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  • 魔法よ ... のスレッド詳細

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    22/07/04(月)00:30:37 No.945416323

    魔法よ 魔法で戦いましょう

    1 22/07/04(月)00:31:07 No.945416501

    >魔法よ >魔法で戦いましょう 詠唱とか考えられない…

    2 22/07/04(月)00:31:49 No.945416719

    >魔法よ >魔法で戦いましょう 炎とか雷とかのエフェクト描けない…

    3 22/07/04(月)00:32:04 No.945416792

    全員グローブつけてればいいんじゃない?

    4 22/07/04(月)00:32:16 No.945416851

    戦闘以外を面白くしましょう

    5 22/07/04(月)00:32:28 No.945416905

    じゃあもうバトルやめましょうよ

    6 22/07/04(月)00:32:44 No.945416989

    口論で倒しましょう

    7 22/07/04(月)00:33:50 No.945417375

    頭脳戦なら吹き出しでコマが埋まるわよ

    8 22/07/04(月)00:34:41 No.945417665

    ワギャンみたいに戦いましょう

    9 22/07/04(月)00:34:41 No.945417666

    うしとらとか槍のはみ出しどうしてたっけ…

    10 22/07/04(月)00:34:43 No.945417676

    肉体描くのを放棄するまでいったらもうバトルやめろ…

    11 22/07/04(月)00:35:07 No.945417804

    >口論で倒しましょう >頭脳戦なら吹き出しでコマが埋まるわよ 理屈が書けない…

    12 22/07/04(月)00:37:31 No.945418664

    超能力をリアル寄りに表現すれば相手が鼻血出して倒れるだけで済むんじゃない?

    13 22/07/04(月)00:38:26 No.945418951

    ラップバトルにしましょう

    14 22/07/04(月)00:39:36 No.945419379

    >ラップバトルにしましょう 歌詞が無理…

    15 22/07/04(月)00:39:46 No.945419432

    見開き決めポーズで敵吹き飛ばせばいいんや

    16 22/07/04(月)00:41:34 No.945420018

    概念的な能力バトルで有耶無耶のうちに勝て

    17 22/07/04(月)00:42:24 No.945420268

    カードゲームにしましょう

    18 22/07/04(月)00:45:55 No.945421390

    チンチンで戦おう 全コマモザイクで消せるから誤魔化しが効く

    19 22/07/04(月)00:48:21 No.945422178

    なので富野はガンダムで盾を大きく書いて細かいところを隠し隠し描いた

    20 22/07/04(月)00:51:10 No.945423089

    武装錬金のあとがきでこぼしてたけど描くのに相当困ってたみたいね槍

    21 22/07/04(月)00:52:16 No.945423427

    斧というか爆発とか衝撃ある武器は迫力さえモノにできたら案外ごまかしは聞くぞ

    22 22/07/04(月)00:52:46 No.945423562

    サンライトハートは色々と装飾あった上にデカいからな…

    23 22/07/04(月)00:56:31 No.945424716

    ナイフにしよう

    24 22/07/04(月)00:57:10 No.945424923

    鼻毛で戦いましょう

    25 22/07/04(月)01:00:27 No.945425885

    結構描けてる

    26 22/07/04(月)01:04:39 No.945427126

    荒野ばかりの世界観にしましょう

    27 22/07/04(月)01:11:57 No.945429109

    それなりに評価されてる漫画でも普通に見辛いシーンあるんだからアクションは難しい…

    28 22/07/04(月)01:15:09 No.945429897

    フリーレンみたいな感じにしましょう

    29 22/07/04(月)01:15:59 No.945430100

    >斧というか爆発とか衝撃ある武器は迫力さえモノにできたら案外ごまかしは聞くぞ 爆発が無理…迫力なんてもっと無理…

    30 22/07/04(月)01:16:34 No.945430234

    なんでバトル漫画にしちゃったの?

    31 22/07/04(月)01:16:57 No.945430324

    戦いなんてやめましょう!スローライフしましょう!

