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22/07/06(水)23:05:39 もう16年か のスレッド詳細

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画像ファイル名:1657116339089.jpg 22/07/06(水)23:05:39 No.946338733

もう16年か

1 22/07/06(水)23:07:25 No.946339475

>シコられて16年

2 22/07/06(水)23:07:29 No.946339511

公式がちゃんとそういうこと言ってくれるだけで少し嬉しいですね

3 22/07/06(水)23:08:58 No.946340130

続編は

4 22/07/06(水)23:09:15 No.946340252

アドベントが翌年なのでそのあとから出来たゼEROから15年

5 22/07/06(水)23:10:06 No.946340609

なんであんなに「」が夢中だったんだろなエールさん

6 22/07/06(水)23:10:21 No.946340728

エールさんってこんなロリっとしてたのか…

7 22/07/06(水)23:11:08 No.946341056

ロックマンシリーズのDS化ってこの作品から? 流星とどっちが早かったっけ… 5DSは例外で

8 22/07/06(水)23:11:15 No.946341105

このあとロックマン9とか10の方向に行ってしばらく止まる長い冬の時代になる

9 22/07/06(水)23:12:13 No.946341511

>ロックマンシリーズのDS化ってこの作品から? >流星とどっちが早かったっけ… >5DSは例外で 一応ZXの方が早い 同じ年の冬に流星はスタートする

10 22/07/06(水)23:13:22 No.946341994

そもそもエグゼとゼロ/ゼクスと流星以外DS出てたっけ?

11 22/07/06(水)23:15:37 No.946342910

>このあとロックマン9とか10の方向に行ってしばらく止まる長い冬の時代になる まあゼクスに関してはずっと止まってるんだが

12 22/07/06(水)23:17:00 No.946343459

>続編は ZXCです! 開発中止になりました!

13 22/07/06(水)23:17:27 No.946343618

PSP版DASHとかイレハンやロクロクの失敗とか 流星1の作りすぎとかゼロZXシリーズの下り行く売上とか 全体的にスレ画近辺の2、3年のやらかしが重いなって

14 22/07/06(水)23:18:23 No.946344013

>ZXCです! >開発中止になりました! つらいけどその判断を責める気にはならない…

15 22/07/06(水)23:19:18 No.946344403

DSか……

16 22/07/06(水)23:20:17 No.946344785

やっぱ主人公成長させるのは賛否分かれるな…

17 22/07/06(水)23:20:19 No.946344798

続編ありきな作り方して尻切れ蜻蛉はやりきれん!

18 22/07/06(水)23:20:50 No.946344997

>やっぱ主人公成長させるのは賛否分かれるな… 交代させるのもな… カプコンのゲームいつも主役交代して失敗してるとか言われてた当時

19 22/07/06(水)23:21:00 No.946345065

設定だけでもお出しして欲しいね…

20 22/07/06(水)23:21:56 No.946345470

>続編ありきな作り方して尻切れ蜻蛉はやりきれん! クリフハンガーは日本には合わないよね…

21 22/07/06(水)23:22:33 No.946345776

流星1マジどんだけ作ったのか 発売してからそんなに経ってないのに3種類全部1000円とかワンコインとかで買えた記憶あるぞ

22 22/07/06(水)23:25:17 No.946346846

流星は1から2でガクッとセールス下がりすぎる…

23 22/07/06(水)23:27:18 No.946347574

3で完成されただけにもったいないと思うしこれで良かったと思う

24 22/07/06(水)23:28:13 No.946347924

つまりよぉこの世界はリセットする必要なかったってことだろ?

25 22/07/06(水)23:28:27 No.946348007

>カプコンのゲームいつも主役交代して失敗してるとか言われてた当時 逆転裁判とストリートファイターくらいじゃねえの?

26 22/07/06(水)23:29:04 No.946348239

>>シコられて16年 エールさんは今でもめちゃシコだからな…

27 22/07/06(水)23:30:21 No.946348685

>エールさんは今でもめちゃシコだからな… チキチキがなければこうはならなかった 描いた人今精神的後継作のキャラデザやってる…

28 22/07/06(水)23:30:42 No.946348808

流星はエグゼの後継としては3で完成したとは思うけど 1が本来目指してたDSで遊べるオンラインゲームってのは結局無謀だったな…って今も思う

29 22/07/06(水)23:32:30 No.946349589

>描いた人今精神的後継作のキャラデザやってる… そうなの?

30 22/07/06(水)23:32:44 No.946349696

ゼロくん数百年くらい経ったら見た目かなり変わってない?

31 22/07/06(水)23:33:31 No.946349988

>ゼロくん数百年くらい経ったら見た目かなり変わってない? 同一人物でーす

32 22/07/06(水)23:33:40 No.946350048

違う人ではないのか?

