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22/07/01(金)12:18:23 ねえヒ... のスレッド詳細

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22/07/01(金)12:18:23 No.944426311

ねえヒューベルト 難易度ハードで始めたら敵の方が無双状態なんだけど

1 22/07/01(金)12:19:45 No.944426681

くくく…レベル差には驚きますが意外と倒せますな…

2 22/07/01(金)12:20:19 No.944426871

くくく… 無双ですので操作技術もものを言いますな…

3 22/07/01(金)12:24:52 No.944428184

ククク…ノーマルでサクサクプレイするのも悪くないですな…

4 22/07/01(金)12:25:01 No.944428227

くくく…レベルよりも武器強化が大切ですぞ…

5 22/07/01(金)12:27:32 No.944428952

難易度を下げてもペナルティ無いからある程度やったらノーマルに下げて無双するのも一興ですな…

6 22/07/01(金)12:30:11 No.944429732

くくく…レベル差のおかげで下克上が常時発動状態ですな…

7 22/07/01(金)12:30:40 No.944429868

くくく…ハードくらいがアクションゲームとしては丁度よいくらいですな…

8 22/07/01(金)12:31:35 No.944430142

くくく…レイピアと瞬間移動の組み合わせが便利すぎて傭兵殿以外使う気が起きませんな…

9 22/07/01(金)12:31:36 No.944430144

打ち直しって何回でもできるのかしら? 良材は死にスキル?

10 22/07/01(金)12:34:08 No.944430896

くくく…イージーの方が護衛対象脆くなる気がするのですが気のせいですかな…

11 22/07/01(金)12:35:07 No.944431196

ねえヒューベルト 外伝シナリオで盗賊がすぐ逃げるんだけど

12 22/07/01(金)12:36:03 No.944431489

くくく…基本的に相性有利にぶつけつつ味方全員操作が基本になりますな…

13 22/07/01(金)12:36:22 No.944431601

くくく…予め出現場所を把握して派兵しないと間に合いませんな…

14 22/07/01(金)12:36:35 No.944431663

>くくく…イージーの方が護衛対象脆くなる気がするのですが気のせいですかな… くくく…自分から名乗り出たフォートレスが即死したんですな

15 22/07/01(金)12:37:54 No.944432072

くくく…やはりこの喋り方は論者に聞こえてしまうんですな

16 22/07/01(金)12:38:13 No.944432173

くくく…中盤までノーマルでプレイしてヌルいなと感じてきたらハードにする手もありますな… 我が主はこれで生徒を3人死なせましたな…

17 22/07/01(金)12:38:21 No.944432215

くくく…結局有利相性作って全員操作した方が諸々早くなりますな… それはそれとしてNPCで扶翼魔術師を一人雑に用意するとサクサクになりますな

18 22/07/01(金)12:39:43 No.944432656

>くくく…やはりこの喋り方は論者に聞こえてしまうんですな んん…安易に草を生やすとIDが出ますぞ…

19 22/07/01(金)12:41:20 No.944433121

くくく…特効は前作のころから大安定の特性ですな… 剣に騎馬や飛行特効つけるなど相性苦手な兵種に兵種特効付けるのが便利ですな…

20 22/07/01(金)12:41:27 No.944433157

くくく...傭兵殿の瞬間移動が便利すぎるというかこれのせいで他の生徒使う気が起きませんな...

21 22/07/01(金)12:43:14 No.944433714

>くくく...傭兵殿の瞬間移動が便利すぎるというかこれのせいで他の生徒使う気が起きませんな... くくく…生徒使う時は可能な限り速い職にしますな… トリックスターから踊り子にしたら足遅すぎで即トリックスターに戻すことになりましたな…

22 22/07/01(金)12:44:15 No.944434023

本編とは違って馬が強い気がしますな…

23 22/07/01(金)12:47:11 No.944434881

くくく…スタンゲージ出た敵に近づいて攻撃当てたいのに ちんたら歩かれていてはたまりませんな… おっと我が主何かお心当たりでも?

24 22/07/01(金)12:49:02 No.944435402

>ちんたら歩かれていてはたまりませんな… >おっと我が主何かお心当たりでも? 回避キャンセルで即ダッシュになるのよ それでも歩みが重いのだけれど

25 22/07/01(金)12:49:45 No.944435619

ねえヒューベルト ご飯でも一緒にどう? もちろんモニカもくるわよ

26 22/07/01(金)12:53:38 No.944436727

ねえヒューベルト 全部の拠点落としても敵撃破数が規定に足りないのだけれど

27 22/07/01(金)12:54:06 No.944436862

>本編とは違って馬が強い気がしますな… くくく…無双の馬は信頼していい馬ですな…

28 22/07/01(金)12:54:54 No.944437069

>ねえヒューベルト >全部の拠点落としても敵撃破数が規定に足りないのだけれど くくく…拠点や道中の敵しばく時は思い切り回りの雑魚を巻き込むといいですな…

29 22/07/01(金)12:54:56 No.944437081

くくく…馬が本体だった戦国に比べればナーフされましたな

30 22/07/01(金)12:56:49 No.944437605

>くくく…馬が本体だった戦国に比べればナーフされましたな くくく…ひどかったですな… 無双ゲージたまりやすくして馬の無双だけで全員ひき殺すゲームでしたな…

31 22/07/01(金)13:11:47 No.944441366

くくく…千人斬りのために拠点兵長だけ倒さないプレイなんかは本家でやってた記憶がありますな…

32 22/07/01(金)13:12:54 No.944441643

くくく…くくくくく…

33 22/07/01(金)13:20:54 No.944443561

ねぇヒューベルト 急に使い道に悩みそうな笛が出てきたんだけど

34 22/07/01(金)13:48:16 No.944450227

>ねぇヒューベルト >急に使い道に悩みそうな笛が出てきたんだけど くくく…私に渡すのも良さそうですな…

35 22/07/01(金)13:48:52 No.944450378

くくく…馬で人轢くの楽しいですな…

36 22/07/01(金)13:50:55 No.944450861

くくく…王国ルートからやっていますが他ルートプレイヤーからの悲鳴が漏れ出てきて今から他ルートが怖いですな…

37 22/07/01(金)14:02:58 No.944453758

>くくく…王国ルートからやっていますが他ルートプレイヤーからの悲鳴が漏れ出てきて今から他ルートが怖いですな… くくく…王国ルートも人によっては解釈違いなどと言って悲鳴を上げているんですな なのでいっそ全ルートで悲鳴を上げるつもりで楽しむとよいですな

38 22/07/01(金)14:03:29 No.944453875

黄色からやると疲れてやる気がしばらくおきませんな… 面白くないわけではなくむしろ面白いのですがね… ただグロいですな…

39 22/07/01(金)14:05:40 No.944454348

寧ろ赤焔は安定してるんですな…

40 22/07/01(金)14:07:53 No.944454878

ねぇヒューベルト こっちも青が終わって疲労と達成感に浸ってるんだけど 赤も黄も大変そうね

41 22/07/01(金)14:11:35 No.944455745

赤はあまり悲鳴あがってはいませんな…

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