても嬉しくはないやつ
44 22/07/19(火)23:14:52 No.950934047
羽虫がいる今なら背中登り放題でむしろ楽しいんじゃないか説
45 22/07/19(火)23:14:58 No.950934086
デザインはマジで好き
46 22/07/19(火)23:15:08 No.950934159
個人的には蛇とカマキリの次くらいには再登場して欲しい
47 22/07/19(火)23:15:48 No.950934429
戦闘面は置いとくとなんか大体の人の中で別に嫌いでもないけど居ないと寂しい程好き!って訳でもない位置にいる気がする
48 22/07/19(火)23:16:35 No.950934749
浮いて漂うのは想像できるけど機敏に移動するイメージが無いからなぁ
49 22/07/19(火)23:16:38 No.950934768
世界観的にこいつが観測されないのはおかしい感じはする
50 22/07/19(火)23:16:43 No.950934801
ライズの和風妖怪モチーフでうってつけだったのに出さなかったのは理解に苦しむ
51 22/07/19(火)23:16:43 No.950934805
開発でもあの骨格で繰り出せる技があれ以上思い浮かばなさそう
52 22/07/19(火)23:16:45 No.950934811
一緒にニャキも来るなら…って思ったけど4人PTじゃないとダメか
53 22/07/19(火)23:17:15 No.950935029
びたーんとぐるぐると吸い込み……他になんかあったっけ
54 22/07/19(火)23:17:20 No.950935069
塔でウミウシボウズ役をやれ
55 22/07/19(火)23:17:32 No.950935180
もう背景を通り過ぎるくらいで良いから顔出してほしい
56 22/07/19(火)23:17:33 No.950935185
ヤマクライみたいなギミックマシマシにすれば楽しくなるんじゃない?
57 22/07/19(火)23:17:44 No.950935258
水中戦みたいに位置どり自由で殴れたらまた違うのかね わざわざ追加するほどじゃないって結論になるんだろうけど
58 22/07/19(火)23:17:53 No.950935331
こいつの縄張り争いが見たい
59 22/07/19(火)23:18:03 No.950935427
移動とかあんまりないからそこまで悪いイメージはなかった
60 22/07/19(火)23:18:27 No.950935567
モンハンで史上初めてリストラ喰らったモンスターらしいな
61 22/07/19(火)23:18:30 No.950935594
なんていうかその…ダルい…
62 22/07/19(火)23:18:42 No.950935692
みんなで戦えば楽しいギミックボスだがみんなで戦ってつまらんモンスターの方がいないか…
63 22/07/19(火)23:19:18 No.950935964
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
64 22/07/19(火)23:19:23 No.950935992
塔にこだわらない方がいいのかな?
65 22/07/19(火)23:19:31 No.950936054
古龍って設定の謎感が一番詰まってるけどそれ以外がね…戦っててめんどい…
66 22/07/19(火)23:19:33 No.950936062
百竜が生きていれば来れたかもしれなかった
67 22/07/19(火)23:19:36 No.950936087
>でも見た目や生態はめちゃくちゃ好きだぜこいつ 海産物感あるモンスターはそういうの多い感
68 22/07/19(火)23:19:39 No.950936101
戦うと問題点多すぎるのでウミウシボスみたいに攻撃できない背景と化して 手を振ると大雷光蟲をプレゼントしてくれるやつにしよう
69 22/07/19(火)23:19:43 No.950936134
いちいち振り落とされてまた塔登り直しはガルクで早く移動できる今なら苦ではない…はず
70 22/07/19(火)23:19:48 No.950936176
でもこいつの防具金剛力士像でカッコいいから素材は欲しい
71 22/07/19(火)23:19:51 No.950936199
こいつ好きだけどなあ
72 22/07/19(火)23:20:06 No.950936302
超大型は未だにジエンが一番楽しかった印象がある
73 22/07/19(火)23:20:08 No.950936315
>移動とかあんまりないからそこまで悪いイメージはなかった P2Gからの人かな…
74 22/07/19(火)23:20:15 No.950936369
龍なのこれ?
75 22/07/19(火)23:20:30 No.950936489
火炎ガス放出もあったよな確か
76 22/07/19(火)23:20:32 No.950936505
せっかく飛べるようになったんだから3次元戦闘してぇ
77 22/07/19(火)23:20:48 No.950936625
>でもこいつの防具金剛力士像でカッコいいから素材は欲しい 出すか…素材交換!
