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22/07/16(土)13:24:33 絶対の真理 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1657945473829.jpg 22/07/16(土)13:24:33 No.949581032

絶対の真理

1 22/07/16(土)13:26:21 No.949581504

良かったなまだそんなゲームばかりにはなってないぞ

2 22/07/16(土)13:27:26 No.949581792

ソシャゲはソシャゲ ゲームはゲーム

3 22/07/16(土)13:28:40 No.949582137

でも結局ソシャゲ二次創作にOK出すんだからガッカリ

4 22/07/16(土)13:29:29 No.949582371

古い考えだなぁ

5 22/07/16(土)13:31:05 No.949582813

俺はそういうの嫌いだからコレを作った位でいいのに

6 22/07/16(土)13:31:13 No.949582851

ローグライクは!? ローグライクはどうなの!?

7 22/07/16(土)13:32:02 No.949583083

ソロゲーはみんな甘っちょろいんだから対人ゲーやれ

8 22/07/16(土)13:32:11 No.949583121

>でも結局ソシャゲ二次創作にOK出すんだからガッカリ まあ自分がやるのは嫌だなでしかないので…

9 22/07/16(土)13:32:17 No.949583152

まあローグライクもだいぶ運ゲーだが…

10 22/07/16(土)13:32:19 No.949583161

ガチャとか甘え

11 22/07/16(土)13:33:07 No.949583374

セキロウだのモンハン盛り上がってるし

12 22/07/16(土)13:33:10 No.949583383

今のソシャゲは創意工夫で無課金でも超えられるようにいろいろ作ってあるだろ…

13 22/07/16(土)13:35:22 No.949583997

削除依頼によって隔離されました 艦これに完全敗北した負け犬の遠吠え

14 22/07/16(土)13:35:54 No.949584151

東方ソシャゲが不味い酒になるようなクソゲーばっかなんだけど?

15 22/07/16(土)13:36:36 No.949584356

アニメみたいに完全スルーでよかったのに

16 22/07/16(土)13:37:30 No.949584614

何年前の話だよ今の骨はもうアル中カマキリだぞ

17 22/07/16(土)13:37:41 No.949584672

そういうスレか

18 22/07/16(土)13:39:00 No.949585051

>ソロゲーはみんな甘っちょろいんだから対人ゲーやれ 金閣寺で泣きながらコントローラ投げてそう

19 22/07/16(土)13:39:17 No.949585130

金閣寺ってなんだ

20 22/07/16(土)13:40:48 No.949585536

言っちゃなんだがゲームはつまらんよ東方

21 22/07/16(土)13:40:56 No.949585579

運の要素完全排除したら将棋っていうゲームになったんだけど 自分より強い相手に絶対に勝てないんですよこのゲーム ランダム要素無いから

22 22/07/16(土)13:42:50 No.949586099

ソシャゲにOK出したのはまぁこの人はファンには感謝しかねぇって言ってるくらいだから単純にそういう意味だと思う

23 22/07/16(土)13:43:01 No.949586154

敵視するべきは運要素よりもプレイ時間の引き伸ばしだろ 技も増えず数値がちょっと変わるだけのプログレッションシステムを用意してライブサービス謳ってるゲームほんとクソ ルートシューターとソシャゲが軒並みそんなんばっかで萎える

24 22/07/16(土)13:43:43 No.949586322

いわゆるソシャゲをゲームとして扱いたくないって感覚なら分かる

25 22/07/16(土)13:43:46 No.949586333

>運の要素完全排除したら将棋っていうゲームになったんだけど >自分より強い相手に絶対に勝てないんですよこのゲーム >ランダム要素無いから なんで急に対戦ゲームの話を?

26 22/07/16(土)13:44:20 No.949586482

運要素に偏りすぎてるガチャゲーはクソってことしかスレ画には書いてないぞ

27 22/07/16(土)13:45:03 No.949586661

>まあローグライクもだいぶ運ゲーだが… プレイヤーに対処の余地がある運ゲーはいい運ゲーという説を聞いたことがある 不思議のダンジョンで言うならアイテムやMHの引きは運だけど引いたアイテムをどう活かして戦うかでプレイヤーが運の結果に介入する余地がある

28 22/07/16(土)13:46:04 No.949586940

経験値アイテム稼いでじっくりキャラを完成させてねって言われるとなんか…時間稼ぎが露骨だなって…

29 22/07/16(土)13:46:27 No.949587042

>>まあローグライクもだいぶ運ゲーだが… >プレイヤーに対処の余地がある運ゲーはいい運ゲーという説を聞いたことがある >不思議のダンジョンで言うならアイテムやMHの引きは運だけど引いたアイテムをどう活かして戦うかでプレイヤーが運の結果に介入する余地がある 東方キャノボはリザーブダイスのシステムあるかないかでプレイ感全然違ったな…