    32 22/07/04(月)01:17:31 No.945430454

    日常系会話劇でも描け・・・

    33 22/07/04(月)01:18:53 No.945430769

    達人の目でしか追えない感じにしましょう

    34 22/07/04(月)01:19:07 No.945430823

    ボクシングにしましょう

    35 22/07/04(月)01:19:53 No.945431006

    >日常系会話劇でも描け・・・ 日常会話が描けない…

    36 22/07/04(月)01:19:53 No.945431007

    術理解説の人出して剣術すりゃいい

    37 22/07/04(月)01:21:07 No.945431271

    サイコロの出目を添えて戦闘ログで埋めましょう

    38 22/07/04(月)01:25:07 No.945432209

    魔眼便利だよ

    39 22/07/04(月)01:26:13 No.945432435

    >それなりに評価されてる漫画でも普通に見辛いシーンあるんだからアクションは難しい… 絵の上手さとアクションシーンの上手さ全然=にならないもんねえ…

    40 22/07/04(月)01:26:49 No.945432582

    爆弾使いにしましょう

    41 22/07/04(月)01:26:55 No.945432613

    戦闘シーン必要なコミカライズで戦闘シーンが物凄いショボかった作家居たな エロ同人出しまくっててある程度画力あるから普通に読み進めてたけどそこで急に読む気失せるくらいの興ざめだった

    42 22/07/04(月)01:27:29 No.945432738

    ジャンケンならがんばって1回手描けば使いまわせるぞ

    43 22/07/04(月)01:27:51 No.945432828

    なのでこうして実際使った事ある奴がいないから好きに書ける一般的ではない物を武器にする

    44 22/07/04(月)01:27:53 No.945432836

    槍ってそんな難しいのかな…って槍主人公の少ない理由聞くたびに悲しくなってる

    45 22/07/04(月)01:28:58 No.945433095

    目からビーム出して戦えば首から上だけでいいんじゃないか

    46 22/07/04(月)01:29:03 No.945433122

    頭突きで全てを決めるバッファローのような人間世界にすればいいのよ

    47 22/07/04(月)01:29:03 No.945433125

    アクションの作画って連続性が必要だから一枚絵がうまくてもアクションを描けない人は本当に多い

    48 22/07/04(月)01:30:19 No.945433418

    >槍ってそんな難しいのかな…って槍主人公の少ない理由聞くたびに悲しくなってる 剣身当てればいい剣と違って穂先当てないとダメージ与えた感じ出せないからね…

    49 22/07/04(月)01:30:33 No.945433467

    >槍ってそんな難しいのかな…って槍主人公の少ない理由聞くたびに悲しくなってる 剣の動きって楽だけど槍の突きの動きって漫画で表現するの結構むずそう こいつ槍なのにやたら振り下ろしてるな…ってなりそう

    50 22/07/04(月)01:31:29 No.945433669

    振り下ろしても棒で思いっきり叩いたようなもんだから殺せるし……

    51 22/07/04(月)01:32:27 No.945433888

    ドンケツの格闘描写はたいへん雑というかなんというか

    52 22/07/04(月)01:35:19 No.945434491

    エフェクト描くのが上手ければごまかせるぞ

    53 22/07/04(月)01:36:28 No.945434740

    ヌンチャクにしましょう

    54 22/07/04(月)01:36:32 No.945434755

    突きってあんま絵的なハッタリ効かないんだよな… 上手い人はかっこよく描いてるけどシュールになりがちというか…

    55 22/07/04(月)01:37:29 No.945434949

    槍主人公で思いつくのだとうしおととら

    56 22/07/04(月)01:38:02 No.945435052

    もう全部ターン制車田飛びシステムでやりましょう

    57 22/07/04(月)01:38:43 No.945435202

    アクション上手くなるには映画いっぱい見てカメラワークに慣れるしかねえ

    58 22/07/04(月)01:38:45 No.945435208

    >もう全部ターン制車田飛びシステムでやりましょう 車田式見開きバトルはかっこいい見開きを描く能力はいるんだよな…

    59 22/07/04(月)01:39:58 No.945435428

    >槍ってそんな難しいのかな…って槍主人公の少ない理由聞くたびに悲しくなってる 武装錬金は突撃槍主人公だったけどアクションさせづらいからって途中で片手持ちできるサイズの槍になってたな…

    60 22/07/04(月)01:40:45 No.945435590

    銃にしましょうよ 遠近どっちもいけるわ

    61 22/07/04(月)01:41:40 No.945435774

    ガンカタでいいだろ

    62 22/07/04(月)01:43:00 No.945436077

    槍は払うのが主要攻撃手段だけど絵的に地味になるからな…

    63 22/07/04(月)01:43:17 No.945436144

    時代は寝技!猿先生を参考に

    64 22/07/04(月)01:43:48 No.945436239

    とりあえずで描ける時点ですごいよスレ画

    65 22/07/04(月)01:44:57 No.945436468

    この中だと槍が一番楽そう はみ出るのは諦めよう

    66 22/07/04(月)01:45:07 No.945436492

    全員目力と威圧感だけで戦うようにしましょう

    67 22/07/04(月)01:45:08 No.945436498

    逆に何なら描けるんだよ!

