ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/07/01(金)13:42:56 No.944448888
もう誰も
1 22/07/01(金)13:44:47 No.944449337
ホーホーホー(笑)
2 22/07/01(金)13:46:25 No.944449753
ジャナフの玉たすかる
3 22/07/01(金)13:47:47 No.944450091
ご隠居よなぜそのようなものを持ち運んでおられるのだ
4 22/07/01(金)13:48:47 No.944450355
>ジャナフの玉たすかる 今足りてるから天麟くれ…
5 22/07/01(金)13:50:08 No.944450676
最近はこれぶつけてないとリオレウス見失ったりしないの? まあつけてても見失うんだけど
6 22/07/01(金)13:58:16 No.944452661
ゲームに必要ない要素だと気付くまでに随分かかったな…
7 22/07/01(金)14:00:36 No.944453179
>ゲームに必要ない要素だと気付くまでに随分かかったな… 外人から文句きてたからな
8 22/07/01(金)14:01:53 No.944453500
そもそもこれつけて位置わかるのもなんかおかしな話だからな… 臭いでわかるつってもどんだけ臭いんだよ
9 22/07/01(金)14:02:15 No.944453598
ひょっとしてモンスターって逃げない方がいいのでは?
10 22/07/01(金)14:02:55 No.944453747
>ひょっとしてモンスターって逃げない方がいいのでは? こっちが体勢整える時間でもあるから…
11 22/07/01(金)14:02:56 No.944453749
俺は最近P2Gと3Gばっかやってるからめちゃくちゃ現役アイテムだよ!
12 22/07/01(金)14:04:43 No.944454152
>臭いでわかるつってもどんだけ臭いんだよ 絶対こやし玉より臭い
13 22/07/01(金)14:05:26 [ドドブランゴ] No.944454310
こんなもんこすれば落ちるし…
14 22/07/01(金)14:06:29 No.944454548
エリチェンも大概な要素な気はしてくる モンスター側逃げ腰すぎだろ
15 22/07/01(金)14:06:32 No.944454560
P3のOPの描写見た感じ風に乗って方角がわかるみたいな仕組みなのか そんな無茶な
16 22/07/01(金)14:07:45 No.944454847
>エリチェンも大概な要素な気はしてくる >モンスター側逃げ腰すぎだろ P2Gと3G往復してると2Gの方エリチェンだいぶ多くてハゲそう 戦闘中はともかくそうでない時は追いつけないんじゃないかってくらいの勢いでうろうろする
17 22/07/01(金)14:08:29 No.944455010
これしか使えないソードマスターおじいちゃんもいるんですよ!?
18 22/07/01(金)14:10:30 No.944455486
何!?砥石は消耗品ではないのか!?
19 22/07/01(金)14:11:11 No.944455633
>P2Gと3G往復してると2Gの方エリチェンだいぶ多くてハゲそう そもそもなんでそこ往復とかしてんだよ!?
20 22/07/01(金)14:11:26 No.944455706
ストレス要素を消していく方針の割に頑なに砥石は消さないよね
21 22/07/01(金)14:11:43 No.944455772
>エリチェンも大概な要素な気はしてくる >モンスター側逃げ腰すぎだろ マップがシームレスになったら全く気にならなかった むしろ追撃のチャンスだし
22 22/07/01(金)14:12:08 No.944455848
>ストレス要素を消していく方針の割に頑なに砥石は消さないよね そこ弄ると色んな所で消さなきゃいけない部分が出てくるし…
23 22/07/01(金)14:12:19 No.944455888
>虫取り網とピッケルは消耗品ではないのか!?
24 22/07/01(金)14:12:26 No.944455914
切れ味関連のスキルが死ぬからな
25 22/07/01(金)14:12:35 No.944455947
>ストレス要素を消していく方針の割に頑なに砥石は消さないよね 切れ味不要派のひと?
26 22/07/01(金)14:12:41 No.944455977
昔は狩猟生活を楽しむゲームだったから手間を増やした 今はスタイリッシュアクションゲームになって邪魔だから排除した
27 22/07/01(金)14:12:50 No.944456017
切れあじは武器の差別化の一つだから…
28 22/07/01(金)14:12:57 No.944456034
P2Gは固定エリアばかりなうえにエリチェン多いから雪山ティガ二匹は即モドリ玉して下のティガの体力減らさないといけないからな…
29 22/07/01(金)14:13:29 No.944456162
武器種は増えていくのに切れ味ないと差別化できないから
30 22/07/01(金)14:13:52 No.944456226
切れ味も今は移動中に犬に乗りながら研ぐだけになって楽になり申した
31 22/07/01(金)14:14:28 No.944456345
切れ味の概念とか中腹ヒットの概念いる?
32 22/07/01(金)14:15:14 No.944456505
これ無かったらどうやって遠距離から爆弾起爆するんだ わざわざ小石でも持ち込むのか
33 22/07/01(金)14:15:35 No.944456571
まだXXやってるけどエリチェンも砥石も我慢できるけどペイントはダメだ 気球のおっさんずっと教え続けてくれ
34 22/07/01(金)14:15:37 No.944456574
ハンマー笛の武器研ぎの必要性って公式的な説明あったっけ? この際適当でもなんでもいいんだけどそれっぽい理由欲しい
35 22/07/01(金)14:15:57 No.944456642
探索してモンスターを見つけ出してマーキングするという要素はモンハンとしては正しいと思うよ シリーズ長いともういらないってなるけど
36 22/07/01(金)14:16:03 No.944456666
>これ無かったらどうやって遠距離から爆弾起爆するんだ >わざわざ小石でも持ち込むのか 無限クナイがある
37 22/07/01(金)14:16:10 No.944456685
砥石乗りながら使えるのか 早く言ってよ
38 22/07/01(金)14:16:15 No.944456705
ピッケルも虫網もぶっ壊れなくなって助かる 壊れるのは百歩譲って許すとして壊れすぎだろ
39 22/07/01(金)14:16:40 No.944456800
>ピッケルも虫網もぶっ壊れなくなって助かる >壊れるのは百歩譲って許すとして壊れすぎだろ あったよ!壊れづらいグレート! こ、壊れてる…
40 22/07/01(金)14:17:04 No.944456877
導虫の痕跡拾って誘導開始くらいが世界観と快適さのちょうどいい妥協案なのではなかろうか
41 22/07/01(金)14:17:08 No.944456895
>P3のOPの描写見た感じ風に乗って方角がわかるみたいな仕組みなのか >そんな無茶な やっぱ臭すぎだろこれ
42 22/07/01(金)14:17:16 No.944456920
そういう概念を忘れかけてるほどにはカムラのハンターさんは器用
43 22/07/01(金)14:17:18 No.944456927
調合書①~⑤
44 22/07/01(金)14:17:23 No.944456945
>ピッケルも虫網もぶっ壊れなくなって助かる >壊れるのは百歩譲って許すとして壊れすぎだろ グレートだろうと全部回る頃には全部ぶっ壊れてる前提だからな…
45 22/07/01(金)14:17:28 No.944456959
どう見ても柄しか研いでねえ武器があるけど突っ込んじゃダメだ
46 22/07/01(金)14:17:28 No.944456960
この辺どんどん整理されていって随分ちゃんとしたなあと感心したころに出てくるヒリ集めという新これいる?要素
47 22/07/01(金)14:17:32 No.944456977
モンハンに浸かり過ぎてエルデンリングで壁に武器擦っちゃった時も反射的にヤベってなってた
48 22/07/01(金)14:17:40 No.944457003
>調合書①~⑤ ああ…さらに予備ポーチも無しだ…
49 22/07/01(金)14:17:50 No.944457037
冷静に考えると狩場に本いっぱい持ち込むの馬鹿みたいだな…
50 22/07/01(金)14:17:52 No.944457048
>砥石乗りながら使えるのか >早く言ってよ ワールドからその仕様ですよ
51 22/07/01(金)14:18:09 No.944457121
>導虫の痕跡拾って誘導開始くらいが世界観と快適さのちょうどいい妥協案なのではなかろうか 変にめんどくさい要素ぶち込んでこなかったらあれぐらいがちょうど両立してたよね 臭すぎボールで位置判明より余程納得しやすいし
52 22/07/01(金)14:18:19 No.944457153
>ワールドからその仕様ですよ >早く言ってよ
53 22/07/01(金)14:18:29 No.944457190
>この辺どんどん整理されていって随分ちゃんとしたなあと感心したころに出てくるヒリ集めという新これいる?要素 ゲーム苦手な人はヒリ集めてステ補強してから挑もうってかんじの救済要素だし
54 22/07/01(金)14:18:53 No.944457277
肉…焼いてる?
55 22/07/01(金)14:18:58 No.944457300
>そういう概念を忘れかけてるほどにはカムラのハンターさんは器用 ちょっとライズ触ってないだけでチラッと開くモンハンのスレで何言ってるか全然わからなくて参ったね…
56 22/07/01(金)14:19:07 No.944457326
>冷静に考えると狩場に本いっぱい持ち込むの馬鹿みたいだな… アイテムセットもなくガンナーと剣士切り替えるのめんどうくさい…
57 22/07/01(金)14:19:09 No.944457339
>この辺どんどん整理されていって随分ちゃんとしたなあと感心したころに出てくるヒリ集めという新これいる?要素 せっかくフィールド作ったのであちこち寄って欲しいというお気持ち…
58 22/07/01(金)14:19:11 No.944457352
>肉…焼いてる? 食べるのも携帯食料でいいなって…
59 22/07/01(金)14:19:15 No.944457372
調合失敗とかいう完全に嫌がらせに特化した概念
60 22/07/01(金)14:19:15 No.944457377
>切れ味の概念とか中腹ヒットの概念いる? 普通にゲームをプレイしてればこんな疑問出てくる訳ないんだけどな >中腹ヒット これは要らないのでもうなくなった
61 22/07/01(金)14:19:18 No.944457384
導蟲は位置じゃなくて経路で探査するのが便利すぎる…
62 22/07/01(金)14:20:02 No.944457564
>肉…焼いてる? 焼いてくれる人に頼めばいいし…
63 22/07/01(金)14:20:13 No.944457596
防具がガンナーと剣士で同じなのは便利だけど やっぱり味気なさは感じる
64 22/07/01(金)14:20:17 No.944457607
>導蟲は位置じゃなくて経路で探査するのが便利すぎる… たまに糞ナビになるけど掘りたい鉱物単品とか追えるから便利だわ
65 22/07/01(金)14:20:37 No.944457675
>肉…焼いてる? 大量に焼いてもらう
66 22/07/01(金)14:20:40 No.944457682
上手に焼けましたー!を返して!とはいうももう誰も肉焼いてなかった
67 22/07/01(金)14:20:42 No.944457691
モンハンの改善って最高かよ!と同時にどうしてそうなってなかったの…ってなる
68 22/07/01(金)14:20:52 No.944457722
>ハンマーに切れ味の概念いる?
