22/07/02(土)13:29:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1656736168313.jpg 22/07/02(土)13:29:28 No.944765184
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/07/02(土)13:30:00 No.944765311
18mの巨人は怖すぎる
2 22/07/02(土)13:30:35 No.944765480
ベイマックスが喋った!?
3 22/07/02(土)13:31:54 No.944765896
>18mの巨人は怖すぎる 無重力空間とかじゃないとそもそも作る気しないと思う
4 22/07/02(土)13:32:42 No.944766128
いやじゃ…モビルスーツなんぞと戦いとうない…
5 22/07/02(土)13:32:56 No.944766203
こう見ると的だな
6 22/07/02(土)13:33:22 No.944766320
実際ガンダムと戦車ってどっちが強いの?
7 22/07/02(土)13:33:26 No.944766339
木魚戦えや!
8 22/07/02(土)13:34:03 No.944766512
>実際ガンダムと戦車ってどっちが強いの? ガンダムの装甲はめちゃくちゃお高い新素材使ってて戦車砲じゃ貫通できない
9 22/07/02(土)13:34:51 No.944766730
人間の十倍の歩幅なんだから人間の十倍の速さで歩けると言っていいと思うけど走って逃げ切れる?
10 22/07/02(土)13:34:56 No.944766752
>こう見ると的だな マシンガンで天面撃たれたら戦車も即死だからいい的よ
11 22/07/02(土)13:35:03 No.944766791
まあこいつはザクだからそんなことはないんだが
12 22/07/02(土)13:35:11 No.944766823
>実際ガンダムと戦車ってどっちが強いの? ザク相手で装甲弱いとこに火力集中してなんとか倒せるかどうかレベルだから攻撃通らない
13 22/07/02(土)13:35:49 No.944766993
なので更新して通じる砲を付ける
14 22/07/02(土)13:36:50 No.944767294
でもさあ 18mの巨人を普通に実現してる構造体って我々の想像を超えた頑丈さだったりしない?
15 22/07/02(土)13:37:56 No.944767592
>なので更新して通じる砲を付ける 予算はMSに注ぎ込まれた
16 22/07/02(土)13:38:15 No.944767675
ここからザクはジャンプできるので戦車はちょっと勝てない
17 22/07/02(土)13:38:53 No.944767851
のじゃロリの生理用品を買いに行かされる木魚マン
18 22/07/02(土)13:38:55 No.944767861
ここまで近づかれた時点で戦車の負けってイメージ
19 22/07/02(土)13:39:00 No.944767889
>ここからザクはジャンプできるので戦車はちょっと勝てない オリジンのアニメ見てると軽快に動きすぎてこりゃ勝てねぇわってなる
20 22/07/02(土)13:39:44 No.944768084
グレイ・デス軍団を見習え
21 22/07/02(土)13:39:46 No.944768096
イグルー2重力戦線のザクは超怖いよ あんなでかい人型が走ってくるとか悪夢でしかないよ
22 22/07/02(土)13:40:00 No.944768144
MSは宇宙だと機動力半端無いと思う 地上だと戦闘機とどっこいどっこいくらい?
23 22/07/02(土)13:40:02 No.944768151
>18mの巨人を普通に実現してる構造体って我々の想像を超えた頑丈さだったりしない? そのうえ軽いから機動力もある
24 22/07/02(土)13:40:07 No.944768173
このサイズの人型兵器は現実だと投影面積の広さから多分砲とか対戦車ミサイルの的 だけどガンダム世界はミノ粉とか熱核反応炉とかあるのでわからん
25 22/07/02(土)13:40:20 No.944768238
これ木魚マン?
26 22/07/02(土)13:40:30 No.944768280
肩に盾みたいなの付けてるけど戦車相手には要らないんじゃ…
27 22/07/02(土)13:40:32 No.944768288
155mmの滑空砲で火力不足っておかしくない? ザクなんて複合装甲ですらないただのスチールなのに…
28 22/07/02(土)13:40:54 No.944768390
ジオニックフロントだと戦車も普通に怖かったな 撃ち漏らすと背中撃たれて死ぬ
29 22/07/02(土)13:41:22 No.944768495
>>18mの巨人は怖すぎる >無重力空間とかじゃないとそもそも作る気しないと思う そんな酔狂の極みが目の前に現れたら怖すぎる
30 22/07/02(土)13:41:24 No.944768508
>MSは宇宙だと機動力半端無いと思う >地上だと戦闘機とどっこいどっこいくらい? 空飛べないMSが戦闘機とどっこいの機動力なわけないだろ
31 22/07/02(土)13:41:48 No.944768613
普通に効くバズーカとか出てくるから戦車でも当たりゃ死ぬよ
32 22/07/02(土)13:42:46 No.944768898
>肩に盾みたいなの付けてるけど戦車相手には要らないんじゃ… 戦車だけを想定してるわけじゃないし要不要でいうならトゲトゲ肩のほうがいらないだろ
33 22/07/02(土)13:42:55 No.944768933
>155mmの滑空砲で火力不足っておかしくない? >ザクなんて複合装甲ですらないただのスチールなのに… 超硬スチール合金だからただのスチールとは違うよ というかザク自体異常に軽いし我々の世界のそれとは色々違うんだと思う
34 22/07/02(土)13:43:12 No.944769020
立像や動くガンダム見た上であれが安全のためのスローさとか抜きで自分を殺しに歩いてくると想像したら無理ってなるよ
35 22/07/02(土)13:43:15 No.944769033
リアルな話になるとこれだけ技術進んでたら戦車側の搭載砲も自動照準装置も段違いだからただのデカイ的になる 一年戦争中の歩兵携帯兵器で装甲抜かれるのはだめだよ…
36 22/07/02(土)13:43:36 No.944769124
>155mmの滑空砲で火力不足っておかしくない? >ザクなんて複合装甲ですらないただのスチールなのに… 超硬スチールだから超合金だよ
37 22/07/02(土)13:43:41 No.944769142
>>MSは宇宙だと機動力半端無いと思う >>地上だと戦闘機とどっこいどっこいくらい? >空飛べないMSが戦闘機とどっこいの機動力なわけないだろ アムロはマッハ3の戦闘機をジャンプしかできないMSで倒してましたが…
38 22/07/02(土)13:43:51 No.944769191
>MSは宇宙だと機動力半端無いと思う >地上だと戦闘機とどっこいどっこいくらい? 航空機に比べたらゴミだから部隊展開の補助としてゲタが必要になる
39 22/07/02(土)13:44:12 No.944769289
地上におけるMSと通常兵器の力関係は諸説あるから… ほぼ通常兵器だけでオデッサまで追い込めたかと思えばMSが相当混じってた設定になったりするし…
40 22/07/02(土)13:44:12 No.944769291
>超硬スチール合金だからただのスチールとは違うよ >というかザク自体異常に軽いし我々の世界のそれとは色々違うんだと思う 宇宙世紀だしな…現代兵器と比べるもんじゃない
41 22/07/02(土)13:44:14 No.944769296
>というかザク自体異常に軽いし なんかスズキみたいだな
42 22/07/02(土)13:44:21 No.944769334
戦闘機だって走る対空タワーみたいなもん相手にしたくねえんだ しかもジャンプして高度合わせてくる
43 22/07/02(土)13:44:22 No.944769346
>一年戦争中の歩兵携帯兵器で装甲抜かれるのはだめだよ… 歩兵は宇宙でろくに動けないしなぁ
44 22/07/02(土)13:45:11 No.944769583
イグルー2でザク数機vs戦車大部隊の一方的な戦い良いよね…
45 22/07/02(土)13:45:48 No.944769748
>>実際ガンダムと戦車ってどっちが強いの? >ガンダムの装甲はめちゃくちゃお高い新素材使ってて戦車砲じゃ貫通できない 戦車砲もビームにしよう
46 22/07/02(土)13:45:49 No.944769752
宇宙艦隊戦やってる時にちっこいのが出てきて戦艦サクサク落としていくのコワ~ってなる
47 22/07/02(土)13:45:51 No.944769768
>リアルな話になるとこれだけ技術進んでたら戦車側の搭載砲も自動照準装置も段違いだからただのデカイ的になる >一年戦争中の歩兵携帯兵器で装甲抜かれるのはだめだよ… 実際61式戦車の照準装置は凄いがミノ粉によって無力化されてるのだ
48 22/07/02(土)13:46:17 No.944769892
ゲームなんかで1年戦争のMSは動き重くされて的に見えるけど 映像作品なんかだと普通に機敏に動くよね
49 22/07/02(土)13:47:29 No.944770253
アシモをガンダムサイズにすると120tくらい ガンダムは40tちょっと 技術革新が起きれば三分の1くらいならいけるかもとは理科雄先生の談
50 22/07/02(土)13:47:45 No.944770338
>戦車砲もビームにしよう 火力が装甲を大幅に上回ると次は機動力勝負になるんだよね MSは投影面積がデカい的って言っても人間と同じように姿勢を変えることで投影場所が即変化可能なのが強みになるし
51 22/07/02(土)13:48:12 No.944770495
イグルー2のザクハンター回でトラック投げつけてくるのが怖すぎる…
52 22/07/02(土)13:48:32 No.944770610
>こう見ると的だな けど戦車砲も避けれるんだよな
53 22/07/02(土)13:49:10 No.944770812
>イグルー2のザクハンター回でトラック投げつけてくるのが怖すぎる… 進撃の巨人でもあったけどシンプルに石とかばら撒くだけでも歩兵は死ぬよね
54 22/07/02(土)13:49:59 No.944771031
>ゲームなんかで1年戦争のMSは動き重くされて的に見えるけど >映像作品なんかだと普通に機敏に動くよね アムロのガンダムとかまるで人間みたいな動きするからな
55 22/07/02(土)13:50:19 No.944771141
まず的ってのが勘違いなんだよな作中見てると 機敏に動くし向こうも撃ってくるんだから
56 22/07/02(土)13:51:04 No.944771356
>戦車砲もビームにしよう Gブル以外にビーム砲積んだ戦車っていたかな?
