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    22/07/12(火)22:41:28 No.948438245

    最近の好きなロボマロー

    1 22/07/12(火)22:42:35 No.948438727

    ややこしい!

    2 22/07/12(火)22:43:05 No.948438943

    どういうこと?

    3 22/07/12(火)22:43:16 No.948439016

    最後の一文で効果全否定するな

    4 22/07/12(火)22:43:33 No.948439158

    強化して! 手札に戻す!

    5 22/07/12(火)22:44:16 No.948439444

    つまり緑のバウンスカード…?

    6 22/07/12(火)22:44:42 No.948439640

    ほぼ送還

    7 22/07/12(火)22:44:57 No.948439767

    台無し過ぎる…

    8 22/07/12(火)22:45:36 No.948440064

    いい感じに強くなった奴が手札に全力で帰っていく

    9 22/07/12(火)22:47:37 No.948440889

    テンポが4コママンガのそれ

    10 22/07/12(火)22:47:38 No.948440897

    +1/+1修整・飛行カウンター・速攻まではコスト的にも良い感じの効果なのに…

    11 22/07/12(火)22:51:43 No.948442626

    アルケミー行って「永久に」の効果で貰ってこいすぎる…

    12 22/07/12(火)22:53:03 No.948443189

    そこまで長くないのに読んで損した感がすごい

    13 22/07/12(火)22:53:12 No.948443254

    もういい戻れ!

    14 22/07/12(火)22:54:29 No.948443765

    だが貴重な緑のバウンスだぞ!

    15 22/07/12(火)22:54:42 No.948443848

    オゾリス置いとけば無意味にはならないけど そこまでして付き合ってやる義理ねえ!

    16 22/07/12(火)22:54:47 No.948443887

    途中までやるじゃないってなるのがしてやられた感増して物凄く悔しい

    17 22/07/12(火)22:55:52 No.948444339

    永久に~が付いたら速攻も生かせるけどさすがに強すぎるか

    18 22/07/12(火)22:57:22 No.948444949

    いやでもバウンス無くてもそんな…リミテなら強そう

    19 22/07/12(火)22:57:49 No.948445134

    浮遊感与えすぎちゃったかな

    20 22/07/12(火)22:57:53 No.948445159

    いくらリミテでもダブシン3マナの送還はきついよ

    21 22/07/12(火)22:59:35 No.948445895

    緑で飛行付与なんかやるかよ!って意志を感じる

    22 22/07/12(火)23:00:12 No.948446167

    マローがキレそうな役割破壊ぶりだ…

    23 22/07/12(火)23:01:54 No.948446953

    こうパワーがX以上で飛行を持つクリーチャーが戦場を離れるたび能力を誘発させるために…

    24 22/07/12(火)23:02:59 No.948447410

    コストを緑緑青にして強化先と送還先のクリーチャーを分ければ適正かな

    25 22/07/12(火)23:03:10 No.948447501

    マローが途中でキレたのでしょうがなくハンドに戻したみたいな雰囲気を感じる

    26 22/07/12(火)23:04:38 No.948448069

    永久にが付いてたらファッティをヒョイっと回避させて 次ターンに速攻で飛行で回避しながらドーン!はちょっと楽しそう

    27 22/07/12(火)23:07:07 No.948449107

    まさに戦いの跳躍って訳だ

    28 22/07/12(火)23:08:53 No.948449861

    オゾリスに飛行カウンターを置ける以外になんか利点あるかな…

    29 22/07/12(火)23:16:12 No.948452732

    >マローが途中でキレたのでしょうがなくハンドに戻したみたいな雰囲気を感じる それマローがもっとキレない?

    30 22/07/12(火)23:24:21 No.948455723

    きれいに落ちててだめだった

    31 22/07/12(火)23:37:39 No.948459979

    緑に飛行与えるならこれくらいのデメリットはね

    32 22/07/12(火)23:37:48 No.948460035

    バウンスは緑の領分でないので三マナは適正

    33 22/07/12(火)23:38:25 No.948460249

    すげえ…これ1枚で緑白赤青の効果与えてる…

    34 22/07/12(火)23:41:43 No.948461298

    これ処理の途中に割り込んで生贄とか不可能だよね?

    35 22/07/12(火)23:42:31 No.948461572

    だがこのバフを自分のクリーチャーだけに乗せて手札に弾き飛ばす効果だけを相手に押し付けられたら...!

    36 22/07/12(火)23:43:15 No.948461812

    これイラストも何かカッコいいの描いてありそうでただの風景画なのね

    37 22/07/12(火)23:44:14 No.948462141

    深く考えず緑の送還として使えばいい

    38 22/07/12(火)23:46:10 No.948462785

    ロボマローのやつ時々最後にちゃぶ台返しかましてくるけどスレ画は中々ピンポイントなちゃぶ台返しでセンスあるわ こんなセンスなくていいわ

    39 22/07/12(火)23:50:57 No.948464271

    >永久にが付いてたらファッティをヒョイっと回避させて >次ターンに速攻で飛行で回避しながらドーン!はちょっと楽しそう 相手クリーチャーに使うと「永久に」がデメリットになるナイスデザイン

    40 22/07/12(火)23:52:04 No.948464631

    このまま使うならカウンター乗せた時なんか誘発するやつとかカウンター乗ったやつが戦場を離れた時になんか誘発するやつと組み合わせて使うぐらいか …そんなカードあるか?

    41 22/07/12(火)23:53:55 No.948465189

    多分未来予知に封入されてたカード

    42 22/07/12(火)23:55:24 No.948465640

    手札に戻るのがターン終了時とかになりませんかね