69 22/07/01(金)14:21:18 No.944457825
>モンハンの改善って最高かよ!と同時にどうしてそうなってなかったの…ってなる なんなら当初は体力もスタミナも表示する必要ある?ってなってたらしいからな
70 22/07/01(金)14:22:10 No.944458038
そうは言うがな 切れ味の色補正は今でもマスクデータだぞ ダメージ表示があるから気付く人は気付きはするだろうが
71 22/07/01(金)14:22:11 No.944458042
肉はもはやチケットもらうために焼いてもらって焼いた肉は使わないみたいなアイテムになった
72 22/07/01(金)14:22:25 No.944458092
>モンハンの改善って最高かよ!と同時にどうしてそうなってなかったの…ってなる クソ要素は大体ワールドで修正されたからそれ以前の奴やるのが辛すぎる…
73 22/07/01(金)14:22:26 No.944458096
IBで火山ではクーラードリンク寒冷地ではホットドリンクの素材取れる事に疑問を感じてた ゲーム的な救済といえばそうなんだけどさ
74 22/07/01(金)14:22:30 No.944458103
ガッツポーズはクソなのはわかるけど正直そこまで嫌いでもなかったよ
75 22/07/01(金)14:22:33 No.944458111
刃物系が弾かれてダメージ通らないのはわかるけど打撃系も同じ扱いなのは理屈としてもゲームシステムとしても納得行かねえ!
76 22/07/01(金)14:23:21 No.944458265
>>モンハンの改善って最高かよ!と同時にどうしてそうなってなかったの…ってなる >クソ要素は大体ワールドで修正されたからそれ以前の奴やるのが辛すぎる… Xから採集がボタン長押しで済むだけで涙出そうだったからな… ポップアップも出るし…
77 22/07/01(金)14:23:49 No.944458356
今の路線も好きだけどたまに面倒くささを味わいたくなるからREエンジンシームレスフィールドのダブルクロス出してくれ
78 22/07/01(金)14:23:52 No.944458362
むしろガッツポーズしなくなったWの解毒薬が無能過ぎてちゃんと効果有ったことが分かった
79 22/07/01(金)14:23:55 No.944458372
>モンスター側逃げ腰すぎだろ 「」だって外歩いてる時にネズミが歯を剥き出しにして足元チョロチョロしてきたら逃げない?
80 22/07/01(金)14:24:03 No.944458397
>ガッツポーズはクソなのはわかるけど正直そこまで嫌いでもなかったよ 隙が明確なのは少なくともバランス調整の一種であって悪いポイントではなかったからな… モンスターばっかり隙無くなっていったのが問題
81 22/07/01(金)14:24:09 No.944458423
いや相手の方が固いなら打撃でも弾かれてダメージ通らないのは理屈としてもわかるだろ でも砥石で研ぐと弾かれなくなるのは納得いかねえ!
82 22/07/01(金)14:24:12 No.944458434
今アオキノコ一個ずつガサゴソしろっていわれてもやれる自信が無い
83 22/07/01(金)14:24:38 No.944458532
>むしろガッツポーズしなくなったWの解毒薬が無能過ぎてちゃんと効果有ったことが分かった 漢方薬飲むんで…
84 22/07/01(金)14:24:56 No.944458583
>ストレス要素を消していく方針の割に頑なに3Dモデルがイラストとかけ離れてるよね
85 22/07/01(金)14:25:01 No.944458611
>むしろガッツポーズしなくなったWの解毒薬が無能過ぎてちゃんと効果有ったことが分かった 漢方薬がなかったら危なかった 解毒薬とろとろ過ぎるだろ!
86 22/07/01(金)14:25:04 No.944458619
心眼とかいうやってることはただのゴリ押しみたいなスキル 心眼要素どこ?
87 22/07/01(金)14:25:23 No.944458671
採集ポイントの前でまずしゃがむとかいうクソみたいな儀式消滅したのは嬉しい
88 22/07/01(金)14:25:25 No.944458673
裏庭で鉱石掘ったりはちょっと懐かしくなる
89 22/07/01(金)14:25:35 No.944458718
打撃は最初硬いやつへのメタになってるのかと勘違いしたな というか笛とハンマーにはそれくらいのメリットないとキツいだろって…
90 22/07/01(金)14:25:51 No.944458775
古き良きモンハンを取り戻せ
91 22/07/01(金)14:25:52 No.944458777
>モンスターばっかり隙無くなっていったのが問題 4Gあたりはマジで極まってたからな…
92 22/07/01(金)14:26:05 No.944458813
打撃と斬撃の話出るたびに思う最初の頃のランスの無法っぷり
93 22/07/01(金)14:26:06 No.944458822
>古き良きモンハンを取り戻せ いらねえ~!
94 22/07/01(金)14:26:18 No.944458866
>古き良きモンハンを取り戻せ 二度と戻るな
95 22/07/01(金)14:26:29 No.944458904
でもドリンクとかはフレーバーとしては好き
96 22/07/01(金)14:26:39 No.944458936
今のグラで温泉沸かねえかな!
97 22/07/01(金)14:26:59 No.944459016
戻るか…段差だらけのクソマップに!
98 22/07/01(金)14:27:02 No.944459028
>打撃は最初硬いやつへのメタになってるのかと勘違いしたな >というか笛とハンマーにはそれくらいのメリットないとキツいだろって… 昔は実際そういう傾向はあったよ 斬通らないとこに打通るとか 最近のは誰がどこ殴ってもだいたい通るゲームになっちゃってるから
99 22/07/01(金)14:27:05 No.944459041
古いのですらはっきり言ってX系列のだいぶユーザビリティ上がったのしかやる気しませんよ…
100 22/07/01(金)14:27:27 No.944459126
採取時のドコドドドドンみたいな音は欲しい
101 22/07/01(金)14:27:42 No.944459191
システム的にはマップ覚えりゃいいから大した害無いんだけどなんで行き先わかってるのに地図持って行かないし地図渡してもくれないんだ…ってずっと思ってた
102 22/07/01(金)14:27:49 No.944459216
>斬通らないとこに打通るとか 角とか固い部分がそんなだった記憶か
103 22/07/01(金)14:27:53 No.944459228
けむり玉ってまだあったっけ…?
104 22/07/01(金)14:28:04 No.944459260
切り方補正とかもうなんで存在してるのかすらわからない
105 22/07/01(金)14:28:13 No.944459297
いうてライズの砂原とか火山とか地獄みたいなややこしさになってません?
106 22/07/01(金)14:28:29 No.944459363
昔は相性ごとに武器種持ち替えてねって前提だったけど思った以上に特定武器しか使わない人が多かったから…
107 22/07/01(金)14:28:29 No.944459364
殻とか斬ると砥石使えないレベルでグニャって刃こぼれしてそうだと思う
108 22/07/01(金)14:28:36 No.944459393
ケルビは別に死んでもいいよ…
109 22/07/01(金)14:28:36 No.944459395
既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな…
110 22/07/01(金)14:28:48 No.944459428
ガッツポーズはあのポーズをとらないと薬効が行き渡らないとかの理由付けがあるわけじゃあなかったのが一番の驚きだったよ ただのポーズならそりゃカットした方がいいに決まってるだろ
111 22/07/01(金)14:28:49 No.944459433
ライズも段差は大概クソだろ!蟲のおかげでなんとかなったりならなかったりするけど
112 22/07/01(金)14:29:03 No.944459483
>ケルビは別に死んでもいいよ… なんかいつの間にか死ななくなったなこいつ…
113 22/07/01(金)14:29:05 No.944459493
>けむり玉ってまだあったっけ…? あるよ ミラに使ってもしっかり見失ってくれるぐらいには効く
114 22/07/01(金)14:29:16 No.944459532
本編でやらなくていいからクロス系列の新作出してくれ
115 22/07/01(金)14:29:16 No.944459533
>既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな… ランダム放逐と地図無しは基本だからな…
116 22/07/01(金)14:29:18 No.944459539
>既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな… 開始位置もランダムだし支給品も遅れて到着だったな…
117 22/07/01(金)14:29:32 No.944459598
>いうてライズの砂原とか火山とか地獄みたいなややこしさになってません? パルクールあるし最悪キャンプにワープしまくるし…
118 22/07/01(金)14:29:53 No.944459684
>ライズも段差は大概クソだろ!蟲のおかげでなんとかなったりならなかったりするけど なんとかなってんじゃん!
119 22/07/01(金)14:30:01 No.944459714
>既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな… スタートがキャンプじゃなかったよね
120 22/07/01(金)14:30:01 No.944459717
ガンナーやってるとクリティカル距離の概念めんどくせぇって思う
121 22/07/01(金)14:30:06 No.944459733
>昔は相性ごとに武器種持ち替えてねって前提だったけど思った以上に特定武器しか使わない人が多かったから… 武器ごとに求められる防具のスキルも変わるし一々用意してらんねえんだわ
122 22/07/01(金)14:30:36 No.944459846
>ガンナーやってるとクリティカル距離の概念めんどくせぇって思う それ無かったらみんなチキンプレイするだろうが!