30 22/07/16(土)13:46:47 No.949587140

>金閣寺ってなんだ 金閣寺の一枚天井

31 22/07/16(土)13:47:13 No.949587244

出産してから露骨にソシャゲ許可出し始めたよな…

32 22/07/16(土)13:47:18 No.949587266

>今のソシャゲは創意工夫で無課金でも超えられるようにいろいろ作ってあるだろ… いや…

33 22/07/16(土)13:47:49 No.949587399

>出産してから露骨にソシャゲ許可出し始めたよな… 原作の売上がね…

34 22/07/16(土)13:48:42 No.949587643

数うちゃあたるはずと思って粗製乱造してるのも似たようなもんだろ

35 22/07/16(土)13:48:45 No.949587656

出産…?スレ画が…?

36 22/07/16(土)13:48:51 No.949587687

>絶対の真理 いつもは神主の発言なんて都合よく無視するくせに急に絶対視するの笑うだろ

37 22/07/16(土)13:48:55 No.949587705

そもそもこれ書いた当時ってコンプガチャ規制前モバゲー全盛期の無法地帯あたりじゃなかったっけか

38 22/07/16(土)13:49:16 No.949587811

企業側が勝手にソシャゲにしてるだけでソシャゲの許可じゃないんだけどな 東方スペルバブルの存在知らない「」大杉問題

39 22/07/16(土)13:50:08 No.949588030

ソシャゲ作ってるし運営もしてるけど 自分がゲーム作れてるなんて一度も考えたことないな…

40 22/07/16(土)13:51:27 No.949588399

法律レベルでダメだされるほどひどかったのが規制されたのでゲームとして今はましですってならんだろ

41 22/07/16(土)13:52:16 No.949588604

20年前のソシャゲのソの字も無い時代の紅魔郷とかのテキストの時点で 今のゲームは~みたいな面倒臭い事言ってたのに今更すぎるだろ

42 22/07/16(土)13:52:44 No.949588728

>ソシャゲ作ってるし運営もしてるけど >自分がゲーム作れてるなんて一度も考えたことないな… もっと胸張って

43 22/07/16(土)13:53:16 No.949588862

ソシャゲに親殺されたのかってレベルの「」たまにいるよね

44 22/07/16(土)13:53:58 No.949589038

>20年前のソシャゲのソの字も無い時代の紅魔郷とかのテキストの時点で >今のゲームは~みたいな面倒臭い事言ってたのに今更すぎるだろ どっちかっていうと紅のコメントの方がよっぽど今の東方にブッ刺さってるよね…

45 22/07/16(土)13:54:36 No.949589220

>ソシャゲに親殺されたのかってレベルの「」たまにいるよね IPは殺された奴多そう

46 22/07/16(土)13:54:42 No.949589252

まあ酒が不味くなっても飲むだろこの人

47 22/07/16(土)13:54:43 No.949589255

弾幕STGもイライラ棒にしか見えん

48 22/07/16(土)13:54:59 No.949589337

>>ソシャゲに親殺されたのかってレベルの「」たまにいるよね >IPは殺された奴多そう 蘇生に失敗しただけだろ

49 22/07/16(土)13:55:47 No.949589545

浦安鉄筋家族に出てきそうなZUN

50 22/07/16(土)13:55:56 No.949589586

何回もトライ&エラーするのめんどくせえ ゲームに熱心に技術磨いてクリアする体験求めてない

51 22/07/16(土)13:56:15 No.949589666

俺は両方好きだから両方やる

52 22/07/16(土)13:56:21 No.949589701

無限のアップデートも次々出る新作も一緒じゃねえ?

53 22/07/16(土)13:56:23 No.949589713

昔のゲームも大概だよね ランダム選択される開始ステージの引きが悪いと電源切ってやり直しとか

54 22/07/16(土)13:56:23 No.949589715

おまけテキストを世に出そうとすんな

55 22/07/16(土)13:56:26 No.949589729

>>>ソシャゲに親殺されたのかってレベルの「」たまにいるよね >>IPは殺された奴多そう >蘇生に失敗しただけだろ 蘇生してまで晩節汚さなくていいから

56 22/07/16(土)13:57:01 No.949589874

東方は努力じゃなくてただ同じパターン覚えるだけじゃん…

57 22/07/16(土)13:57:02 No.949589882

知ってる人だけが眺めてそのまま閉じるようなテキストをさらけ出そうとするのマジあかん行為だと思う

58 22/07/16(土)13:57:21 No.949589982

こんな東方projectの原作者のZUNはソシャゲに批判的な酷いクリエイターなんですよー!って鬼の首取ったように言われても 知ってるとしか

59 22/07/16(土)13:57:50 No.949590110

>東方は努力じゃなくてただ同じパターン覚えるだけじゃん… STGはもっと前からパターン構築ゲーだろ!?

