22/07/10(日)23:49:55 飛ぶ斬... のスレッド詳細
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22/07/10(日)23:49:55 No.947812395
飛ぶ斬撃っていいよね…
1 22/07/10(日)23:52:11 No.947813153
いいよね…
2 22/07/10(日)23:52:37 No.947813301
アクトレイザーの…
3 22/07/10(日)23:54:20 No.947813928
飛び飯綱…
4 22/07/10(日)23:55:07 No.947814212
リンクはどう思う?
5 22/07/10(日)23:59:42 No.947815977
ヴァリスいいよね
6 22/07/11(月)00:00:42 No.947816363
剣士の最終奥義が飛ぶ斬撃とかビームだと剣関係ないじゃんってなる
7 22/07/11(月)00:00:56 No.947816448
魔神剣!
8 22/07/11(月)00:01:38 No.947816664
見たことあるか?
9 22/07/11(月)00:02:05 No.947816822
ライフ満タンじゃないと出ないやつ
10 22/07/11(月)00:02:36 No.947816995
>剣士の最終奥義が飛ぶ斬撃とかビームだと剣関係ないじゃんってなる 剣の道を極めた答えが飛び道具の方が強いなのは説得力ある
11 22/07/11(月)00:02:39 No.947817013
>ライフ満タンじゃないと出ないやつ 一晩ぐっすり寝ても撃てない
12 22/07/11(月)00:03:17 No.947817226
風や衝撃波が目に見える速度で飛んでくってよく考えるとなんなんだ
13 22/07/11(月)00:04:24 No.947817656
刀で遠くの物スパスパ切るの好き
14 22/07/11(月)00:08:18 No.947819009
>剣の道を極めた答えが飛び道具の方が強いなのは説得力ある じゃあ初めから銃とか核ミサイルでいいじゃん
15 22/07/11(月)00:09:24 No.947819419
飛ぶ斬撃だけ参照するステータスが違って威力が出ない
16 22/07/11(月)00:11:22 No.947820092
斬り続けてたら気づいた時には斬撃が飛んでいた
17 22/07/11(月)00:12:27 No.947820471
何らかの物質を飛ばしてますよね?
18 22/07/11(月)00:12:28 No.947820476
2Dアクションの剣はよほどリーチが長くない限り斬撃が飛ばないと辛い
19 22/07/11(月)00:12:29 No.947820482
いいよね魔剣「樽の月」
20 22/07/11(月)00:13:48 No.947820974
マスターソードの飛ぶ斬撃がなんか日によって出なかったりしてムカついた
21 22/07/11(月)00:14:45 No.947821286
ムーンライト
22 22/07/11(月)00:17:46 No.947822390
オーラバード!
23 22/07/11(月)00:19:46 No.947823156
>アクトレイザーの… リメイクでなくなってマジでがっかりした
24 22/07/11(月)00:25:25 No.947825299
>マスターソードの飛ぶ斬撃がなんか日によって出なかったりしてムカついた 地形ダメージとかでハートが1/4かけてたりとかしたんだろ
25 22/07/11(月)00:26:29 No.947825639
>じゃあ初めから銃とか核ミサイルでいいじゃん 銃から弾が出るのは当然の事すぎるけど 剣から飛び道具が出るのは意表をつけるから奇襲として最適
26 22/07/11(月)00:28:30 No.947826326
武器の進化は射程の進化ともいわれているので極めた先は同じなのかもしれない
27 22/07/11(月)00:31:12 No.947827270
鎌系の武器って飛ぶ斬撃前提みたいなとこあるよね
28 22/07/11(月)00:32:44 No.947827846
若き剣鬼一心は死闘の日々を重ね ただひたすらに斬った 如何に斬ろうか如何に斬るべきか そう突き詰める内に気付けば刃は飛んでいた
29 22/07/11(月)00:35:33 No.947828857
飛び道具が最終系になるのは確かに弓とかでいいじゃねえかって気はするな 早すぎて見えない居合とかが正統な進化なんだろうか
30 22/07/11(月)00:36:25 No.947829167
>>アクトレイザーの… >リメイクでなくなってマジでがっかりした ないの!?子供心にめっちゃワクワクした要素なのにな…
31 22/07/11(月)00:37:00 No.947829379
勝ちたいとか殺したいが最初にあるなら最初から飛び道具でいいけど 剣で勝ちたいとか斬りたいがあったら極めた先に飛ばすようになるだろう
32 22/07/11(月)00:37:08 No.947829418
ソードビーム
33 22/07/11(月)00:38:46 No.947829978
牽制として飛ぶ斬撃が生まれるのはいいけど 最強が剣ビームは剣じゃなくて魔法使う杖みたいなもんじゃんってなってしまう
34 22/07/11(月)00:40:18 No.947830525
Terrariaは剣から斬撃がとんでつよい!を極めた先に剣を大量に飛ばすようになった
35 22/07/11(月)00:41:03 No.947830770
遠距離から攻撃できるのはとにかく強いんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
36 22/07/11(月)00:42:00 No.947831085
でも剣術で飛竜っていうと 大体刀ぶん投げるんだ
37 22/07/11(月)00:42:11 No.947831137
飛んでるんだかなんなんだか分からないけどバージルの次元斬かっこいい…
38 22/07/11(月)00:42:27 No.947831214
いいですよね北谷菜切
39 22/07/11(月)00:42:46 No.947831320
大技扱いじゃなくて普通に連射できるくらいのが好き
40 22/07/11(月)00:42:58 No.947831399
斬撃を飛ばすっていうよりも剣を極めた結果剣の間合いが伸びるって認識かなぁ 間合いに入ったものは全て斬るってよくない?