123 22/07/01(金)14:30:50 No.944459903
昔はキャンプ戻っても補給できなかったしな… 寝るだけ
124 22/07/01(金)14:30:55 No.944459921
>スタートがキャンプじゃなかったよね 大型の目の前からクエスト開始いいよね
125 22/07/01(金)14:31:08 No.944459968
肉剥ぎ取られたあとムクッと起き上がって帰っていくケルビ怖すぎるよね 古龍かテメーは
126 22/07/01(金)14:31:10 No.944459973
2gぐらいまでは罠肉もけむり球もこやし玉も特定のモンスターにピンポイントで使えるかどうかぐらいの性能だったけど今じゃどれも結構便利なアイテムになっててありがたい…
127 22/07/01(金)14:31:14 No.944459983
煙玉は前作でちょっと暴れすぎたから…
128 22/07/01(金)14:31:20 No.944460014
>スタートがキャンプじゃなかったよね ランダムスタートは今のキャンプで色々できる仕様でやられるとわりとめんどくせ!ってなる FTすりゃいいだけどめんどくせ!
129 22/07/01(金)14:32:00 No.944460183
離れると威力下がるのはわかるけど近すぎても威力下がるのはわからん…
130 22/07/01(金)14:32:05 No.944460204
武器自体は5種類使えるけど防具都度用意するの面倒くさい セネトみたいなほぼ固定で弄れるのあれば楽だけど
131 22/07/01(金)14:32:10 No.944460223
>2gぐらいまでは罠肉もけむり球もこやし玉も特定のモンスターにピンポイントで使えるかどうかぐらいの性能だったけど今じゃどれも結構便利なアイテムになっててありがたい… イビルジョーぐらいにしか使った覚えがねえや…
132 22/07/01(金)14:32:50 No.944460366
ミドロだけ挙動が4系のノリで生きてる
133 22/07/01(金)14:32:53 No.944460377
切れ味補正は武器作るときにテンション上がるから… 紫ゲージだ!!とか空色ゲージだ!!!とか
134 22/07/01(金)14:33:21 No.944460478
>離れると威力下がるのはわかるけど近すぎても威力下がるのはわからん… 加速が乗らないだけじゃないの? レールガンぶっ放してるわけじゃないんだぞ
135 22/07/01(金)14:33:24 No.944460491
>既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな… キャンプに行けば地図だけはある 支給品は後で届く どうしてハンターさんだけ先に届けられるんですかどうして…
136 22/07/01(金)14:34:01 No.944460624
まず最初にピッケル買ってマカライト掘ってっていう最序盤の流れが無くなったんだな
137 22/07/01(金)14:34:48 No.944460792
上位からのランダムスタートや支給品なしは 危険なのでギルドの支援が届ききらないとかそういうフレーバーはあったか…
138 22/07/01(金)14:34:48 No.944460794
操作方法を日本式と海外式選べるようにしてくれ PC版やったら混乱しすぎて未だに事故多発するわ
139 22/07/01(金)14:34:58 No.944460836
秘境スタート!
140 22/07/01(金)14:35:04 No.944460855
おれはフグズク無しの生活排水耐えれない…
141 22/07/01(金)14:35:05 No.944460860
>ミドロだけ挙動が4系のノリで生きてる あいつだけなんであんなクソなの…
142 22/07/01(金)14:35:05 No.944460861
>ミドロだけ挙動が4系のノリで生きてる なんであのクソモンスターに亜種まで用意されてんだよ…
143 22/07/01(金)14:35:05 No.944460862
>加速が乗らないだけじゃないの? 砲口から出た時点で加速は終わってるのでは? ロケットみたいに発射後に加速する砲弾には見えないが
144 22/07/01(金)14:35:07 No.944460868
あまり気にしてなかったけどクエストの契約金みたいなのもいつの間にかなくなってたよね?
145 22/07/01(金)14:35:19 No.944460911
>>既に忘れかけてるけど昔は上位からは地図も貰えなかったな… >キャンプに行けば地図だけはある >支給品は後で届く >どうしてハンターさんだけ先に届けられるんですかどうして… 上位は危険だから輸送が安全にできないんだ!って理屈はあるから…
146 22/07/01(金)14:35:27 No.944460936
>秘境スタート! (網もピッケルも無い)
147 22/07/01(金)14:35:42 No.944460994
>>離れると威力下がるのはわかるけど近すぎても威力下がるのはわからん… >加速が乗らないだけじゃないの? >レールガンぶっ放してるわけじゃないんだぞ 弓やボウガンの弾が撃ってから加速するのか ミサイルぶっ放してるわけじゃないんだぞ
148 22/07/01(金)14:35:52 No.944461031
>まず最初にピッケル買ってマカライト掘ってっていう最序盤の流れが無くなったんだな ピッケル買うことはなくなったけど下位から上位上位からG(マスター)にあがったら まずはフィールドでカンカンするのは変わらないんじゃないかなあ
149 22/07/01(金)14:36:03 No.944461061
地図くらい出発前に渡せ
150 22/07/01(金)14:36:05 No.944461076
>あまり気にしてなかったけどクエストの契約金みたいなのもいつの間にかなくなってたよね? 運び屋アイルーの最低保証金無くなったんだろう 世知辛いね
151 22/07/01(金)14:36:17 No.944461121
>加速が乗らないだけじゃないの? >レールガンぶっ放してるわけじゃないんだぞ 塊飛ばしてるだけならバレルからでた時点で加速終わってるだろ… 飛ばしてさらに加速すんのはジャイロジェットみたいなロケット弾ぐらいだろ
152 22/07/01(金)14:36:34 No.944461173
初めて秘境にスポーンしたときの気持ち思い出して
153 22/07/01(金)14:37:10 No.944461285
>秘境スタート! 錆びた塊!
154 22/07/01(金)14:37:12 No.944461296
>初めて秘境にスポーンしたときの気持ち思い出して 大していいもの出ねえな…
155 22/07/01(金)14:37:40 No.944461371
昔はイャンクック狩りつつ支給品の音爆弾パクれたんだけどギルドもケチ臭くなったよなー
156 22/07/01(金)14:37:47 No.944461400
>あまり気にしてなかったけどクエストの契約金みたいなのもいつの間にかなくなってたよね? ワールド時点でなくなってたけど Xはどうだったろうか
157 22/07/01(金)14:37:50 No.944461407
2のときに拠点改築でなんかの角要求されてるのに全然手に入らなくて疑問符浮かべて 調べたらカニの背中の部位破壊したときに取れるやつでそりゃムリだとなったな 打武器なんか使ったことなかったぜ
158 22/07/01(金)14:37:55 No.944461426
>地図くらい出発前に渡せ よくよく考えたら何度も行ってる土地なのに地図がないの意味不明だな… 上位行く頃にはもう何度も行っててもうマップ覚えてるからなくても気にしてなかったけど…
159 22/07/01(金)14:38:07 No.944461462
ガンナーはそこらへん掘ってたらモンスターの素材持てなくなるまであるからな
160 22/07/01(金)14:38:13 No.944461482
まともに支給品が届かなくて契約金取られて危険なモンスター倒しに行くって黒すぎる雇用形態だな…
161 22/07/01(金)14:38:14 No.944461483
>塊飛ばしてるだけならバレルからでた時点で加速終わってるだろ… >飛ばしてさらに加速すんのはジャイロジェットみたいなロケット弾ぐらいだろ ボウガンなんだし最初は弦で打ち出してその後火薬で加速してんじゃない?
162 22/07/01(金)14:38:39 No.944461566
>ガンナーはそこらへん掘ってたらモンスターの素材持てなくなるまであるからな 弾ポーチなかった頃はこれがクソすぎる…
163 22/07/01(金)14:38:45 No.944461586
>初めて秘境にスポーンしたときの気持ち思い出して チャチャブー つええ
164 22/07/01(金)14:39:08 No.944461666
サンブレイクでなんか弾が輪っか通ったら加速するようになったぞ なんだあれは
165 22/07/01(金)14:39:10 No.944461675
>古き良きクシャルダオラを取り戻せ
166 22/07/01(金)14:39:11 No.944461681
>>あまり気にしてなかったけどクエストの契約金みたいなのもいつの間にかなくなってたよね? >ワールド時点でなくなってたけど >Xはどうだったろうか あった 調子乗って装備上げまくるとたまに受けられなくなったから覚えてる
167 22/07/01(金)14:40:03 No.944461833
>あった >調子乗って装備上げまくるとたまに受けられなくなったから覚えてる それじゃワールドからか…
168 22/07/01(金)14:40:19 No.944461898
部位破壊に困ったらランス!
169 22/07/01(金)14:40:36 No.944461951
>古き良きワールドツアーを取り戻せ
170 22/07/01(金)14:40:37 No.944461958
農場は返してほしい気分がある
171 22/07/01(金)14:40:59 No.944462038
>部位破壊に困ったらランス! 昔のランスは斬打の通りやすい方を参照してくれたんだっけ カニの甲羅ランスで壊した記憶あるなー
172 22/07/01(金)14:41:14 No.944462088
特定の属性じゃないと破壊できない部位って概念は不評だけど俺は好きだった
173 22/07/01(金)14:41:29 No.944462142
防具強化も進行度の段階開放で金さえ払えば鎧玉要らないんじゃねえかなと思い始めてる
174 22/07/01(金)14:41:36 No.944462159
ワールドで音爆弾作るのしんど過ぎ問題
175 22/07/01(金)14:41:49 No.944462219
>特定の属性じゃないと破壊できない部位って概念は不評だけど俺は好きだった 火とか水とかじゃないと壊せないようなのがあったの? 全く覚えてないや!
176 22/07/01(金)14:41:50 No.944462223
>農場は返してほしい気分がある まあシステムとしては貿易とかネコ派遣とかになってるし…
177 22/07/01(金)14:42:06 No.944462285
またアイルーに大タル爆弾G持たせて鉱脈に突撃させたい
178 22/07/01(金)14:42:22 No.944462339
>特定の属性じゃないと破壊できない部位って概念は不評だけど俺は好きだった たった10でも龍属性ついてるから使い道があったりとかな
179 22/07/01(金)14:42:24 No.944462350
XXやってて思うのは龍歴院のハンターさん肩弱くないか? ボール飛ばねえ…
180 22/07/01(金)14:42:39 No.944462413
懐古の流れだとあんまり出ないけどオンラインはもう野良でロビー行きたくない 野良は救援だけでいい
181 22/07/01(金)14:42:45 No.944462436
属性破壊は大体有利属性だし残してもよかったとは思う
182 22/07/01(金)14:42:46 No.944462444
古龍連中の角は属性縛りが多かったな
183 22/07/01(金)14:42:50 No.944462455
>ボウガンなんだし最初は弦で打ち出してその後火薬で加速してんじゃない? それだと弓の説明がつかねえ~!
