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  • 日曜日... のスレッド詳細

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    22/07/03(日)22:56:47 No.945380051

    日曜日が…おわる……

    1 22/07/03(日)22:57:37 No.945380389

    アイシクルオーブ900個も集められないよぉ…

    2 22/07/03(日)22:58:42 No.945380810

    職業アークスになれば解決

    3 22/07/03(日)22:58:55 No.945380893

    ローソン明日までだよぉ…

    4 22/07/03(日)22:58:56 No.945380898

    オーブはいつの間にか溜まってない?

    5 22/07/03(日)22:59:08 No.945380981

    >アイシクルオーブ900個も集められないよぉ… 一応エネミーからも出るよ

    6 22/07/03(日)22:59:10 No.945380995

    オーブはギャザのついででいっぱい貯まらない?

    7 22/07/03(日)23:00:06 No.945381350

    うお…スィちゃん太すぎ…となった設定画

    8 22/07/03(日)23:00:24 No.945381509

    今ディアム20でオーブ2433だった

    9 22/07/03(日)23:00:57 No.945381740

    素材倉庫見てみたらアイシクルオーブは2000個ぐらいあるな… ブリザーディアムの方が俺に取っちゃ問題だ集める気力が湧かないせいでモチベまで落ちてきた

    10 22/07/03(日)23:01:43 No.945382048

    Boやってみたけど何これ楽しい 近接だとかなりストレス与えてくるクソヒリ楽々倒せるの助かりすぎる…

    11 22/07/03(日)23:04:02 No.945383060

    オーブ100個でディアム1個に交換させてくだち!!

    12 22/07/03(日)23:04:44 No.945383348

    素材はあるがロクスが姉

    13 22/07/03(日)23:05:34 No.945383728

    水曜からの恒常クエでロクスドロップを警戒して暫く作らないでいる

    14 22/07/03(日)23:06:04 No.945383942

    >素材倉庫見てみたらアイシクルオーブは2000個ぐらいあるな… >ブリザーディアムの方が俺に取っちゃ問題だ集める気力が湧かないせいでモチベまで落ちてきた コツコツ集めるのが嫌な子向けにラゲードも用意されてるから果てのない周回に挑みなさる ブリザーディアムはブースト炊いてスノボ大会すれば1時間に5個や10個とか出るから望遠鏡を使えば見える位のゴールだった

    15 22/07/03(日)23:06:09 No.945383974

    マトイちゃんがやってくる…

    16 22/07/03(日)23:06:22 No.945384066

    >水曜からの恒常クエでロクスドロップを警戒して暫く作らないでいる それ抜きにしても老練5分間隔POPになったらドレドとロクスは絶対値下がると思う

    17 22/07/03(日)23:06:39 No.945384191

    >Boやってみたけど何これ楽しい >近接だとかなりストレス与えてくるクソヒリ楽々倒せるの助かりすぎる… DBもJBも楽しい

    18 22/07/03(日)23:07:14 No.945384412

    カトリもにっこり

    19 22/07/03(日)23:07:40 No.945384611

    Raでアムスくんタイマンしたら地獄だったんですけお…

    20 22/07/03(日)23:07:43 No.945384640

    >コツコツ集めるのが嫌な子向けにラゲードも用意されてるから果てのない周回に挑みなさる ラゲードをその枠に収めるのは違わねえかな…? あれはリテム初期レリク以上のの常人には手にできない超レア枠では

    21 22/07/03(日)23:08:58 No.945385109

    >マトイちゃんがやってくる… …ただいま!

    22 22/07/03(日)23:09:20 No.945385248

    対魔忍とドレド入れた硬いユニットがそれぞれ欲しくなってきた

    23 22/07/03(日)23:09:21 No.945385254

    カイゼラムは全コンテンツ回る気力無いと手に入らないから 自分の苦手なコンテンツがあるなら☆6持って環境が回るの待ってても良いんじゃないかな 紫トリガー組で周囲に迷惑かけたくないとかなければだけど

    24 22/07/03(日)23:10:01 No.945385518

    >ラゲードをその枠に収めるのは違わねえかな…? >あれはリテム初期レリク以上のの常人には手にできない超レア枠では かなり激レアでカイゼルム作る方が何倍も楽だと思うけど石集めは嫌らしいし…

    25 22/07/03(日)23:12:12 No.945386329

    ブリブリザーディアムは雪が降ってる時限定で好きな時に取りに行けないからめんどくせぇってのはわかる

    26 22/07/03(日)23:12:20 No.945386378

    >紫トリガー組で周囲に迷惑かけたくないとかなければだけど といってもまあ何だかんだで☆6オンリーの野良連中でもSラン4周したのでガチでタイム縮める連中でもなければそこまで気にしないでもいいとは思う

