22/07/07(木)23:50:00 勇者様... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1657205400235.jpg 22/07/07(木)23:50:00 No.946684866
勇者様が破壊されたら新しい勇者様を出します!
1 22/07/07(木)23:51:38 No.946685461
2の効果の方がメインになりそう
2 22/07/07(木)23:53:08 No.946685967
2の勇者トークンにステが振られてないのなんかこわい
3 22/07/07(木)23:54:44 No.946686488
2に相手の効果でって書いてないのいいよね
4 22/07/07(木)23:55:44 No.946686842
チッ…この勇者様はダメでしたね…次行きましょう!
5 22/07/07(木)23:56:16 No.946687015
お互いに使ったらえらいことになりそう
6 22/07/07(木)23:56:54 No.946687209
お勇者様の戦い方じゃない…
7 22/07/07(木)23:57:14 No.946687312
①の縛りキツすぎない?
8 22/07/07(木)23:57:24 No.946687364
純構築要求するなら手札コストなしにして
9 22/07/07(木)23:58:37 No.946687764
>純構築要求するなら手札コストなしにして 装備魔法捨てりゃいいから…
10 22/07/07(木)23:58:42 No.946687788
①は縛りきついけど②は縛りがない
11 22/07/07(木)23:59:30 No.946688061
今日発表の新規2枚合わせればモリモリ勇者様が増えていくのか…
12 22/07/08(金)00:00:16 No.946688297
①と②ってこれ維持してたら勇者様増えていきますよね?
13 22/07/08(金)00:00:25 No.946688343
>①は縛りきついけど②は縛りがない ②の効果使うためだけに出張されそう? ちょっと微妙な気がするけども
14 22/07/08(金)00:01:38 No.946688772
実は 【純勇者】だと 勇者様増えてもそこまでうまあじじゃない
15 22/07/08(金)00:02:11 No.946688963
>実は >【純勇者】だと >勇者様増えてもそこまでうまあじじゃない でも勇者様打点2000あるからクロック馬鹿にならんよ
16 22/07/08(金)00:02:16 No.946688993
アラメシアが発動できないだけでスレ画で何人も勇者様を召喚できるんだよな…
17 22/07/08(金)00:02:38 No.946689100
増えた勇者様をトークン復活祭辺りで全破壊したら勇者様が倍増えることになる
18 22/07/08(金)00:05:36 No.946690113
勇者が二人…くるぞ!
19 22/07/08(金)00:05:53 No.946690218
これあれだろ外法の騎士って元勇者だろ
20 22/07/08(金)00:06:04 No.946690276
勇者4体が合体してー
21 22/07/08(金)00:06:49 No.946690537
>2の勇者トークンにステが振られてないのなんかこわい これテキストミスかな
22 22/07/08(金)00:07:08 No.946690638
永続魔法だから継続的に効果使えるのが良い 勇者様ゾンビアタック
23 22/07/08(金)00:07:36 No.946690812
>これテキストミスかな 1で勇者トークンの説明してるから2回言わなくていいよねってだけでは
24 22/07/08(金)00:08:00 No.946690963
アラマティアとアラメシアの縛り逆にすべきだったと思うの もっと言うとグリフォンに①に付いてくる縛りを入れるべきだったというか
25 22/07/08(金)00:08:48 No.946691204
同名トークンでステータス違うやつってあるのかな 能力可変のやつ以外で
26 22/07/08(金)00:09:13 No.946691337
>>2の勇者トークンにステが振られてないのなんかこわい >これテキストミスかな 幻獣機なんかでも二度目の○○トークンの時はステータス表記無い …無いことで無機質になってて怖いよねこれ
27 22/07/08(金)00:10:40 No.946691803
>アラマティアとアラメシアの縛り逆にすべきだったと思うの >もっと言うとグリフォンに①に付いてくる縛りを入れるべきだったというか 逆にしたら①の効果を手札捨てるために使うやつらが悪用するからダメ
28 22/07/08(金)00:10:57 No.946691896
>>2の勇者トークンにステが振られてないのなんかこわい >これテキストミスかな バイファムートでも同様のテキストになってるからミスではないでしょう 同じステータスだから省略されてるって事で
29 22/07/08(金)00:11:15 No.946692004
>これあれだろ外法の騎士って元勇者だろ ほら来たテーマのストーリーに鬱要素を加える悪い癖
30 22/07/08(金)00:11:50 No.946692234
もうグリフォン野放しでアラメシアと水遣いずっと制限で押し通すつもりかね
31 22/07/08(金)00:11:55 No.946692258
勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない?
32 22/07/08(金)00:12:09 No.946692338
外法の騎士から浮かんで… これレアドロするまで粘ったのかなこれ…
33 22/07/08(金)00:12:15 No.946692381
勇者様は一人だけなのがアラメシア 勇者様のゾンビ軍団で集団リンチするのがアラマティア
34 22/07/08(金)00:12:22 No.946692442
>>アラマティアとアラメシアの縛り逆にすべきだったと思うの >>もっと言うとグリフォンに①に付いてくる縛りを入れるべきだったというか >逆にしたら①の効果を手札捨てるために使うやつらが悪用するからダメ どの道アラメシアから出た旅路で悪用されてたな…
35 22/07/08(金)00:12:23 No.946692449
速攻魔法や罠だったら勇者が不屈の闘志で蘇るとかかもだったが永続で相手の場にも出せるのがアレ
36 22/07/08(金)00:12:28 No.946692487
illegal knightもなんかあるんだろうか
37 22/07/08(金)00:12:59 No.946692674
>勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない? アラメシアにこの制約つけておけばよかったってデザイナーの後悔を感じる
38 22/07/08(金)00:13:04 No.946692717
>勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない? 本来これでいいんだろう…
39 22/07/08(金)00:13:34 No.946692930
>勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない? まだまだカードが少ない上にグリフォンと水遣いが制限なのではい…
40 22/07/08(金)00:14:01 No.946693105
>速攻魔法や罠だったら勇者が不屈の闘志で蘇るとかかもだったが永続で相手の場にも出せるのがアレ しかも毎ターン効果使えるから勇者様増えてく 破壊したのが相手の効果じゃなくてもまた出る
41 22/07/08(金)00:14:07 No.946693154
>アラメシアにこの制約つけておけばよかったってデザイナーの後悔を感じる いや本当に付けるなら最初からつけとけよ過ぎる
42 22/07/08(金)00:14:27 No.946693268
>>勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない? >アラメシアにこの制約つけておけばよかったってデザイナーの後悔を感じる 外法から期間空いてるの縛り考えてたから説
43 22/07/08(金)00:14:29 No.946693294
禁じられた機械ならぬリタマラ
44 22/07/08(金)00:14:40 No.946693357
発動するターンか…そうか…
45 22/07/08(金)00:14:49 No.946693417
リターンマラソンとな…?