184 22/07/01(金)14:43:56 No.944462693
古龍の尻尾も体力30%以下じゃないと切れないとかなかった? いやほんとめんどくせえな…
185 22/07/01(金)14:44:28 No.944462804
>火とか水とかじゃないと壊せないようなのがあったの? >全く覚えてないや! アイスボーンの3属性操るやつとかさ…
186 22/07/01(金)14:44:31 No.944462822
フクズクあまりにも有能すぎる もうすべてのシリーズに存在していてくれ
187 22/07/01(金)14:44:49 No.944462889
初期の古龍は体力が数倍あってのう…
188 22/07/01(金)14:45:06 No.944462957
あと一番いらないのは仲間のふっ飛ばしかな…なんで今でも残ってるのか理解に苦しむ
189 22/07/01(金)14:45:07 No.944462958
>まともに支給品が届かなくて契約金取られて危険なモンスター倒しに行くって黒すぎる雇用形態だな… ハンターやら物資運ぶ人たちだって危険だし無謀なバカハンターが考え無しにクエスト受けたらそれをサポートする奴らだって危険に晒される訳だからまあ…
190 22/07/01(金)14:45:30 No.944463057
>懐古の流れだとあんまり出ないけどオンラインはもう野良でロビー行きたくない >野良は救援だけでいい くらさんの方がHに詳しいぞ少年
191 22/07/01(金)14:45:58 No.944463142
ラージャンの尻尾切るのも氷属性縛りって今もあるのかな? 氷しか持っていかねえからわかんないな…
192 22/07/01(金)14:46:00 No.944463146
今作ペット居ないなって思ってたけどもしかしてフクズクがプーギー枠なの?
193 22/07/01(金)14:46:17 No.944463206
>初期の古龍は体力が数倍あってのう… 一回目の遭遇で撤退させずに殺すこと出来たっけ… すごい記憶曖昧になってるわ
194 22/07/01(金)14:46:21 No.944463230
竜撃弾撃つと大抵仲間が巻き込まれる
195 22/07/01(金)14:46:26 No.944463249
>あと一番いらないのは仲間のふっ飛ばしかな…なんで今でも残ってるのか理解に苦しむ 大分数は減ってきてるんだけどね... まぁそのせいで吹っ飛ばしある攻撃の半分がハンマーだったりするんだけども
196 22/07/01(金)14:47:21 No.944463443
せ…切断属性…
197 22/07/01(金)14:47:22 No.944463444
豚は懐かせると箱空けるの邪魔してきたのも懐かしい
198 22/07/01(金)14:47:26 No.944463455
>ラージャンの尻尾切るのも氷属性縛りって今もあるのかな? >氷しか持っていかねえからわかんないな… しっぽきれるの!?少なくともワールドあたりからはただの部位破壊になってるよ 属性縛りもないし
199 22/07/01(金)14:47:36 No.944463492
>今作ペット居ないなって思ってたけどもしかしてフクズクがプーギー枠なの? 着せ替えたり餌あげたり出来るだろ?
200 22/07/01(金)14:48:12 No.944463627
>>今作ペット居ないなって思ってたけどもしかしてフクズクがプーギー枠なの? >着せ替えたり餌あげたり出来るだろ? 物足りねぇ~!
201 22/07/01(金)14:48:13 No.944463640
>一回目の遭遇で撤退させずに殺すこと出来たっけ… >すごい記憶曖昧になってるわ オオナズチは双剣で25分で倒せてたからそれで大宝玉集めてたな…
202 22/07/01(金)14:48:58 No.944463810
モンハンのキャラが日本語喋ってるの最初猛烈な違和感あったけど今じゃすんなり受け入れてしまってる
203 22/07/01(金)14:49:12 No.944463848
フクズクは教官にけしかけることもできるし
204 22/07/01(金)14:49:34 No.944463915
むしろモンハン語とか一部だけ日本語と発音が同じで違和感ありまくりだよ
205 22/07/01(金)14:49:52 No.944463979
属性二つの双剣とかって残ってたっけ
206 22/07/01(金)14:50:15 No.944464062
>モンハンのキャラが日本語喋ってるの最初猛烈な違和感あったけど今じゃすんなり受け入れてしまってる それどころか攻撃の予兆知らせてくれるのありがたい…
207 22/07/01(金)14:50:21 No.944464075
こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色
208 22/07/01(金)14:50:26 No.944464095
>属性二つの双剣とかって残ってたっけ 睡眠と麻痺のお酒双剣ならアイスボーンにあったぜ!
209 22/07/01(金)14:50:34 No.944464138
一作でいいからライダーズの絵柄でモンハンやりたい
210 22/07/01(金)14:50:42 No.944464171
>物足りねぇ~! 実はモンスターの位置の把握とかはフクズクがやってるんだ だからいっぱい可愛がってやってくれ
211 22/07/01(金)14:50:48 No.944464192
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 誰も幸せにならない不便要素多すぎ問題
212 22/07/01(金)14:50:49 No.944464202
フレンドリーファイアは作ってる側が面白いと思ってそう
213 22/07/01(金)14:50:56 No.944464225
>属性二つの双剣とかって残ってたっけ 百竜武器は好きにカスタマイズできるぞ
214 22/07/01(金)14:51:56 No.944464423
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 最初はちょっと抵抗あったけど慣れたらもう戻るのは無理だわって
215 22/07/01(金)14:52:01 No.944464446
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 稀にいるけど 不便は不便でそうだね…ってだいたいなるのと アクション複雑化で卒業ハンターが多数
216 22/07/01(金)14:52:14 No.944464490
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 ガッツポーズは未だに言ってる人を見る 俺は要らない派だけど
217 22/07/01(金)14:52:26 No.944464535
古龍の仕様自体は間違いなくクソだったけどナナだけは昔に戻って欲しい
218 22/07/01(金)14:52:28 No.944464546
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 まあ昔のしかやってなくて最近のやってないみたいな奴は言うかもしれない 新作ちゃんとやり続けてるプレイヤーは今の便利さもう捨てられない…
219 22/07/01(金)14:52:32 No.944464559
蜂蜜とかほぼ必須アイテムなのに昔は一個取るだけで無駄に時間取らされてたからなぁ
220 22/07/01(金)14:52:34 No.944464565
ウザさの極地だったブルファンゴがあんなおとなしくなっちまって…
221 22/07/01(金)14:52:55 No.944464651
FFないと気絶や麻痺中の味方を助けられないからな…
222 22/07/01(金)14:53:13 No.944464732
アクション複雑化は俺の頭じゃもう無理だよ つーか剣士とガンナーでかけりむし操作変わるのとかやめてくれ統一してくれ
223 22/07/01(金)14:53:31 No.944464807
細かいシステムの改善に実験場はかなり貢献してくれたと思う
224 22/07/01(金)14:53:41 No.944464848
逆にFF判定緩くなったせいで気絶とか睡眠に合ってる味方起こす時に攻撃が当たらねえ!!
225 22/07/01(金)14:53:42 [寒冷期] No.944464851
>蜂蜜とかほぼ必須アイテムなのに昔は一個取るだけで無駄に時間取らされてたからなぁ 虫の死骸 虫の死骸 虫の死骸
226 22/07/01(金)14:53:42 No.944464854
卵運搬今じゃ落とす方が難しくなってしまった
227 22/07/01(金)14:54:30 No.944465046
最近のモンハン攻撃の種類とか派生多すぎて操作クソ難しいとはちょっと思ってる
228 22/07/01(金)14:54:34 No.944465058
調合書錬金編
229 22/07/01(金)14:54:35 No.944465067
モンハンに求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか
230 22/07/01(金)14:54:48 No.944465112
>逆にFF判定緩くなったせいで気絶とか睡眠に合ってる味方起こす時に攻撃が当たらねえ!! 攻撃命中!…ひるみ軽減付けてるわこれ!!
231 22/07/01(金)14:54:48 No.944465113
いろいろ余計な要素がなくなって便利になった結果ボリュームが少ないだのやることないだのって文句が出てたのは笑う エンドコンテンツなんかさんざん文句言ってただろうに
232 22/07/01(金)14:54:52 No.944465131
>卵運搬今じゃ落とす方が難しくなってしまった 戦闘中に間違って拾っちゃった!どうやって落とすんだこれ!とかパニくる
233 22/07/01(金)14:55:07 No.944465187
Steam版はキーコンフィグが箱コン表記されてるせいでいまいち設定しにくいので最適化もうちょっと頑張ってほしい Y+Bのアクションにキー割り当ててY+Bが出来ない時YorBが出るのとかもうほんともうそうじゃないだろ!!!!
234 22/07/01(金)14:55:18 No.944465227
昔の切れ味は緑が最大だったから大半は切り方に注意しないといけなかったのに 最近のハンターは白だとか紫だとかカウンターとか言っているから困る 大剣最大ためしても部位と当たりが悪いと容赦なく弾かれるのがモンハンなんだよな
235 22/07/01(金)14:55:37 No.944465291
メラルーもだいぶおとなしくなったよなぁ
236 22/07/01(金)14:55:53 No.944465336
>>逆にFF判定緩くなったせいで気絶とか睡眠に合ってる味方起こす時に攻撃が当たらねえ!! >攻撃命中!…ひるみ軽減付けてるわこれ!! 麻痺とか睡眠とかなってるときはひるみ軽減が機能しなくない?機能してるの?
237 22/07/01(金)14:56:01 No.944465367
もう砥石自体いらなくない
238 22/07/01(金)14:56:38 No.944465530
>もう砥石自体いらなくない 武器がゲージの長さで差別化できなくなるし
239 22/07/01(金)14:56:43 No.944465557
>Steam版はキーコンフィグが箱コン表記されてるせいでいまいち設定しにくいので最適化もうちょっと頑張ってほしい 表示変更できるでしょ?
240 22/07/01(金)14:56:44 No.944465561
システムは良くなったけどIBのスリップダメージみたいなクソもお出ししてくるときがあるから油断出来ない
241 22/07/01(金)14:56:53 No.944465605
鉄刀が大剣だった時代アレ好きすぎてずっと使ってたけど太刀になっちゃって悲しい 細身の大剣くれ…
242 22/07/01(金)14:57:00 No.944465634
>>Steam版はキーコンフィグが箱コン表記されてるせいでいまいち設定しにくいので最適化もうちょっと頑張ってほしい >表示変更できるでしょ? 確かめてくるわ!