33 22/07/06(水)23:35:42 No.946350915

>そうなの? ごめん自信なくなってきた

34 22/07/06(水)23:37:03 No.946351505

チキチキ最初に描いたのは今エロ漫画家やってないか

35 22/07/06(水)23:38:17 No.946352001

ZXAの出来で続編止める判断は正当すぎてな…

36 22/07/06(水)23:38:56 No.946352250

imgでエールさんとか描いたりガレキ作ってたのはブラスターマスターゼロの方の絵描いてるな

37 22/07/06(水)23:39:49 No.946352636

16年記念でエールさん祭りとか無いんですか!

38 22/07/06(水)23:40:00 No.946352702

こういっちゃなんだがエールさん可愛いのに せっかくのシナリオが面白くないというか先が気にならない

39 22/07/06(水)23:40:28 No.946352901

アドバンスの頃はロックマンきっちりシリーズ畳んでたのに

40 22/07/06(水)23:41:33 No.946353329

>>そうなの? >ごめん自信なくなってきた 中身は同じでボディはコピーなのがゼロ ボディはオリジナルだけど心はコピーなのがオメガ ゼロ3のラストオメガは本来のゼロボディで出す予定だったけど流石にダメだしされたからやめたらしいって設定書に書いてあった

41 22/07/06(水)23:41:53 No.946353484

>せっかくのシナリオが面白くないというか先が気にならない 世界観地続きとはいえゼロありきすぎたり ラスボスが前座でしかないことを自分で言ったり 使ってるものも前シリーズのラスボスの残骸の慣れの果てだったりするのがね 先輩死ぬのも早すぎてもうちょっとこう積み重ねが…ってなるし

42 22/07/06(水)23:42:28 No.946353713

>中身は同じでボディはコピーなのがゼロ >ボディはオリジナルだけど心はコピーなのがオメガ >ゼロ3のラストオメガは本来のゼロボディで出す予定だったけど流石にダメだしされたからやめたらしいって設定書に書いてあった 引用先というか話がずれてないか!?

43 22/07/06(水)23:43:00 No.946353930

ギガクラッシュがエネルギー100%使うのは良いよ なんで最大値増やしても威力据え置きなんだよバカ!

44 22/07/06(水)23:43:07 No.946353969

いきなりアルバートが黒幕といわれてもそうなのってなるだけなのよね

45 22/07/06(水)23:43:17 No.946354041

>>中身は同じでボディはコピーなのがゼロ >>ボディはオリジナルだけど心はコピーなのがオメガ >>ゼロ3のラストオメガは本来のゼロボディで出す予定だったけど流石にダメだしされたからやめたらしいって設定書に書いてあった >引用先というか話がずれてないか!? ごめん!引用先間違えてた!

46 22/07/06(水)23:43:37 No.946354139

>ギガクラッシュがエネルギー100%使うのは良いよ >なんで最大値増やしても威力据え置きなんだよバカ! 強い必殺武器とか強い特殊武器なんて甘えだ そんなものに頼るなという強い意志

47 22/07/06(水)23:43:43 No.946354179

>いきなりアルバートが黒幕といわれてもそうなのってなるだけなのよね 誰だよオメーはってなるよね

48 22/07/06(水)23:44:33 No.946354548

センパイは多分X1のゼロのつもりだったのかな でもゼロ1出したときに偽シエルを出すのを思いとどまるくらいには積み重ねを大事にしていたよね

49 22/07/06(水)23:45:00 No.946354702

>そんなものに頼るなという強い意志 なのにクロノフォスのあれとかもう強すぎてバランス感覚がおかしい…!

50 22/07/06(水)23:45:24 No.946354858

単純にレプリロイド敵のゲームを短期間で六作出してたから下火も仕方ない ガンヴォルトはその辺反省を感じる

51 22/07/06(水)23:45:55 No.946355040

>センパイは多分X1のゼロのつもりだったのかな まあポジション的にはそうなんだけどゼロは一応8ボス終わったりしてから死ぬのに比べると 先輩OPステージ三つ目くらいで死ぬから早いよね

52 22/07/06(水)23:46:24 No.946355238

ロックマンシリーズの世界って火の鳥的な無常漂ってる

53 22/07/06(水)23:46:56 No.946355452

>チキチキ最初に描いたのは今エロ漫画家やってないか 一般いける絵柄だと思うのに行かないよねあの人

54 22/07/06(水)23:48:54 No.946356308

>一般いける絵柄だと思うのに行かないよねあの人 エッチなもの描きたいんだろう

55 22/07/06(水)23:49:27 No.946356515

イレハンもロクロクも出来良かったんだけど宣伝不足感があった…

56 22/07/06(水)23:52:23 No.946357730

>単純にレプリロイド敵のゲームを短期間で六作出してたから下火も仕方ない >ガンヴォルトはその辺反省を感じる 練りこむ時間もバグ取りの時間も足りてねえのがZXAですごいよくわかる 使い勝手良くないボス変身が多すぎたり ボス部屋のシャッターの向こうから攻撃されてしまうエールとヴァンとか… 冷蔵庫開くとフリーズするとか 変身できないはずの場所で変身できてしまい挟まれて死ぬバイフロストへの変身とか

