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22/06/29(水)12:24:57 この舌... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1656473097021.jpg 22/06/29(水)12:24:57 No.943778339

この舌ばかどもが! そんなに火力が欲しいなら盛ってやる!

1 22/06/29(水)12:25:44 No.943778612

あれーッ!?

2 22/06/29(水)12:26:20 No.943778830

ハゲはランス屋とか笛屋だろ! こちとらこってりしか求めてねえ!

3 22/06/29(水)12:26:35 No.943778912

ハンマーハゲ

4 22/06/29(水)12:27:17 No.943779154

火力お化けになった?

5 22/06/29(水)12:27:18 No.943779159

ハゲランサーかハゲヘビィボウガンじゃないのか

6 22/06/29(水)12:28:22 No.943779521

奴らはモンスターを狩りたいんじゃない でかい数字を出したいだけなんだ

7 22/06/29(水)12:28:34 No.943779599

どうもこうもねぇよ!

8 22/06/29(水)12:28:36 No.943779616

少しアップなどという日和った言葉を使わずアップで統一してるのは好感が持てる 後は上がり幅がどのくらいかだ

9 22/06/29(水)12:29:21 No.943779852

これだけ強化もらってやっと他武器と並ぶくらいなんじゃないか?

10 22/06/29(水)12:29:58 No.943780025

>これだけ強化もらってやっと他武器と並ぶくらいなんじゃないか? 他武器と並んでええんか!?

11 22/06/29(水)12:30:12 No.943780117

並べば よし!

12 22/06/29(水)12:31:22 No.943780524

元々ハンマーなんて抜きん出てたころなんてのはねえからな

13 22/06/29(水)12:31:46 No.943780662

別にいいよそれなりの火力くれれば それなりですらなかったんだし

14 22/06/29(水)12:32:20 No.943780854

ハンター トバ 仲間飛翔してええのか!?

15 22/06/29(水)12:32:46 No.943781010

餅つきのフィニッシュモーション値が160くらい上がってるらしい

16 22/06/29(水)12:32:58 No.943781078

飛翔せばよし!

17 22/06/29(水)12:34:30 No.943781559

会心100%攻撃7超会心3夜行槌 攻撃対象:からくり頭 叩きつけフィニッシュ:130・130・464→130・130・812 溜め強アッパー:209→325 溜め強叩きつけ:70・70・417→278・186・626 踏み込み叩きつけ:93・371→186・510

18 22/06/29(水)12:34:58 No.943781714

>会心100%攻撃7超会心3夜行槌 >攻撃対象:からくり頭 >叩きつけフィニッシュ:130・130・464→130・130・812 >溜め強アッパー:209→325 >溜め強叩きつけ:70・70・417→278・186・626 >踏み込み叩きつけ:93・371→186・510 あれーッ!?

19 22/06/29(水)12:35:00 No.943781720

ICが言うほど火力ないくせに制約でかいから幅が増えるのはありがたい

20 22/06/29(水)12:35:08 No.943781765

上がり幅すごいな...

21 22/06/29(水)12:35:35 No.943781926

前が低すぎなんじゃねえか!?

22 22/06/29(水)12:35:58 No.943782070

それは本当にそう

23 22/06/29(水)12:36:41 No.943782323

めっちゃ上がってて笑うわこんなの

24 22/06/29(水)12:36:54 No.943782408

そういや新刊と発売日が一緒なのか

25 22/06/29(水)12:37:02 No.943782455

溜めて一発殴って離脱が基本戦術なんだからこれくらい出せて当たり前だよなぁ!?

26 22/06/29(水)12:37:29 No.943782598

もう解析出てるの?

27 22/06/29(水)12:37:34 No.943782625

まぁこれぐらい強化されても中堅レベルくらいだろう 大剣とか片手剣もかなり強化されてるね

28 22/06/29(水)12:37:42 No.943782679

これだけ盛られても納得で済んじゃう

29 22/06/29(水)12:37:49 No.943782712

お前らじゃ無理だ ハンマー(おれ)が頭を殴る

30 22/06/29(水)12:37:51 No.943782727

めちゃくちゃ上がっててダメだった

31 22/06/29(水)12:37:53 No.943782746

これもうダウン時はクレーターせずに餅つきでいいかな? クレーターも性能上がってんだっけ?

32 22/06/29(水)12:37:59 No.943782781

相対的にクレーターが弱く見えちまうー!

33 22/06/29(水)12:38:13 No.943782863

そうかアプデ自体はもう入ったのか

34 22/06/29(水)12:38:33 No.943782996

>もう解析出てるの? 修正パッチがきた

35 22/06/29(水)12:38:35 No.943783009

これ立ち回り考えたら中間どころか上まであるぜ

36 22/06/29(水)12:38:38 No.943783027

体験版のモーション値はもう出てるからそこから威力仮出ししたんじゃない

37 22/06/29(水)12:39:02 No.943783150

勇の立ち回りとかムロフシとかよくわかんねえから今まで通りの立ち回りになりそうな俺

38 22/06/29(水)12:39:12 No.943783203

え、もうバランスパッチは入ったの

39 22/06/29(水)12:39:14 No.943783214

>もう解析出てるの? アプデが来たから数字も普通に出るよ

40 22/06/29(水)12:39:15 No.943783221

んーーー武でいっかぁ!

41 22/06/29(水)12:39:19 No.943783246

>体験版のモーション値はもう出てるからそこから威力仮出ししたんじゃない 体験版は体験版専用の調整 上のは今日入ったパッチ

42 22/06/29(水)12:39:37 No.943783350

勇を得たか

43 22/06/29(水)12:39:40 No.943783365

ライズの時からハンマーのこと大好きでした!

44 22/06/29(水)12:40:09 No.943783506

ライズ時代が不当に低すぎたんだよ!

45 22/06/29(水)12:40:10 No.943783514

結局先行版ので来るなら体験版はいったい…

46 22/06/29(水)12:40:10 No.943783521

集中なしの勇はどんな感じ?

47 22/06/29(水)12:40:45 No.943783696

ICマシーンからの脱却がしたい

48 22/06/29(水)12:41:13 No.943783854

https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver10_00_02.html 見ると良い サンブレイクマークがついてないやつはもう効果出てる

49 22/06/29(水)12:41:16 No.943783875

>ICマシーンからの脱却がしたい 餅つきマシーンになったよ クレーター?ゴミ

50 22/06/29(水)12:41:31 No.943783960

>叩きつけフィニッシュ:130・130・464→130・130・812 >溜め強アッパー:209→325 >溜め強叩きつけ:70・70・417→278・186・626 >踏み込み叩きつけ:93・371→186・510 これ調整で済ましていい数字かなぁ!?

51 22/06/29(水)12:41:34 No.943783984

叩きつけコンボって使う機会増えた?

52 22/06/29(水)12:41:52 No.943784102

>結局先行版ので来るなら体験版はいったい… 体験版はあくまで体験版でしかないのは前からだ

53 22/06/29(水)12:41:56 No.943784134

スチムー版だからもどかしいぜ

54 22/06/29(水)12:42:20 No.943784245

雑に倍加してるのが結果あるな…

55 22/06/29(水)12:42:44 No.943784370

これをライズの早いうちにやってくれればなお良かったがまあヨシ!

56 22/06/29(水)12:42:56 No.943784443

他の武器は下がってた方がいいぜ! 今からモンスターの頭はハンマーの特等席になるんだからよー!

57 22/06/29(水)12:43:22 No.943784598

カプコンさんモンハン開発さん 疑ってすんませんでした!

58 22/06/29(水)12:43:33 No.943784655

モーション自体が優秀でコンスタントに使える踏み込み叩きつけがアホみたいな強化されてるの本当にありがたい

59 22/06/29(水)12:43:50 No.943784729

前から使ってたけどそんな上がってるのか… 前そんな酷かったのか…

60 22/06/29(水)12:43:51 No.943784733

鉄蟲回転とかダッシュブレイカーにも普通に調整入れろと思うんですけど…

61 22/06/29(水)12:43:58 No.943784785

>他の武器は下がってた方がいいぜ! >今からモンスターの頭はハンマーの特等席になるんだからよー! 元からハンマーに頭譲る文化だったのすら追われてたライズハンマーに悲しき過去…

62 22/06/29(水)12:44:10 No.943784856

スタン弱体化されてるみたいだけどまあいいか!よろしくなあ!

63 22/06/29(水)12:44:27 No.943784962

いうて他の武器もアッパー調整祭だからなぁ…

64 22/06/29(水)12:44:33 No.943784997

>前から使ってたけどそんな上がってるのか… >前そんな酷かったのか… あれこれ工夫するよりインパクトクレーターを丁寧に当てるのに集中した方が早い というのが前の結論

65 22/06/29(水)12:44:34 No.943785011

アイボー並になっちまったー!

66 22/06/29(水)12:44:40 No.943785039

ついでにクレーターの無駄な多段ヒットも消してくれ

67 <a href="mailto:キープスウェイ">22/06/29(水)12:44:43</a> [キープスウェイ] No.943785055

>鉄蟲回転とかダッシュブレイカーにも普通に調整入れろと思うんですけど… お前らじゃ無理だ 俺がやる

68 22/06/29(水)12:44:54 No.943785117

>鉄蟲回転とかダッシュブレイカーにも普通に調整入れろと思うんですけど… 入ってないの!?

69 22/06/29(水)12:44:56 No.943785128

ちょっと雑すぎる気もするけどまあいいや許す! プレイヤー側だとこんなに雑な調整は逆に思いつかないわ

70 22/06/29(水)12:44:58 No.943785138

別に対人してるわけでもないから拡張待たずに調整してくれよな…

71 22/06/29(水)12:44:59 No.943785144

steamアプデ来てるかと思ったが気のせいだった

72 22/06/29(水)12:45:22 No.943785275

>スタン弱体化されてるみたいだけどまあいいか!よろしくなあ! こんくらい火力上がれば3回スタンさせれば大抵は倒せるだろうぜー!

73 22/06/29(水)12:45:27 No.943785290

>スタン弱体化されてるみたいだけどまあいいか!よろしくなあ! 今までのハンマーはね 弱体化される回数までスタン取れなかったんだよね

74 22/06/29(水)12:45:28 No.943785302

雑にカスだったんだから真っ当にするには全部雑に上がるに決まってるよなぁ!?

75 22/06/29(水)12:46:09 No.943785526

>スタン弱体化されてるみたいだけどまあいいか!よろしくなあ! スタン弱体は3回目以降だから実際そこまで気にするもんでもないと思われる

76 22/06/29(水)12:46:10 No.943785536

このくらい雑じゃないと他についていけないって認識はちゃんとあったんだね

77 22/06/29(水)12:46:13 No.943785549

>steamアプデ来てるかと思ったが気のせいだった 0時です… サンブレイク配信は13時です… まあ平日だからニートと「」以外には関係ねえな!

78 22/06/29(水)12:46:13 No.943785554

縦3完全に使う意味無い技になったじゃん…

79 22/06/29(水)12:46:22 No.943785600

この雑な上がり方はクレーター以外全部カスなの開発も理解してたってこと?

80 22/06/29(水)12:46:24 No.943785609

クレーターのカスアタリも消してくれればなおよし!

81 22/06/29(水)12:46:31 No.943785639

オラァ!頭どけぇ!って出来るハンマー久しぶりに見た

82 22/06/29(水)12:47:03 No.943785833

ランスも同じ流れになりそうだ…

83 22/06/29(水)12:47:09 No.943785858

ラーメンどきゅんが鮎の風味を出そうとしてたのがライズ ニンニクと脂を増したのがサンブレイク

84 22/06/29(水)12:47:19 No.943785900

えっもう数値とか出てるの

85 22/06/29(水)12:47:28 No.943785943

虫全部キープスウェイに注いでも良さそうか

86 22/06/29(水)12:47:42 No.943786006

もう縦三のモーション見直さない? 使い所なくない?

87 22/06/29(水)12:47:52 No.943786057

>えっもう数値とか出てるの バランス調整パッチ自体はさっききた 明日のは拡張コンテンツ

88 22/06/29(水)12:47:58 No.943786090

今までどんだけ弱くされてたのって話だ

89 22/06/29(水)12:48:00 No.943786097

ハンマー振る理由出来るまで休もうと思ってたけど復帰するか…

90 22/06/29(水)12:48:00 No.943786098

というかもうこれクレーターいらなくない?

91 22/06/29(水)12:48:13 No.943786167

>えっもう数値とか出てるの アプデ来たから自分でも見れる

92 22/06/29(水)12:48:37 No.943786294

ハンマーは頭から退けよされてた昨日までが酷すぎたんだよ!

93 22/06/29(水)12:49:03 No.943786437

他の武器はどいてな そこはハンマーの居場所だぜ

94 22/06/29(水)12:49:05 No.943786451

こんな強武器に文句言ってた奴がいたらしいな

95 22/06/29(水)12:49:07 No.943786460

あとは派手な新技があれば完璧だな!

96 22/06/29(水)12:49:25 No.943786541

>ランスも同じ流れになりそうだ… あっちもなんか大量に強化来てたしすごいね...

97 22/06/29(水)12:49:30 No.943786565

今ならID出されずに言える ライズ無印の武器バランス過去最悪級! バーカくたばれ!

98 22/06/29(水)12:49:32 No.943786590

>こんな強武器に文句言ってた奴がいたらしいな ついさっきまでカスだったからね

99 22/06/29(水)12:50:09 No.943786776

ライズのハンマーゴミだったのはどうしようも無い事実だからな サンブレイク最高!サンブレイク最高!お前もサンブレイク最高と言いなさい

100 22/06/29(水)12:50:46 No.943786963

>こんな強武器に文句言ってた奴がいたらしいな いい加減にしないと頭にインパクトクレーターぶち込むぞ

101 22/06/29(水)12:50:55 No.943787006

この一瞬のパッチのおかげでライズのハンマー評価が改善されるって寸法よ

102 22/06/29(水)12:51:14 No.943787117

太刀とライトボウガン二強環境だったからね…

103 22/06/29(水)12:51:15 No.943787119

なんでこんな簡単なことが今までできなかったんです?

104 22/06/29(水)12:51:25 No.943787184

これからG級になるんだしハンターも強くならねぇと戦えねぇよなぁ! という流れで前より弱くなってる武器あるのおかしいよなぁ!?

105 22/06/29(水)12:51:30 No.943787204

>この一瞬のパッチのおかげでライズのハンマー評価が改善されるって寸法よ 確かにまだライズだからな… ライズ最高!ってなるわけねーだろ! 強くなったから許すが…

106 22/06/29(水)12:51:34 No.943787225

終わってみればライズのハンマーも強かったな

107 22/06/29(水)12:51:35 No.943787231

>この一瞬のパッチのおかげでライズのハンマー評価が改善されるって寸法よ 今まで散々酷評した甲斐があったな!