243 22/07/01(金)14:57:06 No.944465658
攻撃力だけで切れ味がナーフされるとかはありそう
244 22/07/01(金)14:57:08 No.944465668
>最近のモンハン攻撃の種類とか派生多すぎて操作クソ難しいとはちょっと思ってる 武器ごとのチュートリアル用意してほしい チャージアックスの使い方を文字だけで説明されてもマジで意味わからんかったもん
245 22/07/01(金)14:57:39 No.944465797
砥石の流れ3回ぐらいやってない?
246 22/07/01(金)14:57:39 No.944465799
ワールド→ライズ自体は結構元のモンハンに戻った感じはあると思うんだけどな ワイヤーアクションだけ綺麗に持ってきた
247 22/07/01(金)14:57:56 No.944465881
切れ味なくなり始めたらもう武器一種類だけでよくない?とかになっていくと思う
248 22/07/01(金)14:57:57 No.944465887
別に今でも抜刀コロリンでモンスター倒せないわけじゃないからなあ
249 22/07/01(金)14:58:06 No.944465919
>チャージアックスの使い方を文字だけで説明されてもマジで意味わからんかったもん キャンセル技とかあるもんな
250 22/07/01(金)14:58:25 No.944465998
俺は翔蟲を取り上げられたらもう狩りに行けないと思う
251 22/07/01(金)14:58:33 No.944466027
微妙に当てにくいというか思ったほど飛ばないというか想像とちょっとズレた当たり方してたと記憶してる
252 22/07/01(金)14:58:35 No.944466032
武器種リストラとかしないのかな
253 22/07/01(金)14:58:55 No.944466116
>Y+Bのアクションにキー割り当ててY+Bが出来ない時YorBが出る キーボード操作を特定のボタン入力に変換してゲームに送ってるみたいな感じか めんどくせえなあ
254 22/07/01(金)14:59:23 No.944466220
>武器種リストラとかしないのかな したとしてもライズの笛みたいに生まれ変わる程度だと思う
255 22/07/01(金)14:59:24 No.944466225
セールしてたからXXやり始めたけどスレ画マジでいらん せめて最初から店で売れ
256 22/07/01(金)14:59:30 No.944466247
>武器種リストラとかしないのかな MH3のときに一部リストラされてなかった?
257 22/07/01(金)14:59:44 No.944466295
疾替えとか未だに使いこなせる気がしませんよ私は
258 22/07/01(金)14:59:48 No.944466321
末期のライズ大剣は気絶抜刀術で抜刀コロリンが復権していたらしいな
259 22/07/01(金)14:59:51 No.944466335
昔のやつだとガンナーいじめ結構きつかった気がする 弾でもう鞄たりんよ
260 22/07/01(金)15:00:07 No.944466385
武器リストラとか言われると俺の相棒のガンランスは真っ先に消されそうだからやめて
261 22/07/01(金)15:00:11 No.944466394
カムラのハンターはボールを狙って投げられるからな
262 22/07/01(金)15:00:20 No.944466433
出発直後から常にモンスターの居場所分かるのは流石にやり過ぎじゃない?とちょっと思ってる かと言ってペイント切れたから探し直しの時代に戻りたくはないが
263 22/07/01(金)15:00:52 No.944466557
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
264 22/07/01(金)15:00:55 No.944466571
そういえば肉焼BGMサンブレイクだと変わってるから聞いてみるといいよ
265 22/07/01(金)15:01:07 No.944466625
こんがり肉G…お前は今どこで戦っている…
266 22/07/01(金)15:01:12 No.944466644
>最近のモンハン攻撃の種類とか派生多すぎて操作クソ難しいとはちょっと思ってる 無かったアクション使いこなすの難しいよね ダウン復帰がとっさに出来ない
267 22/07/01(金)15:01:17 No.944466651
チャージアックスはそろそろ操作系統を解体して再構築してくれ本当に…
268 22/07/01(金)15:01:32 No.944466706
>システムは良くなったけどIBのスリップダメージみたいなクソもお出ししてくるときがあるから油断出来ない 回復カスタムがあるからエスカトンとかヘル並みじゃないなら別に困らなかったからアレ…
269 22/07/01(金)15:01:44 No.944466746
ライズやって驚いたのが携帯食料が普通にあること あれ支給品専用アイテムじゃなかったんだ
270 22/07/01(金)15:01:45 No.944466750
千里眼の薬を作っていた人は儲からなくなっただろうな
271 22/07/01(金)15:01:46 No.944466754
スリンガーは微妙だったけどもっと煮詰めていけばいいものに仕上がりそうな気配はするんだよなぁ
272 22/07/01(金)15:01:47 No.944466759
>出発直後から常にモンスターの居場所分かるのは流石にやり過ぎじゃない?とちょっと思ってる >かと言ってペイント切れたから探し直しの時代に戻りたくはないが でも手なずけられる空の眼があるならこうなるよなって思う
273 22/07/01(金)15:02:04 No.944466816
>出発直後から常にモンスターの居場所分かるのは流石にやり過ぎじゃない?とちょっと思ってる >かと言ってペイント切れたから探し直しの時代に戻りたくはないが 大型がマップに増えたからだと思う
274 22/07/01(金)15:02:20 No.944466878
>ライズやって驚いたのが携帯食料が普通にあること >あれ支給品専用アイテムじゃなかったんだ Wからだよ
275 22/07/01(金)15:02:26 No.944466897
>あれ支給品専用アイテムじゃなかったんだ 支給専用携帯食料が増えたからな…
276 22/07/01(金)15:02:31 No.944466919
うちのハンターさん携帯食料とお団子しか食べてないから老後が心配
277 22/07/01(金)15:02:55 No.944467007
>チャージアックスはそろそろ操作系統を解体して再構築してくれ本当に… ライズを耐えてサンブレイクでやっとやりたかった動きで火力が出せるようになったんですよ!
278 22/07/01(金)15:02:58 No.944467020
縄張り争いシステムは神だと思う
279 22/07/01(金)15:03:04 No.944467050
>そういえば肉焼BGMサンブレイクだと変わってるから聞いてみるといいよ アレンジされてるだけじゃねえか!
280 22/07/01(金)15:03:13 No.944467080
毎回あの広いエリアからモンスター探し直すの嫌だよ… 使いたくない人用にオフにできるといいんだけどね
281 22/07/01(金)15:03:23 No.944467113
お団子はなんか超性能だから内蔵にも優しいんじゃないか?
282 22/07/01(金)15:03:39 No.944467185
>でも手なずけられる空の眼があるならこうなるよなって思う 飛行船に手を振ったら教えてくれたし常に観測してろよ!
283 22/07/01(金)15:03:44 No.944467204
>ライズやって驚いたのが携帯食料が普通にあること >あれ支給品専用アイテムじゃなかったんだ ワールドからそうなった ダッシュしながら即喰えるからこんがり肉がフレーバーアイテムにしかならなくなった
284 22/07/01(金)15:03:44 No.944467205
>縄張り争いシステムは神だと思う 合流したらうんこ投げて片方どっか行ってくれるのを祈るだけだったからな…
285 22/07/01(金)15:03:51 No.944467226
>縄張り争いシステムは神だと思う 今までこやし忘れるとクソ要素だったのにプラスにしかならないのは天才すぎる
286 22/07/01(金)15:03:52 No.944467232
今回の仕様だと操竜あるからどこに誰がいるかまでキッチリ出してんだろう 通りすがりに討伐対象じゃない奴いじめて代理で戦わせるのきもちいいぜ
287 22/07/01(金)15:04:02 No.944467279
>切れ味なくなり始めたらもう武器一種類だけでよくない?とかになっていくと思う そもそも現状の攻撃力切れ味属性で武器の個性を出してくのがもう限界になって久しい
288 22/07/01(金)15:04:10 No.944467311
スリンガーを最適化したのが虫じゃない?だからクラッチ飛鳥文化アタック返してくだち
289 22/07/01(金)15:04:10 No.944467318
スレッドを立てた人によって削除されました 思ってた部屋と違う! https://img.2chan.net/b/res/944464379.htm
290 22/07/01(金)15:04:44 No.944467460
鈍器を青ゲージ対応にすればいいんだけどな
291 22/07/01(金)15:04:47 No.944467469
縄張り争いの構想は初期からあったんだろうけど途中であきらめた感じあるよね 初代だと捕獲して戦わせるモードあったよね?
292 22/07/01(金)15:05:16 No.944467574
今PS2時代の報酬リザルトとか見るとしょぼすぎて笑っちゃう
293 22/07/01(金)15:05:26 No.944467608
操竜して加勢するの楽しい!
294 22/07/01(金)15:05:51 No.944467702
>出発直後から常にモンスターの居場所分かるのは流石にやり過ぎじゃない?とちょっと思ってる >かと言ってペイント切れたから探し直しの時代に戻りたくはないが なんかこう探してる感はそれはそれで欲しいんだよな 奥まったとこにいると見つからないけど広いとこなら気球が教えてくれるとかでも良いんだ 理由づけが欲しい
295 22/07/01(金)15:06:00 No.944467737
よろず焼きで入手できて 腹減り防止効果とかも付いてくれたらこんがり肉使いたくもなるんだけどな
296 22/07/01(金)15:06:10 No.944467768
初期からやりたいことの諸々は大体Wで完成したんだろうなって思う
297 22/07/01(金)15:06:31 No.944467861
>縄張り争いの構想は初期からあったんだろうけど途中であきらめた感じあるよね ワールドは元々こんなことしたかったんだろうなって要素がかなり盛り込まれてるよね
298 22/07/01(金)15:06:45 No.944467914
P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!?
299 22/07/01(金)15:06:53 No.944467938
回復こんがり肉とか結構好きだった
300 22/07/01(金)15:07:06 No.944467993
盟勇クエが望んでたNPC過ぎて…この人達とすっと狩る…
301 22/07/01(金)15:07:25 No.944468058
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? 知ってるモンスターは大体動きが同じだからめっちゃ楽だぜー!
