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22/07/09(土)20:52:09 当身系... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1657367529660.jpg 22/07/09(土)20:52:09 No.947319168

当身系の技って見た目はかっこいいけど自分の使うキャラには付いてて欲しくない

1 22/07/09(土)20:52:56 No.947319578

当身技があるせいで他に必要な技をもらえない

2 22/07/09(土)20:53:07 No.947319659

当身系の技って見た目はかっこいいけど自分と相手の使うキャラには付いてて欲しくない

3 22/07/09(土)20:53:27 No.947319807

当身があるから昇竜いらないよね?

4 22/07/09(土)20:54:47 No.947320413

発生1fならいいだろ

5 22/07/09(土)20:55:25 No.947320711

どっちも持ってるアクセル・ロウとかいう奴

6 22/07/09(土)20:55:27 No.947320730

ハクメンが好きだけど嫌いだった理由

7 22/07/09(土)20:57:15 No.947321628

遠距離キャラのくせに当身と昇竜持ってた昔のアクセルは何なの…

8 22/07/09(土)20:58:32 No.947322224

飛び道具も昇竜も突進技も当身もコマンド投げもある息子

9 22/07/09(土)20:58:47 No.947322340

発生の遅い当て身はうんこ

10 22/07/09(土)20:59:27 No.947322652

>飛び道具も昇竜も突進技も当身もコマンド投げもある息子 でも弱い

11 22/07/09(土)21:00:42 No.947323301

ギースといえば当て身ですよね!と言えばもちろんだけど 個人的に使う頻度で言うと山崎のサドマゾのが使っている気がする

12 22/07/09(土)21:00:50 No.947323356

羅刹十兵衛とか好きだわ

13 22/07/09(土)21:01:48 No.947323854

よく誤用って言われるけどもともとは当て身(攻撃を掴んで)投げ(る技)だったのかな

14 22/07/09(土)21:01:57 No.947323916

クラックカウンターの無駄すぎる動作俺は好きだよ

15 22/07/09(土)21:03:33 No.947324646

じゃあこうしましょう ブロッキング

16 22/07/09(土)21:05:41 No.947325731

どっこいKOF15の息子はかなり強いんだ チームメイトもクソ強い

17 22/07/09(土)21:06:42 No.947326232

>よく誤用って言われるけどもともとは当て身(攻撃を掴んで)投げ(る技)だったのかな メストとかじゃそれ解ってたのかただ当て身って略さず「いわゆる当て身」みたいな書き方してたな

18 22/07/09(土)21:08:22 No.947327015

>クラックカウンターの無駄すぎる動作俺は好きだよ 攻撃を受け流してサマーソルトならまだわかるんだけどな…

19 22/07/09(土)21:08:37 No.947327141

昇竜の代わりに付いてる系はなぁ… コンセプトに引っ張られて超必も当身だったりすると目も当てられない

20 22/07/09(土)21:09:18 No.947327520

初登場時の息子さんは新主人公なんだしで気合をいれてきっちりと調整やりすぎたとかなんだろうか

21 22/07/09(土)21:09:23 No.947327560

傷ごころ

22 22/07/09(土)21:10:09 No.947327913

「当て身」って言葉自体は打撃技を意味するんだけど「当て身投げ」って技名から省略されて意味合いが変わっちゃった気がする

23 22/07/09(土)21:10:11 No.947327935

逆波動が当て身のやつはいいけど昇竜が当て身のキャラは苦手

24 22/07/09(土)21:10:35 No.947328125

>どっちも持ってるアクセル・ロウとかいう奴 やっぱりどっちも持ってるべきだよな!