57 22/07/02(土)13:51:12 No.944771389
>進撃の巨人でもあったけどシンプルに石とかばら撒くだけでも歩兵は死ぬよね あんなの生身の人間が逃げ切れないすぎる…
58 22/07/02(土)13:52:26 No.944771748
ククルスドアンの島でもおっちゃんがジオン兵踏み潰してたし イグルー2でもザクが連邦兵踏み潰してた やはり生身の人間がMSから逃げるのは不可能…
59 22/07/02(土)13:52:30 No.944771761
やはり…歩兵の携行兵器で立ち向かうということか… fu1216524.jpg
60 22/07/02(土)13:52:32 No.944771768
ガサラキでそんな感じだったな 投影面積はそこそこなので狙えるけどその場で方向転換してかわしたりするし三次元的な動きするから当てるのが難しすぎる
61 22/07/02(土)13:53:53 No.944772152
>やはり…歩兵の携行兵器で立ち向かうということか… >fu1216524.jpg MSに睨まれたら逃げる以外ないと思う
62 22/07/02(土)13:54:04 No.944772192
>あんなの生身の人間が逃げ切れないすぎる… 兵長ですらたまたま運良く初弾が当たらなかっただしな…
63 22/07/02(土)13:54:08 No.944772211
MSの機動時のGとかどれくらいなんだろうな
64 22/07/02(土)13:54:17 No.944772252
F91でもまだでかいもんな5mくらいになりません?
65 22/07/02(土)13:54:25 No.944772287
当たったとしても腕一本飛んだり頭飛んだりした程度だと継戦能力維持してるし戦闘不能に追い込むのが案外難しい 片足獲ったとしてもブーストの補助で一本足歩行できそうだし最悪這って動けるし
66 22/07/02(土)13:54:42 No.944772378
やっぱり生身の対MS隊とか懲罰部隊な気がしてきた ボトムズの対AT部隊ですら懲罰部隊だったし
67 22/07/02(土)13:54:45 No.944772389
銃の弾倉を狙えばいい感じでドカーンってなってダメージ与えられそうな気がする
68 22/07/02(土)13:55:04 No.944772459
一年戦争の漫画だと思ったら木魚マンじゃねーか!
69 22/07/02(土)13:55:05 No.944772465
>F91でもまだでかいもんな5mくらいになりません? プチモビが3Mくらい
70 22/07/02(土)13:55:12 No.944772497
>まず的ってのが勘違いなんだよな作中見てると >機敏に動くし向こうも撃ってくるんだから なのでジムが量産されるまでは相手の油断につけこむしかない fu1216528.mp4
71 22/07/02(土)13:55:25 No.944772563
>銃の弾倉を狙えばいい感じでドカーンってなってダメージ与えられそうな気がする >fu1216524.jpg 角度的にも弾倉狙いかもねこれ
72 22/07/02(土)13:55:30 No.944772586
歩兵がストームチームなら歩兵が勝つと思う
73 22/07/02(土)13:56:01 No.944772725
>F91でもまだでかいもんな5mくらいになりません? ATとかKMFがそんなサイズだけど人が乗るには狭すぎる
74 22/07/02(土)13:56:45 No.944772902
そもそも部隊で動くから1機だけじゃないんだよね
75 22/07/02(土)13:58:06 No.944773214
実物見てビビるのはマゼラアタックもだと思う
76 22/07/02(土)13:58:10 No.944773236
ギレン暗殺計画の奴とかだとちょっとでも戦闘能力落とせればOK 撃破とかは考えるなって言ってたな
77 22/07/02(土)13:59:06 No.944773493
>アムロはマッハ3の戦闘機をジャンプしかできないMSで倒してましたが… 天パを基準にするんじゃない
78 22/07/02(土)13:59:18 No.944773537
>そもそも部隊で動くから1機だけじゃないんだよね 15mくらいの高さからザクマシンガンを一斉射! どうしろと
79 22/07/02(土)13:59:49 No.944773707
>当たったとしても腕一本飛んだり頭飛んだりした程度だと継戦能力維持してるし戦闘不能に追い込むのが案外難しい >片足獲ったとしてもブーストの補助で一本足歩行できそうだし最悪這って動けるし 人型ロボットは壊れやすいからダメってよく言われるけど人間と同じで関節一つ痛めた程度じゃ動けるには動けるのよね
80 22/07/02(土)14:00:37 No.944773920
人型兵器はリアルじゃない! とか言ってる奴はじゃあどんな形の兵器が出てきたらリアルだと思うの?
81 22/07/02(土)14:01:19 No.944774093
ミリオタごときの言うリアルな話と作中世界のリアルとどっちが大事よ
82 22/07/02(土)14:01:35 No.944774159
>歩兵がストームチームなら歩兵が勝つと思う それやれるの一人だけじゃない?
83 22/07/02(土)14:01:46 No.944774197
ベイマックスとザクならベイマックスの方が強い
84 22/07/02(土)14:01:53 No.944774228
>人型兵器はリアルじゃない! >とか言ってる奴はじゃあどんな形の兵器が出てきたらリアルだと思うの? 現実世界と前提条件が違うこと多いからなあ オブソリュートみたいな感じならまあ
85 22/07/02(土)14:02:00 No.944774252
パーツ壊したらもう動けないじゃん!整備も大変で維持できないよ! パーツ程度じゃ動くし悪環境で長期継戦してやがる...
86 22/07/02(土)14:02:18 No.944774332
確か地上でも60km/h出せるみたいな話があった気がする 早い硬い跳ぶの恐怖の巨人だ
87 22/07/02(土)14:02:30 No.944774380
戦車だって可動部クッソ多いから数キロ走るだけで脱落者出るしな
88 22/07/02(土)14:02:33 No.944774393
ベイマックスVSザクⅡならベイマックスの方が高価格だろうな
89 22/07/02(土)14:02:35 No.944774400
マゼラアタックってなんで飛ぶんだよアレ!
90 22/07/02(土)14:02:38 No.944774424
>ベイマックスとザクならベイマックスの方が強い ベイマックスだけだと弱いよ
91 22/07/02(土)14:03:04 No.944774521
>>歩兵がストームチームなら歩兵が勝つと思う >それやれるの一人だけじゃない? ヘクトル一体くらいならレンジャーチームでもやれるしザクもやれる 部隊は無理
92 22/07/02(土)14:03:07 No.944774541
そもそもこのサイズと重さで歩いて走ってはねて着地して壊れない機械なんだから 壊れやすいわけないんだよね
93 22/07/02(土)14:03:27 No.944774624
当たったところで装甲抜ける気がしねえ
94 22/07/02(土)14:03:39 No.944774670
>>歩兵がストームチームなら歩兵が勝つと思う >それやれるの一人だけじゃない? 勝って生き残ったら司令部から信じられん…とか言われるやつ
95 22/07/02(土)14:03:54 No.944774737
ミノフスキー粒子散布下だから視界が良い方が強いんだよなあ…
96 22/07/02(土)14:04:48 No.944774999
>そもそもこのサイズと重さで歩いて走ってはねて着地して壊れない機械なんだから >壊れやすいわけないんだよね 頑丈に作られてるマニピュレーターや足でぶん殴ったり蹴るのなんか合理的なのになんかケチつけてくるのがいるよね
97 22/07/02(土)14:04:57 No.944775036
最初はそりゃ怖いだろうよ ジムできてからマシだが
98 22/07/02(土)14:05:27 No.944775154
そりゃ止まってりゃ狙えるだろうけどこれでめちゃくちゃ早く動くんだから
99 22/07/02(土)14:05:34 No.944775199
>頑丈に作られてるマニピュレーターや足でぶん殴ったり蹴るのなんか合理的なのになんかケチつけてくるのがいるよね マニピュレータは関節多いから殴るべきじゃないのはわかる だからキックだ!
100 22/07/02(土)14:06:05 No.944775331
>頑丈に作られてるマニピュレーターや足でぶん殴ったり蹴るのなんか合理的なのになんかケチつけてくるのがいるよね マニピュレーターは実際ぶっ壊れる作品あるからなんとも…
101 22/07/02(土)14:06:08 No.944775347
>そりゃ止まってりゃ狙えるだろうけどこれでめちゃくちゃ早く動くんだから こんなんがビョンと飛んでミサイルかわすんだからたまらん ちびる
102 22/07/02(土)14:06:19 No.944775394
>それやれるの一人だけじゃない? MS相当のコンバットフレームに勝つグリムリーパーに装備がクソ強いWDのスプリガンにブレイザーの軍曹だから他も普通にやれそう
103 22/07/02(土)14:06:51 No.944775568
>マゼラアタックってなんで飛ぶんだよアレ! 初代見てるけどガンダム空中合体もどうなってんだアレ…ってなった
104 22/07/02(土)14:07:26 No.944775699
もっともっさりしてるかと思えば一年戦争の時点でだいぶ速い…
105 22/07/02(土)14:07:27 No.944775703
指が動かなくなってもでかい金属の塊には違いないぞ
106 22/07/02(土)14:07:47 No.944775779
関節多い指のある手で殴るのは避けるべきとは思う 肘鉄か…
107 22/07/02(土)14:07:57 No.944775830
狙うならバーニアあたりしかない
108 22/07/02(土)14:08:09 No.944775896
指動かなくなるのは割と致命的じゃねえかなザクは
109 22/07/02(土)14:08:11 No.944775904
>こんなんがビョンと飛んでミサイルかわすんだからたまらん >ちびる まあガンダム世界の通常兵器はむしろ弱く描かれてるというか現代が凄すぎるけど
110 22/07/02(土)14:08:28 No.944775983
手で殴るなら手甲側使った裏拳で殴った方が整備員に優しいと思う
111 22/07/02(土)14:09:26 No.944776239
>まあガンダム世界の通常兵器はむしろ弱く描かれてるというか現代が凄すぎるけど 兵器に限らず技術の進歩ってちょくちょく人の想像を超えてくよね
112 22/07/02(土)14:10:17 No.944776436
通常兵器はその時代から見たちょっと高性能くらいで作られるレトロフューチャーだから仕方ない
113 22/07/02(土)14:10:26 No.944776481
381km出せるドムが異常すぎるけどザクⅡでさえ160kmは出せるんだよな
114 22/07/02(土)14:10:32 No.944776513
他の部分と比べて精密かつ関節パーツの塊だから他の部分と比べてもマニピュレータは脆いと考えるのは当然だと思われる
115 22/07/02(土)14:10:51 No.944776592
戦車じゃ無理だろ戦闘機…いや巡航ミサイル持ってこい!ってなる
116 22/07/02(土)14:10:58 No.944776624
>155mmの滑空砲で火力不足っておかしくない? >ザクなんて複合装甲ですらないただのスチールなのに… おっちゃんの60mmバルカンでザクが肩の盾以外蜂の巣になったり劇場版のシーン差し替えで戦車がビームライフル並みの貫通力発揮したりするから深く考えるな
117 22/07/02(土)14:11:22 No.944776720
>戦車じゃ無理だろ戦闘機…いや巡航ミサイル持ってこい!ってなる ミノ粉で無効!