302 22/07/01(金)15:07:36 No.944468100
ペイントボールは要らないとは思うけど便利すぎると味気ないってのは割と理解できる
303 22/07/01(金)15:07:37 No.944468107
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? 武器の操作はかなり戸惑うと思うけど慣れれば天国だよ
304 22/07/01(金)15:07:42 No.944468127
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ! 4からワープしてきたハンターだけど衰えたな…って自覚する部分は増えたけど出来る それ以上にハンターさんが高性能化してて吹く
305 22/07/01(金)15:07:46 No.944468136
盟勇クエちょっと硬い気がするんだけど気のせいかな?
306 22/07/01(金)15:07:51 No.944468155
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? P2Gの動きでも狩猟はできるし心機一転新しい武器を触っても良い
307 22/07/01(金)15:07:54 No.944468170
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? ライズは簡単な方だからリハビリに最適だぞ セールで3000円だし合わなかったらサンブレイクやらずに止めればいい
308 22/07/01(金)15:07:59 No.944468187
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? 俺も同じだったけどライズ本当に面白いし快適だから今すぐ始めろ
309 22/07/01(金)15:08:10 No.944468221
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? ワールドの時もソードマスター師匠沢山居たから大丈夫じゃろう ライズは更に操作増えてるから大丈夫じゃないかもしれんが
310 22/07/01(金)15:08:13 No.944468235
>盟勇クエが望んでたNPC過ぎて…この人達とすっと狩る… 全てのクエストに3人ついてきてほしい敵の体力倍以上にしていいから
311 22/07/01(金)15:08:13 No.944468236
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? 簡単さで言うと新作ごとに簡単になってるとは思うよ
312 22/07/01(金)15:08:14 No.944468237
痕跡でたどっていくの好きだった
313 22/07/01(金)15:08:16 No.944468242
>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? 武器操作は最初訳分んね…ってなるかもだけど戦えないほどじゃないしやってりゃ慣れると思う
314 22/07/01(金)15:08:22 No.944468270
俺は頭がダメダメすぎて笛とボウガンくらい簡単なやつしか出来ねえ
315 22/07/01(金)15:08:26 No.944468292
>>P2Gで止まってる太古どころか風化してる元ハンターだけど最新作できるかなぁ!? >知ってるモンスターは大体動きが同じだからめっちゃ楽だぜー! お前本当にあのバサルモスか…?ってなるけど楽しいよ
316 22/07/01(金)15:08:33 No.944468319
ワンボタンのタゲカメ使わないで全部ガードする熟練ハンター
317 22/07/01(金)15:08:48 No.944468374
2ndGからだと操虫棍とかなにこれ!?ってなりそう
318 22/07/01(金)15:08:55 No.944468398
>ライズやって驚いたのが携帯食料が普通にあること >あれ支給品専用アイテムじゃなかったんだ 良く考えたら一般で手に入れられない設定もなかったからな…
319 22/07/01(金)15:08:55 No.944468399
システムの優しさのピークっぽいので これからは4系に先祖返りする可能性がある
320 22/07/01(金)15:08:57 No.944468408
ティガとナルガは癒し あいつら殆ど変わりゃしねぇ
321 22/07/01(金)15:09:23 No.944468515
スティックで武器振る時代で止まってないなら大丈夫だ
322 22/07/01(金)15:09:26 No.944468525
大体の武器で昔の動きしてて大体狩れるからロートル化してる人いる!?
323 22/07/01(金)15:09:38 No.944468572
なんなら下手な野良よりサポート行動的確だからな盟勇
324 22/07/01(金)15:09:52 No.944468636
操作なんて増えたもの全部使わきゃならんわけでもなし 使ってみたくなったら試せばいいんだよ
325 22/07/01(金)15:10:06 No.944468680
オトモアイルーもまっこと頼れるようになり申した…
326 22/07/01(金)15:10:12 No.944468701
ティガは疲労のおかげで弱くなったからな… あの頃の怒り状態になったら止まらないティガはもういない
327 22/07/01(金)15:10:14 No.944468710
次回作ではそろそろクック先生復活してくれてもいいんだよ
328 22/07/01(金)15:10:18 No.944468730
お誘いが…お誘いが多い! ライズのG相当みたいなもんだろうし、隙を見て初めてみるよ ……ハマったらまた睡眠時間とか吹っ飛ぶなぁ!
329 22/07/01(金)15:10:19 No.944468736
ディアブロスのけおおおおおおって鳴き声は変わらなすぎて安心する
330 22/07/01(金)15:10:23 No.944468752
>2ndGからだと操虫棍とかなにこれ!?ってなりそう P3からワールドにとんで腕に留まってる虫でかすぎだろ!ってなりました…
331 22/07/01(金)15:10:28 No.944468774
>次回作ではそろそろクック先生復活してくれてもいいんだよ 思い出の中でじっとしててくれ
332 22/07/01(金)15:10:33 No.944468785
ライズは最初抜刀体験で戦ってたなぁ なんかスピードに追い付けねぇってなって太刀に行った
333 22/07/01(金)15:11:01 No.944468870
>ディアブロスのけおおおおおおって鳴き声は変わらなすぎて安心する けおおおおおおからの硬直中にワンパン突進健在なn!?
334 22/07/01(金)15:11:19 No.944468943
>次回作ではそろそろクック先生復活してくれてもいいんだよ わかりましたクンチュウも連れて復活します…
335 22/07/01(金)15:11:23 No.944468965
クンチュウ投げってくるクック老師のことはあまり好きじゃなかった…
336 22/07/01(金)15:11:26 No.944468973
弓はもうW以降別武器に感じる
337 22/07/01(金)15:11:40 No.944469026
>けおおおおおおからの硬直中にワンパン突進健在なn!? 咆哮からコンボするモンスターは殆どいなくなった ギリギリだけど硬直が終わる方が早い
338 22/07/01(金)15:11:55 No.944469084
古参で1番面影ないのって片手かな
339 22/07/01(金)15:11:58 No.944469093
4開発段階のPVにあった立体的な戦闘もクラッチや翔蟲で表現してたから今後は何かにつけて立体機動できるギミックを実装するのかな
340 22/07/01(金)15:12:01 No.944469108
>大体の武器で昔の動きしてて大体狩れるからロートル化してる人いる!? ランスにはガードとステップと突きだけあればいいに決まってるよなぁ! いややっぱりダッシュ突きは欲しい
341 22/07/01(金)15:12:13 No.944469150
>ティガとナルガは癒し >あいつら殆ど変わりゃしねぇ それじゃあこうしましょう P2G時代のティガ異次元飛び込み
342 22/07/01(金)15:12:14 No.944469155
>システムの優しさのピークっぽいので >これからは4系に先祖返りする可能性がある 回復薬飲む時はむせるといけないからちゃんと止まってから飲もうね
343 22/07/01(金)15:12:29 No.944469202
今じゃ全ての大型が児童マーキング 小型のモンスター何体倒せクエですら目標をマーキングしてくれる
344 22/07/01(金)15:12:38 No.944469239
>咆哮からコンボするモンスターは殆どいなくなった >ギリギリだけど硬直が終わる方が早い モンスターにも優しさが芽生えたんだな…よかった
345 22/07/01(金)15:12:40 No.944469249
なんかのFPSでリロードボタン連打するとジャムるやつ思い出したわ
346 22/07/01(金)15:12:40 No.944469251
虫飛ばす武器気持ち悪い
347 22/07/01(金)15:12:42 No.944469255
咆哮を後から食らっても硬直短くなってるの優しいよね
348 22/07/01(金)15:12:42 No.944469258
>古参で1番面影ないのって片手かな サブレで多少取り戻したけどライズの双剣は別武器だった
349 22/07/01(金)15:12:59 No.944469326
>大体の武器で昔の動きしてて大体狩れるからロートル化してる人いる!? 俺まだサンブレでライズと全く動きしてるわ…
350 22/07/01(金)15:13:18 No.944469412
>虫飛ばす武器気持ち悪い いい感じのコラボ虫ほしい…
351 22/07/01(金)15:13:42 No.944469471
>>虫飛ばす武器気持ち悪い >いい感じのコラボ虫ほしい… ワールドはFFとコラボしてなんか竜みたいなの飛ばせたよね
352 22/07/01(金)15:13:53 [ドラゴン] No.944469522
>いい感じのコラボ虫ほしい… スッ…
353 22/07/01(金)15:13:57 No.944469537
>いい感じのコラボ虫ほしい… フォールアウトいくかあ…
354 22/07/01(金)15:14:01 No.944469552
片手はついに剣盾が消滅したからな…
355 22/07/01(金)15:14:17 No.944469618
オトモにスキンあるんだから虫にもスキンがあっていいのでは
356 22/07/01(金)15:14:34 No.944469683
>>いい感じのコラボ虫ほしい… >フォールアウトいくかあ… 幼虫を射出!!!!!
357 22/07/01(金)15:14:40 No.944469705
>小型のモンスター何体倒せクエですら目標をマーキングしてくれる でも普段のマップに位置表示してくれないのはつらい クエストがない小型素材要求された時に全然場所がわからない
358 22/07/01(金)15:14:58 No.944469786
>いい感じのコラボ虫ほしい… 来るか…ネコトモコラボ…!
359 22/07/01(金)15:14:59 No.944469792
>片手はついに剣盾が消滅したからな… しかも入れ替え技がめちゃくちゃ高性能というあてつけっぷり お前片手剣降りろ
360 22/07/01(金)15:15:02 No.944469808
>>>いい感じのコラボ虫ほしい… >>フォールアウトいくかあ… >幼虫を射出!!!!! リアルなG!!!!!