108 22/06/29(水)12:51:58 No.943787363

>終わってみればライズのハンマーも強かったな 終わってから言うな

109 22/06/29(水)12:52:05 No.943787403

>今ならID出されずに言える >ライズ無印の武器バランス過去最悪級! >バーカくたばれ! ガンナー三種と太刀以外人権あらずは過去遡ってもないわーってなるレベルだな… いやほんとこれで売り出しやがったな

110 22/06/29(水)12:52:08 No.943787418

クレーター使わなくて済むなら嬉しいけど立ち回り的には強い武器でも無いからスウェイで何が起きるか次第か

111 22/06/29(水)12:52:37 No.943787566

今からライズ始めたら無双できる?

112 22/06/29(水)12:52:45 No.943787618

>溜め強叩きつけ:70・70・417→278・186・626 上がり幅おかしいだろ! でもこのぐらい上げておかないと踏み込み叩きつけでいいもんな

113 22/06/29(水)12:52:47 No.943787622

溜めがアホみたいに強くなって溜め維持したまま長い無敵があるスウェイが追加 ワクワクが止まんねえなおい!

114 22/06/29(水)12:52:58 No.943787688

マルチの太刀はソロの時と比べて本領発揮できないから太刀じゃないと人権ないとか言うほどじゃねぇだろ…大袈裟すぎ

115 22/06/29(水)12:53:12 No.943787762

いやーライズのハンマー最高だな!

116 22/06/29(水)12:53:12 No.943787765

かちあげられる?むしろこの火力を受けて無事な事に感謝するんだな

117 22/06/29(水)12:53:16 No.943787784

>今からライズ始めたら無双できる? マジでクソ強いからポンポン上がれると思う

118 22/06/29(水)12:53:36 No.943787906

>今からライズ始めたら無双できる? 今作れる武器もカムラシリーズとか結構攻撃盛られてるみたいだし無双できるんじゃない?

119 22/06/29(水)12:53:38 No.943787928

あんまり弱いと趣味レベルでもあんまり使おうと思わず当然マルチでも使わなくてそうなると別の武器の強さしか目につかない

120 22/06/29(水)12:53:53 No.943788011

かち上げ?ハンマーの前に出たのが悪いよ 他の武器は立ち回り考えてよね…全くもう…

121 22/06/29(水)12:53:58 No.943788044

ゲームスピードは増していくのに溜めを維持する回避手段がないのがそもそもおかしかったんだよ…

122 22/06/29(水)12:54:33 No.943788227

モーション値は 叩きつけフィニッシュ 28・28・175 溜め強アッパー 70 溜め強叩きつけ 65・40・135 踏み込み叩きつけ 40・110 かな

123 22/06/29(水)12:54:37 No.943788258

弱いだけじゃなくて楽しさも無かったからな…

124 22/06/29(水)12:54:42 No.943788288

あまりにも急激なパワーアップを手に入れて慢心するバトル漫画キャラみたいになってる…

125 22/06/29(水)12:54:53 No.943788349

ひるみ軽減が当然になった今の環境ですら近くに来られると邪魔くさい武器だ面構えが違う

126 22/06/29(水)12:55:02 No.943788389

>マルチの太刀はソロの時と比べて本領発揮できないから太刀じゃないと人権ないとか言うほどじゃねぇだろ…大袈裟すぎ 大袈裟というには擁護できなさすぎるぐらい酷かったのも事実

127 22/06/29(水)12:55:03 No.943788396

強さと引き換えに大切なものを失ってないか?

128 22/06/29(水)12:55:17 No.943788462

今まではただの政治だったってわけ

129 22/06/29(水)12:55:24 No.943788501

跳ね上がっててダメだった 俺は昔からハンマーやると思ってたんだよ

130 22/06/29(水)12:55:27 No.943788519

>強さと引き換えに大切なものを失ってないか? 弱かった時の心を忘れないでね

131 22/06/29(水)12:55:30 No.943788531

ハンマーに限らず他の近接も割と大概な調整だったからな…バーカ!くたばれ!

132 22/06/29(水)12:55:32 No.943788545

力こそ全てだぁ!

133 22/06/29(水)12:55:36 No.943788560

奴らは情報を食っている

134 22/06/29(水)12:55:44 No.943788603

溜め強叩きつけの調整おかしくない!?

135 22/06/29(水)12:55:49 No.943788631

>強さと引き換えに大切なものを失ってないか? 弱いことを許す武器愛なら失って結構

136 22/06/29(水)12:55:50 No.943788643

ごめんハンマーのダメージがデカすぎて見えなかった

137 22/06/29(水)12:56:05 No.943788728

ハンマー使うには賢さが必要だから情報は大事だし…

138 22/06/29(水)12:56:15 No.943788779

ゴリラパワーキンジラレタチカラ!

139 22/06/29(水)12:56:27 No.943788828

>今からライズ始めたら無双できる? 上位入るとすぐに攻撃230青ゲが作れるよ

140 22/06/29(水)12:56:31 No.943788850

ライズ最初からやってみるからこれで序盤のハンマーがどんなことになっているか確認しておこう

141 22/06/29(水)12:56:34 No.943788865

逆にインパクトクレーターってなんのためにある技なのって感じになってない?

142 22/06/29(水)12:56:39 No.943788890

>あんまり弱いと趣味レベルでもあんまり使おうと思わず当然マルチでも使わなくてそうなると別の武器の強さしか目につかない MHWだと火力は並だけど使っててめちゃくちゃ楽しい! だったのがライズは使ってても楽しくない上火力がクソ低い だったからな…

143 22/06/29(水)12:56:45 No.943788916

おかしいって…俺のモーション値が低すぎるってコトだよな?

144 22/06/29(水)12:57:11 No.943789047

鈍器で頭殴られたら痛いから当然だな

145 22/06/29(水)12:57:14 No.943789062

お前ら体験版で一緒だった勇ちゃんのこと忘れるなよ

146 22/06/29(水)12:57:18 No.943789079

>逆にインパクトクレーターってなんのためにある技なのって感じになってない? 前半強かったキャラが後半置いてかれるのはよくあるから…

147 22/06/29(水)12:57:19 No.943789085

この調子で回転もWに戻してくれ

148 22/06/29(水)12:57:20 No.943789088

>奴らは情報を食っている いや実際に不味いの食わされてた結果だろ!

149 22/06/29(水)12:57:26 No.943789125

Steam版だから一日お預けだ 眼の前で見せ槍されてる女の子みたいになってる

150 22/06/29(水)12:57:27 No.943789131

あとはスタン値を狂ったように盛ってくれば完璧!

151 22/06/29(水)12:57:27 No.943789135

いや…俺が強すぎんのか…

152 22/06/29(水)12:57:33 No.943789169

アップの一言でこれだけ上がるとなるとダウンがどれだけ下がるのか どうなる徹甲榴弾

153 22/06/29(水)12:57:37 No.943789186

太刀やガンナーより使用率が高くなる未来も…

154 22/06/29(水)12:57:44 No.943789221

今やってみたけど無印ライズの時点で縦3アッパーから勇の重ねおろし打ち派生するようになったんだな

155 22/06/29(水)12:57:45 No.943789225

火力がどうしたって? ああ…まだ低過ぎたか?

156 22/06/29(水)12:57:46 No.943789232

>逆にインパクトクレーターってなんのためにある技なのって感じになってない? それでも一発150か140だから単発最大打点ではある

157 22/06/29(水)12:57:48 No.943789240

>おかしいって…俺のモーション値が低すぎるってコトだよな? 本当にそう

158 22/06/29(水)12:57:48 No.943789242

>お前ら体験版で一緒だった勇ちゃんのこと忘れるなよ 勇を失ったか

159 22/06/29(水)12:58:05 No.943789329

悲観主義が多かったスレからかませキャラみたいなやつが一気に増えたな!

160 22/06/29(水)12:58:09 No.943789344

インパクトクレーターは横への飛距離盛ってくんないかな そうすれば飛び越し殴りとかできて楽しそうだし…

161 22/06/29(水)12:58:26 No.943789427

おかしいって俺のモーション値が低すぎるって意味だよな?

162 22/06/29(水)12:58:36 No.943789486

>アップの一言でこれだけ上がるとなるとダウンがどれだけ下がるのか >どうなる徹甲榴弾 とりあえず徹甲榴弾は反動中になったのでしんだ

163 22/06/29(水)12:58:40 No.943789508

翔蟲依存低くなるのか…?

164 22/06/29(水)12:58:51 No.943789568

>インパクトクレーターは横への飛距離盛ってくんないかな >そうすれば飛び越し殴りとかできて楽しそうだし… 位置調整の自由度はあってもいいかもね? 融通殆ど効かないのも難点だったし

165 22/06/29(水)12:59:04 No.943789645

生まれる前からハンマー使いでした!

166 22/06/29(水)12:59:07 No.943789662

アプデノートみたいなのってどこで見れるの? ゲーム内?

167 22/06/29(水)12:59:08 No.943789668

勇ちゃんは属性路線で頑張れるから

168 22/06/29(水)12:59:10 No.943789682

>太刀やガンナーより使用率が高くなる未来も… どんだけ弱くされようが大多数は太刀を使っちまうんだ…

169 22/06/29(水)12:59:21 No.943789734

>前半強かったキャラが後半置いてかれるのはよくあるから… 前半強かったというか他が弱いから嫌々でも使わないといけなかったというか

170 22/06/29(水)12:59:25 No.943789750

ボウガンはちょっと何でもやれすぎてたからね…

171 22/06/29(水)12:59:28 No.943789770

スタンはボウガンだけの専売特許じゃねぇぜ!!

172 22/06/29(水)12:59:31 No.943789780

>太刀やガンナーより使用率が高くなる未来も… それはないから安心していい

173 22/06/29(水)12:59:37 No.943789823

太刀は武器自体がかっこいいからな…

174 22/06/29(水)12:59:38 No.943789831

久しぶりにハンマーへあ立てたくなってきた

175 22/06/29(水)12:59:39 No.943789838

>アプデノートみたいなのってどこで見れるの? >ゲーム内? パッチノートは公式だけど数値が書いてあるわけじゃないからダメージ自体はゲーム内

176 22/06/29(水)12:59:41 No.943789850

>勇ちゃんは属性路線で頑張れるから ハンマーって切れ味がアレなの多くて手数はなぁ…

177 22/06/29(水)12:59:54 No.943789918

火力下げるだけじゃなくて反動上げて根本から徹甲殺すのは流石に酷すぎてダメだった

178 22/06/29(水)12:59:55 No.943789923

>アプデノートみたいなのってどこで見れるの? >ゲーム内? この舌ばかどもが! そんなにパッチノートが見たいなら見せてやる! https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver10_00_02.html

179 22/06/29(水)13:00:03 No.943789967

太刀はカッコいいからな…

180 22/06/29(水)13:00:04 No.943789971

きれみ回復ハンマーにもくだち

181 22/06/29(水)13:00:05 No.943789976

モーション値高い武器をみんな使うなら大剣は超人気武器だよ

182 22/06/29(水)13:00:11 No.943790008

アイボーはグルグルが楽しすぎて結構ハンマーいたじゃん

183 22/06/29(水)13:00:33 No.943790123

というかこの調整来るの遅すぎだろ!ちゃんとテストプレイしてたのか? ってなるよね…

184 22/06/29(水)13:00:35 No.943790133

>アイボーはグルグルが楽しすぎて結構ハンマーいたじゃん ライズのグルグルつまんねえんだもん…

185 22/06/29(水)13:01:09 No.943790291

悪いが尻尾を切っててくれないか? 頭は俺に任せてくれよ

186 22/06/29(水)13:01:23 No.943790364

>火力下げるだけじゃなくて反動上げて根本から徹甲殺すのは流石に酷すぎてダメだった 調達が難しかった頃ならともかくキャンプ補充できる今となっちゃ 武器バランスどころか近接遠隔バランスを壊す元凶なところあったし妥当

187 22/06/29(水)13:01:37 No.943790420

俺は初代からのハンマー使い あの頃からスタンさせまくってました

188 22/06/29(水)13:01:42 No.943790447

4Gの頃でも楽しく使ってた俺が「は?」ってなるくらいだったのがライズだから一ノ瀬の株は俺の中ではストップ安だよ

189 22/06/29(水)13:01:48 No.943790470

>>アイボーはグルグルが楽しすぎて結構ハンマーいたじゃん >ライズのグルグルつまんねえんだもん… 連打ができない出始めが遅い装衣が無いから不安定坂の位置が悪い変な向きにしにくい とまあ没収としか言いようがなかった

190 22/06/29(水)13:01:52 No.943790495

>この舌ばかどもが! >そんなにパッチノートが見たいなら見せてやる! >https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver10_00_02.html 下の方で閉じられてた項目の中だったから見逃してた…ありがとう…

191 22/06/29(水)13:01:54 No.943790503

武器には適材適所があるからな 君達は尻尾を頼む俺は頭をやる

192 22/06/29(水)13:02:00 No.943790541

>アイボーはグルグルが楽しすぎて結構ハンマーいたじゃん 弱くても楽しければ使われるんだよいやアイボーのハンマーはそこまで弱くなかったけど ライズは楽しくない上に弱かったのが問題

193 22/06/29(水)13:02:07 No.943790579

立ち回りはマジで変わりそう

194 22/06/29(水)13:02:12 No.943790594

>俺は初代からのハンマー使い >あの頃からスタンさせまくってました 真の初代ハンマーをキレさせる一言だな…

195 22/06/29(水)13:02:16 No.943790609

>悪いが尻尾を切っててくれないか? >頭は俺に任せてくれよ え?まだ尻尾切れてないの? もう捕獲でいいや

196 22/06/29(水)13:02:22 No.943790631

>というかこの調整来るの遅すぎだろ!ちゃんとテストプレイしてたのか? >ってなるよね… こんな調整入れてくるってことはゴミなのは理解してたってことなんだからプレイはしてたんじゃないかな…

197 22/06/29(水)13:02:33 No.943790679

ハンマー様のために頭から退けよ雑魚武器どもがよー!

198 22/06/29(水)13:03:04 No.943790809

火力 火力がすべて

199 22/06/29(水)13:03:05 No.943790812

太刀さんはちまちま尻尾でも狙ってなよ! 頭は打撃の暴風が吹き荒れるんだからよー!

200 22/06/29(水)13:03:14 No.943790848

>ハンマー様のために頭から退けよ雑魚武器どもがよー! そういう事を言うもんじゃないよ 強すぎる力は責任が伴うんだ 頭の近くをうろちょろされて怪我でもされたら困るからね

201 22/06/29(水)13:03:16 No.943790858

急にイキリチンピラキャラを確立しようとするな!!!

202 22/06/29(水)13:03:17 No.943790864

人口の多い太刀が足手まといになるからこれからのマルチはめんどくさくなりそうだな…

203 22/06/29(水)13:03:19 No.943790875

>こんな調整入れてくるってことはゴミなのは理解してたってことなんだからプレイはしてたんじゃないかな… 理解してた上で調整されなかったことになるからもっとヤバいだろ!

