22/06/28(火)20:35:04 多いよ! のスレッド詳細
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22/06/28(火)20:35:04 No.943572729
多いよ!
1 22/06/28(火)20:37:39 No.943573791
なんていうか並んでるほっかむりの人の多さでイヤになる
2 22/06/28(火)20:39:40 No.943574617
初心者の館的なところ?
3 22/06/28(火)20:41:47 No.943575443
メガテンかよ
4 22/06/28(火)20:42:23 No.943575657
>初心者の館的なところ? まんま初心者の館
5 22/06/28(火)20:42:52 No.943575849
4種類までにして
6 22/06/28(火)20:43:15 No.943576016
ところでこのゲーム自体は面白いんです?
7 22/06/28(火)20:43:26 No.943576102
相性表も出して…
8 22/06/28(火)20:43:45 No.943576230
倍率重複とかあるならこんなもんじゃないの
9 22/06/28(火)20:45:10 No.943576844
物理は斬・打・射くらいで良くない…?
10 22/06/28(火)20:46:44 No.943577487
>物理は斬・打・射くらいで良くない…? 槍は?
11 22/06/28(火)20:47:28 No.943577778
>>物理は斬・打・射くらいで良くない…? >槍は? 斬でいいだろ…
12 22/06/28(火)20:47:33 No.943577814
>槍は? 斬か射でいいだろ!
13 22/06/28(火)20:49:16 No.943578557
ジーコって大抵こんな感じ
14 22/06/28(火)20:52:08 No.943579697
ツクールのダメージ計算がそんなだし
15 22/06/28(火)20:52:40 No.943579940
射より貫のがよくない?
16 22/06/28(火)20:53:03 No.943580087
ポケモンよりはマシだろう
17 22/06/28(火)20:54:22 No.943580621
しょうがねぇ斬・打・突・射で妥協するか…
18 22/06/28(火)20:54:57 No.943580833
>しょうがねぇ斬・打・突・射で妥協するか… じゃあ魔法属性は12種据え置きで
19 22/06/28(火)20:56:13 No.943581385
物理と魔法の2つだけにしてくれ
20 22/06/28(火)20:58:53 No.943582428
>なんていうか並んでるほっかむりの人の多さでイヤになる 久々に念
21 22/06/28(火)21:00:00 No.943582866
アマチュア制作ゲームぼこんな感じの「俺が作りたいものを作ったんだ!」感嫌いじゃない
22 22/06/28(火)21:00:34 No.943583111
これ全員に話聞くのか…とかこれ全員と戦うのか… みたいなのを事前に感じ取れちゃうのよくないよね
23 22/06/28(火)21:00:40 No.943583150
途中で全属性に有利な滅とか神とか出てきそう
24 22/06/28(火)21:01:24 No.943583461
>途中で全属性に有利な滅とか神とか出てきそう 運命300属性いいよね…
25 22/06/28(火)21:08:48 No.943586859
独立した属性がやたら多いことにゲームプレイ上でちゃんと意味があるならいいんだが…
26 22/06/28(火)21:09:39 No.943587283
マジカルバケーションとかと同じくらいか
27 22/06/28(火)21:15:19 No.943590030
これ結局レベルを上げて物理で殴るパターンだ…
28 22/06/28(火)21:16:56 No.943590758
>これ結局レベルを上げて物理で殴るパターンだ… 物理にも属性乗ってるんじゃね
29 22/06/28(火)21:18:30 No.943591474
ポケモンでなくて属性重要なら少なくしてくれよ! 物理系3属性系3くらいでいいだろ!
30 22/06/28(火)21:20:37 No.943592445
装備集めゲーだと属性ないと集める理由ないからな
31 22/06/28(火)21:21:44 No.943592976
相性や耐性がなくて短属性の技能を使わないと短系統の熟練度が上がらないとかならまあ
32 22/06/28(火)21:22:36 No.943593396
メタネタだと言って欲しい
33 22/06/28(火)21:26:05 No.943595078
見覚えあるし作者のオリジナル属性じゃなくてツクールのデフォ属性な気がする
34 22/06/28(火)21:26:35 No.943595357
特定属性の物理耐性とかでると舌打ちしたくなる
35 22/06/28(火)21:29:22 No.943596856
物理3属性3くらいでよくない?
36 22/06/28(火)21:30:30 No.943597436
物理属性に応じた耐性を戦闘中に装備変えられないシステムで作るやつは悪だと思う ザコ敵にそれを実装するやつは世界の敵
37 22/06/28(火)21:31:20 No.943597886
属性少なくするとその分攻撃力とかでしか差つけられなくなるんだよな
38 22/06/28(火)21:33:34 No.943599063
タイトルのNonStoriesといい夢野カケラ先生を感じる
39 22/06/28(火)21:35:03 No.943599780
斬 突 壊 炎 氷 雷の世界樹スタイルはやはり楽だな
40 22/06/28(火)21:36:22 ID:YRDhiDfM YRDhiDfM No.943600384
なんこれ? ドラクエ?
41 22/06/28(火)21:39:10 No.943601608
結局属性相性とかじゃなくて敵側で個別に耐性設定されてるから属性だけ覚えても意味ないと思う