虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/06/29(水)23:23:03 No.943999461

    面白いけどすげぇ疲れる!

    1 22/06/29(水)23:25:59 No.944000526

    上手い人の動きが理解できない…

    2 22/06/29(水)23:28:29 No.944001395

    燃やしたりチェーンソーしたりやることが多い…

    3 22/06/29(水)23:28:35 No.944001437

    パズルゲームだもんな

    4 22/06/29(水)23:32:34 No.944002823

    これも嫌いじゃないけど前作の方が頭空っぽにして楽しめたなって

    5 22/06/29(水)23:34:53 No.944003674

    博士は危険な状態だからやさしく扱ってくださいね

    6 22/06/29(水)23:40:05 No.944005483

    >これも嫌いじゃないけど前作の方が頭空っぽにして楽しめたなって つまり正しくDOOMに対するDOOM2ではある

    7 22/06/29(水)23:46:12 No.944007623

    昔のDOOMも脳死撃ちまくりゲーなイメージだけど実際はしらみつぶし探索とリソース管理に追われるゲームだもんな

    8 22/06/29(水)23:49:03 No.944008582

    氷グレネードめっちゃ強い…

    9 22/06/29(水)23:49:39 No.944008783

    空中ダッシュしたら絶対足場踏み外すんだけど上手い人どうなってんの

    10 22/06/29(水)23:50:43 No.944009141

    元気な時にやらないと

    11 22/06/29(水)23:59:44 No.944012230

    >空中ダッシュしたら絶対足場踏み外すんだけど上手い人どうなってんの 慣れれば距離感を掴んでぴたっと足場に止まれるようになる

    12 22/06/30(木)00:03:30 No.944013632

    アスレチック苦手で奈落の底に落ちまくった

    13 22/06/30(木)00:18:45 No.944018615

    べつにDOOMは頭空っぽ撃ちまくりゲームではない と思ってる

    14 22/06/30(木)00:21:11 No.944019303

    3Dアクションパズル要素も強いよねDOOM

    15 22/06/30(木)00:25:42 No.944020600

    間違いなく傑作FPSだけどAPEXとかで流入した層にまでは浸透しなかった

    16 22/06/30(木)00:30:53 No.944022018

    マニアックな方向に行き過ぎた

    17 22/06/30(木)00:32:05 No.944022349

    雑魚デーモンで息継ぎするような感覚

    18 22/06/30(木)00:34:32 No.944023066

    エターナルは開発もパズルって言ってるもんな…

    19 22/06/30(木)00:37:35 No.944023904

    動き続けないと死ぬ

    20 22/06/30(木)00:42:19 No.944025350

    FPSにしては珍しく脳トレ効果があると思う