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    22/07/04(月)13:22:11 No.945528169

    恋愛シミュレーションゲームってなんで廃れたの?

    1 22/07/04(月)13:24:07 No.945528545

    他のエロが満ちたから

    2 22/07/04(月)13:25:07 No.945528762

    アダルト含んだ今の恋愛ギャルゲってAVGがメインっぽい? 育成部分面白く作るのって難しいとかじゃないか

    3 22/07/04(月)13:25:57 No.945528950

    ときメモはご機嫌とりゲーだから

    4 22/07/04(月)13:26:27 No.945529064

    育成要素まで含めるとアイドルゲームがその位置にあるんじゃねえの

    5 22/07/04(月)13:27:20 No.945529259

    女の子の眼鏡に適うようわざわざ努力する必要あんの?って感じちゃったとか

    6 22/07/04(月)13:28:30 No.945529512

    いつの間にか恋愛シュミレーションではなくギャルとエロいことするゲームにすり替わったから エロなら他でも接種できるもんね

    7 22/07/04(月)13:29:01 No.945529643

    そもそもデート(シナリオ)がつまらないとか…?

    8 22/07/04(月)13:29:03 No.945529656

    数字を管理するゲームは基本的に流行らないって言われて納得するしかなかった ブレイクしたときメモがおかしいんだと

    9 22/07/04(月)13:29:13 No.945529686

    >女の子の眼鏡に適うようわざわざ努力する必要あんの?って感じちゃったとか 如月さんの悪口言ったか?って反射的にビキった

    10 22/07/04(月)13:30:51 No.945530003

    色んなゲームにそういう要素が取り込まれていったんじゃないかな…

    11 22/07/04(月)13:31:01 No.945530043

    ワンプレイが長時間化してるのに何人分もプレイするのはキツい…

    12 22/07/04(月)13:32:09 No.945530296

    むしろ恋愛SLGが増えてたのが96年辺りまでというか 97年辺りからはADVやノベルばっかになってたから今更言われても

    13 22/07/04(月)13:33:17 No.945530518

    ギャルゲーの大半はノベルゲーで分岐用のフラグ管理するだけじゃないのかい シミュレーションと名乗ってるのスレ画の他になんかあるかな

    14 22/07/04(月)13:33:23 No.945530540

    恋愛するゲーム自体はあるけどもうパラメーターあげるんじゃなく 選択肢でルートに入るビジュアルノベルだったり… あるいはまったく別のゲームにデートや結婚要素があるとかも含まれるかもだが…

    15 22/07/04(月)13:33:55 No.945530670

    育成に重きをおかれるとめんどい

    16 22/07/04(月)13:33:56 No.945530672

    >ギャルゲーの大半はノベルゲーで分岐用のフラグ管理するだけじゃないのかい >シミュレーションと名乗ってるのスレ画の他になんかあるかな NOELだっけ?会話シミュレーション

    17 22/07/04(月)13:34:27 No.945530784

    ときメモの要素は現行のゲームに残ってる ときメモの要素単品に金払う価値がなくなっただけ

    18 22/07/04(月)13:34:28 No.945530785

    ゲームとしては大した内容じゃないのにバグまみれになる無能が集まったから

    19 22/07/04(月)13:34:40 No.945530829

    パラメータでかっこよさとか運動上げてると(…そうだよな…俺も頑張らないと)ってモチベに繋がってたのが良かった

    20 22/07/04(月)13:35:18 No.945530963

    恋愛アドベンチャーの方が当たり前だがとっつきやすかった

    21 22/07/04(月)13:35:25 No.945530985

    >ゲームとしては大した内容じゃないのにバグまみれになる無能が集まったから シミュレーション系のパラメータ管理ってめっちゃ大変なんスよ… デバッグとか地獄

    22 22/07/04(月)13:36:05 No.945531109

    プリメときメモからTLSエタメロ(悠久)メルティランサーとかギリギリサクラ大戦までというか それ以降はパラメータ管理じゃなくノベルADVが主流よね

    23 22/07/04(月)13:37:58 No.945531502

    爆弾処理がちょう面倒かったけどある意味でリアルだった

    24 22/07/04(月)13:39:11 No.945531737

    ときメモが流行ったのが異常ってくらいシミュ系は人選ぶからな…

    25 22/07/04(月)13:39:23 No.945531772

    >色んなゲームにそういう要素が取り込まれていったんじゃないかな… ソシャゲで季節限定ボイスとかプレイヤーに言ってくれる所とか恋愛シミュレーション的な文脈が溶け込んでるように感じなくもない

    26 22/07/04(月)13:39:54 No.945531888

    パラメータ上げたり特定の部活に入らないと相手にもしてくれない!みたいな議論もあったが 男女の出会いなんてそんなもんじゃない?って思ってた というか急に知り合いでもないクラスも違う勉強もスポーツも苦手なブサイクに話しかけられても女の子もやだよな

    27 22/07/04(月)13:40:02 No.945531914

    好感度上げたらデレるのはもはや恋愛ゲームの系譜

    28 22/07/04(月)13:41:11 No.945532146

    >パラメータ上げたり特定の部活に入らないと相手にもしてくれない!みたいな議論もあったが >男女の出会いなんてそんなもんじゃない?って思ってた >というか急に知り合いでもないクラスも違う勉強もスポーツも苦手なブサイクに話しかけられても女の子もやだよな リアルを求めてるかそうじゃないかの違いだね

    29 22/07/04(月)13:41:12 No.945532149

    ときメモは開発人以外誰も本気にしてなかったから受け入れられたのだと思う 後年本気度が上がってきて皆遠巻きになっていった

    30 22/07/04(月)13:41:35 No.945532235

    そもそもときメモっぽいゲームって他にあったっけ?ってくらい真似しづらいゲームだったような

    31 22/07/04(月)13:41:54 No.945532301

    ペルソナとか恋愛シミュ要素溶け込んでる感あるな

    32 22/07/04(月)13:42:05 No.945532337

    ときメモはGSの新作が割と最近出たし…

    33 22/07/04(月)13:42:06 No.945532338

    >色んなゲームにそういう要素が取り込まれていったんじゃないかな… 同じ会社から出てるパワプロとかが良い例だったな

    34 22/07/04(月)13:42:36 No.945532447

    アイマスとかウマが今その位置だしょ

    35 22/07/04(月)13:42:40 No.945532461

    パラメータ管理に関してなら運も絡むパワプロサクセスの方が要素増えたのと 何よりそれで完成したキャラで試合できるんだから数値管理楽しいしたいだけの人はそっちで満足するし

    36 22/07/04(月)13:42:47 No.945532473

    爆弾処理が面倒だからなるべくキャラ登場させないように立ち回ってた記憶

    37 22/07/04(月)13:42:48 No.945532478

    育成システム自体はパワプロに転用されジャスティス学園だったり他のゲームに使われるようになった

    38 22/07/04(月)13:43:10 No.945532550

    パラメータを上げて主人公を磨くシステムは滅びたの?

    39 22/07/04(月)13:43:16 No.945532571

    >アイマスとかウマが今その位置だしょ 女の子育てる方じゃプリンセスメーカーじゃん

    40 22/07/04(月)13:43:34 No.945532634

    アイマスはむしろ分かりやすくパラメータ管理ゲーからADVやシナリオ見せます形式に流れてったというか ギャルゲの歴史追体験みたいなタイトルでないか

    41 22/07/04(月)13:43:35 No.945532638

    >ときメモはGSの新作が割と最近出たし… めっちゃ緩くしてる辺りあの爆弾処理地獄は不味いと気付いたんだろうな

    42 22/07/04(月)13:43:42 No.945532657

    そもそもあのころの大半の恋愛趣味レーションゲームってセリフ選択してくだけの絵本でそれでバグまみれっていうゴミばっかじゃなかったっけ?

    43 22/07/04(月)13:43:55 No.945532700

    恋愛したいならノベルでよくて パラメーター管理や育成は別ジャンルだと気がついた

    44 22/07/04(月)13:43:59 No.945532719

    >パラメータを上げて主人公を磨くシステムは滅びたの? ときめもガールズサイドとか新作出たばかりなので一応死んではいない

    45 22/07/04(月)13:44:28 No.945532811

    ギャルゲとの区別ポイントは自分のパラメーターを上げるかどうかなのかな コミパとラブプラスぐらいしかしたことないな…

    46 22/07/04(月)13:44:50 No.945532880

    確かにペルソナもパラメータ上げて部活入って女(男)と仲良くしてって感じだしな

    47 22/07/04(月)13:45:15 No.945532947

    卒業とか誕生みたいな美少女育成の類も数値単純に上げてくだけのやつはなくなった気がする 今でもあるのを俺が知らないだけかもしれないけど

    48 22/07/04(月)13:45:16 No.945532952

    >>アイマスとかウマが今その位置だしょ >女の子育てる方じゃプリンセスメーカーじゃん プリメの方が先じゃなかったっけ

    49 22/07/04(月)13:45:16 No.945532953

    パラメータが不足して女の子が攻略できないなんて思いをしたのは昨今ペルソナくらいだな

    50 22/07/04(月)13:45:21 No.945532969

    恋愛アドベンチャーの方ならオタ受けしてるソシャゲ大半そうだろって返せるけど ときメモみたいな恋愛シミュって言われると終始ときメモが孤軍奮闘していたイメージがあるな…

    51 22/07/04(月)13:45:49 No.945533059

    同人エロゲーで現役だったりより規模の大きなゲームに包括的な形で恋愛シミュ要素が取り込まれたり色々あることはある

    52 22/07/04(月)13:46:06 No.945533107

    みつめてナイトみたいな尖った奴出してよ

    53 22/07/04(月)13:46:11 No.945533128

    Wiki時代になると条件とか明確になっちゃうので作業ゲーになるんだよな… 当時はその辺フワッフワだったので一喜一憂できた

    54 22/07/04(月)13:46:12 No.945533133

    当時はエロゲもコマンドアドベンチャー形式が多かったと思う ノベル方向に行くのはもうちょい後

    55 22/07/04(月)13:46:24 No.945533179

    結局ときメモ以上を出すことが出来なかったからにつきる

    56 22/07/04(月)13:46:39 No.945533235

    HoIみたいなギャルゲーやりたい

    57 22/07/04(月)13:47:02 No.945533307

    >ネクストキングみたいな尖った奴出してよ

    58 22/07/04(月)13:47:25 No.945533386

    そもそもときメモ大ヒットの時期でもエルフやF&Cは選択肢選んでシナリオ読ませます系の人気作お出ししてたからな…

    59 22/07/04(月)13:47:31 No.945533413

    ギャルゲ+αのパワプロみたいな形が理想形なんだとは思う

    60 22/07/04(月)13:48:07 No.945533548

    何でこの選択肢で好感度上がるor下がるんだよ!?と納得ができない

    61 22/07/04(月)13:48:20 No.945533585

    当時はパソゲーで流行ったものがコンシューマに時間差で流行ってたのよ

    62 22/07/04(月)13:48:44 No.945533658

    悠久幻想曲とか好きだったけど最終的に恋愛友情そっちのけで如何に効率よく強化できるかを求め始めてしまった…

    63 22/07/04(月)13:48:48 No.945533675

    >何でこの選択肢で好感度上がるor下がるんだよ!?と納得ができない それはときメモの選択肢でも同じでない?

    64 22/07/04(月)13:49:12 No.945533755

    牧場経営シムもそんな感じだしな

    65 22/07/04(月)13:49:15 No.945533765

    パラメータ式で相手がデレた時の達成感をまた味わいたいな

    66 22/07/04(月)13:49:19 No.945533781

    日本で言うとこのギャルゲーは世界的にはデートシムというジャンル名になってるけど言うほどデート部分だけでもないよな

    67 22/07/04(月)13:49:45 No.945533872

    恋愛メインなのは紙芝居系に任せて要素の一つになっていった感じかね パワポケなりペルソナなり

    68 22/07/04(月)13:50:59 No.945534122

    みつめてナイト面白かったなぁ ラジオの設定もなんか尖ってたし

    69 22/07/04(月)13:51:12 No.945534163

    目をつけた女の子に振り向いてもらうために自分を研くという男らしいシステムではある

    70 22/07/04(月)13:51:36 No.945534239

    他のゲームにときメモの要素がオプションで付くようになったから ときメモ単品で勝負するにはちょっと厳しいんだ

    71 22/07/04(月)13:52:20 No.945534392

    そもそも画像の女に大してああでもないこうでもないって友達と語り合うのが楽しかっただけで 別にデート部分や恋愛パートが楽しかったわけでもなかった気がする

    72 22/07/04(月)13:52:32 No.945534437

    考えたらときメモ以外で一番受け継いでるのペルソナな気はする パワポケは結局コナミだし

    73 22/07/04(月)13:52:41 No.945534478

    チートでパラメータ弄って最初からベタ惚れ状態を満喫するのが好き

    74 22/07/04(月)13:52:58 No.945534531

    >そもそも画像の女に大してああでもないこうでもないって友達と語り合うのが楽しかっただけで >別にデート部分や恋愛パートが楽しかったわけでもなかった気がする まるで穴兄弟の集いみたいだ…

