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  • 三人称... のスレッド詳細

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    22/07/16(土)04:15:55 No.949494772

    三人称の方が迫力あるアクション出来るしって事で一人称ゲームはやんなくなったのかなフロム

    1 22/07/16(土)04:19:04 No.949494944

    今更やってもユーザーがついてこねーだろ

    2 22/07/16(土)04:20:51 No.949495032

    今ならむしろついてくるかもしれんぞ

    3 22/07/16(土)04:21:16 No.949495054

    ダクソとか一人称だとどうなるんだろ 個人的には三人称の方が好きだが

    4 22/07/16(土)04:23:26 No.949495171

    ジャンルがFPSならあるいは…想像つかんけれど

    5 22/07/16(土)04:24:04 No.949495199

    Skyrimで良くないか?

    6 22/07/16(土)04:24:10 No.949495204

    あれ一人称は死ねるだろ

    7 22/07/16(土)04:25:39 No.949495273

    Déraciné

    8 22/07/16(土)04:25:45 No.949495277

    1人称で面白い近接戦闘ってあるのかね? スカイリムは悪くはないけど別に楽しくは…って感じだったし

    9 22/07/16(土)04:26:24 No.949495307

    迫力というか近接メインのアクションで一人称はかなり不自由が生じるからな 普通の動きさせると振った武器が画面内に殆ど映らなくて間合いとか攻撃範囲とかさっぱりになるか逆に映りすぎて前が全然見えなくなる 昔は自キャラ表示させて全身のモーションつけてって負荷が省ける強みもでかかったのも

    10 22/07/16(土)04:27:38 No.949495355

    ローリングすらできないからな1人称 いやローリングさせるFPSはあったんだがしかも国産のやつで…

    11 22/07/16(土)04:28:02 No.949495379

    一人称だと酔うから手を出さないって人も出そう

    12 22/07/16(土)04:28:09 No.949495383

    >1人称で面白い近接戦闘ってあるのかね? >スカイリムは悪くはないけど別に楽しくは…って感じだったし VRでの近接戦闘にハマった「」なら知ってる

    13 22/07/16(土)04:28:47 No.949495412

    >>1人称で面白い近接戦闘ってあるのかね? >>スカイリムは悪くはないけど別に楽しくは…って感じだったし >VRでの近接戦闘にハマった「」なら知ってる あのシスは特殊すぎねえかな!?

    14 22/07/16(土)04:28:57 No.949495423

    キングダムカムとか面白いけど一般受けしないだろうなぁって感じはする

    15 22/07/16(土)04:30:16 No.949495484

    同じシステムで視点だけ切り替えられるようにすればいいんじゃないの?

    16 22/07/16(土)04:30:26 No.949495499

    やるか…ACコックピット視点…

    17 22/07/16(土)04:30:33 No.949495509

    むしろ1人称近接戦闘の伸びしろがあるならそれはVRだよ

    18 22/07/16(土)04:31:42 No.949495556

    >やるか…ACコックピット視点… ノーマルなら…ネクストは無理

    19 22/07/16(土)04:32:41 No.949495607

    >同じシステムで視点だけ切り替えられるようにすればいいんじゃないの? 1人称と3人称でレベルデザインが根本的に変わるから… ベセスダくらいガバった戦闘なら実装できるけども

    20 22/07/16(土)04:33:20 No.949495640

    フォーオナーとかはダメなんか?

    21 22/07/16(土)04:34:37 No.949495692

    >フォーオナーとかはダメなんか? あれ三人称だよ

    22 22/07/16(土)04:34:55 No.949495707

    一人称はそれだけで難易度跳ね上がるからな…

    23 22/07/16(土)04:35:12 No.949495720

    >1人称と3人称でレベルデザインが根本的に変わるから… >ベセスダくらいガバった戦闘なら実装できるけども あれも3人称視点に出来はするけど建物の作りは完全に一人称視点のソレだからな…

    24 22/07/16(土)04:35:38 No.949495734

    VRって普通の一人称視点ゲームの完全上位互換なの?