78 22/07/19(火)23:21:02 No.950936747
大翔蟲大量に配置してアスレチックゲーしたい
79 22/07/19(火)23:21:07 No.950936778
皆で楽しいピクニック♪ 三乙してんじゃねえよ〇ね が割とあった
80 22/07/19(火)23:21:15 No.950936825
若い人は頂上登ってマカ壺埋めるとか知らないと思うやつ
81 22/07/19(火)23:21:16 No.950936826
>超大型は未だにジエンが一番楽しかった印象がある 船で並走する疾走感あるステージ1大好き 船止まった最終決戦のステージ2はコレジャナイ…
82 22/07/19(火)23:21:24 No.950936875
ジエン・モーランは雰囲気が良かった 最終決戦で奥の方からのしのしと進んでくるのが巨大!って感じで
83 22/07/19(火)23:21:34 No.950936939
も肉焼いたり収集系のサブクエ付けたりしかないのが…
84 22/07/19(火)23:21:47 No.950937032
超大型で楽しかったと言えばミラオスだけどこっちもただの復活ならまだしもギミックそのままは無理なんだろうな…
85 22/07/19(火)23:22:04 No.950937163
塔にしかいないんだっけ? なんかFで違うとこで戦った事があるようなないような記憶があるようなないような
86 22/07/19(火)23:22:13 No.950937227
ジエンの決戦ステージは段取り悪いとあっさり船壊れるんだよな
87 22/07/19(火)23:22:28 No.950937318
口が開くと一瞬だけ人間みたいな顔になるの好き
88 22/07/19(火)23:22:32 No.950937348
塔にしかいないというか塔じゃないと無理だったというか
89 22/07/19(火)23:22:32 No.950937350
>なんかFで違うとこで戦った事があるようなないような記憶があるようなないような それは多分ツカミじゃなくてクライ
90 22/07/19(火)23:22:45 No.950937423
浮遊足場多段で配置して殴るとかすればいいのかな… 不自然極まりないけど
91 22/07/19(火)23:22:45 No.950937428
>口が開くと一瞬だけ人間みたいな顔になるの嫌い
92 22/07/19(火)23:22:59 No.950937527
>>超大型は未だにジエンが一番楽しかった印象がある >船で並走する疾走感あるステージ1大好き お祭り感あるよね ガイア倒すのに使ったあの船でなんか海産物狩りにいこうぜ!!
93 22/07/19(火)23:23:04 No.950937558
モーラン種は虫あるから前より結構面白くなりそうなんだけどな
94 22/07/19(火)23:23:30 No.950937731
ジエンはまず大前提としてオンライン専用でソロを考える必要がなかったし あのお祭り感はやっぱ良かった クエスト内容自体は別に…
95 22/07/19(火)23:23:34 No.950937758
>ジエンの決戦ステージは段取り悪いとあっさり船壊れるんだよな G級になると普通に手強いのであんまり作業っぽく感じなかった個人的には
96 22/07/19(火)23:23:38 No.950937788
ランスの突進活用できたモンスターはこいつくらいだ
97 22/07/19(火)23:23:39 No.950937795
自演は壁殴りだけどシューティングの戦略性が割と好きだった
98 22/07/19(火)23:24:11 No.950938027
超大型でまあワイワイしたのはラヴィエンテですかね…あと大昔のG青ラオとか大ダウンや落石で死んだの懐かしい
99 22/07/19(火)23:24:15 No.950938057
>ジエンはまず大前提としてオンライン専用でソロを考える必要がなかったし >あのお祭り感はやっぱ良かった >クエスト内容自体は別に… 3Gでひたすら一人でやってたけど結構好きだったよ…
100 22/07/19(火)23:24:19 No.950938083
戦闘自体はダレンの方が正当に快適になってて面白かったんだけどやっぱりTri経験してるとジエンに思い出補正がかかる
101 22/07/19(火)23:24:39 No.950938218
腹ばいだから大変とかいう理由でラギアさんが出れないぐらいだしなぁ
102 22/07/19(火)23:24:53 No.950938334
超大型を操竜したい ラオシャンロンでミラにタックルしたい
103 22/07/19(火)23:25:00 No.950938387
triやった事ないけど3rdでやったわ楽しかった
104 22/07/19(火)23:25:08 No.950938433