    75 22/07/04(月)13:53:09 No.945534563

    >恋愛メインなのは紙芝居系に任せて要素の一つになっていった感じかね >パワポケなりペルソナなり 当たり前だけど凝ったシステム作るなら恋愛だけのゲーム作るより普通にゲーム作ってそこに恋愛混ぜこんだ方がより多くの客が見込める 紙芝居程度ならコスト的に恋愛見たい客だけで成り立つけど

    76 22/07/04(月)13:53:27 No.945534619

    そもそもときメモが特異だったとも

    77 22/07/04(月)13:53:29 No.945534626

    そのうち女の子よりも最強キャラを作る育成そのものが楽しくなってきたりする

    78 22/07/04(月)13:53:33 No.945534643

    みつめてナイトはヒロインの出現条件満たしただけで爆弾要員になるの酷いと思う

    79 22/07/04(月)13:54:02 No.945534750

    真面目な話するとvtuberに置き換わった かわいいねっていうとありがとう~って返ってくる メチャクチャ楽しい

    80 22/07/04(月)13:54:11 No.945534782

    >みつめてナイトはヒロインの出現条件満たしただけで爆弾要員になるの酷いと思う 見つめ続けないと駄目だからな…

    81 22/07/04(月)13:54:26 No.945534831

    キャラと恋愛させるよりキャラをガチャで引かせた方が儲かる事に気付いてしまったんだ

    82 22/07/04(月)13:54:38 No.945534857

    >真面目な話するとvtuberに置き換わった >かわいいねっていうとありがとう~って返ってくる >メチャクチャ楽しい Vtuber詩織とか地獄だろ…

    83 22/07/04(月)13:55:15 No.945534989

    >>真面目な話するとvtuberに置き換わった >>かわいいねっていうとありがとう~って返ってくる >>メチャクチャ楽しい >Vtuber詩織とか地獄だろ… 想像してみたらダメだった

    84 22/07/04(月)13:55:27 No.945535024

    >Vtuber詩織とか地獄だろ… あなたにスパチャされてネットで噂とかされると恥ずかしいし…

    85 22/07/04(月)13:55:41 No.945535065

    みつめてナイトのお前も死んだ鳥の所に送ってやろうかみたいな選択肢が忘れられない

    86 22/07/04(月)13:55:50 No.945535088

    >考えたらときメモ以外で一番受け継いでるのペルソナな気はする >パワポケは結局コナミだし 要素受け継いだゲームは色々あるけど日常を過ごしつつパラメータとの関係やデート要素や季節イベントみたいな目ぼしいシステムも実装してるのはまあペルソナぐらいかなあ

    87 22/07/04(月)13:56:00 No.945535116

    アトラスもギャルゲ流行ってる時期にすんごいつまらないやつ1つ出してるよ… 探索パートとか先頭とかですんげー時間かかって直ぐ売っちゃった

    88 22/07/04(月)13:56:03 No.945535121

    主人公のパラメータを育成してヒロインを攻略するタイプはもう古いんかな

    89 22/07/04(月)13:56:12 No.945535157

    Vは炎上もできるから上位互換品だな

    90 22/07/04(月)13:56:13 No.945535158

    これとか同級生みたいなタイプよりはビジュアルノベルのが好きだな ACTやSLG要素入れられるのも苦手

    91 22/07/04(月)13:56:26 No.945535216

    いろんなシチュを見たいんであってシチュを掘る作業にゲーム性は求めてない 選択肢でいい

    92 22/07/04(月)13:56:45 No.945535294

    育成+恋愛の没入感よりキャライラストとちょっとシナリオ用意した方が受けたから

    93 22/07/04(月)13:56:56 No.945535327

    >主人公のパラメータを育成してヒロインを攻略するタイプはもう古いんかな 逆のヒロイン調教系はジーコとかでも結構あるんだけどねぇ

    94 22/07/04(月)13:57:11 No.945535381

    NPCとの関係性を会話で描く的なのだとバイオウェアのゲームが楽しいんだよ

    95 22/07/04(月)13:57:21 No.945535421

    ジャンルの始祖だけど明確なフォロワーはあんまないゲームだと思う

    96 22/07/04(月)13:57:21 No.945535423

    ときメモ4は続編が欲しいと思わせるには十分な良いゲームだったんだがな

    97 22/07/04(月)13:57:22 No.945535428

    >主人公のパラメータを育成してヒロインを攻略するタイプはもう古いんかな そこは戦闘部分に反映させて 好感度は選択肢選ぶだけでOKみたいなゲームなら今でもあるんじゃない

    98 22/07/04(月)13:57:26 No.945535436

    >育成+恋愛の没入感よりキャライラストとちょっとシナリオ用意した方が受けたから そもそも同時期にPCだとそっち系流行ってるしな…

    99 22/07/04(月)13:57:28 No.945535441

    客観的な評価はともかくときメモくらいシステム凝ってくれたほうがゲームやってる感じして好きだよ

    100 22/07/04(月)13:58:06 No.945535558

    数値が可視化されると途端に育成がメインになっちゃうところあるから…

    101 22/07/04(月)13:58:21 No.945535607

    ガンパレくらい簡単に修羅場になってもいいと思う

    102 22/07/04(月)13:58:26 No.945535631

    >ジャンルの始祖だけど明確なフォロワーはあんまないゲームだと思う 強いて言うなら今は亡きパワポケかね

    103 22/07/04(月)13:58:29 No.945535642

    主人公を強化しないといけないとか ルートに入るまでが条件あったりめんどくさいとかは今でもあるにはあるものな

    104 22/07/04(月)13:58:30 No.945535643

    アイマスとかウマ娘とかやってることはあまり変わってないよね

    105 22/07/04(月)13:58:40 No.945535678

    >そこは戦闘部分に反映させて >好感度は選択肢選ぶだけでOKみたいなゲームなら今でもあるんじゃない やだやだ戦闘なんてしとうない 学園生活を送りたいんだ

    106 22/07/04(月)13:58:43 No.945535690

    オタクの高齢化で恋愛がホントに関わりなくなってきたから

    107 22/07/04(月)13:58:45 No.945535698

    >そこは戦闘部分に反映させて >好感度は選択肢選ぶだけでOKみたいなゲームなら今でもあるんじゃない RPGに恋愛要素ついてると考えると腐るほどあるもんな…

    108 22/07/04(月)13:59:02 No.945535754

    風花雪月の学園パートは久々にときメモみたいなことやってる感覚があった

    109 22/07/04(月)13:59:13 No.945535782

    >数値が可視化されると途端に育成がメインになっちゃうところあるから… なんなら昔は珍しいって言われた女の子育てる系のゲームの方が主流だな…

    110 22/07/04(月)13:59:21 No.945535808

    パラメータ管理と恋愛シミュレーションの食い合わせがそもそも悪いんじゃないかな…

    111 22/07/04(月)13:59:23 No.945535813

    PC98時代はまだアドベンチャー主流じゃね 選択肢と言えば選択肢だけど

    112 22/07/04(月)13:59:33 No.945535852

    >主人公のパラメータを育成してヒロインを攻略するタイプはもう古いんかな 育成ゲームのジャンルじゃなくてRPGの中のひとつみたいな吸収をされてる

    113 22/07/04(月)13:59:36 No.945535860

    >オタクの高齢化で恋愛がホントに関わりなくなってきたから まるで昔は関わりがあったかのように言うな

    114 22/07/04(月)14:00:14 No.945535994

    ウマ娘で育成要素を簡単にしたギャルゲーを作ってくれ

    115 22/07/04(月)14:00:18 No.945536005

    シミュ要素あると肝心のやり取りの内容自体が汎用とかになって薄味になりがちだからなあ

    116 22/07/04(月)14:00:18 No.945536006

    恋愛シュミレーションが潰えたというよりも他ジャンルに恋愛シュミレーション要素が内包されるようになったって感じかな

    117 22/07/04(月)14:00:21 No.945536020

    >PC98時代はまだアドベンチャー主流じゃね >選択肢と言えば選択肢だけど アドベンチャーにしても結局全部調べないと進めないとかがまだ多かった時代だったな…

    118 22/07/04(月)14:00:23 No.945536024

    ゲームに限らずジャンルの融合が進んでるとは思う

    119 22/07/04(月)14:00:24 No.945536026

    今はちょっと淡白になっちゃったけど昔のサクセスで彼女作るのは楽しかったし

    120 22/07/04(月)14:00:39 No.945536067

    >>主人公のパラメータを育成してヒロインを攻略するタイプはもう古いんかな >育成ゲームのジャンルじゃなくてRPGの中のひとつみたいな吸収をされてる 自分を鍛えるより女の子を鍛えるほうが主流っぽいのが今どきっぽい

    121 22/07/04(月)14:00:49 No.945536097

    >強いて言うなら今は亡きパワポケかね パワポケは本人育成要素が恋愛に絡む事はあんまり無いよ まあ試合に勝たないとハッピーエンド到達できないんだけどな…

    122 22/07/04(月)14:00:51 No.945536107

    >パラメータ管理と恋愛シミュレーションの食い合わせがそもそも悪いんじゃないかな… 経営シミュ+恋愛みたいなのだとエロゲなら案外あったりそれなりにヒットしてた気がするからどうだろう…

    123 22/07/04(月)14:01:02 No.945536143

    育成あると学園生活謳歌してる!と感じるんだけどね いやだいぶ忙しいな…

    124 22/07/04(月)14:01:22 No.945536195

    Steamとかでギャルゲもっと増えんかな 日本のギャルゲで育った外人が出しても良さそうだけど

    125 22/07/04(月)14:01:26 No.945536212

    逆に物凄くライトにすれば気軽にお出しして売れると思うけどフルボイス捨てる事になるのと素人が作るにはフラグ管理とバランス調整面倒なのが相当足を引っ張る感じがある

    126 22/07/04(月)14:01:26 No.945536214

    >恋愛シュミレーションが潰えたというよりも他ジャンルに恋愛シュミレーション要素が内包されるようになったって感じかな ブームになったのがときメモなだけで恋愛シュミレーションが流行ったわけではなかったという事か

    127 22/07/04(月)14:01:41 No.945536251

    逆にコッテコテなビジュアルノベルって今どんな感じなんだろう… 電波ゲーでいいのあったら教えて欲しい やった限り同人のアレクシアは暫く支障きたすレベルで好みだった

    128 22/07/04(月)14:01:54 No.945536295

    かもかてとかやってるとパラメータ上げ+キャラゲーの可能性は割とある気はするんだがなぁ

    129 22/07/04(月)14:01:54 No.945536297

    ハチナイとかあるし 今ならドキドキプリティ・リーグリメイクもいける?

    130 22/07/04(月)14:02:02 No.945536319

    なんというか立ち位置も作りも色々と違うし95年前後辺りのギャルゲの話になるからか 葉鍵だのな頃のエロゲギャルゲ語りで言われてもピンとこないとこはある

    131 22/07/04(月)14:02:12 No.945536350

    昔のパワプロの彼女NTRはちょっと新しすぎたな…

    132 22/07/04(月)14:02:32 No.945536412

    ソシャゲと相性が良すぎる

    133 22/07/04(月)14:02:32 No.945536413

    >強いて言うなら今は亡きパワポケかね パワポケはADVの方じゃない?関係するの野球に勝つかイベント完遂かだし

    134 22/07/04(月)14:02:48 No.945536477

    >シミュ要素あると肝心のやり取りの内容自体が汎用とかになって薄味になりがちだからなあ 何度も同じイベントしたりするからな そのうえで正解選ばないとデメリット付きだし

    135 22/07/04(月)14:03:03 No.945536531

    >Steamとかでギャルゲもっと増えんかな >日本のギャルゲで育った外人が出しても良さそうだけど あるかないかでいったらあるとは思うがかつての日本のブームとは程遠いな…

    136 22/07/04(月)14:03:09 No.945536547

    なろう系というか異世界ファンタジー+可愛い女の子が流行ってる今こそパラメータ上げてダンジョン攻略しつつ女の子も攻略しちゃうゲームが必要なんだ!

    137 22/07/04(月)14:03:09 No.945536548

    ときメモ4移植してくれないかな 欲を言えば新作…

    138 22/07/04(月)14:03:10 No.945536552

    周回がクソほどめんどくさいのがだめだと思う

    139 22/07/04(月)14:03:21 No.945536592

    というか上にもあるけど98年辺りの時点で大半のギャルゲがパラメータ管理型は止めてるんだから 最近のオタはとかギャルゲユーザーはみたいに言われても困る

    140 22/07/04(月)14:03:38 No.945536653

    ポケに限定しなくてもサクセスというモードそのものがときメモから着想を得たものだしな

    141 22/07/04(月)14:03:44 No.945536682

    >最近のオタはとかギャルゲユーザーはみたいに言われても困る 誰も言ってない!!

    142 22/07/04(月)14:03:54 No.945536710

    恋愛要素楽しみたいなら紙芝居の方がのめり込める気がする

    143 22/07/04(月)14:03:58 No.945536725

    >ソシャゲと相性が良すぎる 目当てのヒロインのシナリオが運営の匙加減でしか追加されないのは辛い

    144 22/07/04(月)14:04:00 No.945536732

    >なろう系というか異世界ファンタジー+可愛い女の子が流行ってる今こそパラメータ上げてダンジョン攻略しつつ女の子も攻略しちゃうゲームが必要なんだ! eraが概ねその欲求満たすゲームだったな…

    145 22/07/04(月)14:04:01 No.945536739

    アメリカンドリーム?

