ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/07/14(木)23:23:15 No.949110422
このままデュアルカラペイスを握り続けたら俺は蟹になってしまう
1 22/07/14(木)23:24:54 No.949111033
蟹の汎用性はなんなの…
2 22/07/14(木)23:29:13 No.949112666
カラペイス!グランジャ!バルク!
3 22/07/14(木)23:30:45 No.949113254
その時は俺が殻割ってやるよ
4 22/07/14(木)23:31:37 No.949113572
ライズの頃はニンジャしかしてなかったから属性剣色々握ってるけど楽しいね…
5 22/07/14(木)23:31:53 No.949113695
低くもない攻撃力 マイナスのない会心 防御ボーナス+30 でかいスロット なんかおしゃれな見た目
6 22/07/14(木)23:33:49 No.949114431
作りやすさも問題
7 22/07/14(木)23:37:19 No.949115814
飛影派生FB頭に当てると消費に対して信じられないダメージが出て面白すぎる
8 22/07/14(木)23:39:50 No.949116786
>飛影派生FB頭に当てると消費に対して信じられないダメージが出て面白すぎる 飛影の利点は今だと破壊力の部分が大きいと思う
9 22/07/14(木)23:39:59 No.949116849
片手とランス交互に使ってIQが溶けてきた
10 22/07/14(木)23:47:06 No.949119625
ガ強を1だけ入れてるけどめっちゃ頼れる
11 22/07/14(木)23:47:55 No.949119938
>>飛影派生FB頭に当てると消費に対して信じられないダメージが出て面白すぎる >飛影の利点は今だと破壊力の部分が大きいと思う 飛影飛ぶけどバンプ来てもなあな第一印象 実際に使うとどっちも欲しくなる絶妙な性能差
12 22/07/14(木)23:50:40 No.949120961
飛影は連射性高いからひたすら派生狙えればすごいダメージを稼げるからだいたい攻撃技
13 22/07/14(木)23:52:05 No.949121473
大連続用の物理ほしいんだけどグランジャとマキヒコどっちがええの
14 22/07/14(木)23:52:49 No.949121782
マキヒコは用意がめんどい
15 22/07/14(木)23:53:00 No.949121842
>大連続用の物理ほしいんだけどグランジャとマキヒコどっちがええの よりお手軽なのはグランジャ あとはオススメは鉄板のバルク
16 22/07/14(木)23:54:40 No.949122515
ラスボス武器でもええよ
17 22/07/14(木)23:55:51 No.949123013
ぶっちゃけ大連続で属性無視するならカニでいいよ
18 22/07/14(木)23:56:25 No.949123213
じゃあバルクでいいか
19 22/07/14(木)23:57:27 No.949123546
白~紫でほぼ差がないんでバルクも蟹も強いのなんの
20 22/07/14(木)23:58:48 No.949123962
バルクは切れ味ケアいらんから自由度高いし汎用片手としてぶっちぎっとる
21 22/07/14(木)23:59:01 No.949124030
蟹は強いからな…
22 22/07/14(木)23:59:05 No.949124048
2ndGで初めて握った時から好きでした ドカキキリ…友よ…お前は今どこで戦っている…
23 22/07/15(金)00:02:10 No.949125184
属性無視して汎用武器として使うなら盾多用していいしカニもきれみケアいらんよ
24 22/07/15(金)00:02:13 No.949125202
バンプの張り付き能力が狂ってる なんだこれ…
25 22/07/15(金)00:03:28 No.949125662
研磨鋭と剛刃と砥石高速化揃えるの重いからな
26 22/07/15(金)00:04:01 No.949125854
グランジャも紫長いようで片手の手数だと割とあっさり消費するんだけど これも汎用武器として使うなら盾でガンガン殴っていいしフォローがそこまで必要なくなる
27 22/07/15(金)00:06:56 No.949126908
正直虫スキルさえあれば何積んでもいい気がする片手のスキル事情
28 22/07/15(金)00:09:44 No.949127894
翔蟲3回避距離2スロ31の良おま出た!
29 22/07/15(金)00:10:04 No.949128031
スロ4攻撃3珠が来たら本当に虫が天下取る気がする
30 22/07/15(金)00:12:14 No.949128743
回転ループに耐えうる斬れ味は確保したい 虫剣にも業物なり達人芸なりは要る
31 22/07/15(金)00:13:58 No.949129375
バルクと戦う時何担いでる?