204 22/06/29(水)13:03:19 No.943790879

これだけアッパー調整されてもまだ尻尾斬れないんだ…

205 22/06/29(水)13:03:19 No.943790880

タチの悪い冗談かと思ったら攻撃6超会心3夜行で餅つきフィニッシュ770でてたまげた

206 22/06/29(水)13:03:31 No.943790924

俺は3Gからのハンマー使い

207 22/06/29(水)13:03:34 No.943790934

スタンの弱体化に文句言っていいのは毎回の狩猟で4回以上スタンをとっていたハンマーだけだぞ

208 22/06/29(水)13:03:43 No.943790969

>そういう事を言うもんじゃないよ >強すぎる力は責任が伴うんだ >頭の近くをうろちょろされて怪我でもされたら困るからね 流石ハンマー使いさんは大人だな

209 22/06/29(水)13:04:08 No.943791081

>これだけアッパー調整されてもまだ尻尾斬れないんだ… 尻尾切ったところでなあ

210 22/06/29(水)13:04:13 No.943791106

>スタンの弱体化に文句言っていいのは毎回の狩猟で4回以上スタンをとっていたハンマーだけだぞ その結果は変わらなさそうだな…スタン前に死ぬわこの火力なら

211 22/06/29(水)13:04:15 No.943791122

>スタンの弱体化に文句言っていいのは毎回の狩猟で4回以上スタンをとっていたハンマーだけだぞ 取ってる時もあったけど大体その前後で死んでるかな…

212 22/06/29(水)13:04:21 No.943791151

>俺は3Gからのハンマー使い 俺はドスからのハンマー使いだぜ道を開けな!

213 22/06/29(水)13:04:26 No.943791168

>太刀さんはちまちま尻尾でも狙ってなよ! >頭は打撃の暴風が吹き荒れるんだからよー! (すり足で寄ってくる太刀さん)

214 22/06/29(水)13:04:29 No.943791187

初代からのハンマー使いです 当時から皆に重宝されておりました

215 22/06/29(水)13:04:40 No.943791236

俺は2ndGからだ

216 22/06/29(水)13:04:40 No.943791238

恨み節ばっかりだったハンマーくんが強大な力を得て増長してる…

217 22/06/29(水)13:04:52 No.943791297

勇の使い方とかわかんねえし手数ハンマーとかよくわかんねえから今まで通り武で立ち回るけどまぁいいかぁ!よろしくなぁ!

218 22/06/29(水)13:04:59 No.943791332

>その結果は変わらなさそうだな…スタン前に死ぬわこの火力なら いやこれからMR来るんだし相対的な火力は多分ぶっ壊れてないだろ!

219 22/06/29(水)13:05:01 No.943791343

追加モンスターの多さといいやっぱコロナが悪さしてたんじゃないだろうな…?

220 22/06/29(水)13:05:02 No.943791351

>悪いが尻尾を切っててくれないか? >頭は俺に任せてくれよ ボウガン「スタンとかいいので高威力のをお願いします^^」

221 22/06/29(水)13:05:05 No.943791358

>これだけアッパー調整されてもまだ尻尾斬れないんだ… 投げクナイがあるし

222 22/06/29(水)13:05:06 No.943791362

へっへっへ…頭お譲りしますよ…

223 22/06/29(水)13:05:10 No.943791378

あとはサンブレで気持ちのいいモーションが追加されたら完璧だ

224 22/06/29(水)13:05:12 No.943791388

MHP2からのハンマー使い様だ にわかどもはそこをどきな

225 22/06/29(水)13:05:12 No.943791389

何よりもクソみたいな粘着に構わなくていいのがありがたい

226 22/06/29(水)13:05:32 No.943791469

体験版とはまた数値違うの?

227 22/06/29(水)13:05:41 No.943791515

>追加モンスターの多さといいやっぱコロナが悪さしてたんじゃないだろうな…? 思いっきり影響受けてたんじゃないかな…

228 22/06/29(水)13:05:43 No.943791522

みんな下がっててくれ 頭は僕が受け持つよ

229 22/06/29(水)13:05:44 No.943791527

徹甲榴弾・斬烈は威力低下より反動がひどすぎる… 毎回妙な間が発生するし

230 22/06/29(水)13:05:48 No.943791539

>いやこれからMR来るんだし相対的な火力は多分ぶっ壊れてないだろ! モーション値が増えてるんだから武器が変わればその分強くなるだろ!?

231 22/06/29(水)13:05:53 No.943791562

>追加モンスターの多さといいやっぱコロナが悪さしてたんじゃないだろうな…? 程度はわからないがコロナの影響は間違いなくあったとは思うよ

232 22/06/29(水)13:05:56 No.943791573

>ハンマー様のために頭から退けよ雑魚武器どもがよー! ほいFBF

233 22/06/29(水)13:05:57 No.943791579

>体験版とはまた数値違うの? 違うよ

234 22/06/29(水)13:05:58 No.943791583

リハビリがてらクレーター封印溜め勇でておんぬ倒してきたけど2回目スタン取った直後に死んだ まあスタン回数減ってもそこまで困らないだろう

235 22/06/29(水)13:06:12 No.943791656

俺含めてハンマー使いは調子に乗ってるけど結局これ含めてようやく並くらいになりそう

236 22/06/29(水)13:06:15 No.943791670

インパクトクレーター上に上がらないで横っ飛びで頭めがけて飛んで行ってくれねぇかな

237 22/06/29(水)13:06:18 No.943791681

へっへっへ…あっしがダウンや部位破壊を狙って隙を作りやすから頭はお願いしやすぜ…

238 22/06/29(水)13:06:18 No.943791684

すみません…笛で頭殴ってもよろしいでしょうか…

239 22/06/29(水)13:06:25 No.943791712

>何よりもクソみたいな粘着に構わなくていいのがありがたい 多分その粘着このスレで喜んでるやつだろ!

240 22/06/29(水)13:06:34 No.943791741

>ボウガン「スタンとかいいので高威力のをお願いします^^」 徹甲ナーフされちゃったもんなあ

241 22/06/29(水)13:06:41 No.943791765

書き込みをした人によって削除されました

242 22/06/29(水)13:06:58 No.943791848

>徹甲榴弾・斬烈は威力低下より反動がひどすぎる… 今まで散々暴れたからいいだろ?って感じで念入りに殺されてる...

243 22/06/29(水)13:06:59 No.943791851

>すみません…笛で頭殴ってもよろしいでしょうか… オラッかち上げ!

244 22/06/29(水)13:07:00 No.943791856

元気出たみたいでホント良かったなあ…

245 22/06/29(水)13:07:09 No.943791889

>インパクトクレーター上に上がらないで横っ飛びで頭めがけて飛んで行ってくれねぇかな 横に飛んで敵の攻撃縄跳びできたら楽しそうなのにね

246 22/06/29(水)13:07:21 No.943791949

>>溜め強アッパー:209325 バランス崩壊過ぎるわ

247 22/06/29(水)13:07:23 No.943791958

坂くん見ててくれよ…

248 22/06/29(水)13:07:27 No.943791983

徹甲弱くするのはいいんですが弾肉質の方は…?

249 22/06/29(水)13:07:27 No.943791984

ライズの頃からハンマーはあまりの強さに嫉妬されてました

250 22/06/29(水)13:07:30 No.943791992

ちょっと動かしてみてるけどダウン時は餅つき最優先で良さそう

251 22/06/29(水)13:07:49 No.943792067

ごめん…スマホで書き込んだら矢印が飛んで意味不明になっちゃった…

252 22/06/29(水)13:07:56 No.943792091

昔みてーにまた坂で…回転(マワ)りてぇなあ~~~!!

253 22/06/29(水)13:07:58 No.943792100

二重の意味でのライト層は何使うんだろうな

254 22/06/29(水)13:07:58 No.943792101

前からハンマー使ってみたいと思ってたんだよね

255 22/06/29(水)13:07:59 No.943792102

>すみません…笛で頭殴ってもよろしいでしょうか… 切れ味回復係頼むわ

256 22/06/29(水)13:08:04 No.943792128

>徹甲弱くするのはいいんですが弾肉質の方は…? あれくらい渋くしても弓が最強だった環境に文句言うな

257 22/06/29(水)13:08:06 No.943792143

これには辻ボンもニッコリだな

258 22/06/29(水)13:08:11 No.943792154

片手→大剣→虫棒→ハンマーと移ってきたけど いいよねライトボウガン…

259 22/06/29(水)13:08:14 No.943792167

>俺含めてハンマー使いは調子に乗ってるけど結局これ含めてようやく並くらいになりそう 多分トップクラスまではいけないと思う 正直ゲームシステムとの相性が悪いからね

260 22/06/29(水)13:08:15 No.943792173

>ちょっと動かしてみてるけどダウン時は餅つき最優先で良さそう というか溜める意味がないように思える

261 22/06/29(水)13:08:16 No.943792183

弱体化した太刀に見切りをつけた太刀使いがハンマー使いになるわけだな

262 22/06/29(水)13:08:16 No.943792187

三下の悪役が幹部クラスのパワーアップしたみたいな反応…

263 22/06/29(水)13:08:20 No.943792201

弱武器で嘆いてたら粘着扱いは本当に酷くない!?

264 22/06/29(水)13:08:21 No.943792211

そもそも大剣のタックルよか溜め2が弱かったとか謎すぎた ハンマーよりハンターの肩の方がつえーのかよ!って

265 22/06/29(水)13:08:29 No.943792238

坂の挙動もワールドに直せ

266 22/06/29(水)13:08:33 No.943792249

集中なし勇は重ねアッパーの溜めがワンテンポ遅れる おろし打ちは一瞬で溜まる

267 22/06/29(水)13:08:37 No.943792259

強化前からそもそもスタン三回とることねぇからな…

268 22/06/29(水)13:08:41 No.943792277

>弱体化した太刀に見切りをつけた太刀使いがハンマー使いになるわけだな 全くそんなことはないと思う…

269 22/06/29(水)13:08:45 No.943792297

>>>溜め強アッパー:209325 >バランス崩壊過ぎるわ 差し込み技としてこれは破格だわ と言いたいけどこのぐらいないとゲームスピードとあんまりマッチしてないんじゃないかな

270 22/06/29(水)13:08:45 No.943792299

>そもそも大剣のタックルよか溜め2が弱かったとか謎すぎた えっ…!!?!?

271 22/06/29(水)13:08:52 No.943792331

>弱体化した太刀に見切りをつけた太刀使いがハンマー使いになるわけだな な な あ

272 22/06/29(水)13:09:28 No.943792473

通常散弾へべぇは前の環境でも充分すぎるくらい火力出てたしまぁ問題ないだろう

273 22/06/29(水)13:09:30 No.943792479

強くなろうが弱くなろうが使い続けるのが真のハンターだろ? とか言ってた知り合いは太刀使いからハンマーに乗り換えてそう

274 22/06/29(水)13:09:36 No.943792508

>弱武器で嘆いてたら粘着扱いは本当に酷くない!? ランスとガンスのプレイヤーはもっと慎ましかったぞ

275 22/06/29(水)13:09:39 No.943792514

ハンマーはダサいから太刀使いはこないよ

276 22/06/29(水)13:09:55 No.943792582

>強くなろうが弱くなろうが使い続けるのが真のハンターだろ? ライズ途中から片手に逃げてた軟弱者ですまない……

277 22/06/29(水)13:10:04 No.943792620

>会心100%攻撃7超会心3夜行槌 >攻撃対象:からくり頭 >叩きつけフィニッシュ 前:130・130・464 後:130・130・812 >溜め強アッパー 前:209 後:325 >溜め強叩きつけ 前:70・70・417 後:278・186・626 >踏み込み叩きつけ 前:93・371 後:186・510

278 22/06/29(水)13:10:04 No.943792625

>>徹甲弱くするのはいいんですが弾肉質の方は…? >あれくらい渋くしても弓が最強だった環境に文句言うな ボウガンなんですけど…

279 22/06/29(水)13:10:05 No.943792630

>と言いたいけどこのぐらいないとゲームスピードとあんまりマッチしてないんじゃないかな 20万ダメージとかスピード振り切り過ぎだろ

280 22/06/29(水)13:10:06 No.943792631

何もしてないのに火力が急に2倍近く上がった

281 22/06/29(水)13:10:11 No.943792657

>徹甲弱くするのはいいんですが弾肉質の方は…? 一部弾威力に強化が入ったのと クラショとか適正射撃とかで火力は更に増すよ

282 22/06/29(水)13:10:30 No.943792746

>ランスとガンスのプレイヤーはもっと慎ましかったぞ ガンスのスレも割とあれだったろ!? ランスは…まぁそもそも人口がね…

283 22/06/29(水)13:10:33 No.943792756

昔の乗り仕様でエリアルハンマーさせてくだち!!!!!!111

284 22/06/29(水)13:10:39 No.943792781

変形するハンマーも楽しかったけどノーマルハンマーに戻るか

285 22/06/29(水)13:10:48 No.943792819

元から火力だけならガンスより上だったし… ガードできねぇけど…

286 22/06/29(水)13:10:54 No.943792849

>ボウガンなんですけど… 通常強化してやっただろ甘えんな

287 22/06/29(水)13:10:54 No.943792850

モンスターによって楽な武器違うから何でも使うマンなのでハンマーも選択肢に入ってた

288 22/06/29(水)13:10:57 No.943792863

適正射撃って?

289 22/06/29(水)13:10:59 No.943792871

クレーターいらないならバースト挟めるからいいな

290 22/06/29(水)13:11:00 No.943792875

>何もしてないのに火力が急に2倍近く上がった ライズの火力が低すぎたんだよ!

291 22/06/29(水)13:11:00 No.943792879

>弱体化した太刀に見切りをつけた太刀使いがハンマー使いになるわけだな まぁダメージだけで言うと太刀も新技がヤバそうなんだが…

292 22/06/29(水)13:11:03 No.943792885

>>>溜め強アッパー:209325 >バランス崩壊過ぎるわ 赤ゲージでカスっただけで大抵のモンスターは蒸発するな…

293 22/06/29(水)13:11:14 No.943792945

どうせ弓使うから頭はあげる

294 22/06/29(水)13:11:18 No.943792957

>ボウガンなんですけど… 通常でも貫通でもそこら辺の武器より余程タイム良かったよ

295 22/06/29(水)13:11:19 No.943792962

>>ボウガンなんですけど… >通常強化してやっただろ甘えんな 3に強化いれろや!

296 22/06/29(水)13:11:21 No.943792971

真玉の弾肉質はちょっと緩和してやってもいいんじゃないか…?

297 22/06/29(水)13:11:30 No.943793008

>>>溜め強アッパー:209325 >バランス崩壊過ぎるわ 21万ダメージはたしかに崩壊する

298 22/06/29(水)13:11:38 No.943793053

とにかくでかい数字を出したいそこのあなたにオススメなのがこの粉塵爆破!

299 22/06/29(水)13:11:51 No.943793114

攻撃100切れ味黄色で修練所の蛙頭ならモーション値に近いダメージ出せるぞ

300 22/06/29(水)13:11:54 No.943793125

このモーション値に一番驚いてるのは俺なんだよね

301 22/06/29(水)13:12:07 No.943793187

>このモーション値に一番驚いてるのは俺なんだよね すごくない?