今こそダラと戦いたいなあ 千剣山駆け上がって頭直接乗れたら楽しそう
105 22/07/19(火)23:25:09 No.950938441
>戦闘自体はダレンの方が正当に快適になってて面白かったんだけどやっぱりTri経験してるとジエンに思い出補正がかかる どれくらい違いがあったか覚えてないからちくしょう ダレンあんまり狩るうまあじ少なかった気がする…ジエンは3Gでだいぶやったけど
106 22/07/19(火)23:25:15 No.950938486
普通の超大型ならアイボーミラとかすごい良く作れると思うんだけどギミックの超大型はなあ…
107 22/07/19(火)23:25:20 No.950938533
設備も使って超大型と戦うシチュは洗練されてきた気がする
108 22/07/19(火)23:25:43 No.950938710
>ライズの和風妖怪モチーフでうってつけだったのに出さなかったのは理解に苦しむ なんかこうサンブレイクGとかやってむりやりねじ込めねえかな……
109 22/07/19(火)23:25:49 No.950938749
亜種は開始していきなり突っ込んでくるので笑ったなジエン
110 22/07/19(火)23:25:51 No.950938763
口がキモい
111 22/07/19(火)23:25:53 No.950938783
ジエンは1人だとなんかヒーコラ言いながらやってた気がする
112 22/07/19(火)23:25:55 No.950938801
こいつを楽しくするには戦闘の流れから抜本的に見直す必要がある
113 22/07/19(火)23:26:02 No.950938860
今ならシェンガオレン楽し気にリメイクできるんじゃないか
114 22/07/19(火)23:26:17 No.950938995
>口がキモい 今のグラフィックで食われたいよね…
115 22/07/19(火)23:26:25 No.950939036
ラオシェンからえらい楽しさがアップしてたと思うジエン
116 22/07/19(火)23:26:38 No.950939115
>ライズの和風妖怪モチーフでうってつけだったのに出さなかったのは理解に苦しむ 大社跡めっちゃ合うよね
117 22/07/19(火)23:26:43 No.950939154
IBミラとか真玉くらいのサイズは戦わせ方だいぶ仕上がったのを感じた
118 22/07/19(火)23:26:52 No.950939207
Fチームが全力で作り直したヤマクライでさえクソつまんなかったから無理だよ
119 22/07/19(火)23:26:53 No.950939215
>ジエンは1人だとなんかヒーコラ言いながらやってた気がする 船の設備起動したり背中乗ったり帰還のために砂原に飛び降りたりやる事が…やることが多い!
120 22/07/19(火)23:27:09 No.950939325
ゾラは…
121 22/07/19(火)23:27:14 No.950939370
IBは殴り合える超大型の完成形に仕上がったと思う
122 22/07/19(火)23:27:31 No.950939474
>ゾラは… 論外かな…
123 22/07/19(火)23:27:31 No.950939476
ジエンは双剣で遊んでたけどガンナーも使えるようになった今また遊びたいな
124 22/07/19(火)23:27:48 No.950939571
ただガイアがちょっと肩透かしだったから相変わらず超大型が難しいのは感じる
125 22/07/19(火)23:27:49 No.950939578
初期ラオとかは別のロマン感があるから嫌いじゃないどころかMHの原体験ではあるけど何度も狩るとなるとね…
126 22/07/19(火)23:28:02 No.950939677
ラオとシェンの移動パートから今の大型まで来たのはすごい
127 22/07/19(火)23:28:09 No.950939721
>腹ばいだから大変とかいう理由でラギアさんが出れないぐらいだしなぁ 腹這いが大変というか普通のフィールドを腹這いで歩き回らせるのが無理なんじゃなかったか ラスボス用フィールドに閉じ込めるならワンチャンスあるかもしれん
128 22/07/19(火)23:28:25 No.950939841
ソロだと時間もかかるし普通に大変だったねジエン 3Gは爆破強いから爆破笛でひたすら殴ってたな
129 22/07/19(火)23:28:33 No.950939903
>ゾラは… 影薄いけど現代版ラオシャンロンかなって感じた上位以降があの扱いだったの勿体無く感じるけどストーリー上仕方ないのか
130 22/07/19(火)23:28:40 No.950939947
P2Gでしか戦ったことないけどつまらないわけではなかった思い出 別に面白くもないけど
