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22/06/30(木)00:08:29 ボス戦... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1656515309121.jpg 22/06/30(木)00:08:29 No.944015335

ボス戦が楽しいインディー2Dアクション教えて

1 22/06/30(木)00:09:24 No.944015637

洞窟物語

2 22/06/30(木)00:15:19 No.944017511

ボス戦で限定されたらマジで思いつかねえわ

3 22/06/30(木)00:16:04 No.944017785

ori

4 22/06/30(木)00:17:14 No.944018150

Blasphemous

5 22/06/30(木)00:30:07 No.944021820

スレ画をセールで買おうかと思ってるんだけどボス戦楽しいゲームなの? メトロイドヴァニアだろうから探索ゲーかと思ってたんだけど

6 22/06/30(木)00:31:00 No.944022062

guacamelee!シリーズ

7 22/06/30(木)00:31:26 No.944022189

楽しいって基準が曖昧過ぎない

8 22/06/30(木)00:32:09 No.944022375

>スレ画をセールで買おうかと思ってるんだけどボス戦楽しいゲームなの? >メトロイドヴァニアだろうから探索ゲーかと思ってたんだけど だいたい探索してボス倒しての流れ それはそれとしてボスラッシュモードあるよ ちなみにメトロイドドレッドにもボスラッシュモードがあるよ

9 22/06/30(木)00:32:32 No.944022488

リリィちゃんはボス戦も探索も楽しいし音楽もいいよ

10 22/06/30(木)00:33:00 No.944022614

インディーズで評価されてるアクションなんてだいたいボス戦楽しいものじゃないのかしらんけど

11 22/06/30(木)00:33:32 No.944022782

ネクストプロジェクト決まって良かったねリリィちゃん ……続編だとしたらあの姿で外探索するんです?

12 22/06/30(木)00:34:43 No.944023122

続きなのか外伝的なものになるのか

13 22/06/30(木)00:35:21 No.944023291

一部クソボスは居るけど概ねボス戦は楽しい ただゲームの難易度を上げるためにどいつもこいつもホーミング弾撃って来る

14 22/06/30(木)00:36:28 No.944023598

攻撃のタイミングで光ってくれるから慣れたら楽に回避できる

15 22/06/30(木)00:37:49 No.944023961

リリィちゃんはソウルライクっぽいターン制ボス戦だけどほど良くヌルくて上手ぶれるから好き… この系統好みならホロウナイトなんかも良いんじゃないか

16 22/06/30(木)00:39:05 No.944024382

エンダーリリィはストレスフリーでいいゲームだった キャラも音楽もいいし

17 22/06/30(木)00:40:34 No.944024854

リトライが快適なんだよね

18 22/06/30(木)00:41:56 No.944025246

ホロウナイトかなあ

19 22/06/30(木)00:44:49 No.944026043

回避アクションで敵をすり抜けられると大分楽しい

20 22/06/30(木)00:44:52 No.944026055

ホロウナイトはスレ画と比べなくても難易度高すぎる

21 22/06/30(木)00:46:56 No.944026623

ホロウナイトは移動周りのブレイクスルーが弱いからずっと徒歩移動してた印象が強い…

22 22/06/30(木)00:47:18 No.944026718

俺はブラッドステインドのボス戦すごく楽しかったんだけど 収集の成果で相手を一方的にぶちのめす感じだからスレ画とは方向性が違うな…

23 22/06/30(木)00:47:26 No.944026762

まずICEYだろ

24 22/06/30(木)00:49:37 No.944027377

Touhou Luna Nights

25 22/06/30(木)00:49:56 No.944027472

カップヘッドは?