    146 22/07/04(月)14:04:21 No.945536806

    >葉鍵だのな頃のエロゲギャルゲ語りで言われてもピンとこないとこはある 葉鍵も葉の方はある程度育成要素あるの出してたな こみパとかも実はそうだし

    147 22/07/04(月)14:04:22 No.945536809

    女の子とそこまで真面目に付き合わなくても楽しいのがときメモの偉い所 3とか最近出たGS4は逆に意地でもデートさせる気を感じてやりにくい!

    148 22/07/04(月)14:04:30 No.945536832

    主人公→ヒロインの形式が受けないのかなって気がする どの媒体でもヒロイン→主人公ばかりだし

    149 22/07/04(月)14:04:39 No.945536864

    steam見てると海外製のビジュアルノベルは増えたよ

    150 22/07/04(月)14:05:07 No.945536974

    >なろう系というか異世界ファンタジー+可愛い女の子が流行ってる今こそパラメータ上げてダンジョン攻略しつつ女の子も攻略しちゃうゲームが必要なんだ! ぱすてるチャイム?

    151 22/07/04(月)14:05:08 No.945536976

    パラメーターはバランス調整が難しすぎて そのコストをイラストや声優に回したほうが売れるからでは

    152 22/07/04(月)14:05:10 No.945536979

    ギャルゲーでもNOëLとかセンチメンタルグラフティとか模索してる時代ではあった

    153 22/07/04(月)14:05:15 No.945536999

    >逆にコッテコテなビジュアルノベルって今どんな感じなんだろう… コッテコテなら画面の下部分でなくほぼ全体に文章表示っての含めて 月姫リメイクがビジュアルノベルそのものでなかろうか

    154 22/07/04(月)14:05:16 No.945537001

    >なろう系というか異世界ファンタジー+可愛い女の子が流行ってる今こそパラメータ上げてダンジョン攻略しつつ女の子も攻略しちゃうゲームが必要なんだ! ファンタジーだとルンファクが近いかな…

    155 22/07/04(月)14:05:24 No.945537026

    そういやEVEが奇跡的に新作出たけど 「」はなんか昔のゲームでリメイクとか新作出て欲しいとかある?

    156 22/07/04(月)14:05:25 No.945537030

    >主人公→ヒロインの形式が受けないのかなって気がする >どの媒体でもヒロイン→主人公ばかりだし 主人公=自分として見たいから俺からいくのは違う…ってなる

    157 22/07/04(月)14:05:28 No.945537046

    センチメンタルグラフティでスマホ対応の新作出そうぜ 現地の観光地に行くと案内してくれるの

    158 22/07/04(月)14:05:35 No.945537070

    女の子育成して戦わせる パワードールとかレッスルエンジェルスとかメタルエンジェルとか?

    159 22/07/04(月)14:05:55 No.945537138

    >そういやEVEが奇跡的に新作出たけど >「」はなんか昔のゲームでリメイクとか新作出て欲しいとかある? ビ・ヨンド

    160 22/07/04(月)14:06:16 No.945537197

    >主人公→ヒロインの形式が受けないのかなって気がする >どの媒体でもヒロイン→主人公ばかりだし 時代を感じるところだな

    161 22/07/04(月)14:06:20 No.945537209

    >「」はなんか昔のゲームでリメイクとか新作出て欲しいとかある? インタルードとずっといっしょ

    162 22/07/04(月)14:06:24 No.945537227

    夜が来る!リメイクいけますぜ!

    163 22/07/04(月)14:06:34 No.945537253

    好きな娘はこういうステータス傾向の人間が好きなんだな!が分かるの妄想の材料になって俺は好きだ

    164 22/07/04(月)14:07:08 No.945537364

    switchにギャルゲーっぽいのちょくちょく見かけるけど売れてんのかなあれ

    165 22/07/04(月)14:07:16 No.945537393

    >恋愛要素楽しみたいなら紙芝居の方がのめり込める気がする 好きではあるんだけどやっぱり自分が恋愛してる感がどうしても薄まっちゃうんだよな 名前呼んでくれるエロゲあったけどあれだけでも嬉しくなっちゃうくらいそこ大事だと思う

    166 22/07/04(月)14:07:27 No.945537435

    >女の子育成して戦わせる >パワードールとかレッスルエンジェルスとかメタルエンジェルとか? そのジャンルに関してはウマがまさにそうだし…

    167 22/07/04(月)14:08:00 No.945537539

    この前衛の子がパートナーなら主人公(俺)は後衛タイプに育てた方が… みたいなタイプ好き

    168 22/07/04(月)14:08:11 No.945537573

    ウマの元がパワプロでパワプロはときメモが元だから今の時代でも生き残ってるといえるんじゃない?

    169 22/07/04(月)14:08:30 No.945537622

    >switchにギャルゲーっぽいのちょくちょく見かけるけど売れてんのかなあれ 鍵ゲー移植されまくってるけど何故かKanonがハブられてて悲しい

    170 22/07/04(月)14:08:33 No.945537631

    サイゲがガチでギャルゲー作れば凄いの出してくれそう

    171 22/07/04(月)14:08:53 No.945537702

    クリア後にすることがないから

    172 22/07/04(月)14:09:18 No.945537786

    >クリア後にすることがないから ヒロインで抜けるだろ

    173 22/07/04(月)14:09:55 No.945537924

    今の時代告白して終わりは流石に見かけない気もする

    174 22/07/04(月)14:10:12 No.945537979

    >鍵ゲー移植されまくってるけど何故かKanonがハブられてて悲しい セガの最新ハードのドリキャスで出てるじゃん!

    175 22/07/04(月)14:10:20 No.945538003

    >ウマの元がパワプロでパワプロはときメモが元だから今の時代でも生き残ってるといえるんじゃない? ウマは配慮で恋愛薄めだからギャルゲー感あんまりないんだよね

    176 22/07/04(月)14:10:51 No.945538099

    カノンはあれでしょ出すんでしょSwitchでリメイクをさ!

    177 22/07/04(月)14:12:07 No.945538329

    ウマ娘流行ってるでしょ? あれスレ画の通りときメモシステムからの派生だから

    178 22/07/04(月)14:12:11 No.945538341

    プリメとか卒業とかの育成シミュレーションが好きだった こういうのは今だとソシャゲの要素になってるかも

    179 22/07/04(月)14:12:15 No.945538353

    >カノンはあれでしょ出すんでしょSwitchでリメイクをさ! 久弥はいないし麻枝はヘブバンで忙しいし

    180 22/07/04(月)14:12:21 No.945538373

    >好きな娘はこういうステータス傾向の人間が好きなんだな!が分かるの妄想の材料になって俺は好きだ 数字や動きの傾向に萌えられる人間には恋愛シミュレーションゲームは凄く向いてると思う というかシミュレーションの醍醐味だこれ

    181 22/07/04(月)14:12:28 No.945538397

    牧場物語なんかは落としたい子の好きなものや行動パターンを把握する必要があるな

    182 22/07/04(月)14:12:35 No.945538421

    それこそプリコネだのブルアカだののキャラストが今の恋愛シミュみたいなもんなんじゃねえの

    183 22/07/04(月)14:13:16 No.945538560

    恋愛ゲーの没入感にパラ育成はむしろ邪魔だから

    184 22/07/04(月)14:13:18 No.945538571

    >それこそプリコネだのブルアカだののキャラストが今の恋愛シミュみたいなもんなんじゃねえの それ別に育成して変化するとこなくない?

    185 22/07/04(月)14:14:16 No.945538760

    プリメのような娘を育てるのもいいよね おっぱいが大きくなる薬に傾国のドレスあげようねえ

    186 22/07/04(月)14:14:18 No.945538767

    >>カノンはあれでしょ出すんでしょSwitchでリメイクをさ! >久弥はいないし麻枝はヘブバンで忙しいし AIR移植されたんだよな あとMOON.がエイプリルフールネタだったのは許さねぇからなNEXTON

    187 22/07/04(月)14:14:35 No.945538828

    >恋愛ゲーの没入感にパラ育成はむしろ邪魔だから 没入したいというかゲームチックに遊びたい

    188 22/07/04(月)14:14:39 No.945538837

    >それこそプリコネだのブルアカだののキャラストが今の恋愛シミュみたいなもんなんじゃねえの 恋愛ゲームではあるんだけどシミュっていうとやっぱり選択肢を重要にしてほしいんだよね ソシャゲだとほんとやりにくいことなんだろうけど

    189 22/07/04(月)14:14:39 No.945538838

    ウマ娘自体は恋愛ではないけどどうとでも妄想できる文章の書き方上手だなって思う

    190 22/07/04(月)14:14:39 No.945538839

    俺は恋愛のシミュレーションがしたいんじゃなくて学園恋愛を題材にしたシミュレーションがしたいんだけど大体前者をやりたがる人の方が多い

    191 22/07/04(月)14:14:59 No.945538916

    ソシャゲは育成以上にガチャ要素が大きくてあまり育成してる感じはしない 最近は育成要素がどんどん楽になってきてるし

    192 22/07/04(月)14:15:12 No.945538952

    >それこそプリコネだのブルアカだののキャラストが今の恋愛シミュみたいなもんなんじゃねえの 今のソシャゲってだいたいギャルゲーだよねはまあそうだと思うけど 画像にときメモ出されて恋愛シミュって言われるとまあときメモの後追いはもうあんまない気はする

    193 22/07/04(月)14:15:21 No.945538979

    ソシャゲの好感度要素は汎用アイテムあげるだけだから攻略してるとは言いにくいな

    194 22/07/04(月)14:15:24 No.945538991

    ソシャゲはヒロインが勝手に発情するだけでシミュ要素ないでしょ

    195 22/07/04(月)14:15:29 No.945539004

    >牧場物語なんかは落としたい子の好きなものや行動パターンを把握する必要があるな 生活時間に会いに行ってプレゼント渡すのはなかなかリアルかもしれない そのまま渡すより加工品のが喜ばれたり

    196 22/07/04(月)14:15:46 No.945539080

    >あとMOON.がエイプリルフールネタだったのは許さねぇからなNEXTON ONEでもギリギリなのにMOON.が今の時代に出せるわけねえだろう

    197 22/07/04(月)14:15:56 No.945539112

    というかときメモ自体も主人公育成ゲームだから 当時の育成シムブームの中にあるんだよね

    198 22/07/04(月)14:16:10 No.945539166

    ときメモやったこと無いから今風の絵柄で出してくれないかな

    199 22/07/04(月)14:16:16 No.945539185

    ソシャゲのキャラストって最初から好感度高いだもんな…

    200 22/07/04(月)14:16:37 No.945539254

    >ソシャゲの好感度要素は汎用アイテムあげるだけだから攻略してるとは言いにくいな ケーキ100個とか花束100個とか渡されるの想像すると笑っちゃう

    201 22/07/04(月)14:16:57 No.945539320

    >ときメモやったこと無いから今風の絵柄で出してくれないかな 3が全然売れなかったので… 出来自体は文句なかったんだけど

    202 22/07/04(月)14:17:07 No.945539359

    ごめん4だった

    203 22/07/04(月)14:17:14 No.945539389

    >ときメモやったこと無いから今風の絵柄で出してくれないかな ときめき4がここで頻繁にスレが立つほどに人気だった覚えがある

    204 22/07/04(月)14:17:35 No.945539463

    >ソシャゲのキャラストって最初から好感度高いだもんな… そこに関しちゃ低いのもあるけど主人公がかっこいいだけで選択肢はどちらでもいいし自分で上げてる感がないぜ

    205 22/07/04(月)14:17:40 No.945539482

    勉強して運動しておしゃれを磨いて女の子とデート 充実した学園生活だな

    206 22/07/04(月)14:18:13 No.945539604

    ときメモはなんか絵が怖いんだよな…

    207 22/07/04(月)14:18:13 No.945539607

    オタクが据え置きゲー買わなくなったから

    208 22/07/04(月)14:18:29 No.945539661

    >俺は恋愛のシミュレーションがしたいんじゃなくて学園恋愛を題材にしたシミュレーションがしたいんだけど大体前者をやりたがる人の方が多い まあでも結局受けるのは後者じゃないかなあ 学園恋愛入ってるペルソナ人気あるし

    209 22/07/04(月)14:18:37 No.945539695

    GS4の評判良かったし期待はしたいな

    210 22/07/04(月)14:18:39 No.945539705

    ときめき3は冒険しすぎた 今の時代ならまた違うだろうけど

    211 22/07/04(月)14:18:42 No.945539714

    最近4のスレが立ってて盛り上がるくらいつぐみちゃんに邪な思いを抱いてる「」はまだいるからな…

    212 22/07/04(月)14:19:04 No.945539782

    >オタクが据え置きゲー買わなくなったから そもそもギャルゲー多くないだろう

    213 22/07/04(月)14:19:29 No.945539862

    噂されると恥ずかしいから半径30m以内に近づかないでくれる?