46 22/07/08(金)00:14:57 No.946693457
勇者のストーリーもわりと闇ありそうね
47 22/07/08(金)00:15:24 No.946693604
アラメシアはリセマラだからな…
48 22/07/08(金)00:16:00 No.946693826
>発動するターンか…そうか… 特殊召喚しなければいいんだぞ
49 22/07/08(金)00:16:09 No.946693886
>勇者トークン関連カードしか出せないデメリット重すぎない? 重くないと思えるほど有能なのいっぱい出してほしい コンセプト自体は好きなんだ 今回の強化でいっぱい出せるようになったし
50 22/07/08(金)00:16:17 No.946693922
イラストが分かりにくいくらいのドアップなのが成果物しか見てない感じがして気味が悪い
51 22/07/08(金)00:16:42 No.946694050
>外法の騎士から浮かんで… >これレアドロするまで粘ったのかなこれ… こいつの正体もなんかあれっぽいしレアドロップだろうか…?
52 22/07/08(金)00:16:50 No.946694096
>illegal knightもなんかあるんだろうか 単語よりも単純に違法=チート野郎とか外法で外の世界から来たやつかもなあ
53 22/07/08(金)00:16:57 No.946694134
勇者増殖炉じゃんこんなの
54 22/07/08(金)00:18:06 No.946694494
死体から勇者トークン生成ってネクロマンシーじゃ…とかいわれてたな
55 22/07/08(金)00:18:11 No.946694531
アラメシアと違って自分の場に勇者トークンがない場合のテキストがないから増える
56 22/07/08(金)00:18:29 No.946694649
ラスボスが転生者は王道展開だからな…
57 22/07/08(金)00:18:35 No.946694696
これが令和の【スライム増殖炉】ですか
58 22/07/08(金)00:18:39 No.946694727
相手に勇者出すうまあじってなんかあるの?
59 22/07/08(金)00:18:56 No.946694813
>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? 拮抗勝負で相手が全滅する
60 22/07/08(金)00:19:23 No.946694959
>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? 外法の騎士が相手のフィールド行く効果なので相手フィールドに勇者トークンが並ぶ
61 22/07/08(金)00:19:54 No.946695107
>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? ぬめろんの的
62 22/07/08(金)00:20:23 No.946695280
>ラスボスが転生者は王道展開だからな… ラスボス水遣いの可能性もあるのでは?
63 22/07/08(金)00:20:49 No.946695419
>相手に勇者出す スクラップゴーレム「俺の専売特許を奪うな」
64 22/07/08(金)00:20:59 No.946695472
リセマラは楽しいもんな
65 22/07/08(金)00:21:02 No.946695486
>>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? >拮抗勝負で相手が全滅する 選択の余地を与えないようにするにはスレ画処理する手間かかるけどな…
66 22/07/08(金)00:21:04 No.946695491
あー…トークン除外できないから拮抗勝負だとトークン残すしかなくなるという…
67 22/07/08(金)00:21:12 No.946695531
リアルイベントで自分の顔撮ったトークン欲しかった
68 22/07/08(金)00:21:16 No.946695556
>ラスボス水遣いの可能性もあるのでは? 水遣いがエッチな衣装着て敵対するんです?
69 22/07/08(金)00:21:49 No.946695734
前からライバル転生者とは思われてたんだっけ でもこう見ると真相に辿り着いて離反した先代感が…
70 22/07/08(金)00:22:00 No.946695785
まあアラメシアの儀の方が禁術になりそうだよね
71 22/07/08(金)00:22:08 No.946695824
>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? 多分相手の場に勇者トークンか外法が居る時に場に出せたり効果使える魔王が出てくる
72 22/07/08(金)00:23:22 No.946696198
>まあアラメシアの儀の方が禁術になりそうだよね その前にライダー追放しようよ!
73 22/07/08(金)00:23:33 No.946696260
ここまで来たら水遣いちゃんにはOCGクソ女の末席に名乗りを上げるくらいの活躍をして欲しいですよ私は
74 22/07/08(金)00:23:43 No.946696303
グリフォンはSRにおけるベイゴマの呪いみたいになりそうだな…
75 22/07/08(金)00:23:57 No.946696374
リセマラの儀と禁呪リタマラってどう違うんだ?
76 22/07/08(金)00:24:10 No.946696454
>まあアラメシアの儀の方が禁術になりそうだよね 世界的にはリタマラより都度一から世界を構築しなおされるリセマラのほうがしんどいわな
77 22/07/08(金)00:24:16 No.946696493
>>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? >ぬめろんの的 だせねぇじゃん!
78 22/07/08(金)00:24:24 No.946696536
>相手に勇者出すうまあじってなんかあるの? 迷い花の森のこと 思い出してあげてね
79 22/07/08(金)00:24:40 No.946696634
ライダーのいない純勇者って本気で価値がないから ライダー追放するより出張できないようにしつつアラメシア水遣い制限でも戦えるように強化していく方針にしたのでは
80 22/07/08(金)00:24:44 No.946696656
>ラスボス水遣いの可能性もあるのでは? 水遣いは自己犠牲精神強すぎるからラスボスの狂信者枠の可能性こそあれラスボス自体になる線は薄いと思う 個人的には今回いきなり出てきたテセアが怪しい 逆から読んだらリセットだし見た目もいかにも無害そうだけど聖霊器ってことは中に何か入ってるorこれから入るんだろうし あと地属性天使族だからロクなもんじゃないし
81 22/07/08(金)00:25:09 No.946696782
>迷い花の森のこと >思い出してあげてね 新規カード?
82 22/07/08(金)00:25:23 No.946696855
>あと地属性天使族だからロクなもんじゃないし ひどいけどわかる
83 22/07/08(金)00:25:44 No.946696965
ある程度の混合性能は想定してたんだろうけどある程度で済まなかった
84 22/07/08(金)00:25:49 No.946696991
>リセマラの儀と禁呪リタマラってどう違うんだ? SSRガチャと素材から直接SSR生成?
85 22/07/08(金)00:26:39 No.946697240
>ライダーのいない純勇者って本気で価値がないから >ライダー追放するより出張できないようにしつつアラメシア水遣い制限でも戦えるように強化していく方針にしたのでは ライダーしか勝ち狙える部分がないのに勇者トークンで戦っていくなら混合不可能に近くされたからむしろ弱体化だよ今の時点で
86 22/07/08(金)00:26:45 No.946697275
>迷い花の森のこと >思い出してあげてね >フィールド魔法 >(1):「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。 >(2):1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 >(3):このカードの(2)の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「迷い花の森」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。
87 22/07/08(金)00:26:46 No.946697281
>リセマラの儀と禁呪リタマラってどう違うんだ? リセマラは「ゲームを始める前に」有利なデータでプレイするためにリセットを繰り返す リタマラは「ゲーム内のコンテンツを遊んでいる最中に」有利な結果を引き寄せるためリセットを繰り返す 勇者トークンの世界観に置き換えると世界そのものをなかったことにして再構築するのが前者 一時的に世界の時を逆行させて同じ時間軸を繰り返すのが後者
88 22/07/08(金)00:27:07 No.946697405
>ある程度の混合性能は想定してたんだろうけどある程度で済まなかった 勇者様カード増えたし純勇者様行けますよね!という圧を感じる
89 22/07/08(金)00:27:14 No.946697443
>リセマラの儀と禁呪リタマラってどう違うんだ? リセマラ=異世界から勇者様召喚 リタマラ=ボスにやられた勇者様をボスに勝つまで生き返らせる じゃないかな効果的に
90 22/07/08(金)00:28:44 No.946697877
>>フィールド魔法 >>(1):「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。 いつメン以外微妙と思い込んでたけど書いてあることはそこそこ強いな…
91 22/07/08(金)00:29:00 No.946697942
チュートリアルの確定枠がある初期ガチャはリセマラしない限り一回しかできないからアラメシアは使い切りの通常魔法で リタマラはリセマラが終わってゲームを進める上でのプレイングだからアラマティアは何回でも使える永続魔法ってこと? テセアが通常魔法を引っ張れないのもリセマラ自体は終わって初期ガチャは引き終わってるから…?