302 22/06/29(水)13:12:12 No.943793210

>元から火力だけならガンスより上だったし… >ガードできねぇけど… 前のハンマーより低いとかどうなってんだよそれ

303 22/06/29(水)13:12:13 No.943793216

何もしてないのにハンマーが壊れた

304 22/06/29(水)13:12:20 No.943793255

片手剣なんぞが頭を殴るなんて100万年早いんだよ!どけオラッ!

305 22/06/29(水)13:12:26 No.943793276

>何もしてないのにハンマーが壊れた 何もできなかったからな…

306 22/06/29(水)13:12:26 No.943793279

頭がハンマーになってきた

307 22/06/29(水)13:12:40 No.943793338

>何もしてないのにハンマーが壊れた いえ…適正値です…

308 22/06/29(水)13:12:46 No.943793362

>何もしてないのにハンマーが壊れた 壊れてたのが修理されただけだろ

309 22/06/29(水)13:12:46 No.943793363

スタン取り性能ですら正直片手に負けてね?って感じだったのマジ酷い

310 22/06/29(水)13:12:52 No.943793390

水面軸の動きはもう遊べるのか!

311 22/06/29(水)13:12:53 No.943793392

ガンスはブラダでお空飛んでろよ

312 22/06/29(水)13:12:59 No.943793420

ハンマーにイナゴしてきていいすか

313 22/06/29(水)13:13:12 No.943793470

だってよぉ モーション値上がるってせいぜい全体を5とか10とかその程度の誤魔化しだろと思ってたもん こんな頭悪い倍率まで変動させるとかある?

314 22/06/29(水)13:13:12 No.943793475

>スタン取り性能ですら正直片手に負けてね?って感じだったのマジ酷い 負けてね?というか負けてたと思う

315 22/06/29(水)13:13:30 No.943793546

勘違いだろ?ってぐらいに上がってるな…ほんとにそんな…?

316 22/06/29(水)13:13:31 No.943793547

元が低かったにせよ雑な上がり幅だな… かなりのお便り来たんだろか

317 22/06/29(水)13:13:35 No.943793563

なんならこの強化でもまだトップとれない気がする

318 22/06/29(水)13:13:40 No.943793578

刃物使い共どけオラァ! てめーらは仲良くしっぽ切ってな!

319 22/06/29(水)13:13:44 No.943793591

これでカッコよさがあれば大人気武器になれたのに…

320 22/06/29(水)13:13:56 No.943793643

ようやくあの時代が帰ってきたんだね… ハンマーさん来た!これで勝つる! ハンマーさんに頭を空けろ!すぐにだ!の時代が これまで長かったよ

321 22/06/29(水)13:14:01 No.943793670

>だってよぉ >モーション値上がるってせいぜい全体を5とか10とかその程度の誤魔化しだろと思ってたもん >こんな頭悪い倍率まで変動させるとかある? 前が頭の悪い低さの数値だったからな…

322 22/06/29(水)13:14:02 No.943793674

>これでカッコよさがあれば大人気武器になれたのに… なんだァ…

323 22/06/29(水)13:14:04 No.943793686

ボウガンかい?麻痺で拘束しといてくれよ ハンマーです…

324 22/06/29(水)13:14:05 No.943793692

すぐハンマーに帰国する…

325 22/06/29(水)13:14:06 No.943793701

>こんな頭悪い倍率まで変動させるとかある? むしろ今までが頭悪かっただけだよ!

326 22/06/29(水)13:14:09 No.943793717

これで並!これで並です! ハンマーは溜めなきゃいけないし手数も少ないのでこれでようやくまともな武器になっただけ!

327 22/06/29(水)13:14:11 No.943793723

>適正射撃って? ライトの入れ替え技 適正距離が短くなるかわりに威力1.3倍 IBの特殊照準パーツのスコープ抜きって思えばいい

328 22/06/29(水)13:14:13 No.943793732

>これでカッコよさがあれば大人気武器になれたのに… なんだァてめェ…

329 22/06/29(水)13:14:13 No.943793734

アップデート詳細にも書いてある通りスタン時間にも耐性付くことになっちゃったから スタン君の事はもう忘れるんだ

330 22/06/29(水)13:14:28 No.943793794

インパクトブレイクのスタン値60(リキャスト20秒)で片手のフォールバッシュもスタン値60(飛影のリキャスト6秒)だったからな て言うか火力だけじゃなくてスタン値は変わったの?

331 22/06/29(水)13:14:29 No.943793795

餅つきの強化公式に書いてなくない!?

332 22/06/29(水)13:14:41 No.943793847

>なんならこの強化でもまだトップとれない気がする あれだけナーフされても恐らくまた使用率一位は太刀だろうしな ボウガンは両方沈みそうだが

333 22/06/29(水)13:14:49 No.943793872

>>適正射撃って? >ライトの入れ替え技 >適正距離が短くなるかわりに威力1.3倍 >IBの特殊照準パーツのスコープ抜きって思えばいい ヘビィにくれ

334 22/06/29(水)13:14:58 No.943793913

>インパクトブレイクのスタン値60(リキャスト20秒)で片手のフォールバッシュもスタン値60(飛影のリキャスト6秒)だったからな >て言うか火力だけじゃなくてスタン値は変わったの? 武の移動叩きつけの奴がスタン値上がったらしい

335 22/06/29(水)13:15:00 No.943793924

>アップデート詳細にも書いてある通りスタン時間にも耐性付くことになっちゃったから >スタン君の事はもう忘れるんだ いうて3回目以降だからあんまり関係ない

336 22/06/29(水)13:15:00 No.943793928

>餅つきの強化公式に書いてなくない!? 何故か溜めの項目に入ってる

337 22/06/29(水)13:15:18 No.943793994

>アップデート詳細にも書いてある通りスタン時間にも耐性付くことになっちゃったから >スタン君の事はもう忘れるんだ IBの閃光耐性しかり異常状態に耐性つけるのやめてくだち!って正直思う…

338 22/06/29(水)13:15:20 No.943794004

僕は2ndGでガンスに釣られて始めたハンターでしたが太刀に流れ某動画のベテランハンマー使いに憧れここまでハンマーでやってきたハンマー使いです

339 22/06/29(水)13:15:37 No.943794062

こう言うのでいいんだよこう言うので

340 22/06/29(水)13:15:43 No.943794095

還って来る!      ハンマー 俺たちの黄金時代が還って来る!

341 22/06/29(水)13:15:52 No.943794131

はんまーください

342 22/06/29(水)13:15:53 No.943794134

太刀(笑)

343 22/06/29(水)13:15:54 No.943794135

>ヘビィにくれ しゃがめよ

344 22/06/29(水)13:15:58 No.943794151

まだ明日の新技が控えてるし太刀は新技ヤバそうだしで たぶん蓋を開けてみたらそこまで変わらない気はする

345 22/06/29(水)13:16:22 No.943794254

めっそうもない私はMHPからしかハンマーを握っていなかった者でして 真の縦3に触れたのはXのストライカーが初めてでして

346 22/06/29(水)13:16:28 No.943794279

すちむーだとスラックスとかライトばっか使ってたけどG級からはハンマーに帰ってきても良いですか…!

347 22/06/29(水)13:16:35 No.943794315

>まだ明日の新技が控えてるし太刀は新技ヤバそうだしで ヤバそうだしじゃなくてヤバくないと太刀が使い物にならないからきっとヤバいだろうみたいな希望的観測が大きい

348 22/06/29(水)13:16:40 No.943794338

このクレーターはどうすればいいんだろう…勇でホームランから即時に出せるのは強いような気はするが…

349 22/06/29(水)13:16:43 No.943794347

餅つきしてりゃDPS稼げる ハンマーが厨武器になっちまうーーーー!!

350 22/06/29(水)13:16:51 No.943794377

太刀は俺が中学生なら間違いなく使ってる MHシリーズ始めたのが高校生だったからハンマーで乗り切れた

351 22/06/29(水)13:16:55 No.943794393

>元が低かったにせよ雑な上がり幅だな… >かなりのお便り来たんだろか 辻本が自分がハンマー好きだったことを思い出したのかも

352 22/06/29(水)13:17:00 No.943794414

大丈夫?ゾクガミネタだと最後死なない?

353 22/06/29(水)13:17:03 No.943794431

ハンマーは狂信者が多すぎる…

354 22/06/29(水)13:17:16 No.943794498

>このクレーターはどうすればいいんだろう…勇でホームランから即時に出せるのは強いような気はするが… いつも通り寝起きドッキリクレーターとか…

355 22/06/29(水)13:17:16 No.943794499

入れ替え技がなんか切り替えられるようになったくさいけど正直どれかが一択になる状況はあんま変わんなそう

356 22/06/29(水)13:17:23 No.943794529

ちなみに横回転は大して上がってない

357 22/06/29(水)13:17:27 No.943794545

これなら明日の新技がガッカリ技でも乗り切れる気がするぜ いややっぱクソ強いのきてほしい

358 22/06/29(水)13:17:27 No.943794547

>ハンマーは狂信者が多すぎる… 狂った原因がライズみたいなところあるので…

359 22/06/29(水)13:17:39 No.943794591

>IBの閃光耐性しかり異常状態に耐性つけるのやめてくだち!って正直思う… 拘束時間短縮は麻痺にももともとあったんで スタンに今まで無かったのがおかしかったんだよ

360 22/06/29(水)13:17:39 No.943794594

>IBの閃光耐性しかり異常状態に耐性つけるのやめてくだち!って正直思う… IBの閃光耐性は時間経過で効くように戻るタイプだからあれはあれで良かったと思うぞ

361 22/06/29(水)13:17:44 No.943794624

あとはほぼ確実にいる獰猛化みたいな汎用の強化個体が怯みやスタンの露骨な耐性さえ持ってなければ

362 22/06/29(水)13:17:46 No.943794634

>ちなみに横回転は大して上がってない どうせ使わないし…

363 22/06/29(水)13:17:51 No.943794653

今メモリーカード買いに来てるけど高いなぁ、とりあえず32G買って後でゲーム整理するかな

364 22/06/29(水)13:17:54 No.943794667

>ちなみに横回転は大して上がってない チッ…所詮はムロフシか

365 22/06/29(水)13:17:56 No.943794675

>いつも通り寝起きドッキリクレーターとか… (カス当たりする謎の一発目)

366 22/06/29(水)13:17:57 No.943794679

明日から「ハンマーだぜ頭譲りな」してもいいんですか!?

367 22/06/29(水)13:17:59 No.943794686

      オウゴン ハンマーの黄金時代っていつだろ…

368 22/06/29(水)13:18:01 No.943794697

>大丈夫?ゾクガミネタだと最後死なない? 蓋を開けてみたらこれだけ強化しても並程度だな ってオチはまぁあると思う

369 22/06/29(水)13:18:09 No.943794726

>あとはほぼ確実にいる獰猛化みたいな汎用の強化個体が怯みやスタンの露骨な耐性さえ持ってなければ マガラがいるのが凄まじく不安を掻き立てる

370 22/06/29(水)13:18:09 No.943794729

餅つきしてDPS稼げなかった今までが終わってたんだよ!

371 22/06/29(水)13:18:09 No.943794731

ティガハンマーで時が止まってるけど何がオススメ?

372 22/06/29(水)13:18:17 No.943794769

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… 3G

373 22/06/29(水)13:18:21 No.943794783

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… 今でしょ!

374 22/06/29(水)13:18:22 No.943794787

ただ盟友かち上げることになりそうだなとは思ってる

375 22/06/29(水)13:18:23 No.943794797

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… 俺は…俺は今なんだよ!

376 22/06/29(水)13:18:30 No.943794821

>ヤバそうだしじゃなくてヤバくないと太刀が使い物にならないからきっとヤバいだろうみたいな希望的観測が大きい まぁヤバいんじゃないかなぁ… f45892.mp4

377 22/06/29(水)13:18:34 No.943794842

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… IB

378 22/06/29(水)13:18:36 No.943794850

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… アイボーかな…

379 22/06/29(水)13:18:39 No.943794863

横回転なんてハンマー使いなら実戦で使えるもんじゃないのわかってるし…

380 22/06/29(水)13:18:43 No.943794886

>ティガハンマーで時が止まってるけど何がオススメ? ティガハンマー

381 22/06/29(水)13:19:18 No.943795027

>まぁヤバいんじゃないかなぁ… >f45892.mp4 動き超キメェ!

382 22/06/29(水)13:19:25 No.943795060

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… 2Gで閃光ハメしてた時代は確実に輝いてた

383 22/06/29(水)13:19:28 No.943795072

過去一弱いというかつまらん武器だからな

384 22/06/29(水)13:19:30 No.943795079

皆聞いてくれ リハビリ感覚で殴りに行ったラージャンがクレーター封印で7分で沈んだ スタンは1回しか取れなかった

385 22/06/29(水)13:19:30 No.943795081

横回転で空を飛ぶかもしれないし…

386 22/06/29(水)13:19:30 No.943795083

どうせなら鉄蟲回転も上げて良くない?

387 22/06/29(水)13:19:31 No.943795086

>ただ盟友かち上げることになりそうだなとは思ってる FFした時専用のダメージボイスあるから積極的にかちあげよう!

