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22/07/19(火)22:04:25 貧弱な... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1658235865501.jpg 22/07/19(火)22:04:25 No.950901977

貧弱な盤面ふわん…

1 22/07/19(火)22:05:06 No.950902268

ほいガダーラ

2 22/07/19(火)22:05:38 No.950902522

くっ…ふわんだりぃず×けっかいぞうが破壊されたら自由な特殊召喚を許してしまうふわんねぇ…っ

3 22/07/19(火)22:06:21 No.950902839

そのフィールド魔法なに?

4 22/07/19(火)22:07:15 No.950903199

負けたら魂抜かれそう

5 22/07/19(火)22:07:44 No.950903408

>そのフィールド魔法なに? バーサーカーソウル!

6 22/07/19(火)22:09:48 No.950904383

結界像そこまでして守る意味ある?

7 22/07/19(火)22:10:43 No.950904819

アレイスターの六芒星だから召喚獣関連フィールド魔法に違いない

8 22/07/19(火)22:14:56 No.950906831

6400のモンスターを通常召喚するしかないってこと?

9 22/07/19(火)22:17:35 No.950908022

この後に破戒ゴドバされた

10 22/07/19(火)22:21:07 No.950909690

>6400のモンスターを通常召喚するしかないってこと? サンダーボルト一発で終わる盤面だよ

11 22/07/19(火)22:22:25 No.950910253

>そのフィールド魔法なに? これ使われてるの始めてみた

12 22/07/19(火)22:26:57 No.950912461

割と普通に貧弱な盤面な気がするぞコレ

13 22/07/19(火)22:35:40 No.950916387

オレイカルコス!?いや確かに相性はいいのか…

14 22/07/19(火)22:37:35 No.950917278

これ結界像殴れないの結構めんどいな…

15 22/07/19(火)22:38:12 No.950917555

オレイカルコスってなんかわりとひどいデメリットなかったっけ…

16 22/07/19(火)22:38:59 No.950917885

>オレイカルコスってなんかわりとひどいデメリットなかったっけ… ひどいデメリットふわん… (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、 そのモンスターを全て破壊する。 (2):自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

17 22/07/19(火)22:39:20 No.950918048

>オレイカルコスってなんかわりとひどいデメリットなかったっけ… 特殊召喚したモンスターは破壊されてしまうふわん

18 22/07/19(火)22:39:24 No.950918080

《オレイカルコスの結界けっかい/The Seal of Orichalcos》 † フィールド魔法 このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、 そのモンスターを全て破壊する。 (2):自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (3):自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 (4):自分フィールドに表側攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールドの攻撃力が一番低いモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 (5):このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。

19 22/07/19(火)22:40:27 No.950918539

書き込みをした人によって削除されました

20 22/07/19(火)22:40:37 No.950918615

自前のフィールド魔法捨ててまで貼るものなのか…? それともドーマの出先なのか

21 22/07/19(火)22:41:23 No.950918926

ふわんはドーマ編に出てきたカードだもな

22 22/07/19(火)22:43:21 No.950919788

これ貼るくらいならミラフォとか威嚇する咆哮とかで攻撃伏せげばいいのでは?

23 22/07/19(火)22:43:43 No.950919956

>盤面の硬さ的なことを言えばたぶんベアブルムで邂逅持ってきてシムルグから出す方が強くはあると思う 一回芝刈り撃ってくるLL鉄獣に会ったことあるよ 芝刈りで墓地にシムルグの素材と邂逅落として結界像守る

24 22/07/19(火)22:44:06 No.950920131

やられたら面倒ではあるんだけどライスト1枚で無になるのでたぶん地図か夢の町で着地狩り狙う方が安定感はあるやつ

25 22/07/19(火)22:44:27 No.950920345

メタビ御用達だったり御用達じゃなかったりする謎の結界

26 22/07/19(火)22:44:32 No.950920399

永続と使い切りのカードの区別もつかないの?

27 22/07/19(火)22:44:42 No.950920496

> 一回芝刈り撃ってくるLL鉄獣に会ったことあるよ >芝刈りで墓地にシムルグの素材と邂逅落として結界像守る ごめんね邂逅持ってくるのベアブルムじゃなかったわ

28 22/07/19(火)22:44:57 No.950920597

でも謎の地図は相手の魂奪えないしな

29 22/07/19(火)22:45:00 No.950920631

ふわんにベアブルム…?

30 22/07/19(火)22:45:20 No.950920774

オレイカルコス貼るって守るくらいなら地図張ってライザーしたほうが良くない…?