131 22/07/19(火)23:28:40 No.950939950
ラオは世界観特化型すぎて周回に向かなすぎるのよね
132 22/07/19(火)23:28:45 No.950939984
ガッガイアッッッやって真玉は絶妙に調整されてんだなとは思った
133 22/07/19(火)23:28:47 No.950940004
今思うとアカムウカムがこっち狙って戦う超大型の出発点だったのかな
134 22/07/19(火)23:28:54 No.950940049
>初期ラオとかは別のロマン感があるから嫌いじゃないどころかMHの原体験ではあるけど何度も狩るとなるとね… 最終ステージで槍打ち込んであのテーマかかるのはまあ素晴らしいよね…
135 22/07/19(火)23:29:10 No.950940154
モンハン大否定な気がするけど武器ほとんど使わない戦いがあってもいいと思うんだけどな
136 22/07/19(火)23:29:20 No.950940231
影薄いけどダレン好きだよ俺
137 22/07/19(火)23:29:27 No.950940275
絶対ライズの目玉DLCとかで出ると確信してたんだけどな 山津神なんてカムラで出さなかったらどこで出すんだよ
138 22/07/19(火)23:29:30 No.950940297
ジエンは出来る時街に砂嵐吹いて特別感あるのが好きだった
139 22/07/19(火)23:29:38 No.950940346
超大型やるにしても手持ちの武器以外のもん使うのにしてくれ
140 22/07/19(火)23:29:41 No.950940358
基本的に鈍重なモンスターは面白くないので まず超大型は一発が重くて動きがのろい!って先入観を捨てて作らないとダメだと思う デカくて速くすればたぶん楽しい
141 22/07/19(火)23:29:57 No.950940469
>モンハン大否定な気がするけど武器ほとんど使わない戦いがあってもいいと思うんだけどな 百竜夜行…
142 22/07/19(火)23:29:59 No.950940484
ワールドアイスボーンは超大型の打率高めだと思うだけにマダオが謎だ
143 22/07/19(火)23:30:08 No.950940557
>デカくて速くすればたぶん楽しい それで出てきたのがマジレスだし間違ってはないと思う
144 22/07/19(火)23:30:08 No.950940560
ジエン以降超大型でも戦闘中に色んな変化があるようになったけどそれでも退屈って言われるような奴が何体か居るしヤマツカミでカマキリや金玉みたいな盛り上がりさせるの無理だと思う
145 22/07/19(火)23:30:09 No.950940562
>絶対ライズの目玉DLCとかで出ると確信してたんだけどな >山津神なんてカムラで出さなかったらどこで出すんだよ 出さなくていいのでは?
146 22/07/19(火)23:30:09 No.950940563
>モンハン大否定な気がするけど武器ほとんど使わない戦いがあってもいいと思うんだけどな ワールドでマグダラオスやったじゃん つまんなかったぞ
147 22/07/19(火)23:30:18 No.950940627
>モンハン大否定な気がするけど武器ほとんど使わない戦いがあってもいいと思うんだけどな その場合ソロでも盟友が頑張ってくれる仕様にしてくれればワンチャンあると思う
148 22/07/19(火)23:30:22 No.950940656
3Gのソロジエンはマジで地獄だからな 前半パートのあいての対処から後半の攻撃ペースまで全部理解してないとまず船即ぶっ壊れるぞ
149 22/07/19(火)23:30:24 No.950940670
ダルいけどぼーっとやって稼げるからそんなに嫌いではなかった
150 22/07/19(火)23:30:48 No.950940830
>ワールドアイスボーンは超大型の打率高めだと思うだけにマダオが謎だ マダオはフィールドにすることに全労力割いた感じがあった
151 22/07/19(火)23:30:48 No.950940831
マグダラオスは武器は使うだろ!? 壁殴りなのはそう
152 22/07/19(火)23:30:54 No.950940866
>P2Gでしか戦ったことないけどつまらないわけではなかった思い出 >別に面白くもないけど 実はP2Gでフルリメイクされたようなもん というかP2Gでも10分待つタイプのマップもあったじゃろ?
153 22/07/19(火)23:30:56 No.950940883
ラオは見た目が好きなのとやっぱり英雄の証原曲バフがものすごい
154 22/07/19(火)23:31:11 No.950940989
>デカくて速くすればたぶん楽しい 方向性間違えるとイカちゃんみたいに無慈悲な事になるがな!