    27 22/07/03(日)23:13:07 No.945386660

    エヴォルオーヴァどうなるだろう

    28 22/07/03(日)23:13:15 No.945386722

    >かなり激レアでカイゼルム作る方が何倍も楽だと思うけど石集めは嫌らしいし… ぶっちゃけ途中で折れる人も結構出るのわからんでもない工程だから ディアム拾いきっついなーって人にラヘードでも拾っとけは結構な暴言だと思う

    29 22/07/03(日)23:13:26 No.945386798

    >ブリブリザーディアムは雪が降ってる時限定で好きな時に取りに行けないからめんどくせぇってのはわかる それも一個だ

    30 22/07/03(日)23:13:52 No.945386976

    >>かなり激レアでカイゼルム作る方が何倍も楽だと思うけど石集めは嫌らしいし… >ぶっちゃけ途中で折れる人も結構出るのわからんでもない工程だから >ディアム拾いきっついなーって人にラヘードでも拾っとけは結構な暴言だと思う じゃあ☆6で満足してりゃいいんじゃねえかな

    31 22/07/03(日)23:14:10 No.945387102

    エヴォルオーヴァは交換以外の生ドロがあるかどうかが問題 プリセ無しだと流石にキツい

    32 22/07/03(日)23:14:46 No.945387327

    >エヴォルオーヴァは交換以外の生ドロがあるかどうかが問題 >プリセ無しだと流石にキツい いつもの季節武器ポジションだから流石に落ちるんじゃないかな

    33 22/07/03(日)23:15:10 No.945387473

    暫く街にマトイちゃんのコスプレが流行るんだろうな…

    34 22/07/03(日)23:15:53 No.945387759

    だいたい15分とか湧き待ちしてほぼ1~2撃で倒される奴に最低30回挑めってのも結構大変だな しかし俺はブリザーディアムの方がこんなに貯まらないとは思わんかった

    35 22/07/03(日)23:16:24 No.945387959

    ああ…イノセントクラスタの超ヒールでみんな巨女になるんだ

    36 22/07/03(日)23:16:30 No.945387999

    1本目は当然だけどディアムが一番きつかった マルポンは今50個まできたけど箱が0で心が折れそう

    37 22/07/03(日)23:16:59 No.945388182

    海外だとsteam版でブリザーディアム入りパックの購入数制限無いんだっけ?

    38 22/07/03(日)23:17:06 No.945388237

    オーブが一番足りなくなるってあんまりなくない? 普通はキューブかブリのほうが足りないと思うんだけど

    39 22/07/03(日)23:17:26 No.945388366

    ブリザーのことブリブリって言ってるの大抵いつもの人だから警戒しちゃう

    40 22/07/03(日)23:18:00 No.945388587

    >だいたい15分とか湧き待ちしてほぼ1~2撃で倒される奴に最低30回挑めってのも結構大変だな >しかし俺はブリザーディアムの方がこんなに貯まらないとは思わんかった 2個確定+たまに1個出るから25回ぐらいだと思う