92 22/07/08(金)00:29:03 No.946697961
>ある程度の混合性能は想定してたんだろうけどある程度で済まなかった 最初は好きなトークンと好きなモンスターを一緒に並べられるようにしようという心遣いから始まった出張祭りかもしれねェ…
93 22/07/08(金)00:29:06 No.946697977
宿神像ケルドウ! 剣神官ムドラ! 古尖兵ケルベク! 古衛兵アギド! 聖霊器テセア! 我ら地属性天使族!
94 22/07/08(金)00:29:26 No.946698060
>ライダーしか勝ち狙える部分がないのに勇者トークンで戦っていくなら混合不可能に近くされたからむしろ弱体化だよ今の時点で だから混合不可能の状態で強化していく方針にしたんだろう ライダー禁止しても別の強い勇者テーマのカード出したらそれで出張始めるからな現状の勇者
95 22/07/08(金)00:29:27 No.946698067
>ライダーしか勝ち狙える部分がないのに勇者トークンで戦っていくなら混合不可能に近くされたからむしろ弱体化だよ今の時点で 効果とイラストとリタマラがとんでもないブラックか特に関係ないかの二択な辺りここまでそもそも水遣いとアラメシアが制限になるの想定してなかったんじゃ…
96 22/07/08(金)00:29:41 No.946698137
>>>(1):「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。 >いつメン以外微妙と思い込んでたけど書いてあることはそこそこ強いな… グリフォン置けばええやん
97 22/07/08(金)00:30:36 No.946698445
成立するしないとは別に純勇者は成立しないって言ってる人で勇者関連カード全部覚えてる人ほとんどいないと思ってる
98 22/07/08(金)00:30:47 No.946698498
>我ら地属性天使族! 地久神カルボンや正座天使ストンも入れてあげて
99 22/07/08(金)00:31:02 No.946698571
本来装備サーチとか回収だったのかなって気はするテキスト
100 22/07/08(金)00:31:10 No.946698616
アラメシアを逆から読むとリセマラってのは本当に意図してるんだろうか
101 22/07/08(金)00:31:23 No.946698695
>リセマラは「ゲームを始める前に」有利なデータでプレイするためにリセットを繰り返す >リタマラは「ゲーム内のコンテンツを遊んでいる最中に」有利な結果を引き寄せるためリセットを繰り返す >勇者トークンの世界観に置き換えると世界そのものをなかったことにして再構築するのが前者 >一時的に世界の時を逆行させて同じ時間軸を繰り返すのが後者 どの道ロクな手段じゃねえなこれ!
102 22/07/08(金)00:31:31 No.946698739
レアドロ狙いのリセットって大体戦闘終わった時に自動セーブ入るソシャゲじゃあんまりできない使い方だから クエスト失敗によるスタミナペナルティ回避や敵の情報取るだけ取ってリタイアしてクリアする用法の方に近いかもしれない
103 22/07/08(金)00:31:36 No.946698771
>>>>(1):「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。 >>いつメン以外微妙と思い込んでたけど書いてあることはそこそこ強いな… >グリフォン置けばええやん グリフォンと違って一滴も効かないから確実にVFD出来たんだ
104 22/07/08(金)00:31:41 No.946698796
Fateful Adventure(運命の旅路)ってfutureじゃないし(不吉な)運命の冒険?
105 22/07/08(金)00:31:51 No.946698854
光り物のくせに最速で2枚も準制限に放り込んでたの明らかに「ヤベっ」って声が聞こえたよあの瞬間
106 22/07/08(金)00:31:54 No.946698874
今後次第としか言えないが個人的には水遣いとアラメシアが制限のままでも戦える方向で強化してほしい
107 22/07/08(金)00:32:11 No.946698957
>アラメシアを逆から読むとリセマラってのは本当に意図してるんだろうか 英語版のスペルは完全に狙ってると思う
108 22/07/08(金)00:32:12 No.946698959
>成立するしないとは別に純勇者は成立しないって言ってる人で勇者関連カード全部覚えてる人ほとんどいないと思ってる 勇者は有名なのにフィールドとか罠出すと必ずテキスト確認されるのいいよね…
109 22/07/08(金)00:32:17 No.946698986
フレーバーテキストが基本ない分名前だの効果だのイラストだのに色々仕込むのが遊戯王なのでな…
110 22/07/08(金)00:32:46 No.946699126
>アラメシアを逆から読むとリセマラってのは本当に意図してるんだろうか エクレシアがEcclesiaなのにアラメシアがAramesirってわざわざ捻ってるからそれはまず間違いないのでは イラストも10連ガチャっぽいし
111 22/07/08(金)00:32:58 No.946699190
>成立するしないとは別に純勇者は成立しないって言ってる人で勇者関連カード全部覚えてる人ほとんどいないと思ってる 焔聖勇者組もうとしてたからドラコバック以外の装備が単純な攻撃力上げ下げでフィールドが装備があること前提で罠は強いけど魔鉱戦士のサーチが遅すぎて先行で用意できないのが話にならねぇなこれってなった覚えはある
112 22/07/08(金)00:33:32 No.946699383
>アラメシアを逆から読むとリセマラってのは本当に意図してるんだろうか 言われてみればこれガチャでSSR引いた演出だこれって言われて確かにってなったわ
113 22/07/08(金)00:33:40 No.946699408
ステータスにも仕込んでいくぜ
114 22/07/08(金)00:33:48 No.946699459
>光り物のくせに最速で2枚も準制限に放り込んでたの明らかに「ヤベっ」って声が聞こえたよあの瞬間 グリフォン禁止で済む話なのに勇者のパック絶版にするまで禁止カード出せないんだろうな
115 22/07/08(金)00:33:57 No.946699513
>Fateful Adventure(運命の旅路)ってfutureじゃないし(不吉な)運命の冒険? Fateって訳としては過酷というか苦というかそういう「負の面が強い"運命"」だったような…
116 22/07/08(金)00:34:58 No.946699874
>Fateって訳としては過酷というか苦というかそういう「負の面が強い"運命"」だったような… まあ仮に勇者が普通の人だとしたら過酷な運命だよな… 攻撃力2000ある一般人は凄いけど遊戯王世界じゃなあ
117 22/07/08(金)00:34:58 No.946699876
アラマティア出した以上 グリフォン禁止もアラメシア水遣いの制限解除ももうないでしょ
118 22/07/08(金)00:35:25 No.946700018
本当に魔鉱のサーチ遅すぎんだよな 罠勇者にしようとしても先行で罠立てられない罠ビってなんなんだよ
119 22/07/08(金)00:35:26 No.946700023