41 22/07/11(月)00:43:16 No.947831501
カラテの力だよ
42 22/07/11(月)00:43:38 No.947831617
どんな硬いものも切れますと言われてもそれは剣がすごいだけでは?となるし目に見えてわかりやすいパワーアップが飛ぶ斬撃なのかな
43 22/07/11(月)00:44:10 No.947831785
>斬り続けてたら気づいた時には斬撃が飛んでいた 何いってんだジジイ!
44 22/07/11(月)00:45:40 No.947832278
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
45 22/07/11(月)00:46:06 No.947832406
飛べば刀も描かなくていいし…
46 22/07/11(月)00:47:03 No.947832693
アバンストラッシュはBの方が威力あるというのはイメージ通りで嬉しい
47 22/07/11(月)00:47:33 No.947832848
>>斬り続けてたら気づいた時には斬撃が飛んでいた >何いってんだジジイ! (数十メートル先まで達する真空波)
48 22/07/11(月)00:47:46 No.947832930
弓の名人は最終的に弓を射ることもなくなるし 剣の達人も剣を振ることもなくなればいい
49 22/07/11(月)00:47:50 No.947832951
切断方面強化すると斬鉄剣持った五右衛門になるのはわかる あれ位便利に飛び回る剣聖キャラあんまりいない気がするけど
50 22/07/11(月)00:48:09 No.947833053
なんで初期技なんだ魔神剣 初期技じゃない主人公も増えたけども
51 22/07/11(月)00:48:55 No.947833286
>>アクトレイザーの… >リメイクでなくなってマジでがっかりした えっ滝の竜どうすんの!?
52 22/07/11(月)00:52:53 No.947834450
ゲームだと好きだけど アニメとか特撮だとバトルが単調になりがちだから好きじゃないな
53 22/07/11(月)00:53:20 No.947834597
どんな硬いものでも切れてその上飛ばせる雷十太先生すごいよね
54 22/07/11(月)00:54:41 No.947835033
今だ!!!
55 22/07/11(月)00:56:55 No.947835628
何なら刀身がなくても出る
56 22/07/11(月)00:58:08 No.947835933
真空仏陀斬りのネーミング好き
57 22/07/11(月)00:59:15 No.947836241
斬撃飛ばすだけで飽き足らず戦国ライフル連射でぶっ放す剣聖に儂は心底痺れたよ…
58 22/07/11(月)01:00:10 No.947836501
ヴァルマンウェ
59 22/07/11(月)01:00:14 No.947836524
物資消費が無いのがいい
60 22/07/11(月)01:01:33 No.947836889
なんかナチュラルに受け入れちゃうけどよく考えたらそうはならんやろ
61 22/07/11(月)01:03:12 No.947837323
真空波はショボくてガッカリだったがファミリー聖剣と遺跡大剣の崩壊波はそこそこ あとモーション後の周囲に無数の斬撃エフェクトが出るやつも亜種としてあるよなって思った
62 22/07/11(月)01:03:30 No.947837398
分かりました斬撃伸ばします
63 22/07/11(月)01:03:32 No.947837405
フルアーマー時のゼロサーベル
64 22/07/11(月)01:04:17 No.947837624
>斬撃飛ばすだけで飽き足らず戦国ライフル連射でぶっ放す剣聖に儂は心底痺れたよ… 長年極めた剣で斬撃飛ばすのはギリ許す 敵から鹵獲してきた槍でその範囲拡張版を普通にやるな
65 22/07/11(月)01:04:58 No.947837795
今のるろ剣なら何かしら理屈つけて飛ぶ斬撃してもおかしくなさそう
66 22/07/11(月)01:06:30 No.947838162
剣術極めたら対人無敗になるんだろうけどわかりづらいよな
67 22/07/11(月)01:07:56 No.947838536
>今のるろ剣なら何かしら理屈つけて飛ぶ斬撃してもおかしくなさそう 序盤も序盤に出てきただろ!
68 22/07/11(月)01:08:10 No.947838573
剣を振ると三日月状のカッターが飛ぶという発想を最初にした人は誰なんだろう
69 22/07/11(月)01:10:09 No.947839000
>>今のるろ剣なら何かしら理屈つけて飛ぶ斬撃してもおかしくなさそう >序盤も序盤に出てきただろ! そういやすっかり忘れてたよ憂う人…
70 22/07/11(月)01:10:16 No.947839020
プレイヤー側が使うと威力しょっぱいやつ
71 22/07/11(月)01:10:37 No.947839116
伸びる剣を振った範囲全部攻撃できて縦横に振り回せるなら銃と差別化できる強さだよね 強すぎるけど
72 22/07/11(月)01:11:42 No.947839372
ゼルダでハートマックスだとビーム出るの好き
73 22/07/11(月)01:13:20 No.947839732
>牽制として飛ぶ斬撃が生まれるのはいいけど >最強が剣ビームは剣じゃなくて魔法使う杖みたいなもんじゃんってなってしまう 杖使いの間合いの内側で致死の一撃を加えられる腕があるって言うのは好きだよ俺
74 22/07/11(月)01:14:49 No.947840056
唸れ疾風!
75 22/07/11(月)01:14:53 No.947840076
剣の衝撃波が威力もあって範囲も広くて射程もあって連打も効いたのでなんか戦士なのに遠距離職みたいになったゲームもある
76 22/07/11(月)01:15:26 No.947840188
主力技よりは隠し球くらいの方がケレン味があって良いかもしれない
77 22/07/11(月)01:16:03 No.947840323
最初にビームサーベルから光派飛ばしたのはどの作品なんだろう