    68 22/07/04(月)01:45:35 No.945436605

    槍は携帯性の問題もな…ずっと持って歩いてるのなんかカッコ悪いし

    69 22/07/04(月)01:46:41 No.945436822

    漫画やめてラノベにしましょう

    70 22/07/04(月)01:47:01 No.945436878

    >槍は携帯性の問題もな…ずっと持って歩いてるのなんかカッコ悪いし なら三節棍は?

    71 22/07/04(月)01:47:14 No.945436915

    >漫画やめてラノベにしましょう 文章で面白いバトル書くの超難しい…

    72 22/07/04(月)01:48:31 No.945437153

    槍は現実でも突くより振り回す方が多かったらしいからな…

    73 22/07/04(月)01:49:26 No.945437327

    鎖鎌これね!

    74 22/07/04(月)01:49:28 No.945437332

    >文章で面白いバトル書くの超難しい… どばばばざっぶーん!とか書けばいいのよ

    75 22/07/04(月)01:49:55 No.945437421

    実際バトルって描くの難しいよな…

    76 22/07/04(月)01:50:32 No.945437519

    >時代は寝技!猿先生を参考に 迫力のある寝技バトル描けるなら剣とか格闘のバトル完璧に描けるレベルだと思うよ

    77 22/07/04(月)01:51:35 No.945437710

    結局ラブコメが一番労力をかけずに手堅く儲けられるのよ ラブコメを描けないなら漫画家を諦めましょう

    78 22/07/04(月)01:52:58 No.945437955

    車田飛びにしましょう

    79 22/07/04(月)01:53:40 No.945438090

    寝技応酬は筋肉と骨格を把握した上で技の知識もいるからな… テーマにするバトルの種類で最難関だと思う

    80 22/07/04(月)01:53:46 No.945438108

    >結局ラブコメが一番労力をかけずに手堅く儲けられるのよ >ラブコメを描けないなら漫画家を諦めましょう 可愛い女の子を描ければ漫画家の寿命は10年延びるというのは ジャンプ編集の間でも古くから言われてたそうだからな…

    81 22/07/04(月)01:55:35 No.945438433

    銃で良いだろ?描くのが面倒?じゃあサイボーグ009みたいなレトロな光線銃で

    82 22/07/04(月)01:56:55 No.945438631

    >可愛い女の子を描く絵師がつけばラノベ作家の寿命は延びるというのは >ネットの間でも古くから言われているからな…

    83 22/07/04(月)01:57:10 No.945438681

    こういうの省略や簡易化は藤崎竜がめちゃくちゃ上手かったと聞いたな… 手足をクソでかいグローブやたら大きい靴で誤魔化すとか… 武器もめちゃくちゃ独特にして一目で分かるようにする

    84 22/07/04(月)02:01:34 No.945439386

    >ラップバトルにしましょう 実際題材として面白いと思うんだけど中々トーキョートライブ以上のヒット作出てこんね

    85 22/07/04(月)02:02:47 No.945439571

    スレ画だと斧は結構良さそうだが

    86 22/07/04(月)02:04:03 No.945439780

    銃撃戦はこれの逆で動きをつけにくいから面白い絵面を作りにくいという

    87 22/07/04(月)02:04:29 No.945439851

    頭突きバトルにすればずっと顔アップでも違和感ないかもしれん

    88 22/07/04(月)02:04:39 No.945439900

    >うしとらとか槍のはみ出しどうしてたっけ… めっちゃ曲げてた

    89 22/07/04(月)02:05:14 No.945439995

    >こういうの省略や簡易化は藤崎竜がめちゃくちゃ上手かったと聞いたな… 今思うと主人公の武器が指揮者の棒って凄いな

    90 22/07/04(月)02:05:20 No.945440012

    >手足をクソでかいグローブやたら大きい靴で誤魔化すとか… そんな意図あったのかあのデカい手足…

    91 22/07/04(月)02:05:31 No.945440049

    ロックバスターならお手軽です!