32 22/07/15(金)00:13:59 No.949129385
ライズの頃の癖が抜けずにバッ旋ばっかりやってしまう…
33 22/07/15(金)00:14:17 No.949129498
>バルクと戦う時何担いでる? バルク
34 22/07/15(金)00:14:35 No.949129654
>バルクと戦う時何担いでる? 怖いから蟹
35 22/07/15(金)00:15:15 No.949129910
>ライズの頃の癖が抜けずにバッ旋ばっかりやってしまう… 肝心の旋が強化されてるからぶっちゃけそれでいいし
36 22/07/15(金)00:15:42 No.949130048
>回転ループに耐えうる斬れ味は確保したい >虫剣にも業物なり達人芸なりは要る 今回は剣をガンガン使うから切れ味ケアの分を他に回せるバルクが光ってるんすよね
37 22/07/15(金)00:15:49 No.949130081
バンプは鬼つえええええ!!!ってなるけど同時に飛影のCTおかしくね?と冷静にさせてくれる
38 22/07/15(金)00:15:55 No.949130125
>バルクと戦う時何担いでる? おこラー棒
39 22/07/15(金)00:16:48 No.949130450
>翔蟲3回避距離2スロ31の良おま出た! ワシのじゃ…
40 22/07/15(金)00:17:38 No.949130720
バンプバンプバンプ バッ旋バッ旋バッ旋 水平水平水平 うあーうあー
41 22/07/15(金)00:17:49 No.949130794
>バンプは鬼つえええええ!!!ってなるけど同時に飛影のCTおかしくね?と冷静にさせてくれる 着地する頃には回復してるほぼ消費0の速度
42 22/07/15(金)00:18:01 No.949130844
バルクぐらい振り切れてくれないと回転ループには付いてこれないからなんだかんだ剛刃研磨が手放せない
43 22/07/15(金)00:18:16 No.949130946
>ライズの頃の癖が抜けずにバッ旋ばっかりやってしまう… 動いてる敵にはやっぱ当てやすいしな 結局攻撃当てなきゃだし
44 22/07/15(金)00:18:54 No.949131168
飛影6秒バンプ10秒だからやはり飛影は早い それでもバンプが外せない…
45 22/07/15(金)00:18:56 No.949131180
飛影はCTナーフされかねないよな…みたいな不安を抱いていた片手使いは少なくない だが片手剣は弾けた…
46 22/07/15(金)00:18:56 No.949131186
バンプはておやおこラーの頭小突いたら転がっちゃうみたい
47 22/07/15(金)00:19:18 No.949131306
尻尾切るとかじゃない限り相変わらずバッ旋バッ旋バッ旋で間に合う
48 22/07/15(金)00:19:50 No.949131481
おこラーは強いんだけど盾のデザインがその…
49 22/07/15(金)00:20:10 No.949131583
とりあえずバッ旋から入るのは間違ってない
50 22/07/15(金)00:20:14 No.949131601
バンプ飛影と昇竜風車は相手に合わせて使い分ければええ
51 22/07/15(金)00:20:56 No.949131810
バッ旋は切れみ効率おかしいだろって思いながら殴ってる
52 22/07/15(金)00:21:18 No.949131925
胸に張り付いてバッ旋してればメルゼナとか普通にクタクタになるしな…
53 22/07/15(金)00:21:22 No.949131949
>翔蟲3回避距離2スロ31の良おま出た! ワシのライズの時に出たやつじゃ… や
54 22/07/15(金)00:21:35 No.949132026
飛影とバンプは似てるようでいて 飛影は飛影自体が高火力の独立した技だけどバンプはあくまでコンボの始動技だからな
55 22/07/15(金)00:21:43 No.949132072
研磨術装備作ってみたけど思った以上に研ぐのストレスだなこれ 斬れ味気にしなくて良いのは確かに利点なんだけど
56 22/07/15(金)00:23:18 No.949132646
飛影は回避技 バンプは飛び込みコンボ始動技
57 22/07/15(金)00:23:23 No.949132672
バンプは始動技だけじゃなくてコンボ継続にも使える
58 22/07/15(金)00:23:56 No.949132824
バンプ昇竜飛影FBは盾攻撃だからやっぱ物理大事
59 22/07/15(金)00:24:12 No.949132935
敵の攻撃に合わせて風車してるマン よく分かんねーけど倒せてるのでヨシ!
60 22/07/15(金)00:24:20 No.949132987
バンプは慣性で異常に遠くまで殴れるのが偉い
61 22/07/15(金)00:24:22 No.949132993
改めて飛影の回転率がおかしい
62 22/07/15(金)00:24:39 No.949133108
隙潰しコンボ苦手だから旋からバンプしてるよ
63 22/07/15(金)00:25:28 No.949133380
飛影自体は飛んで斬るまでで火力出すのはその後のFBかドラゴンバスターだからちょっと違う
64 22/07/15(金)00:25:36 No.949133424
斧タイプの片手剣は剣じゃないけどまあ刃付いてるし…で辛うじて許容できるけど ラーやクギバットとかの棍棒系はテメー斬撃武器じゃねーだろ!ってなるからあんまり好きじゃない でも強いから使ってしまう
65 22/07/15(金)00:25:39 No.949133438
怪異化は片手の機動力じゃないとやりたくない
66 22/07/15(金)00:25:57 No.949133532
百竜玉に縛られなくていいのは大きい
67 22/07/15(金)00:26:21 No.949133661
ガ性積んどくとどうしようもないとか受けられて良い…
68 22/07/15(金)00:29:47 No.949134682
気が付いたら太刀より攻撃力高くなってて笑った 弱点射程くらいだしそれもバンプでほぼ克服したし…
69 22/07/15(金)00:30:38 No.949134907
片手剣の立ち回りって基本は足を切りまくってこけた時に顔面を殴りまくるで良い?
