虹裏img歴史資料館

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22/07/08(金)03:35:58 フロン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1657218958362.mp4 22/07/08(金)03:35:58 No.946730513

フロントドアいいよね…

1 22/07/08(金)05:39:29 No.946735407

打者視点で見るとめちゃくちゃ速い…

2 22/07/08(金)05:45:37 No.946735671

こえー

3 22/07/08(金)05:51:26 No.946735909

返っていくフリスビー

4 22/07/08(金)05:55:35 No.946736075

これ打者視点って言うのか?いやこれでもクッソ速いけど

5 22/07/08(金)05:58:58 No.946736217

一応目には見える速さけど 見えてからバット振ろうと思ったら振り終わる前にもうこっち来てるな

6 22/07/08(金)06:02:43 No.946736374

ピッチングって年々進化してくけどバッティングは進歩に限界があるよな

7 22/07/08(金)06:04:32 No.946736445

どうしたってバッティングは後出しなので ボールが一定速度超えたら打つの不可能になる

8 22/07/08(金)06:09:50 No.946736695

どうせ当てられないなら三振かHRかで望めばよろしい

9 22/07/08(金)06:13:24 No.946736828

じゃあマウンド遠くすればいいじゃん!って実験したら打者有利になるどころか三振増えちゃって

10 22/07/08(金)06:14:13 No.946736871

なんか投げた瞬間にボールがミットに収まっている気がするんだけど…

11 22/07/08(金)06:15:11 No.946736921

基本的にボールじゃなくて投球モーション見てるんで手元見えないほうがつらい

12 22/07/08(金)06:15:30 No.946736936

フレーミング次第ではボールなりそう

13 22/07/08(金)06:16:21 No.946736981

え?ストライク?って顔してる

14 22/07/08(金)06:17:53 No.946737058

こんなのが打てる球判定とかやばいな

15 22/07/08(金)07:03:47 No.946740351

>こんなのが打てる球判定とかやばいな Strike! (打てる球だから打ちやがれ!)

16 22/07/08(金)07:14:39 No.946741345

>じゃあマウンド遠くすればいいじゃん!って実験したら打者有利になるどころか三振増えちゃって 遠いと落差や変化が増すものな

17 22/07/08(金)07:21:46 No.946742065

>こんなのが打てる球判定とかやばいな 言われたら打者がじっと審判見てるの抗議の目線に思えてきた

18 22/07/08(金)07:25:52 No.946742472

パワプロの元になった生中継68kは 投打ともこんな速さでゲームになっていなかった

19 22/07/08(金)07:39:33 No.946743922

>こんなのが打てる球判定とかやばいな バットに当てられることと打てることは必ずしも両立しないからな

20 22/07/08(金)07:41:01 No.946744100

>投打ともこんな速さでゲームになっていなかった つまりリアルってことじゃん!

21 22/07/08(金)07:45:21 No.946744589

実際はパワプロみたいに2次元じゃないからな しかも不可視のフレームにボールが接すればストライクだから

22 22/07/08(金)07:47:17 No.946744818

けっこう高低差もある?

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