60 22/07/16(土)13:58:07 No.949590192

逆に力入れてソシャゲ作ってくれねえかな…

61 22/07/16(土)13:58:19 No.949590257

パターン覚えるのは努力では? 気合避けばかり出されても困るし

62 22/07/16(土)13:58:21 No.949590273

パチンコ化も怒る奴が多かったが最近は昔ほど見なくなった

63 22/07/16(土)13:58:33 No.949590345

>無限のアップデートも次々出る新作も一緒じゃねえ? 区切りがないって話だからなあ

64 22/07/16(土)13:58:38 No.949590379

だってコンシューマーで出せそうもない瀕死のIPなのに みんな新作出せ出せって騒ぐから…

65 22/07/16(土)13:59:09 No.949590546

パターン覚えるだけって大概のアクションゲームに刺さるが

66 22/07/16(土)13:59:29 No.949590649

東方に粘着してるのがソシャゲ豚なのバレてるやん

67 22/07/16(土)13:59:34 No.949590664

ラスボス倒して終了!世界は救われた!って感じが無いのに思うところはあるなソシャゲ 別に嫌いって訳じゃないけど

68 22/07/16(土)13:59:37 No.949590678

骨本人が言うだけならただの個人の意志だけど 引用して第三者が公に見せる形にしたらそれは全く別の流れだからね

69 22/07/16(土)13:59:48 No.949590731

金が関わってくるソシャゲの認証系とかトランザクションどうしてるのかは気になる

70 22/07/16(土)14:00:00 No.949590807

>原作の売上がね… 東方の売上知ってるやつ初めて見た

71 22/07/16(土)14:00:19 No.949590911

多分凄い叩くために描いたんだろうなってスレ画だけど言ってる内容的自体はまぁ古いゲーム好きな人からしたらそうだろうねって程度の内容だからそんな見ろよこれ!みたいなノリで持ち出されても反応に困る

72 22/07/16(土)14:00:21 No.949590919

この文章晒すのはいいけど悪意ある似顔絵横につけられるとあぁ叩いてほしいんだなって思っちゃっていまいち乗れない

73 22/07/16(土)14:00:21 No.949590921

>東方に粘着してるのがソシャゲ豚なのバレてるやん 粘着もソシャゲ豚もどっから出て来たんだよ 別にそんなスレでもないだろ

74 22/07/16(土)14:00:35 No.949590991

>だってコンシューマーで出せそうもない瀕死のIPなのに >みんな新作出せ出せって騒ぐから… ソシャゲなら新作出さないでええ!

75 22/07/16(土)14:01:11 No.949591153

テコンダーパロで本出しても怒られないことに感謝したほうがいい

76 22/07/16(土)14:01:11 No.949591161

>ラスボス倒して終了!世界は救われた!って感じが無いのに思うところはあるなソシャゲ ラスボス倒しても何も救われないばっかりのSTGももうちょっと何とかなってほしい

77 22/07/16(土)14:01:44 No.949591322

>骨本人が言うだけならただの個人の意志だけど >引用して第三者が公に見せる形にしたらそれは全く別の流れだからね つまり何が変わるの?

78 22/07/16(土)14:01:52 No.949591355

いやローグライク筆頭の運が絡むどうこうじゃなくてその試行回数を重ねるのに金が必要なのが問題なんじゃないか? と思ったけどZUNは別に金銭には言及してないな

79 22/07/16(土)14:02:06 No.949591419

>東方は努力じゃなくてただ同じパターン覚えるだけじゃん… 覚えるのが努力じゃねえならもっと頭良くなれたのにな

80 22/07/16(土)14:02:22 No.949591505

「ガチャゲーいやだよね」ってだけの発言に悪意で描いたっぽい似顔絵と下の仰々しい注釈付けられてもよっしゃ叩くぞ!ってなる人は少ないと思う

81 22/07/16(土)14:02:37 No.949591588

>>東方は努力じゃなくてただ同じパターン覚えるだけじゃん… >覚えるのが努力じゃねえならもっと頭良くなれたのにな これが“キレッキレ”ってやつか?