これに関しては英語名出ないと察するの難しかったと思う
120 22/07/08(金)00:35:33 No.946700066
fu1232636.png ちなみにニューロンは表示言語を切り替えられるので便利
121 22/07/08(金)00:36:33 No.946700373
英語にして逆から読んだらリセマラは 暗号としてはオーソドックスだけど気付かんわ…
122 22/07/08(金)00:36:51 No.946700467
>>Fateful Adventure(運命の旅路)ってfutureじゃないし(不吉な)運命の冒険? >Fateって訳としては過酷というか苦というかそういう「負の面が強い"運命"」だったような… そこら辺はそもそも勇者を呼ぶような状況であることって解釈すれば多少の艱難辛苦はあるもんだろうくらいの範疇じゃないかな どっちにしろイラストの希望にあふれた絵面とはかけ離れてるけど
123 22/07/08(金)00:36:59 No.946700505
>これに関しては英語名出ないと察するの難しかったと思う 英語名あってもまだ難しい リタマラでようやくわかった
124 22/07/08(金)00:37:05 No.946700540
>>Fateful Adventure(運命の旅路)ってfutureじゃないし(不吉な)運命の冒険? >Fateって訳としては過酷というか苦というかそういう「負の面が強い"運命"」だったような… Fatality(致命)と同じルーツだしな ちなみに肯定的な意味で使われるのはDestinyだぞ イヤッホォォォゥ
125 22/07/08(金)00:37:26 No.946700646
>英語にして逆から読んだらリセマラは >暗号としてはオーソドックスだけど気付かんわ… 現れるメシア=アラメシアで意味通っちゃってるからなあ
126 22/07/08(金)00:37:37 No.946700704
fu1232641.jpg 社会人必須レベルらしいけどしらん
127 22/07/08(金)00:37:39 No.946700714
スレッドを立てた人によって削除されました そろそろお嬢様お片付け開始ですわ https://img.2chan.net/b/res/946687960.htm
128 22/07/08(金)00:37:56 No.946700783
>運命を決する,決定的な,重大な,致命的な,宿命的な,不吉な,(不幸な)運命をはらんでいる,予言的な
129 22/07/08(金)00:38:03 No.946700817
>>Fateful Adventure(運命の旅路)ってfutureじゃないし(不吉な)運命の冒険? >Fateって訳としては過酷というか苦というかそういう「負の面が強い"運命"」だったような… ゲームだって遊んでるプレイヤーは楽しいだろうけど ゲーム内のキャラにとっては苦難の旅だろうしな…
130 22/07/08(金)00:38:04 No.946700829
デスティニーアドベンチャーっていうDの魔法カードすげえありそう
131 22/07/08(金)00:38:07 No.946700837
なろうモチーフかと思ったらソシャゲモチーフとはね…
132 22/07/08(金)00:38:56 No.946701087
とはいえなろうも結構ろくなめに合わないのも多いからな 異世界系主人公
133 22/07/08(金)00:39:11 No.946701159
>光り物のくせに最速で2枚も準制限に放り込んでたの明らかに「ヤベっ」って声が聞こえたよあの瞬間 発売前はゴブリンに勝てないとかテキストミス修正とかで期待値が滅茶苦茶低かったのにな勇者
134 22/07/08(金)00:39:41 No.946701321
>本当に魔鉱のサーチ遅すぎんだよな >罠勇者にしようとしても先行で罠立てられない罠ビってなんなんだよ もし魔鉱戦士がライダー同様に盤面空の状態で出てこれるならレッドレイヤー互換で召喚権使わずにイゾルデ立てられたんだけどそれもできない 一体なんなんだ君は!
135 22/07/08(金)00:39:56 No.946701391
ザララームとかもなんかあるんかな
136 22/07/08(金)00:39:59 No.946701403
メシアとリセマラのダブルミーニングはブラックジョーク効きすぎてて好きだな
137 22/07/08(金)00:40:01 No.946701413
こうなると勇者様がそこそこの強さ止まりなのも悪意あるよね
138 22/07/08(金)00:40:09 No.946701444
>我ら地属性天使族! 最強汎用リンク2のこと忘れてるベルよ
139 22/07/08(金)00:40:14 No.946701472
晴れてEX使うなってなったんだから壺増やそうぜ
140 22/07/08(金)00:41:03 No.946701722
まあでも禁呪のリタマラ使ったのが外法の騎士とは限らないよなあ…
141 22/07/08(金)00:41:44 No.946701908
>もし魔鉱戦士がライダー同様に盤面空の状態で出てこれるならレッドレイヤー互換で召喚権使わずにイゾルデ立てられたんだけどそれもできない >一体なんなんだ君は! それはできなくして当然だろ
142 22/07/08(金)00:41:52 No.946701942
>まあでも禁呪のリタマラ使ったのが外法の騎士とは限らないよなあ… なんですか 水遣いちゃんが禁られた呪文を使ったって言うんですか
143 22/07/08(金)00:41:59 No.946701986
>デスティニーアドベンチャーっていうDの魔法カードすげえありそう 《D─アドベンチャー》 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「デステニー」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。 ②:モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「デステニー」永続魔法・永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか発動する。 ③:1ターンに1度だけ、自分の「デステニー」モンスターは戦闘では破壊されない。
144 22/07/08(金)00:42:09 No.946702029
相手の場に勇者を出して自分の勇者で殴り倒す事でフィールド魔法の効果が楽に使えるぞ 絵面が怖い
145 22/07/08(金)00:42:09 No.946702030
>まあでも禁呪のリタマラ使ったのが外法の騎士とは限らないよなあ… むしろ死体が禁呪の素材にされてる感じがある やってるのは魔王かそれとも…
146 22/07/08(金)00:42:15 No.946702056
>>まあでも禁呪のリタマラ使ったのが外法の騎士とは限らないよなあ… >なんですか >水遣いちゃんが禁られた呪文を使ったって言うんですか 外法の騎士倒すために使った可能性が
147 22/07/08(金)00:42:55 No.946702263
>>もし魔鉱戦士がライダー同様に盤面空の状態で出てこれるならレッドレイヤー互換で召喚権使わずにイゾルデ立てられたんだけどそれもできない >>一体なんなんだ君は! >それはできなくして当然だろ じゃあ何でグリフォンライダーからは召喚権使わないでギャラトマが出るんです…?