    41 22/07/03(日)23:18:05 No.945388617

    >ブリザーのことブリブリって言ってるの大抵いつもの人だから警戒しちゃう >ほんこれ

    42 22/07/03(日)23:18:52 No.945388893

    避けなきゃいけない攻撃は一撃だがそこまでじゃないかな…

    43 22/07/03(日)23:19:10 No.945389016

    マルポン分は流石にちょっと作る気力が湧かない 結局ユニット弄れないとエンシェントのしんどさが緩和できない…

    44 22/07/03(日)23:19:33 No.945389160

    最初はどっちでも死んでたけど何度も挑んだらレイダルはあんまり死ななくなった アムスは今でも死ぬ

    45 22/07/03(日)23:19:53 No.945389315

    銀嶺のクヴァリスパックで一番の目玉アイテムが鉱石になってるの笑う

    46 22/07/03(日)23:19:53 No.945389317

    ほんこれて…

    47 22/07/03(日)23:20:01 No.945389366

    >最初はどっちでも死んでたけど何度も挑んだらレイダルはあんまり死ななくなった >アムスは今でも死ぬ レイダルは楽しい アムスはつらい

    48 22/07/03(日)23:20:27 No.945389533

    >ほんこれて… 触れるな あまりにもスルーされすぎて20年前の壺の言葉で気を引かないと触られない初老の荒らしなんだから

    49 22/07/03(日)23:20:30 No.945389556

    おあむす…パンチ一発は耐えたいね

    50 22/07/03(日)23:20:35 No.945389590

    ナックルとかはアムスタイマンなら武器アクボタンだけで倒せる気がする

    51 22/07/03(日)23:20:51 No.945389713

    カタナだとアムスは超楽しい でも多分辛い武器のほうが多い

    52 22/07/03(日)23:21:22 No.945389922

    >ほんこれて… 何度delされようが毎回やってくる例の奴がほぼ使う定型

    53 22/07/03(日)23:21:24 No.945389939

    >銀嶺のクヴァリスパックで一番の目玉アイテムが鉱石になってるの笑う 廃人だけじゃん…

    54 22/07/03(日)23:21:27 No.945389974

    後ろから戻ってくるブーメランがマジで見えないのよね とはいえ最初よりは死亡率は減ってきたけど

    55 22/07/03(日)23:21:27 No.945389977

    >カタナだとアムスは超楽しい >でも多分辛い武器のほうが多い アムスはグミ打ちさえなければいいやつだったよ ロック音したらうちの子で見えないのひどくない?

    56 22/07/03(日)23:21:38 No.945390059

    >ナックルとかはアムスタイマンなら武器アクボタンだけで倒せる気がする 緊急アムスとかなら落ち着いてモーション見えるから楽しい エンシェントアムスは画面がうるさすぎて難易度激増しとる!

    57 22/07/03(日)23:21:40 No.945390077

    アムスみたいなタイプはカタナとナックル本当に楽しそう

    58 22/07/03(日)23:21:59 No.945390219

    アムス君は視界外から戻ってくる気円斬が殺意高すぎる

    59 22/07/03(日)23:22:24 No.945390399

    おかげでマイショップのショートスキーとメリスタンプが驚安になってる

    60 22/07/03(日)23:22:29 No.945390424

    >ナックルとかはアムスタイマンなら武器アクボタンだけで倒せる気がする 欲をかいて5段目とかを暴発させると死ぬ・・・!

    61 22/07/03(日)23:22:47 No.945390541

    ブーメランは距離取るしホーミングミサイルはクルッと回転するから見切れるけどグミ打ちはな……

    62 22/07/03(日)23:23:35 No.945390843

    Fiにテコ入れ入ったらナックル5段目は緩和して欲しいね

    63 22/07/03(日)23:23:36 No.945390851

    グミ撃ちは大概どこ撃ってんねーんだけど最後のドンだけあっそれ当たるんだ…ってなるのいいよね

    64 22/07/03(日)23:23:41 No.945390883

    チャクラムシューターはたまに地形でクソ挙動するけど基本的には相手の向きが分かってれば大丈夫な奴だからタゲ取って

    65 22/07/03(日)23:23:46 No.945390929

    エンシェントは数分以上経ってる部屋に入れば待ち時間短く済むよ 運よく十分オーバーのところに入れればラッキー

    66 22/07/03(日)23:23:49 No.945390947

    ナックル武器アクでタイマンはジオメトリでだいぶ体に染み付いた

    67 22/07/03(日)23:24:05 No.945391037

    レイダルくらいでっかいやつに32人で群がるのはなんだかんだで楽しいから結構好き アムスみたいな小型エネミーに32人で群がるのはやっぱり無理があったと思う Cβの老練ブジン32人狩りを思い出したよ

    68 22/07/03(日)23:24:23 No.945391145

    >アムス君は視界外から戻ってくる気円斬が殺意高すぎる あれは毎回必ず同じ軌道で飛ぶから変な位置に立ってなければ大丈夫よ

    69 22/07/03(日)23:24:32 No.945391193

    復活直後の無敵でカウンター取れない状態になるのが一番危険だなって…

    70 22/07/03(日)23:25:19 No.945391525

    ウェイカー来たらカイゼラムタクトも用意しないといけないんだよね…

    71 22/07/03(日)23:26:40 No.945392023

    まずはゼクスとるかエヴォル系でいいといもうよ

    72 22/07/03(日)23:26:41 No.945392028

    今更知ったけどスキルツリーリセットって売ってないんだね…

    73 22/07/03(日)23:26:41 No.945392029

    >ウェイカー来たらカイゼラムタクトも用意しないといけないんだよね… しないといけないって誰に言われた?

    74 22/07/03(日)23:26:52 No.945392097

    ウェイカーはマルポンした時どんな挙動になるのかしら

    75 22/07/03(日)23:27:18 No.945392266

    >アムスみたいな小型エネミーに32人で群がるのはやっぱり無理があったと思う 大体ナゾの球体のせい

    76 22/07/03(日)23:28:24 No.945392711

    リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? アルファリアクターしか知らない…

    77 22/07/03(日)23:28:38 No.945392793

    1000年前は新クラス=ご祝儀的に強いって感じだったけど NGSに入ってからは新クラスが一方的に強いってことも減ったよね

    78 22/07/03(日)23:28:55 No.945392917

    タクトに回そうかなとは思うけど絶対ロクスタクトの値段がえらいことになるだろうな…

    79 22/07/03(日)23:29:37 No.945393191

    >リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? >アルファリアクターしか知らない… 一日1個のブリザーディアム