155 22/07/19(火)23:31:20 No.950941046
4の蛇はあまり強くなかったイメージ 操虫棍が強すぎただけだった気もするけど
156 22/07/19(火)23:31:29 No.950941104
>Fチームが全力で作り直したヤマクライでさえクソつまんなかったから無理だよ まあクライの方は環境の変化に一役買ったからまだマシ… こいつ本当に何もない
157 22/07/19(火)23:31:36 No.950941139
くコ:彡ちゃん来てくれ
158 22/07/19(火)23:31:40 No.950941169
まぁ背中乗ってなんかよくわかんない部位攻撃するのはつまらんよな…
159 22/07/19(火)23:31:46 No.950941216
4かクロスか忘れたけど改造されたラオは悪くなかった 道中倒せない問題がそのままだった記憶がるけど
160 22/07/19(火)23:31:47 No.950941225
>ガッガイアッッッやって真玉は絶妙に調整されてんだなとは思った ガイアは倒すのは一番楽だったけど面白あじもなかったな…
161 22/07/19(火)23:31:56 No.950941286
>>初期ラオとかは別のロマン感があるから嫌いじゃないどころかMHの原体験ではあるけど何度も狩るとなるとね… >最終ステージで槍打ち込んであのテーマかかるのはまあ素晴らしいよね… ちょっとずれるけどあのギミックがIBミラの最後でもあるの凄い感動したわ
162 22/07/19(火)23:32:09 No.950941382
イカは動き回る癖に攻撃できる箇所少ないのも問題だったかなって…
163 22/07/19(火)23:32:13 No.950941411
搭にさっさと上って屋上でマカ壺を仕込んでだべってたあのころ
164 22/07/19(火)23:32:14 No.950941415
マダオは超超大型の背中でモンスターとバトルが始まったりするからシチュとしては唯一無二だ 撃龍槍すら効かないからな
165 22/07/19(火)23:32:16 No.950941428
百竜夜行は基本設置装置だけどドラで武器振ってもいいよって形式自体はよく考えられてたと思うからベースは残して継続して欲しかったとは思う
166 22/07/19(火)23:32:18 No.950941440
武器使わない戦いはイベント戦みたいになるから 一回ならともかく素材欲しさに周回する羽目になるモンハンとは相性悪い
167 22/07/19(火)23:32:19 No.950941453
ドスで相手した人とP2Gで相手した人でだいぶ印象違うモンスターだと思う
168 22/07/19(火)23:32:38 No.950941561
>最終ステージで槍打ち込んであのテーマかかるのはまあ素晴らしいよね… ジエンは鳴るの早すぎて刺さるまでのBGM好きだったから寂しかった…
169 22/07/19(火)23:32:46 No.950941615
ラオシャンロンは道中で半分までしかHP減らせない仕様のせいでオンラインでも長時間拘束されてつまらなかった
170 22/07/19(火)23:33:02 No.950941735
スレ画を仮に出すなら金玉たちみたいな専用ステージ必要なの面倒だな 遣い回しでいいか
171 22/07/19(火)23:33:09 No.950941794
あのテーマ流れると緊張感が半端ない しかもあのテーマ流れたのに失敗すると最悪...金玉初見失敗したけど
172 22/07/19(火)23:33:34 No.950941953
ライズの超大型枠は半分くらい百竜でもう半分が金玉の設備要素だと思う でも百竜も最後に殴り合いになるの除いてもモンハンに求めてないとかあんま評判よくなかったし もっといえばXXのラオ遊園地とかも設備戦としては中々良くリメイクされてたのにそんな評判よくなかったので 大砲やバリスタ中心で戦うイベントやりたい人がそもそもそんなに多くないんじゃないかって…おれは好きだけど
173 22/07/19(火)23:33:42 No.950942002
マダオはマダオの上でネルギガンテと戦うのがメインみたいなとこあるからな マダオ自体は大砲と大砲の弾置き場をひたすら往復するだけだ…
174 22/07/19(火)23:33:48 No.950942036
やはりカマキリか…
175 22/07/19(火)23:33:55 No.950942087
ドスの頃はそもそもすげー忙しい記憶しかないヤマツカミじゃなくて塔に用があっただけだから…
176 22/07/19(火)23:34:03 No.950942142
ヤマツカミって名前がまず好き
177 22/07/19(火)23:34:14 No.950942224
>スレ画を仮に出すなら金玉たちみたいな専用ステージ必要なの面倒だな >遣い回しでいいか 記憶より塔が広かったことにしよう
178 22/07/19(火)23:34:35 No.950942366
百竜はソロだと難易度高過ぎてマルチじゃないとしんどい
179 22/07/19(火)23:34:41 No.950942404
せっかく船あるんだからミラオスかナバルあたり出してほしい
180 22/07/19(火)23:34:54 No.950942478
そういえばMHOでシェンガオレン亜種がいたんだっけか
181 22/07/19(火)23:35:10 No.950942589
>スレ画を仮に出すなら金玉たちみたいな専用ステージ必要なの面倒だな >遣い回しでいいか 密林ベースの決戦ステージとかどうですかたまに飛来するし
182 22/07/19(火)23:35:16 No.950942619
ミラを強いままにあんなに面白く出来たんだから 今のスタッフなら本気出せばヤマツカミぐらい面白く出来るって 頑張って!