70 22/07/15(金)00:31:13 No.949135083
頭狙えるならバッシュで気絶狙い 普段なら足チク
71 22/07/15(金)00:31:50 No.949135271
>片手剣の立ち回りって基本は足を切りまくってこけた時に顔面を殴りまくるで良い? 殴れる位置にあるなら顔とか弱点部位を殴った方がいいよ あとスタンもとりやすい武器だから積極的に狙っていこう
72 22/07/15(金)00:32:10 No.949135373
回避距離や先駆けで跳ね回りながらバンプで急襲とかやるの凄く楽しい
73 22/07/15(金)00:32:47 No.949135565
>頭狙えるならバッシュで気絶狙い >普段なら足チク >殴れる位置にあるなら顔とか弱点部位を殴った方がいいよ >あとスタンもとりやすい武器だから積極的に狙っていこう サンキュー 足チクは斬るのとバッシュなら顔面殴れないし切ったほうが良いかな?
74 22/07/15(金)00:32:47 No.949135568
虫使いを入れられてないんだけどそんなに変わる?
75 22/07/15(金)00:34:06 No.949135982
結構違うとおもうけど昇竜とかガンガン使ったりしないならなくても困りはしない
76 22/07/15(金)00:34:14 No.949136039
>足チクは斬るのとバッシュなら顔面殴れないし切ったほうが良いかな? 古龍以外なら疲労貯まるし切れ味消耗も抑えられるから足でもバッシュでいいよ
77 22/07/15(金)00:34:18 No.949136062
見切り7装備だとナルガ腰使っちゃうから回避距離が2になってしまう 片手剣だと盛りすぎのような気がする
78 22/07/15(金)00:34:59 No.949136290
風車のこただの無敵技だと思ってだんだけど思ったよりダメージ出るな?
79 22/07/15(金)00:35:02 No.949136313
>>足チクは斬るのとバッシュなら顔面殴れないし切ったほうが良いかな? >古龍以外なら疲労貯まるし切れ味消耗も抑えられるから足でもバッシュでいいよ なるほど ありがとう助かる
80 22/07/15(金)00:35:21 No.949136416
いっそ回避距離を3まで積んでバンプでヒットアンドアウェイしても良い たまにバンプ外して変なとこ飛んでく
81 22/07/15(金)00:35:25 No.949136425
切れ味も節約出来るし片手に慣れるまではバッシュ主体で立ち回る方がいいかもね
82 22/07/15(金)00:35:51 No.949136581
基本攻撃スキルセット搭載した後で広域化5早食3のヒーラースキル積んでみたけど野良救援が結構楽しい
83 22/07/15(金)00:37:19 No.949137071
まあスタンはバッ旋なしでも適度な昇竜と飛影FBを使えば2回くらいとれるしな バンプ連打だけでも1回くらいはいけた
84 22/07/15(金)00:37:21 No.949137086
ジャストラッシュのフィニッシュ突きで修練場カエルの頭に520出たけど火力盛ってる「」ンターは最大どれくらい出るんだろう
85 22/07/15(金)00:38:47 No.949137586
ニンジャソードはどうやって防いでんだアレ…
86 22/07/15(金)00:39:10 No.949137710
>ニンジャソードはどうやって防いでんだアレ… 気で
87 22/07/15(金)00:39:58 No.949137979
虫と蟹が最強ランキングを食い散らかしてる気がする
88 22/07/15(金)00:40:13 No.949138058
業鎧ピーキーすぎてお前にゃ無理だよって感じでどうしたもんかと悩んでたが 別に3にしなくても1だけ付けて防御+ある武器でカバーすりゃいいのか
89 22/07/15(金)00:40:32 No.949138166
ほとんどの場合は蟹の方がダメージ出ると思う…思いつつ俺はアガメムノンを振る
90 22/07/15(金)00:41:46 No.949138632
虫の下位素材と上位素材が全く足りない!
91 22/07/15(金)00:41:53 No.949138681
虫と蟹とラージャンが強すぎる
92 22/07/15(金)00:42:58 No.949139036
fu1252872.jpg 属性値が楽しい
93 22/07/15(金)00:43:15 No.949139126
今回属性武器強いの?
94 22/07/15(金)00:43:20 No.949139158
>業鎧ピーキーすぎてお前にゃ無理だよって感じでどうしたもんかと悩んでたが >別に3にしなくても1だけ付けて防御+ある武器でカバーすりゃいいのか フルセット業鎧の防御値って大体MR序盤防具くらいだしね
95 22/07/15(金)00:43:43 No.949139261
バックステップもお手軽に出せるようになれば良いんだが とっさにやろうとすると成功率6割くらいだわ
96 22/07/15(金)00:44:32 No.949139505
属性が強いというか武器の属性補正が盛られてちゃんと追加ダメージとして機能するようになったというか
97 22/07/15(金)00:44:55 No.949139628
ナルガとかバックステップの練習にいいよ