148 22/07/08(金)00:43:39 No.946702488
>外法の騎士倒すために使った可能性が イリーガルナイトの正体によってだいぶ印象変わるな…
149 22/07/08(金)00:43:48 No.946702528
>じゃあ何でグリフォンライダーからは召喚権使わないでギャラトマが出るんです…? 最強リセマラランキング Sランク 流離のグリフォンライダー Bランク 遺跡の魔鉱戦士
150 22/07/08(金)00:43:51 No.946702545
まともに勇者強化したいなら本当にグリフォン追放しかないんだな
151 22/07/08(金)00:44:06 No.946702620
>じゃあ何でグリフォンライダーからは召喚権使わないでギャラトマが出るんです…? 何でだろうね本当に…
152 22/07/08(金)00:44:34 No.946702766
呪文担当水遣いさんだろうからなぁ… 神系呪文は罠だし魔鉱戦士担当っぽいし…
153 22/07/08(金)00:44:38 No.946702789
>まともに勇者強化したいなら本当にグリフォン追放しかないんだな 追放されるやつが一番有能な展開だな…
154 22/07/08(金)00:44:39 No.946702790
お前も勇者様だ
155 22/07/08(金)00:44:44 No.946702820
>Bランク 遺跡の魔鉱戦士 10連ガチャでいつも出てくるいつものゴミ
156 22/07/08(金)00:44:56 No.946702880
なんならグリフォンいなくても水遣いアラメシアの出張力はあるから緩和しにくいと思う
157 22/07/08(金)00:45:21 No.946702992
グリフォン禁止して調整版グリフォン出すしか
158 22/07/08(金)00:45:26 No.946703023
書き込みをした人によって削除されました
159 22/07/08(金)00:45:27 No.946703028
「私は世界を守るための力を与えることができます!あなたこそ選ばれし者!さあ私と一緒にその力で世界を救ってください!」 ってしてきた超絶クソ女が既に1人いるからどうしても水遣いちゃんを疑ってしまうけど許して欲しい
160 22/07/08(金)00:45:34 No.946703054
>なんならグリフォンいなくても水遣いアラメシアの出張力はあるから緩和しにくいと思う わかるけどどうして…ほんとにどうして……こんな……
161 22/07/08(金)00:45:43 No.946703100
今回の制約付けた調整版アラメシアの儀と水遣いを別に出せばいい
162 22/07/08(金)00:45:54 No.946703157
>晴れてEX使うなってなったんだから壺増やそうぜ そういえば勇者トークンまたは勇者トークンについて記されているモンスターを含むみたいな縛りのリンクモンスターとか来たりしないのかな
163 22/07/08(金)00:46:07 No.946703233
>なんならグリフォンいなくても水遣いアラメシアの出張力はあるから緩和しにくいと思う ケルビーニとリンクスパイダーも潰さなきゃあかんしな
164 22/07/08(金)00:46:09 No.946703240
よく考えると罠のイラスト何か召喚獣っぽいのとグリフォンライダーが何かスキル的なの使ってるイラストなのにサーチ担当が魔鉱戦士なのおかしくない? そこは魔鉱戦士が何かしてる罠が一枚はあるべきだろ
165 22/07/08(金)00:46:13 No.946703267
>今回の制約付けた調整版アラメシアの儀と水遣いを別に出せばいい 最初のアラメシアと水遣いかわいそ…
166 22/07/08(金)00:46:21 No.946703299
>「私は世界を守るための力を与えることができます!あなたこそ選ばれし者!さあ私と一緒にその力で世界を救ってください!」 >ってしてきた超絶クソ女が既に1人いるからどうしても水遣いちゃんを疑ってしまうけど許して欲しい 勇者ってワードが胡散臭くなるの可愛そう
167 22/07/08(金)00:46:45 No.946703425
そもそも召喚権を使わず2アド稼いだ上でレベル3エクシーズの素材になる水遣いが強すぎるんだよ
168 22/07/08(金)00:47:07 No.946703534
な…なぁ…俺は「何人目」なんだ…?
169 22/07/08(金)00:47:15 No.946703584
>よく考えると罠のイラスト何か召喚獣っぽいのとグリフォンライダーが何かスキル的なの使ってるイラストなのにサーチ担当が魔鉱戦士なのおかしくない? >そこは魔鉱戦士が何かしてる罠が一枚はあるべきだろ 魔法担当が大魔法を使うまでの隙を作っているフレーバーなのかもしれない
170 22/07/08(金)00:47:16 No.946703589
水遣いちゃんって神官なんだっけ
171 22/07/08(金)00:47:31 No.946703659
テセア精霊器もフィールド魔法サーチできたり自己SSのために勇者関係増やさなきゃいけなかったりで純で組む意味あるの良いと思う
172 22/07/08(金)00:47:52 No.946703757
Water Enchantress of the Temple(神殿の水の魔法使い)はすごいシンプルなのに
173 22/07/08(金)00:48:19 No.946703893
>よく考えると罠のイラスト何か召喚獣っぽいのとグリフォンライダーが何かスキル的なの使ってるイラストなのにサーチ担当が魔鉱戦士なのおかしくない? >そこは魔鉱戦士が何かしてる罠が一枚はあるべきだろ リザレクションとサンダーでそれぞれ女神と雷神から力借りてるらしい 「森で途中ヤバかったバトルも女神さまの回復魔法で事なきを得たニャ」とEX2解説でもコメントが
174 22/07/08(金)00:48:58 No.946704112
>水遣いちゃんって神官なんだっけ 「聖殿」に所属してるのは間違いないと思う なおその「聖殿」とやらがどんな組織で一体何を祀っているのかは未だ語られていない もしかしたら御神体として星遺物が飾ってあるかもね
175 22/07/08(金)00:49:13 No.946704194
水遣いもアラメシアもエラッタしちゃえば? 発売前にテキストミスあったんだし突然エラッタしても誰も文句言わないって
176 22/07/08(金)00:49:18 No.946704213
勇者様天使族なので神様の使いなんですよね?死んだら増えてる…
177 22/07/08(金)00:49:37 No.946704306
>もしかしたら御神体として星遺物が飾ってあるかもね やめい やめい
178 22/07/08(金)00:50:07 No.946704424
>水遣いもアラメシアもエラッタしちゃえば? >発売前にテキストミスあったんだし突然エラッタしても誰も文句言わないって グリフォンも忘れるなよ
179 22/07/08(金)00:50:21 No.946704495
>水遣いもアラメシアもエラッタしちゃえば? >発売前にテキストミスあったんだし突然エラッタしても誰も文句言わないって こんなので新規潰した後にエラッタ復帰したら新規の枠無意味に潰されたみたいじゃないですか
180 22/07/08(金)00:50:23 No.946704505
水遣いからアラマティアにアクセス出来ないし禁呪使ってるのはプレイヤーだろう 多分水遣いはナビキャラだからガチャ演出やったりフィールド持ってくるんだと思う
181 22/07/08(金)00:50:52 No.946704656
神に成った世界線のリースが祀られている…?