    25 22/07/16(土)04:36:03 No.949495755

    一人称近接戦なんてFPSのナイフ戦だからなぁ… 割と一人称でのヒットストップって不快感あるし

    26 22/07/16(土)04:36:04 No.949495756

    ダクソのキモいキャラなんて一人称視点で見たくねぇよ…

    27 22/07/16(土)04:36:49 No.949495794

    Chivalryとか人気なのもあるけどね ただその手のってガードポジションとかで初心者がとっつきにくいイメージ

    28 22/07/16(土)04:36:51 No.949495800

    チバリー

    29 22/07/16(土)04:36:59 No.949495807

    ダクソの一人称modはどうしてローリングにカメラ追従させた殺す気か!ってなった

    30 22/07/16(土)04:37:34 No.949495843

    一人称視点で斬り合いさせるなら 対象との距離感が掴めるかどうかは大きな事だと思う

    31 22/07/16(土)04:38:00 No.949495863

    去年くらいに「」がダイマしてた中世の攻城戦を再現した対戦ゲームあったけどなんだっけな シバリー2みたいな名前だった記憶がある

    32 22/07/16(土)04:38:52 No.949495915

    APEXとかアクション面でかなり良くできてるし射撃中心のAC一人称版とかいけそうだけど

    33 22/07/16(土)04:39:12 No.949495935

    殴るにせよ受けるにせよ距離感の問題は出てくるし 何より自キャラの派手な動きを見ることも出来ないからどうしても地味にはなる

    34 22/07/16(土)04:39:49 No.949495971

    割とオバウォとかヴァロとかFPSでも激しいアクションの奴あるよね

    35 22/07/16(土)04:40:22 No.949496000

    薩摩楽しかったなあ

    36 22/07/16(土)04:40:26 No.949496009

    一人称でエル獣やマレニアと戦える気がしない ホーラルーもきつい気がする

    37 22/07/16(土)04:40:27 No.949496011

    スカイリムも弓使う時くらいしか一人称にしなかった

    38 22/07/16(土)04:40:37 No.949496019

    一人称SEKIROは正直興味ある

    39 22/07/16(土)04:41:01 No.949496041

    薩摩は楽しいけどあのシステムで一人称アクションやれって言われたらんんん…ってなるかもな

    40 22/07/16(土)04:41:53 No.949496088

    VRが普及すればそういうアクションも作られそうな気がする

    41 22/07/16(土)04:42:30 No.949496117

    シューターだと最終的な攻撃は点で狙うからそれ以外で動けるのはあるよね これで攻撃も近接だったら相当面倒になると思う

    42 22/07/16(土)04:42:40 No.949496125

    デラシネやって思ったけどフロムの一人称怖すぎるよ いきなり出てきた悪い妖精怖すぎたよ…

    43 22/07/16(土)04:42:44 No.949496129

    ダクソ3だったかで一人称視点MOD入れてプレイした動画みたいのがあった気がする

    44 22/07/16(土)04:43:45 No.949496180

    >ダクソの一人称modはどうしてローリングにカメラ追従させた殺す気か!ってなった 一人称なんだから当たり前だろ?

    45 22/07/16(土)04:44:41 No.949496224

    一人称の近接アクションはどうしてもダバダバ感があるからなあ…

    46 22/07/16(土)04:44:53 No.949496234

    オバウォのゲンジがずっと龍神の剣を使ってる状態って考えるとまぁ出来なくはない気がする

    47 22/07/16(土)04:45:07 No.949496244

    戦場の絆のモニターとかならなんとかなるが 普通のモニターだときついだろうな

    48 22/07/16(土)04:45:57 No.949496283

    近接アクションで動きの派手さとカメラの塩梅良いと思ったのはミラーズエッジ

    49 22/07/16(土)04:46:24 No.949496303

    シャドウタワーも出してほしい

    50 22/07/16(土)04:48:36 No.949496409

    一人称剣戟アクションをsekiro並に派手かつシンプルなシステムで作り込んだの遊んでみたい どうしてもM&Bみたいなのが多いんだよなぁ

    51 22/07/16(土)04:50:54 No.949496518

    国産で売れてる一人称視点ゲームってバイオの他なんかあったかな

    52 22/07/16(土)04:50:58 No.949496522

    一人称は視界の外からの攻撃が超ストレス

    53 22/07/16(土)04:53:13 No.949496639

    一人称は装備を変更する楽しみも減るしな

    54 22/07/16(土)04:53:14 No.949496641

    デモンズは当初はオブリビオンみたいの作ってくれってことで一人称だったとインタビューで言ってたな

    55 22/07/16(土)04:55:44 No.949496773

    >デモンズは当初はオブリビオンみたいの作ってくれってことで一人称だったとインタビューで言ってたな キングスフィールドでなく?