118 22/07/02(土)14:11:45 No.944776811
真正面から戦うなら数揃えないと無理だよな戦車側
119 22/07/02(土)14:11:59 No.944776871
>ベイマックスが喋った!? 誰もこれにレスしてない上にそうだねつけてる辺りにわか増えたなimgも これは木魚マンだよ
120 22/07/02(土)14:12:01 No.944776878
鈍亀みたいに見えるガンタンクですら時速7~80kmくらい出すからな
121 22/07/02(土)14:12:02 No.944776882
>381km出せるドムが異常すぎるけどザクⅡでさえ160kmは出せるんだよな 新幹線みたいな速度で荒地ホバー移動するのかドム…
122 22/07/02(土)14:12:07 No.944776904
ベイマックスの強さってあんま知られてないよね
123 22/07/02(土)14:12:16 No.944776947
ナゾ粉で長距離狙撃できないから白兵戦が生きるって設定なのでナゾ粉無ければ普通に航空戦力でボコボコにされる
124 22/07/02(土)14:12:16 No.944776948
やはり野砲か…
125 22/07/02(土)14:12:38 No.944777041
>指動かなくなるのは割と致命的じゃねえかなザクは 他の機体殴っても問題なく動いてる...
126 22/07/02(土)14:12:45 No.944777079
>通常兵器はその時代から見たちょっと高性能くらいで作られるレトロフューチャーだから仕方ない 今現在の兵器を当時の作品に登場させたらSFすぎてリアルじゃないって文句言われそう
127 22/07/02(土)14:13:34 No.944777279
戦車とか見た目あんま進化してないように見えて精度とか威力とかインフレが凄いもんな
128 22/07/02(土)14:13:59 No.944777399
クソ初速のザクマシンガンでザク破壊するシーンもあれば61式の主砲が弾かれたり割といいかげん
129 22/07/02(土)14:14:07 No.944777439
まさか現実の兵器もここまで超兵器になるとは思ってなかった所もあります!
130 22/07/02(土)14:14:12 No.944777454
そもそもMSってミノフスキー物理学を応用した核動力を単騎で積んでるから自爆するだけで戦術兵器になるのでは?
131 22/07/02(土)14:14:37 No.944777573
漫画版パトのラストバトルみたいなのが見てえんだろーが要するによお
132 22/07/02(土)14:15:04 No.944777694
やっぱつええぜシロー・アマダ!
133 22/07/02(土)14:15:19 No.944777754
61式もわりと未来兵器なんだけどミノ粉に未来機能をゴミにされたんですよ…
134 22/07/02(土)14:15:20 No.944777759
>そもそもMSってミノフスキー物理学を応用した核動力を単騎で積んでるから自爆するだけで戦術兵器になるのでは? 自爆させたら核爆発するかは置いといて 08小隊のMSを核爆発させる設定はほぼ誤りに近い描写だからどうだろ…
135 22/07/02(土)14:15:28 No.944777792
>まさか現実の兵器もここまで超兵器になるとは思ってなかった所もあります! つまりガンダム世界のMSはそれらにも対処出来る性能ってことだ
136 22/07/02(土)14:15:55 No.944777926
>そもそもMSってミノフスキー物理学を応用した核動力を単騎で積んでるから自爆するだけで戦術兵器になるのでは? 核融合炉は基本的に暴走させても爆発しない
137 22/07/02(土)14:16:24 No.944778045
>そもそもMSってミノフスキー物理学を応用した核動力を単騎で積んでるから自爆するだけで戦術兵器になるのでは? 第二世代MSじゃない限り核爆発しないよ ただし推進剤とかは爆発する
138 22/07/02(土)14:16:53 No.944778183
戦車の砲塔ってどれぐらい機敏に動かせるんだろ ザクがジャンプしたら追従できるかな
139 22/07/02(土)14:17:12 No.944778269
ビームライフルって粒子加速器だからあれ食らうと核爆発するんだよってオタクに聞いたんだけどマジ?
140 22/07/02(土)14:17:43 No.944778394
>08小隊のMSを核爆発させる設定はほぼ誤りに近い描写だからどうだろ… 考証が甘い劇中劇説
141 22/07/02(土)14:18:20 No.944778575
現代兵器にも採用されてるようなリンクシステムとかも全部ゴミにするんだよなミノ粉…
142 22/07/02(土)14:18:35 No.944778642
>考証が甘い劇中劇説 連邦のプロパガンダ…
143 22/07/02(土)14:18:42 No.944778672
>ビームライフルって粒子加速器だからあれ食らうと核爆発するんだよってオタクに聞いたんだけどマジ? 励起状態のミノフスキー粒子だから別に核爆発はしない というか粒子加速器で核爆発起こせると思うのは核反応をよくわかってなさすぎる
144 22/07/02(土)14:19:06 No.944778760
V世代は核爆発するしファースト世代でも普通の爆発でコロニーに穴開く規模の爆発は起こせるので 危険なのは合ってる
145 22/07/02(土)14:19:17 No.944778795
>ビームライフルって粒子加速器だからあれ食らうと核爆発するんだよってオタクに聞いたんだけどマジ? 空想科学読本の荷電粒子砲の項で当たると核分裂して爆発するとある 試したことはないのでわからない
146 22/07/02(土)14:19:24 No.944778827
>ナゾ粉で長距離狙撃できないから白兵戦が生きるって設定なのでナゾ粉無ければ普通に航空戦力でボコボコにされる 初期はともかく数十年経ったら戦車や航空兵器の技術廃れてMS一択になってるかも…
147 22/07/02(土)14:19:29 No.944778855
>現代兵器にも採用されてるようなリンクシステムとかも全部ゴミにするんだよなミノ粉… ミノ粉がないとサラミスの主砲は絶対に避けられないからな… 基本的にFCSが進歩し過ぎて射程に入った瞬間死ぬ
148 22/07/02(土)14:19:35 No.944778882
>>08小隊のMSを核爆発させる設定はほぼ誤りに近い描写だからどうだろ… >考証が甘い劇中劇説 劇中劇説は実際書籍に載ってる説だけどどっちかっていうと 実際には核地雷を使うための方便として用いられたってほうがそれっぽい
149 22/07/02(土)14:19:45 No.944778934
レーダー使えないならモビルスーツみたいに視点高い方がいいよね
150 22/07/02(土)14:19:58 No.944778984
>現代兵器にも採用されてるようなリンクシステムとかも全部ゴミにするんだよなミノ粉… 自爆ドローンは自律モードに切り替えれば自分で獲物を探し始めるよ
151 22/07/02(土)14:20:23 No.944779097
08は核爆発するように細工してた説 実はアナザー説
152 22/07/02(土)14:20:37 No.944779146
戦車だってまだまだ負けねぇ このヒルドルブが証明してみせる
153 22/07/02(土)14:20:46 No.944779194
やっぱりローラーダッシュ付いてる方が良くない? 機動力的にもいいだろうし歩かせる作画めんどくさいのにもいいだろうし…
154 22/07/02(土)14:21:12 No.944779306
ミノフスキー粒子キャンセラーとかなんで出てこないんだろうな
155 22/07/02(土)14:21:14 No.944779311
核爆発しなくてもそもそもMSを高速機動させる為の推進剤も結構な規模の爆発するしな…
156 22/07/02(土)14:21:16 No.944779321
>現代兵器にも採用されてるようなリンクシステムとかも全部ゴミにするんだよなミノ粉… 精密電子機器全般に作用するって戦時下とはいえ民間にも影響出てひどそうだよね
157 22/07/02(土)14:21:18 No.944779328
>08は核爆発するように細工してた説 >実はアナザー説 ∀のポケットサイズ核弾頭をメイン武器として使ってた説
158 22/07/02(土)14:21:27 No.944779353
>やっぱりローラーダッシュ付いてる方が良くない? >機動力的にもいいだろうし歩かせる作画めんどくさいのにもいいだろうし… 不整地多すぎて車輪使いにくくない?
159 22/07/02(土)14:21:33 No.944779371
>自爆ドローンは自律モードに切り替えれば自分で獲物を探し始めるよ そのセンサーが動かなくなるのがミノ粉なんだって!
160 22/07/02(土)14:21:36 No.944779377
> 自爆ドローンは自律モードに切り替えれば自分で獲物を探し始めるよ やっぱり強えぜ…バグ!