25 22/07/09(土)21:10:50 No.947328240

>「当て身」って言葉自体は打撃技を意味するんだけど「当て身投げ」って技名から省略されて意味合いが変わっちゃった気がする そういう流れだったのか なんで当て身?とずっと思ってた

26 22/07/09(土)21:11:50 No.947328687

>コンセプトに引っ張られて超必も当身だったりすると目も当てられない ギースってなにげに14まで超必殺当て身は無かった気がする

27 22/07/09(土)21:12:09 No.947328849

今ブルーマンデーカウンターの悪口言ったか 俺にも言わせろ

28 22/07/09(土)21:12:17 No.947328901

格ゲーで当身って言ったらトキが思い浮かぶ

29 22/07/09(土)21:12:30 No.947329001

正すべき勘違いだけどあまりにも業界に広まり過ぎてるワード

30 22/07/09(土)21:12:47 No.947329148

地味な中段当て身打ち

31 22/07/09(土)21:13:27 No.947329434

字面が自分の身に当たる攻撃を投げるみたいな意味に見えるのも一役買ってる気がする

32 22/07/09(土)21:13:50 No.947329613

クラックカウンターは発動してからガードされることもあったよね?

33 22/07/09(土)21:14:00 No.947329683

KOFマキシマムインパクトにいたオリキャラに当て身というかガードキャンセル超必持ちがいて 家庭用オリジナル格ゲーでしか許されないのではないかという感じの元気が出る性能してた

34 22/07/09(土)21:14:02 No.947329699

受け身って柔道の倒れるときに畳バンてする アレしか思い浮かばないし…

35 22/07/09(土)21:14:13 No.947329777

間欠泉の英語がゲイザーだと間違って覚えさせられた「」は多い

36 22/07/09(土)21:14:19 No.947329833

携帯電話を携帯って言うようなもんだろ

37 22/07/09(土)21:14:36 No.947329963

MOWの息子は通常技で大仰に振りかぶりすぎじゃねえの!?

38 22/07/09(土)21:14:41 No.947329995

>正すべき勘違いだけどあまりにも業界に広まり過ぎてるワード 相手の打撃を受け止めて反撃する技って言うの長いしね 当て身なら3文字だ

39 22/07/09(土)21:14:42 No.947330002

「投げ」省略しちゃったから訳分かんなくなっちゃってるけどあまりに便利すぎるんだよな当て身って名称

40 22/07/09(土)21:14:54 No.947330080

書き込みをした人によって削除されました

41 22/07/09(土)21:15:18 No.947330249

ジョインジョイン

42 22/07/09(土)21:15:20 No.947330264

身内でやると当身を狙うVS暴発を待つみたいな塩試合になりがちだけど上級者は違うんだろうな

43 22/07/09(土)21:15:29 No.947330335

>昇竜の代わりに付いてる系はなぁ… >コンセプトに引っ張られて超必も当身だったりすると目も当てられない でもカプエス2の藤堂は楽しかったよ

44 22/07/09(土)21:15:29 No.947330338

無敵技全般を昇竜って呼ぶようなもんで文字自体にはさほど意味はない

45 22/07/09(土)21:15:31 No.947330354

>クラックカウンターは発動してからガードされることもあったよね? スカる時もあるぞ

46 22/07/09(土)21:15:41 No.947330423

超必のコマンド要求する上に技取る前にカットインする当て身は滅びろ

47 22/07/09(土)21:16:40 No.947330856

>MOWの息子は通常技で大仰に振りかぶりすぎじゃねえの!? 厨二病こじらせてる感が凄くて 使うのは嫌だけどキャラ的には好き

48 22/07/09(土)21:16:41 No.947330873

>KOFマキシマムインパクトにいたオリキャラに当て身というかガードキャンセル超必持ちがいて >家庭用オリジナル格ゲーでしか許されないのではないかという感じの元気が出る性能してた 喰らい仰け反りモーションキャンセルして超必出せるナーガルの悪口言ったか!?