    214 22/07/04(月)14:19:42 No.945539902

    >オタクが据え置きゲー買わなくなったから 言うほどソシャゲ流行る前に恋愛シミュあったか…? ギャルゲー指してるならそれこそオタ受けしてるソシャゲってだいたいギャルゲーだし

    215 22/07/04(月)14:20:00 No.945539973

    俺はときメモ全盛期にエタメロやっておったよ

    216 22/07/04(月)14:20:31 No.945540078

    悠久幻想曲をどうか…

    217 22/07/04(月)14:21:04 No.945540191

    同期がアンジェリークか… あの頃の光栄すごかったな…

    218 22/07/04(月)14:21:19 No.945540249

    ギャルゲー自体は移植や新作がバンバンSwitchで出てる

    219 22/07/04(月)14:21:20 No.945540253

    氷河期世代に贈る学園から結婚までを描いたギャルゲーを出そう

    220 22/07/04(月)14:22:05 No.945540396

    昔ほど情報入ってこないから漁るの結構大変なんだよなギャルゲーというかエロゲー メーカー絵描きライターから好みの漁る感じだろうか

    221 22/07/04(月)14:22:35 No.945540487

    Switchはエロゲ全年齢移植や小粒なちょっとエッチなギャルゲ新作がめっちゃあるからな… 任天堂エロか?

    222 22/07/04(月)14:22:41 No.945540502

    >まあでも結局受けるのは後者じゃないかなあ >学園恋愛入ってるペルソナ人気あるし ペルソナはそれっぽいわな

    223 22/07/04(月)14:22:44 No.945540515

    今の時代めんどくさいゲームあんまり流行らないのかもしれない

    224 22/07/04(月)14:23:15 No.945540618

    1対1の恋愛ゲーもまっこと増え申した

    225 22/07/04(月)14:23:32 No.945540672

    恋愛シミュ(アマガミやときメモ)あたりは女の子の尻追いかけてご機嫌取りするシステム上女の子の自立したとこや自分居なくても楽しくやっていく様を好きになる感じがあるけどADVはなんていうか主人公以外とくっつかないと幸せになれないキャラの割合が多めだったなーと思う 勿論そういう子ばかりでもないんだけど向こうから主人公にガンガンくるのはノベル形式のがやりやすくて弱いオタクもそういうの好きだったんじゃないかなあと思う何が言いたいかというとアマガミで疎遠になった子たちが大成するのいいよね

    226 22/07/04(月)14:23:38 No.945540683

    >ギャルゲー自体は移植や新作がバンバンSwitchで出てる 俺の知ってる限りでも移植は EVE AIR クロチャ グリザイアと1990年代から2010年位まで幅広く出てるよね…

    227 22/07/04(月)14:23:50 No.945540725

    アンジェリークは調べたら去年新作が出てたんすね 遙かなる時空の中で金色のコルダは今でも動きあるのか知らないけど

    228 22/07/04(月)14:24:06 No.945540780

    恋愛主軸に考えるとアトリエシリーズはめんどくさすぎる

    229 22/07/04(月)14:24:10 No.945540801

    俺はヘルテイカーで恋愛はバッチリ

    230 22/07/04(月)14:24:40 No.945540909

    switchで完全新作ギャルゲは度胸あるなと思うが案外ペイ出来るから出してるんだろうな

    231 22/07/04(月)14:24:42 No.945540914

    乙女ゲーは細々とやってるよね

    232 22/07/04(月)14:24:50 No.945540940

    本当だSwitchの美少女ゲーってくくりで結構出てるんだな そして結構高いなどれも

    233 22/07/04(月)14:25:13 No.945541004

    >Switchはエロゲ全年齢移植や小粒なちょっとエッチなギャルゲ新作がめっちゃあるからな… >任天堂エロか? cero任せだからceroがエロなだけだぞ

    234 22/07/04(月)14:25:38 No.945541082

    メンヘラフレシアはここで実況してるのいたな

    235 22/07/04(月)14:25:42 No.945541095

    >cero任せだからceroがエロなだけだぞ 名前にエロ入ってるもんな…

    236 22/07/04(月)14:26:07 No.945541169

    ときメモGS4は結構流行ってるな

    237 22/07/04(月)14:26:10 No.945541180

    アクションゲーとして凝ったりしなくていい分シナリオとスクリプトに金かけて設定と見た目だけあればいい燃えゲーもっとやりたい 装甲悪鬼村正ハマった

    238 22/07/04(月)14:26:29 No.945541247

    >本当だSwitchの美少女ゲーってくくりで結構出てるんだな Switchに限定せんでもPS4の頃からというか2010年代もずっと出続けてるぞ

    239 22/07/04(月)14:26:40 No.945541287

    移植はでるが完全新作は厳しい 出るだけありがたくはあるが

    240 22/07/04(月)14:27:00 No.945541348

    >アクションゲーとして凝ったりしなくていい分シナリオとスクリプトに金かけて設定と見た目だけあればいい燃えゲーもっとやりたい >装甲悪鬼村正ハマった 月姫リメイクやろう

    241 22/07/04(月)14:27:16 No.945541399

    恋愛シミュはともかく自分がやらなくなったから目につかなくなっただけでギャルゲーって別に途絶えてないよ

    242 22/07/04(月)14:27:32 No.945541456

    CS移植されるエロゲは どうせ抜かないならエロ要らないかなと言う気持ちと いや抜かないけどえっちシーン見たいという気持ちで苦悩する もっと言うとPC版も原本買うか追加シナリオあるやつ買うかリメイク買うかで迷ったりする

    243 22/07/04(月)14:27:57 No.945541544

    2~3000円台の新作が結構出てるのはジーコの系譜を感じる

    244 22/07/04(月)14:27:59 No.945541550

    ラブプラスが結構最近でそこそこ有名なギャルゲーかと思ったら初代が13年前だった…

    245 22/07/04(月)14:28:11 No.945541591

    >1対1の恋愛ゲーもまっこと増え申した 最近だとNEEDY GIRL OVERDOSEは真っ当にギャルゲーとして好きだったわ あの形式でプレイヤーをヒロイン側から縁切るってのにあめちゃんという一人の人間としての自律性を感じて痺れた

    246 22/07/04(月)14:28:14 No.945541599

    育成要素含むと難しいが普通にギャルゲーは多い

    247 22/07/04(月)14:28:18 No.945541611

    買い切りのエロゲも継続して出てるから老オタクが情報更新してないだけなんだろ 自分もそうだ

    248 22/07/04(月)14:28:31 No.945541652

    ときメモGS面白いよ 自分が乙女となってイケメンと仲良くするのに抵抗なければ遊んでみるといいよ

    249 22/07/04(月)14:28:32 No.945541657

    >本当だSwitchの美少女ゲーってくくりで結構出てるんだな >そして結構高いなどれも エロゲの時にやって面白かったやつ結構あるからラインナップ充実してるわ

    250 22/07/04(月)14:29:03 No.945541761

    >あの形式でプレイヤーをヒロイン側から縁切るってのにあめちゃんという一人の人間としての自律性を感じて痺れた クソッSwitch版楽しみにしてるのにネタバレすんなや!?いいけど!

    251 22/07/04(月)14:29:16 No.945541796

    >2~3000円台の新作が結構出てるのはジーコの系譜を感じる 東出鋼屋がこれからはジーコかソシャゲじゃっつってた

    252 22/07/04(月)14:29:16 No.945541798

    >ときメモGS面白いよ >自分が乙女となってイケメンと仲良くするのに抵抗なければ遊んでみるといいよ 何だったら女の子の友達と仲良くできるエンドもある

    253 22/07/04(月)14:29:23 No.945541828

    >1対1の恋愛ゲーもまっこと増え申した エロゲもこの形式で低価格帯のが多くなったなぁ

    254 22/07/04(月)14:29:24 No.945541832

    >メンヘラフレシアはここで実況してるのいたな あの作者のシリーズはサイコというかバイオレンスに寄り過ぎなのが惜しい 一昔前のヤンデレみたいな成分が補給できない

    255 22/07/04(月)14:29:29 No.945541846

    最近だとVRでいっぱい出てんじゃないの?知らんけど

    256 22/07/04(月)14:29:38 No.945541882

    >ラブプラスが結構最近でそこそこ有名なギャルゲーかと思ったら初代が13年前だった… 未だにやってる人はほぼ絶滅危惧種であろうあたりなんか悲しくなるな

    257 22/07/04(月)14:29:54 No.945541926

    >最近だとVRでいっぱい出てんじゃないの?知らんけど ああいうのは見抜きゲーなので...

    258 22/07/04(月)14:30:35 No.945542042

    >>あの形式でプレイヤーをヒロイン側から縁切るってのにあめちゃんという一人の人間としての自律性を感じて痺れた >クソッSwitch版楽しみにしてるのにネタバレすんなや!?いいけど! ごめん ただまあ多分遊んでもなんの話かわからないまであるから忘れられると思う

    259 22/07/04(月)14:30:46 No.945542066

    ヤンデレ好きとしては文芸部とあめちゃんは近年だと当たりの部類だな いい感じの病み成分を補給できてありがたい

    260 22/07/04(月)14:31:07 No.945542141

    エロゲも恋愛シミュレーションみたいなもんよ あと育成ゲームも恋愛シミュレーションみたいなもんよ

    261 22/07/04(月)14:31:27 No.945542210

    主人公のステータス育成はともかくアマガミみたいにヒロインのプロファイリングして話題当ててくみたいなシステムのやつない?

    262 22/07/04(月)14:31:46 No.945542264

    恋愛シミュレーションとノベルゲーの違いとは やはりパワプロみたいに自分磨き要素の有無か

    263 22/07/04(月)14:32:18 No.945542376

    >ヤンデレ好きとしては文芸部とあめちゃんは近年だと当たりの部類だな >いい感じの病み成分を補給できてありがたい 君と彼女と彼女の恋!

    264 22/07/04(月)14:32:29 No.945542417

    アマガミはなんか当時のギャルゲーでやりたかったこと集大成みたいなゲームだよね…

    265 22/07/04(月)14:32:53 No.945542472

    主人公がヒロインを攻略する過程を重視してるのに限定するとかなり少ないのでは

    266 22/07/04(月)14:33:10 No.945542544

    仲良く紳士にしてるとロボットの性能上がるとかいいと思います

    267 22/07/04(月)14:33:13 No.945542556

    軟弱なオタクくん向けに一方的に好きになってくれるシステム用意したのにヤンデレとか闇落ちとかよくわからないことに…

    268 22/07/04(月)14:33:40 No.945542636

    ラブリケーションってどうなの

    269 22/07/04(月)14:33:44 No.945542648

    >仲良く紳士にしてるとロボットの性能上がるとかいいと思います ピンピロリロリン

    270 22/07/04(月)14:34:18 No.945542759

    >>仲良く紳士にしてるとロボットの性能上がるとかいいと思います >ピンピロリロリン 体が勝手に…

    271 22/07/04(月)14:34:31 No.945542792

    自分としては爽やかに紳士的に対応してるだけなのに相手がどんどん好きになっていく展開が好き

    272 22/07/04(月)14:35:30 No.945542980

    >自分としては爽やかに紳士的に対応してるだけなのに相手がどんどん好きになっていく展開が好き すっげえキモいレスだな いやギャルゲーなんだから別にキモい願望抱いても何も悪くないが

    273 22/07/04(月)14:35:35 No.945542993

    付き合いだしてもきっちりフラれる可能性があるゲームとかミステリアスな女の子と付き合うけど相当めんどくさい隠し条件満たさないといきなり退学したり卒業式の日以来連絡が取れなくなるギャルゲーがやりたい なんなら作りたい

    274 22/07/04(月)14:35:36 No.945542995

    ときメモは電話の応対が変化した瞬間に楽しみの4割くらい詰まってると思う あの感覚はビジュアルノベルにはない気がする

    275 22/07/04(月)14:36:51 No.945543229

    >>自分としては爽やかに紳士的に対応してるだけなのに相手がどんどん好きになっていく展開が好き >すっげえキモいレスだな >いやギャルゲーなんだから別にキモい願望抱いても何も悪くないが ただ文面だけ見るとその後の選択肢ミスると刺されそうなヤンデレキャラに見える…

    276 22/07/04(月)14:37:04 No.945543271

    好感度低かったり選択肢間違ったらゲームオーバーになるのやめてほしい

    277 22/07/04(月)14:37:35 No.945543351

    >好感度低かったり選択肢間違ったらゲームオーバーになるのやめてほしい 嫌われたままその世界を過ごしてみたいよね...

    278 22/07/04(月)14:37:39 No.945543360

    シミュ要素はアマガミくらいが程よい エロゲならSMEEのフレラバとか簡易版アマガミみたいでよかった

    279 22/07/04(月)14:38:09 No.945543448

    >好感度低かったり選択肢間違ったらゲームオーバーになるのやめてほしい 分かりましたどこでミスしたのか分からずエンディングまでの期間ずっと遊んでもらいます

    280 22/07/04(月)14:39:09 No.945543624

    そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが...

    281 22/07/04(月)14:39:36 No.945543711

    セーブ数にもよるけど面倒だから忙しいと攻略ガン見でやっちゃう 新作やるってことあんまないしなぁ

    282 22/07/04(月)14:39:50 No.945543745

    >そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... 隙あらばロッカーから何かを盗み出す主人公…

    283 22/07/04(月)14:40:45 No.945543935

    昔はキャラ数が少なかったからなんとなく遊べた ボリューム増やし出したのが分かれ目だったのかな…

    284 22/07/04(月)14:40:48 No.945543940

    >そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... ああいった感じでいろんな行動でルート分岐するのはやってみたいけど売れる気はしない…

    285 22/07/04(月)14:41:17 No.945544040

    >>そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... >隙あらばロッカーから何かを盗み出す主人公… ヒロイン追いかけてトラックに轢かれる主人公...