161 22/07/02(土)14:21:43 No.944779409
>やっぱりローラーダッシュ付いてる方が良くない? タイヤや履帯は重いからジャンプするなら避けたい
162 22/07/02(土)14:22:15 No.944779549
>精密電子機器全般に作用するって戦時下とはいえ民間にも影響出てひどそうだよね スペースシャトルとか酷いことになる
163 22/07/02(土)14:22:32 No.944779626
>戦車だってまだまだ負けねぇ >このヒルドルブが証明してみせる 中の人の性能依存すぎる…
164 22/07/02(土)14:22:33 No.944779633
実際ガルマがやった高高度爆撃にはWB隊でも足も出なかったので無差別面制圧は対MS殲滅戦法としては最適解に近いと思う
165 22/07/02(土)14:22:52 No.944779721
>レーダー使えないならモビルスーツみたいに視点高い方がいいよね ただ対空システムが完備されればまともに航空機が飛ばせなくなる現代と比べると 地対空火器の命中精度もクソになったら地上側もかなりしんどそう ジオン側も地球降りてからは優勢だけど宇宙ほどの快進撃出来なくなるし
166 22/07/02(土)14:22:56 No.944779738
>ミノフスキー粒子キャンセラーとかなんで出てこないんだろうな 煙幕みたいなもんなんだろう 焚かれた煙を払うのも簡単じゃないだろうし
167 22/07/02(土)14:23:10 No.944779802
戦車と違ってぴょんぴょん跳べるから狙いにくそう ザクが左右に反復横飛びするだけで砲で狙えないんじゃ
168 22/07/02(土)14:23:14 No.944779814
>>自爆ドローンは自律モードに切り替えれば自分で獲物を探し始めるよ >そのセンサーが動かなくなるのがミノ粉なんだって! バグは完全に熱源探知に割り切ってるみたいだけど いわゆる光学系の普通のカメラも妨害しちゃうのがミノ粉だから
169 22/07/02(土)14:23:32 No.944779885
>>やっぱりローラーダッシュ付いてる方が良くない? >>機動力的にもいいだろうし歩かせる作画めんどくさいのにもいいだろうし… >不整地多すぎて車輪使いにくくない? 二本足をサスみたいに上手く使えば不整地でも使えるって多分 歩けるくらいだしそれくらい余裕だろ多分…
170 22/07/02(土)14:23:51 No.944779960
>>ここからザクはジャンプできるので戦車はちょっと勝てない >オリジンのアニメ見てると軽快に動きすぎてこりゃ勝てねぇわってなる それを屠るおっちゃん
171 22/07/02(土)14:24:03 No.944780013
というか宇宙世紀の生活が妙に前時代的なのは通信技術とか電子機器の仕様が制限されたから生活水準が多少逆行したって話もあるくらいだから民間への影響は計り知れんぞ
172 22/07/02(土)14:24:40 No.944780147
>そのセンサーが動かなくなるのがミノ粉なんだって! MSはセンサー有効半径とか設定されてるのに
173 22/07/02(土)14:24:42 No.944780161
ミノフスキーが世界変えやがったのか…
174 22/07/02(土)14:25:05 No.944780245
レーダーの類が使えないとなると普通に飛行機飛ばすのもキツそう
175 22/07/02(土)14:25:05 No.944780246
流石に光学機器は大丈夫 レーザー通信とかあるしね
176 22/07/02(土)14:25:15 No.944780284
あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの
177 22/07/02(土)14:25:40 No.944780385
砂漠とか悪路なら二本足よりキャタピラついてた方が強くない? つまりモビルタンク
178 22/07/02(土)14:25:40 No.944780386
>二本足をサスみたいに上手く使えば不整地でも使えるって多分 >歩けるくらいだしそれくらい余裕だろ多分… 使えるのと速度が出るのとは別では 足をアクティブサスとして使えるのは当然として サスを使うってことは前進するためのエネルギーを上下方向に浪費するのと同義だから不整地じゃ速度が大幅に落ちるぞ
179 22/07/02(土)14:26:04 No.944780475
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの 一番せわしなく動く部分なのに狙えるか?
180 22/07/02(土)14:26:23 No.944780561
>>そのセンサーが動かなくなるのがミノ粉なんだって! >MSはセンサー有効半径とか設定されてるのに ピクシーが出てくるゲームだと数歩先の何もない空間からいきなりMSが飛び出てくるけどミノ粉が濃度高めに散布された戦場の描写としては正しい
181 22/07/02(土)14:26:31 No.944780590
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの 飛べる人間を考えて欲しいんだけど関節一つ固めただけで歩けなくなると思う?
182 22/07/02(土)14:26:34 No.944780601
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの でかい足の一部狙うの大変な上に足壊れても動けるからどうだろ…
183 22/07/02(土)14:26:35 No.944780605
静止してるなら兎も角戦闘中に動いてる相手を関節狙って撃てるかな…
184 22/07/02(土)14:26:58 No.944780706
でも罠に弱いじゃん
185 22/07/02(土)14:27:11 No.944780752
人型にする理由が脳トレースで人と同じ体型じゃないと動かないからとか人に近くないと反応が悪いとか つべで無料やってるオブなんとかってのは面白かったな
186 22/07/02(土)14:27:20 No.944780790
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの アメリカの警察だって撃つなら手足なんて狙うな胴体狙えって指導される程度には足を狙うのは難しいよ
187 22/07/02(土)14:27:42 No.944780888
ザクの突進は60キロだぞ!
188 22/07/02(土)14:27:43 No.944780890
>ピクシーが出てくるゲームだと数歩先の何もない空間からいきなりMSが飛び出てくるけど 怖っ…霧の中から巨人が出てくるとかどんなファンタジーホラーだよ…
189 22/07/02(土)14:27:50 No.944780927
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの 作中にコアファイターで一撃で倒すために関節ジョイント狙おうとしたけど失敗した例がある 他のシーンのドダイに乗ったグフは腹に小型ミサイル全弾ぶちこまれて爆風が背中まで貫通し引き千切れた
190 22/07/02(土)14:27:55 No.944780944
>>そのセンサーが動かなくなるのがミノ粉なんだって! >MSはセンサー有効半径とか設定されてるのに MSの機器はミノ粉の影響受けないためにシーリングや非ノイマン型コンピュータを使ってるからな
191 22/07/02(土)14:28:07 No.944780994
現実のジャベリンとか機能すればザク倒せそうだもんな ミノ粉で機能しないんだけど
192 22/07/02(土)14:28:09 No.944781001
>でも罠に弱いじゃん 罠に弱くない兵器や兵士って存在する?
193 22/07/02(土)14:28:12 No.944781016
>流石に光学機器は大丈夫 カメラにホワイトベース映らないから光学機器も妨害は受ける レーザー通信は…たぶん何か特殊なレーザー通信なんだろう… 指向性を極限まで高めてパワーで解決してる気がするが…
194 22/07/02(土)14:28:21 No.944781060
実際1stだと戦車も戦闘機も大型化してるからな…
195 22/07/02(土)14:28:43 No.944781150
>あまりガンダムの世界観知らんけど二足歩行兵器って足の関節の部分狙われたらお陀仏じゃないの どうやって狙うんだ
196 22/07/02(土)14:28:45 No.944781160
>カメラにホワイトベース映らないから光学機器も妨害は受ける じゃあMSのカメラは…?
197 22/07/02(土)14:28:49 No.944781180
戦車兵はニュータイプに目覚めないのかな
198 22/07/02(土)14:29:11 No.944781271
昔からあるこうすればMSで対抗しなくても割と簡単に対処出来ない? みたいな問題はだいたい劇中の実際の動き見たら無理だわこれ…ってなってきた
199 22/07/02(土)14:29:15 No.944781285
実際歩兵対MSだと可動部狙って足止めがセオリーだったような ただし歩兵の損耗率は考えないものとする
200 22/07/02(土)14:29:24 No.944781327
確かに実際MSは地雷にめっぽう弱い
201 22/07/02(土)14:29:27 No.944781335
>じゃあMSのカメラは…? 結局距離の問題っすわ 遠くからだと映らないし近くだと映る
202 22/07/02(土)14:29:35 No.944781363
>飛べる人間を考えて欲しいんだけど関節一つ固めただけで歩けなくなると思う? 関節痛めたら大変だぞ
203 22/07/02(土)14:29:38 No.944781372
なんなら悪路の走破性高いよね まああんだけ自在に動く足なんだから当たり前か…
204 22/07/02(土)14:30:04 No.944781469
>>飛べる人間を考えて欲しいんだけど関節一つ固めただけで歩けなくなると思う? >関節痛めたら大変だぞ ロボットは痛みを感じないぞ
205 22/07/02(土)14:30:17 No.944781517
戦車より圧倒的に強い戦艦をMSが張り付いて攻められる時点で機動力防御力がやばいのわかる
206 22/07/02(土)14:30:18 No.944781521
イグルー見る限り陸上戦艦からの砲撃支援はめっちゃ効いているので狙わない無差別攻撃には弱いぞ!
207 22/07/02(土)14:30:19 No.944781529
>>飛べる人間を考えて欲しいんだけど関節一つ固めただけで歩けなくなると思う? >関節痛めたら大変だぞ MSは痛みを感じないので片足死んだぐらいじゃ襲ってくる
208 22/07/02(土)14:30:41 No.944781631
履帯は実はそこまで走破性高くないんだ…
209 22/07/02(土)14:30:45 No.944781647
>実際歩兵対MSだと可動部狙って足止めがセオリーだったような セオリーっていうかそれ以外どうしようもないような…
210 22/07/02(土)14:30:48 No.944781659
現実でも戦車は待ち伏せに弱いゾ!
211 22/07/02(土)14:30:48 No.944781664
二足人型兵器の現実性のなさに突っ込まれた時のオタクくんの過剰反応好き
212 22/07/02(土)14:31:17 No.944781780
>現実のジャベリンとか機能すればザク倒せそうだもんな >ミノ粉で機能しないんだけど グリプス戦没からZのグレネードが設定でも誘導機能あって実質ミサイル扱いだから 短射程になるだろうけどある程度は使えると思うよ 死傷率も今よりやばくなるだろうが
213 22/07/02(土)14:31:18 No.944781782
1st第一話のガンダム出てくるまでのザクがめちゃくちゃ恐怖 初登場からインパクトバッチリだったわ
214 22/07/02(土)14:31:37 No.944781848
>二足人型兵器の現実性のなさに突っ込まれた時のオタクくんの過剰反応好き 現実味がないのは確かだが語られてる場所は現実じゃないからな…
215 22/07/02(土)14:31:42 No.944781873
>>>飛べる人間を考えて欲しいんだけど関節一つ固めただけで歩けなくなると思う? >>関節痛めたら大変だぞ >ロボットは痛みを感じないぞ 飛べる人間を考えて欲しいって言われたから…確かにロボットなら涙を流さないしな
216 22/07/02(土)14:31:52 No.944781922
非現実的な設定が存在してる物に現実的な思考だけで文句言うのは単なる無知よ
217 22/07/02(土)14:32:00 No.944781962
自衛隊の戦車が時速70km ザクはブースト吹かすと時速60~70km 18mの兵器が戦車並の速度でマシンガン撃ちながら迫ってくるとか悪夢でしかねえ
218 22/07/02(土)14:32:44 No.944782158
>現実のジャベリンとか機能すればザク倒せそうだもんな 火力的に手持ちじゃ無理じゃねえかな… 貫通しても人間に蜂の針が刺さったようなもんじゃないか
219 22/07/02(土)14:32:47 No.944782169
最大スペック発揮する場面が限られるけど地上のドムは本当に化け物だなって… それを割とあっさり落とす化け物も存在したんだけど
220 22/07/02(土)14:32:47 No.944782170
まず1st劇中でガルマがMSは陸戦兵器としてはたいしたことねーよっつってるしな…
221 22/07/02(土)14:32:50 No.944782186
>1st第一話のガンダム出てくるまでのザクがめちゃくちゃ恐怖 >初登場からインパクトバッチリだったわ コロニーの描写とか薬莢で死ぬおばさんとか巻き添えで死ぬフラウの家族とか連邦側が有線誘導ミサイル使ってるのとかてんこ盛りめ最高だよね
222 22/07/02(土)14:32:54 No.944782196
5~6階建てのビルが歩いてきたら怖いよな
223 22/07/02(土)14:33:02 No.944782223
100mm砲弾をアホみたいに連発出来るってだけで強い
224 22/07/02(土)14:33:08 No.944782240
>二足人型兵器の現実性のなさに突っ込まれた時のオタクくんの過剰反応好き お前のつまらない話を面白くするために頑張ってんだ 感謝しろ
225 22/07/02(土)14:33:24 No.944782319
ドムは一番遅い設定で時速380㎞/hだったっけ? ジャイアントバズも戦艦の砲弾流用だし
226 22/07/02(土)14:33:41 No.944782391
>なんなら悪路の走破性高いよね >まああんだけ自在に動く足なんだから当たり前か… 歩く分には問題ないんだけど設定上の重量でも走ると衝撃が倍増して地面が耐えられないから動きにくいのが現実の課題 宇宙世紀は衝撃吸収や分散機能があるんだろうな
227 22/07/02(土)14:33:47 No.944782408
>現実のジャベリンとか機能すればザク倒せそうだもんな 装甲貫通可能でも当たりどころによるかな 上でも出てるけど手足捥いだくらいじゃまだ動くし
228 22/07/02(土)14:33:49 No.944782419
>飛べる人間を考えて欲しいって言われたから…確かにロボットなら涙を流さないしな だけどわかるぜ 燃える友情
229 22/07/02(土)14:33:57 No.944782452
先制攻撃されたりしたらとりあえず伏せて行動するんだろうなって思うとちょっと面白い
230 22/07/02(土)14:33:58 No.944782454
>まず1st劇中でガルマがMSは陸戦兵器としてはたいしたことねーよっつってるしな… 戦闘経験が浅い坊やだからそんな事言えるんだ
231 22/07/02(土)14:34:14 No.944782521
連邦も当初はMSとか頭おかしいんじゃねーのこんなん兵器じゃないからOKって笑ってそう
232 22/07/02(土)14:34:33 No.944782599
そもそもちょっと研究が進めばMSもサポート機械で空の飛んでくるので...