49 22/07/09(土)21:17:14 No.947331121

ASBのボスは超必が当身だけど強かったな 超必無しでもすごい火力出るからであって別に当身が強いわけではないけど

50 22/07/09(土)21:17:50 No.947331380

>どっこいKOF15の息子はかなり強いんだ >チームメイトもクソ強い 庵とほぼ技構成同じって言えばいかにMOWがどうかしている環境なのかが分かる

51 22/07/09(土)21:17:55 No.947331424

KOFの当て身系超必は14から暗転演出しなくなったから安心

52 22/07/09(土)21:18:08 No.947331548

>超必のコマンド要求する上に技取る前にカットインする当て身は滅びろ じゃあなんですか2003の大門みたいなのがいいんですか

53 22/07/09(土)21:18:29 No.947331699

>間欠泉の英語がゲイザーだと間違って覚えさせられた「」は多い 後のゲームなどで似たような衝撃波系の技名にゲイザー多くてガイザーじゃないのパワーゲイザーのせいらしいな

54 22/07/09(土)21:19:00 No.947331916

昇竜に比べて勝ってるのって昇竜が当たらない起き攻めにも対応できる点くらい?

55 22/07/09(土)21:19:12 No.947332025

>よく誤用って言われるけどもともとは当て身(攻撃を掴んで)投げ(る技)だったのかな 武術の当て身投げはカウンターで相手の攻撃に合わせて打撃からの投げを行う技だよ パンチに合わせて肘を当ててそこから腕をつかんで投げたり折ったりする技 相手の打撃に当てるから当て身投げなんだし

56 22/07/09(土)21:19:12 No.947332027

餓狼ガチ勢じゃないけどギースが強かった時に当身強かったイメージないなー

57 22/07/09(土)21:19:16 No.947332062

レミーも当て身持ってたな……

58 22/07/09(土)21:19:51 No.947332306

テリーも割とノリで必殺技増やすけど当て身系はやったことってないよね

59 22/07/09(土)21:20:04 No.947332406

>昇竜に比べて勝ってるのって昇竜が当たらない起き攻めにも対応できる点くらい? 性能によるとしか

60 22/07/09(土)21:20:26 No.947332570

>「投げ」省略しちゃったから訳分かんなくなっちゃってるけどあまりに便利すぎるんだよな当て身って名称 身投げって略すと自殺みたいになっちゃうし…

61 22/07/09(土)21:21:18 No.947332979

>昇竜に比べて勝ってるのって昇竜が当たらない起き攻めにも対応できる点くらい? 外しても構え取るだけで終わる全体動作の短さもポイント あっ当て身ミスった!反撃!がとっさにしにくい

62 22/07/09(土)21:21:39 No.947333167

>性能によるとしか 技としては死に気味でもゲージ溜めのために積極的に使うやつとかもいるしな

63 22/07/09(土)21:21:46 No.947333219

>餓狼ガチ勢じゃないけどギースが強かった時に当身強かったイメージないなー ギースが強くなったの邪影拳ついてからな気がする…

64 22/07/09(土)21:22:14 No.947333465

極端な話発生早くて硬直短かければただのノーリスクぶっ壊れ技だからな

65 22/07/09(土)21:22:39 No.947333649

クルガイイ

66 22/07/09(土)21:22:46 No.947333693

KOFMIといえば早すぎた中二病キャラを思い出す いや能力は本物だから正確には中二病じゃないんだけど黒ゴスロリで「我が右手にミカエル」とかあいつ本当に早すぎた気がする

67 22/07/09(土)21:22:53 No.947333748

>レミーも当て身持ってたな…… 発生1Fなのはいいんだけどロック性能も無敵もないせいで決めたのに潰されることが多すぎる傷心のノクテュルヌ

68 22/07/09(土)21:22:56 No.947333775

昇龍でカス性能とかいくらでもあるし まあ一番の違いは攻撃の発生が受動的だから基本コンボに使えない事かな

69 22/07/09(土)21:23:28 No.947334022

当て身とレイジング出せない奴にギース使いの資格無しだと思ってるのでギースが使えない

70 22/07/09(土)21:24:16 No.947334399

>KOFMIといえば早すぎた中二病キャラを思い出す >いや能力は本物だから正確には中二病じゃないんだけど黒ゴスロリで「我が右手にミカエル」とかあいつ本当に早すぎた気がする あとなんか京ことば気味