57 22/07/06(水)23:53:13 No.946358048

>>一般いける絵柄だと思うのに行かないよねあの人 >エッチなもの描きたいんだろう 触手と機械姦大好きでブレてねえなぁって尊敬する

58 22/07/06(水)23:54:39 No.946358688

四天王モデルとかZXは使いまわしとはいえドット変えたり武器の調整入ったりもした上で 8ボスとAも合わせて14体分も変身考えりゃそりゃ無理も出るよ

59 22/07/06(水)23:55:03 No.946358839

>触手と機械姦大好きでブレてねえなぁって尊敬する アクメビーム的なのも好きだよね

60 22/07/06(水)23:56:00 No.946359258

ZXの続編に求めてたのは既存フォームのブラッシュアップだったんだがな…

61 22/07/06(水)23:57:11 No.946359733

1年ペースで出すのやっぱキツイよな

62 22/07/06(水)23:59:00 No.946360378

アッシュもいいと思うんですけどね…

63 22/07/06(水)23:59:30 No.946360572

コミカライズが「」なのも打ち切られる根拠な感じ

64 22/07/06(水)23:59:46 No.946360670

ガンヴォルトやってて思ったのは ロクゼロシリーズも早く三属性縛り棄ててたらもっといろんなバリエーションのボス敵だせたんかなってこと

65 22/07/06(水)23:59:56 No.946360739

>コミカライズが「」なのも打ち切られる根拠な感じ それは別に関係ないだろ!!

66 22/07/07(木)00:00:54 No.946361134

無印の漫画はまぁよくやったほうだろ

67 22/07/07(木)00:01:07 No.946361222

やっぱZXCのCってシエルなのかしら...

68 22/07/07(木)00:01:56 No.946361571

>アドバンスの頃はロックマンきっちりシリーズ畳んでたのに 流星3はせっかく本編はきちんと畳んでたのに裏シナリオの方で結構伏線撒いちゃっててな… まぁZXAと同じく作ってた時は続き出すつもりだったんだろうから言ったところで仕方ないんだけど

69 22/07/07(木)00:02:01 No.946361602

>やっぱZXCのCってシエルなのかしら... クレイドルだったはず

70 22/07/07(木)00:02:22 No.946361734

>ロクゼロシリーズも早く三属性縛り棄ててたらもっといろんなバリエーションのボス敵だせたんかなってこと それに関してはXシリーズや無印にはなかった部分で足したわけで 8ボスの武器から弱点を探るという要素を切って選んだ部分な ロックマンゼロというゲームの個性付の一環ではあったとは思うんだけど その上で作る側からしてもプレイする側からしても縛りが多かったなって思うよ

71 22/07/07(木)00:03:38 No.946362199

次で終わらせよう じゃなくてこれで打ち切りね されたのが本当におつらい仕方ないけど

72 22/07/07(木)00:04:00 No.946362330

アクションゲーとしての調整は正直疑問符出たけど話としては好きよZXA

73 22/07/07(木)00:04:57 No.946362731

ZXCの話してた生配信はなんか奥歯に物が挟まったような言い方が多くて色々あったんだなと

74 22/07/07(木)00:05:52 No.946363100

古巣への持ち込み企画が売れなくなって止まったのはそりゃね…

75 22/07/07(木)00:07:39 No.946363783

ゲーム部分もだけど話部分でも後から決まった主役交代とかで色々ごたついたんだなってのも感じてつらいぜ

76 22/07/07(木)00:07:56 No.946363886

なんか惜しいシリーズだよな

77 22/07/07(木)00:08:32 No.946364104

なんで続編出さなかったんですか なんで

78 22/07/07(木)00:08:56 No.946364247

>なんで続編出さなかったんですか >なんで やればそこは納得するだろ…

79 22/07/07(木)00:09:39 No.946364501

DASHとZXはまあ出ねえよって言うしかねえよ

80 22/07/07(木)00:10:53 No.946364892

DASHはゲームはいいのにマーケティングがひたすらダメ… 外伝もまあうn

81 22/07/07(木)00:11:52 No.946365239

>>なんで続編出さなかったんですか >>なんで >やればそこは納得するだろ… 面白かっただろ…!面白いと言え…!!

82 22/07/07(木)00:11:56 No.946365260

ゲーム的にも話的にももっとよく出来たろと感じてしまう惜しさがあって だから切られちゃうのもわかってしまってでも惜しいなってなるそんな感覚

83 22/07/07(木)00:13:21 No.946365745

エグゼ流星ZX全部クリフハンガーいれてんのは保険のつもりだったのかな

84 22/07/07(木)00:14:36 No.946366172

>面白かっただろ…!面白いと言え…!! つまらんとは言わんが面白いと呼ぶには厳しい

85 22/07/07(木)00:16:15 No.946366717

>エグゼ流星ZX全部クリフハンガーいれてんのは保険のつもりだったのかな それに関してはX1でもやったことだから fu1229859.png いつものことというか期待させるつもりでまたかよになってしまったというか

86 22/07/07(木)00:16:21 No.946366750

AはともかくZXは面白かったと思う 当時子供だったから評価基準とかもゼロとくらべるくらいしかないけどフォームチェンジ楽しかったよ

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