22/06/27(月)23:14:29 ネザー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1656339269500.jpg 22/06/27(月)23:14:29 No.943296835
ネザーゲートが移動手段になってしまった…
1 22/06/27(月)23:15:11 No.943297145
輸送手段でもある
2 22/06/27(月)23:17:37 No.943298184
8倍の速さで移動できると考えると相当すごい
3 22/06/27(月)23:19:28 No.943298998
ネザー行ったらだいたいそのままジ・エンドからのエリトラコースだわ
4 22/06/27(月)23:19:37 No.943299070
スイッチとかだとエリトラで長距離移動ってのが現実的じゃないから…
5 22/06/27(月)23:19:59 No.943299233
Java版でもチャンク読み込み間に合わなくて衝突とかあるし…
6 22/06/27(月)23:21:03 No.943299714
鉄道が手堅いけど氷ボートも少し気になってる
7 22/06/27(月)23:21:43 No.943300029
氷ボートはいいぞ…
8 22/06/27(月)23:22:02 No.943300172
>スイッチとかだとエリトラで長距離移動ってのが現実的じゃないから… 読み込みのことを言ってるならトロッコでも起こるぞ クッソ重い
9 22/06/27(月)23:26:10 No.943301922
アレイ捕まえたけど 統合版はこれまだ増やせないの?
10 22/06/27(月)23:26:34 No.943302076
ネザーに氷の道路 これが主要拠点を結んでる
11 22/06/27(月)23:27:54 No.943302649
>アレイ捕まえたけど >統合版はこれまだ増やせないの? まだ Java版もこれから来る1.19.1で実装される
12 22/06/27(月)23:28:06 No.943302737
それでは御覧いただこう f45784.mp4
13 22/06/27(月)23:31:36 No.943304207
馬で移動するパターンもあるのか
14 22/06/27(月)23:33:45 No.943305057
ネザーでエリトラしたいけど怖い
15 22/06/27(月)23:34:52 No.943305531
最速は氷ボート、次にエリトラ そしてトロッコよりは馬のほうが早いと聞いた
16 22/06/27(月)23:34:53 No.943305542
>馬で移動するパターンもあるのか 統合版は馬を超速にできるんだよな 修正されて無ければだけど 描画は間に合わない
17 22/06/27(月)23:35:45 No.943305913
エリトラとクリーパートラップにより移動度が変わる ところでカエルが見つからない…
18 22/06/27(月)23:36:38 No.943306292
速度は氷ボートが最強だけど作る手間があるからなぁ…
19 22/06/27(月)23:38:13 No.943306919
ネザーを移動手段にするなら面倒でも天井通路にしたほうがいいな…
20 22/06/27(月)23:38:27 No.943307026
統合版だがカエルは読み込み済みの湿原バイオームでも見かけたなあ
21 22/06/27(月)23:38:58 No.943307222
カエルライト素手でも楽に回収できるのね
22 22/06/27(月)23:39:44 No.943307552
とうとう面倒になってTP書いたコマンドブロック置くようになった
23 22/06/27(月)23:40:05 No.943307700
ウマは繁殖厳選面倒だけどつぶしがきく
24 22/06/27(月)23:40:06 No.943307716
遠路はるばる洋館まで出向いたがアレイがいなかったので腹いせに火を放って帰った
25 22/06/27(月)23:40:30 No.943307904
>とうとう面倒になってTP書いたコマンドブロック置くようになった 周囲を飾って旅の扉の祠みたいにすると逆にお洒落だよ
26 22/06/27(月)23:41:25 No.943308283
トロッコは道さえ作れば操作不要なのが売りだからネザー内でさらに長距離移動する場合向きね そしてその長距離にトンネル掘って屋根つけて床敷いて…
27 22/06/27(月)23:41:39 No.943308392
>ネザーを移動手段にするなら面倒でも天井通路にしたほうがいいな… ネザライト掘るついでに地下にネザーゲート通路作ろうとしたら現世の地上に予めゲート作っておいても地下の空洞に新しく繋がる事故多すぎてだめだった
28 22/06/27(月)23:42:35 No.943308786
ネザー内の移動も最近は氷ボートがメインだな
29 22/06/27(月)23:43:12 No.943309035
ネザーゲートは上下軸も現世より数倍移動するから気をつけるんだ
30 22/06/27(月)23:44:15 No.943309474
ゲートのリンクは慣れれば同一xz座標y軸違いもサクサクリンクできるぞ
31 22/06/27(月)23:44:25 No.943309526
>ネザーゲートは上下軸も現世より数倍移動するから気をつけるんだ 等倍から変わったん!?
