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    22/07/10(日)09:22:49 No.947504620

    スポナーを見つけたけれど思ったより周囲に空洞が多くてトラップを造れそうにない…

    1 22/07/10(日)09:24:16 No.947505030

    だからこうして天空TTを作る

    2 22/07/10(日)09:24:44 No.947505153

    空洞が多すぎるせいで天空に作るのが主流だからな…

    3 22/07/10(日)09:25:48 No.947505497

    海底神殿を3つボロボロにしてきたけどどこにもスポンジ部屋が無くてちくしょう!

    4 22/07/10(日)09:30:19 No.947506998

    今のトラップは海上の天空が主流だぜー!

    5 22/07/10(日)09:30:34 No.947507070

    地上に作るタイプは本当に面倒になった

    6 22/07/10(日)09:33:24 No.947508086

    スポナー回収したい…

    7 22/07/10(日)09:33:48 No.947508185

    >スポナーを見つけたけれど思ったより周囲に空洞が多くてトラップを造れそうにない… 空間があるなら埋めればいいじゃない

    8 22/07/10(日)09:34:07 No.947508269

    空洞がありそうなら全部掘りかえせばいいじゃない!!

    9 22/07/10(日)09:38:41 No.947509649

    >スポナー回収したい… アメジストのとスポナーが回収できるようになったら革命だなと思う なんでダメなんだよ…

    10 22/07/10(日)09:39:40 No.947509849

    beta1.9のころに回収した秘蔵のスポナーブロックが倉庫の奥底にしまってある なおバグなので豚スポになってる

    11 22/07/10(日)09:44:57 No.947511956

    洞窟蜘蛛スポナーばっかり見つかってウンザリする 普通の蜘蛛スポナーどこ…

    12 22/07/10(日)09:53:24 No.947515108

    スポナーって時間で周期の数固定湧きだから周囲の湧き潰しは不要では?

    13 22/07/10(日)09:55:23 No.947515733

    数年ぶりにスイッチで始めたけどVitaの頃とはまるで違うね だがゾンビにスケルトンあとクリーパーはいつも通りだ

    14 22/07/10(日)10:00:52 No.947517340

    スポナーって時間湧きだったんだ… ありがとう

    15 22/07/10(日)10:01:15 No.947517446

    周囲に空洞が多くて建築するのが大変なのかもしれない だいたい帯水層が悪い

    16 22/07/10(日)10:01:31 No.947517545

    洞窟グモスポナーも クモスポナーも 同じよ

    17 22/07/10(日)10:02:05 No.947517707

    ブレイズトラップ作るよりは大変じゃないだろう

    18 22/07/10(日)10:03:12 No.947518045

    何やってもクモがトラップの四隅を登りやがる 看板も梯子もダメだった どうすりゃいいんだ

    19 22/07/10(日)10:11:16 No.947520326

    >何やってもクモがトラップの四隅を登りやがる >看板も梯子もダメだった >どうすりゃいいんだ 上が出っ張ってればいいから下には何もつけなければ登れないのでは?

    20 22/07/10(日)10:12:49 No.947520743

    ディープダーク探索していたら嫌がらせみたいにスポナーがいくつもあったよ

    21 22/07/10(日)10:13:33 No.947520983

    >何やってもクモがトラップの四隅を登りやがる >看板も梯子もダメだった >どうすりゃいいんだ クモが出現しなきゃいい

    22 22/07/10(日)10:14:06 No.947521135

    そもそも結合版かJava版かでトラップの構造変わるからな…

    23 22/07/10(日)10:14:20 No.947521196

    統合だよ!結合してないよ!

    24 22/07/10(日)10:14:33 No.947521258

    クリーパースポナー欲しい

    25 22/07/10(日)10:14:37 No.947521275

    >どうすりゃいいんだ 登らなくてもそこに留まったりするからサボテンとかマグマブロックで殺すのがいいと思う

    26 22/07/10(日)10:15:29 No.947521512

    ゾンビやスケルトンやクリーパーとエンダーマンが経験値一緒だって調べて初めて知った…

    27 22/07/10(日)10:17:13 No.947522019

    強化された深層岩もなんで回収できないんだろう

    28 22/07/10(日)10:17:26 No.947522091

    凝灰岩を加工できるようにしてくれ

    29 22/07/10(日)10:18:02 No.947522242

    凝灰岩は本当何なんだ

    30 22/07/10(日)10:18:39 No.947522379

    ドラウンドスポナーが欲しい

    31 22/07/10(日)10:18:53 No.947522440

    >何やってもクモがトラップの四隅を登りやがる >看板も梯子もダメだった >どうすりゃいいんだ チェストは登れなかったはず

    32 22/07/10(日)10:20:15 No.947522815

    方解石が綺麗で好きなんだけどあまり数が取れないのが残念だ

    33 22/07/10(日)10:22:56 No.947523630

    >方解石が綺麗で好きなんだけどあまり数が取れないのが残念だ ジオード以外に尖った岩山?みたいなところで輪っか状に生成されてる事があるよ

    34 22/07/10(日)10:30:44 No.947525889

    蜘蛛が壁越しにプレイヤー探知する習性を逆に利用して 天井角に待機場所とトラップ作るタイプが昔あったな

    35 22/07/10(日)10:31:33 No.947526095

    >ジオード以外に尖った岩山?みたいなところで輪っか状に生成されてる事があるよ 知らなかったよ探してみる

    36 22/07/10(日)10:38:48 No.947528056

    古代都市の出来る条件ってある?

    37 22/07/10(日)10:39:03 No.947528108

    条件が重なれば海底神殿と古代遺跡が被るのかな

    38 22/07/10(日)10:39:24 No.947528214

    どうしてエンダーマンのスポナーは無いのですか

    39 22/07/10(日)10:39:35 No.947528267

    要塞と古代都市は重なりそうな気はする

    40 22/07/10(日)10:45:49 No.947529924

    古代都市は山岳系のバイオームに生成されやすいそうで要塞は上下に重なることはあるかもだけど海底神殿とはどうだろうなぁ…

    41 22/07/10(日)10:49:20 No.947530843

    >要塞と古代都市は重なりそうな気はする そういうシード値動画で見たな 古代都市に普通に図書室とか露出してるの

    42 22/07/10(日)10:59:20 No.947533371

    古代都市のクソみたいな回収不可ブロック回収したいいいいいあいええい!

    43 22/07/10(日)11:01:01 No.947533779

    図書室なんてあるの!?

    44 22/07/10(日)11:02:02 No.947533984

    >図書室なんてあるの!? 要塞の中に生成されることがある

    45 22/07/10(日)11:02:32 No.947534094

    >どうしてクリーパーのスポナーは無いのですか