82 22/07/16(土)14:02:52 No.949591673

>ラスボス倒しても何も救われないばっかりのSTGももうちょっと何とかなってほしい 主人公単騎出撃の時点で世界ほぼ詰みですパターンおすぎ

83 22/07/16(土)14:03:06 No.949591725

>多分凄い叩くために描いたんだろうなってスレ画だけど言ってる内容的自体はまぁ古いゲーム好きな人からしたらそうだろうねって程度の内容だからそんな見ろよこれ!みたいなノリで持ち出されても反応に困る むしろ一時期の過熱っぷりは収まって来てるしなソシャゲ

84 22/07/16(土)14:03:12 No.949591752

>東方は努力じゃなくてただ同じパターン覚えるだけじゃん… ただ〇〇なだけで努力じゃないじゃんって言い出したらなんでもそうなるだろ 格闘ゲームだってコンボ覚えて相手の動き覚えるだけじゃんとか 将棋ですら定石覚えて相手の手読むだけじゃんって言えるぞ

85 22/07/16(土)14:03:17 No.949591779

東方が爆発的に流行ったのはキャラ物としての広がりだからな 源流のSTGなんか一切やったことない人大半だぞ

86 22/07/16(土)14:03:29 No.949591841

これ見て勝手に怒るのなんて自分でプレイしない層だろ

87 22/07/16(土)14:03:36 No.949591866

>つまり何が変わるの? 引用してる奴が都合よく利用してるだけなので 引用してる奴がクソ

88 22/07/16(土)14:03:37 No.949591869

>「ガチャゲーいやだよね」ってだけの発言に悪意で描いたっぽい似顔絵と下の仰々しい注釈付けられてもよっしゃ叩くぞ!ってなる人は少ないと思う 叩くも叩かないも勝手に想像してるだけじゃん

89 22/07/16(土)14:03:39 No.949591873

酔っ払いの戯言だからこんなの誰も気にしてないよ ゆっくり商標権みたいなホームラン急のバカが出たときだけ念入りに殺してくれればいい

90 22/07/16(土)14:04:24 No.949592090

コレ描いたの若いオタクなんだろうなって感じはする

91 22/07/16(土)14:04:24 No.949592093

>酔っ払いの戯言だからこんなの誰も気にしてないよ >ゆっくり商標権みたいなホームラン急のバカが出たときだけ念入りに殺してくれればいい ホワキャンの時も色々あったねぇ(遠い目)

92 22/07/16(土)14:04:25 No.949592100

>「ガチャゲーいやだよね」ってだけの発言に悪意で描いたっぽい似顔絵と下の仰々しい注釈付けられてもよっしゃ叩くぞ!ってなる人は少ないと思う この似顔絵は普通に有名じゃないかな…?

93 22/07/16(土)14:04:31 No.949592123

>引用してる奴が都合よく利用してるだけなので >引用してる奴がクソ 「」じゃん

94 22/07/16(土)14:04:46 No.949592208

>源流のSTGなんか一切やったことない人大半だぞ 俺のBGM聞いてくれが出発点だからそれでいいんじゃね ついでにSTGにも触れてくれればいいなくらいの話で

95 22/07/16(土)14:04:47 No.949592215

実際今のソシャゲは一昔前のガチャで良いカード引くだけのゲームから進歩してちゃんとゲームし出してるからスレ画の発言の通りじゃんって言う

96 22/07/16(土)14:04:51 No.949592237

>コレ描いたの若いオタクなんだろうなって感じはする そこそこ大手だぞ

97 22/07/16(土)14:05:37 No.949592448

そんなこといってるからSTGは衰退した

98 22/07/16(土)14:06:11 No.949592601

>>コレ描いたの若いオタクなんだろうなって感じはする >そこそこ大手だぞ じゃあ幼稚なオタクなんだろうなって言い換えるわ

99 22/07/16(土)14:06:15 No.949592622

STGってジャンルはなんかストイック過ぎてキツい 一回クリアしたステージは死んでも飛ばせたら良いのにな

100 22/07/16(土)14:06:47 No.949592789

>STGってジャンルはなんかストイック過ぎてキツい >一回クリアしたステージは死んでも飛ばせたら良いのにな ステージセレクトできるようなゲームもあるにはある気がする