183 22/07/19(火)23:35:16 No.950942621
ウミボウズも実装してくれ
184 22/07/19(火)23:35:17 No.950942624
>マダオ自体は大砲と大砲の弾置き場をひたすら往復するだけだ… そういやマダオの後半は設備のみで戦ってるな
185 22/07/19(火)23:35:57 No.950942883
>百竜はソロだと難易度高過ぎてマルチじゃないとしんどい まあそこはマルチなら雑に野良くんでもクリアできるくらいだから…
186 22/07/19(火)23:36:33 No.950943124
>百竜はソロだと難易度高過ぎてマルチじゃないとしんどい 超大型や砦系クエストのソロなんてだいたい装備がクリア後で固めてるとかじゃない限り超きついよ歴代でも 百竜はむしろミッション達成できないだけで高難易度以外砦が頑丈だから簡単すぎる部類
187 22/07/19(火)23:36:43 No.950943188
>4の蛇はあまり強くなかったイメージ >操虫棍が強すぎただけだった気もするけど あいつは大縄跳びのタイミング覚える前だとほぼ間違い無く死ぬから…
188 22/07/19(火)23:37:02 No.950943319
百竜はタワーディフェンス面するのやめるかもっとタワーディフェンスに寄せろ
189 22/07/19(火)23:37:18 No.950943406
ほぼ設備だけで倒せるジエンかダレン居なかったっけ? 忙しけどあれは嫌いじゃなかった
190 22/07/19(火)23:37:25 No.950943457
ミラは手間かける価値があるモンスターだけどヤマツカミは…
191 22/07/19(火)23:37:39 No.950943550
昔の砦とか船なんてちょっとラオとかジエンにどつかれるだけで壊れてたからな
192 22/07/19(火)23:37:42 No.950943571
>4の蛇はあまり強くなかったイメージ >操虫棍が強すぎただけだった気もするけど 隕石の初見殺しが酷かった記憶ある
193 22/07/19(火)23:37:43 No.950943581
ウミボウズさん100メートルくらいはありそう
194 22/07/19(火)23:38:23 No.950943841
ダララデュララ好きだけどな
195 22/07/19(火)23:38:59 No.950944071
最終防衛エリアまで入らないと倒せないラオやシェンと比べると 最終エリアまで一気に貫通してくるヌシは開き直ってんなって好印象
196 22/07/19(火)23:39:13 No.950944153
>ミラは手間かける価値があるモンスターだけどヤマツカミは… 再生に成功すれば価値なんて後からいくらでも出てくるが最初のハードルと労力がえらいことに…
197 22/07/19(火)23:39:23 No.950944216
ウミウシボウズはあいさつ返してくれたり可愛いから相手するのはちょっと…
198 22/07/19(火)23:39:28 No.950944259
ミラは最強のモンスだから気合い入れただろうけどこのタコはその労力に合った結果を出せるのやら
199 22/07/19(火)23:39:42 No.950944350
こいつのリメイクに成功しても他に使えないのが…
200 22/07/19(火)23:39:46 No.950944372
ダラは終盤のメテオラッシュ以外は面白かったから改善して欲しいポイントは分かりやすい ただあいつはデカすぎて今だと容量的な問題がありそうだけど
201 22/07/19(火)23:39:54 No.950944447
百竜は面倒だからとにかくドラが鳴ってるうちに全部倒すつもりでも動く
202 22/07/19(火)23:39:57 No.950944468
>ウミウシボウズはあいさつ返してくれたり可愛いから相手するのはちょっと… でもこいつの素材からどんな装備ができるか気にならねえか?
203 22/07/19(火)23:40:06 No.950944523
巨大ボス好きなのに
204 22/07/19(火)23:40:09 No.950944546
百竜は狼煙の仕様知らないとかラー祭り以外はまず失敗しないから高難易度はないかなって… 人の配信見てボスが時間切れでも帰るとか初めて知ったよ ソロが忙しすぎるのは全くもってそのとおりだけど
205 22/07/19(火)23:40:11 No.950944555
>こいつのリメイクに成功しても他に使えないのが… 骨格弄り回せば新たなラスボスには出来そうではあるが…
206 22/07/19(火)23:41:07 No.950944960
>最終防衛エリアまで入らないと倒せないラオやシェンと比べると >最終エリアまで一気に貫通してくるヌシは開き直ってんなって好印象 せっかくラストまでほぼ傷なく耐えたのに…!ってなるのだけは慣れるまで不服だったわ
207 22/07/19(火)23:41:09 No.950944968
塔がDLCで追加されるしこいつもDLCでワンチャンあるかもしれない 記憶が間違ってて塔の辺境のほうだった気もするからやっぱダメかもしれない
208 22/07/19(火)23:41:37 No.950945124
ミラは使うかどうかは別としてルーツとかバルカン控えてるからねえ
209 22/07/19(火)23:43:03 No.950945633
今のミラシリーズって何種いるんだ…?黒龍バルカン祖龍にバルカンの特殊個体いるんだっけか?