    80 22/07/03(日)23:29:37 No.945393192

    >ウェイカーはマルポンした時どんな挙動になるのかしら 別にオート攻撃でも無いから普通に他の攻撃出すだけでは

    81 22/07/03(日)23:29:38 No.945393198

    >リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? >アルファリアクターしか知らない… 中央をスノボしてると手に入るスノークスって奴と西のペンドライトぐらいかな

    82 22/07/03(日)23:29:58 No.945393301

    >リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? >アルファリアクターしか知らない… フォトンクォーツ 非プレミアじゃなきゃリアクターは別にせこせこ集めなくても良いかなって…

    83 22/07/03(日)23:30:33 No.945393539

    >リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? >アルファリアクターしか知らない… クヴァリス行けるならブリザーディアム 毎日一個雪や悪天候時に生えてるやつ・日替わりトレジャーショップ・週ごとの交換ショップ

    84 22/07/03(日)23:30:40 No.945393578

    >1000年前は新クラス=ご祝儀的に強いって感じだったけど >NGSに入ってからは新クラスが一方的に強いってことも減ったよね やたら強いバウンサーと死んでたブレイバーだからうーむ…まあそれでも他のを完全に食うほどじゃないか

    85 22/07/03(日)23:30:56 No.945393683

    >>ウェイカーはマルポンした時どんな挙動になるのかしら >別にオート攻撃でも無いから普通に他の攻撃出すだけでは やっぱ召喚物が動作中に別武器でアクションすると1/4カマイタチとかみたいなお仕置きされんのかな

    86 22/07/03(日)23:31:16 No.945393832

    そういやリサイクルでspスクのダブり品鉱石交換できたのね

    87 22/07/03(日)23:31:28 No.945393911

    >NGSに入ってからは新クラスが一方的に強いってことも減ったよね BrはともかくBoは最初からだいぶぶっ壊れてたと思うぞ

    88 22/07/03(日)23:31:33 No.945393953

    西クヴァリスは1回のライドを延長しながらだいたい網羅できると楽しい

    89 22/07/03(日)23:31:51 No.945394054

    ウェイカーは近接攻撃あったし火力的には強そう

    90 22/07/03(日)23:31:57 No.945394096

    >そういやリサイクルでspスクのダブり品鉱石交換できたのね 今更過ぎる…

    91 22/07/03(日)23:32:14 No.945394202

    >リテム入る前から寝てて今レベリングしてるんだけど日課というか集めるべき物って何があるかな? >アルファリアクターしか知らない… 西リテムの北側のデバイス周囲にある換金アイテムのステラーシード クヴァリス各所の氷コンテナ まだ☆6武器あまり鍛えてないなら西クヴァリスのペンドライト 西クヴァリスの山頂で雪かオーロラか吹雪のときにだけ出現するブリザーディアム 中央クヴァリスにある換金アイテムのスノークス シャッキ系フード素材 ノータ系素材 あとフォトンクォーツはいくらあってもいい

    92 22/07/03(日)23:32:25 No.945394268

    >BrはともかくBoは最初からだいぶぶっ壊れてたと思うぞ 白の領域のボスといいステージ構成がかなりマッチしてた間隔はあるな…

    93 22/07/03(日)23:32:46 No.945394390

    >1000年前は新クラス=ご祝儀的に強いって感じだったけど >NGSに入ってからは新クラスが一方的に強いってことも減ったよね ピンポイントでブレイバーの悪口やめろ!!! 今でこそ良い感じになったけど!!

    94 22/07/03(日)23:33:11 No.945394555

    カプセル合成しまくってたらクォーツ足りねえ!ランダマイトくだち!

    95 22/07/03(日)23:33:15 No.945394580

    >>NGSに入ってからは新クラスが一方的に強いってことも減ったよね >BrはともかくBoは最初からだいぶぶっ壊れてたと思うぞ 壊れの方向が思ってたんと違う!(サブ用下方修正の数々とか違法ブーツとかを見ながら)

    96 22/07/03(日)23:33:23 No.945394624

    Brって1000年前も追加当初は死んでたっけ

    97 22/07/03(日)23:33:24 No.945394628

    スノボの連続鉱石砕きは楽しい 川のイカ回収と鉱石破壊はいっぺんにやろうとするとグダるが

    98 22/07/03(日)23:33:33 No.945394691

    Brは初期を知ってるとありえないくらい魔改造されてるなこれ!?