101 22/07/16(土)14:07:02 No.949592860

今の世代はゲームでも何でも怠けたがるって話だな

102 22/07/16(土)14:07:18 No.949592939

一周回るとちゃんとゲームしてるソシャゲは面倒くさくなってくる不思議

103 22/07/16(土)14:07:22 No.949592970

>実際今のソシャゲは一昔前のガチャで良いカード引くだけのゲームから進歩してちゃんとゲームし出してるからスレ画の発言の通りじゃんって言う 進歩したゲーム知らない

104 22/07/16(土)14:07:32 No.949593022

これもしかしてプレイヤーが「クリアできねぇ!!クソッ!」って描いたただの呪詛なのを対立煽りマンが好き勝手に使ってるってだけなんじゃあ…

105 22/07/16(土)14:07:50 No.949593102

>一周回るとちゃんとゲームしてるソシャゲは面倒くさくなってくる不思議 そもそもソシャゲがめんどくさい

106 22/07/16(土)14:07:53 No.949593110

炎上した挙げ句なんか言い訳して奥付で少しでも笑っていただければ幸いですとかトーンダウンしてたやつじゃん

107 22/07/16(土)14:08:03 No.949593160

>これもしかしてプレイヤーが「クリアできねぇ!!クソッ!」って描いたただの呪詛なのを対立煽りマンが好き勝手に使ってるってだけなんじゃあ… みんな気づいてスレ伸ばしてんのよ

108 22/07/16(土)14:08:46 No.949593349

>一周回るとちゃんとゲームしてるソシャゲは面倒くさくなってくる不思議 結局暇つぶしだったり美少女カタログとして手を付けるわけだからな ゲーム性が良いのはオマケであってそこが負担になると本末転倒

109 22/07/16(土)14:08:51 No.949593367

「運がダメ」とは言ってない 「運の比率が多すぎる」のがダメみたいな感じ

110 22/07/16(土)14:09:00 No.949593415

>今の世代はゲームでも何でも怠けたがるって話だな つっても昔のゲームも流行ったのはユーザーフレンドリーになって不便な部分が無くなった物ばっかりだからそう変わらんと思うがな サイキンノワカイモンハでしかない

111 22/07/16(土)14:09:22 No.949593516

>俺はそういうの嫌いだからコレを作った位でいいのに だからそう言ってんだろ

112 22/07/16(土)14:09:28 No.949593539

>ラスボス倒して終了!世界は救われた!って感じが無いのに思うところはあるなソシャゲ >別に嫌いって訳じゃないけど ちゃんとそういう結末に至れる大筋はあってもそこまでをひたすら引き伸ばすからな

113 22/07/16(土)14:09:40 No.949593598

これはテコンダー朴パロディ同人誌内の一コマだからそのつもりで読んだ方がいいぞ

114 22/07/16(土)14:09:40 No.949593599

紅のキャッチコピーが21世紀の20世紀延長型弾幕STGだっけ 作りの古いゲームに囚われてるのは骨が自覚してる話だもんな

115 22/07/16(土)14:09:42 No.949593604

>ローグライクは!? >ローグライクはどうなの!? ローグ系(だけではないけれど)は運要素だけ突出してると評価低い 実力7運3くらいが喜ばれるとか何とか

116 22/07/16(土)14:10:07 No.949593696

>炎上した挙げ句なんか言い訳して奥付で少しでも笑っていただければ幸いですとかトーンダウンしてたやつじゃん 奥付ってどれのだ

117 22/07/16(土)14:10:30 No.949593805

>炎上した挙げ句なんか言い訳して奥付で少しでも笑っていただければ幸いですとかトーンダウンしてたやつじゃん いつ炎上したの?

118 22/07/16(土)14:10:46 No.949593876

>「運がダメ」とは言ってない >「運の比率が多すぎる」のがダメみたいな感じ 東方だってランダム弾くらいはあるからな

119 22/07/16(土)14:10:56 No.949593911

>これはテコンダー朴パロディ同人誌内の一コマだからそのつもりで読んだ方がいいぞ 説明がないとわかんねえよ馬鹿が

120 22/07/16(土)14:10:56 No.949593912

せっかくだから艦これの話して良い? 久々に小関直哉の作品見返してたんだけどやっぱりあそこらへんの騒動がボコボコ起きてた頃が1番面白かったよね ワンドロ騒動とか壺の教徒と絡んだりして楽しかったわ

121 22/07/16(土)14:11:07 No.949593963

正直骨ってラジオとかの方が余程危ない発言してるけどそっち取り上げる人はいない不思議

122 22/07/16(土)14:11:14 No.949593994

>これはテコンダー朴パロディ同人誌内の一コマだからそのつもりで読んだ方がいいぞ そんなものを書くそこそこ大手とか嫌すぎる…

123 22/07/16(土)14:11:42 No.949594109

>正直骨ってラジオとかの方が余程危ない発言してるけどそっち取り上げる人はいない不思議 誰も聞いてないってことね!