233 22/07/02(土)14:34:35 No.944782608
コクピットが揺れないよう動く必要があるから実際はすごいキモい動きになりそう
234 22/07/02(土)14:34:46 No.944782642
>いやじゃ…モビルスーツなんぞと戦いとうない… そうだね
235 22/07/02(土)14:35:00 No.944782702
>>まず1st劇中でガルマがMSは陸戦兵器としてはたいしたことねーよっつってるしな… >戦闘経験が浅い坊やだからそんな事言えるんだ まあその後WB隊を追い込むことに成功した手腕あるから有能ではあるんだよなこいつ…
236 22/07/02(土)14:35:04 No.944782722
人型兵器とかウケるわーしてたらボコボコにされたのがルウムだからまあ我々の想像ぐらいは簡単に上回る兵器なんだろう
237 22/07/02(土)14:35:05 No.944782723
ザクが岩投げつけたら戦車壊せるかな?
238 22/07/02(土)14:35:08 No.944782738
これに生身で勝てる 師匠は一体なんなんですか……
239 22/07/02(土)14:35:20 No.944782788
最終的にはSFSが天下取るから…
240 22/07/02(土)14:35:22 No.944782804
>100mm砲弾をアホみたいに連発出来るってだけで強い 劇中でガンダムの掌や顔面に直撃させても当たり続けるとやばいで済まされたせいで初期は初速が遅いとか弱装弾使ってたとかたまにナーフされる…
241 22/07/02(土)14:35:43 No.944782884
>コクピットが揺れないよう動く必要があるから実際はすごいキモい動きになりそう コックピット周りのサスがえらい高性能なのかもしれない
242 22/07/02(土)14:35:46 No.944782896
ええい外交努力で戦うニュータイプはまだか
243 22/07/02(土)14:35:46 No.944782899
>人型兵器とかウケるわーしてたらボコボコにされたのがルウムだからまあ我々の想像ぐらいは簡単に上回る兵器なんだろう ハッチ開けるとか反則じゃん…
244 22/07/02(土)14:35:56 No.944782934
>人型兵器とかウケるわーしてたらボコボコにされたのがルウムだからまあ我々の想像ぐらいは簡単に上回る兵器なんだろう ある意味すごい宇宙服の延長と考えればそこまで変でもないしコンセプトもまあ理解できるんだよね
245 22/07/02(土)14:36:14 No.944783008
>ええい外交努力で戦うニュータイプはまだか ハマーン様は?
246 22/07/02(土)14:36:22 No.944783036
>連邦も当初はMSとか頭おかしいんじゃねーのこんなん兵器じゃないからOKって笑ってそう ミサイルとメガ粒子砲で母艦落としたら終わりだろバーカで済む話だったからな本来 射撃精度はデータリンクで十二分すぎるくらいあるし
247 22/07/02(土)14:36:26 No.944783051
MSって地上でもエクバみたいにビュンビュン飛び回るもんじゃないの!?
248 22/07/02(土)14:36:31 No.944783076
上からスライドして見てて公式漫画かな?とか思ってたら木魚が居てダメだった
249 22/07/02(土)14:36:34 No.944783083
まぁ一年戦争の頃は慣性移動するだけマシなんだけとな… クシィーの頃になるとどんな兵器が通用するんです?ってなるら…
250 22/07/02(土)14:36:35 No.944783089
>コクピットが揺れないよう動く必要があるから実際はすごいキモい動きになりそう まあ実用出来そうな頃にはコクピット側で衝撃吸収したりコクピットがある程度自動で動くんじゃないかな
251 22/07/02(土)14:36:38 No.944783104
>>>まず1st劇中でガルマがMSは陸戦兵器としてはたいしたことねーよっつってるしな… >>戦闘経験が浅い坊やだからそんな事言えるんだ >まあその後WB隊を追い込むことに成功した手腕あるから有能ではあるんだよなこいつ… むしろ地上の最前線の将官の視点としては MSが陸戦兵器として運用しきるには後詰がいるっていう認識はかなり精確
252 22/07/02(土)14:36:47 No.944783134
>ええい外交努力で戦うニュータイプはまだか 金融界のドンになったセイラさんとか…
253 22/07/02(土)14:36:59 No.944783184
>ええい外交努力で戦うニュータイプはまだか ある意味00のイノベイターがそうかな…まあ結局どうあがいても戦争になるんだが
254 22/07/02(土)14:38:07 No.944783452
>ええい外交努力で戦うニュータイプはまだか 外交努力でアクシズ落とす寸前まで行きました
255 22/07/02(土)14:38:22 No.944783518
逆シャアの頃のシャアとか裏の手回しで連邦側の戦力減らしてるな…
256 22/07/02(土)14:38:23 No.944783521
MS作れる技術で戦闘機作ったら強いじゃん! じゃあその戦闘機にMS乗せられるようになったらもっと強いなあ?がベースジャバーだから反論になってないやつ
257 22/07/02(土)14:38:25 No.944783529
>貫通しても人間に蜂の針が刺さったようなもんじゃないか ザクがバルカンで貫通された時は機能停止して脱出不能になった上でちょっと間をおいて爆散したし…
258 22/07/02(土)14:38:42 No.944783600
戦車と比べても胴体でかいし一人乗りだから衝撃吸収の仕組みいっぱいありそう
259 22/07/02(土)14:38:52 No.944783640
なんか知らんけど61式戦車が思ったより弱いんだよね…ザクが思いのほか硬いってのもあるけど
260 22/07/02(土)14:39:00 No.944783669
本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな
261 22/07/02(土)14:39:30 No.944783782
イグルーのザクは普通に戦車砲避けてたからな… 戦車で対抗するにはモビルタンクしかない
262 22/07/02(土)14:39:31 No.944783786
戦車とMSってコストどれぐらい違うんだろ
263 22/07/02(土)14:39:37 No.944783816
>先制攻撃されたりしたらとりあえず伏せて行動するんだろうなって思うとちょっと面白い AMBACを考察してこんなのもありじゃないかって並行世界二次創作がキモいデザインだけど好き fu1216667.png
264 22/07/02(土)14:39:37 No.944783817
>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな ガルマ戦死がかなり大きな転換点だったな
265 22/07/02(土)14:39:47 No.944783856
>MS作れる技術で戦闘機作ったら強いじゃん! >じゃあその戦闘機にMS乗せられるようになったらもっと強いなあ?がベースジャバーだから反論になってないやつ いっそMSにも戦闘機にもなるようにしようぜ
266 22/07/02(土)14:39:57 No.944783894
ザクとかグフみたいにブースター吹かして慣性で飛ぶやつはまだしも エクシアとかペーネロペーみたいに重量無視して飛ぶやつになると 既存兵器で勝ち目ないよねっていう
267 22/07/02(土)14:40:10 No.944783942
>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな ホワイトベース倒せなかったのはとにかくおっちゃんが硬すぎたのが悪い
268 22/07/02(土)14:40:14 No.944783965
>まあ実用出来そうな頃にはコクピット側で衝撃吸収したりコクピットがある程度自動で動くんじゃないかな 全天周モニターと同時に採用されたリニアシートで乗り心地は改善されたと聞くけど一年戦争期のMSは地獄の乗り心地っぽい
269 <a href="mailto:タイヤ">22/07/02(土)14:40:18</a> [タイヤ] No.944783996
もう俺だけあればええねん
270 22/07/02(土)14:40:21 No.944784006
>>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな >ガルマ戦死がかなり大きな転換点だったな あのまま行ってもジリ貧だったと思う
271 22/07/02(土)14:40:23 No.944784019
あと基本的に連邦はなるべく軍縮したい敵対組織は人手が足りないで色々作るよりとりあえず大抵のことはできるMS作ってた方が便利なんじゃない?
272 22/07/02(土)14:40:52 No.944784154
>コクピットが揺れないよう動く必要があるから実際はすごいキモい動きになりそう ∀の機体は揺れないようにしてたぞ
273 22/07/02(土)14:41:03 No.944784207
>>コクピットが揺れないよう動く必要があるから実際はすごいキモい動きになりそう >コックピット周りのサスがえらい高性能なのかもしれない ファースト見てるとキモい動きしてないのでコクピット周りが優秀なんだろう
274 22/07/02(土)14:41:08 No.944784230
>MSって地上でもエクバみたいにビュンビュン飛び回るもんじゃないの!? 一年戦争だとドダイ抜きの単独で短時間でも空中戦始めるガンダムを見てジオン側が驚愕するレベル 似たことが出来るのはゲルググから
275 22/07/02(土)14:41:21 No.944784286
>AMBACを考察してこんなのもありじゃないかって並行世界二次創作がキモいデザインだけど好き >fu1216667.png ガウォークだこれ
276 22/07/02(土)14:41:22 No.944784288
>もう俺だけあればええねん 作るか…!バイク乗り達の楽園!
