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    22/07/17(日)20:31:50 No.950143749

    こういうモニターの機能ってハードウェアチートに含まれないのかな

    1 22/07/17(日)20:32:33 No.950144156

    これがだめならアンプとか音をよく聞く機能もだめでしょ

    2 22/07/17(日)20:33:08 No.950144526

    ホラゲで画面明るくしまくるみたいなもんだろう

    3 22/07/17(日)20:33:35 No.950144781

    「」はどこからがチートだと思う…? 僕は送出するパケットが加工されてないならセーフ派

    4 22/07/17(日)20:37:22 No.950146871

    こういうのそもそもゲーム側で設定できると思う

    5 22/07/17(日)20:42:15 No.950149503

    ゲームに成果を求めるプレイヤーならハードウェアに妥協しないのは普通では?

    6 22/07/17(日)20:51:51 No.950154190

    そもそも設定も拘る派のガチ勢ならモニターの輝度やデジタルバイブランス変えたりサウンドデバイスのイコライザ設定もしたりしてる

    7 22/07/17(日)20:54:06 No.950155192

    マウスのマクロがちょうど境界線だと思ってる

    8 22/07/17(日)20:54:36 No.950155414

    えっ!?ガンマ値も弄れないモニターを!?

    9 22/07/17(日)20:56:28 No.950156221

    スレ画はソースにあわせて自動で明るさ補正する機能でいいの

    10 22/07/17(日)20:56:35 No.950156275

    そこまで行くとあれじゃん 暗室だと暗い場面が見やすくなるから一定の光量がある環境じゃないとやっちゃダメとかそんなレベルの話になるじゃん

    11 22/07/17(日)20:58:06 No.950156888

    じゃあじゃあ設定でパフォーマンス低い設定にして草むら表示されなくするとかそういうのはあり?

    12 22/07/17(日)20:58:59 No.950157295

    設定がある以上はありだよ

    13 22/07/17(日)21:04:06 No.950159585

    BFだと設定下げて影消すのやってたな

    14 22/07/17(日)21:04:49 No.950159879

    フォグとかは真っ先に削られるよね

    15 22/07/17(日)21:07:30 No.950161138

    ゲームの設定の範囲内ならいいらしいな

    16 22/07/17(日)21:08:07 No.950161407

    ゲーム内にボイチャないときディスコ繋ぐのは?

    17 22/07/17(日)21:08:31 No.950161588

    ゲームも映画もドラマもやたら暗くしたがるのは勘弁 便利なんだろうけどさ

    18 22/07/17(日)21:10:08 No.950162259

    たまたまモニターの中央に汚れがつくのは?

    19 22/07/17(日)21:10:16 No.950162311

    モーションブラーオン・オフと何が違う

    20 22/07/17(日)21:12:48 No.950163333

    目が青い人種が作ったゲームは目が黒い人種にとっては暗すぎるのでオプションで明るくするとちょうどいい

    21 22/07/17(日)21:14:32 No.950164091

    >目が青い人種が作ったゲームは目が黒い人種にとっては暗すぎるのでオプションで明るくするとちょうどいい 白人も黒人も目の色はブラウン(黒)が一番多いわけだが…?

    22 22/07/17(日)21:18:20 No.950165687

    >ゲーム内にボイチャないときディスコ繋ぐのは? ゴースティングしなければセーフじゃない?

    23 22/07/17(日)21:18:33 No.950165784

    >白人も黒人も目の色はブラウン(黒)が一番多いわけだが…? じゃあなんであんな暗いんだよ

    24 22/07/17(日)21:20:00 No.950166466

    初期設定あるゲームで片側の絵は見えないように調整してくださいっていうのガン無視で両方見える明るさにしてる

    25 22/07/17(日)21:20:07 No.950166502

    >>白人も黒人も目の色はブラウン(黒)が一番多いわけだが…? >じゃあなんであんな暗いんだよ 知らんがな意識の差じゃないか? 同じアジア圏のゲームでも明るかったり暗かったりするし

    26 22/07/17(日)21:21:05 No.950166947

    陸上選手がスニーカーに気を使うのと同じなんじゃないか?

    27 22/07/17(日)21:22:19 No.950167517

    じゃあ画面の真ん中にレティクル書き足すのはセーフ?

    28 22/07/17(日)21:22:43 No.950167731

    普通ゲームの始めに明るさ設定できるだろ 目の色の介入する余地あるのかよ

    29 22/07/17(日)21:23:28 No.950168093

    >じゃあ画面の真ん中にレティクル書き足すのはセーフ? ガチで強いやつやめろ

    30 22/07/17(日)21:23:36 No.950168160

    >ゲーム内にボイチャないときディスコ繋ぐのは? やってる人多いけど厳密にはチートじゃね ボイチャ距離制限があるゲームでやってるのもチートだと思う

    31 22/07/17(日)21:24:25 No.950168590

    画面中央に照準後付けする奴は文字通りのチート(ずる)だと思う

    32 22/07/17(日)21:24:30 No.950168639

    画面にレティクルって何が強いの? 普通に表示されてるのとどう変わるの?

    33 22/07/17(日)21:25:13 No.950168959

    コントラストの感じ方の差は屋内の照明の問題だと思う

    34 22/07/17(日)21:25:14 No.950168973

    暗い部分を見るために明るくすると 今度は明るいとこが見づらくなるというジレンマ

    35 22/07/17(日)21:26:22 No.950169513

    酔い止めにもなるらしいね真ん中に印付けるの

    36 22/07/17(日)21:28:38 No.950170540

    SONYのディスプレイがスレ画の機能やクロスヘア表示可能なので その程度までならセーフ

    37 22/07/17(日)21:30:18 No.950171333

    >画面にレティクルって何が強いの? >普通に表示されてるのとどう変わるの? 普通に表示されないゲームで使うから強い

    38 22/07/17(日)21:31:42 No.950171971

    中央レティクルはfpsだと覗く前から敵に照準を合わせ始められるからかなり強い アンチチートで画面上にレティクル出せない時は画面に丸シール貼ればいい

    39 22/07/17(日)21:33:09 No.950172584

    視力が悪い人がメガネとかコンタクトで矯正するのもチートで…

    40 22/07/17(日)21:33:55 No.950172943

    画面にレティクルがダメならナイトクリアビジョンもダメな気がするけどどう違うんだろう