124 22/07/16(土)14:11:44 No.949594120

>これはテコンダー朴パロディ同人誌内の一コマだからそのつもりで読んだ方がいいぞ 逆に気づいてないやついるのかよ

125 22/07/16(土)14:11:54 No.949594160

これ言外に「インフレしすぎるのがダメ」みたいに言ってるようにも感じる 新しいキャラ引かないと勝てないよ~みたいな

126 22/07/16(土)14:12:41 No.949594369

>>一周回るとちゃんとゲームしてるソシャゲは面倒くさくなってくる不思議 >結局暇つぶしだったり美少女カタログとして手を付けるわけだからな >ゲーム性が良いのはオマケであってそこが負担になると本末転倒 周回前提で作っといてまともなゲーム性とか言い出すのがおかしいだけじゃねえかな…

127 22/07/16(土)14:13:49 No.949594686

この頃って弾幕アマノジャクの販売の少し前にグラブルが開始したってぐらいの時期だからな

128 22/07/16(土)14:13:56 No.949594720

種明かしした瞬間勢い衰えすぎじゃない!?

129 22/07/16(土)14:14:05 No.949594765

ラジオは海豚とかのほうがアレだから

130 22/07/16(土)14:14:07 No.949594770

東方は風が一番バランスよかった

131 22/07/16(土)14:14:41 No.949594899

目当てのキャラに数万近く掛かるかもしれないと思うとちょっとね… キャラだけならまだしもサポートだとか武器とかもガチャだともう付いていけない…

132 22/07/16(土)14:15:06 No.949594991

>>正直骨ってラジオとかの方が余程危ない発言してるけどそっち取り上げる人はいない不思議 >誰も聞いてないってことね! ZUNの喋りってそんな面白くもないからな…

133 22/07/16(土)14:15:24 No.949595068

骨自身はこういう文章に対してあーだこーだ言ってるやつらを笑いながら酒のつまみにしてそう

134 22/07/16(土)14:15:25 No.949595078

>この頃って弾幕アマノジャクの販売の少し前にグラブルが開始したってぐらいの時期だからな この本描かれたの去年だからなんで今さら…?ってなったぞ

135 22/07/16(土)14:16:18 No.949595309

インフラ化する限定キャラ

136 22/07/16(土)14:16:31 No.949595353

>骨自身はこういう文章に対してあーだこーだ言ってるやつらを笑いながら酒のつまみにしてそう 20年規模でこんなこと繰り返してるからな…

137 22/07/16(土)14:16:59 No.949595476

これか… https://www.pixiv.net/artworks/88362894

138 22/07/16(土)14:17:12 No.949595528

>>>正直骨ってラジオとかの方が余程危ない発言してるけどそっち取り上げる人はいない不思議 >>誰も聞いてないってことね! >ZUNの喋りってそんな面白くもないからな… というか骨そっちのけで豚さんが喋りすぎる…なんかまさはる思想も微妙に偏ってるし…

139 22/07/16(土)14:17:14 No.949595534

シューティングってアクションパズルであってパターン構築出来るからクリア出来るんだだよね アドリブの反射神経で対処するアクションパズルはクソゲー

140 22/07/16(土)14:17:19 No.949595555

なんでURL貼るのそんなに遅いんだ?

141 22/07/16(土)14:17:59 No.949595705

ソシャゲ好きほどソシャゲ叩くしゲーム性なんざ求めてねぇよとまで言うからなぁ

142 22/07/16(土)14:18:11 No.949595750

東方使って対立煽りとかいつの時代だよ

143 22/07/16(土)14:18:26 No.949595817

どっちかっていうとこの本出たあとに艦これのイベントでプロデューサーお面とか禁止されたのが面白かった

144 22/07/16(土)14:19:01 No.949595968

>骨自身はこういう文章に対してあーだこーだ言ってるやつらを笑いながら酒のつまみにしてそう ひろさんと同じ感じよね 仕掛けた罠にはまってるの見るのくそおもしれーや!

145 22/07/16(土)14:19:20 No.949596066

こんなこと言ってソシャゲ参入して全部クソゲーでコケてるのがマジでだせえ

146 22/07/16(土)14:19:57 No.949596229

人間の限界には個人差があるから誰でもクリア出来るゲームも大事

147 22/07/16(土)14:20:37 No.949596394

>こんなこと言ってソシャゲ参入して全部クソゲーでコケてるのがマジでだせえ この1㎜も興味も関心もないのにとにかく煽りてえって感じはなかなか出せるもんじゃないよ

148 22/07/16(土)14:20:40 No.949596402

>シューティングってアクションパズルであってパターン構築出来るからクリア出来るんだだよね >アドリブの反射神経で対処するアクションパズルはクソゲー 構築のための反復練習がほとんどなのに何か言い訳みたいに反射言うひとがたまにいる