388 22/06/29(水)13:19:33 No.943795096

アイスボーンって飛び抜けて弱い武器無かった気がする

389 22/06/29(水)13:19:36 No.943795109

追加が弱くても新技が弱くても 火力を上げれば全て解決するんだ

390 22/06/29(水)13:19:38 No.943795116

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… IB

391 22/06/29(水)13:19:40 No.943795126

坂で縦回転してぇなぁ…

392 22/06/29(水)13:20:06 No.943795241

>ティガハンマーで時が止まってるけど何がオススメ? 一応属性作っておくとか?ジンオウガのやつとか

393 22/06/29(水)13:20:20 No.943795294

坂とクラッチのアイスボーン グロンド・ギガの3G スタン値にきれみ補正が乗った3

394 22/06/29(水)13:20:23 No.943795304

>ティガハンマー マジかよ即復帰できるわ

395 22/06/29(水)13:20:32 No.943795338

縦回転しながらモンスターにくっつくハンマーは自分の視点でも他人の視点でも笑うと思う

396 22/06/29(水)13:20:36 No.943795354

>IB 黄金時代最近すぎる…

397 22/06/29(水)13:20:37 No.943795364

全武器作っておけばすべてに対応できるぞ

398 22/06/29(水)13:20:37 No.943795365

ごめんずっと夜行槌でやってた

399 22/06/29(水)13:20:47 No.943795403

一番うれしいのはハンマーのスレでネガネガした面倒な書き込みが減る事だよ ほんとウンザリだった

400 22/06/29(水)13:20:48 No.943795405

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… P2 Gではなく

401 22/06/29(水)13:20:53 No.943795428

明日からは久々にザザギザのヤド破壊にも精を出せる

402 22/06/29(水)13:20:55 No.943795434

>f45892.mp4 ニーアだかベヨだかのスタイリッシュアクションゲームみたいだ…

403 22/06/29(水)13:21:00 No.943795451

>      オウゴン >ハンマーの黄金時代っていつだろ… 2~3G時代は安定して強かったと思う

404 22/06/29(水)13:21:00 No.943795453

今のハンマー虫技使わないからあと11時間半だけは夜行槌が最強かもしれない

405 22/06/29(水)13:21:00 No.943795455

横回転にバリエ増やしたのはホントよくわかんない…

406 22/06/29(水)13:21:02 No.943795460

>横回転なんてハンマー使いなら実戦で使えるもんじゃないのわかってるし… 後にも先にもP2Gでくろねこ担いだときにしか使った覚えがない

407 22/06/29(水)13:21:06 No.943795482

>一番うれしいのはハンマーのスレでネガネガした面倒な書き込みが減る事だよ >ほんとウンザリだった なんですか じゃあどこを褒めればよかったんですか

408 22/06/29(水)13:21:18 No.943795523

>ごめんずっと夜行槌でやってた 達人芸使うならそれでもいいぞ

409 22/06/29(水)13:21:26 No.943795555

>縦回転しながらモンスターにくっつくハンマーは自分の視点でも他人の視点でも笑うと思う 溜め3クラッチ移行攻撃クラッチ攻撃の美しさはシリーズ随一だと思う

410 22/06/29(水)13:21:28 No.943795563

愚痴大会は別にいいけど変な煽り差し込んでくる奴が居たのがね…

411 22/06/29(水)13:21:30 No.943795575

>縦回転しながらモンスターにくっつくハンマーは自分の視点でも他人の視点でも笑うと思う 初見だった友人は爆笑しながら一乙してた

412 22/06/29(水)13:21:44 No.943795621

まぁすぐにG級に行くから始めるなら鉱石系で鳴らすぐらいでいいと思う

413 22/06/29(水)13:21:59 No.943795693

バインドキューブで横回転してたの懐かしい

414 22/06/29(水)13:22:01 No.943795701

>一番うれしいのはハンマーのスレでネガネガした面倒な書き込みが減る事だよ >ほんとウンザリだった 今までのハンマーのスレでネガネガしてないレスどうやってやれって言うんだよ!

415 22/06/29(水)13:22:11 No.943795739

なんかこのままだとクレーター打つ場面完全に消えない?

416 22/06/29(水)13:22:12 No.943795743

飛鳥文化アタックは無条件に笑いを取れる何かがある

417 22/06/29(水)13:22:18 No.943795769

IBのハンマーはマジで動きが気持ち悪すぎる…

418 22/06/29(水)13:22:23 No.943795790

弱いとか強いとかどうでもいい 使いやすい使いにくいとかどうでもいい 俺には無印の頃からこれしかないからこれを使うだけなんだ

419 22/06/29(水)13:22:29 No.943795822

>一番うれしいのはハンマーのスレでネガネガした面倒な書き込みが減る事だよ >ほんとウンザリだった しゃあけどポジれる要素がなかったわっ

420 22/06/29(水)13:22:33 No.943795842

>今までのハンマーのスレでネガネガしてないレスどうやってやれって言うんだよ! そもそもスレ立てる必要あったのか?

421 22/06/29(水)13:22:33 No.943795843

>なんかこのままだとクレーター打つ場面完全に消えない? 俺はそれを望んでる…

422 22/06/29(水)13:22:37 No.943795855

飛鳥文化アタックを移動に利用しやすくなったな…

423 22/06/29(水)13:22:43 No.943795883

>なんかこのままだとクレーター打つ場面完全に消えない? 無駄に多段ヒットするのが気持ちよくないし消えてくれても別にいいかなって…

424 22/06/29(水)13:22:48 No.943795906

IBのクラッチ坂段差と操作性が良くて楽しい時代とはまた違う味になりそうだね

425 22/06/29(水)13:22:51 No.943795914

>なんかこのままだとクレーター打つ場面完全に消えない? 一応単発なら最大火力なんじゃね 大差ないなら虫をスウェーに回した方が良さそうだけど

426 22/06/29(水)13:22:52 No.943795920

>>一番うれしいのはハンマーのスレでネガネガした面倒な書き込みが減る事だよ >>ほんとウンザリだった >今までのハンマーのスレでネガネガしてないレスどうやってやれって言うんだよ! それはそれ これはこれ

427 22/06/29(水)13:23:01 No.943795942

>そもそもスレ立てる必要あったのか? それ全てのスレに言えるだろ ってかスレ立ってたのハンマーだけじゃないすぎる…

428 22/06/29(水)13:23:05 No.943795956

蟲使い3外して集中入れるか?

429 22/06/29(水)13:23:13 No.943795992

>飛鳥文化アタックは無条件に笑いを取れる何かがある まず飛鳥文化アタックだからな…飛鳥文化アタックの時点で面白いもんな…

430 22/06/29(水)13:23:26 No.943796050

無印までで性能の話しないと思い出話しかできなくなるじゃん!

431 22/06/29(水)13:23:28 No.943796056

>そもそもスレ立てる必要あったのか? それ言い出したらじゃあ見なきゃよかったじゃんってなるからやめよう

432 22/06/29(水)13:23:35 No.943796082

今日からハンマー使いです!よろしくなぁ!

433 22/06/29(水)13:23:38 No.943796090

クレーターに頼らないといけないのにリスクばかり高くてね…

434 22/06/29(水)13:23:44 No.943796118

>>縦回転しながらモンスターにくっつくハンマーは自分の視点でも他人の視点でも笑うと思う >溜め3クラッチ移行攻撃クラッチ攻撃の美しさはシリーズ随一だと思う 開幕クラッチ叩きつけ強溜め3クラッチ移行攻撃傷つけ攻撃で綺麗にスタンして餅つきするのが最高に楽しかったんだ…

435 22/06/29(水)13:23:45 No.943796127

>なんかこのままだとクレーター打つ場面完全に消えない? あれはまず1発目のカス当たりが消えてからスタートみたいな扱いになってほしいし…

436 22/06/29(水)13:23:54 No.943796168

>>そもそもスレ立てる必要あったのか? >それ全てのスレに言えるだろ >ってかスレ立ってたのハンマーだけじゃないすぎる… 「これがウザかった」という話をしてるだけなのに別の武器の話をするのは論点のすり替えだぞ

437 22/06/29(水)13:23:54 No.943796170

>蟲使い3外して集中入れるか? キープスウェイの性能次第では虫使いそのままでいいかもね

438 22/06/29(水)13:23:57 No.943796178

ここ数週間くらいは荒らすためにスレ立ててたやつはいたと思う 対立煽りしてるやつとかもたいし

439 22/06/29(水)13:23:58 No.943796187

これで翔蟲使いくんと疎遠になると思うと 嬉しいような、悲しような…

440 22/06/29(水)13:24:14 No.943796256

IBハンマー立ち回りみんな同じことしてたしライズぐらい弱くされても仕方なかった部分はある お手軽に火力出せるのはやっぱりだめよされやすい

441 22/06/29(水)13:24:15 No.943796259

横回転に新しいの増えたけど使い道あんのこれ…

442 22/06/29(水)13:24:24 No.943796305

勇やるなら集中も要らなくね?とはなる

443 22/06/29(水)13:24:34 No.943796342

IC以外にやること増えたのはシンプルにありがたい

444 22/06/29(水)13:24:40 No.943796368

ダッシュブレイカーは開発でも救い方が分からなかったんだなって よろしくなキープスウェイ!

445 22/06/29(水)13:24:44 No.943796387

>お手軽に火力出せるのはやっぱりだめよされやすい 別に火力が出てたわけではない

446 22/06/29(水)13:24:49 No.943796404

ちょっと星7モンス殴ってみた感覚だと火力上がったからKO術付けないとスタン3回以上取ることにならなそう

447 22/06/29(水)13:25:02 No.943796468

>IBハンマー立ち回りみんな同じことしてたしライズぐらい弱くされても仕方なかった部分はある >お手軽に火力出せるのはやっぱりだめよされやすい IBハンマー言うほど火力高くないだろ そもそもライズで段差も坂も殺してんのに

448 22/06/29(水)13:25:05 No.943796479

キープスあじ君が押しも押されぬ性能で蟲使い君またよろしくなぁ!パターンかもしれん…

449 22/06/29(水)13:25:09 No.943796492

>横回転に新しいの増えたけど使い道あんのこれ… 餅つきフィニッシュに即つながる奴以外増えたの?

450 22/06/29(水)13:25:14 No.943796518

初心者は大切にして沼に沈めねえとなあ!

451 22/06/29(水)13:25:14 No.943796519

ガンランスと使用率13位14位デッドヒートする異常事態もライズが最後か…

452 22/06/29(水)13:25:18 No.943796535

>「これがウザかった」という話をしてるだけなのに別の武器の話をするのは論点のすり替えだぞ ネガネガしたレスがされてたスレハンマーだけじゃねぇだろって話してるだけだろ おそらく君が最初にしたレスハンマーのスレでって前置きなんだから論点のすり替えでもなんでもないじゃねぇか

453 22/06/29(水)13:25:21 No.943796541

>ダッシュブレイカーは開発でも救い方が分からなかったんだなって アーマーつけるの早くしてくれるだけでもだいぶ違うんだけどな!

454 22/06/29(水)13:25:32 No.943796576

横回転は後半ほど属性値上がるって話だけどどんなもん? まともな属性ハンマーまだないわ

455 22/06/29(水)13:25:32 No.943796578

今からでもインパクトクレーター君は単発攻撃になってくれないかな…

456 22/06/29(水)13:25:33 No.943796583

>勇やるなら集中も要らなくね?とはなる 重ねアッパーの溜めに微妙にラグが生まれるのが気にならないならいらないかな

457 22/06/29(水)13:25:38 No.943796598

>ガンランスと使用率13位14位デッドヒートする異常事態もライズが最後か… 使用率自体は下から4とか5くらいじゃなかった?

458 22/06/29(水)13:25:46 No.943796635

お手軽ってのはアプデ前の鉄鋼と斬裂のことを言うんだよ

459 22/06/29(水)13:25:46 No.943796636

これからは移動スタンプ入れて餅つきする武器だ クレーター棒よりはマシだな

460 22/06/29(水)13:25:47 No.943796640

>ガンランスと使用率13位14位デッドヒートする異常事態もライズが最後か… 最下位争いは普通にランスとガンスのツートップじゃなかったか…?

461 22/06/29(水)13:25:51 No.943796657

一瀬の首飛ばして正解だったな

462 22/06/29(水)13:25:56 No.943796681

IBハンマー楽しかったけどお手軽に火力出せたとか言われると触ってねーだろテメーってなる

463 22/06/29(水)13:26:06 No.943796726

>>お手軽に火力出せるのはやっぱりだめよされやすい >別に火力が出てたわけではない 火力自体はあれだけやっても並程度だからな…

464 22/06/29(水)13:26:07 No.943796732

IBは使いやすくなったってだけで徹甲ライトのが手軽に火力出てたよ

465 22/06/29(水)13:26:14 No.943796765

ランスチャックスガンスハンマーとかそんな感じだったような使用率

466 22/06/29(水)13:26:16 No.943796774

お手軽に傷を付けられた 火力はそこまで抜き出てるわけではない

467 22/06/29(水)13:26:20 No.943796784

論点ずれた喧嘩はimgの華だぜ!

468 22/06/29(水)13:26:23 No.943796792

>最下位争いは普通にランスとガンスのツートップじゃなかったか…? 公式のやつ fu1206977.jpg

469 22/06/29(水)13:26:28 No.943796808

元からハンマーは一応チャアクとかよりも使用率は上ではあったぞ まぁライズのチャアクも大概だったからあれだが…

470 22/06/29(水)13:26:41 No.943796862

武器アイコンのスレ立ってもネガる武器と和気あいあいと語る武器に完全に分かれてたから 武器の現状よく表してたと思うわ

471 22/06/29(水)13:26:42 No.943796866

>>「これがウザかった」という話をしてるだけなのに別の武器の話をするのは論点のすり替えだぞ >ネガネガしたレスがされてたスレハンマーだけじゃねぇだろって話してるだけだろ >おそらく君が最初にしたレスハンマーのスレでって前置きなんだから論点のすり替えでもなんでもないじゃねぇか どの武器を例えに出してもそういう話ばかりするのはウザいというだけの結論にしかならんが…

472 22/06/29(水)13:26:50 No.943796900

>IBハンマー立ち回りみんな同じことしてたしライズぐらい弱くされても仕方なかった部分はある >お手軽に火力出せるのはやっぱりだめよされやすい 別にそこまで強くはねえよ弱くもないけど 純粋に楽しかったからIBハンマーは褒められてるんだよ

473 22/06/29(水)13:27:00 No.943796937

>ほんとウンザリだった ハンマー好きほど絶望感すごかったって事だろ

474 22/06/29(水)13:27:10 No.943796979

IBは平地で坂見つけるとテンション上がったもんだな あとカーナは平地に坂作ってくれるのが良かった

475 22/06/29(水)13:27:15 No.943796998

>論点ずれた喧嘩はimgの華だぜ! 汚ねえ華だな!

476 22/06/29(水)13:27:31 No.943797065

ハンマーの時代きたの!?

477 22/06/29(水)13:27:32 No.943797072

昔のことはいいから今はみんなで強化を祝おうぜ!!!!!!!

478 22/06/29(水)13:27:33 No.943797073

ワールド以前のハンマー使ってないから手軽に火力出るなんて言葉が出るのかもしれない

479 22/06/29(水)13:27:45 No.943797143

正直モーション値アップとか言っても1.2倍とかでお茶濁すだけだろって思っててごめんなぁ! 2倍弱に増えてる!

480 22/06/29(水)13:27:52 No.943797167

飛鳥文化もちょい強化してほしかった

481 22/06/29(水)13:27:57 No.943797191

IBハンマーは他の武器担いでる時よりテンション三割増しだった

482 22/06/29(水)13:28:09 No.943797228

やめようよ 祝賀パーティ会場で愚痴吐きおじさん

483 22/06/29(水)13:28:30 No.943797319

>IBハンマーは他の武器担いでる時よりテンション三割増しだった 調子乗って死ぬ速度も3割増だった

484 22/06/29(水)13:28:37 No.943797351

ダッシュブレイカーは使わんけど鉄蟲回転は面白くできたと思うんだがなぁ…

485 22/06/29(水)13:28:43 No.943797378

IBは強さはそこそこだけど触ってて超楽しかったからな 溜め3からクラッチできる調整にした人マジで天才

486 22/06/29(水)13:28:43 No.943797381

>どの武器を例えに出してもそういう話ばかりするのはウザいというだけの結論にしかならんが… じゃあそういうスレ見なきゃよかっただけなんじゃないの? 褒める内容ないならスレ立てるなって言うんだったら褒めるとこないのは認知してたはずだろ?