    56 22/07/16(土)04:57:41 No.949496882

    オブリみたいなのって言われるならキングスではないだろう

    57 22/07/16(土)04:58:52 No.949496934

    >一人称剣戟アクションをsekiro並に派手かつシンプルなシステムで作り込んだの遊んでみたい >どうしてもM&Bみたいなのが多いんだよなぁ 一人称視点で激しいアクションって視界のブレで相性最悪だし…

    58 22/07/16(土)05:00:01 No.949497027

    フロムのファンタジー作品またやりません?って声かけられたのが最初で今のファンタジー系のゲームといえばオブリみたいなのってイメージに引っ張られて開発が滞ってたみたいな話だった気がする 仕切り直して今の形に落ち着いた感じで

    59 22/07/16(土)05:03:13 No.949497191

    三人称じゃないと背中向けて逃げられねぇ

    60 22/07/16(土)05:04:28 No.949497251

    フロムゲーそのままに一人称とか視界外からの攻撃で死に続けそう

    61 22/07/16(土)05:05:28 No.949497296

    見下ろし型の方がまだ可能性あるな…

    62 22/07/16(土)05:05:57 No.949497322

    一人称での探索は角待ちが怖すぎる

    63 22/07/16(土)05:05:59 No.949497324

    そこは背後から襲うのは恥で切腹物みたいな世界にして…

    64 22/07/16(土)05:06:36 No.949497354

    大きさの印象も変わりそうだな 人間タイプのボス冷静に見るとめちゃくちゃでかいし

    65 22/07/16(土)05:06:40 No.949497357

    一人称視点の近接ゲーは囲まれるということがどれだけ不利なのかよく教えてくれる

    66 22/07/16(土)05:06:41 No.949497360

    一人称酔うって人結構多いからね…

    67 22/07/16(土)05:08:55 No.949497456

    >一人称酔うって人結構多いからね… ぶっちゃ一人称酔いは慣れてるかどうかだと思う 3D酔いは慣れでなくなるらしいし

    68 22/07/16(土)05:09:02 No.949497461

    距離感関係なく中心を狙えばいいってシューターのシステムは 一人称でアクションさせるのに合ってるんだろうなと思う

    69 22/07/16(土)05:09:10 No.949497466

    視界の不自由さが相まって生じる難しさもゲーム性でしょう

    70 22/07/16(土)05:10:32 No.949497539

    有名所だとシャドウウォリアーシリーズとかかな これは射撃もあるが

    71 22/07/16(土)05:10:39 No.949497547

    >3D酔いは慣れでなくなるらしいし 個人差あるし 別ゲーやると慣れなくてまた酔う

    72 22/07/16(土)05:11:21 No.949497576

    間違いなく没入感は良いと思うんだよね一人称

    73 22/07/16(土)05:12:19 No.949497620

    酔うかどうかはジャンルじゃなくてカメラ次第だわ

    74 22/07/16(土)05:12:30 No.949497630

    VRゲーム開発してた知り合いは全然慣れなくて根を上げていた

    75 22/07/16(土)05:13:03 No.949497657

    FPS酔いは最近開発の方が理解してくれてるのかFOV弄れるようにしてくれてる所多いんだよな

    76 22/07/16(土)05:13:17 No.949497665

    FPSでも老舗は酔わないようにかなり気を使ってるからな…

    77 22/07/16(土)05:13:40 No.949497682

    ダクソのシステムでやるFPSバトルロイヤルものみたいなのやって欲しい

    78 22/07/16(土)05:13:56 No.949497698

    三人称前提のゲームでもとりあえずオプションで一人称はつけて欲しいね ある種の高難度になるし

    79 22/07/16(土)05:14:43 No.949497736

    一人称での近接攻撃は武器ごとにリーチ違ったりするとストレスが凄そう

    80 22/07/16(土)05:15:07 No.949497755

    臨場感なら一人称だけど攻略には後ろも分かる三人称が有利すぎて…

    81 22/07/16(土)05:15:12 No.949497759

    バランス調整とか考えてないおまけモード的なのね ACはそういやコックピット視点あったなぁ…

    82 22/07/16(土)05:15:15 No.949497761

    逆にFPSからTPSになったバイオはどうなるか楽しみ イベントシーンもイーサンがちゃんと見えるようになってるのかな?

