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22/07/04(月)08:34:41 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1656891281261.jpg 22/07/04(月)08:34:41 No.945470900

ゲームの演出と合わせて盛り上がるBGMっていいよね

1 22/07/04(月)08:37:30 No.945471346

バルドスカイってエロゲで途中で会話がオートモードになると共に主題歌のイントロが始まって歌が始まると同時に戦闘開始 って演出めちゃくちゃ好きだったな…

2 22/07/04(月)08:44:21 No.945472403

俺はサビで急にコーラス入ってくる演出に弱いぞ!

3 22/07/04(月)08:46:30 No.945472701

スレ画戦いいよね…タービンブチ抜いてそのまま突っ切るのやろうと思ったら事故る事故った 個人的にはストーンヘンジでの作戦が好き

4 22/07/04(月)08:46:55 No.945472770

演出じゃないけどエンディングテーマにメインテーマアレンジが含まれてるのが好き

5 22/07/04(月)08:50:35 No.945473324

一瞬の静寂のあとに体力ゲージの増える音いいよね

6 22/07/04(月)08:51:34 No.945473456

ちょっと違うかもしれないけどポケモンRSの戦闘BGMは全部ボールのポポポポポポッって音とセットで完成すると思ってる

7 22/07/04(月)08:52:35 No.945473627

カービィのナイトメア戦のボス戦突入SEとセットで盛り上がる演出すき

8 22/07/04(月)08:54:03 No.945473868

MGRのボス戦はテンションあがる

9 22/07/04(月)08:54:59 No.945474015

STGで大体やってるやつ!

10 22/07/04(月)08:56:15 No.945474233

>演出じゃないけどエンディングテーマにメインテーマアレンジが含まれてるのが好き エンディングじゃなくてもフィールドとかでワンフレーズだけ含まれてるとかも好き

11 22/07/04(月)08:57:08 No.945474400

パワーアップで楽器増えるやつ好き

12 22/07/04(月)09:01:29 No.945475037

>一瞬の静寂のあとに体力ゲージの増える音いいよね ロボボプラネット良いよね…

13 22/07/04(月)09:01:53 No.945475113

ルドウイーク戦大好き

14 22/07/04(月)09:11:35 No.945476608

ダライアス外伝のラス面

15 22/07/04(月)09:25:26 No.945478665

最後のインターミッションのbgmだけ静かというかしおらしくなるのゲーム好き まあスレ画なんだが

16 22/07/04(月)09:27:59 No.945479070

>バルドスカイってエロゲで途中で会話がオートモードになると共に主題歌のイントロが始まって歌が始まると同時に戦闘開始 >って演出めちゃくちゃ好きだったな… オープンコンバット!いいよね…

17 22/07/04(月)09:28:27 No.945479148

残HPで曲調がシームレスに変わる奴好き

18 22/07/04(月)09:29:08 No.945479271

>>バルドスカイってエロゲで途中で会話がオートモードになると共に主題歌のイントロが始まって歌が始まると同時に戦闘開始 >>って演出めちゃくちゃ好きだったな… >オープンコンバット!いいよね… そして負けて萎える

19 22/07/04(月)09:32:21 No.945479806

コンテンツ解放 ハーデス討滅戦

20 22/07/04(月)09:33:45 No.945480020

ダライアスバーストいいよね…

21 22/07/04(月)09:34:32 No.945480140

魔法じゃねえ詐欺さ

22 22/07/04(月)09:38:17 No.945480769

カービィのボスの名前演出がだんだん手が混んできてて好き

23 22/07/04(月)09:38:28 No.945480792

三国志大戦4で征圧領域が優勢になると元のBGMをベースに音を増やした優勢BGMをシームレスに流すやつ

24 22/07/04(月)09:39:41 No.945481007

オクトラのボス戦の入り方見事すぎたな 戦闘前会話のBGMから話がもう戦うしかないってなってきたあたりで短い小節がループして戦闘に入ったらループの切れ目からボスBGMに全部シームレスに始まるの

25 22/07/04(月)09:40:37 No.945481143

盛り上がるとは違うけどバトルの終わりに合わせていい感じにフェードアウトする初代ペルソナのBGMいいよね

26 22/07/04(月)09:48:33 No.945482467

うおおおおおテンション上がってきたー!から普通に負けるとがっくりくる

27 22/07/04(月)09:52:48 No.945483266

undertaleの花クソ戦は最初勝てる気しないのにBGM変わってからはもう負ける気がしない

28 22/07/04(月)10:06:27 No.945485640

エクシリア2のラスボス2回戦目のOP曲アレンジいいよね…

29 22/07/04(月)10:14:47 No.945487147

最終盤で初期BGMのアレンジになるの大好き

30 22/07/04(月)10:16:54 No.945487491

>ダライアスバーストいいよね… PSP版の最終面でピラニア登場とbgmのシンクロが最高すぎた

31 22/07/04(月)10:23:18 No.945488524

対人ゲームで戦況によってBGMが変わるの好き ボーダーブレイクで優勢時のBGMが流れるとめっちゃテンション上がった たまにそのまま逆転負けする

32 22/07/04(月)10:25:57 No.945488971

複数トラックを並行して流して展開に合わせてトラックを切り替えて盛り上げるってのここ10年くらいのトレンドだけど とあるゲームのスタッフの方が「あれやると意外とメモリ食うんだよね…」つってて大変なんだなと思った

33 22/07/04(月)10:26:18 No.945489025

ダラ外のマンボウが出てきて増槽落とすところが演出も音楽も良過ぎる…

34 22/07/04(月)10:32:02 No.945490031

≪TAP TO NEXT≫ 今回の冒険では懐かしい奴にも会って、久しぶりに昔のことを思い出しちまった…

35 22/07/04(月)10:47:17 No.945492622

>エンディングじゃなくてもフィールドとかでワンフレーズだけ含まれてるとかも好き いいよね勇者の挑戦…

36 22/07/04(月)10:50:48 No.945493259

モンハンのラスボスでお決まりのように流れる英雄の証いいよね >そして負けて萎える

37 22/07/04(月)10:52:12 No.945493514

ボスが歌いながら戦ってる奴

38 22/07/04(月)10:58:28 No.945494568

>ちょっと違うかもしれないけどポケモンRSの戦闘BGMは全部ボールのポポポポポポッって音とセットで完成すると思ってる 赤緑のラストバトルもピジョットの鳴き声から始まるのがすごくいいな

39 22/07/04(月)11:02:06 No.945495195

剣盾ジム戦でコールと一緒に切り札ダイマックスさせて来るのいいよね…

40 22/07/04(月)11:02:11 No.945495208

https://youtu.be/Tbqt5nQToqc これ

41 22/07/04(月)11:04:45 No.945495676

開発者インタビューでの苦労話で大体こういうBGMをつなぐやつが出てくるあたり やっぱ相当しんどい作業なのかな

42 22/07/04(月)11:25:05 No.945499339

ブレワイのハイラル城内-城外でのBGM切り替わり大好き

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