    99 22/07/03(日)23:33:40 No.945394756

    クヴァリスの西か中央にクォーツ置いて欲しかった…

    100 22/07/03(日)23:33:41 No.945394766

    >今でこそ良い感じになったけど!! 逆に言えばここまで盛らないと誰も触らないクラスだったんだ

    101 22/07/03(日)23:34:27 No.945395073

    次元斬まで使えるようになるとは思わなかった

    102 22/07/03(日)23:34:31 No.945395103

    ブリザーディアム交換用に毎週1~4鉱石が各200個必要だからそれも 西クヴァリスのスノボコース、中央クヴァリス川沿い、北エアリオ山と北側、中央エアリオ川沿いでだいたい各30個取れる

    103 22/07/03(日)23:34:47 No.945395204

    >逆に言えばここまで盛らないと誰も触らないクラスだったんだ 誰もは言い過ぎ

    104 22/07/03(日)23:34:49 No.945395227

    >Brは初期を知ってるとありえないくらい魔改造されてるなこれ!? ガード全周でもう使いやすくなって空中の若干追尾でいい感じだな!となったらクヴァリス入って弾けやがった

    105 22/07/03(日)23:35:03 No.945395310

    新クラスよりも元々あったクラスが伸びてないともいえる

    106 22/07/03(日)23:35:05 No.945395322

    >逆に言えばここまで盛らないと誰も触らないクラスだったんだ 俺は触ってたから今でこそって言えるんだよぉ!! 当時の不満点いくらでも言えるレベルだったよねアレ

    107 22/07/03(日)23:35:05 No.945395324

    >スノボの連続鉱石砕きは楽しい >川のイカ回収と鉱石破壊はいっぺんにやろうとするとグダるが あそこは前方広範囲のスプレ1テクがスーッと効く…鉱石割りにタリスが手放せない

    108 22/07/03(日)23:35:29 No.945395487

    >>逆に言えばここまで盛らないと誰も触らないクラスだったんだ >誰もは言い過ぎ むしろそれでも触る人が多かったから具体的なお便り集まった末のアッパー調整かなと思う

    109 22/07/03(日)23:35:39 No.945395541

    色々あるねぇ!ありがとう

    110 22/07/03(日)23:35:49 No.945395616

    BoもメインBoとしての爆発力は…

    111 22/07/03(日)23:36:35 No.945395921

    >BoもメインBoとしての爆発力は… DBがかなりもってるが…

    112 22/07/03(日)23:36:43 No.945395975

    >BoもメインBoとしての爆発力は… ディクラインが本体なのにメインで使わなくてどうするんだよ

    113 22/07/03(日)23:36:45 No.945395993

    >BoもメインBoとしての爆発力は… メインBoはダウン値増やすデバフ付与するのが仕事だから

    114 22/07/03(日)23:37:02 No.945396097

    DBもサブでファナティック使えるからメイン限定でファナティックのCT消化スキルとか欲しい

    115 22/07/03(日)23:37:46 No.945396402

    >BoもメインBoとしての爆発力は… とりあえず今はいい感じだし カウンターエッジはリキャスト有るとはいえかなりの無法で修正された後でもサージはゲロ強いしな

    116 22/07/03(日)23:38:08 No.945396539

    >やっぱ召喚物が動作中に別武器でアクションすると1/4カマイタチとかみたいなお仕置きされんのかな そもそも攻撃判定維持するPAあんのかなあれ…ヒリにはあるかもしれんが

    117 22/07/03(日)23:38:16 No.945396595

    >当時の不満点いくらでも言えるレベルだったよねアレ カタナのガード範囲の狭さから始まってPP大量に吐き出す割にリターン少ないPAコンボシステムとか捲られるフェアレスとか空中戦が終わってるとかとにかくカタナがとことんいいところなかった

    118 22/07/03(日)23:38:26 No.945396668

    ブレードオート発射でええよ…

    119 22/07/03(日)23:38:34 No.945396716

    カタナはともかく弓Brは…?

    120 22/07/03(日)23:38:58 No.945396884

    >ディクラインが本体なのにメインで使わなくてどうするんだよ サブBoインテンとディフィートアンプリファイがFoとTeにしゃぶり尽くされてる気がしてならない

    121 22/07/03(日)23:39:08 No.945396959

    >カタナはともかく弓Brは…? 強いけど地味って感じ とにかくフレックスに始まりフレックスに終わるから

    122 22/07/03(日)23:39:18 No.945397021

    >カタナはともかく弓Brは…? 本気で使ってる人見ない方…

    123 22/07/03(日)23:39:25 No.945397073

    弓も火力だいぶもらってるが使ってる人は少ない

    124 22/07/03(日)23:39:32 No.945397134

    初期はフェアレス待機で滞空できなくて落ちてたな…

    125 22/07/03(日)23:39:35 No.945397158

    エンシェントいくと弓を結構見る 何してるのかはしらない

    126 22/07/03(日)23:39:42 No.945397220

    >むしろそれでも触る人が多かったから具体的なお便り集まった末のアッパー調整かなと思う 俺もずっと耐えてたけど去年末のお便りされてる接敵性能はなんにも触らないけど代わりに火力向上させるね(言うほど向上されてない)でついに不満大爆発してお便り送りまくったな...