    83 22/07/16(土)05:15:53 No.949497793

    そういえばゼルダのVRってFPSだったのかな

    84 22/07/16(土)05:16:14 No.949497809

    バイオはVRもやるしTPSもやるしでクリアまで短めとはいえ手間のかけ方すごいよな…

    85 22/07/16(土)05:16:45 No.949497830

    >大きさの印象も変わりそうだな >人間タイプのボス冷静に見るとめちゃくちゃでかいし 一心様や親父殿でかすぎる 弦ちゃんとエマさんは背丈同じくらいな分ちょっと戦いづらさあるわ

    86 22/07/16(土)05:16:52 No.949497832

    >そういえばゼルダのVRってFPSだったのかな 3DSの立体視みたいなもの

    87 22/07/16(土)05:17:16 No.949497852

    >3DSの立体視みたいなもの 普通にブレワイが立体視されるだけなのね

    88 22/07/16(土)05:17:40 No.949497867

    ghost runnerとか… ミラーズエッジとか…

    89 22/07/16(土)05:19:38 No.949497960

    いやぁ魔剣Xは難敵でしたね

    90 22/07/16(土)05:19:38 No.949497961

    移動の爽快感自体をゲームにしたりADVで探索させたり 一人称ならではの楽しみ方はシューター以外にも割とあるよね ただ複雑な近接アクションとはどうしても相性が悪いってだけで

    91 22/07/16(土)05:19:40 No.949497964

    >>一人称酔うって人結構多いからね… >ぶっちゃ一人称酔いは慣れてるかどうかだと思う >3D酔いは慣れでなくなるらしいし 3D酔いにも二つあって普通に気持ち悪くなる方はゴールデンアイで克服したんだけど頭痛が来る方が中々慣れない…

    92 22/07/16(土)05:22:01 No.949498094

    リソース管理と探索(観光)が楽しくて戦闘はフレーバーって感じが多い印象

    93 22/07/16(土)05:22:48 No.949498128

    エルデンもMODで1人称とかVR化とかあるようだがプレイ大変そうだ

    94 22/07/16(土)05:26:33 No.949498288

    3人称どころかVRブラボやりたい…

    95 22/07/16(土)05:28:24 No.949498374

    キングスのように一人称だと自分の装備してる武器は見辛いし防具は見えないのでビジュアル的な部分が損なわれるから三人称の方が逆に没入的になってるんだなダクソ

    96 22/07/16(土)05:29:44 No.949498429

    キングスでスレ立ってるの初めて見た

    97 22/07/16(土)05:33:20 No.949498555

    もう出ないと分かってても微かな希望を捨てきれないよキングスとかシャドウタワー

    98 22/07/16(土)05:33:58 No.949498586

    キングスは元社長の作品作風ってことで新作を出してないのがフロムだ

    99 22/07/16(土)05:36:23 No.949498688

    一人称で雷の羊とか使ったら視界が大変なことになるだろ

    100 22/07/16(土)05:38:24 No.949498768

    >キングスは元社長の作品作風ってことで新作を出してないのがフロムだ フロムがというより宮崎社長がって話ではある 遡れば神ディレクション以外で4作ったし同時にそれで売れなくてシリーズ止まったというのもあるし シャドウタワーアビスで受けの悪い一人称RPGをどうにかするためFPSとしても遊べるように作った感もある

    101 22/07/16(土)05:41:48 No.949498921

    そもそもスカイリムみてぇなの作ってって言われてSCEと共同でキングスのノウハウ活かして一人称視点での新世代のRPG作ろうとして難航してその路線じゃもう無理だから思いきって違うの作ろうぜ!ってなって生まれたのがデモンズソウルなので…

    102 22/07/16(土)05:45:07 No.949499094

    スカイリムじゃなかったエルダースクロールズだったわ

    103 22/07/16(土)05:45:30 No.949499111

    フロムの人気あるシリーズの感じで一人称視点なんて作ったら面白さを上回るストレスがヤバそう

    104 22/07/16(土)05:45:57 No.949499134

    >そもそもスカイリムみてぇなの作ってって言われてSCEと共同でキングスのノウハウ活かして一人称視点での新世代のRPG作ろうとして難航してその路線じゃもう無理だから思いきって違うの作ろうぜ!ってなって生まれたのがデモンズソウルなので… デモンズの方が発売日先です

