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22/07/02(土)19:47:39 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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22/07/02(土)19:47:39 No.944870600

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/07/02(土)19:49:11 No.944871116

なんで画像が変に滲んでるの

2 22/07/02(土)19:50:00 No.944871406

優越感は感じないと思う

3 22/07/02(土)19:51:57 No.944872097

敵より優速で全ての敵が一発で殺せるようなビルドができるとしてそれが面白いとは思わない 対人があったら尚更

4 22/07/02(土)19:52:30 No.944872304

リターンがしょっぱいと面倒なだけ

5 22/07/02(土)19:53:53 No.944872815

めんどくさいね お前達モンハンで上位に上がった時下位の素材が足りなくて取りに行く時めんどうさを感じないのか?

6 22/07/02(土)19:54:55 No.944873132

強いビルドは組むのが楽しいけどイージーモードみたいな遊び方って他人のレシピ丸コピペできるような遊び方じゃないの

7 22/07/02(土)19:57:55 No.944874259

そのビルドのためだけに費やした時間や素材に対して何かしらの補填はしてほしい…

8 22/07/02(土)20:07:05 No.944877942

おまえたちはつまらなくはないのか? RPGでレベルを上げすぎると簡単すぎてつまらなくはないのか? 適正レベルで攻略しようと思わないのか?

9 22/07/02(土)20:09:06 No.944878803

>適正レベルで攻略しようと思わないのか? その辺は自分で調整するだけの話だから開発側が手を入れてくるのとはちょっと話が変わるし…

10 22/07/02(土)20:11:02 No.944879639

>RPGでレベルを上げすぎると簡単すぎてつまらなくはないのか? 面白いね

11 22/07/02(土)20:12:10 No.944880120

レベル99仙水VS大魔王バーン

12 22/07/02(土)20:13:17 No.944880553

RPGは俺は強くなりすぎた…するものだろ

13 22/07/02(土)20:13:46 No.944880754

手間と自信を持って作った迷路が簡単にクリアされると悔しいから理論だろ コンテンツの寿命も縮むしな クリアする側としてはそんな都合は鬱陶しいだけだが

14 22/07/02(土)20:14:32 No.944881059

開発時点でこのビルドおかしいな…とは感じないのか?

15 22/07/02(土)20:49:18 No.944896881

ボス戦にそこそこのレベルで挑み10回ほど殺されてから戦術を見直すかレベルを上げるかで迷ってるときお前らは面白くないのか?

16 22/07/02(土)20:54:52 No.944899413

自分で装備同士のシナジー見つけた組み合わせで敵を蹂躙するの楽しい!

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