    127 22/07/03(日)23:40:10 No.945397417

    >カタナはともかく弓Brは…? 落下速度低下もあって割といい感じになったとは思うし一部の敵にぶっ刺さるのもいいんだけどなんか地味なんだよな…

    128 22/07/03(日)23:40:12 No.945397436

    両立きついからどうしてもかっこいい!ってなるカタナ持ちが多くなったり…

    129 22/07/03(日)23:40:22 No.945397508

    ワニにフレックス連射は楽しそう

    130 22/07/03(日)23:40:24 No.945397527

    弓は単調になりがちだから誰も使わないんだろうか?

    131 22/07/03(日)23:40:32 No.945397574

    カタナは昔からかっこいい!で人気あったし そこであの性能を出してきたのは正直だいぶ驚いた

    132 22/07/03(日)23:40:35 No.945397595

    靴はテクのキャンセル緩和とロック中の変な行動制限削除が来たらだいたい不満無い ガストじゃないほうのあのもう一個のPAも積極的に使いたくなる調整が来たらなおいいけど

    133 22/07/03(日)23:40:59 No.945397750

    まあソードが強い時代だし

    134 22/07/03(日)23:41:11 No.945397817

    >エンシェントいくと弓を結構見る >何してるのかはしらない 大抵RaがWB撃った後に握ってるだけだと思う

    135 22/07/03(日)23:41:21 No.945397887

    今のソードはそーとー強いよね

    136 22/07/03(日)23:41:31 No.945397945

    137 22/07/03(日)23:41:38 No.945397996

    吹雪いてきたねマノン…

    138 22/07/03(日)23:41:46 No.945398041

    これはこれは

    139 22/07/03(日)23:41:52 No.945398082

    今なんて?

    140 22/07/03(日)23:41:54 No.945398102

    個人的になんだけど弓はチャージ歩きののっしのっし感が1000年前からダサくて苦手でな...

    141 22/07/03(日)23:42:03 No.945398165

    弓は1000年前連射PAが最後の方まで物議かましてたからおしっぱ連射系PAはもらえないだろうって感じ

    142 22/07/03(日)23:42:30 No.945398354

    >カタナは昔からかっこいい!で人気あったし >そこであの性能を出してきたのは正直だいぶ驚いた そもそも初新クラスで打射複合だからだいぶ性能調整に及び腰だったと思う

    143 22/07/03(日)23:42:41 No.945398415

    >大抵RaがWB撃った後に握ってるだけだと思う 弓ってサブクラスでもランチャーよりDPS出るのか?

    144 22/07/03(日)23:43:31 No.945398732

    ついでで聞きたいけどツイマシって今どう?

    145 22/07/03(日)23:43:33 No.945398749

    >>大抵RaがWB撃った後に握ってるだけだと思う >弓ってサブクラスでもランチャーよりDPS出るのか? 回避性能目当てじゃねえかな実際どうかわからないけど…

    146 22/07/03(日)23:43:53 No.945398869

    >カタナのガード範囲の狭さから始まってPP大量に吐き出す割にリターン少ないPAコンボシステムとか捲られるフェアレスとか空中戦が終わってるとかとにかくカタナがとことんいいところなかった つまり全部意見は通ったな!はい!この話おしまい!