71 22/07/09(土)21:24:28 No.947334494

>当て身とレイジング出せない奴にギース使いの資格無しだと思ってるのでギースが使えない ガロスペなら全くもって使う必要ないから問題ない

72 22/07/09(土)21:24:41 No.947334601

傷心のノクテュルヌいいよね 使ってるこっちが傷心になる

73 22/07/09(土)21:24:41 No.947334604

>当て身とレイジング出せない奴にギース使いの資格無しだと思ってるのでギースが使えない シップウケン でもいいんだ

74 22/07/09(土)21:24:45 No.947334627

リバサ無敵技を当て身超必でキャンセルできる身勝手悟空はマジで身勝手すぎると思う

75 22/07/09(土)21:25:08 No.947334762

当て身はワンパターンなCPUを処理する時に重宝する

76 22/07/09(土)21:25:11 No.947334803

>KOFMIといえば早すぎた中二病キャラを思い出す >いや能力は本物だから正確には中二病じゃないんだけど黒ゴスロリで「我が右手にミカエル」とかあいつ本当に早すぎた気がする あと10年くらい遅ければ中二病でも恋がしたいに乗っかれ…いや無理だな

77 22/07/09(土)21:25:16 No.947334844

意味が通りそうな名称考えるとカウンター技とかになりそうだけど カウンターもまた違う意味持っちゃってるな

78 22/07/09(土)21:25:18 No.947334862

鉄拳のギース当身投げは上段が完全に空気 下段もまあ使わない 中段が条件揃えば凶悪

79 22/07/09(土)21:25:19 No.947334865

注意一秒怪我一生

80 22/07/09(土)21:25:21 No.947334887

>ギースが強くなったの邪影拳ついてからな気がする… 正直性能としては邪影拳とかデッドリーレイブ絡めた火力キャラのイメージの方が強いのよね

81 22/07/09(土)21:25:26 No.947334922

カカッテコイヨ

82 22/07/09(土)21:25:50 No.947335114

>カカッテコイヨ サドマゾは当て身技で一番好きだ

83 22/07/09(土)21:25:53 No.947335132

>KOFMIといえば早すぎた中二病キャラを思い出す >いや能力は本物だから正確には中二病じゃないんだけど黒ゴスロリで「我が右手にミカエル」とかあいつ本当に早すぎた気がする ニノン?

84 22/07/09(土)21:26:01 No.947335191

当身はどこまで行ってもぶっぱなんで安定した強さとは程遠くなるからね

85 22/07/09(土)21:26:01 No.947335192

KOFのセスの胴取り七悶殺すき

86 22/07/09(土)21:26:08 No.947335249

>極端な話発生早くて硬直短かければただのノーリスクぶっ壊れ技だからな それがトキ

87 22/07/09(土)21:26:51 No.947335557

>サドマゾは当て身技で一番好きだ 14からいてーだろうがよ!!が頭突きになったの個人的には好き

88 22/07/09(土)21:26:51 No.947335559

防御システムがある作品だと当て身あてるリターンが防御システムからコンボ叩き込むより低くて…で空気気味なイメージがある

89 22/07/09(土)21:26:57 No.947335609

>当身はどこまで行ってもぶっぱなんで安定した強さとは程遠くなるからね これが一番嫌な理由

90 22/07/09(土)21:27:45 No.947335968

>KOFMIといえば早すぎた中二病キャラを思い出す >いや能力は本物だから正確には中二病じゃないんだけど黒ゴスロリで「我が右手にミカエル」とかあいつ本当に早すぎた気がする 姉があんなんで妹がこんなんだから早すぎたって言えるかなあ…?

91 22/07/09(土)21:28:19 No.947336237

>>ギースが強くなったの邪影拳ついてからな気がする… >正直性能としては邪影拳とかデッドリーレイブ絡めた火力キャラのイメージの方が強いのよね なんですか!ガロスペのギースが火力低いって言うんですか! 弱Pと遠大Pだけで半分減らしてみせますよ!