    286 22/07/04(月)14:41:21 No.945544055

    >そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... 次世代のギャルゲー!とか言われて出されたら確実に違うそうじゃない状態になるな

    287 22/07/04(月)14:41:43 No.945544118

    このジャンルで生き残るために必死なのは乙女ゲーだと思う

    288 22/07/04(月)14:41:45 No.945544129

    ときメモのシステムって彼女ができましたで終わるから煮えきらないって聞くよね それでラブプラスができたわけか

    289 22/07/04(月)14:41:58 No.945544166

    >>>そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... >>隙あらばロッカーから何かを盗み出す主人公… >ヒロイン追いかけてトラックに轢かれる主人公... 僕は死にましぇーーーん!

    290 22/07/04(月)14:42:04 No.945544187

    紙芝居自体もあれだし

    291 22/07/04(月)14:42:10 No.945544210

    開けろ!!!!!!デトロイト高校1-3の田中だ!!!!!!!!

    292 22/07/04(月)14:42:39 No.945544297

    目当てのキャラのSNS監視や盗聴や自宅侵入して情報を集めてハートをゲットするような今風な純愛ゲームを

    293 22/07/04(月)14:43:02 No.945544371

    >昔はキャラ数が少なかったからなんとなく遊べた >ボリューム増やし出したのが分かれ目だったのかな… 個人的に媒体がDVDになってから辛くなった… CD時代のゲームはサクって終わってありがたい

    294 22/07/04(月)14:43:14 No.945544418

    13発も抜いてたんだぞ!?!?

    295 22/07/04(月)14:43:39 No.945544500

    >そのうちデトロイトビカムヒューマンみたいなギャルゲーが... 目覚めて!恋愛は自由だ!同じ顔をしたヒロインがたくさんいる!?

    296 22/07/04(月)14:43:55 No.945544543

    >>好感度低かったり選択肢間違ったらゲームオーバーになるのやめてほしい >分かりましたどこでミスしたのか分からずエンディングまでの期間ずっと遊んでもらいます なんであかりはどっからどうみても好感度MAXのだけん幼馴染なのにこんなにハードルたけぇんだよ!

    297 22/07/04(月)14:43:57 No.945544554

    >このジャンルで生き残るために必死なのは乙女ゲーだと思う この際いうけどニトロからライター抜けてるのそのせいだと思う 似たジャンルのゲーム作ってたけど女ウケする男の性格や振る舞いを非モテの男が描くの精神的負担がすごい...

    298 22/07/04(月)14:44:05 No.945544579

    今にして思えば同級生くらいのひと夏で終わるくらいの尺がちょうど良かったんだよな…

    299 22/07/04(月)14:45:14 No.945544801

    >目当てのキャラのSNS監視や盗聴や自宅侵入して情報を集めてハートをゲットするような今風な純愛ゲームを watchdogsのシステムで恋愛ゲームは面白いけど割に合わない...! papersplease形式ならいけるかなジーコあるし

    300 22/07/04(月)14:45:18 No.945544823

    >目当てのキャラのSNS監視や盗聴や自宅侵入して情報を集めてハートをゲットするような今風な純愛ゲームを スチムーにありそう

    301 22/07/04(月)14:45:20 No.945544829

    一人のヒロインとだけ仲良くしただけなのにうまくいかないの現実っぽくていいよね…

    302 22/07/04(月)14:45:34 No.945544864

    >似たジャンルのゲーム作ってたけど女ウケする男の性格や振る舞いを非モテの男が描くの精神的負担がすごい... 咎狗の血しかしらんけどあれの後作品何個か出てたのか…

    303 22/07/04(月)14:45:53 No.945544921

    >今にして思えば同級生くらいのひと夏で終わるくらいの尺がちょうど良かったんだよな… いやでもアマガミは三年分やりたい なんなら七咲と永遠にいたい

    304 22/07/04(月)14:46:11 No.945544992

    >このジャンルで生き残るために必死なのは乙女ゲーだと思う 当時のギャルゲーマーがすっかり高齢化した結果おばちゃん化して乙女ゲーに参加できるようになった今ならワンチャン

    305 22/07/04(月)14:46:26 No.945545046

    女受けする男の人格はFGOのライターとかノリノリで書いてるのでは あれはラブラブカップル書いて受けてるからまた別なのだろうか

    306 22/07/04(月)14:46:46 No.945545108

    >>似たジャンルのゲーム作ってたけど女ウケする男の性格や振る舞いを非モテの男が描くの精神的負担がすごい... >咎狗の血しかしらんけどあれの後作品何個か出てたのか… というかライターの殆どがとうらぶに駆り出されてる 虚淵は外の仕事たくさんしてるけど

    307 22/07/04(月)14:46:50 No.945545125

    女の子の部屋を監視していたずらできるシステムがいい いかづちをおとす

    308 22/07/04(月)14:47:08 No.945545193

    俺の理想は冠を持つ神の手

    309 22/07/04(月)14:47:24 No.945545253

    >>今にして思えば同級生くらいのひと夏で終わるくらいの尺がちょうど良かったんだよな… >いやでもアマガミは三年分やりたい >なんなら七咲と永遠にいたい この辺顕著だよな 90年代はいろんな女の子に声と精子ひっかける憧れのプレイボーイだったのに 今は一人の女の子とずっと仲睦まじく過ごしたいって感じ

    310 22/07/04(月)14:47:53 No.945545359

    領土侵攻して土地と一緒に女もゲットできるタイプの本格SLGもう出ねえだろうなぁ

    311 22/07/04(月)14:48:50 No.945545545

    >女受けする男の人格はFGOのライターとかノリノリで書いてるのでは >あれはラブラブカップル書いて受けてるからまた別なのだろうか 男でも女でも相手役がいると人気出やすいのはあるんじゃないか?

    312 22/07/04(月)14:48:53 No.945545552

    >領土侵攻して土地と一緒に女もゲットできるタイプの本格SLGもう出ねえだろうなぁ 主人公の魅力で整復するファンタジー侵略SLGなら…

    313 22/07/04(月)14:49:13 No.945545615

    >女受けする男の人格はFGOのライターとかノリノリで書いてるのでは >あれはラブラブカップル書いて受けてるからまた別なのだろうか プレイヤーに媚びるのはまた別だねえ とにかくわがままで楽に好かれたくてつけ上がるプレイヤーのご機嫌取りになるのは女性がギャルゲー作っても感じるんだろうがやっぱりその男を自分が好ましく思う確率が低いのでつらい

    314 22/07/04(月)14:50:21 No.945545842

    >>領土侵攻して土地と一緒に女もゲットできるタイプの本格SLGもう出ねえだろうなぁ >主人公の魅力で整復するファンタジー侵略SLGなら… 風花雪月は無双でNTRやんけー言われまくるあたり乙女ゲーとして消費されてる

    315 22/07/04(月)14:51:00 No.945545965

    乙女ゲームはダメ男の介護とカウンセリングが主人公の仕事って聞いたけど違うの?

    316 22/07/04(月)14:51:17 No.945546019

    主人公になんの魅力もないと苦痛だよね かと言って魅力的にしようとしてキャラ立たせすぎて自己投影できなくなっても違クになるし難しいわ

    317 22/07/04(月)14:51:25 No.945546052

    古い恋愛シミュはどうしても主人公の動向にスポットが当たるから女キャラが属性の選択肢でしかない それだと女プレイヤーが感情移入できないということで 最初から完璧または空気な男主人公をとりあえず設置して そいつとの恋にあれこれ悩む多様な女キャラに力点を置く方向に進化した 無気力で夢見がちなおっさんの嗜好ということにできて匿名掲示板とも相性がよくアニメもそうなった

    318 22/07/04(月)14:51:43 No.945546104

    そういう意味で受ける男って難しそうだなぁ 受けるカップルはシチュエーションでどうとでもなるけど 色んなシチュエーションで受ける男か

    319 22/07/04(月)14:51:47 No.945546120

    ダメ男をビシバシ鍛えて毎日学校に行かせたり弁当作るSLGならやりたいかもしれん…

    320 22/07/04(月)14:52:14 No.945546211

    お弁当を作るQTEを!?

    321 22/07/04(月)14:52:58 No.945546362

    いろいろ面倒見ていくうちに男側がモテ始めて調子こくようになるんだね

    322 22/07/04(月)14:53:14 No.945546413

    一般ゲームに取り込まれたからに決まってるだろ いまJRPGで恋愛要素ないのすくない

    323 22/07/04(月)14:53:20 No.945546442

    >いろいろ面倒見ていくうちに男側がモテ始めて調子こくようになるんだね それ最低の展開じゃないの?

    324 22/07/04(月)14:53:46 No.945546537

    彼君が部屋から出てきた!って喜んでたら浮気されるのか…

    325 22/07/04(月)14:53:51 No.945546560

    >一般ゲームに取り込まれたからに決まってるだろ >いまJRPGで恋愛要素ないのすくない パラメータとしての好感度良いよね パッと思いつくのサモンナイトかなぁ

    326 22/07/04(月)14:53:55 No.945546576

    >>いろいろ面倒見ていくうちに男側がモテ始めて調子こくようになるんだね >それ最低の展開じゃないの? ひどい目にあって落ちぶれても私が支えてあげなきゃ…

    327 22/07/04(月)14:53:56 No.945546582

    ソジャゲって出る時代が違えば時代が違えばギャルゲ扱いだったよね

    328 22/07/04(月)14:54:16 No.945546651

    >乙女ゲームはダメ男の介護とカウンセリングが主人公の仕事って聞いたけど違うの? ダメの方向性もリアルなクズでもなく都合よく弱み見せる感じで本当にめんどい部分はあっさりだったりするし... ギャルゲーで天然ぽやぽや系の子がいたとして待ち合わせしたけど高確率で忘れられて来ないとかないじゃん?

    329 22/07/04(月)14:54:18 No.945546655

    アマガミで恋愛シミュは完成した 以降の作品は蛇足

    330 22/07/04(月)14:55:01 No.945546783

    >ひどい目にあって落ちぶれても私が支えてあげなきゃ… 結局彼くんには主人公しか居ないって反省するのが良いんだよね それでまた浮気してループ

    331 22/07/04(月)14:55:03 No.945546788

    >アマガミで恋愛シミュは完成した >以降の作品は蛇足 じゃあアマガミの続編くれ

    332 22/07/04(月)14:55:04 No.945546794

    ときメモGSは友達のままで居ましょうねする鬼畜の所業みたいなシステムあったけど あれ後続作だと廃止されたんだな…

    333 22/07/04(月)14:55:12 No.945546823

    コミュニケーション困難系は攻略がまずしんどいからな… そう思うと八重花桜梨が受けたの奇跡なのでは

    334 22/07/04(月)14:55:13 No.945546825

    >ソジャゲって出る時代が違えば時代が違えばギャルゲ扱いだったよね アイドル系あとウマとか完全にそれじゃないの? 思ったけど男性が複数の中から一人を選ぶ構造が禁忌化してる気がするな アイドルもウマも誰か一人が選ばれた後の状況を描写するの許されないだろう

    335 22/07/04(月)14:55:43 No.945546942

    >>ひどい目にあって落ちぶれても私が支えてあげなきゃ… >結局彼くんには主人公しか居ないって反省するのが良いんだよね >それでまた浮気してループ デアボリカってエロゲーがそんな感じだった気がする…

    336 22/07/04(月)14:56:00 No.945547004

    >ソジャゲって出る時代が違えば時代が違えばギャルゲ扱いだったよね 正直オタ受けしてるのはだいたいギャルゲー要素あるやつって印象 逆にそういうのないパズドラだのモンストだのは一般受けしてるけどオタ界隈じゃそこまで話題にならんしな

    337 22/07/04(月)14:56:36 No.945547137

    >正直オタ受けしてるのはだいたいギャルゲー要素あるやつって印象 >逆にそういうのないパズドラだのモンストだのは一般受けしてるけどオタ界隈じゃそこまで話題にならんしな えろい話できないと乗りづらいよな

    338 22/07/04(月)14:56:45 No.945547172

    彼には私しか居ない系はなあ ギャルゲーでいうとFateの桜とかなんだけどたまにいる分には強烈なキャラになるけど全員そうだとプレイヤーの全能感刺激したいのがわかりやすすぎて萎えるというか

    339 22/07/04(月)14:57:05 No.945547249

    >アイドル系あとウマとか完全にそれじゃないの? >思ったけど男性が複数の中から一人を選ぶ構造が禁忌化してる気がするな >アイドルもウマも誰か一人が選ばれた後の状況を描写するの許されないだろう 全然関係ないけどイナイレのポケモン商法でパッケージ毎に奥さんが変わるのマジどうかと思ったよ

    340 22/07/04(月)14:57:26 No.945547321

    >全然関係ないけどイナイレのポケモン商法でパッケージ毎に奥さんが変わるのマジどうかと思ったよ 多分ビアンカフローラのノリだと思う

    341 22/07/04(月)14:57:43 No.945547369

    確かにRPGで好感度稼ぐの当時急に増えたな

    342 22/07/04(月)14:57:59 No.945547412

    >ギャルゲーでいうとFateの桜とかなんだけどたまにいる分には強烈なキャラになるけど全員そうだとプレイヤーの全能感刺激したいのがわかりやすすぎて萎えるというか 高2病か大2病かしらんが年取るとそれもまたよし!ってなるぞ