    105 22/07/16(土)05:47:09 No.949499175

    ヤーナムステップはまだ視界は大丈夫だろうけどダクソ系ロリ回避は視点が死ぬな…

    106 22/07/16(土)05:48:13 No.949499223

    よくよく考えたら回避がローリングって意味わからんな

    107 22/07/16(土)05:49:13 No.949499268

    https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Trivia/DemonsSouls https://www.knowll.com/e/85/the-making-of-demon-s-souls ここらへんにあたかも事実化のようにソニーがTESのようなゲームを作らせるためって書いてあるけど 大本のソースないよ というかジャパンスタジオの社風的に海外のトレンドを敏感に感じ取ってゲーム作るところじゃないし

    108 22/07/16(土)05:51:51 No.949499385

    視野角もう少し拡げてスピード感上げたら現代ナイズされたキングスフィールドは出来そうだけど…

    109 22/07/16(土)05:52:43 No.949499424

    一人称での接近戦となると難しいと思う 基本的に動きがボタン入力による固定だから感覚が掴みにくい その点では偶にここでVRのやつを上げてる人殺しに慣れたシスの暗黒卿のヤツは動きの自由度が段違いだろうからやれんだろうね

    110 22/07/16(土)05:53:04 No.949499438

    >というかジャパンスタジオの社風的に海外のトレンドを敏感に感じ取ってゲーム作るところじゃないし 亡くなったSCEのPか誰かがKF新作作らないの?から始まったって話しか知らないからどっからオブリの話が出たのか知らんかったけどソースないんかい

    111 22/07/16(土)05:53:45 No.949499465

    >ここらへんにあたかも事実化のようにソニーがTESのようなゲームを作らせるためって書いてあるけど >大本のソースないよ 俺もこれ読んだ気がするんだけど今探したらソース見つからないんだよな なんかファミ通のインタビューが消えてるっぽいんだけどこれだったかな?

    112 22/07/16(土)05:54:12 No.949499490

    一人称だと回転系の戦技とかはまぁ無理になるよね…

    113 22/07/16(土)05:54:41 No.949499511

    そもそも作ろうと思ってTESシリーズみたいなの作れたら苦労しねえだろうと

    114 22/07/16(土)05:55:12 No.949499539

    一人称視点でローリング連続したら酔う自信あるわ…

    115 22/07/16(土)05:56:14 No.949499600

    三人称でも九怨みたいな色々惜しいゲームを今の技術で作ってみて欲しいな…

    116 22/07/16(土)05:56:21 No.949499605

    接近戦では無いけれどGTA5で一人称が追加された時は ローリング回避時の視点はあくまで目線の高さが下がる程度で済ませられてたな

    117 22/07/16(土)05:57:18 No.949499645

    やっぱりゲームでそういうの作るの難易度高いと思う 現実でやろ?

    118 22/07/16(土)05:58:26 No.949499705

    >1人称で面白い近接戦闘ってあるのかね? BREAKDOWN

    119 22/07/16(土)05:58:29 No.949499712

    >やっぱりゲームでそういうの作るの難易度高いと思う >現実でやろ? 現実で剣を振り回して斬りかかっちゃ駄目だよ!

    120 22/07/16(土)06:00:59 No.949499841

    >1人称で面白い近接戦闘ってあるのかね? 2016年版のDOOMとか…?

    121 22/07/16(土)06:06:14 No.949500105

    FEARとか楽しかった ズダダダダダッ

    122 22/07/16(土)06:06:35 No.949500117

    >現実で剣を振り回して斬りかかっちゃ駄目だよ! まずい時に道に迷ったようだな 勝利かソブンガルデかだ!