487 22/06/29(水)13:28:50 No.943797413

やけくそに見えて結構妥当な強化だと思う これ位しないと他武器と戦えない

488 22/06/29(水)13:29:00 No.943797462

先行体験動画公開あたりからだよね風向き変わったの

489 22/06/29(水)13:29:00 No.943797464

>IBハンマーは他の武器担いでる時よりテンション三割増しだった 吸い付くようなクラッチは他の武器にないもんな…

490 22/06/29(水)13:29:17 No.943797537

>>IBハンマーは他の武器担いでる時よりテンション三割増しだった >調子乗って死ぬ速度も3割増だった 俺のプレイログ盗聴しないで…

491 22/06/29(水)13:29:17 No.943797538

>やけくそに見えて結構妥当な強化だと思う >これ位しないと他武器と戦えない モンスターと戦え

492 22/06/29(水)13:29:22 No.943797551

今自分がウザがられてるの分かってレスしてんのかな

493 22/06/29(水)13:29:35 No.943797605

IBハンマーはちゃんとクラッチと噛み合ってたからな

494 22/06/29(水)13:29:43 No.943797640

よく酷評されてたIBガンスだけど あれ火力自体はかなりトップ層だからな 逆に楽しいって言われてたIBハンマーは良くて中堅レベルの火力

495 22/06/29(水)13:29:51 No.943797678

>やけくそに見えて結構妥当な強化だと思う >これ位しないと他武器と戦えない というかこれだけ強化しても並くらいの強さに収まる可能性まだあるからな…

496 22/06/29(水)13:29:52 No.943797681

>>どの武器を例えに出してもそういう話ばかりするのはウザいというだけの結論にしかならんが… >じゃあそういうスレ見なきゃよかっただけなんじゃないの? >褒める内容ないならスレ立てるなって言うんだったら褒めるとこないのは認知してたはずだろ? どっちもクソうぜえから話を引っ張るなカスども

497 22/06/29(水)13:29:55 No.943797691

>俺のプレイログ盗聴しないで… 安心してくれ 俺は3倍増しだった

498 22/06/29(水)13:29:56 No.943797700

IBのハンマーは気持ちよさ求めてたらそれなりに火力出るのが良かった

499 22/06/29(水)13:29:57 No.943797708

ハンマーが強過ぎてもうアンチが沸いちゃってるじゃん

500 22/06/29(水)13:29:58 No.943797711

>先行体験動画公開あたりからだよね風向き変わったの あれで一旦落ちたけどキープスウェイの存在が希望になって落ち切らずにここまできた

501 22/06/29(水)13:30:12 No.943797776

効率悪くて火力出ないの知ってたけど溜め3クラッチしてたからなIB

502 22/06/29(水)13:30:14 No.943797788

ようやくハンマーの時代が来るのか

503 22/06/29(水)13:30:14 No.943797790

IBでは傷つけ役として最高に輝いてたよハンマー 普通に戦ってればナチュラルに傷がつくので

504 22/06/29(水)13:30:33 No.943797874

>あれで一旦落ちたけど 嘘だ叩きつけフィニッシュなんか妙に強くね?ってなってたぞ

505 22/06/29(水)13:30:38 No.943797895

ハンマーのテンプレスキルと武器教えて 素材はいっぱいある

506 22/06/29(水)13:30:57 No.943797969

新キャラでハンマー振り回してるけど お前こんなに強かったんか…

507 22/06/29(水)13:31:10 No.943798025

>ハンマーのテンプレスキルと武器教えて >素材はいっぱいある 武器は夜行槌かティガ武器 スキルは今日の環境だと特に必須なものはないかな

508 22/06/29(水)13:31:14 No.943798043

もう前提スキルなくない? 勇なら集中も要らないし

509 22/06/29(水)13:31:16 No.943798052

>よく酷評されてたIBガンスだけど >あれ火力自体はかなりトップ層だからな アレはジョーの足元ブレスみたいにガード強化つけてても防げなくて殺されるみたいなことが多発してたからだからな…

510 22/06/29(水)13:31:19 No.943798064

>新キャラでハンマー振り回してるけど >お前こんなに強かったんか… 強くなったんだよついさっきなぁ!

511 22/06/29(水)13:31:27 No.943798097

武器紹介動画でどん底になって先行体験動画で上がって体験版で下がってパッチノートで疑心暗鬼になってさっき弾けた

512 22/06/29(水)13:31:30 No.943798113

しかしモーション値見ると昔のモンハンと比べるとどんどんインフレしてる感あるな 昔はホームランの100が最高値だったっけか

513 22/06/29(水)13:31:31 No.943798117

>新キャラでハンマー振り回してるけど >お前こんなに強かったんか… 下位クエストとかだと余計強かったりするのかな

514 22/06/29(水)13:31:43 No.943798167

>ハンマーのテンプレスキルと武器教えて >素材はいっぱいある バルファルク一式にナルガかティガハン持てばもう形になる

515 22/06/29(水)13:31:45 No.943798176

へへへ...一矢で尻尾はまかせてくだせえ旦那ァ...

516 22/06/29(水)13:31:53 No.943798198

ティガハンマーは鉄蟲糸技強化入れないやつ? スキルは?

517 22/06/29(水)13:31:55 No.943798205

根本のモーション値が強化されればその分スキル選択の幅が増えるからな…

518 22/06/29(水)13:31:56 No.943798210

テンプレ装備は今日更新されるだろうから今の装備は適当に火力盛っておけばいいんじゃないか

519 22/06/29(水)13:32:04 No.943798256

>しかしモーション値見ると昔のモンハンと比べるとどんどんインフレしてる感あるな >昔はホームランの100が最高値だったっけか 敵の火力とHPもインフレしてるから…

520 22/06/29(水)13:32:05 No.943798260

ハンマー評価SSぶっ壊れとか企業wikiに書かれちまうー!

521 22/06/29(水)13:32:20 No.943798320

武は虫3外して集中3欲しくなるね 勇はなくても行けそう

522 22/06/29(水)13:32:29 No.943798357

火力系スキル盛っときゃええねん

523 22/06/29(水)13:32:29 No.943798360

クレーターに頼らないなら虫技強化要らんよな

524 22/06/29(水)13:32:37 No.943798400

ハンマーは火力と生存盛ったらあとは割とどうでもいい KOもほとんど気絶回数に影響しないのでいらない

525 22/06/29(水)13:32:38 No.943798404

>ハンマー評価SSぶっ壊れとか企業wikiに書かれちまうー! 心底どうでもいいわ!

526 22/06/29(水)13:33:04 No.943798502

多分日付が変わるまでは夜行槌最強じゃない? 虫強化いらないし

527 22/06/29(水)13:33:07 No.943798518

>へへへ...一矢で尻尾はまかせてくだせえ旦那ァ... お前はむしろ矢切りが超強化されてるのでそれで尻尾切りに行けそうな気も

528 22/06/29(水)13:33:09 No.943798531

こっちのスキル搭載数増えてるから敵の体力盛らざるを得ないのは仕方ない

529 22/06/29(水)13:33:11 No.943798535

クレーターが150*2とかで餅つきフィニッシュが160 合計だと餅つきがやや勝ってるかもしれない

530 22/06/29(水)13:33:13 No.943798543

火力と生存や切れ味関連に振れるね

531 22/06/29(水)13:33:14 No.943798547

回避性能距離つけてコロコロ餅つき! これね!

532 22/06/29(水)13:33:16 No.943798557

>嘘だ叩きつけフィニッシュなんか妙に強くね?ってなってたぞ ごめん虫技紹介と勘違いしてたわ

533 22/06/29(水)13:33:22 No.943798577

翔蟲そこまでいらなくなった? まあ蟲そのものは回避とかでも使うから腐ることはないけど

534 22/06/29(水)13:33:25 No.943798592

会心と回避距離とか適当に盛ればいいんじゃね 属性手数路線で行くなら切れ味に振れるし

535 22/06/29(水)13:33:38 No.943798645

スタン時間ナーフももはやハンマーには関係ないぜー! 火力が高すぎて1スタンか2スタンで死ぬからよー!

536 22/06/29(水)13:33:50 No.943798692

鉄蟲糸技強化 失せろ

537 22/06/29(水)13:33:52 No.943798699

スウェイがクソ強くてやっぱ欲しいわってなるかも

538 22/06/29(水)13:33:53 No.943798700

斬撃武器は尻尾にでも群がってな! 頭はハンマーがかち割るんだからよー!

539 22/06/29(水)13:33:55 No.943798708

溜めで殴ってるだけで300出まくるの楽しいね

540 22/06/29(水)13:34:00 No.943798730

餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…?

541 22/06/29(水)13:34:06 No.943798757

これぐらい強化してやっと他の武器に並べたんだよな… 悲しい時代だったよ

542 22/06/29(水)13:34:13 No.943798773

スタ奪って効果どのぐらいのもんだっけ 手数武器じゃないと辛いか

543 22/06/29(水)13:34:19 No.943798794

>翔蟲そこまでいらなくなった? >まあ蟲そのものは回避とかでも使うから腐ることはないけど まだ見ぬ入れ替え技があるからそこはなんとも 餅つきしてれば良いならティガハンは要らないかも

544 22/06/29(水)13:34:27 No.943798820

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? 元々定点火力だよあれ! 普段の立ち回りは強化された踏み込み叩きつけでいい

545 22/06/29(水)13:34:36 No.943798857

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? 昔からそれは変わってないだろ!?

546 22/06/29(水)13:34:36 No.943798858

>スタ奪って効果どのぐらいのもんだっけ >手数武器じゃないと辛いか 昔からこれいる?みたいな扱いだった気がする

547 22/06/29(水)13:34:40 No.943798871

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? なんならダウン相手に当てるのも結構難しいぞ

548 22/06/29(水)13:34:45 No.943798887

>クレーターに頼らないなら虫技強化要らんよな ティガ一択も是正されるな というかハンマーも属性を視野に入れる時代になるかもよ

549 22/06/29(水)13:34:48 No.943798898

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? ダウンやスタン中以外に撃つ技じゃないだろ

550 22/06/29(水)13:34:50 No.943798907

あとは蟲がどこでも坂になってくれれば…いやいらんか

551 22/06/29(水)13:34:53 No.943798925

回避で溜めリセットもキープで張り付けたら継続火力は増し増しになる

552 22/06/29(水)13:34:53 No.943798929

餅つき出し切るまでに全部ヒットさせる必要あるから虫あれば出せるICと使い分けになりそうではある

553 22/06/29(水)13:34:56 No.943798941

>なんならダウン相手に当てるのも結構難しいぞ 起き上がんのギリギリなんだよな

554 22/06/29(水)13:34:56 No.943798943

勇も体験版で慣らしたから今までの武の立ち回りとどっちにするか悩むぜ

555 22/06/29(水)13:34:59 No.943798956

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? 餅つきをダウン以外で当てられるやつプロハンだろ!

556 22/06/29(水)13:35:06 No.943798990

溜め攻撃で立ち回ってチャンスに餅つき入れるスタイルが帰ってきた

557 22/06/29(水)13:35:19 No.943799036

>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? どうやって歩いてる相手に当てるつもりなのか逆に聞いてみたい

558 22/06/29(水)13:35:27 No.943799058

ハンマーの時代来てる…確実に…

559 22/06/29(水)13:35:31 No.943799074

ダイソンの扇風機みたいなのも使えるようになるだろうか

560 22/06/29(水)13:35:31 No.943799078

>>餅つきをダウン以外に当てられる気しないけど大丈夫ですよね…? >ダウンやスタン中以外に撃つ技じゃないだろ よかった…プロパンは読み切って平然と当ててるものかと

561 22/06/29(水)13:35:37 No.943799106

餅つきをダウン中拘束中以外に使うのはプロハンかギャンブラーだけだ

562 22/06/29(水)13:35:41 No.943799124

出来るならインパクトクレーターでダウンとって餅つきがいいのかな

563 22/06/29(水)13:35:42 No.943799127

歩いてる相手に餅つき最終段階当てられるのは未来予測能力でもないと

564 22/06/29(水)13:35:42 No.943799129

リリースまでにハンマーでメルゼナ倒せそうにない…

565 22/06/29(水)13:36:06 No.943799220

吹っ飛ばされたくないなら失せなー!

566 22/06/29(水)13:36:22 No.943799282

>>クレーターに頼らないなら虫技強化要らんよな >ティガ一択も是正されるな >というかハンマーも属性を視野に入れる時代になるかもよ それが嬉しいね 〇〇一択!は楽かもしれんが飽きも早い色んな槌と戦場を駆けたいよ

567 22/06/29(水)13:36:33 No.943799321

>溜め強アッパー:209→325 >溜め強叩きつけ:70・70・417→278・186・626 >踏み込み叩きつけ:93・371→186・510 普段使いとしてはこっちだけど こっちも十分火力上がってるから助かる

568 22/06/29(水)13:36:36 No.943799332

ダウン中も餅つきするなら周りへの迷惑少ないかな

569 22/06/29(水)13:36:36 No.943799337

>吹っ飛ばされたくないなら失せなー! 双剣だけど気にせずふっ飛ばしてくれ

570 22/06/29(水)13:36:37 No.943799339

火力低すぎてクレーターに頼ってただけで踏み込み叩きつけの動き自体はそこまで弱くなかったんだよね実際

571 22/06/29(水)13:36:41 No.943799359

餅つきはダウンとった相手に死ね!死ね!死にやがれー!ってするものだぜー! 上院議員みてえだな!

572 22/06/29(水)13:36:41 No.943799361

ハンマー4人が最適チームになる日も近い

573 22/06/29(水)13:36:55 No.943799407

ここ(頭)は今日からハンマー様の物だぜー!

574 22/06/29(水)13:37:00 No.943799432

餅つき一発外したらカスになるからダウン中じゃないと無理なんだよな

575 22/06/29(水)13:37:01 No.943799436

回転攻撃 1~5ヒット目 属性補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) / 状態異常補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) だったからバルクハンマーでカエルの頭に回転攻撃してみた 1ヒットごとにダメージが2増えた こちらは以上です

576 22/06/29(水)13:37:23 No.943799526

>火力低すぎてクレーターに頼ってただけで踏み込み叩きつけの動き自体はそこまで弱くなかったんだよね実際 自分は友人とやる時クレーターメインの立ち回り厳しかったからそっちでやってたな

577 22/06/29(水)13:37:26 No.943799538

>火力低すぎてクレーターに頼ってただけで踏み込み叩きつけの動き自体はそこまで弱くなかったんだよね実際 リリース初期はあの動きだけで感動出来たよ

578 22/06/29(水)13:37:34 No.943799570

アッパーが主力になるのかい?

579 22/06/29(水)13:37:36 No.943799585

>1ヒットごとにダメージが2増えた 2…?

580 22/06/29(水)13:37:45 No.943799617

無印からの初期武器種だから潜在的に触ってきたハンターも多いはずなんよね 嬉しい人も多かろう

581 22/06/29(水)13:37:48 No.943799630

>回転攻撃 1~5ヒット目 属性補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) / 状態異常補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) >だったからバルクハンマーでカエルの頭に回転攻撃してみた >1ヒットごとにダメージが2増えた >こちらは以上です ゴミ

582 22/06/29(水)13:37:49 No.943799637

>1ヒットごとにダメージが2増えた >こちらは以上です いらね……

583 22/06/29(水)13:37:56 No.943799664

>1ヒットごとにダメージが2増えた ハンマーの時代来てないのでは?

