22/07/17(日)13:47:59 おかし... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1658033279899.jpg 22/07/17(日)13:47:59 No.949995416
おかしい…間違いなくクソゲー寄りなのに普通に楽しめている…
1 22/07/17(日)13:48:44 No.949995661
それはまだクソオブクソ司祭たちに殺されてないだけ 本当の地獄を教えてやるよ
2 22/07/17(日)13:49:56 No.949996028
でも沼地の司祭達なんか前ステージの奴らに比べて大人しいし…
3 22/07/17(日)13:49:58 No.949996036
雷の司超えたらあとは大したことないよ
4 22/07/17(日)13:50:31 No.949996215
まあ楽しい部分は間違いなくあるよ 万人受けはしなさそうだし期待値が高すぎた気はする
5 22/07/17(日)13:52:41 No.949996963
あと大槌しか使ってないから神聖グリフ5解放するために振った信念が死にステになってるの気になる これグリフの攻撃力って信念で上がったりしてる?
6 22/07/17(日)13:54:04 No.949997399
>あと大槌しか使ってないから神聖グリフ5解放するために振った信念が死にステになってるの気になる >これグリフの攻撃力って信念で上がったりしてる? 上がるから切り詰めるなら武器レベル系を上げてパラメータのみアップ系は消していくと良い
7 22/07/17(日)13:55:06 No.949997749
>上がるから切り詰めるなら武器レベル系を上げてパラメータのみアップ系は消していくと良い なるほど武器解放でもステ上がるからそっちの方がお得なんだな…
8 22/07/17(日)13:56:44 No.949998353
サンクチュアリの続編扱いじゃなきゃもうちょい冷静に評価されたかもね…
9 22/07/17(日)13:58:46 No.949998983
マルチプレイがものすごいサクサクなのが助かる 戦いは数だよ兄貴!
10 22/07/17(日)14:02:13 No.950000301
エルデンリングでダクソ3気分が通じないように サクリファイスではサンクチュアリ気分も通じないのだ ゲーム内の雰囲気はもうちょっとなんとかならんかなとしか思えないけど
11 22/07/17(日)14:03:35 No.950000733
司祭達の死に際のセリフとか変な日本語が味になってて割と好きなんだけど… 木どもはなんか気持ち悪いなこいつら
12 22/07/17(日)14:13:01 No.950003718
今は爆弾が強いけどこれから通用しなくなっていくのだろうか
13 22/07/17(日)14:13:22 No.950003819
>今は爆弾が強いけどこれから通用しなくなっていくのだろうか いや?
14 22/07/17(日)14:14:29 No.950004177
爆弾ずっと強いの!?
15 22/07/17(日)14:14:43 No.950004248
司とベストコミュニケーションして褒められたい感はあったがやってないな
16 22/07/17(日)14:15:43 No.950004541
遠距離攻撃は戦士の嗜みだぞ
17 22/07/17(日)14:16:33 No.950004823
なんか爆弾の種類がどんどん増えてインベントリパンパンになってる…
18 22/07/17(日)14:20:21 No.950006133
最初のボスまでやったけど飽きてやめちゃったなあ
19 22/07/17(日)14:22:27 No.950006814
モブはたくさん出てくるけど体力が低くて2発殴れば殺せるのは割といいバランスだと思う
20 22/07/17(日)14:23:01 No.950006966
弾きがもう少しすいすい決まるとか盾受けのスタミナ消費がもう少し優しければ良かったのだが結局ローリングしまくりになったのがな
21 22/07/17(日)14:24:45 No.950007481
そういやこのゲームってレベルによる補正ってあったんだっけ? 装備もパラメータも二周もすれば頭打ちになるからレベルによる補正がないとその先の成長は期待できない気がしたのだが
22 22/07/17(日)14:26:42 No.950008092
>モブはたくさん出てくるけど体力が低くて2発殴れば殺せるのは割といいバランスだと思う 魔導司が召喚してくる強雑魚が強すぎる…
23 22/07/17(日)14:27:52 No.950008460
今のところ大地の魔道士が召喚してくるティラノもどきが一番ムカつく 攻撃判定出しっぱなしの突進やめろ
24 22/07/17(日)14:27:59 No.950008497
高レベル帯の司ザコは本当にイヤ
25 22/07/17(日)14:28:33 No.950008666
サンクチュアリの完成度が高すぎた
26 22/07/17(日)14:31:09 No.950009526
でかい強敵には即グリフだぞ
27 22/07/17(日)14:33:07 No.950010155
間欠泉鬼強え! でも神秘司祭大槌がグリフ三つ使えるから乗り換えるね…
28 22/07/17(日)14:36:21 No.950011163
新しいの出たのか やろう
29 22/07/17(日)14:39:26 No.950012205
前作の頃と違ってソウルライクメトロイドヴァニアの良作もかなり増えてるのも大きいかも プレイヤー側の舌も肥えてる
30 22/07/17(日)14:39:28 No.950012216
壁蹴り張り付きよじ登りはかなり快適でありがたい フックショットはもうちょい射程伸ばして
31 22/07/17(日)14:41:54 No.950012961
>前作の頃と違ってソウルライクメトロイドヴァニアの良作もかなり増えてるのも大きいかも ただ前作は雰囲気だけで言うと昨今の作品含めても頭ひとつ抜けてたと思う
32 22/07/17(日)14:42:12 No.950013063
フックそんな判定キツいかな 連打でもちゃんと飛べるし
33 22/07/17(日)14:43:50 No.950013536
判定きついというかこの距離で届かないのってことが多い気がする もう視界に入ってたらビョーンと飛ばしてほしい
34 22/07/17(日)14:47:52 No.950014749
サンクチュアリ2が欲しい
35 22/07/17(日)14:48:33 No.950014926
前作もそうだけどここの勢作はあえて面倒くさいことをやらせる仕様にこだわりがある気がする
36 22/07/17(日)14:50:13 No.950015440
司逃げるの早すぎるんだよ!
37 22/07/17(日)14:50:57 No.950015652
逃げるのはいいんだけど逃げた分ちゃんとHP減らしてほしい
38 22/07/17(日)14:52:00 No.950015978
司が逃げる時のモヤモヤ殴ったらダメージ表記出てるけどあれちゃんとダメージ入ってる?