    92 22/07/04(月)02:05:55 No.945440124

    じゃあチェンソーにしましょう

    93 22/07/04(月)02:05:58 No.945440135

    >>こういうの省略や簡易化は藤崎竜がめちゃくちゃ上手かったと聞いたな… >今思うと主人公の武器が指揮者の棒って凄いな ライバルもクソだせえ服にリボンつけたアイスクリームが武器だからな…

    94 22/07/04(月)02:06:28 No.945440219

    テーブルゲームバトルにしましょう

    95 22/07/04(月)02:07:06 No.945440326

    屍姦にしろ

    96 22/07/04(月)02:07:26 No.945440382

    >屍姦にしろ わかった!!

    97 22/07/04(月)02:08:13 No.945440503

    まさかビームでバトルって作画的に楽なのか?

    98 22/07/04(月)02:09:00 No.945440633

    >まさかビームでバトルって作画的に楽なのか? ビームのエフェクトが描けない…

    99 22/07/04(月)02:09:20 No.945440694

    描かなくてもいい漫画がいい…

    100 22/07/04(月)02:10:24 No.945440864

    >まさかビームでバトルって作画的に楽なのか? どこかでビームの威力を表現しないといけないからどっちにしろ表現力は…必要!

    101 22/07/04(月)02:10:49 No.945440926

    >描かなくてもいい漫画がいい… 吉田戦車の4コマみたいなこと言うなよ!

    102 22/07/04(月)02:11:49 No.945441067

    ビームは直線びゃーって引いて丸にゃーってまるってするとなんかすごい大規模戦闘みたいなるからな

    103 22/07/04(月)02:11:51 No.945441075

    >まさかビームでバトルって作画的に楽なのか? アニメはビーム実写は格闘ってよく言われる

    104 22/07/04(月)02:12:22 No.945441165

    某漫豪のアシになればエフェクト描く力がゴリゴリ上がりそう

    105 22/07/04(月)02:13:29 No.945441359

    意識したこと無かったけど謎ビームって派手さじゃなくて作画コスト削減のためだったんだろうか

    106 22/07/04(月)02:16:01 No.945441758

    背景を建物のない砂漠とかにしてビーム合戦をしても表現力がないと即死しそうな気もする…

    107 22/07/04(月)02:17:57 No.945442062

    猿先生オブジェクトはコピペするけど格闘シーンは手抜きしないのすごくない?

    108 22/07/04(月)02:18:10 No.945442097

    >背景を建物のない砂漠とかにしてビーム合戦をしても表現力がないと即死しそうな気もする… ドラゴンボールみたいに描くだけだよ 格闘戦は諦めよう

    109 22/07/04(月)02:19:17 No.945442248

    ドラゴンボールの気弾ってビームか

    110 22/07/04(月)02:19:29 No.945442279

    >背景を建物のない砂漠とかにしてビーム合戦をしても表現力がないと即死しそうな気もする… 前例はBLEACHとかドラゴンボールだな! …無理だ

    111 22/07/04(月)02:19:41 No.945442313

    >猿先生オブジェクトはコピペするけど格闘シーンは手抜きしないのすごくない? 取捨選択が上手いと言うてくれや

    112 22/07/04(月)02:19:47 No.945442328

    棒にしましょう とりあえずチンミレベルを目指すとして

    113 22/07/04(月)02:20:15 No.945442384

    >>背景を建物のない砂漠とかにしてビーム合戦をしても表現力がないと即死しそうな気もする… >前例はBLEACHとかドラゴンボールだな! キッツ!

    114 22/07/04(月)02:21:16 No.945442547

    >前例はBLEACHとかドラゴンボールだな! >とりあえずチンミレベルを目指すとして 辛過ぎるって…

    115 22/07/04(月)02:25:41 No.945443163

    最近のでアクション弱い漫画だとフリーレンかな 魔法はビームしか使わないぞ

    116 22/07/04(月)02:28:50 No.945443579

    日常系4コマにしましょう

    117 22/07/04(月)02:30:21 No.945443763

    書き込みをした人によって削除されました

    118 22/07/04(月)02:33:47 No.945444215

    >最近のでアクション弱い漫画だとフリーレンかな >魔法はビームしか使わないぞ フリーレンはバトルが作品の主軸じゃないからあれでも別に気にならないだけだからなぁ