    343 22/07/04(月)14:58:19 No.945547473

    主人公が選ばないと死ぬとか不幸になる系のストーリーを持つヒロインはずるいと感じてしまう

    344 22/07/04(月)14:58:22 No.945547481

    >アイドルもウマも誰か一人が選ばれた後の状況を描写するの許されないだろう 終わり書かなくてもいいのがソシャゲの強みだな

    345 22/07/04(月)14:59:42 No.945547761

    >高2病か大2病かしらんが年取るとそれもまたよし!ってなるぞ 年の問題じゃないと思うが

    346 22/07/04(月)14:59:51 No.945547801

    >>ギャルゲーでいうとFateの桜とかなんだけどたまにいる分には強烈なキャラになるけど全員そうだとプレイヤーの全能感刺激したいのがわかりやすすぎて萎えるというか >高2病か大2病かしらんが年取るとそれもまたよし!ってなるぞ いやまあプレイする分には気分乗らなきゃやらなきゃいいからその通りだと思う 制作視点だとプレイヤーに対して選ばなかったら不幸になれとかこの豚野郎が!ってなる

    347 22/07/04(月)15:00:45 No.945547997

    >主人公が選ばないと死ぬとか不幸になる系のストーリーを持つヒロインはずるいと感じてしまう だから全員が選ばないと死ぬか不幸になる属性持ちに

    348 22/07/04(月)15:00:54 No.945548033

    >主人公が選ばないと死ぬとか不幸になる系のストーリーを持つヒロインはずるいと感じてしまう トゥルールートで全部拾う作品好き

    349 22/07/04(月)15:00:57 No.945548046

    >制作視点だとプレイヤーに対して選ばなかったら不幸になれとかこの豚野郎が!ってなる そこまで考えてないと思うよ

    350 22/07/04(月)15:01:06 No.945548083

    >>高2病か大2病かしらんが年取るとそれもまたよし!ってなるぞ >年の問題じゃないと思うが 年をとると感性もまた変わってくるから…

    351 22/07/04(月)15:01:16 No.945548120

    >>高2病か大2病かしらんが年取るとそれもまたよし!ってなるぞ >年の問題じゃないと思うが 多分全能感くれる物語を好きな人が否定されたと感じて 否定者に否定的なレッテルを貼って尊厳の回復体位を取ってる 腰痛みたいなもんだから触ってやるな

    352 22/07/04(月)15:01:59 No.945548259

    爆弾処理呼ばわりが狙ってないヒロインと強制的に絡ませるシステムがどんな受け入れ方だったか示してる 初見では興味惹かれなかったけどプレイする内に~って形でハマらせるなら恋愛シミュはむしろ相性悪い

    353 22/07/04(月)15:02:20 No.945548337

    >>制作視点だとプレイヤーに対して選ばなかったら不幸になれとかこの豚野郎が!ってなる >そこまで考えてないと思うよ 実際そう思う人が少ないんだと思うけど作っててそうなった ごめんね…

    354 22/07/04(月)15:03:06 No.945548480

    ときメモのゲーム部分はマジで遊園地みたいなボリュームあるから大変なんだよ 簡略し始めた3からは面白さ損なわれてたし

    355 22/07/04(月)15:03:15 No.945548501

    >爆弾処理呼ばわりが狙ってないヒロインと強制的に絡ませるシステムがどんな受け入れ方だったか示してる >初見では興味惹かれなかったけどプレイする内に~って形でハマらせるなら恋愛シミュはむしろ相性悪い そういわれるとゲーム性を成立させるためだけに不愉快な思いさせるのはよくないなってなるな 当時はそういうやり方も多かった

    356 22/07/04(月)15:03:52 No.945548615

    もしかしたら恋愛シュミレーションが売れるほど世に中での恋愛の価値が無くなった?

    357 22/07/04(月)15:03:58 No.945548639

    >ギャルゲーでいうとFateの桜とかなんだけどたまにいる分には強烈なキャラになるけど全員そうだとプレイヤーの全能感刺激したいのがわかりやすすぎて萎えるというか たまにいる分には普通なんだよな みんなそうみたいなくらいに比率高いと限られてくる

    358 22/07/04(月)15:04:07 No.945548660

    やはり時代はパワポケ+見つめて騎士みたいなバラエティADVを求めている

    359 22/07/04(月)15:04:10 No.945548673

    >もしかしたら恋愛シュミレーションが売れるほど世に中での恋愛の価値が無くなった? 幻想が薄れたという意味ではそう

    360 22/07/04(月)15:05:03 No.945548842

    恋愛シミュである必要はないけどふわっとした数字管理ゲーしたい

    361 22/07/04(月)15:05:09 No.945548859

    かわいいエロい女の子の価値はむしろ高まってる というかないとお話しにすらならないレベル つまりは男要らねぇのかな…

    362 22/07/04(月)15:05:17 No.945548877

    >実際そう思う人が少ないんだと思うけど作っててそうなった >ごめんね… 負けヒロイン論争とか最悪と思ってたらダメだろうなそりゃあ

    363 22/07/04(月)15:05:45 No.945548968

    ジャンル自体が熱く盛り上がるってイメージは持ちにくいけど なんか1本どかんと売れるとかならあり得るかなぁ…

    364 22/07/04(月)15:05:51 No.945548996

    >恋愛シミュである必要はないけどふわっとした数字管理ゲーしたい クッキクリッカー系で貯めると女の子とエッチな事できるのが一杯あるよ…

    365 22/07/04(月)15:06:15 No.945549086

    >かわいいエロい女の子の価値はむしろ高まってる >というかないとお話しにすらならないレベル >つまりは男要らねぇのかな… それって貴方個人の感想ですよね?

    366 22/07/04(月)15:06:29 No.945549130

    >>もしかしたら恋愛シュミレーションが売れるほど世に中での恋愛の価値が無くなった? >幻想が薄れたという意味ではそう 今だと欲望隠さずにセックス!セックス!になったともいえる

    367 22/07/04(月)15:06:32 No.945549136

    >かわいいエロい男の娘の価値はむしろ高まってる

    368 22/07/04(月)15:06:37 No.945549147

    >>恋愛シミュである必要はないけどふわっとした数字管理ゲーしたい >クッキクリッカー系で貯めると女の子とエッチな事できるのが一杯あるよ… いいですねえ…

    369 22/07/04(月)15:06:37 No.945549148

    >>実際そう思う人が少ないんだと思うけど作っててそうなった >>ごめんね… >負けヒロイン論争とか最悪と思ってたらダメだろうなそりゃあ 関係ない気がするけど負けヒロインって呼んではしゃぐのが良い事な場合とか無いだろ?!

    370 22/07/04(月)15:06:54 No.945549202

    クリッカー系は数値管理とだいぶ違うくない? パワプロサクセスやときメモみたいなのでしょ

    371 22/07/04(月)15:07:00 No.945549224

    >アイドルもウマも 女にとっては育成と恋愛の相性も良いんだよな 転移性恋愛とかいうやつで教師のこと好きになる生徒が居るのがそれ 本来は臨床心理学用語だから >乙女ゲームはダメ男の介護とカウンセリングが主人公の仕事って聞いたけど違うの? こういう傾向があるのも治療や教育と恋愛を混同する性質によるのかもしれん

    372 22/07/04(月)15:07:08 No.945549252

    >>恋愛シミュである必要はないけどふわっとした数字管理ゲーしたい >クッキクリッカー系で貯めると女の子とエッチな事できるのが一杯あるよ… 効率よく増やす管理じゃなくてタスク処理的な管理が今の気分だからクリッカーはちょっと違う

    373 22/07/04(月)15:07:24 No.945549308

    ときメモもそうだけど相手の気を引くより 自分を磨いたほうが結果としてモテることを考えるともやっとする

    374 22/07/04(月)15:07:27 No.945549317

    >かわいいエロい女の子の価値はむしろ高まってる >というかないとお話しにすらならないレベル >つまりは男要らねぇのかな… ソシャゲの話ですら成立してないんだよな>可愛い女の子さえ出せばOK そういう需要と市場があるってだけなら良いんだけどさ

    375 22/07/04(月)15:07:49 No.945549376

    自分に依存させるタイプの恋愛じゃなくてカッコイイ女についていってたまに支える系のヒロインと恋愛ゲーしたい

    376 22/07/04(月)15:08:01 No.945549430

    クッキーは転生インフレがめっちゃ楽しかったけど エッチなやつだとどうインフレさせたらいいのか

    377 22/07/04(月)15:08:21 No.945549502

    >ときメモもそうだけど相手の気を引くより >自分を磨いたほうが結果としてモテることを考えるともやっとする 現実もそんなもんかもしれない ごめん本当はわかんない

    378 22/07/04(月)15:08:35 No.945549559

    >それって貴方個人の感想ですよね? 極論だが流れ的には間違ってはいないような… 主人公の存在極力消してる作品もまだまだ続いてるし

    379 22/07/04(月)15:08:38 No.945549567

    >ときメモもそうだけど相手の気を引くより >自分を磨いたほうが結果としてモテることを考えるともやっとする チャラいナンパよりちゃんと自分を見てくれるといえばオタクはそっちのほうが好きな子じゃない?

    380 22/07/04(月)15:08:41 No.945549576

    >ソシャゲの話ですら成立してないんだよな>可愛い女の子さえ出せばOK ちょっと違うな 可愛い女の子がいっぱいいるのが前提で それから何があるのか?という話 十分ではなく必要条件 可愛い女の子がいっぱいいるという前提を満たさないと視界に入らない

    381 22/07/04(月)15:08:44 No.945549589

    >>アイドルもウマも >女にとっては育成と恋愛の相性も良いんだよな >転移性恋愛とかいうやつで教師のこと好きになる生徒が居るのがそれ 真の男向けギャルゲーともなればお目当ての女の子を打ち負かすライバルキャラを育成するゲームに違いない 星一徹的な

    382 22/07/04(月)15:09:46 No.945549811

    クリッカー系亜種だけどYourChronicleっていうテキストベースの放置ゲーム横で流してる

    383 22/07/04(月)15:09:46 No.945549815

    スレが伸びたら急に反論逆張りする「」や自分の意見繰り返す「」が増えたな

    384 22/07/04(月)15:09:49 No.945549830

    身の丈も知らずにがっつく男はダサいキモい有害っていう価値観が広まったからじゃない?

    385 22/07/04(月)15:09:54 No.945549844

    2のヒロインは好感度の上がり方がヤバすぎて2年目後半からでも間に合うから滑り止め大学って呼ばれてた

    386 22/07/04(月)15:10:32 No.945549965

    >2のヒロインは好感度の上がり方がヤバすぎて2年目後半からでも間に合うから滑り止め大学って呼ばれてた ひどい…

    387 22/07/04(月)15:10:34 No.945549978

    恋愛シミュ自体はときメモ以降常に何かしらの作品は売れているイメージ

    388 22/07/04(月)15:10:39 No.945549993

    >2のヒロインは好感度の上がり方がヤバすぎて2年目後半からでも間に合うから滑り止め大学って呼ばれてた ひどい…

    389 22/07/04(月)15:10:40 No.945549998

    >ときメモもそうだけど相手の気を引くより >自分を磨いたほうが結果としてモテることを考えるともやっとする 昔はそれで疑われてなかったのに 詩織が叩かれ伊集院がもてはやされるようになったのが なんか昔とは意識が変わった典型例だなと思う

    390 22/07/04(月)15:10:47 No.945550018

    >身の丈も知らずにがっつく男はダサいキモい有害っていう価値観が広まったからじゃない? 藤崎詩織じゃん

    391 22/07/04(月)15:11:49 No.945550207

    >身の丈も知らずにがっつく男はダサいキモい有害っていう価値観が広まったからじゃない? 俺が生まれた頃からずっとそうだったが 同時に自分の身の丈を決め込んでる男も同様にダサい

    392 22/07/04(月)15:12:11 No.945550277

    令和版指突っ込むやつが出たりしないかな…

    393 22/07/04(月)15:12:39 No.945550366

    >>ときメモもそうだけど相手の気を引くより >>自分を磨いたほうが結果としてモテることを考えるともやっとする >昔はそれで疑われてなかったのに >詩織が叩かれ伊集院がもてはやされるようになったのが >なんか昔とは意識が変わった典型例だなと思う ゲームとしては基礎パラメータを磨いてから専門的な攻略に取り組むって当然の手順なんだけどな 最初から専門的攻略だけしてればいいならゲームが成立しないし 基礎パラメータ磨いてるだけで打開できるなら専門に意味がなくなるし 恋愛観という文脈だと不純と見做されるのか

    394 22/07/04(月)15:13:01 No.945550437

    >詩織が叩かれ伊集院がもてはやされるようになったのが >なんか昔とは意識が変わった典型例だなと思う いや…昔から詩織はトロフィーとしてはともかく性格キツイのは言われてたな…

    395 22/07/04(月)15:13:04 No.945550452

    今にして思うと外井の名前は絶対に許されないと思う

    396 22/07/04(月)15:13:05 No.945550458

    >2のヒロインは好感度の上がり方がヤバすぎて2年目後半からでも間に合うから滑り止め大学って呼ばれてた ときメモ2はこのやり方で絶対攻略不可になる子が複数人いる辺り一辺倒な攻略できないのはよくできてるかもしれない