182 22/07/08(金)00:50:59 No.946704707
外法の騎士はどういう出自なんだか
183 22/07/08(金)00:51:21 No.946704816
>水遣いからアラマティアにアクセス出来ないし禁呪使ってるのはプレイヤーだろう >多分水遣いはナビキャラだからガチャ演出やったりフィールド持ってくるんだと思う 鬼!悪魔!水遣い!
184 22/07/08(金)00:51:29 No.946704857
>神に成った世界線のリースが祀られている…? 羽虫の願い通りになったパラレルワールドかもな…
185 22/07/08(金)00:51:35 No.946704886
>こんなので新規潰した後にエラッタ復帰したら新規の枠無意味に潰されたみたいじゃないですか 水遣いアラメシアがエラッタされたとしても 勇者様無限ゾンビアタックできるスレ画にはスレ画の強みあるよ 純しかできない前提なら
186 22/07/08(金)00:51:59 No.946704990
>外法の騎士はどういう出自なんだか ステータスが勇者と同じなのでおそらく元勇者の成れの果てだろう
187 22/07/08(金)00:52:25 No.946705112
勝手に水遣いは回復系って思ってたけど結構魔法使い寄りだな…?
188 22/07/08(金)00:52:44 No.946705205
>勇者様無限ゾンビアタック 勇者の姿か…?これが…
189 22/07/08(金)00:53:13 No.946705344
グリフォン以外勇者ごっこみたいな効果してたのに急に死んだら次呼ぶとか鬱要素入れやがって
190 22/07/08(金)00:53:29 No.946705429
>>神に成った世界線のリースが祀られている…? >羽虫の願い通りになったパラレルワールドかもな… 欲求通り神になったらそれまで抱いてた野心とかそういうものまで「神の御身には不要なケガレ」扱いで全部昇華されて希薄になっちゃって ただそこに在るだけになってしまった悲しき抜け殻の神リース…みたいなのだといいかもしれない
191 22/07/08(金)00:54:05 No.946705610
というか新規二枚のせいでエラッタ復帰するにしても >この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 になるのが半ば確定した方が絶望的だと思う
192 22/07/08(金)00:54:08 No.946705641
>ステータスが勇者と同じなのでおそらく元勇者の成れの果てだろう 外法出たときステータス同じだからメタナイトみたいな枠だ!って思ってたけどそうきたかぁ…
193 22/07/08(金)00:54:09 No.946705647
今までの勇者様も召喚してもすぐ蜘蛛に転生してたじゃないですか
194 22/07/08(金)00:54:21 No.946705699
>勝手に水遣いは回復系って思ってたけど結構魔法使い寄りだな…? まあなんか単独で勇者召喚できてるし召喚魔法使いであると思ったほうが自然だな…このパーティアラメシアしか戦ってないんじゃないの
195 22/07/08(金)00:54:29 No.946705744
>>勇者様無限ゾンビアタック >勇者の姿か…?これが… 世の中には百人勇者ってゲームがあってな…
196 22/07/08(金)00:55:14 No.946705965
>というか新規二枚のせいでエラッタ復帰するにしても >>この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 >になるのが半ば確定した方が絶望的だと思う 制圧と妨害と捲りでフィニッシャー新規に用意して「勇者トークン」が記されたモンスターにすれば ええ!
197 22/07/08(金)00:55:18 No.946705985
>ただそこに在るだけになってしまった悲しき抜け殻の神リース…みたいなのだといいかもしれない 今度は周囲にスポットライト(映写機)浮かばせずにすむね…
198 22/07/08(金)00:55:28 No.946706044
水遣いちゃんの耳もああだし 神リースの空蝉とかそんなん…?
199 22/07/08(金)00:55:48 No.946706131
>というか新規二枚のせいでエラッタ復帰するにしても >>この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 >になるのが半ば確定した方が絶望的だと思う 勇者に関してはそうしたほうが良かったと思う
200 22/07/08(金)00:56:54 No.946706452
勇者トークン召喚制限しないにしても他にどんな制限あったかというとなぁ…
201 22/07/08(金)00:57:02 No.946706507
星遺物世界では無いだろうけど新規でテンプレなろうからだいぶきな臭い世界観になった感はある
202 22/07/08(金)00:57:08 No.946706536
出張と混ぜ物全否定してひたすら純突き詰めていく路線に梶切ったかなと思うけどそれだと初期の二枚が文字通り失敗の烙印になるんだな…
203 22/07/08(金)00:57:28 No.946706617
ヘルク感
204 22/07/08(金)00:57:57 No.946706758
>星遺物世界では無いだろうけど新規でテンプレなろうからだいぶきな臭い世界観になった感はある ある種のメタフィクショニズムっぽくなった スターオーシャン3的な
205 22/07/08(金)00:58:21 No.946706895
>出張と混ぜ物全否定してひたすら純突き詰めていく路線に梶切ったかなと思うけどそれだと初期の二枚が文字通り失敗の烙印になるんだな… いやどう見ても失敗以外の何者でもねえよ!!