584 22/06/29(水)13:37:58 No.943799671

>火力低すぎてクレーターに頼ってただけで踏み込み叩きつけの動き自体はそこまで弱くなかったんだよね実際 そこら辺メインに動けるってだけで楽しそう

585 22/06/29(水)13:38:01 No.943799685

>アッパーが主力になるのかい? もしそうなったらマルチですげぇ邪魔になるからやめてほしい!!!

586 22/06/29(水)13:38:10 No.943799718

ゴミがゴミになっただけだから別に構わん

587 22/06/29(水)13:38:10 No.943799719

回転攻撃は封印でいいな

588 22/06/29(水)13:38:15 No.943799734

>火力低すぎてクレーターに頼ってただけで踏み込み叩きつけの動き自体はそこまで弱くなかったんだよね実際 モーション自体はマジで優秀だからなあれ ハンマーの欲しかった移動技の一つ

589 22/06/29(水)13:38:21 No.943799758

まぁ回転攻撃だしいいか…

590 22/06/29(水)13:38:25 No.943799775

>ハンマー4人が最適チームになる日も近い 入れ替わり立ち替わりでかち上げる特攻野郎みたいなパーティーになるー!!

591 22/06/29(水)13:38:34 No.943799819

飛鳥文化火力低いままかあ

592 22/06/29(水)13:38:35 No.943799828

回転攻撃そもそも威力超強化されてたとしても大分使い勝手が悪い

593 22/06/29(水)13:38:57 No.943799931

ムロフシは今まで状態異常ハンマーくらいでしか活用されてないしなんかもう何か欲しい

594 22/06/29(水)13:39:03 No.943799955

元々使ってなかったから別にいいか…

595 22/06/29(水)13:39:10 No.943799989

せめて味方吹っ飛ばし中は無敵に戻してくんないかなぁ

596 22/06/29(水)13:39:17 No.943800011

>ハンマー4人が最適チームになる日も近い ちょっとずつタイミングずれてカチ上げやホームランが発生して順番に射出されたら耐えられる気がしない

597 22/06/29(水)13:39:17 No.943800012

>1ヒットごとにダメージが2増えた カプコン「ダメージ倍にしてやったぜ!」

598 22/06/29(水)13:39:20 No.943800023

縦回転は糸付けたクナイ投げて貼り付いた部員に回転して飛んでいけ

599 22/06/29(水)13:39:33 No.943800073

なんか下手すると虫技いらなくなりそうな予感

600 22/06/29(水)13:39:36 No.943800083

>ムロフシは今まで状態異常ハンマーくらいでしか活用されてないしなんかもう何か欲しい 硬い相手に属性通すのとかにも使われてたし…

601 22/06/29(水)13:39:37 No.943800088

>ムロフシは今まで状態異常ハンマーくらいでしか活用されてないしなんかもう何か欲しい 贅沢言えばもうあんなネタモーションじゃなく新モーション欲しいなと思う

602 22/06/29(水)13:39:50 No.943800142

>なんか下手すると虫技いらなくなりそうな予感 キープスウェイだけに注ぎ込めるかも

603 22/06/29(水)13:39:57 No.943800177

みんな頭に集まって吹き飛ばし合う時代が来たか…!

604 22/06/29(水)13:40:22 No.943800266

>もしそうなったらマルチですげぇ邪魔になるからやめてほしい!!! 双剣以外はどいていたほうがいいぜー 今からこの頭は餅付きになるんだからよー

605 22/06/29(水)13:40:26 No.943800273

>みんな頭に集まって吹き飛ばし合う時代が来たか…! 大乱闘スマッシュブラザーズ!!

606 22/06/29(水)13:40:28 No.943800284

ムロフシはモーション値低いだけじゃなく単純に使いづらいモーションなのが救えねぇ…

607 22/06/29(水)13:40:30 No.943800289

>なんか下手すると虫技いらなくなりそうな予感 言うて移動とかにも役立つしなぁ スウェーさんがゴミ判定されるまではわからん

608 22/06/29(水)13:40:32 No.943800301

>みんな頭に集まって吹き飛ばし合う時代が来たか…! 溜め3とか餅つきなら吹っ飛ばさないし安心!

609 22/06/29(水)13:40:52 No.943800374

回転攻撃って横回転ぐるぐるだよね そもそもあれ全然使われてないからな…

610 22/06/29(水)13:41:03 No.943800412

飛鳥文化アタックはオロミドロの泥回避しながら距離詰めるためにいる

611 22/06/29(水)13:41:03 No.943800418

インパクトバーストダメだったの?

612 22/06/29(水)13:41:09 No.943800438

昔は割とハメで使われるくらい壊れた強さだったもんな

613 22/06/29(水)13:41:09 No.943800442

>ムロフシはモーション値低いだけじゃなく単純に使いづらいモーションなのが救えねぇ… モーションの拘束時間クソ長い割には威力がうんこだったからな…

614 22/06/29(水)13:41:13 No.943800463

叩きつけフィニッシュ867とか出た…

615 22/06/29(水)13:41:23 No.943800506

初代からあるモーションだから無ければ無いで寂しいムロフシ

616 22/06/29(水)13:41:29 No.943800531

>みんな頭に集まって吹き飛ばし合う時代が来たか…! 殺し合いだこの野郎!

617 22/06/29(水)13:41:44 No.943800582

おっ横回転 麻痺値23の鬼滅ノ命で1回の横回転で麻痺3回でたらカエルが麻痺るわ >状態異常補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) こっちの効果は大きいのかもしれん

618 22/06/29(水)13:41:49 No.943800602

これMRになったら叩きつけ普通に4桁出そうだな……

619 22/06/29(水)13:41:58 No.943800639

今日から頭はハンマーのもんだぜー!!!

620 22/06/29(水)13:42:00 No.943800650

>インパクトバーストダメだったの? 製品版だとどうだかわかんないけど体験版の時点だとうーnて感じ クレーター使わない立ち回りもできそうだからありかもしれない

621 22/06/29(水)13:42:04 No.943800664

初代からのハンマー使いです 全てをお話しします

622 22/06/29(水)13:42:14 No.943800703

>叩きつけフィニッシュ867とか出た… 大剣かな?

623 22/06/29(水)13:42:23 No.943800741

>麻痺値23の鬼滅ノ命で1回の横回転で麻痺3回でたらカエルが麻痺るわ 状態異常ハンマーの時代来たのか!? ハンマー始まったな!

624 22/06/29(水)13:42:26 No.943800756

>今日から頭はハンマーのもんだぜー!!! おっと笛を忘れちゃいけないぜ

625 22/06/29(水)13:42:31 No.943800770

まぁ回転攻撃強くなってそれ主力になったらそれはそれであんまり嬉しくないしな…

626 22/06/29(水)13:42:31 No.943800771

クレーターとバースト切り替える動きのせいで使いづらかったけどクレーターの出番減りそうだし勇運用ならアリじゃない?

627 22/06/29(水)13:42:33 No.943800782

クレーターはもう一生分擦ったし他の技使いたいのはある

628 22/06/29(水)13:42:46 No.943800839

オレ アタマ ナグル モンスター シヌ

629 22/06/29(水)13:42:48 No.943800849

>こっちの効果は大きいのかもしれん 麻痺ハンマー作っても良いのか!?

630 22/06/29(水)13:42:54 No.943800874

勇はどうなった!?

631 22/06/29(水)13:43:24 No.943800980

>>こっちの効果は大きいのかもしれん >麻痺ハンマー作っても良いのか!? 睡眠ハンマーもいいぞ!

632 22/06/29(水)13:43:25 No.943800987

大剣は大剣で真溜め連発するゲームになったし このくらい貰わないとな

633 22/06/29(水)13:43:28 No.943800999

横回転はFみたいに殴打に変えさせてくれねぇかな

634 22/06/29(水)13:43:33 No.943801020

>勇はどうなった!? 散体した

635 22/06/29(水)13:43:35 No.943801027

XXでの麻痺ハンマーは乗りと合わせて拘束の鬼感があった

636 22/06/29(水)13:44:16 No.943801194

>勇はどうなった!? 超快適に使うなら集中3が欲しい なくても強い

637 22/06/29(水)13:44:26 No.943801234

ほぼネタビルドだろうなと思ってたバーストハンマーに陽が差した こんなに嬉しいことはない…

638 22/06/29(水)13:44:27 No.943801238

ガード不可でしっぽも切れないんだから同じ溜め仲間の大剣くんと同じくらい火力出てもええ

639 22/06/29(水)13:44:47 No.943801324

勇集中要るの!? ホームランからの派生で良くない?

640 22/06/29(水)13:44:49 No.943801332

回転溜めとやらがどうなるか

641 22/06/29(水)13:45:00 No.943801383

>ガード不可でしっぽも切れないんだから同じ溜め仲間の大剣くんと同じくらい火力出てもええ つくづく今まで火力出なかったのおかしいなこの武器…

642 22/06/29(水)13:45:17 No.943801455

>同じ溜め仲間の大剣くん 大剣くんもなんか楽しそうにしてるよね今 四字熟語の構えが強いんだっけ

643 22/06/29(水)13:45:22 No.943801470

火力なさすぎて相対的にマシなクレーターに仕方なく頼るしかなかっただけで 他で盛られるならあんなクソ技誰が使うかってレベルの技だよ

644 22/06/29(水)13:46:05 No.943801636

>ホームランからの派生で良くない? あーそういやそんなコンボルートあるんだっけ 忘れてたぜ

645 22/06/29(水)13:46:08 No.943801643

>ガード不可でしっぽも切れないんだから同じ溜め仲間の大剣くんと同じくらい火力出てもええ 打属性でガードができない移動は速めの大剣のポジションだと思うんですよ今でも なんで手数に振るんだ

646 22/06/29(水)13:46:16 No.943801677

また頭を殴りにいけるなんて こんな嬉しいことはない

647 22/06/29(水)13:46:19 No.943801684

クレーター念頭に置いた立ち回りから解放されたハンマー久しぶりにやるから夜が楽しみだ…

648 22/06/29(水)13:46:22 No.943801697

大剣はハンティングエッジの強化いいよね…

649 22/06/29(水)13:46:22 No.943801702

クレーターの多段ヒット仕様のせいで全弾ヒット逃したものだけが岩を投げなさい オラっ!

650 22/06/29(水)13:47:13 No.943801893

ハイリスクハイリターンのハンマーが好きだったからありがたい

651 22/06/29(水)13:47:14 No.943801897

アプデ情報になぜか書かれてない勇ハンマーの縦3→溜め3派生はちゃんと実装されてる 安心安心

652 22/06/29(水)13:47:28 No.943801957

>クレーターの多段ヒット仕様のせいで寝起きアタック失敗したものだけが岩を投げなさい >オラっ!

653 22/06/29(水)13:47:40 No.943802009

あとはクレーターがクラッチ飛鳥文化アタックに変われば完璧だ

654 22/06/29(水)13:48:09 No.943802124

クレーター自体はまともに火力が出るってだけでモーションのあらゆる全ての要素が弱いからな

655 22/06/29(水)13:48:25 No.943802183

昔は寝起きクレーター出来たのにリハビリしても出来なくなっちゃった

656 22/06/29(水)13:48:27 No.943802187

>クレーターの多段ヒット仕様のせいで全弾ヒット逃したものだけが岩を投げなさい >オラっ! 登りの攻撃判定は一万歩譲って許すとしても 最終段地面スレスレにしか判定無いのなんの嫌がらせなんだよオラッ!

657 22/06/29(水)13:48:39 No.943802234

ルナルガ武器帰ってくるし 3Gのグロントギガも帰ってこねえかなあ!

658 22/06/29(水)13:49:01 No.943802333

>最終段地面スレスレにしか判定無いのなんの嫌がらせなんだよオラッ! クレーターだし…

659 22/06/29(水)13:49:26 No.943802429

>ハイリスクハイリターンのハンマーが好きだったからありがたい ようやくリターンが追い付いた感ある

660 22/06/29(水)13:50:13 No.943802625

今夜から低IQに戻っていいのか!?

661 22/06/29(水)13:50:14 No.943802632

技として完全に死ぬのもそれはそれで悲しいから クレーター君もいい感じに生まれ変わりませんかね

662 22/06/29(水)13:50:42 No.943802736

>クレーター自体はまともに火力が出るってだけでモーションのあらゆる全ての要素が弱いからな 虫消費多い虫回復遅いモーション長いヒットがバラけてるし寝てる相手に当たりやすい クソ!!!

663 22/06/29(水)13:51:01 No.943802819

クレーターは一発だけの超大威力なら今の状態でも使えるんだけど なんで多段ヒットなんだろう

664 22/06/29(水)13:51:10 No.943802857

叩きつけの総モーション値388らしい クレーターは340

665 22/06/29(水)13:51:17 No.943802894

>技として完全に死ぬのもそれはそれで悲しいから >クレーター君もいい感じに生まれ変わりませんかね でもクレーターの方が火力出るってなった瞬間クレーターに拘束されるからね…

666 22/06/29(水)13:51:19 No.943802906

>技として完全に死ぬのもそれはそれで悲しいから >クレーター君もいい感じに生まれ変わりませんかね 定点に餅つき採用するとしても差し込みには使えないから差し込みクレーターは今まで通り使っていいんだぞ

667 22/06/29(水)13:51:27 No.943802934

俺はどうして威力なんて盛ってしまったんだろうな

668 22/06/29(水)13:51:50 No.943803020

>叩きつけの総モーション値388らしい >クレーターは340 虫技なんか要らんかったんや!

669 22/06/29(水)13:52:09 No.943803101

>ルナルガ武器帰ってくるし >3Gのグロントギガも帰ってこねえかなあ! 覚醒武器の常でスキル要求重いしイベクエ使うとはいえG1に入ったらすぐあれ使えるの本当に頭おかしかったな…

670 22/06/29(水)13:52:11 No.943803110

飛鳥文化アタックはないと俺が困る

671 22/06/29(水)13:52:11 No.943803111

>技として完全に死ぬのもそれはそれで悲しいから >クレーター君もいい感じに生まれ変わりませんかね 単発技にしてくれるだけでもいいよ

672 22/06/29(水)13:52:18 No.943803138

>叩きつけの総モーション値388らしい >クレーターは340 クッ…クレーター!

673 22/06/29(水)13:52:29 No.943803173

まあ今まで通り隙見てクレーター差し込むのには使えるんじゃないか 餅つきは無理だからね

674 22/06/29(水)13:52:34 No.943803192

やはり威力...威力はすべてを解決する...!

675 22/06/29(水)13:52:40 No.943803212

>叩きつけの総モーション値388らしい >クレーターは340 蟲いる?

676 22/06/29(水)13:52:46 No.943803238

今までありがとうインパクトクレーター棒 そしてよろしくなぁ!ハンマー!

677 22/06/29(水)13:53:00 No.943803296

クレーター今は眠っててくれ キープスウェイ一緒に戦おう

678 22/06/29(水)13:53:16 No.943803354

帰ってきた!黄泉の国からハンマー達が帰ってきた!