210 22/07/19(火)23:43:58 No.950945986
塔復活と言ってもこいつの塔ってナルガ希少種がいるような塔とは別物なんだよな…
211 22/07/19(火)23:44:34 No.950946214
古塔の設定もバラバラなんだよなたしか…
212 22/07/19(火)23:45:00 No.950946391
>今のミラシリーズって何種いるんだ…?黒龍バルカン祖龍にバルカンの特殊個体いるんだっけか? ミラボレアス ミラバルカン ミララース ミラルーツ グラン・ミラオス の5種かなFは除く
213 22/07/19(火)23:45:07 No.950946446
ラスボスが吸い込みしてきた時はこいつも復活かと思ったよ…
214 22/07/19(火)23:45:34 No.950946658
いわゆる古塔はモンハン世界で一箇所しかないんだっけ やたら脇道があったり広いだけで
215 22/07/19(火)23:46:14 No.950946941
動き回れるようになってから出直してこい おまえ浮いて回って吸い込みしてるだけじゃん
216 22/07/19(火)23:46:30 No.950947055
2Gだと地形が違う塔だったので途中で枝分かれしてるのかもしれない
217 22/07/19(火)23:46:42 No.950947143
塔(全マップ)・塔(ヤマツ)・塔の秘境・塔の頂上(決戦場タイプ)・塔(F)で5種類くらいか?
218 22/07/19(火)23:46:42 No.950947147
>いわゆる古塔はモンハン世界で一箇所しかないんだっけ >やたら脇道があったり広いだけで まずドスハンターが見つけるまで存在知られてなかったからね
219 22/07/19(火)23:46:52 No.950947227
設定的には塔ってどのシリーズも全部同じ建造物なの?
220 22/07/19(火)23:47:48 No.950947624
設定上は全部同じフォンロンの古塔なはず
221 22/07/19(火)23:48:22 No.950947853
>>今のミラシリーズって何種いるんだ…?黒龍バルカン祖龍にバルカンの特殊個体いるんだっけか? >ミラボレアス >ミラバルカン >ミララース >ミラルーツ >グラン・ミラオス >の5種かなFは除く 増えたなぁ…IBのミラボレアスが良かったから他種のリメイクも見てみたい感ある
222 22/07/19(火)23:48:48 No.950948010
>塔(全マップ)・塔(ヤマツ)・塔の秘境・塔の頂上(決戦場タイプ)・塔(F)で5種類くらいか? 塔(F)がデュラガウア用マップの事ならあと一部モンスター専用の塔の頂上(晴天)もある
223 22/07/19(火)23:48:51 No.950948029
>設定的には塔ってどのシリーズも全部同じ建造物なの? 同じシリーズでも違う地形だったりするけど同じ塔らしい
224 22/07/19(火)23:49:10 No.950948151
>設定的には塔ってどのシリーズも全部同じ建造物なの? 同じ なんか複雑な構造してるらしい
225 22/07/19(火)23:49:17 No.950948190
>塔(全マップ)・塔(ヤマツ)・塔の秘境・塔の頂上(決戦場タイプ)・塔(F)で5種類くらいか? あとデュラガウアとミ・ルの巣窟もだな
226 22/07/19(火)23:49:30 No.950948292
同じ塔ならキティも来れるかもしれないのか
227 22/07/19(火)23:49:39 No.950948337
バルカンルーツラースはIBのボレアスぐらいのクオリティが最低限のハードルとして期待されてるから作る側も辛そうだな…
228 22/07/19(火)23:50:06 No.950948510
ミラオス好きだけどあいつ水中システム含めての楽しさだったから復活は難しそう…
229 22/07/19(火)23:50:07 No.950948514
掴めそうな山が無くなってしまったとは本人談
230 22/07/19(火)23:50:08 No.950948525
>>塔(全マップ)・塔(ヤマツ)・塔の秘境・塔の頂上(決戦場タイプ)・塔(F)で5種類くらいか? >あとデュラガウアとミ・ルの巣窟もだな それが塔(F)では?
231 22/07/19(火)23:50:42 No.950948754
>増えたなぁ…IBのミラボレアスが良かったから他種のリメイクも見てみたい感ある ただエクリプスメテオから始まった大物による即死ギミックに散々慣らされた果てのミラだったから 他のシリーズで劫火みたいなことやれるのかちょっと不安
232 22/07/19(火)23:51:29 No.950949043
ドスのヤマツカミって2Gでいう砦ラオシェンみたいな仕様だったん?