361 22/07/01(金)15:15:11 No.944469836
Wにあった小型の種類別にマップ出してくれる機能返してくれ
362 22/07/01(金)15:15:26 No.944469900
>ワールドはFFとコラボしてなんか竜みたいなの飛ばせたよね ドラゴンソウルいい… 属性ごとにほしかった
363 22/07/01(金)15:15:36 No.944469931
弓はなんだかんだ戦えるけどスタイリッシュには程遠い エイム難しすぎる
364 22/07/01(金)15:16:01 No.944470024
ヘビィのメイン武器といえば貫通弾Lv1だったのに Lv3が一番強いの未だにちょっと違和感を感じる
365 22/07/01(金)15:17:06 No.944470272
>弓はなんだかんだ戦えるけどスタイリッシュには程遠い >エイム難しすぎる ジャイロに慣れよう 手放せなくなるぞ
366 22/07/01(金)15:17:07 No.944470277
肉焼くと5分間ハンターがパワーアップとかこんがり肉食べると10分くらいスタミナが減らないとかあってもいいと思う
367 22/07/01(金)15:17:16 No.944470330
>こういのってもっと老害が出そうなもんだけどびっくりするくらい受け入れ一色 昔からやってるとペイント投げないでどこ行くか覚えるのが普通になってたあたり不要要素だし…
368 22/07/01(金)15:17:41 No.944470400
>>弓はなんだかんだ戦えるけどスタイリッシュには程遠い >>エイム難しすぎる >ジャイロに慣れよう >手放せなくなるぞ Switch lightだから腕がめちゃくちゃ疲れるんだ
369 22/07/01(金)15:17:50 No.944470438
>ジャイロに慣れよう >手放せなくなるぞ ジャイロそんなにいいのか?
370 22/07/01(金)15:18:03 No.944470485
>弓はなんだかんだ戦えるけどスタイリッシュには程遠い >エイム難しすぎる Steam版はエイムが超快適だぜ まあPCでシュータープレイした経験がある場合に限るけど
371 22/07/01(金)15:18:39 No.944470615
弓は初心者使っても使いこなせば強いんだろうなってなるくらいに分かりやすく難しいよあれ…
372 22/07/01(金)15:18:47 No.944470640
回復薬を途中で中断できるようにしてくれたのマジ助かってる
373 22/07/01(金)15:18:48 No.944470645
ボウガンにロックオンカメラなくなったのも久しい
374 22/07/01(金)15:19:04 No.944470702
罠肉って今作使える? 見つかってる時は食べないようになってからなかなか使ってない
375 22/07/01(金)15:19:13 No.944470738
>肉焼くと5分間ハンターがパワーアップとかこんがり肉食べると10分くらいスタミナが減らないとかあってもいいと思う バフ付きのこんがり肉とかあったよね 栄養強化肉作れればいいと思うわ
376 22/07/01(金)15:19:49 No.944470879
>罠肉って今作使える? >見つかってる時は食べないようになってからなかなか使ってない ババコンガいないっぽいし生ゴミ 生肉ならまだ使えるんだけどなー ピラニアみたいなやつ誘発できるから
377 22/07/01(金)15:20:29 No.944471025
もはや肉焼く必要なんて毛ほどもないのに肉焼きだけは意地でも譲らないの好き
378 22/07/01(金)15:20:35 No.944471044
砥石やクーラードリンクを持ち込み立ち止まって回復薬を飲む…これがハンターのあるべき姿だ
379 22/07/01(金)15:21:30 No.944471242
気球無いのにどうやって見てサポートしてくれてんだろうな村の人達
380 22/07/01(金)15:21:32 No.944471245
回復薬飲んだ後にシャキーンのエモートを取るといっぱい追加で回復するとかそういう方面で過去作をリスペクトしたらいいと思った
381 22/07/01(金)15:21:36 No.944471261
>砥石やクーラードリンクを持ち込み立ち止まって回復薬を飲む…これがハンターのあるべき姿だ 面倒だから防具で対策してたやつがよくいうぜ
382 22/07/01(金)15:21:43 No.944471282
>砥石やクーラードリンクを忘れてすぐ帰る…これがハンターのあるべき姿だ
383 22/07/01(金)15:21:59 No.944471342
>気球無いのにどうやって見てサポートしてくれてんだろうな村の人達 教官とかが常にサポートしてんじゃね
384 22/07/01(金)15:23:14 No.944471588
教官は常にこちらを見ているからな
385 22/07/01(金)15:23:27 No.944471639
>ホットドリンクと鬼神薬間違えて持ってきてすぐ帰る…これがハンターのあるべき姿だ
386 22/07/01(金)15:24:20 No.944471836
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
387 22/07/01(金)15:24:22 No.944471847
>>ホットドリンクと鬼神薬間違えて持ってきてすぐ帰る…これがハンターのあるべき姿だ 間違えたのならベースキャンプに取りに戻れば良いのでは?(令和のハンター)
388 22/07/01(金)15:24:22 No.944471849
P2Gの頃から基本は変わってないランスが凄いと思う 基本は突き突き突きステップ突き突き突きしつつタイミングが合いそうならカウンター突きやガードステップする 相手に隙があるならためなぎ突きためなぎをするだけで戦える
389 22/07/01(金)15:24:31 No.944471890
>もはや肉焼く必要なんて毛ほどもないのに肉焼きだけは意地でも譲らないの好き まあモンハンが流行った一因みたいなところあるし…
390 22/07/01(金)15:24:36 No.944471901
俺のウツシが過保護過ぎる…
391 22/07/01(金)15:25:05 No.944472000
>もはや肉焼く必要なんて毛ほどもないのに肉焼きだけは意地でも譲らないの好き まあ一回くらいなら焼くしな
392 22/07/01(金)15:25:23 No.944472072
>1656656660398.png お前何なんだよ!!
393 22/07/01(金)15:26:10 No.944472258
何故か最近の作品になってまた小型がハンターを付け狙うようになってきた
394 22/07/01(金)15:26:12 No.944472269
そのうちフロンティア2とかやらないのかな
395 22/07/01(金)15:26:27 No.944472336
肉焼き機は侘び寂びだけどフィールドの釣りはなんなんだよ!とはなる まぁあんな自然で魚いない方が不自然だけどさ…
396 22/07/01(金)15:26:34 No.944472367
罠の撤去が地味に助かってる
397 22/07/01(金)15:26:55 No.944472449
>肉焼き機は侘び寂びだけどフィールドの釣りはなんなんだよ!とはなる >まぁあんな自然で魚いない方が不自然だけどさ… カジキが交易だと取れないから必須要素だぞ
398 22/07/01(金)15:27:12 No.944472508
洞窟の中はさすがに食われるだろって思うけれど マーカー憑かなくなったらそれはそれで困るので黙っておく
399 22/07/01(金)15:27:45 No.944472636
カジキマグロ見つかんねえ! お魚チャックス超強くなったから作りたいのに
400 22/07/01(金)15:27:54 No.944472659
>罠の撤去が地味に助かってる 撤去は3DS時代にできてた気がするけどキャンプで罠補充できるし捕獲クエの緊張感がだいぶ緩和されたよね
401 22/07/01(金)15:28:24 No.944472758
砥石使い捨てとかペイントボールとかは手間かかる割に狩猟シミュレーションとしての目線て見てもあんまリアリティがある訳でもないからまあ
402 22/07/01(金)15:28:25 No.944472761
Fにトンファー的なのあったらしいけど輸入されないな
403 22/07/01(金)15:29:16 No.944472932
>>罠の撤去が地味に助かってる >撤去は3DS時代にできてた気がするけどキャンプで罠補充できるし捕獲クエの緊張感がだいぶ緩和されたよね 昔は捕獲ミスったら詰みだったからな… 良い時代になったなほんと
404 22/07/01(金)15:29:27 No.944472971
俺にぬんたーを返してくれ スタン取って罠に嵌めてトランポリン出したり戦車出したりして遊ぶから…
405 22/07/01(金)15:29:29 No.944472979
>砥石使い捨てとかペイントボールとかは手間かかる割に狩猟シミュレーションとしての目線て見てもあんまリアリティがある訳でもないからまあ 砥石使い捨ては砥石の扱いが雑すぎる…
406 22/07/01(金)15:29:38 No.944473014
昔は素材ツアーに生肉持ち込んでひたすら肉焼いてた覚えがある クエストに持ってく在庫が切れそうになると
407 22/07/01(金)15:29:42 No.944473033
もしかして回避距離も伸びてるのがデフォになってるら
408 22/07/01(金)15:29:51 No.944473071
クーラードリンクとフルフルエキスを間違えることはないからやっぱりソート順がダメだな
409 22/07/01(金)15:30:07 No.944473123
>砥石使い捨ては砥石の扱いが雑すぎる… どれだけの勢いで研いでるんだ…
410 22/07/01(金)15:30:36 No.944473237
オトモ撃龍槍のダウン力が強過ぎる…俺もあれ撃ちたい…
411 22/07/01(金)15:30:47 No.944473283
ソロプレイ!痺れが効かないモンスターの捕獲!観察眼ヨシ!落とし穴設置ヨシ!エリア移動!!!!
412 22/07/01(金)15:30:58 No.944473325
残ってるとこだと食事は無くしたりとか代替システム作ったりしてもいいんじゃないかと思ってる
413 22/07/01(金)15:31:03 No.944473351
でも今のヌルっとしたローリングはあまり好きじゃない
414 22/07/01(金)15:32:06 No.944473578
>残ってるとこだと食事は無くしたりとか代替システム作ったりしてもいいんじゃないかと思ってる むしろ食事はちゃんとしたの食わせて欲しい 団子は味気ない…
415 22/07/01(金)15:32:13 No.944473611
>でも今のヌルっとしたローリングはあまり好きじゃない でも鈍足武器使ってると距離ない昔のやつはもう戻れねえ
416 22/07/01(金)15:32:22 No.944473634
無照準で麻酔玉なげるしか出来なかった時代はちっちゃいモンスターを落とし穴で捕まえるとなかなか当たらなくてビキビキきたな
417 22/07/01(金)15:33:39 No.944473921
何で王国に団子があんだよ!
418 22/07/01(金)15:33:48 No.944473950
村の発展要素は好きだからたまに恋しくなる
419 22/07/01(金)15:34:04 No.944474010
食事スキル選択があるから消すのは難しくないか
420 22/07/01(金)15:34:08 No.944474023
ゲームが終わったことによって武器種削除の憂き目にあった川柳コンとマグネットスパイクとソシャゲだけどアクセルアックスとかはうまく拾ってあげて欲しい
421 22/07/01(金)15:34:24 No.944474081
ころりんは今のほうがいいや… 未だに後隙付いてるタイプの武器だと機動力の悪さを感じてヤバイ
422 22/07/01(金)15:34:25 No.944474083
>何で王国にミノトの絵があんだよ!