679 22/06/29(水)13:53:27 No.943803395

まぁ全体モーションの長さで見たら流石にクレーターの方が短いしな

680 22/06/29(水)13:53:37 No.943803433

>叩きつけの総モーション値388らしい >クレーターは340 クレーター捨ててバーストするわ!

681 22/06/29(水)13:53:44 No.943803459

鉄蟲回転は好きなんだけどなぁ

682 22/06/29(水)13:53:51 No.943803490

初代から蟲使ってませんでした

683 22/06/29(水)13:53:56 No.943803507

>鉄蟲回転は好きなんだけどなぁ 俺もあれ好き

684 22/06/29(水)13:53:58 No.943803521

常に餅つきできるならクレーターはいらなくなるけどそうじゃないしな…

685 22/06/29(水)13:54:11 No.943803555

同じ虫回復遅いでも桜花は死ぬほど使いやすいのにこっちは何でこんなってなったからクレーターもっと強くして欲しかった

686 22/06/29(水)13:54:14 No.943803571

鉄蟲回転くん動きが楽しいよね

687 22/06/29(水)13:54:16 No.943803578

挿し込みもアッパーでいいような気はする 味方吹っ飛ばすけど

688 22/06/29(水)13:54:18 No.943803590

餅つきの長さのこと考えたらもっと威力出てもよくない? モーション値500くらいまで伸ばしちゃおうぜ

689 22/06/29(水)13:54:23 No.943803606

なんだかんだでいい棲み分けできそうかな

690 22/06/29(水)13:54:39 No.943803669

ねえ蟲技…

691 22/06/29(水)13:54:43 No.943803689

>鉄蟲回転は好きなんだけどなぁ 使ってて楽しいからすき

692 22/06/29(水)13:54:53 No.943803725

>モーション値500くらいまで伸ばしちゃおうぜ 殴った瞬間ハンマーのヘッド部分が衝撃に耐えられなさそう

693 22/06/29(水)13:55:02 No.943803757

基本的にどの武器も火力アップする感じ?大剣とハンマーが持ち味発揮してるけど

694 22/06/29(水)13:55:04 No.943803766

>鉄蟲回転くん動きが楽しいよね 攻撃避けたり移動に使いつつ頭狙ってくのが好きでね

695 22/06/29(水)13:55:13 No.943803797

虫技はスキルとか百龍強化考えると伸びしろあるのかもしれんね インパクトクレーターⅡが来るかもしれんしどうなるか

696 22/06/29(水)13:55:20 No.943803820

>ねえ蟲技… キープスウェイ使わんのか?

697 22/06/29(水)13:55:27 No.943803856

やっぱ強えぜ……ハンマー!!

698 22/06/29(水)13:55:35 No.943803880

マルチで勇使いづらいからソロと立ち回り変わるの面倒だなーって思ったけどよく考えたら昔のハンマーもそうだったぜー!

699 22/06/29(水)13:55:39 No.943803889

>ねえ蟲技… 蟲技は置いてきた この戦いについていけそうもない

700 22/06/29(水)13:55:50 No.943803936

鈍器が弱いわけないからな…

701 22/06/29(水)13:55:51 No.943803938

先行体験動画の火力高くね? 体験版ちょっと高くなってるけど動画ほどじゃないな 製品版これ先行体験動画のやつだやったー! ってなった1ヶ月間だった

702 22/06/29(水)13:55:52 No.943803942

>基本的にどの武器も火力アップする感じ?大剣とハンマーが持ち味発揮してるけど 片手も大分インチキ強化貰ってる

703 22/06/29(水)13:56:00 No.943803970

>基本的にどの武器も火力アップする感じ?大剣とハンマーが持ち味発揮してるけど ランス片手も全体的にモーション値上がってるしだいたいの武器は火力アップしてるよ

704 22/06/29(水)13:56:00 No.943803971

無印の象徴みたいな扱いになっていきそうだなクレーターくん…

705 22/06/29(水)13:56:05 No.943803989

>キープスウェイ使わんのか? それに関しては使うことになりそう ただ翔蟲使いはいらんかもしれん

706 22/06/29(水)13:56:05 No.943803991

インパクトバーストくんは実際どうなんだろう 使う意味あるんだろうか

707 22/06/29(水)13:56:14 No.943804035

お祈りありきのTAならここまでやってもクレーターねじこみ戦法は強力そう 俺はそんなこともうしないがな!

708 22/06/29(水)13:56:26 No.943804079

飛んでる奴鉄蟲回転で叩き落とすのいいよね

709 22/06/29(水)13:56:45 No.943804144

翔蟲使い3の神おまなんて必要なかったんだ

710 22/06/29(水)13:56:56 No.943804189

インパクト君?操竜できるからいいよね使ってもいいと思うよ笑

711 22/06/29(水)13:56:57 No.943804193

>インパクトバーストくんは実際どうなんだろう >使う意味あるんだろうか 溜め中心の立ち回りなら悪くないんじゃない? 属性ハンマー重要になりそうね

712 22/06/29(水)13:56:57 No.943804197

>飛んでる奴鉄蟲回転で叩き落とすのいいよね わかる…ゾクゾクするよね…

713 22/06/29(水)13:57:24 No.943804294

>飛んでる奴鉄蟲回転で叩き落とすのいいよね 壁に張り付いたかがちにも届くのいいよね

714 22/06/29(水)13:57:44 No.943804373

>インパクトバーストくんは実際どうなんだろう >使う意味あるんだろうか クレーターに割く蟲をこっちに回してやった方が火力上がりそう

715 22/06/29(水)13:57:47 No.943804390

部位多い相手だとガンガンガンガンガンガンって当たって楽しいのが飛鳥文化アタック なのでもうちょっと威力を

716 22/06/29(水)13:57:57 No.943804434

早替えは 水面 スウェイ/回転 ソロ勇・マルチ武 バースト/クレーター とかでいいのかな

717 22/06/29(水)13:58:12 No.943804488

決めました 初代から愛用してたハンマー片手剣使います

718 22/06/29(水)13:58:22 No.943804523

この前高難易度バルファルクに回転がフルヒットして楽しかった

719 22/06/29(水)13:59:00 No.943804671

>決めました >初代から愛用してたハンマー片手剣使います どっちだよ

720 22/06/29(水)13:59:07 No.943804692

>インパクトバーストくんは実際どうなんだろう >使う意味あるんだろうか なんだかんだ全モーションに10%程度の追加ダメと考えれば使わない理由もなさそう 体験版だとクレーターとの切り替えがめんどくさそうだったけどダウン時攻撃は餅つきに任せてもよさそうだし

721 22/06/29(水)13:59:22 No.943804752

>どっちだよ 左手にハンマー右手に盾

722 22/06/29(水)13:59:23 No.943804763

まだバーストの追撃に属性乗るかは分からんのだっけか

723 22/06/29(水)13:59:24 No.943804764

いやぁ俺…前からハンマー好きだったんだよね

724 22/06/29(水)13:59:38 No.943804809

ハンマーのバルクTA見てきた これなんか飛ぶやつ当てないとダメ?

725 22/06/29(水)13:59:52 No.943804860

>>どっちだよ >左手にハンマー右手に盾 盾で殴ると切れ味消費しないからな…

726 22/06/29(水)13:59:54 No.943804872

>スウェイ/回転 ここだけ逆にしたい バーストを生かすなら回転だろうし切り替え無しで使いたい

727 22/06/29(水)14:00:04 No.943804915

>いやぁ俺…前からハンマー好きだったんだよね 別に後追いでも下手に出なくていいんだぞ! みんなで楽しもう

728 22/06/29(水)14:00:13 No.943804948

>とかでいいのかな 早替えに武と勇いれるのはめんどくさいしどっちかでいい気が ソロとマルチで使い分けるならマイセットで替えればいいだけだし

729 22/06/29(水)14:00:28 No.943805007

ねぇ…坂は?

730 22/06/29(水)14:00:49 No.943805071

ハンマーでTAしてた人たちヤバない…?

731 22/06/29(水)14:00:52 No.943805078

勇わからん…武使うかも

732 22/06/29(水)14:00:52 No.943805080

>ソロとマルチで使い分けるならマイセットで替えればいいだけだし ソロ用マイセットとマルチ用マイセットは分ける想定だよ 見づらくてごめん

733 22/06/29(水)14:00:56 No.943805099

とはいえ操竜狙うならクレーター当てなきゃならんのよね 討伐対象外に乗ってタックルするか蜘蛛拾えばいいか

734 22/06/29(水)14:01:14 No.943805159

>とはいえ操竜狙うならクレーター当てなきゃならんのよね バーストの追撃にも一応乗り蓄積あるぞ

735 22/06/29(水)14:01:16 No.943805170

>早替えに武と勇いれるのはめんどくさいしどっちかでいい気が >ソロとマルチで使い分けるならマイセットで替えればいいだけだし 横からだけどソロマルチで両面とも武か勇に固めるって表記だと思った

736 22/06/29(水)14:01:23 No.943805202

>ハンマーのバルクTA見てきた >これなんか飛ぶやつ当てないとダメ? 今まではそうだった だが今後は違う

737 22/06/29(水)14:01:24 No.943805205

前作は古来からの笛使いだった気がしてたけどやっぱ俺ハンマー使いだったかもしれん

738 22/06/29(水)14:01:55 No.943805341

>ねぇ…坂は? 絶交した 使いたいなら空にある

739 22/06/29(水)14:01:58 No.943805347

>横からだけどソロマルチで両面とも武か勇に固めるって表記だと思った なるほどよく見てなかったけどそりゃそうだ

740 22/06/29(水)14:01:59 No.943805354

>ねぇ…坂は? 相変わらず邪魔

741 22/06/29(水)14:02:07 No.943805376

俺は3Gでモンハンを初めたハンマー使い ライズだけ片手に浮気してたけど両方愛することにした

742 22/06/29(水)14:02:15 No.943805411

>ねぇ…坂は? 坂は頭殴れなかった応急処置だ だが今は違う!

743 22/06/29(水)14:02:26 No.943805449

手数的に考えるとバーストと回転セットにしたいよね

744 22/06/29(水)14:03:01 No.943805586

>バーストの追撃にも一応乗り蓄積あるぞ いいね~!

745 22/06/29(水)14:03:06 No.943805612

武と勇の両搭載は基本いらんはず いらんというか両方とも生かすスキルよりは片側に寄せて相手選んで使い分ける形だろうし

746 22/06/29(水)14:03:07 No.943805614

>ねぇ…坂は? 坂は空にある

747 22/06/29(水)14:03:28 No.943805677

まず技構成に悩む余地がある時点で嬉しすぎる

748 22/06/29(水)14:03:40 No.943805721

坂はいいから段差くれ

749 22/06/29(水)14:03:42 No.943805735

>まず技構成に悩む余地がある時点で嬉しすぎる わかるよ

750 22/06/29(水)14:03:49 No.943805758

クラッチ壁ドンの蟲も出たし 坂もこいや!

751 22/06/29(水)14:04:15 No.943805854

担ぐハンマーとセットで入れ替え技も考えるとか新鮮だな…

752 22/06/29(水)14:04:38 No.943805933

属性武器作らなきゃなー!

753 22/06/29(水)14:05:30 No.943806091

スウェイ/縦回転の早替えも若干使いどころに迷うしどっちかを両採用したいなあ どっちにしたもんかな

754 22/06/29(水)14:06:14 No.943806249

溜め2約1.7倍 踏み込み溜め3約1.5倍 溜め3約2倍 こんな…こんな強化が許されていいのか!?

755 22/06/29(水)14:06:18 No.943806265

キープスウェイくんは明日にならないと詳細がわからないということで必要以上に期待している感がある

756 22/06/29(水)14:06:45 No.943806364

調整のおかげで闘技場Sランクだせました!

757 22/06/29(水)14:06:50 No.943806382

今まですごいタイムで狩ってた人が超強化されたのでは…?

758 22/06/29(水)14:07:38 No.943806554

>溜め2約1.7倍 >踏み込み溜め3約1.5倍 >溜め3約2倍 >こんな…こんな強化が許されていいのか!? これで壊れてないんだから前が弱すぎた

759 22/06/29(水)14:08:30 No.943806759

>今まですごいタイムで狩ってた人が超強化されたのでは…? でも今までのタイムアタックってクレーターいかに上手く当てるかだったからな… いやそこまでできる人は通常立ち回りも上手いんだろうけど

760 22/06/29(水)14:08:39 No.943806789

今からハンマーでストーリーやり直したらかなり快適そうだな

761 22/06/29(水)14:08:55 No.943806867

>今まですごいタイムで狩ってた人が超強化されたのでは…? 今までの手段では据え置きだからみんなでもう一度勉強し直しだ

762 22/06/29(水)14:09:08 No.943806916

>溜め2約1.7倍 >踏み込み溜め3約1.5倍 >溜め3約2倍 >こんな…こんな強化が許されていいのか!? 溜め強叩きつけ1段目は4倍近くだぞ

763 22/06/29(水)14:09:14 No.943806945

>キープスウェイくんは明日にならないと詳細がわからないということで必要以上に期待している感がある 名前だけでもう絶対強いってわかるじゃん 溜め維持できる絶対回避だ

764 22/06/29(水)14:09:22 No.943806986

>今からハンマーでストーリーやり直したらかなり快適そうだな はー?俺にとっては快適そのものでしたがー?

765 22/06/29(水)14:10:18 No.943807196

飛鳥文化アタックと絶対回避で選択式だとめちゃくちゃ悩むな…両方積むと俺の頭がついていかないだろうし

766 22/06/29(水)14:10:32 No.943807251

古来からのハンマー使い増えても許すよ いや…やっぱ俺以外のハンマーが頭来たらウザいな

767 22/06/29(水)14:11:22 No.943807453

みんなハンマーでしっぽが…!みたいなの昔は極稀にあったんだよな

768 22/06/29(水)14:11:38 No.943807513

友人は武器種かなり固まってるから安心だ でも一人効率厨気味の奴がいるからサンブレイクからハンマーに靡いたら思いっきり弄ってやる

769 22/06/29(水)14:11:43 No.943807542

>古来からのハンマー使い増えても許すよ >いや…やっぱ俺以外のハンマーが頭来たらウザいな 古来からのハンマー使いはみんなが頭に群がる状況に慣れてるはずだぜー!

770 22/06/29(水)14:12:02 No.943807614

頭に群がって餅つきするのめちゃ楽しいからな

771 22/06/29(水)14:12:02 No.943807615

スウェイは回避後攻撃までの時間はPV見る限り短そうだけど 回避性能に関してはさっぱりだからなあ

772 22/06/29(水)14:12:44 No.943807779

こんだけ盛って特にぶっ壊れてない=前のハンマーがヤバすぎる

773 22/06/29(水)14:12:53 No.943807811

古来からの頭を集団で殴るプレイだ 吹っ飛ばすか吹っ飛ばされるかの覚悟はありますよね?

774 22/06/29(水)14:13:14 No.943807910

体験版以降ずっと今までより回避が強い気がしてるんだけど調整に何も書いてないし気の所為なのだろうか 怖い

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