149 22/07/16(土)14:20:56 No.949596477

>東方使って対立煽りとかいつの時代だよ 東方も下火だが残念ながらアンチが思ってるほど落ちたわけでもないんだわ

150 22/07/16(土)14:21:29 No.949596628

>人間の限界には個人差があるから誰でもクリア出来るゲームも大事 それは別にソシャゲじゃ無くてもいいんだよな…

151 22/07/16(土)14:21:34 No.949596647

でも東方のソシャゲ自体は正直期待してたし こういう考えを持つ神主だからちゃんといい所に作ってもらえるだろう みたいな夢は正直期待してたよ まあ現実は酒がまずくなるようなゲームばっかりなんやけどなブヘヘヘ

152 22/07/16(土)14:21:54 No.949596737

下手くそだからレベルの暴力でクリアできるゲームがいい

153 22/07/16(土)14:22:40 No.949596950

結局公式「二次創作」ってんだから骨の人は何も悪くなくねぇ?

154 22/07/16(土)14:22:53 No.949597006

caveって息してる?

155 22/07/16(土)14:23:00 No.949597033

>でも東方のソシャゲ自体は正直期待してたし >こういう考えを持つ神主だからちゃんといい所に作ってもらえるだろう >みたいな夢は正直期待してたよ >まあ現実は酒がまずくなるようなゲームばっかりなんやけどなブヘヘヘ クソゲーはまだいいけどKlabの奴は公認出すなよ!ってなったよあれ

156 22/07/16(土)14:23:50 No.949597251

書き込みをした人によって削除されました

157 22/07/16(土)14:24:47 No.949597490

何で消したの?いいこと書いてたじゃん

158 22/07/16(土)14:25:52 No.949597777

骨がソシャゲ嫌いなのなんて皆知ってるんじゃないのか

159 22/07/16(土)14:25:57 No.949597807

それはそうだけど子育てするうえで金は要るので

160 22/07/16(土)14:26:02 No.949597828

そもそも東方のソシャゲに関して骨はあくまで許可しただけでほぼノータッチじゃ…

161 22/07/16(土)14:27:26 No.949598183

まぁゲーム性がちょっと糞なウマ娘が大ヒットしてるから画像は間違いだな…

162 22/07/16(土)14:27:38 No.949598235

>古い考えだなぁ ゲームの作り方が完成したパッケージを作ることから上手な小出し運営法に切り替わって対応できなくなったクリエイターは多いらしい

163 22/07/16(土)14:27:52 No.949598285

>まぁゲーム性がちょっと糞なウマ娘が大ヒットしてるから画像は間違いだな… ちょっとか?

164 22/07/16(土)14:27:54 No.949598302

本人子供ができる前の時点で年収億あるし金いらないからゲーム制作に関する意見は聞くつもりないって言ってたような

165 22/07/16(土)14:28:04 No.949598346

カタワクワクさん

166 22/07/16(土)14:28:28 No.949598443

ヘカTのデザインもレア度上がるごとにゴテゴテに盛られるキャラデザインへのアンチテーゼとして仕上げたって言ってたな

167 22/07/16(土)14:28:44 No.949598511

なんなら妖の魂魄の時点で当時読めなかった

168 22/07/16(土)14:29:17 No.949598638

>ヘカTのデザインもレア度上がるごとにゴテゴテに盛られるキャラデザインへのアンチテーゼとして仕上げたって言ってたな 酷すぎて笑った

169 22/07/16(土)14:29:44 No.949598750

ソシャゲ嫌いな絵師が東方ソシャゲの依頼受けてた尊厳破壊!とか言ってた「」いたけど嫌いだろうが金になるなら依頼受けるし許可も出すよね…

170 22/07/16(土)14:30:05 No.949598839

>骨がソシャゲ嫌いなのなんて皆知ってるんじゃないのか 二次創作しかやらん同人屋やアレンジしかやらん音楽サークルも嫌いだし 単純にゲーム下手くそな奴とかも嫌ってるな …人の目につくところでアレな発言残しすぎだろこの骨

171 22/07/16(土)14:30:46 No.949599022

>…人の目につくところでアレな発言残しすぎだろこの骨 いつも酔っぱらってるからな

172 22/07/16(土)14:31:15 No.949599149

>ソシャゲ嫌いな絵師が東方ソシャゲの依頼受けてた尊厳破壊!とか言ってた「」いたけど嫌いだろうが金になるなら依頼受けるし許可も出すよね… それでブランド擦り減らして言ってんだから馬鹿だよという話

173 22/07/16(土)14:31:17 No.949599152

>まぁゲーム性がちょっと糞なウマ娘が大ヒットしてるから画像は間違いだな… 初動はよかったけどめちゃくちゃ失速してるから間違いだよ

174 22/07/16(土)14:31:30 No.949599211

昔よりは炎上する発言少なくなったからセーフ

175 22/07/16(土)14:31:42 No.949599257

>それでブランド擦り減らして言ってんだから馬鹿だよという話 ?