206 22/07/08(金)00:58:57 No.946707068
手癖で万能無効効果作ってる節もあったけど勇者周りの本質は水遣いアラメシアのパワーしくじったところだと思うわ コンセプト通りに動かすならああもなるけど
207 22/07/08(金)00:59:22 No.946707174
前の勇者は闇堕ちしてしまったので新しい勇者を呼ぶために禁呪を使って処分する
208 22/07/08(金)00:59:25 No.946707191
>出張と混ぜ物全否定してひたすら純突き詰めていく路線に梶切ったかなと思うけどそれだと初期の二枚が文字通り失敗の烙印になるんだな… 発売からあの速さで制限になった時点で失敗以外の何者でもないので安心して欲しい
209 22/07/08(金)00:59:33 No.946707223
パワー高すぎ低すぎの悲喜交々は色々あったけど 明確に11期でコンセプトからの失敗カテゴリと断定できるのは勇者だと思う…
210 22/07/08(金)00:59:42 No.946707258
見てろこっからバカみたいな純専用パワー連発して環境に食いついてやるからな
211 22/07/08(金)00:59:50 No.946707298
勇者の成れの果てでステ同じにするなら星も揃えそうだけどどうなんだろう
212 22/07/08(金)01:00:00 No.946707337
盾と剣がうんこなのはもう諦めるよ 勇者がピン立ちで装備しても倍率×800上がる盾と剣出して あと勇者関連サーチして耐性付与するフィールド魔法
213 22/07/08(金)01:00:01 No.946707341
>見てろこっからバカみたいな純専用パワー連発して環境に食いついてやるからな 最初から やれ
214 22/07/08(金)01:00:15 No.946707402
>勇者の成れの果てでステ同じにするなら星も揃えそうだけどどうなんだろう 水遣い足して7とか
215 22/07/08(金)01:00:42 No.946707507
やりたいことはわかるけどもう少し練られなかったのですかとはなる【勇者】…
216 22/07/08(金)01:00:44 No.946707516
水遣いちゃん黒幕路線なら最初に二枚が失敗でもフレーバー的には美味しくなるから…
217 22/07/08(金)01:00:55 No.946707577
勇者様作れるのはアラメシアかアラマティアだけってのを見てアラメシアが使えなくなったときの苦肉の策にみえる
218 22/07/08(金)01:01:20 No.946707701
>見てろこっからバカみたいな純専用パワー連発して環境に食いついてやるからな 一体何枚の新規が必要なんだろう…
219 22/07/08(金)01:01:58 No.946707867
>勇者様作れるのはアラメシアかアラマティアだけってのを見てアラメシアが使えなくなったときの苦肉の策にみえる 仮にこれからアラメシアが禁止されたらメタ的にも一気に世界観が怪しい感じに…
220 22/07/08(金)01:02:00 No.946707876
>勇者様作れるのはアラメシアかアラマティアだけってのを見てアラメシアが使えなくなったときの苦肉の策にみえる そもそもアラメシアが失敗してなかったらアラマティアこんな効果になってなさそう
221 22/07/08(金)01:02:15 No.946707934
全体的に強いなら壊れテーマだなってなるけど 強い部分だけしゃぶりつくされるのは失敗だよなぁ…
222 22/07/08(金)01:02:34 No.946708015
勇者様一行に光属性がいないのも勇者っぽくない
223 22/07/08(金)01:02:48 No.946708090
>勇者の成れの果てでステ同じにするなら星も揃えそうだけどどうなんだろう 星はレアリティ説があるから今の勇者様より高レアですって可能性がね…
224 22/07/08(金)01:02:52 No.946708108
この勇者様もグリフォンライダーに魅了されて魔鉱戦士を切り捨てていってしまった… 次の勇者様に期待しましょう…
225 22/07/08(金)01:03:07 No.946708169
>星遺物世界では無いだろうけど新規でテンプレなろうからだいぶきな臭い世界観になった感はある いつものOCGすぎる…
226 22/07/08(金)01:03:26 No.946708257
>仮にこれからアラメシアが禁止されたらメタ的にも一気に世界観が怪しい感じに… 水遣いが追放されて勇者様召喚できなくなって現地でゾンビ勇者様作ることになるのか…
227 22/07/08(金)01:03:32 No.946708272
>勇者様一行に光属性がいないのも勇者っぽくない いやそれは遊戯王として考えると逆にそれっぽい 光の方がラスボスになりやすい
228 22/07/08(金)01:03:32 No.946708273
勇者なら相応しい属性は光属性戦士族では? 地属性天使族…?
229 22/07/08(金)01:03:35 No.946708285
>全体的に強いなら壊れテーマだなってなるけど >強い部分だけしゃぶりつくされるのは失敗だよなぁ… 閃刀姫とか全盛期はあらゆるテーマに出張したけど 1番強いのは本体だったからな
230 22/07/08(金)01:04:04 No.946708423
長期ストーリーの聖遺物でも烙印でもやり切れてないのに出発点がビルドパックの一枠程度で勇者の誕生・旅路・装備・ロケーション・シチュエーションを全部賄おうとしてできるわけねえだろ!!!!
231 22/07/08(金)01:04:09 No.946708450
>全体的に強いなら壊れテーマだなってなるけど >強い部分だけしゃぶりつくされるのは失敗だよなぁ… 強い部分だけってんならまだいいけどこの場合テーマ最大の強みにして一番強いムーブがまるまる出張で十分だったって最悪なパターンだと思う
232 22/07/08(金)01:04:13 No.946708463
この後は魔王が来るのかな さらにその後は黒幕の神
233 22/07/08(金)01:04:46 No.946708604
>勇者様一行に光属性がいないのも勇者っぽくない でも遊戯王的には主人公といえば闇属性だし・・・
234 22/07/08(金)01:04:54 No.946708648
勇者様を量産して突撃させるのが最高に頭のいい戦術なんですよ
235 22/07/08(金)01:05:01 No.946708671
運命の旅路の英語訳がフェイタリティだぜ?
236 22/07/08(金)01:05:08 No.946708699
テセアも勇者トークンと同じ種族属性でステ半分だからまたなんというか…
237 22/07/08(金)01:05:35 No.946708820
真の勇者が居てそいつは光なんだろう
238 22/07/08(金)01:05:35 No.946708824
どこぞの王国でのシティアドかハクスラ展開こないかな…
239 22/07/08(金)01:05:41 No.946708851
装備対象や蘇生対象が指定ないから元からコラボキャラとして混ぜるテーマじゃないかな 純構築用の方が禁呪扱いだし
240 22/07/08(金)01:05:42 No.946708856
初期御三家と比べて明らかに赴きが違いすぎる…
241 22/07/08(金)01:06:02 No.946708936
リセマラとリタマラだから本質が全然違うよね アラマティアで出来るのはその世界の中のリソースで出来ることしか出来ないって感じで
242 22/07/08(金)01:06:22 No.946709007
>強い部分だけってんならまだいいけどこの場合テーマ最大の強みにして一番強いムーブがまるまる出張で十分だったって最悪なパターンだと思う これマジで本当にひどいというか 他にこういう例がシムルグ結界像と無限巨神鳥くらいしか思いつかない そいつらですら専用構築寄りにはなるし
243 22/07/08(金)01:06:30 No.946709040
テセアが変形したと言うかなにか収納する前が禁呪の剣なんじゃ…
244 22/07/08(金)01:06:30 No.946709042
結局基本セットとグリフォンライダー以外のテーマカードはガン無視されるハメになったからな… テーマデッキとしては明確に大失敗だよ…
245 22/07/08(金)01:06:46 No.946709126
しかもそれ自体の強さというより色んなとこで使える前座として最強だからな
246 22/07/08(金)01:06:56 No.946709184
>初期御三家と比べて明らかに赴きが違いすぎる… 楽しい異世界転生はもう終わり! これからは遊戯王のストーリーね!
247 22/07/08(金)01:07:01 No.946709213
今更なんだけど敵の本拠地らしきダンジョンが魔王城とかじゃなくて「暗黒神殿」なのもきな臭いよ これ「聖殿」が勝手に相手を邪教認定してるだけの異教の神またはそれが零落した悪魔なんじゃないのか
248 22/07/08(金)01:07:38 No.946709376
デッキビルド多少の差はあれど概ね純で使えてたからなぁ…
249 22/07/08(金)01:08:08 No.946709523
装備はわかるけどフィールドまであるのはカード何枚あっても足りないって!
250 22/07/08(金)01:08:27 No.946709610
>これマジで本当にひどいというか >他にこういう例がシムルグ結界像と無限巨神鳥くらいしか思いつかない >そいつらですら専用構築寄りにはなるし カ…カタストルとか…
251 22/07/08(金)01:08:51 No.946709702
相手フィールドに勇者トークン出す意味って現状ある?