26 22/06/30(木)00:53:26 No.944028433

ここ1年ぐらいでプレイしたのだと添丁の伝説とDeath's gambitが楽しかった

27 22/06/30(木)00:54:52 No.944028831

リリィーズはストーリーも音楽もビジュアルもいいし続編出るのはうれしいなあ

28 22/06/30(木)00:57:52 No.944029619

塩 ……ごめん一部ボスマジで苦痛だったわ

29 22/06/30(木)00:59:35 No.944030046

>リリィーズはストーリーも音楽もビジュアルもいいし続編出るのはうれしいなあ ネクストプロジェクトって示唆してるだけだから続編と決まったわけじゃなくない? いや俺も続編出たら嬉しいんだけどさ

30 22/06/30(木)01:00:20 No.944030235

人間ノ樹はブチ切れながらクリアしたけど楽しかったよ…多分…

31 22/06/30(木)01:01:59 No.944030638

塩の続編やってないけどどうだったんだろう

32 22/06/30(木)01:02:44 No.944030815

>……続編だとしたらあの姿で外探索するんです? 戻して…

33 22/06/30(木)01:02:45 No.944030820

>塩の続編やってないけどどうだったんだろう モンハンになってた

34 22/06/30(木)01:07:25 No.944031936

>塩の続編やってないけどどうだったんだろう エリア中逃げ回るボスを追いかけて追い詰めて倒すモンハン方式になった まあまあクソ

35 22/06/30(木)01:09:06 No.944032327

LIBLADEとかどう?

36 22/06/30(木)01:11:59 No.944033054

スレ画は少女が主人公だから探索重視かと思いきや結構バリバリに戦うからな

37 22/06/30(木)01:14:05 No.944033543

>塩の続編やってないけどどうだったんだろう 前作の感覚で両手近接ビルドでやったらクソ煮込みだった 魔法ビルドにしたらまぁまぁだった

38 22/06/30(木)01:14:07 No.944033548

スライディングが豪快すぎる

39 22/06/30(木)01:14:29 No.944033639

マップ埋めてくれるシステムは素晴らしすぎた

40 22/06/30(木)01:14:43 No.944033695

ラビリビの難易度低いうちは避けゲーの隙間に殴るの結構楽しいよ 難易度上げると被弾クソいてえわ敵が異様にかてえわでやってられなくなる

41 22/06/30(木)01:15:25 No.944033850

リリィちゃんは地味に指の力も強いと思う

42 22/06/30(木)01:15:58 No.944033980

モンハンと違ってソウルライクの塩はマップそのものが高難度でめんどくさいんだから そこをモンハン方式で駆け回らせたらクソダルくなるに決まってんじゃん!