    123 22/07/16(土)06:07:53 No.949500189

    >接近戦では無いけれどGTA5で一人称が追加された時は >ローリング回避時の視点はあくまで目線の高さが下がる程度で済ませられてたな スピード早いシューターにありがちなスライディングはその辺の配慮もあると思う

    124 22/07/16(土)06:08:06 No.949500203

    >俺もこれ読んだ気がするんだけど今探したらソース見つからないんだよな >なんかファミ通のインタビューが消えてるっぽいんだけどこれだったかな? デモンズの頃はファミ通は完全にスルーしてたよ ゲームメディアで積極的に扱ってたの4gamerぐらいだし

    125 22/07/16(土)06:08:58 No.949500259

    VRだと首振りみたいなとっさの視点移動が気軽なのも強み

    126 22/07/16(土)06:12:14 No.949500428

    獅子斬りして酔う褪せ人

    127 22/07/16(土)06:12:17 No.949500434

    一時期imgで流行った薩摩がないなんて

    128 22/07/16(土)06:15:14 No.949500567

    キングス気になってるけど今やったら古すぎてしんどいかな

    129 22/07/16(土)06:16:29 No.949500638

    アホ程酔いながらキングスクリアしたからかゲームで酔うことは無くなった

    130 22/07/16(土)06:16:42 No.949500647

    1からってなると本当に時代相応のもっさり感が一人称がどうの以前に辛いと思う

    131 22/07/16(土)06:19:30 No.949500772

    一人称は緊急回避が辛い VRでパリィできると別ゲーだけど

    132 22/07/16(土)06:26:45 No.949501109

    1人称は海外だと腐るほどありそう

    133 22/07/16(土)06:28:18 No.949501192

    TESの面白さって一人称視点があるからってわけじゃないだろ… というかアクション面はそもそもあんま面白くないし

    134 22/07/16(土)06:28:36 No.949501211

    海外のRPGみたいなの作ろうぜでやってたんじゃないの一人称視点 今は自分達の独自性強いやつで人気なんだからいいじゃん

    135 22/07/16(土)06:30:25 No.949501291

    >海外のRPGみたいなの作ろうぜでやってたんじゃないの一人称視点 そもそもPS1初期の段階だとキャラも3D背景も3Dみたいなゲームは作れないんだ 中期以降に出てきて主流になったFFやバイオも背景2Dキャラ3Dだったし むしろフル3Dで作ったACが凄い異端なレベル

    136 22/07/16(土)06:33:49 No.949501466

    一人称酔うから好きじゃないわ…ゲームによっては攻撃受けた時画面恐ろしく揺らすからきつい

    137 22/07/16(土)06:40:00 No.949501805

    KFはFPSがようやく出てきた時代によっしゃリアルタイムなウィザードリィ作るかで 半年でほぼロンチに近い形で投げてきたのがもう頭おかしい

    138 22/07/16(土)06:48:25 No.949502320

    一人称って嫌い

    139 22/07/16(土)06:52:15 No.949502579

    俺はだいしゅき❤️

    140 22/07/16(土)06:54:41 No.949502742

    迫力とか臨場感とかふわっとした話は置いといてゲーム体験として悉く一人称に意味あんなと思ったのはportalくらいしかない

    141 22/07/16(土)06:59:28 No.949503097

    オープンワールドのゲーム大好きだけど1人称視点のみだったら買わない

    142 22/07/16(土)07:04:28 No.949503488

    一人称視点のホラーーゲーム

    143 22/07/16(土)07:04:51 No.949503516

    今キングスやると相当辛いっすね

    144 22/07/16(土)07:08:57 No.949503860

    1人称ってプレイヤーキャラの容姿や動き作り込まなくていいから楽なんだろうか

    145 22/07/16(土)07:09:28 No.949503908

    キングスは最近流行りのオープンワールドゲーじゃなく 昔からあるダンジョン探索ゲーの延長線上のゲーム 雑魚を戦技で薙ぎ払うようなことすら出来ない だがそれがいい

    146 22/07/16(土)07:15:40 No.949504540

    つまりジョイメカ方式の復権

    147 22/07/16(土)07:25:52 No.949505531

    かっこいい装備もダークソウルの売りのひとつなんだから一人称はね

    148 22/07/16(土)07:26:07 No.949505558

    >迫力とか臨場感とかふわっとした話は置いといてゲーム体験として悉く一人称に意味あんなと思ったのはportalくらいしかない バイオショックの演出も一人称ならではだったな

    149 22/07/16(土)07:28:02 No.949505723

    Layers of Fearの視点関係のホラー演出は一人称ならではで好き

    150 22/07/16(土)07:28:07 No.949505731

    MORDAHUはちょっと楽しかったけどプレイヤースキル高めないことにはどうにもならないゲームだった…

    151 22/07/16(土)07:46:55 No.949507706

    https://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/index_2.html デモンズがオブリみたいなの作ってほしい云々は このインタビューが元なのかなぁ 宮崎社長の推測って感じだけど