423 22/07/01(金)15:34:27 No.944474091
フィールドももっとシンプルにしていい気がする
424 22/07/01(金)15:34:35 No.944474122
今ってガノトトス泳いでる最中に討伐しちゃって剥ぎ取れないとか無くなったの?
425 22/07/01(金)15:34:40 No.944474149
ドスは色々悪いけど雰囲気だけは最高だったと思う
426 22/07/01(金)15:35:21 No.944474272
>今ってガノトトス泳いでる最中に討伐しちゃって剥ぎ取れないとか無くなったの? まずガノトトスがいないからな…
427 22/07/01(金)15:35:25 No.944474286
>無照準で麻酔玉なげるしか出来なかった時代はちっちゃいモンスターを落とし穴で捕まえるとなかなか当たらなくてビキビキきたな だから罠に掛かる直前に麻酔玉を2個当てておくと麻酔ゲージが貯まった状態で即捕獲もしくは1個当てたら捕獲できるんですね
428 22/07/01(金)15:35:41 No.944474339
>今ってガノトトス泳いでる最中に討伐しちゃって剥ぎ取れないとか無くなったの? 水中泳いでるモンスターが居ないので…
429 22/07/01(金)15:35:45 No.944474354
>何で王国に団子があんだよ! 旧大陸に新大陸のモンスターだらけだから持ち込める程度のものは今さらだ! 航海するほどの距離をあんな体型の連中が泳いできたとでもいうのか! クルルヤックとか100%海のモンスターの餌になるわ!
430 22/07/01(金)15:36:50 No.944474582
俺の投げるペイントボールは百発百中だったから友達とプレイするときはいつもペイント係兼足爆弾起動係だった
431 22/07/01(金)15:36:52 No.944474589
>ドスは色々悪いけど雰囲気だけは最高だったと思う あの時試験的に作ったものが形を変えて残ってるの多いからな 意欲作という面では評価していい
432 22/07/01(金)15:37:42 No.944474764
やたらしぶといヤオザミとか今やったら憤死しそう
433 22/07/01(金)15:37:59 No.944474832
>水中泳いでるモンスターが居ないので… なんてストレスフリーだ…
434 22/07/01(金)15:38:32 No.944474963
ガブラスは今も昔と変わらずウザい
435 22/07/01(金)15:38:34 No.944474971
いつもパーティーでやってるけど ソロのほうが簡単になってる気がする…
436 22/07/01(金)15:38:35 No.944474980
>やたらしぶといヤオザミとか今やったら憤死しそう ゴリラとイノシシもつけよう
437 22/07/01(金)15:38:36 No.944474982
切れ味が無いと手数武器が有利になり過ぎる
438 22/07/01(金)15:38:51 No.944475035
何で水中を泳ぐ敵は出ないのに溶岩なら許されるんですか
439 22/07/01(金)15:39:33 No.944475201
マップ凝る方向の延長で水中はいつか再挑戦したかったりするのかな
440 22/07/01(金)15:39:56 No.944475305
>何で水中を泳ぐ敵は出ないのに溶岩なら許されるんですか 泥でも許されてるよね
441 22/07/01(金)15:40:26 No.944475410
>ゴリラとイノシシもつけよう 下位のクックよりタフなイーオスも追加していいよ
442 22/07/01(金)15:40:30 No.944475434
あるものは全て使え
443 22/07/01(金)15:41:10 No.944475585
キャラかなり可愛い(美人)に寄せてきたよね ありがたいことだ
444 22/07/01(金)15:41:17 No.944475611
そう言えば最近の作品でもヴォルガノスはいたな…
445 22/07/01(金)15:42:17 No.944475843
>そう言えば最近の作品でもヴォルガノスはいたな… ワールドで不人気no1だった夏のナマズ…
446 22/07/01(金)15:43:15 No.944476063
アクセルアックスは貴重な変形も合体もしない斧らしくて使ってみたいなってなる 武器がガチャガチャ変形したり合体したりするの嫌いだからちゃんと斧振り回せるようになってほしい
447 22/07/01(金)15:43:16 No.944476070
ヴォルガノスずいぶんちんまくなったよね 前は足しか画面に映らないほどだったのに
448 22/07/01(金)15:44:06 No.944476250
若いの!気球に向かって手を振ると大型モンスターの位置を教えてくれるぜ!
449 22/07/01(金)15:44:11 No.944476267
そもそも魚竜自体そんな面白いもんでもねーんだよな… マシなのブラントドスくらいだろう 何でライズにまでジュラトドスだしたの
450 22/07/01(金)15:44:24 No.944476302
ヴォルガノスは地形との相性が人間と悪すぎて戦ってて楽しくないからなぁ…
451 22/07/01(金)15:44:31 No.944476333
>キャラかなり可愛い(美人)に寄せてきたよね >ありがたいことだ 外伝でいいからバリバリの萌え二次元キャラみたいなモデルでガッチガチのモンハンやってほしい
452 22/07/01(金)15:44:45 No.944476386
ハンターさん!なんでガッツポーズとるんですか!?
453 22/07/01(金)15:44:56 No.944476427
>若いの!気球に向かって手を振ると大型モンスターの位置を教えてくれるぜ! ワールドの時までそうだった気がする
454 22/07/01(金)15:45:00 No.944476445
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
455 22/07/01(金)15:45:18 No.944476503
>ハンターさん!なんでガッツポーズとるんですか!? 団子の力で攻撃力上がるんだ
456 22/07/01(金)15:45:28 No.944476540
>若いの!気球に向かって手を振ると大型モンスターの位置を教えてくれるぜ! うちには使えない協会より優秀なフクズクがいるんで…
457 22/07/01(金)15:45:30 No.944476552
>>キャラかなり可愛い(美人)に寄せてきたよね >>ありがたいことだ >外伝でいいからバリバリの萌え二次元キャラみたいなモデルでガッチガチのモンハンやってほしい ストーリーズ…
458 22/07/01(金)15:45:54 No.944476641
昔ファミ通文庫で出してたラノベは狩の描写がやたら凝ってた気がする
459 22/07/01(金)15:45:59 No.944476665
>ワールドの時までそうだった気がする しらそん…
460 22/07/01(金)15:46:01 No.944476675
>外伝でいいからバリバリの萌え二次元キャラみたいなモデルでガッチガチのモンハンやってほしい なんか滅んだ開拓村がイラストだけどそんな感じだった記憶がなくもない
461 22/07/01(金)15:47:04 No.944476912
力の護符もらうんぬ!
462 22/07/01(金)15:47:07 No.944476923
>No.944476445 ランポスのこれ超腹立つ!!
463 22/07/01(金)15:47:20 No.944476979
クーラーとホットドリンクいる!?いらねえよなぁ!したのは正解
464 22/07/01(金)15:48:11 No.944477172
クーラーとホットはフレーバーとしてかなり好きだったからなくなって寂しい
465 22/07/01(金)15:48:13 No.944477180
ワールドのマップでニンジャの身体能力欲しい…
466 22/07/01(金)15:48:33 No.944477249
カムラのニンジャたち砂漠も雪山も気合いで耐えるからな
467 22/07/01(金)15:49:16 No.944477400
>ワールドのマップでニンジャの身体能力欲しい… ワールド系統の新作はどうなんだろね
468 22/07/01(金)15:49:25 No.944477432
エルテンリングやった後にライズやると敵がディレイせずに殴りにきてくれてコイツら優しいな...ってなる
469 22/07/01(金)15:49:55 No.944477537
翔蟲を輸出しようぜ
470 22/07/01(金)15:50:02 No.944477559
蟲が便利すぎて次作でこれ乗り越えられんのかなって不安はある
471 22/07/01(金)15:50:29 No.944477655
ワールドもストーリーとか結構好きだったよ 相棒は知らん
472 22/07/01(金)15:50:48 No.944477727
えっ!他大陸のハンターは飛べないんすか!?
473 22/07/01(金)15:51:11 No.944477828
受け身なしに耐えられるかわからん…
474 22/07/01(金)15:51:12 No.944477831
>エルテンリングやった後にライズやると敵がディレイせずに殴りにきてくれてコイツら優しいな...ってなる やるか…極限状態
475 22/07/01(金)15:51:35 No.944477905
密林を縦横無尽に三次元起動してるカムラのアイツの姿を見てるとやっぱおかしいよこいつ…ってなる
476 22/07/01(金)15:52:05 No.944478001
相棒は見た目の悪さだけじゃないからなぁ…
477 22/07/01(金)15:52:40 No.944478143
>えっ!他大陸のハンターは飛べないんすか!? 新大陸の蒼き星とまつげは飛べるって世間で言われてる
478 22/07/01(金)15:52:40 No.944478145
蟲とだけんがいない生活に耐えられない!
479 22/07/01(金)15:52:40 No.944478150
虫とガルクはカムラの訪問販売員達が頑張って広めようとしているから…
480 22/07/01(金)15:52:44 No.944478163
相棒はミラ倒した後の考えとか好きだよ
481 22/07/01(金)15:53:07 No.944478253
>ドスは色々悪いけど雰囲気だけは最高だったと思う 雰囲気と言う点ではまぁ初代~dosが最高なんだよ最高にめんどくせえし今やれと言われてもキツいけど 浸れるものはあった
482 22/07/01(金)15:53:21 No.944478306
>密林を縦横無尽に三次元起動してるカムラのアイツの姿を見てるとやっぱおかしいよこいつ…ってなる 無印ライズのころからだったけど好き勝手に移動できる知らない見覚えのあるマップ楽しいよね…
483 22/07/01(金)15:53:54 No.944478446
ハンティングアクションじゃなくて 狩人シミュレーターだったもんな…かっつかつの生き方
484 22/07/01(金)15:54:35 No.944478598
ワキガの臭いの残留具合を考えると ペイントボールも移動経路追えて良いはずなんだがね
485 22/07/01(金)15:54:50 No.944478660
>>ドスは色々悪いけど雰囲気だけは最高だったと思う >雰囲気と言う点ではまぁ初代~dosが最高なんだよ最高にめんどくせえし今やれと言われてもキツいけど >浸れるものはあった アクションというよりは狩りゲーとしての側面を重視してた感じがあって好きだった