    397 22/07/04(月)15:13:08 No.945550470

    かわいい女の子と恋愛してぇ~なんて欲望はずーっと昔から常にあったものだろうしなぁ 需要が完全になくなるってのは考えづらい

    398 22/07/04(月)15:13:53 No.945550625

    詩織は原作単体だとちょっと可愛い部分が足りなくてキツい部分が目立つみたいなところある だからこうして旅立ちの詩とときめきの放課後でイチャつく

    399 22/07/04(月)15:14:04 No.945550670

    >主人公の存在極力消してる作品もまだまだ続いてるし 最近そういう主人公は結構減った気がする… 気がするだけかもしれないけど

    400 22/07/04(月)15:14:19 No.945550724

    >ゲームとしては基礎パラメータを磨いてから専門的な攻略に取り組むって当然の手順なんだけどな >最初から専門的攻略だけしてればいいならゲームが成立しないし >基礎パラメータ磨いてるだけで打開できるなら専門に意味がなくなるし >恋愛観という文脈だと不純と見做されるのか ときメモを大真面目にゲームとして見てるやつはじめて見た

    401 22/07/04(月)15:14:36 No.945550778

    >ゲームとしては基礎パラメータを磨いてから専門的な攻略に取り組むって当然の手順なんだけどな >最初から専門的攻略だけしてればいいならゲームが成立しないし >基礎パラメータ磨いてるだけで打開できるなら専門に意味がなくなるし >恋愛観という文脈だと不純と見做されるのか 上っ面だけ話題合わせても絶対ボロ出るし勉強できる子と同じくらい勉強がんばって話題を理解するとか原理的にはオタクに優しいギャルみたいなもんだと思うんだけどな

    402 22/07/04(月)15:14:36 No.945550781

    藤崎詩織に関してはやってない人も聞きかじりで悪女扱いしてるとこあると思う

    403 22/07/04(月)15:14:57 No.945550866

    >ときメモ2はこのやり方で絶対攻略不可になる子が複数人いる辺り一辺倒な攻略できないのはよくできてるかもしれない 今回の周回はこの娘にするぞ!ってスケジュール組んで育成してフラグ立てるの楽しいよね

    404 22/07/04(月)15:14:59 No.945550877

    女の子に好かれるエピソードそのものは十分に人気がある 主人公が女の子を排他的に選択する手順に人気がない 恋愛ADVの序盤汎用ルートだけ欲しくて中盤以降も専用ルートがダメなんだ

    405 22/07/04(月)15:15:12 No.945550921

    ボンガから入って詩織を攻略した人もいるかもしれない

    406 22/07/04(月)15:15:30 No.945550978

    >藤崎詩織に関してはやってない人も聞きかじりで悪女扱いしてるとこあると思う いい女なんスよ詩織は…

    407 22/07/04(月)15:15:52 No.945551042

    絵柄と声優以外は今遊んでも堪えるくらいのゲームではあるからな初代ときメモ… ごめん嘘PCE版はちょっと無理がある

    408 22/07/04(月)15:16:04 No.945551081

    >藤崎詩織に関してはやってない人も聞きかじりで悪女扱いしてるとこあると思う たまにというか結構爆弾魔扱いしてるのが居る

    409 22/07/04(月)15:16:04 No.945551083

    主人公側(男側)から異性にアクション掛けるのは駄目とする空気はあるよね

    410 22/07/04(月)15:16:12 No.945551102

    >ボンガから入って詩織を攻略した人もいるかもしれない ときめきボンガリアル出してよ!

    411 22/07/04(月)15:16:17 No.945551132

    >ときメモを大真面目にゲームとして見てるやつはじめて見た ときメモがウケたのはそれこそゲームとして面白かったからもでかいし

    412 22/07/04(月)15:16:30 No.945551188

    わかりましたじゃあ主人公からの好感度が上がるとヒロインを殺すことになるゲームにします

    413 22/07/04(月)15:16:41 No.945551226

    正直恋愛シミュレーションというよりRPGに近いよねこのゲーム…

    414 22/07/04(月)15:17:10 No.945551329

    >主人公側(男側)から異性にアクション掛けるのは駄目とする空気はあるよね 昔のB級エロゲーやると男の行動がクソガキすぎてビビる

    415 22/07/04(月)15:17:11 No.945551330

    ときメモの爆弾女といえば光だからな…あいつホントなんなのいい加減諦めろよ…

    416 22/07/04(月)15:17:17 No.945551348

    ペルソナが精神的後継作だと思ってたけど違うの?

    417 22/07/04(月)15:17:21 No.945551360

    楓子ENDを迎えた後でなんとなしにそのままもう一度最初から始めたら さっきまでの大恋愛を何も覚えていないまっさらな佐倉楓子と廊下でぶつかってそのまま出会いイベントが始まったのがショックで そのままその日はプレイをやめた少年時代

    418 22/07/04(月)15:17:42 No.945551427

    >>ときメモを大真面目にゲームとして見てるやつはじめて見た >ときメモがウケたのはそれこそゲームとして面白かったからもでかいし そうかな?

    419 22/07/04(月)15:17:47 No.945551441

    >わかりましたじゃあ主人公からの好感度が上がるとヒロインを殺すことになるゲームにします ルートに入ったせいで難病にかかって……ってパターンはギャルゲーだとたまにあるよね

    420 22/07/04(月)15:18:22 No.945551549

    恋愛シミュレーションっていう枠である以上 プレイヤーから主人公への好感度が上がりようが無いってのもなんかありそう 攻略キャラが魅力的ってだけじゃ足りなくなってきたというか

    421 22/07/04(月)15:18:28 No.945551562

    >ペルソナが精神的後継作だと思ってたけど違うの? ステータス整えてから攻略始まる辺り近いものはあるよね 数股掛けるのがゲーム的に有利になる関係上攻略過程の女が手掛かることはないけど

    422 22/07/04(月)15:18:29 No.945551575

    >楓子ENDを迎えた後でなんとなしにそのままもう一度最初から始めたら >さっきまでの大恋愛を何も覚えていないまっさらな佐倉楓子と廊下でぶつかってそのまま出会いイベントが始まったのがショックで >そのままその日はプレイをやめた少年時代 かわいい

    423 22/07/04(月)15:18:33 No.945551593

    自分と深く関わらなかった世界線も描いてくれるのは新鮮だったアマガミ

    424 22/07/04(月)15:18:44 No.945551635

    >いや…昔から詩織はトロフィーとしてはともかく性格キツイのは言われてたな… 仕様上好感度がちょっと嫌いからはじまるからな 主人公の立場に対し当たりが強め

    425 22/07/04(月)15:19:02 No.945551690

    リングフィットと恋愛SLGを組み合わせた全く新しいですね…

    426 22/07/04(月)15:19:06 No.945551704

    >>>ときメモを大真面目にゲームとして見てるやつはじめて見た >>ときメモがウケたのはそれこそゲームとして面白かったからもでかいし >そうかな? 少なくともPCE版はそう

    427 22/07/04(月)15:19:41 No.945551850

    >仕様上好感度がちょっと嫌いからはじまるからな >主人公の立場に対し当たりが強め まあ好きだった相手が凡庸以下になりさがっていたと考えれば…

    428 22/07/04(月)15:19:44 No.945551863

    パワポケのサクセスが初めてやったギャルゲーだけど野球部分下手すぎてすぐチームクビになるから最初のチェックポイントで球団クビになるまでの間に如何にいろんなイベントみるかってプレイになった

    429 22/07/04(月)15:19:46 No.945551875

    PCE版はそれ以降とゲーム性が違うの??

    430 22/07/04(月)15:19:54 No.945551903

    >リングフィットと恋愛SLGを組み合わせた全く新しいですね… 絶対腰のエクササイズがアレだわ…

    431 22/07/04(月)15:20:08 No.945551957

    ソシャゲの一部として統合されたから廃れた  …でもキャラシナリオどころか本編すらスキップされるよねソシャゲ

    432 22/07/04(月)15:20:16 No.945551991

    >昔のB級エロゲーやると男の行動がクソガキすぎてビビる ギャルゲーもそうだけど昔の主人公はクズとまではいかない自堕落系がやたら多いからな

    433 22/07/04(月)15:20:35 No.945552054

    >>わかりましたじゃあ主人公からの好感度が上がるとヒロインを殺すことになるゲームにします >ルートに入ったせいで難病にかかって……ってパターンはギャルゲーだとたまにあるよね カッサーナリーアウヤミノハッザッマーデー

    434 22/07/04(月)15:20:36 No.945552062

    >リングフィットと恋愛SLGを組み合わせた全く新しいですね… 声を伊藤静にしてる人間は多いと聞く

    435 22/07/04(月)15:20:39 No.945552067

    >>リングフィットと恋愛SLGを組み合わせた全く新しいですね… >絶対腰のエクササイズがアレだわ… 健全!健全です!!

    436 22/07/04(月)15:20:59 No.945552136

    >>リングフィットと恋愛SLGを組み合わせた全く新しいですね… >絶対腰のエクササイズがアレだわ… 発想がグラスホッパーマニファクチュア

    437 22/07/04(月)15:21:26 No.945552235

    >…でもキャラシナリオどころか本編すらスキップされるよねソシャゲ FGOで4割の人がシナリオスキップしてるのはどういう感情で仕事してるんだろうなきのこ… いや多分後でまとめて読むって人がそれなりにいるんだろうと思うが

    438 22/07/04(月)15:21:50 No.945552311

    >昔のB級エロゲーやると男の行動がクソガキすぎてビビる いーじゃん減るもんじゃなし ちょっとくらいパンツ見せてよ!ねえねえ!

    439 22/07/04(月)15:21:54 No.945552325

    風呂のぞきイベントとか今のギャルゲだと絶対やらんだろうけど昔は結構あったよね

    440 22/07/04(月)15:22:14 No.945552395

    >>…でもキャラシナリオどころか本編すらスキップされるよねソシャゲ >FGOで4割の人がシナリオスキップしてるのはどういう感情で仕事してるんだろうなきのこ… >いや多分後でまとめて読むって人がそれなりにいるんだろうと思うが 思ったよりちゃんと読むの多いんだな

    441 22/07/04(月)15:22:27 No.945552441

    俺はドリームクラブの主人公が何やってもドン引きするレベルで続けれなかったな

    442 22/07/04(月)15:22:33 No.945552468

    >PCE版はそれ以降とゲーム性が違うの?? 硬派なゲーム性してたからこそコアなオタクが目をつけたのがPCE版でPS版いわゆるforever with youで一般的な層まで広まってくのプロセスじゃなかったかな ゲームとしてはそこまで差はない…強いて言えばUIはPS以降の方がよほど便利

    443 22/07/04(月)15:22:57 No.945552546

    >俺はドリームクラブの主人公が何やってもドン引きするレベルで続けれなかったな ひろゆきちゃんとかダメそうだ

    444 22/07/04(月)15:23:12 No.945552603

    横島とか冴羽獠みたいなもんなんだと思うけどあいつらスケベな分かっこいいとこも見せるしなあ

    445 22/07/04(月)15:23:15 No.945552616

    >俺はドリームクラブの主人公が何やってもドン引きするレベルで続けれなかったな ピュアな紳士ってなんだっけ……?てなることは多々

    446 22/07/04(月)15:23:27 No.945552660

    ときメモはPS版以降しかあそんでないけどPCE版はより高難度なんだっけ?

    447 22/07/04(月)15:23:29 No.945552668

    >…でもキャラシナリオどころか本編すらスキップされるよねソシャゲ ソシャゲどころかスパロボとかもシナリオスキップは結構されてたと聞く それでシナリオに手を抜いたら叩かれたとも…

    448 22/07/04(月)15:23:35 No.945552701

    昔の主人公はしっかりと性欲を持ってたな 性欲持ってないとあの子と付き合いたいと物語が始まらないか

    449 22/07/04(月)15:23:49 No.945552757

    アレな主人公だとときメモ2のサブストーリーズにやばいのが混じってたような気もする

    450 22/07/04(月)15:23:52 No.945552766

    育成ゲームとしてちゃんと面白かったからこそときメモはギャルゲーじゃねぇ!みたいな面倒臭い層が生まれてしまった

    451 22/07/04(月)15:24:51 No.945552973

    >硬派なゲーム性してたからこそコアなオタクが目をつけたのがPCE版 ホントでござるかー?「」どの…オヌシも結構な助平でござるなコノコノー!

