虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/06/29(水)03:44:45 ※背景は... のスレッド詳細

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22/06/29(水)03:44:45 No.943709422

※背景は雰囲気

1 22/06/29(水)03:47:07 No.943709529

あっそこに踏み込んで斬るんだ…とかそこ届くんだ…みたいな現象はよくある

2 22/06/29(水)03:47:41 No.943709560

距離やレンジを突き詰めるのは3Dになってからにしろ

3 22/06/29(水)03:48:49 No.943709627

3dで巨大な相手だと近づくだけで時間かかる 結果張り付いて戦うことに

4 22/06/29(水)03:49:59 No.943709694

バッタみたいにジャンプして斬りつけて戻ってる…

5 22/06/29(水)03:51:36 No.943709789

その場で斬っても斬撃は届く

6 22/06/29(水)03:52:02 No.943709813

飛行中の敵は通常攻撃不可とか高回避だとストレスたまるから…

7 22/06/29(水)03:52:50 No.943709853

飛んでる敵にハンマーブチ当てるの並大抵の技量じゃねえなコイツってなる…

8 22/06/29(水)03:52:59 No.943709864

弓や魔法が絶対になるとバランスがこわるる

9 22/06/29(水)03:53:48 No.943709909

空中でメテオストライク!

10 22/06/29(水)03:55:16 No.943709995

オートエイムの魔法攻撃が1番つよい

11 22/06/29(水)03:55:24 No.943710003

2DのRPGならではだよね 3Dになると近接武器だと届かないから飛び道具とか魔法使えるやつが必須になる

12 22/06/29(水)03:56:33 No.943710087

FF10は届かないやつには攻撃できなかったな

13 22/06/29(水)03:56:52 No.943710102

3部格ゲーのペットショップみたいになられても困る

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