233 22/07/19(火)23:51:38 No.950949104
>ミラオス好きだけどあいつ水中システム含めての楽しさだったから復活は難しそう… 半端に陸上型にリメイクするよりも水中ごと復活して欲しい… 設定的にもミラオスは海がセットだし
234 22/07/19(火)23:52:07 No.950949262
Fの塔は普通のに加えてゼルラロエルゼ専用の塔頂上とデュラミルオウガ亜種専用の塔秘境だっけ
235 22/07/19(火)23:52:14 No.950949323
>それが塔(F)では? すまん色々とごっちゃになってた
236 22/07/19(火)23:52:21 No.950949347
サンブレはちょうど海が面してるからミラオス復活には非常にチャンスではあるんだが…
237 22/07/19(火)23:52:41 No.950949482
今のハンター水中で息継ぎしなくて済む設定付けとか有れば欲しい
238 22/07/19(火)23:53:33 No.950949811
山津神/山掴みっていうネーミングセンスが好き
239 22/07/19(火)23:54:21 No.950950101
>ドスのヤマツカミって2Gでいう砦ラオシェンみたいな仕様だったん? はい 頂上で待つ戦法もあった
240 22/07/19(火)23:54:41 No.950950225
>Fの塔は普通のに加えてゼルラロエルゼ専用の塔頂上とデュラミルオウガ亜種専用の塔秘境だっけ 頂上はゴマや覇テオも使うね あと秘境とデュラ系列とヤマツカミの道中で四種類?
241 22/07/19(火)23:55:03 No.950950336
ヤマクライの地面ごと持ち上げる大技の方がヤマツカミっぽいの好き
242 22/07/19(火)23:55:44 No.950950585
>古塔の設定もバラバラなんだよなたしか… 三パターンくらいあったよね
243 22/07/19(火)23:57:01 No.950951079
マグダラオスの話は出るのにマムは否定的な話題すら出ないのに深刻な憎悪を感じる
244 22/07/19(火)23:57:26 No.950951239
まっすぐ一本のやつと中腹から枝分かれした塔あるやつがあったの覚えてる
245 22/07/19(火)23:57:53 No.950951404
能力的にどうせギミックボスになりそうだからダルそう
246 22/07/19(火)23:58:06 No.950951480
>頂上はゴマや覇テオも使うね 晴天頂上とゴマ覇テオ達のノーマル(暗雲)頂上で地形とBGMが違ったはず
247 22/07/19(火)23:58:30 No.950951647
味方が吸われる瞬間に粉塵使うのが楽しかった
248 22/07/19(火)23:58:39 No.950951708
>マグダラオスの話は出るのにマムは否定的な話題すら出ないのに深刻な憎悪を感じる マムタロならマスターのアイツは普通に楽しい良モンスターだったと思うよムフェトは滅びろ
249 22/07/19(火)23:58:44 No.950951730
塔の構造複雑すぎる…
250 22/07/19(火)23:59:24 No.950952004
もう水中戦の機会はないだろうけどナバルデウスは俺の中でずっと印象的な超大型に君臨するんだろうなと思ってる
251 22/07/20(水)00:00:14 No.950952323
>>最終ステージで槍打ち込んであのテーマかかるのはまあ素晴らしいよね… >ジエンは鳴るの早すぎて刺さるまでのBGM好きだったから寂しかった… もうすっかりお馴染みになったけど超大型との終盤戦で英雄の証(ラオとミラのは正確には最終決戦)がアレンジされて掛かるの なんとしてもコイツはここで討ち倒す…!って気分にさせてくれるからいいよね
252 22/07/20(水)00:01:07 No.950952672
特に意味はないけどサンブレイクでウミウシボウズと縄張り争いくらいしてくれないかなと期待してた 吸おうとするヤマツカミにウミウシボウズが大咆哮して怯ませて撃退みたいなのだけでもいいから見たかった
253 22/07/20(水)00:01:18 No.950952749
Sの予告は秘境だから全体は出ないだろうけどシームレスの塔は虫ある今回だからこそ作ってほしいなあ
254 22/07/20(水)00:01:37 No.950952897
浮かんでて手を振ったらモンスターの位置教えてくれるキャラにするか
255 22/07/20(水)00:02:19 No.950953159
ライズの制作環境よく知らんけどエンジン変わってモンスター作り直したの?
256 22/07/20(水)00:02:37 No.950953283
>浮かんでて手を振ったらモンスターの位置教えてくれるキャラにするか 古龍観測所だ…