    452 22/07/04(月)15:24:59 No.945553004

    >ひろゆきちゃんとかダメそうだ ドリクラ主人公はヤベーやつで有名だったはず ひろゆきちゃんは今やってもあまり違和感ないギャルゲエロゲ主人公としては境目にあるキャラだから例としては妥当じゃないな

    453 22/07/04(月)15:25:31 No.945553109

    ゲームに限らず恋愛ものは主人公に共感できなくなった時点で終わるとこあるから難しいよね 昔のゲームだと悪いやつじゃないけど価値観自体がやっぱちげーなぁ……ってなったり

    454 22/07/04(月)15:25:33 No.945553115

    >昔の主人公はしっかりと性欲を持ってたな >性欲持ってないとあの子と付き合いたいと物語が始まらないか まあ運命的な出会いのパターンがその分増えた 問おうあなたが私のマスターか然りゲームじゃないけどただの人間には興味ありません然り

    455 22/07/04(月)15:25:59 No.945553210

    浩之ちゃんは今でも大丈夫 同級生のたくろうとかは今だとちょっとヤンチャが過ぎて嫌いになるかもしれん

    456 22/07/04(月)15:26:35 No.945553356

    あんまりすけべ心丸出しの選択肢は選ぶ気がなくなるけど光は胸触っても許してくれるから触ろうとする

    457 22/07/04(月)15:27:01 No.945553450

    >浩之ちゃんは今でも大丈夫 >同級生のたくろうとかは今だとちょっとヤンチャが過ぎて嫌いになるかもしれん たくろうくんはこの間リメイクされたときに見てしばくぞって思った

    458 22/07/04(月)15:27:10 No.945553485

    >>>ときメモを大真面目にゲームとして見てるやつはじめて見た >>ときメモがウケたのはそれこそゲームとして面白かったからもでかいし >そうかな? 実際そう言ってる人は結構いた ハタから見たら自称硬派ゲーマーが格好つけてやがるとしか思えなかったけど

    459 22/07/04(月)15:28:27 No.945553757

    >昔の主人公はしっかりと性欲を持ってたな >性欲持ってないとあの子と付き合いたいと物語が始まらないか 今は女の子のほうから俺に性欲持ってくるのが主流じゃない? アイマスとかやってるとそう思う

    460 22/07/04(月)15:28:38 No.945553786

    >>そうかな? >実際そう言ってる人は結構いた >ハタから見たら自称硬派ゲーマーが格好つけてやがるとしか思えなかったけど 当時税だったけど実際格好つけてただけだと思う

    461 22/07/04(月)15:28:39 No.945553794

    アマガミの橘さんくらいになるとプレイヤー側が自己投影せずに橘さんとしてプレイし始める

    462 22/07/04(月)15:28:42 No.945553805

    ときメモのゲーム性は元々の面白さ以上にガワだけ美少女の中身は…ゲームが蔓延ってたという側面も多分ある

    463 22/07/04(月)15:29:31 No.945553989

    実際の所育成ゲームとしてはちゃんと面白いとは思うよ

    464 22/07/04(月)15:29:40 No.945554020

    >アマガミの橘さんくらいになるとプレイヤー側が自己投影せずに橘さんとしてプレイし始める 橘さん正直サゲチンすぎて夢中になれなかった… 七咲のエンディング見て何が起きてるのか全く理解できなかった

    465 22/07/04(月)15:29:41 No.945554029

    >実際そう言ってる人は結構いた >ハタから見たら自称硬派ゲーマーが格好つけてやがるとしか思えなかったけど 格好つけていってるわけじゃなく初代くらいまでは あんまああいう楽しさあるSLGが手に取られてなかったから ある意味エロゲは文学とかいってたオタクと似たようなもん

    466 22/07/04(月)15:30:03 No.945554106

    >実際そう言ってる人は結構いた >ハタから見たら自称硬派ゲーマーが格好つけてやがるとしか思えなかったけど アトリエもそんな感じだったな 演出が受け付けないからやってないけど面白いのは面白いらしいみたいな

    467 22/07/04(月)15:30:11 No.945554140

    >>アマガミの橘さんくらいになるとプレイヤー側が自己投影せずに橘さんとしてプレイし始める >橘さん正直サゲチンすぎて夢中になれなかった… >七咲のエンディング見て何が起きてるのか全く理解できなかった ベストならいいだろ?!

    468 22/07/04(月)15:30:47 No.945554277

    >>実際そう言ってる人は結構いた >>ハタから見たら自称硬派ゲーマーが格好つけてやがるとしか思えなかったけど >アトリエもそんな感じだったな >演出が受け付けないからやってないけど面白いのは面白いらしいみたいな 目的自体が違うけど錬金術ゲーとしてはレミュオールの錬金術師のが好きだわ

    469 22/07/04(月)15:31:04 No.945554343

    >ときメモのゲーム性は元々の面白さ以上にガワだけ美少女の中身は…ゲームが蔓延ってたという側面も多分ある 俗にいうギャルゲーの中ではめっちゃ面白かったからな キャラゲーにもいえるがクソゲーが多かったから

    470 22/07/04(月)15:33:12 No.945554776

    恋愛シミュレーション要素はいろんなところに受け継がれてるが サウンドノベルは完全に死んだな

    471 22/07/04(月)15:33:27 No.945554818

    パラメーターあげるゲームもあるけど自分を相手に見合うように育てるじゃなくて女の子を自分好みに育てるにゲームの方が多い気がする それすら一昔前な感じしちゃうけど

    472 22/07/04(月)15:33:47 No.945554895

    >恋愛シミュレーション要素はいろんなところに受け継がれてるが >サウンドノベルは完全に死んだな 月姫R!まほよ!

    473 22/07/04(月)15:33:57 No.945554931

    このゲームはここが凄いんですよ!に対して 「いやその部分だけなら他のゲームの方が凄いよ」と思う事はあっても本人が楽しんでるなら何も言えない

    474 22/07/04(月)15:34:23 No.945555026

    >このゲームはここが凄いんですよ!に対して >「いやその部分だけなら他のゲームの方が凄いよ」と思う事はあっても本人が楽しんでるなら何も言えない 大人の対応だ…

    475 22/07/04(月)15:34:31 No.945555061

    スチームで外人が恋愛ゲー作ってるし エロジーコも似たようなもんだろ

    476 22/07/04(月)15:34:33 No.945555066

    ときメモ2時点でもう時代遅れになってノベルゲーに敗北したレベルでもあるから ゲームとしてうんぬんは初代とその周り比べたときだけって狭さもある

    477 22/07/04(月)15:34:52 No.945555130

    >恋愛シミュレーション要素はいろんなところに受け継がれてるが >サウンドノベルは完全に死んだな 今年の頭にスクエニが新作を出したばかりじゃねえか!

    478 22/07/04(月)15:34:54 No.945555141

    ときメモって恋愛ゲームの割にはステータス管理要素強いから実質的な正当進化がパワプロなんだよな

    479 22/07/04(月)15:35:01 No.945555163

    >パラメーターあげるゲームもあるけど自分を相手に見合うように育てるじゃなくて女の子を自分好みに育てるにゲームの方が多い気がする むすめーかー!

    480 22/07/04(月)15:35:05 No.945555173

    >このゲームはここが凄いんですよ!に対して >「いやその部分だけなら他のゲームの方が凄いよ」と思う事はあっても本人が楽しんでるなら何も言えない そりゃ「このゲームはここが凄い!」って褒めてるだけで「このゲームは他のゲームと比べてここが凄い」って褒めてるわけじゃないしな

    481 22/07/04(月)15:35:27 No.945555258

    ジーコのはRPGでいうイベント埋めみたいな感じだから恋愛ADV的なもんはほぼない

    482 22/07/04(月)15:35:38 No.945555284

    ときメモ2って初代程の大ヒットじゃないだけで大ヒットだよ

    483 22/07/04(月)15:36:08 No.945555384

    でもダルい恋愛シミュやりたい

    484 22/07/04(月)15:36:36 No.945555504

    >サウンドノベルは完全に死んだな アマゾンのリスニングとかASMRとか全然死んでないと思うが…

    485 22/07/04(月)15:36:43 No.945555526

    >>恋愛シミュレーション要素はいろんなところに受け継がれてるが >>サウンドノベルは完全に死んだな >月姫R!まほよ! 弾幕STGで新作が東方しかない現象に近いな つっても月姫R一作だけであとはガチャ全振りだけど

    486 22/07/04(月)15:36:47 No.945555541

    >恋愛シミュレーション要素はいろんなところに受け継がれてるが >サウンドノベルは完全に死んだな ジーコですらサウンドノベルはもう厳しいのがインフレしてんなあと思う

    487 22/07/04(月)15:36:59 No.945555577

    この世代だと同級生が流行ったのも関係しそうではある

    488 22/07/04(月)15:37:03 No.945555596

    立ち絵一つとってもときメモは異常に多いからな

    489 22/07/04(月)15:37:13 No.945555630

    昔のギャルゲーの男はほんとにもてるために努力したりいい男だったりしたけども 今はそうじゃなくて知的障害者とかダメ人間とかばっかになったな

    490 22/07/04(月)15:37:36 No.945555725

    恋愛ゲーで検索してみたけど 女性向けはまだまだ元気っぽいな!

    491 22/07/04(月)15:37:48 No.945555772

    >立ち絵一つとってもときメモは異常に多いからな 俺は3パターンくらいしか朝比奈の顔が分からない…

    492 22/07/04(月)15:38:07 No.945555837

    ギャルゲー買うのは恥ずかしいからルンファとかパワポケとか普通のゲームにギャルゲ要素入ってるゲームが俺の心のオアシスだった 今でもそう

    493 22/07/04(月)15:38:14 No.945555865

    ガールズサイド1は「」大好きな声優が沢山出てるから是非やってみてOPのB'zで笑い転げて欲しい

    494 22/07/04(月)15:38:30 No.945555930

    サウンドノベルでねっとり描写するより メッセージウインドウ+キャラグラで表現した方が楽だし見てて楽しいはある

    495 22/07/04(月)15:38:38 No.945555959

    春ゆきてレトロチカ…

    496 22/07/04(月)15:38:41 No.945555972

    プリコネの2年前のクリスマスイベントで2人のヒロインからどっちか選ぶみたいな選択肢あったのに結局はなあなあになってしまって割といい話だったのにガッカリしたよ

    497 22/07/04(月)15:38:51 No.945556011

    >恋愛ゲーで検索してみたけど >女性向けはまだまだ元気っぽいな! まあ男向けは分散したり一般ジャンルでも男向けな要素多かったりするからね… 逆に言うと女性向けってのは一箇所に集まって最後の砦みたいになってる

    498 22/07/04(月)15:39:43 No.945556204

    >春ゆきてレトロチカ… 正直ディレクターの過去作に比べるとなにもかも物足りなかった

    499 22/07/04(月)15:39:46 No.945556219

    >ガールズサイド1は「」大好きな声優が沢山出てるから是非やってみてOPのB'zで笑い転げて欲しい シグナルも美しき世界も名曲だろうがよ…!

    500 22/07/04(月)15:39:54 No.945556251

    プリメは脱がせられるアドバンテージが高すぎた

    501 22/07/04(月)15:40:01 No.945556282

    休職したんでこっから漁ろうかなと最近見てる https://oo.parts

    502 22/07/04(月)15:40:03 No.945556290

    >プリコネの2年前のクリスマスイベントで2人のヒロインからどっちか選ぶみたいな選択肢あったのに結局はなあなあになってしまって割といい話だったのにガッカリしたよ やり直しできない排他選択肢は嫌われるからな…

    503 22/07/04(月)15:40:04 No.945556293

    >弾幕STGで新作が東方しかない現象に近いな スマホゲーとかインディーズで外人が出してると思うが 興味が無いものは存在しないのが「」らしい

    504 22/07/04(月)15:41:05 No.945556512

    >>弾幕STGで新作が東方しかない現象に近いな >スマホゲーとかインディーズで外人が出してると思うが >興味が無いものは存在しないのが「」らしい そんなのは「」未満のイキりボーイよ

    505 22/07/04(月)15:41:25 No.945556582

    >ガールズサイド1は「」大好きな声優が沢山出てるから是非やってみてOPのB'zで笑い転げて欲しい ピカチュウの声の女にどハマりして帰ってくる「」

    506 22/07/04(月)15:41:47 No.945556651

    赤字になったからっていちいち揚げ足を取るんじゃないよ

    507 22/07/04(月)15:42:00 No.945556690

    >サウンドノベルでねっとり描写するより >メッセージウインドウ+キャラグラで表現した方が楽だし見てて楽しいはある これびっくりしたわ ソシャゲ的な会話芸マジでしょうもないなと思ってたら 手抜きとかではなく今は会話芸のテンポでないとダメなんだってな

    508 22/07/04(月)15:42:02 No.945556697

    GSのライバルキャラみんな可愛いからね…

    509 22/07/04(月)15:43:08 No.945556936

    若者の文学離れしてからというもの会話に主眼が置かれるようになったからね…

    510 22/07/04(月)15:43:59 No.945557073

    ゲッターラブとか面白いよ

    511 22/07/04(月)15:44:06 No.945557097

    モテたきゃ努力しろとある意味現実的なゲームだった

    512 22/07/04(月)15:45:31 No.945557352

    >モテたきゃ努力しろとある意味現実的なゲームだった 最近はこういうゲーム少なくなったよな… 冷水ぶっ掛けてくるやつとか

    513 22/07/04(月)15:46:29 No.945557523

    >モテたきゃ努力しろとある意味現実的なゲームだった 00年代初頭までモテるために頑張るって意識は共通してたからなオタク間でも 昔のエロゲ雑誌見るとそのくらいまでナンパもの純愛もかなりあった

    514 22/07/04(月)15:48:16 No.945557855

    今のペルソナシリーズは大体ときメモ

    515 22/07/04(月)15:48:36 No.945557931

    というかビジュアルノベル形式でやってたとこなんて全盛期でもLeafやTYPE-MOONと他のメーカーが数作というか 圧倒的に多かったのは下のウインドウだけでストーリー進めるゲームよ