31 22/07/19(火)22:45:20 No.950920777

これフェスじゃないの

32 22/07/19(火)22:46:01 No.950921061

>ふわんはドーマ編に出てきたカードだもな え…なにそれ知らんだりぃず…

33 22/07/19(火)22:46:09 No.950921119

確かドーマ編で墓地にモンスターを置きたくない奴が使ってた気がする…

34 22/07/19(火)22:47:18 No.950921646

ラフワァンエルは墓地にカードを置かないのが戦略でありポリシーだからな

35 22/07/19(火)22:49:35 No.950922672

オレイカルコスはデメリット気にせず使えるデッキでも別にそんなに強くないのがな

36 22/07/19(火)22:49:57 No.950922852

書き込みをした人によって削除されました

37 22/07/19(火)22:50:14 No.950922972

オレイカルコスはともかく夢の町どこいった

38 22/07/19(火)22:50:47 No.950923237

負けたら魂奪われるしな…

39 22/07/19(火)22:56:40 No.950925898

魂を奪えるのはいいんだけど割と真面目に普段より貧弱な盤面なのでは…?

40 22/07/19(火)22:58:14 No.950926555

>魂を奪えるのはいいんだけど割と真面目に普段より貧弱な盤面なのでは…? ドーマの刺客もみんな(ほかのフィールド魔法貼りたいなぁ)って思ってたかもしれないし

41 22/07/19(火)22:58:19 No.950926591

通常召喚に圧をかけられるのマジで強いからな…

42 22/07/19(火)22:59:52 No.950927251

三重結界みたいな強化版あった気がする

43 22/07/19(火)23:00:24 No.950927489

盆回しで押し付けるやつ

44 22/07/19(火)23:00:44 No.950927643

原作効果にならんかな 魂関連だけでもいいから

45 22/07/19(火)23:01:37 No.950928032

>原作効果にならんかな >魂関連だけでもいいから 待って 一番再現したらいけないところじゃない?

46 22/07/19(火)23:01:50 No.950928126

>原作効果にならんかな うn >魂関連だけでもいいから そっち!?

47 22/07/19(火)23:02:08 No.950928276

ミラー対策込みじゃない?

48 22/07/19(火)23:02:25 No.950928374

実際伏せ無いからだいぶキツい 全除去されたらライスト→すとりー→ろびーな→とっかんで立て直せるけど

49 22/07/19(火)23:02:28 No.950928403

幻獣機に欲しかったのを思い出す結界

50 22/07/19(火)23:03:04 No.950928686

作中での効果は以下の通りである。 カードの効果によって除去されず、このカードの効果も無効にされない。 (伝説の騎士による除去は受けているため若干の例外はあると思われる。またフィールド魔法の張替による処理がどうなるのかは作中では描写されていないため不明である。) 魔法&罠カードゾーンにもモンスターを配置できる。(作中では「後衛」と表している。) また、モンスターカードゾーンにもモンスターが存在する場合、魔法&罠カードゾーンに存在するモンスターは相手の攻撃対象にはならない。 さらに、モンスターの位置を移動する事もできた。 自分フィールドのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 (作中では「ダーク化させる」と表現されたが、属性自体には変化はない。)

51 22/07/19(火)23:03:14 No.950928774

ミラー考えるなら結界像守る意味も地図捨てる意味も全くない

52 22/07/19(火)23:04:28 No.950929363

ミラー考えるなら地図の方が大事

53 22/07/19(火)23:04:38 No.950929429

>また、モンスターカードゾーンにもモンスターが存在する場合、魔法&罠カードゾーンに存在するモンスターは相手の攻撃対象にはならない。 >さらに、モンスターの位置を移動する事もできた。 今思えばかなり便利だな…

54 22/07/19(火)23:06:35 No.950930305

原作版オレイカルコスの結界がカードにあるのほんと笑うわ

55 22/07/19(火)23:09:13 No.950931606

直接デュエルに関係のある効果の他、プレイヤーに影響を及ぼす能力がある。 このカードを発動したプレイヤーおよびモンスターは目が赤く光り、額にこのカードのイラストと同じ紋章が浮かび上がる(ダーツのみこのカードを使用しても変化しない)。 このカードの適用中はお互いのプレイヤーを結界が覆い、デュエルに決着が付くまで出入りは不可能になる。 発動者の心の闇が増幅していた場合、敗者の魂はこのカードに封じられ、オレイカルコスの神への生け贄となる。 ただし、「闇遊戯vsラフェール」(2戦目)後のラフェールのように、敗れても心の闇を乗り越えた場合には魂は奪われない。 逆に、表遊戯のように、心の闇がなくても身代わりになることで魂を取られた場合もある。 また、引き分けになった場合はどちらの魂も奪われない。 本来選ばれたデュエリストしか扱えないはずの神のカード《オベリスクの巨神兵》を強引にコントロールする。 闇遊戯の千年パズルによるデュエルへの干渉を妨害するなどの能力も発揮していた。

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