    147 22/07/03(日)23:43:55 No.945398887

    今のランチャーPAは割りとすごい火力出すのに そもそも武器自体忘れられてるよね

    148 22/07/03(日)23:44:21 No.945399068

    >弓ってサブクラスでもランチャーよりDPS出るのか? エンシェント相手に悠長にランチャー構えてたら硬直が隙になって即死多発すると思う

    149 22/07/03(日)23:44:29 No.945399124

    >ついでで聞きたいけどツイマシって今どう? 個人的にはチェインブーストの仕様以外は特に不満点はない 普通に強い

    150 22/07/03(日)23:44:37 No.945399183

    ランチャーは硬直がどうしてもネックになるからね

    151 22/07/03(日)23:44:43 No.945399232

    カウンターガンガン取れる相手ならサブであっても弓のほうが強そうなイメージ あと単純に戦いやすいとか

    152 22/07/03(日)23:45:15 No.945399435

    >ついでで聞きたいけどツイマシって今どう? 回避力が無法になったし火力も結構高い

    153 22/07/03(日)23:45:19 No.945399465

    ランチャーはスキル取った通常チャージが凄いって聞いた

    154 22/07/03(日)23:45:29 No.945399534

    >ランチャーは硬直がどうしてもネックになるからね ランチャーというかRaのモーション全般そんな感じ… なんかRaだけ1000年前みたい

    155 22/07/03(日)23:46:14 No.945399866

    >ランチャーはスキル取った通常チャージが凄いって聞いた チャージが早いので通常のモーションより早く出るのだ…

    156 22/07/03(日)23:46:19 No.945399898

    ライフルも火力出そうとするとリヴォルトの硬直長くて悶絶する

    157 22/07/03(日)23:46:38 No.945400028

    >ランチャーはスキル取った通常チャージが凄いって聞いた チャージのがノンチャより連射速くできるんだ

    158 22/07/03(日)23:46:52 No.945400132

    >ランチャーはスキル取った通常チャージが凄いって聞いた 遠距離通常攻撃と考えれば威力もまあまあ凄いけどPPの回収速度が物凄い

    159 22/07/03(日)23:47:03 No.945400217

    まあイレイザーは死んでもいいと思える火力出すから フォールン+マルチはマルチの硬直が運になる

    160 22/07/03(日)23:47:23 No.945400337

    >ライフルも火力出そうとするとリヴォルトの硬直長くて悶絶する 撃った後のライフルくるくるいらねえだろ!って毎回思う

    161 22/07/03(日)23:47:39 No.945400458

    >>ついでで聞きたいけどツイマシって今どう? >個人的にはチェインブーストの仕様以外は特に不満点はない >普通に強い 良かった…くるくる回りながら凍ってていいんだ…

    162 22/07/03(日)23:48:06 No.945400629

    マジでその通り何だけど通常攻撃よりチャージの方が早いって笑ってしまう

    163 22/07/03(日)23:48:12 No.945400665

    死んでもいいんだけど 遠距離にいるから起こしてもらえないのが問題なんだよね…

    164 22/07/03(日)23:49:18 No.945401122

    >遠距離にいるから起こしてもらえないのが問題なんだよね… そこにスケープドール(150AC)があるじゃろ?

    165 22/07/03(日)23:49:23 No.945401158

    結局死なないように立ち回るしかないがそれだと火力が出しにくい

    166 22/07/03(日)23:49:27 No.945401183

    ランチャー通常のカッコつけながら謎スライドして撃つの遅いから加速したチャージがPP回収も強くて全然使わない通常射撃

    167 22/07/03(日)23:49:51 No.945401347

    ライフル通常マンするならWB撃ってくれ サブRaでしたか…

    168 22/07/03(日)23:49:57 No.945401380

    WB貼っててくれてたらそれでいいから…

    169 22/07/03(日)23:51:05 No.945401853

    これから200PPほどイレイザーやるからWBはまた今度でごめんね…

    170 22/07/03(日)23:51:13 No.945401909

    ライフル通常だけをずっとしてるだけの心が壊れてしまってる人割と見かける

    171 22/07/03(日)23:51:50 No.945402170

    まあARも基本的に通常撃たなくてもPP回るようになったし ロッドもタリスも通常はあんまり振らないし 遠距離攻撃全般があんまり通常は使わない感じはある

    172 22/07/03(日)23:52:20 No.945402382

    イレイザーはボム貼付けからボム分のPP全消費するまでWBが保てばな…

    173 22/07/03(日)23:53:12 No.945402750

    WBは効果時間短すぎるな

    174 22/07/03(日)23:53:21 No.945402804

    ラゲード弓が出たけど1発がでかい攻撃の弓と威力下弦補正50~100%の不安定なのは相性悪いのでは!?

    175 22/07/03(日)23:54:26 No.945403276

    >WBは効果時間短すぎるな 紫になってる間は消えなければちょうどいいと思うんだけどね

    176 22/07/03(日)23:54:33 No.945403326

    星7なら何でも強い

    177 22/07/03(日)23:54:42 No.945403399

    サブ育成中というのもあるが面倒で最近はロッドしか握ってないマン

    178 22/07/03(日)23:54:49 No.945403440

    >ラゲード弓が出たけど1発がでかい攻撃の弓と威力下弦補正50~100%の不安定なのは相性悪いのでは!? 攻撃力の暴力すぎるので…

    179 22/07/03(日)23:55:08 No.945403579

    >ラゲード弓が出たけど1発がでかい攻撃の弓と威力下弦補正50~100%の不安定なのは相性悪いのでは!? 素の攻撃力

    180 22/07/03(日)23:55:41 No.945403809

    下限がまともな☆7が出るのはレベルキャップ解放する10月あたりからかもうちょい先の火山だろうか

    181 22/07/03(日)23:55:53 No.945403905

    >ラゲード弓が出たけど1発がでかい攻撃の弓と威力下弦補正50~100%の不安定なのは相性悪いのでは!? 大抵のボスは確率が収束する程度の回数攻撃することになるし… 雑魚なら多少ぶれたところで大差ないしな