    152 22/07/16(土)07:48:01 No.949507815

    自キャラの装備とか見えないのが嫌だな

    153 22/07/16(土)07:48:59 No.949507910

    ハイスピードワイヤーメカダークファンタジーメカアクションの新作来ねぇかな…

    154 22/07/16(土)07:51:08 No.949508150

    >https://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/index_2.html >デモンズがオブリみたいなの作ってほしい云々は >このインタビューが元なのかなぁ >宮崎社長の推測って感じだけど そうだこれだわサンクス ブラボのインタビューだったか

    155 22/07/16(土)07:57:20 No.949508883

    自キャラの見た目に凝ったって 見せるのは無数の敵とごく少数のNPC位だぜ? 白とか侵入してもぼやけてよく見えないし…サイン拾う時ちゃんと表示されるけど

    156 22/07/16(土)07:58:51 No.949509049

    常にプレイヤーの俺が見てるじゃろがい!

    157 22/07/16(土)08:02:10 No.949509436

    一人称のカメラって人間の視点ではないからアクションに向いてない 本当にシューター特化

    158 22/07/16(土)08:02:47 No.949509505

    >自キャラの見た目に凝ったって でも自作した女キャラの尻をプレイ中に眺めるのは良いものなんだよ…

    159 22/07/16(土)08:06:22 No.949509944

    別にプレイヤーキャラ美少女にしろって訳じゃないがキャラが見えると愛着も湧くし 装備とか変えてもこういう装備なんだって見えるのは嬉しい

    160 22/07/16(土)08:13:11 No.949510747

    一人称視点って別に自キャラを常に表示させる意図も必要性も無いからそうなってるんじゃないの

    161 22/07/16(土)08:13:32 No.949510793

    ロールプレイするなら見た目は重要だしね

    162 22/07/16(土)08:13:49 No.949510824

    ソウルもボーンもシャドウタワー要素一部受け継いでる気がする…

    163 22/07/16(土)08:16:57 No.949511263

    >一人称視点って別に自キャラを常に表示させる意図も必要性も無いからそうなってるんじゃないの 元々は負荷軽減もあったんじゃない 没入感も高いと思うけどこれはゲーム次第か

    164 22/07/16(土)08:19:14 No.949511556

    シャドウタワーとか装備したら見た目も変わるよ

    165 22/07/16(土)08:20:42 No.949511750

    三人称だとそのキャラクターを中心に画面を捕捉できるから3D酔いしなくなるのよね 一人称で同じように画面を回転させると酔ったりして人間の認知って不思議

    166 22/07/16(土)08:20:51 No.949511765

    一人称視点で混沌の苗床か…

    167 22/07/16(土)08:21:53 No.949511900

    >一人称視点で混沌の苗床か… 放り投げられる火炎壺

    168 22/07/16(土)08:22:05 No.949511924

    一人称視点でローリング回避してたら間違いなく酔う…

    169 22/07/16(土)08:23:07 No.949512067

    一人称はプレイヤーキャラの動きが制限されるから好きじゃない

    170 22/07/16(土)08:24:33 No.949512227

    >一人称視点でローリング回避してたら間違いなく酔う… 真正面視点から床→背面→頭上→真正面に移り変わるカメラロール!

    171 22/07/16(土)08:25:44 No.949512406

    嫌われてんな一人称…

    172 22/07/16(土)08:27:10 No.949512591

    嫌われてるわけじゃないよ ゴロンゴロン転がって避ける系アクションと食い合わせが悪いだけだよ

    173 22/07/16(土)08:28:59 No.949512854

    そもそも何で回避するのがローリングって常識みたいになったんだろ… ステップとかスマブラのその場回避みたいなのでよくない?

    174 22/07/16(土)08:29:27 No.949512934

    1人称ゲーって酔うから人を選ぶんじゃないか

    175 22/07/16(土)08:30:11 No.949513037

    一人称視点のみのゲームでも面白いな…って思ったゲームあるけどゲームによっては 酔ってまともにプレイ出来ない可能性もあるしゲーム性が似たり寄ったりでそこまで好きになれん

    176 22/07/16(土)08:31:40 No.949513232

    >そもそも何で回避するのがローリングって常識みたいになったんだろ… >ステップとかスマブラのその場回避みたいなのでよくない? ヤーナムステップは視点の遷移も気持ち良さそう

    177 22/07/16(土)08:32:01 No.949513281

    私FPSとTPSの切り替えができるゲーム好き!