32 22/06/27(月)23:44:48 No.943309704
前哨基地5つ行ってアレイ0なんだが 洋館の方が確率高いんかな
33 22/06/27(月)23:45:15 No.943309873
ネザーはちょっとでもY下げると地下の空洞にぶつかりやすい気がする
34 22/06/27(月)23:45:41 No.943310061
>前哨基地5つ行ってアレイ0なんだが >洋館の方が確率高いんかな あれぇ?ってなるよね
35 22/06/27(月)23:46:04 No.943310209
そもそも一般的な地上がY70付近なのにネザーだと底の溶岩溜まりがY20程度だからな…
36 22/06/27(月)23:47:49 No.943310893
>あれぇ?ってなるよね ハァン?
37 22/06/27(月)23:47:50 No.943310902
いや水平距離だけだからね倍率変化するの 勘違いしちゃダメよ
38 22/06/27(月)23:55:19 No.943313676
Yは等倍なんだけどネザーの溶岩海がY32で天井の岩盤が128で全体が思ったより低いから 何となくオーバーワールドとずれたと勘違いしがち
39 22/06/27(月)23:57:43 No.943314574
シンワールド作ったらおまんぐろーぶから始まった! でも羊いねえ!キツイ!
40 22/06/27(月)23:58:55 No.943315013
羊も村も無い時ってどうすればいいんだろうね…クモ狩る?
41 22/06/27(月)23:59:07 No.943315095
スライムボール欲しいならトラップ作らないと現実的な数が手に入らないってキツい!
42 22/06/27(月)23:59:46 No.943315339
ネザーで結構移動したからどこに出るのかワクワクしながらゲート開いたら広い空洞に出て死ぬかと思った 上掘って行ったら海だったわ
43 22/06/27(月)23:59:48 No.943315355
沼地でスライム湧くといってもそれだけで何十個も集まるわけじゃないしなあ…
44 22/06/28(火)00:00:26 No.943315587
なんか葉っぱが水没するようになった?
45 22/06/28(火)00:01:14 No.943315936
ネザーが赤すぎて目が痛い
46 22/06/28(火)00:01:59 No.943316261
>なんか葉っぱが水没するようになった? 水源化できるようになったよ
47 22/06/28(火)00:03:47 No.943317013
>羊も村も無い時ってどうすればいいんだろうね…クモ狩る? 地下生活する
48 22/06/28(火)00:09:23 No.943319403
対爆性能を兼ね備えた葉っぱ
49 22/06/28(火)00:12:28 No.943320679
水源なのに水が漏れないのはとても良いと思いますね
50 22/06/28(火)00:13:39 No.943321219
>沼地でスライム湧くといってもそれだけで何十個も集まるわけじゃないしなあ… 地下に拠点作るとアホみたいに湧くよスライム
51 22/06/28(火)00:16:49 No.943322565
>地下生活する 目からウロコだ
52 22/06/28(火)00:18:25 No.943323229
マングローブの植林場作ったけど統合版だと根っこの処理めんどくせえ!
53 22/06/28(火)00:18:49 No.943323402
付き合いでjavaばんかっちった とりあえずもっど?いれればええんか
54 22/06/28(火)00:21:16 No.943324426
付き合いだったらマルチプレイだろうから主動者に聞くのが ええ!
55 22/06/28(火)00:21:50 No.943324679
付き合いで買ったならご友人に聞くのが一番かと
56 22/06/28(火)00:23:41 No.943325484
ネザーゲートが相互に安定しなくて行き来する度に増えまくるのなんなんだよ