    182 22/07/03(日)23:55:56 No.945403926

    ランチャーはイレイザーしかないと思われてるが フォールン+マルチやってるだけでもヘイト独り占めするくらいには火力出せるから…

    183 22/07/03(日)23:57:37 No.945404597

    >下限がまともな☆7が出るのはレベルキャップ解放する10月あたりからかもうちょい先の火山だろうか 初期の属性武器の説明で下限下げることでバランス取ってる的なこと言ってたから どんどん星が上がるにつれ下がってくんじゃないかな 最終的には0~100%

    184 22/07/03(日)23:58:08 No.945404799

    ムラっけハンマー過ぎる…

    185 22/07/03(日)23:58:34 No.945404962

    クリティカルの仕様が変わったからな…

    186 22/07/03(日)23:59:07 No.945405180

    下限漏れるからまあ攻撃力上がる毎に下がってくほうがクリも生きてくるよなって

    187 22/07/03(日)23:59:24 No.945405287

    威力倍率ゲーをどうするのかと思ってたが 下限下げてアーム系の上位を入れれば 安定特化か最大値特化かでビルドに幅でるのかな

    188 22/07/04(月)00:00:06 No.945405546

    リヴォルト修正してからボスにはノンチャとチャージのレイジングとリヴォルトしかしてなかった ランチャー強かったのか

    189 22/07/04(月)00:00:52 No.945405888

    >ランチャー強かったのか 今のランチャーは雑魚向けで使ってるぞ

    190 22/07/04(月)00:01:28 No.945406134

    ランチャーのチャージグルーピングって取ってる? なんかあれあると扱いづらい気がしてきてる

    191 22/07/04(月)00:01:43 No.945406256

    >威力倍率ゲーをどうするのかと思ってたが >下限下げてアーム系の上位を入れれば >安定特化か最大値特化かでビルドに幅でるのかな 欲を言えば下位武器も強化値揃えれば安定取るなら選択肢に入るくらいのポジションにしてほしい

    192 22/07/04(月)00:03:19 No.945406858

    >ランチャーのチャージグルーピングって取ってる? >なんかあれあると扱いづらい気がしてきてる PP回復にいいからとってる

    193 22/07/04(月)00:04:31 No.945407310

    最大威力 安定威力 クリティカル このくらいは幅出せるようにしてほしいね 上位OPは入手が大変ですとかメセタ湯水のごとく使いますとか そういう方向性しかないのがね

    194 22/07/04(月)00:05:28 No.945407646

    ドレドはⅣになったら威力とか付かないかなアビⅣも一気に2.5%になったし

    195 22/07/04(月)00:05:29 No.945407654

    >欲を言えば下位武器も強化値揃えれば安定取るなら選択肢に入るくらいのポジションにしてほしい 一応凄い格下の場所は攻撃力キャップの関係で潜在倍率が正義になったりはするけどね…ゼクストルとはそこそこ長く付き合いそう

    196 22/07/04(月)00:05:43 No.945407742

    高いOPがあるのは稼ぎにも関わってくるから悪いことではない

    197 22/07/04(月)00:06:16 No.945407928

    バースト中に方向入力なしのチャージ撃つと1発でPPほぼ全快するからなランチャー

    198 22/07/04(月)00:07:03 No.945408209

    >ドレドはⅣになったら威力とか付かないかなアビⅣも一気に2.5%になったし ドレキは下限と耐久面とPPが伸びるだけだと思う

    199 22/07/04(月)00:08:02 No.945408535

    差がすごく大きいわけでないけど強いOPがあると 最強目指す気が無い層の商売に出来るというのがネトゲとして大事

    200 22/07/04(月)00:08:58 No.945408890

    ドレドはもっと下限値上げてもいいと思うけど威力期待値も実用的になったら壊れOPになってしまう!

    201 22/07/04(月)00:09:13 No.945408993

    クリティカルは1000年前で大暴れしたのとエアリオ初期のバグテルミナ最強伝説で二回やらかしてるから 多分もう二度と表舞台に立たせてもらえないと思う

    202 22/07/04(月)00:10:00 No.945409274

    >ランチャーのチャージグルーピングって取ってる? >なんかあれあると扱いづらい気がしてきてる 基本的に対ボス用だから雑魚にしかランチャー使わないなら切ってもいいかも

    203 22/07/04(月)00:10:53 No.945409579

    大幅にブレるならクリティカルはいくらでも復権できそうな気がする

    204 22/07/04(月)00:12:00 No.945409938

    カイゼラムを振ってるとフェタル教に入信しそうになる