277 22/07/02(土)14:41:24 No.944784297
>>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな >ガルマ戦死がかなり大きな転換点だったな ほんまあの赤い彗星とか言ってるのに最終的に黄色くなったの 余計なことしかせんわ……
278 22/07/02(土)14:42:23 No.944784542
>ほんまあの赤い彗星とか言ってるのに最終的に黄色くなったの >余計なことしかせんわ…… 本人もめっちゃ後悔してるから… 良く考えたら友達アイツくらいしかおらんかったな…
279 22/07/02(土)14:42:29 No.944784577
>>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな >ガルマ戦死がかなり大きな転換点だったな ガルマかシャアが女の子だったらもうちょっとちがったんだろうな
280 22/07/02(土)14:42:35 No.944784609
>あと基本的に連邦はなるべく軍縮したい敵対組織は人手が足りないで色々作るよりとりあえず大抵のことはできるMS作ってた方が便利なんじゃない? 戦争で復興するのにMS便利だね ついでに退役軍人の職業斡旋も出来てお得
281 22/07/02(土)14:42:56 No.944784699
>>>本人は七光りとか気にしてたけどガルマは別に無能でもないししっかり融和政策とかも進めてたしな >>ガルマ戦死がかなり大きな転換点だったな >ほんまあの赤い彗星とか言ってるのに最終的に黄色くなったの >余計なことしかせんわ…… それでいて本人も自分でやった癖にあとでめっちゃ凹んでるからな…
282 22/07/02(土)14:42:58 No.944784704
劇場版Z見るとグリプスからはエクバみたいなことわりとできてると思う
283 22/07/02(土)14:43:08 No.944784755
死ぬ順番がガルマからじゃなかったらある程度の着地点で妥協しちゃってそう
284 22/07/02(土)14:43:21 No.944784810
>ガルマかシャアが女の子だったらもうちょっとちがったんだろうな ガルマが女の子だったらめんどくさいことにならない?
285 22/07/02(土)14:43:24 No.944784819
MSの完成形は冗談抜きでゲドラフなのが困る タイヤに乗って空飛びます ミサイルもビーム兵器も効きません 推力抜群です 死角ないだろ
286 22/07/02(土)14:43:30 No.944784852
>MSって地上でもエクバみたいにビュンビュン飛び回るもんじゃないの!? 宇宙世紀だと人型のまま超音速飛行できるのは閃ハサでようやくだからその辺はわりと控えめなんだよな…
287 22/07/02(土)14:44:04 No.944784995
宇宙世紀は違うけど他のシリーズではMSはコロニーとか建造のための作業機械の延長にあること多いから人型であることは理にはかなってるんだよな…
288 22/07/02(土)14:44:34 No.944785101
>MSって地上でもエクバみたいにビュンビュン飛び回るもんじゃないの!? 良く分かんねーパワーで飛ぶユニコーンとか 出力任せでむりやり飛ぶZZ以外はそもそも空中戦をしないんだ…
289 22/07/02(土)14:44:40 No.944785129
復讐については周りがバカにするにはシャアの境遇酷すぎるから しょうがないよなとしかならん
290 22/07/02(土)14:44:46 No.944785158
ガルマは確か南米の連邦と睨み合ってたから戦線を大きく動かせなかったってのもあったはず
291 22/07/02(土)14:44:48 No.944785168
>死角ないだろ タイヤはある程度以上のビーム兵器だと抜かれる めっちゃ強いのはそうだね
292 22/07/02(土)14:45:04 No.944785224
>MSの完成形は冗談抜きでゲドラフなのが困る >タイヤに乗って空飛びます >ミサイルもビーム兵器も効きません >推力抜群です >死角ないだろ じゃあタイヤ奪おうぜ!する本編
293 22/07/02(土)14:45:08 No.944785245
ガルマがシャアと同年代って事は少なくともジオン暗殺には関わってないってことだからな… だからこそ生まれの不幸を呪えとか取ってつけたように言う
294 22/07/02(土)14:45:19 No.944785291
というかMSを作る技術で戦闘機やら戦車やらはタイヤとかドダイとかの前にMAとかがもろそれでしっかりMSより上位の兵器として描かれてるからな…ビグロとか
295 22/07/02(土)14:45:42 No.944785376
>宇宙世紀は違うけど他のシリーズではMSはコロニーとか建造のための作業機械の延長にあること多いから人型であることは理にはかなってるんだよな… 元を辿ると同じでは…? やっぱりジオンが悪いよなぁ
296 22/07/02(土)14:46:05 No.944785476
ビグロの時点でG限界到達してるってあんまり触れられないよね トクワン死んだのって結構な損失なんじゃね?
297 22/07/02(土)14:46:20 No.944785540
>というかMSを作る技術で戦闘機やら戦車やらはタイヤとかドダイとかの前にMAとかがもろそれでしっかりMSより上位の兵器として描かれてるからな…ビグロとか ガンダムでしがみついたアムロが失神する速度で加速してる化け物
298 22/07/02(土)14:46:54 No.944785670
基本的にMSって全シリーズ工作機械から戦闘兵器へと発展してるだろ 唯一違うのはAGE位か?
299 22/07/02(土)14:47:07 No.944785720
ホワイトベース叩くために貴重な人材を投入してかえりうちにあう負のサイクル
300 22/07/02(土)14:47:21 No.944785777
>MSの完成形は冗談抜きでゲドラフなのが困る >タイヤに乗って空飛びます >ミサイルもビーム兵器も効きません >推力抜群です >死角ないだろ 中の人いらなくない…?
301 22/07/02(土)14:47:21 No.944785778
>元を辿ると同じでは…? >やっぱりジオンが悪いよなぁ 宇宙世紀に関しては作業機械と銘打って実際は軍事転用目的で開発されていたので純粋にそれとは言いにくいぽいのよね 現実でも農業用トラクター作りますっつって戦車作ってたことあったからそのへんのオマージュなんだろうけど
302 22/07/02(土)14:48:12 No.944785972
しょうがねえだろ取ってつけた理由でも持ち出さないと親友は殺せねえんだ
303 22/07/02(土)14:48:13 No.944785976
>ホワイトベース叩くために貴重な人材を投入してかえりうちにあう負のサイクル 野放しにすると戦線抉じ開けられてそこに連邦軍が雪崩れ込むからエースをぶつけるのは間違ってない エースを殺せる殺戮者が異常なだけだ
304 22/07/02(土)14:48:27 No.944786039
>ホワイトベース叩くために貴重な人材を投入してかえりうちにあう負のサイクル しょうがねえだろ普通だったら余裕で倒せるはずの戦力なんだから…
305 22/07/02(土)14:49:17 No.944786244
>基本的にMSって全シリーズ工作機械から戦闘兵器へと発展してるだろ >唯一違うのはAGE位か? 量産機のジェノアスはモビルスタンダードって言う工作用ロボットを改修して出来てる
306 22/07/02(土)14:49:25 No.944786274
>でもさあ >18mの巨人を普通に実現してる構造体って我々の想像を超えた頑丈さだったりしない? 作品によっては装甲が薄いとされる背面に主力戦車三両で同時攻撃してようやく旧ザク撃破だから そしてそんな化け物がヘリより早く飛んだり跳ねたりする
307 22/07/02(土)14:49:28 No.944786292
ザクマシンガン怖い
308 22/07/02(土)14:50:02 No.944786432
過去を考えればとにかくザビ家に復讐したい気持ちもわかるし だからって親友だった男を見殺しにして後悔するのもわかるんだよな…
309 22/07/02(土)14:50:05 No.944786437
スレ画って公式!?
310 22/07/02(土)14:50:21 No.944786511
戦力の逐次投入とかじゃなくその場の最高戦力ぶつけても破ってくる木馬には参るね
311 22/07/02(土)14:50:27 No.944786538
>>MSの完成形は冗談抜きでゲドラフなのが困る >>タイヤに乗って空飛びます >>ミサイルもビーム兵器も効きません >>推力抜群です >>死角ないだろ >中の人いらなくない…? 中のゲドラフが居ないとビームシールド張れなくて側面が無防備になる
312 22/07/02(土)14:51:26 No.944786760
>スレ画って公式!? 木魚マンいるのに公式なわけねーだろベイ
313 22/07/02(土)14:51:43 No.944786833
タイヤは強すぎて唯一の欠点がちょっと敵に強奪されやすい事だからな…
314 22/07/02(土)14:51:57 No.944786896
そもそもシャアっていうジオン最高戦力をぶつけても対処出来ない白い悪魔が異常過ぎるだけだ
315 22/07/02(土)14:52:35 No.944787064
タイヤが強いのはサナリィ製なのも大いにあると思う 多分コストも終わってるけど宗教だからカネはいくらでもある
316 22/07/02(土)14:53:15 No.944787223
>タイヤは強すぎて唯一の欠点がちょっと敵に強奪されやすい事だからな… ブルッケングで固定装備になる程度には奪われまくったから困る
317 22/07/02(土)14:53:47 No.944787373
なんもかんもおっちゃんと天パが化け物だったのが悪い
318 22/07/02(土)14:53:48 No.944787376
タイヤの原料がフルクロスの積層ABCマントだったなんて知りとうなかったベイマックス……
319 22/07/02(土)14:54:11 No.944787485
タイヤの弱点はビームシールド基部だけどあれを狙えるシュラク隊ヤバすぎない…?
320 22/07/02(土)14:55:00 No.944787684
>>先制攻撃されたりしたらとりあえず伏せて行動するんだろうなって思うとちょっと面白い >AMBACを考察してこんなのもありじゃないかって並行世界二次創作がキモいデザインだけど好き >fu1216667.png AMBACは進行方向に向かって進むっていうなんかの現実改変能力じゃないと思う… 大抵の宇宙ドックファイトモノはそこに到達するまでの互いの持ってる軌道速度が消滅して相対速度0になるけど、相対速度0になってからは一応噴射しないと動かないっていう無重力真空のフリはしてると思うんだ
321 22/07/02(土)14:55:44 No.944787880
>>>MSの完成形は冗談抜きでゲドラフなのが困る >>>タイヤに乗って空飛びます >>>ミサイルもビーム兵器も効きません >>>推力抜群です >>>死角ないだろ >>中の人いらなくない…? >中のゲドラフが居ないとビームシールド張れなくて側面が無防備になる いやMSでなくていいって話だよ!