43 22/06/30(木)01:21:27 No.944035326

サクリファイスの方はあんまり印象に残るボスが居なかったな…

44 22/06/30(木)01:22:30 No.944035564

>リリィちゃんは地味に指の力も強いと思う 指どころか総合的にフィジカルがやばい… 序盤から既に少女がする動きじゃないよ

45 22/06/30(木)01:23:23 No.944035748

ボスの数自体は増えたし魔道司も実際区別はされてるんだけど似たようなサイズでしょせん魔道司という同じ括りで出てくるから印象には残りづらい

46 22/06/30(木)01:23:29 No.944035765

>指どころか総合的にフィジカルがやばい… まぁ出自を考えると色々といじくられてそうではあるから……

47 22/06/30(木)01:25:27 No.944036147

遠距離が強すぎて倒し方大体みんな一緒だからなサクリファイス 影はクソすぎて記憶に残ったが…

48 22/06/30(木)01:26:53 No.944036441

塩の続編はクソを煮込んで濃縮したような出来だからやらなくていい

49 22/06/30(木)01:28:21 No.944036719

IGNのエアプレビューはともかく雰囲気作りに失敗したなサクリファイスは

50 22/06/30(木)01:28:33 No.944036762

月下のレクイエムは1周4時間とかで済むから結局全難易度やったな ボス戦もノーダメ報酬あるからモチベ上がる

51 22/06/30(木)01:29:18 No.944036932

塩の続編は1年塩漬けにして様子見したらいいよ

52 22/06/30(木)01:32:12 No.944037468

ホロウナイトの続編?はいつだろう

53 22/06/30(木)01:41:02 No.944039013

>スレ画をセールで買おうかと思ってるんだけどボス戦楽しいゲームなの? 楽しいよ 最初の鎚持ったボスとか中盤の爪持ったボスとか気づいたら1時間以上戦ってたりする

54 22/06/30(木)01:44:35 No.944039625

>ホロウナイトかなあ ラの字や真グリムは二度と戦いたくねぇ… 蟷螂の王たちやフンコロ騎士は楽しいのに差がでかすぎる

55 22/06/30(木)01:44:51 No.944039673

シルクソングは前の箱の発表でようやく続報出たけど結局いつ出るんだかな

56 22/06/30(木)01:45:25 No.944039776

グリムは完全パターン取れるから楽しい方だと思う 前者は死ね

57 22/06/30(木)01:49:25 No.944040442

ホロウナイトはストーリーで戦うボス戦は超楽しいけどステージはダメダメだし裏ボスも面倒くさいが楽しいを上回ることがないからあんまオススメしづらい

58 22/06/30(木)01:51:05 No.944040702

ボリュームはあるけど悪い意味で昔のゲームみたいなボリュームの出し方なところはあるよね 雰囲気のあるゲームなのは確かだけど

59 22/06/30(木)01:51:46 No.944040807

ホロウナイトはまあ面白い部類ではあるんだけど何故かすっごい楽しかった!ってならないんだよな… ストレスフルな部分が多すぎるせいなんだろうけど

60 22/06/30(木)01:52:31 No.944040903

巫女大好き王国

61 22/06/30(木)01:53:03 No.944040974

ホロウナイト進むほど出来る行動は増えるけどあまり強くなってる感じがしないんだよな…

62 22/06/30(木)01:54:51 No.944041222

最初からネットでマップ調べてプレイしたけど楽しかったよホロウナイト

63 22/06/30(木)02:00:27 No.944042011

それこそスレ画が別にペナルティや制限で負荷かけなくても面白いゲームは作れるを体現してるからそこから他のメトロイドヴァニアやソウルライク漁ると無理に不便にしててもやるかも それはそれとしてBloodstainedは楽しい

64 22/06/30(木)02:02:26 No.944042299

Blasphemousはもうちょこっとだけ難易度的なものを調整すれば神ゲーになってたと思う 微妙なストレスが積み重なってトータルで無視できない減点になっちゃってる感が強い

65 22/06/30(木)02:04:33 No.944042581

ホロウナイトの戦闘これ系では一番ってくらい好きだからこのスレの評判は意外だ 敵の攻撃激しいけどこっちも変な硬直とか少なくて自在に動けるのが好き

66 22/06/30(木)02:05:32 No.944042714

戦闘の楽しさとひたすら長くて広いフィールドはまた別だからな…

67 22/06/30(木)02:06:57 No.944042919

画像のボス戦好き! ザコ戦つらい!

68 22/06/30(木)02:09:20 No.944043232

>ザコ戦つらい! 魚うぜぇ! ラスボス戦にまで出てきやがった!!

69 22/06/30(木)02:12:27 No.944043611

>Blasphemousはもうちょこっとだけ難易度的なものを調整すれば神ゲーになってたと思う >微妙なストレスが積み重なってトータルで無視できない減点になっちゃってる感が強い それちょうど買おうと思ってたけどダメなのか…

70 22/06/30(木)02:12:42 No.944043637

ゲルロッド爺さん超つえぇ!このままグロ魚叩き落として落下ダメージ撃破しようぜ!

71 22/06/30(木)02:16:11 No.944044097

ロストルーインズもドットとかキャラは可愛いけどダンジョンと敵はあんまり面白くなくて 死にゲー気味なのに無駄に回復とセーブ制限するからボス戦にあたり何度も装備付け直しするハメになるから総合あんまりだ でもドットはマジで可愛いからそういうの好きならおすすめ

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