176 22/07/16(土)14:31:57 No.949599305

>>骨がソシャゲ嫌いなのなんて皆知ってるんじゃないのか >二次創作しかやらん同人屋やアレンジしかやらん音楽サークルも嫌いだし >単純にゲーム下手くそな奴とかも嫌ってるな >…人の目につくところでアレな発言残しすぎだろこの骨 そんだけ嫌い嫌い言ってんのに同人作家も音楽サークルも気にせず東方やってるしソシャゲも次々作られてるんだからもう何言ってもいいと思っても自然なことだろう

177 22/07/16(土)14:32:35 No.949599465

ブランド気にする人なら二次創作をもうちょっと規制掛かるんじゃね

178 22/07/16(土)14:32:43 No.949599493

お酒はほどほどにってことか…

179 22/07/16(土)14:33:59 No.949599864

間口広く取るための東方二次って存在だから実力付いたならとっととどっかいって自分の力で頑張れやってのが骨の考えっぽいのよね

180 22/07/16(土)14:34:17 No.949599948

ソシャゲ化の許可出すのがブランド云々に繋がるってスレ画以上の化石だな…

181 22/07/16(土)14:34:29 No.949600009

どの立場でけおってるのかわからないのがどんどん出てくるスレ

182 22/07/16(土)14:34:58 No.949600132

任天堂も似たようなコト言ってたけど普通にFEHとかドラガリアロスト出したし 時代の流れには…勝てねえな!って

183 22/07/16(土)14:35:06 No.949600166

何事もやりすぎは良くない

184 22/07/16(土)14:35:16 No.949600214

今更なこと言うけどスレ画の文章が当たってるのって正直ソシャゲよりハクスラじゃないかっていつも思う 可愛い絵の部分は除く

185 22/07/16(土)14:36:23 No.949600508

自分の意見好き放題言うけど実際に禁止とかはしないんだからまあ健全なんじゃね

186 22/07/16(土)14:36:29 No.949600537

>>ヘカTのデザインもレア度上がるごとにゴテゴテに盛られるキャラデザインへのアンチテーゼとして仕上げたって言ってたな >酷すぎて笑った いや…あんなデザインのソシャゲは見たことないな…

187 22/07/16(土)14:37:22 No.949600786

任天堂がガチャタイプのソシャゲに舵切ったのはそういうの否定派だった岩田社長いなくなったからだろう 時流的にいずれ手は出してただろうけど

188 22/07/16(土)14:38:35 No.949601095

この理論だとシレン素潜りも序盤死なずに必須パーツ揃えられるかの運ゲーだから努力より運のクソゲーってことになりそう

189 22/07/16(土)14:38:46 No.949601132

>この理論だとシレン素潜りも序盤死なずに必須パーツ揃えられるかの運ゲーだから努力より運のクソゲーってことになりそう …

190 22/07/16(土)14:39:08 No.949601235

嫌いっていう割に二次創作ゲームばっかのアクアとは超仲いいし…

191 22/07/16(土)14:39:25 No.949601309

>この理論だとシレン素潜りも序盤死なずに必須パーツ揃えられるかの運ゲーだから努力より運のクソゲーってことになりそう シレン配信者だいたい運要素にブチギレながらプレイしてる

192 22/07/16(土)14:41:03 No.949601748

何個かソシャゲ掛け持ちしてるけどデイリーは虚無いし楽しんでる部分抜き取ったらアニメや漫画でいいよなって気はしてるよ

193 22/07/16(土)14:41:55 No.949601976

運がどうこうよりもプレイヤーの時間を拘束するのを第一とするゲームデザインがしんどい

194 22/07/16(土)14:42:04 No.949602012

上の方でも指摘されてるけどスレ画の発言ってまだグラブルとかすら流れに乗ってないような頃だから ほとんどのソシャゲはマジでステータスの高いカードを集めて重ねて殴り合ってた時期のソシャゲに対する発言だってことは前提として意識してくれ それはそれとして骨はこういう意識高いオタクみたいなこと昔からよく言ってるし今も口開かせたらお気持ちする それはそう

195 22/07/16(土)14:42:08 No.949602024

運ゲーのウマ娘や艦これがヒットしてて憎かったんだろうな太田は

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