322 22/07/02(土)14:56:39 No.944788094
>作品によっては装甲が薄いとされる背面に主力戦車三両で同時攻撃してようやく旧ザク撃破だから でもザクIIが正面からでもシールドないとバルカンで爆散したりするんだよな… 火力側が極まってる逆シャアまでいくとジェガンバルカンが貫通すると明らかに弾より大きい穴あけてるし
323 22/07/02(土)14:56:59 No.944788181
ジオンも別にホワイトベースだけを攻撃してる訳じゃ無いし 戦力的にも過剰とも思えるようなエースぶつけてるんだから別に微妙なやつ送ってるわけでもないんだ
324 22/07/02(土)14:57:15 No.944788232
ザクの装甲を戦車につけちゃダメなの
325 22/07/02(土)14:57:28 No.944788274
シャアはなんかもう能力はあるのが不幸の元だな…
326 22/07/02(土)14:58:30 No.944788557
>ザクの装甲を戦車につけちゃダメなの 戦車の上にザクの上半身つけたりはしてるな
327 22/07/02(土)14:58:30 No.944788558
120mmマシンガンって怖いよね
328 22/07/02(土)14:58:42 No.944788601
>ジオンも別にホワイトベースだけを攻撃してる訳じゃ無いし >戦力的にも過剰とも思えるようなエースぶつけてるんだから別に微妙なやつ送ってるわけでもないんだ いいですよねギレンの野望でWB隊イベント起きると死ぬほどめんどくさくなるの
329 22/07/02(土)14:59:06 No.944788706
>シャアはなんかもう能力はあるのが不幸の元だな… ジンバラルがとっとと死んでれば復讐偏向教育もなくもっと選択肢増えただろうね
330 22/07/02(土)14:59:44 No.944788890
>シャアはなんかもう能力はあるのが不幸の元だな… 能力も家柄もカリスマも兼ね備えてるけど 本人自身は割と柵に縛られずに生きたい質なのがな… クワトロ一兵士で居たい!
331 22/07/02(土)15:00:07 No.944788990
>>シャアはなんかもう能力はあるのが不幸の元だな… >ジンバラルがとっとと死んでれば復讐偏向教育もなくもっと選択肢増えただろうね シャアが一番人生エンジョイしてたのって土方してたときだろうな…
332 22/07/02(土)15:00:32 No.944789120
>ザクの装甲を戦車につけちゃダメなの ガンダム量産してジムにしたら盾にだけルナチタ使うね…やっぱ盾もルナチタ使うの勿体ないからいくつかは簡易版にするね…ってくらい連邦は節約が必要なので…
333 22/07/02(土)15:00:47 No.944789192
18mもあると数キロ先から狙われるんだからピョンピョンジャンプできたとしても誤差だよね
334 22/07/02(土)15:01:48 No.944789461
>120mmマシンガンって怖いよね ザク改や後期のは90ミリマシンガンだけどどう見ても120ミリのがでかくて威力出るよな…
335 22/07/02(土)15:02:48 No.944789747
>ガンダム量産してジムにしたら盾にだけルナチタ使うね…やっぱ盾もルナチタ使うの勿体ないからいくつかは簡易版にするね…ってくらい連邦は節約が必要なので… お金ないなら尚更コストかかるMS量産するよりも既存兵器の強化に回したほうがいいのでは
336 22/07/02(土)15:02:57 No.944789800
ベイマックスは生理用品選ぶのに忙しいんだよザクなんかと戦ってる暇はない
337 22/07/02(土)15:03:00 No.944789814
>いやMSでなくていいって話だよ! 高い巡航能力は無いし魚の骨には積めないしで火力もそこまで高くないそして小回りも効きづらいのでそれだけで良いとはならない
338 22/07/02(土)15:03:23 No.944789932
AMBACは日本人宇宙飛行士が無いんですよねってよく聞かれるけど無いと船外活動出来ませんって言ってたな
339 22/07/02(土)15:03:27 No.944789951
>18mもあると数キロ先から狙われるんだからピョンピョンジャンプできたとしても誤差だよね 数キロ先ならどんなに速い戦車砲弾でも数秒掛かるからランダムな動きされると当たらないぞ 数キロ先の相手に当てられるのは目標が動かなかったり単調な動きしてる場合だ
340 22/07/02(土)15:03:44 No.944790021
>>120mmマシンガンって怖いよね >ザク改や後期のは90ミリマシンガンだけどどう見ても120ミリのがでかくて威力出るよな… 媒体によっては作中描写との辻褄合わせで口径のわりに初速がしょぼかったことにされたりしてる
341 22/07/02(土)15:04:11 No.944790138
木魚マンって割りと普通に喋ってるよね
342 22/07/02(土)15:04:33 No.944790227
作品の都合で戦車や戦闘機がナーフされてるだけで18mの人型兵器とかは的以外の何者でもない
343 22/07/02(土)15:04:45 No.944790292
>>ガンダム量産してジムにしたら盾にだけルナチタ使うね…やっぱ盾もルナチタ使うの勿体ないからいくつかは簡易版にするね…ってくらい連邦は節約が必要なので… >お金ないなら尚更コストかかるMS量産するよりも既存兵器の強化に回したほうがいいのでは お金無いってより変な所でコストカットする悪例では?
344 22/07/02(土)15:05:38 No.944790519
>>18mもあると数キロ先から狙われるんだからピョンピョンジャンプできたとしても誤差だよね >数キロ先ならどんなに速い戦車砲弾でも数秒掛かるからランダムな動きされると当たらないぞ >数キロ先の相手に当てられるのは目標が動かなかったり単調な動きしてる場合だ 行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね
345 22/07/02(土)15:06:35 No.944790761
>作品の都合で戦車や戦闘機がナーフされてるだけで18mの人型兵器とかは的以外の何者でもない アニメ並みに素早く動けるなら現実でも命中させるのだいぶキツいぞ そもそも戦車同士の撃ち合いだってまともに当たらんのが現実なんだから
346 22/07/02(土)15:06:56 No.944790870
>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね 数キロ先からだとちょっと動いたらあたらなくない?
347 22/07/02(土)15:07:15 No.944790968
ガンダム作中でランダムな動きしてることあるっけ 大抵のんべんだらりと一定の軌道で動いてるような
348 22/07/02(土)15:07:47 No.944791105
>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね 通常の移動中ならまだしも攻撃受けてるの認識した後ってそんなに単調な動きしてるか?
349 22/07/02(土)15:07:59 No.944791154
>>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね >数キロ先からだとちょっと動いたらあたらなくない? 現実でも相手の動きを予測して当ててますので
350 22/07/02(土)15:08:08 No.944791205
>AMBACは日本人宇宙飛行士が無いんですよねってよく聞かれるけど無いと船外活動出来ませんって言ってたな 産業技術総合研究所の論文によると効果はあるけど作業機の場合は手足四本程度じゃリアクションホイールと比べて作業効率はさほど上がらないって結論 作中でもZや百式はスタビやバインダーもAMBAC肢になる設定なのでいっぱい生やした方が有利らしい
351 22/07/02(土)15:08:21 No.944791264
スレ画が木魚だけどベイマックスってマーベル出身で強いんじゃなかったっけ
352 22/07/02(土)15:08:59 No.944791450
オタクくんの意見が許されるなら人型兵器って意味ある?みたいな話とATM最強論みたいな話には疲れた…
353 22/07/02(土)15:09:09 No.944791494
>現実でも相手の動きを予測して当ててますので いいかい?戦車は履帯駆動の関係で数秒で可能な急制動はそのまま前進か停止か反転の三択しかないんだよ
354 22/07/02(土)15:09:52 No.944791676
>>>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね >>数キロ先からだとちょっと動いたらあたらなくない? >現実でも相手の動きを予測して当ててますので 最初の一機を当てても倒せる保証なしで直後敵が索敵モードになるからなあ
355 22/07/02(土)15:09:54 No.944791683
>ATM最強論 やはり現金が最強…
356 22/07/02(土)15:10:08 No.944791743
>現実でも相手の動きを予測して当ててますので そもそも現実でも静止目標以外には命中率あんまり高くないんだってば
357 22/07/02(土)15:10:23 No.944791823
>>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね >通常の移動中ならまだしも攻撃受けてるの認識した後ってそんなに単調な動きしてるか? ジグザグ機動すらやってる作品なくない? 真っ直ぐ飛ぶかカーブして飛ぶかで予測しやすい動きばかりのような
358 22/07/02(土)15:10:48 No.944791946
>オタクくんの意見が許されるなら人型兵器って意味ある?みたいな話とATM最強論みたいな話には疲れた… ケチつけたいだけだもんなその手の話 会話として面白くねえ
359 22/07/02(土)15:10:59 No.944791999
現実は云々って言う人は大抵現実の話じゃなく妄想の中の現実の話してる
360 22/07/02(土)15:10:59 No.944792002
人型兵器って意味ある?って話なら人型兵器が有効になるにはどんな前提や世界観があるのか考えた方が話題的にも広がりがあると思うんだよね 意味ない!だとレスポンチバトル始まるし
361 22/07/02(土)15:11:09 No.944792043
>>現実でも相手の動きを予測して当ててますので >いいかい?戦車は履帯駆動の関係で数秒で可能な急制動はそのまま前進か停止か反転の三択しかないんだよ 人型兵器でも似たようなものでは
362 22/07/02(土)15:11:17 No.944792081
>オタクくんの意見が許されるなら人型兵器って意味ある?みたいな話とATM最強論みたいな話には疲れた… 疲れてるのにお互い自分が攻撃されたと感じてレスポンチバトル続けちまうのが悲しいオタクくんの習性
363 22/07/02(土)15:11:30 No.944792138
現実の兵器も別に百発百中ではないしな
364 22/07/02(土)15:11:34 No.944792164