252 22/07/08(金)01:09:34 No.946709937
構築が縛られることでリザレクションの出せる範囲のゆるさがあまり意味を成さなくなってしまった
253 22/07/08(金)01:09:35 No.946709943
>相手フィールドに勇者トークン出す意味って現状ある? 禁呪感が出る
254 22/07/08(金)01:09:56 No.946710031
>相手フィールドに勇者トークン出す意味って現状ある? 殴れる
255 22/07/08(金)01:10:07 No.946710081
>相手フィールドに勇者トークン出す意味って現状ある? 的にしたりとか拮抗とかライスト予防とか まあわざわざ付け加えてる辺り新しいカードで利用するギミックが生えてくるんじゃないか
256 22/07/08(金)01:10:30 No.946710174
最近の勇者らしくチートを持たせて呼んでくれても…
257 22/07/08(金)01:10:47 No.946710236
>装備はわかるけどフィールドまであるのはカード何枚あっても足りないって! このやたらめったらバラバラなカード達が活きるのはお前たちの旅は無駄じゃなかった…みたいなノリで種類数に応じて盛られる必殺技カードくらいなもんだけどスレ画のおかげでそんな気分爽快ストーリーになりそうもないのがひどい
258 22/07/08(金)01:11:03 No.946710299
>最近の勇者らしくチートを持たせて呼んでくれても… 貴方は地属性星4攻守2000バニラです 頑張って下さいね
259 22/07/08(金)01:11:03 No.946710300
暗黒神殿は単にダンジョンでどんどんダンジョンが出る予定だったんじゃ? 装備と対応が不評過ぎて路線変更
260 22/07/08(金)01:11:18 No.946710367
アラメシアの儀で召喚した勇者様が世界を救った後アラメシアの技術が潰えて勇者様も死んだ後に勇者様再現するために生まれたのがアラマティアなんだろ!
261 22/07/08(金)01:11:23 No.946710391
なんでこれにアームズホールとアームズコール再録したんだろ
262 22/07/08(金)01:11:45 No.946710494
>相手フィールドに勇者トークン出す意味って現状ある? ライストさせねー サイドラ系SSもさせねー
263 22/07/08(金)01:13:20 No.946710919
遊戯王ストーリーで異世界転生俺TUEEEとかやらせて貰えるわけなかった
264 22/07/08(金)01:13:28 No.946710958
純勇者なら殴れるっていうのは重要なんだよね だって殴って破壊しないとフィールドの効果が何も誘発しないから
265 22/07/08(金)01:13:34 No.946710990
オラッ!死ねっ!死んで勇者様を産めっ! 記憶を無くしておられるのですね勇者様 あなたは異世界から転生した勇者様です
266 22/07/08(金)01:14:11 No.946711152
>これマジで本当にひどいというか >他にこういう例がシムルグ結界像と無限巨神鳥くらいしか思いつかない >そいつらですら専用構築寄りにはなるし 本家カッスカスで強ムーブだけ外で生き生きしてるという意味ではミストバレーが近いと思う
267 22/07/08(金)01:14:11 No.946711154
>オラッ!死ねっ!死んで勇者様を産めっ! >記憶を無くしておられるのですね勇者様 >あなたは異世界から転生した勇者様です ここまでターン1
268 22/07/08(金)01:14:36 No.946711252
先行でγ泡影ケアになるぞ!
269 22/07/08(金)01:15:34 No.946711523
勇者同士で殺し合いになる?
270 22/07/08(金)01:15:44 No.946711564
>本家カッスカスで強ムーブだけ外で生き生きしてるという意味ではミストバレーが近いと思う 本当に年単位で神風取り上げられた先輩は言葉の重みが違う
271 22/07/08(金)01:15:45 No.946711566
強い部分の派遣?ハリファイバーとかセレーネだろ?
272 22/07/08(金)01:16:45 No.946711834
勇者トークン量産して物量で殴り続けるコンセプトになったら世界観的に面白い
273 22/07/08(金)01:16:53 No.946711854
単体はまた別問題じゃねぇかな…
274 22/07/08(金)01:16:54 No.946711862
送り付けた裸勇者を自陣の装備耐性付き勇者が一方的に戦闘破壊していく光景
275 22/07/08(金)01:17:47 No.946712088
>強い部分の派遣?ハリファイバーとかセレーネだろ? ハリは兎も角セレーネは本家も強えーよ
276 22/07/08(金)01:17:55 No.946712135
外法さん相手の場にいけるんですよね
277 22/07/08(金)01:18:46 No.946712351
>外法さん相手の場にいけるんですよね あいつ相手の場に行ってドラコバックで帰ってくるのかお仕事だし…
278 22/07/08(金)01:19:01 No.946712421
>>強い部分の派遣?ハリファイバーとかセレーネだろ? >ハリは兎も角セレーネは本家も強えーよ ハリは相手ターンにシンクロチューナーだせる理想的なクリストロンだった… ハリ以外に新規は無かった…
279 22/07/08(金)01:19:45 No.946712664
アラメシアがリセマラのもじりだった時点で嫌な予感はしてた
280 22/07/08(金)01:21:25 No.946713105
アラメシアで勇者様をお呼びしましたけどアラマティアでは関わりありませんよ!これは特定人物がどうのより世界観がクソなほうなのでは?
281 22/07/08(金)01:22:18 No.946713338
>アラメシアで勇者様をお呼びしましたけどアラマティアでは関わりありませんよ!これは特定人物がどうのより世界観がクソなほうなのでは? だって遊戯王だぜ?
282 22/07/08(金)01:23:00 No.946713483
転生したらなろう世界かと思いきやいつもの遊戯王だった
283 22/07/08(金)01:24:00 No.946713744
そもそもこれまで勇者トークンはアラメシアの制約で増やせなかったんだけどこれからはたくさん勇者トークンが産めるね!
284 22/07/08(金)01:25:35 No.946714139
剣が呪われた折れ竹光程度の能力しかねえのがダメだよ 勇者に勝手にくっついて来て攻撃力が上がるわけでもなくただ捨てたら戻ってくるだけ 使えねえ~!
285 22/07/08(金)01:25:45 No.946714196
SSR勇者様を現地の禁呪で増やせるってすごくないですか
286 22/07/08(金)01:25:58 No.946714248
完全に適当な死体から作ったネクロマンシーだしろくでもなさすぎだろ!
287 22/07/08(金)01:26:15 No.946714323
不穏な読み方もできるけど現状ただ単にゲーム世界ってだけだと思う
288 22/07/08(金)01:27:16 No.946714571
リタマラで何やったらキャラ増殖バグが起きるんだよ…
289 22/07/08(金)01:27:24 No.946714611
>剣が呪われた折れ竹光程度の能力しかねえのがダメだよ >勇者に勝手にくっついて来て攻撃力が上がるわけでもなくただ捨てたら戻ってくるだけ >使えねえ~! それを捨てるなんてとんでもない