    178 22/07/16(土)08:32:37 No.949513372

    アーマードコアは一人称モードもあったよね?

    179 22/07/16(土)08:32:50 No.949513401

    >シャドウタワーとか装備したら見た目も変わるよ 見えねぇじゃねぇ!

    180 22/07/16(土)08:33:43 No.949513526

    >アーマードコアは一人称モードもあったよね? あれで戦えるのはそれこそリアルドミナントでは

    181 22/07/16(土)08:38:00 No.949514139

    1人称のゲームで銃バンバン撃ち合うゲームは好きじゃない ホラーゲームは好き

    182 22/07/16(土)08:38:17 No.949514186

    一人称っていうけど車とか人間とかでも全然リアルと動きや見え方違うからな

    183 22/07/16(土)08:40:03 No.949514429

    リアルと混同している訳じゃないだろう

    184 22/07/16(土)08:43:26 No.949514971

    一人称ゲームでしゃがむと今プレイヤーキャラどんな状態なの…ってレベルで 視点が低くなるから違和感が凄い

    185 22/07/16(土)08:45:35 No.949515317

    >一人称ゲームでしゃがむと今プレイヤーキャラどんな状態なの…ってレベルで >視点が低くなるから違和感が凄い マイクラならどんな風にしゃがんでるかも見れちまうんだ

    186 22/07/16(土)08:46:42 No.949515488

    没入感は1人称の方が上 ゲームとしては三人称の方が面白い

    187 22/07/16(土)08:48:58 No.949515859

    薩摩でヘッショされて視点がぐるぐる回る 首とれちった!

    188 22/07/16(土)08:49:55 No.949515997

    思うこと…

    189 22/07/16(土)08:56:44 No.949517140

    一人称でソウルシリーズのクリーチャー相手するのつれえわ…

    190 22/07/16(土)08:58:05 No.949517379

    >一人称でソウルシリーズのクリーチャー相手するのつれえわ… オンスタ相手にしながらスモウが視界から消えるだけで怖い…

    191 22/07/16(土)08:59:50 No.949517674

    一人称って回避行動できるのあんま無い気がする ローリングとか酔って無理だし

    192 22/07/16(土)09:02:00 No.949518098

    ミラーズエッジとかBrinkくらいの頃からアペまで ローリング的なステップは一人称だとスライディング採用されてる事が多い気がする

    193 22/07/16(土)09:06:49 No.949519063

    大体近接主体のFPSはステップ採用してる気がする

    194 22/07/16(土)09:09:05 No.949519552

    装備変えても見た目変わってるかわかんないしな

    195 22/07/16(土)09:10:46 No.949519895

    昔はFPSばっかりだったところも今はアバター文化だったりマルチで 結構自キャラを見る機会も増えてきたからその辺も変わってきてるよね

    196 22/07/16(土)09:10:49 No.949519906

    M&B!

    197 22/07/16(土)09:14:23 No.949520580

    apexはなんでアバター着せ替え商売成功してるのかよく分からない… 自分からほぼ見えないよね?

    198 22/07/16(土)09:16:34 No.949521045

    TESシリーズの戦闘とか面白いと思ったことない めんどくさいから俺はいつもコンソールでキルコマンド打ち込んでるよ

    199 22/07/16(土)09:17:37 No.949521285

    >apexはなんでアバター着せ替え商売成功してるのかよく分からない… >自分からほぼ見えないよね? 現実でも自分の服装って鏡が無いと見えないけどみんな金かけるでしょ

    200 22/07/16(土)09:18:20 No.949521430

    そろそろエコーナイトの新作が来てもいい頃

    201 22/07/16(土)09:22:11 No.949522328

    キングスフィールド2めちゃくちゃ酔ってクリア諦めたんだよね 1はそんなに酔わなかったんだけど

    202 22/07/16(土)09:27:12 No.949523398

    一人称アクションならDark Messiah of Might & Magicがある ディスオナードの会社が作ったゲームでめっちゃ面白いぞ https://www.youtube.com/watch?v=-p3zj0YKKYE

    203 22/07/16(土)09:32:45 No.949524473

    三人称いいよね 運転しながら雑談よく聞くわ