92 22/07/09(土)21:28:35 No.947336383

上段とか下段とか分けるイヤラシさ

93 22/07/09(土)21:28:45 No.947336490

>当身はどこまで行ってもぶっぱなんで安定した強さとは程遠くなるからね 確定で交代攻撃に狙えた大門…

94 22/07/09(土)21:28:49 No.947336529

妹は色物中二キャラとして良いと思うけど姉は突き抜けすぎなんだよ

95 22/07/09(土)21:29:15 No.947336753

当て身じゃなくてブロッキンだけどリョウが捌き職人みたいな方向で窮屈だったから 15でめちゃ使いやすくなって良かった

96 22/07/09(土)21:29:24 No.947336818

たまに性能よすぎるEX当て身技みたいなのがついてるやつは嫌い

97 22/07/09(土)21:29:35 No.947336901

>上段とか下段とか分けるイヤラシさ 利便性向上のため全ての当て身技は上中下区別なしで発生1Fにしてください…!

98 22/07/09(土)21:30:19 No.947337248

96ギースの飛ばない烈風拳の見た目はあれはあれで好きで疾風拳はさすがにちょっと…と思ってたが 対戦的にはあの飛ばない疾風拳が生命線だと聞いた

99 22/07/09(土)21:30:26 No.947337289

>利便性向上のため全ての当て身技は上中下区別なしで発生1Fにしてください…! 1ボタンで出せるようにしてください…!

100 22/07/09(土)21:30:27 No.947337302

◇)虚空刃奥義…

101 22/07/09(土)21:30:42 No.947337437

当て身やりたくて剛拳じいちゃん愛用してたよ

102 22/07/09(土)21:30:51 No.947337523

当て身ぃ~

103 22/07/09(土)21:31:40 No.947337919

>>利便性向上のため全ての当て身技は上中下区別なしで発生1Fにしてください…! >1ボタンで出せるようにしてください…! 当て身からフルコン行けるようにしてください…!

104 22/07/09(土)21:31:53 No.947338020

>>利便性向上のため全ての当て身技は上中下区別なしで発生1Fにしてください…! >1ボタンで出せるようにしてください…! 月華のはじきだこれ

105 22/07/09(土)21:31:59 No.947338074

スト4以降のリュウがやけにブロッキングフィーチャーされてるのは風の拳リスペクトなのかなんなのか

106 22/07/09(土)21:32:56 No.947338557

激流を制するは静水… 北斗昇輪脚!

107 22/07/09(土)21:33:31 No.947338822

クラックカウンターはなんなんだあれ… 完全にゲージ溜め技と化してる

108 22/07/09(土)21:33:43 No.947338940

当て身投げは性能よりかっこよさで使うものだったから… 決まれば精神的に試合に勝ったことにもできる

109 22/07/09(土)21:34:45 No.947339463

>スト4以降のリュウがやけにブロッキングフィーチャーされてるのは風の拳リスペクトなのかなんなのか スキルトリガー4つのうち3つが当身なのはおまえ…

110 22/07/09(土)21:35:09 No.947339691

fu1237504.jpg 当時めっちゃ盛り上がったけどシャオハイは悔しかっただろうな

111 22/07/09(土)21:35:51 No.947340050

>激流を制するは静水… >北斗昇輪脚! お前は当て身とかそういう問題じゃねえ!

112 22/07/09(土)21:36:18 No.947340260

コンゴウ…!

113 22/07/09(土)21:38:11 No.947341266

>当時めっちゃ盛り上がったけどシャオハイは悔しかっただろうな この決着は劇的だったね

114 22/07/09(土)21:39:56 No.947342282

スト4といえば墨エフェクトのブロッキングみたいな雰囲気はある

115 22/07/09(土)21:46:08 No.947345820

身勝手くらい強くて当て身もあると楽しい

116 22/07/09(土)21:47:26 No.947346458

>身勝手くらい強くて当て身もあると楽しい トキか…

117 22/07/09(土)21:47:44 No.947346577

置きサドマゾでしか摂取出来ない成分があるんだ

118 22/07/09(土)21:48:44 No.947347017

発生が3Fなら普通 2Fなら強い 1Fなら許されない

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