>>>行軍中に常にピョンピョンしてるならともかく作中描写では普通に単調な動きしてますよね >>通常の移動中ならまだしも攻撃受けてるの認識した後ってそんなに単調な動きしてるか? >ジグザグ機動すらやってる作品なくない? >真っ直ぐ飛ぶかカーブして飛ぶかで予測しやすい動きばかりのような それで撃墜されてないのが答えでしょ 後アニメは作画予算があるんで
365 22/07/02(土)15:11:52 No.944792241
>オタクくんの意見が許されるなら人型兵器って意味ある?みたいな話とATM最強論みたいな話には疲れた… 今はリアルが大砲をいっぱい並べて大量に撃ち合って歩兵が殺し合う状況で対戦車火器の陰ちょっと薄くなったから…
366 22/07/02(土)15:12:19 No.944792369
この図体で人間みたいな動きするんだから的どころじゃねえよな当たらない過ぎる
367 22/07/02(土)15:12:24 No.944792390
投影面積と投影場所の話の繰り返しになるからスレ読んでから話に参加して
368 22/07/02(土)15:12:33 No.944792431
>>>現実でも相手の動きを予測して当ててますので >>いいかい?戦車は履帯駆動の関係で数秒で可能な急制動はそのまま前進か停止か反転の三択しかないんだよ >人型兵器でも似たようなものでは 全然違うのはスレ読めばわかるんだけどさ お苗のレスはまさに >ケチつけたいだけだもんなその手の話 >会話として面白くねえ
369 22/07/02(土)15:12:43 No.944792477
はい…マゼラトップ浮きます…
370 22/07/02(土)15:12:49 No.944792499
>>ATM最強論 >やはり現金が最強… ボケかどうかわかりづらいのはやめてくれ
371 22/07/02(土)15:12:58 No.944792547
とりあえず欲しいのはスコープドッグかVのACだな…
372 22/07/02(土)15:13:00 No.944792557
>人型兵器って意味ある?って話なら人型兵器が有効になるにはどんな前提や世界観があるのか考えた方が話題的にも広がりがあると思うんだよね >意味ない!だとレスポンチバトル始まるし 人型兵器以外は噛ませ犬扱いな世界でどうやって対抗するのか考えるのが好き
373 22/07/02(土)15:13:20 No.944792643
>最初の一機を当てても倒せる保証なしで直後敵が索敵モードになるからなあ 索敵したところで背の低い戦車が見つかる確率低いし 一方的に撃たれて逃げ惑うだけですよね
374 22/07/02(土)15:13:39 No.944792718
>人型兵器でも似たようなものでは しゃがむジャンプする前後左右に動くと的の位置をずらす行動の選択肢はだいぶ変わるでしょ
375 22/07/02(土)15:14:14 No.944792878
相手は動くし高所から天板にバカスカ撃ってくるしでなぁ… どっちが的やら
376 22/07/02(土)15:14:25 No.944792922
>>オタクくんの意見が許されるなら人型兵器って意味ある?みたいな話とATM最強論みたいな話には疲れた… >ケチつけたいだけだもんなその手の話 >会話として面白くねえ お互いに意見すり合わせてこうならどうだろうかとか意見交換するならともかく 基本その手の話題振ってくるやつは最初から全否定ありきでいってくるからな… 否定するのが目的だから作中の前提条件とかも無視するし
377 22/07/02(土)15:14:48 No.944793038
>それで撃墜されてないのが答えでしょ >後アニメは作画予算があるんで 作中でやってないことで回避できるってそれはただの妄想では
378 22/07/02(土)15:15:19 No.944793162
作中描写でも割と普通にザクは戦車とか通常兵器にやられてるような 1年戦争では地上だと優位性があるというよりも生産設備をそのまま地上用に転用で来て便利だから作ったってところがデカいと思うんだよな グリプス戦役以降だと軍縮の関係で1機で全部やらせたいね!って需要が生まれてそのまんま使われ続けたって感じで
379 22/07/02(土)15:15:36 No.944793221
>>それで撃墜されてないのが答えでしょ >>後アニメは作画予算があるんで >作中でやってないことで撃破できるってそれはただの妄想では
380 22/07/02(土)15:15:36 No.944793222
>索敵したところで背の低い戦車が見つかる確率低いし センサー位置の話で言えば投影面積が少なくセンサーの集中している頭部が18m近くの位置にあるMSの方が有利ですね 戦車は前方投影面積の少なさが売りであってその代償として上方投影面積は劣悪ですし
381 22/07/02(土)15:15:47 No.944793272
ガンダム作中だと省かれてるだけで多分ガチで作ってたらFSSのMH/GTM並みに迎撃/対人兵装盛ってるのがアニメの動きで跳び回る感じだろうからどう戦えばって感じだろうな
382 22/07/02(土)15:16:01 No.944793333
装甲の硬度も軽さも比べもんにならんよね
383 22/07/02(土)15:16:10 No.944793366
>>人型兵器でも似たようなものでは >しゃがむジャンプする前後左右に動くと的の位置をずらす行動の選択肢はだいぶ変わるでしょ 人型兵器じゃ予備動作も必要になるし履帯のほうが遥かに高速で動けるよね しゃがんだところでデカい的なのは変わらんし
384 22/07/02(土)15:16:25 No.944793432
>索敵したところで背の低い戦車が見つかる確率低いし 背の低さが有利になるのは同じ高さ同士の場合であって高い位置から見下ろす対MS戦ならビルの上の歩兵相手にしてるようなもんでは
385 22/07/02(土)15:16:49 No.944793560
>作中描写でも割と普通にザクは戦車とか通常兵器にやられてるような やられはするけどジオンが圧倒的に有利に進めてたからミノフスキー粒子があるとMS有利はうごかないんじゃないか?
386 22/07/02(土)15:17:18 No.944793680
360°機敏に旋回する砲門がはるか上空から弱点の天板狙ってくるのは怖すぎる
387 22/07/02(土)15:17:38 No.944793762
>人型兵器じゃ予備動作も必要になるし履帯のほうが遥かに高速で動けるよね >しゃがんだところでデカい的なのは変わらんし 回避に予備動作が必要な作中描写ないんで…
388 22/07/02(土)15:17:57 No.944793835
>人型兵器じゃ予備動作も必要になるし履帯のほうが遥かに高速で動けるよね 予測の難しさの話でしょ あと設定上MSは戦車と同等の速度で移動可能だからお前が何も知らずに荒らしたいだけなのはもうわかった
389 22/07/02(土)15:18:19 No.944793926
>いいかい?戦車は履帯駆動の関係で数秒で可能な急制動はそのまま前進か停止か反転の三択しかないんだよ 反転もできるの凄いな…
390 22/07/02(土)15:18:28 No.944793968
>人型兵器じゃ予備動作も必要になるし履帯のほうが遥かに高速で動けるよね >しゃがんだところでデカい的なのは変わらんし >投影面積と投影場所の話の繰り返しになるからスレ読んでから話に参加して
391 22/07/02(土)15:19:06 No.944794141
>>索敵したところで背の低い戦車が見つかる確率低いし >センサー位置の話で言えば投影面積が少なくセンサーの集中している頭部が18m近くの位置にあるMSの方が有利ですね >戦車は前方投影面積の少なさが売りであってその代償として上方投影面積は劣悪ですし 数キロ単位で離れてるのに上方投影面積って 18mで突っ立ってるmsと全長10mもない戦車でmsの方が投影面積少ないとか意味不明でしょ 物の影に隠れるってことを理解できてないんじゃないの
392 22/07/02(土)15:19:11 No.944794163
サイズ差と重心考えると戦車なんて多少素早くても誤差でしか無いしトロい的だろ MSから見たら人間よりすっトロいゴキブリとかそんなんだぞ
393 22/07/02(土)15:19:14 No.944794175
MSと戦うの前提なら戦車は上部以外の装甲いらなくね?
394 22/07/02(土)15:19:25 No.944794229
否定するのが目的だから既にスレに出てる情報見返すとかするわけないじゃん!
395 22/07/02(土)15:19:37 No.944794285
>>いいかい?戦車は履帯駆動の関係で数秒で可能な急制動はそのまま前進か停止か反転の三択しかないんだよ >反転もできるの凄いな… バックも出来なくはないけど時速40キロ以上からブレーキ踏んで後進することを考えてほしい 首やられるからできればやりたくはない
396 22/07/02(土)15:20:17 No.944794489
ずっと争うわけでもなく話してたのに急に赤字になってハッスルしてるようにしか見えない…
397 22/07/02(土)15:20:18 No.944794494
>>最初の一機を当てても倒せる保証なしで直後敵が索敵モードになるからなあ >索敵したところで背の低い戦車が見つかる確率低いし >一方的に撃たれて逃げ惑うだけですよね 全然違うのでアニメ見てね
398 22/07/02(土)15:20:27 No.944794531
>物の影に隠れるってことを理解できてないんじゃないの MSは隠れないと? 腕のサブセンサーだけ見て射撃するなら戦車なんて話にならないくらい投影面積減るじゃん
399 22/07/02(土)15:20:50 No.944794637
>MSと戦うの前提なら戦車は上部以外の装甲いらなくね? MSはどこからでも撃てるからなぁ…
400 22/07/02(土)15:20:53 No.944794651
>MSは隠れないと? >腕のサブセンサーだけ見て射撃するなら戦車なんて話にならないくらい投影面積減るじゃん 実際やるしなこれ
401 22/07/02(土)15:21:12 No.944794744
>バックも出来なくはないけど時速40キロ以上からブレーキ踏んで後進することを考えてほしい >首やられるからできればやりたくはない 昔の戦車は重さ故に暖気せずに動くとシャフトが壊れるって聞いたな 重量がもろ自分にかかるって怖い
402 22/07/02(土)15:21:29 No.944794798
>サイズ差と重心考えると戦車なんて多少素早くても誤差でしか無いしトロい的だろ >MSから見たら人間よりすっトロいゴキブリとかそんなんだぞ 足で動くより履帯で動く方がはるかに高速だって理解できてないよね
403 22/07/02(土)15:21:45 No.944794865
建物に隠れて腕と武器だけ出して撃ってくるMSを戦車が倒す方法とは
404 22/07/02(土)15:21:52 No.944794896
>18mで突っ立ってるmsと全長10mもない戦車でmsの方が投影面積少ないとか意味不明でしょ 長さだけ比較して幅を比較しないの自分が有利な情報だけ羅列する気満々で好き
405 22/07/02(土)15:22:00 No.944794920
>足で動くより履帯で動く方がはるかに高速だって理解できてないよね 人間の足よりは早いですね…