22/06/26(日)17:22:08 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1656231728791.jpg 22/06/26(日)17:22:08 No.942798687
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/06/26(日)17:22:52 No.942798935
いっぺんにいわないでください!
2 22/06/26(日)17:23:22 No.942799127
楽しみだね3… 頭パンクしそう
3 22/06/26(日)17:23:37 No.942799206
最近DEクリアしたけど2はあまりにも難しそうでこのまま3に行こうかと悩んでる
4 22/06/26(日)17:24:28 No.942799523
>最近DEクリアしたけど2はあまりにも難しそうでこのまま3に行こうかと悩んでる 1と違ってレベルガンガンあげられるからシステムわからなくてもごり押しできるよ
5 22/06/26(日)17:24:33 No.942799555
むずかしくはない 時期尚早なチュートリアルがいきなり表示されて二度と表示できないだけ
6 22/06/26(日)17:24:47 No.942799641
雰囲気で戦ってもクリアできるから気にするな
7 22/06/26(日)17:24:52 No.942799678
>いっぺんにいわないでください! むしろゲームでは言わなすぎる!
8 22/06/26(日)17:25:02 No.942799742
ドライバーコンボまでは別に良いんだが…
9 22/06/26(日)17:25:23 No.942799850
たまたまつけて弾けさせればいいだけだよ かんたんかんたん
10 22/06/26(日)17:25:29 No.942799892
>雰囲気で戦ってもクリアできるから気にするな ヒカリちゃんでぐるぐる回ってるだけでクリア出来るしな
11 22/06/26(日)17:25:41 No.942799963
いざとなったらググればいいから…
12 22/06/26(日)17:25:50 No.942800023
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/production-notes/tutorial-01.html 公式のわかりにくいところに動画がまとめてあるから安心しろ!
13 22/06/26(日)17:26:27 No.942800222
>ドライバーコンボまでは別に良いんだが… むしろドライバーコンボが説明ある時点で完遂できなくてよくわからんまま先に進んだりしない?
14 22/06/26(日)17:26:36 No.942800269
3は大丈夫か マジで大丈夫か
15 22/06/26(日)17:27:08 No.942800449
>たまたまつけて弾けさせればいいだけだよ >かんたんかんたん そのためにはブレイドコンボを第三段階まで連鎖させて属性玉を付与する必要があります
16 22/06/26(日)17:27:20 No.942800523
用語多いだけでそんな複雑なことはしてないと思う
17 22/06/26(日)17:27:21 No.942800529
チュートリアルはもうちょっとなんとかならんかったのか 属性玉サービスしますから割ってみてくださいね!とか言われてもそれで…?って感じだった だいぶ後のたくさん玉付けれるようになってから強さを実感できたわ
18 22/06/26(日)17:27:28 No.942800568
ドライバーコンボ完遂童貞はシンに捧げた
19 22/06/26(日)17:28:18 No.942800843
ほとんど同じシステムのイーラで大幅にわかりやすくなったから次も大丈夫だろ…
20 22/06/26(日)17:28:48 No.942801007
まあなんだかんだやれば慣れる
21 22/06/26(日)17:28:56 No.942801052
ネットや既プレイ者の助言無しで理解出来る気がしないわ 右上のコンボルートとかキャラアイコンの周りを回ってる玉の数が必殺技レベルとかなんて
22 22/06/26(日)17:28:57 No.942801055
>むずかしくはない >時期尚早なチュートリアルがいきなり表示されて二度と表示できないだけ 1では物凄い親切丁寧に教えてくれたのになんで2になってあんな劣化してたんだろうな…
23 22/06/26(日)17:29:15 No.942801152
なんの何の何?
24 22/06/26(日)17:29:18 No.942801165
一つ一つはそんな複雑じゃないにしても戦闘中入り混じって進行するから何起きてるかよく分からないってなりがちだった
25 22/06/26(日)17:29:28 No.942801213
横文字多すぎ!
26 22/06/26(日)17:29:30 No.942801224
>いざとなったらググればいいから… (ふいに飛び込んでくるニアとホムヒカのネタバレ)
27 22/06/26(日)17:29:37 No.942801276
結構進んだのにまだチュートリアルが出てくる!?
28 22/06/26(日)17:29:53 No.942801367
2はコンボルート無かったら簡単だったと思うんだよな… ボールメーカーつきのレアブレイドいたらよかったのに
29 22/06/26(日)17:29:55 No.942801380
スパイクの説明全く無いんだっけか
30 22/06/26(日)17:30:16 No.942801499
属性玉まともに使えるのはゲームもかなり後半というか最後まで使えないまである
31 22/06/26(日)17:30:53 No.942801765
あんまりわかんなすぎて当時自分用に説明用PDF作った覚えがある
32 22/06/26(日)17:31:06 No.942801832
2の戦闘は面白く感じるようになるまでが遠すぎる ガチャで出たレアブレイドを色々試したいのもあって難解さが増してる
33 22/06/26(日)17:31:13 No.942801879
属性玉までいくと終盤のボスがサクッと溶けるからフィーリングでプレイした方が楽しめる
34 22/06/26(日)17:31:29 No.942801957
今から2は3までにクリアできるかどうかのほうが問題では…
35 22/06/26(日)17:31:40 No.942802025
慣れちゃうとそれはそれで割と単調なんだよなあ タマタマブレイクが強すぎっていうか
36 22/06/26(日)17:31:55 No.942802105
クロスの戦闘もやれ
37 22/06/26(日)17:32:11 No.942802200
まあ理解したところで特に深みが出る戦闘でもない
38 22/06/26(日)17:32:13 No.942802206
スレッドを立てた人によって削除されました 2の戦闘は覚えたところで正直面白くないからな
39 22/06/26(日)17:32:21 No.942802250
そんなあなたにはチャレンジバトルがおすすめですも
40 22/06/26(日)17:32:30 No.942802292
ドライバーコンボやってたら勝手にブレイドも繋がってるようなもんではあるから もうちょっとブレイクからスマッシュまでの一連揃うの早めっていうか初期からあってもよかったと思う
41 22/06/26(日)17:32:30 No.942802294
本編の不親切さがイーラで軒並み改善されてて感動したよ ぜひこの経験を活かして3は始めから丁寧にして頂きたい
42 22/06/26(日)17:33:00 No.942802470
何がムカつくってチュートリアルの天の声さんが妙に馴れ馴れしいというか システムも何も分からん状態で知らん用語ばかりなのに今回は特別に属性玉を付加しておきますので!じゃねーよこの野郎!
43 22/06/26(日)17:33:36 No.942802698
確定レアブレイドのコアが戦闘回数こなさないと使えないのも普通に教えて欲しかった
44 22/06/26(日)17:33:45 No.942802757
>本編の不親切さがイーラで軒並み改善されてて感動したよ >ぜひこの経験を活かして3は始めから丁寧にして頂きたい イーラは2が合わなかった人にこそ遊んでほしいよね…
45 22/06/26(日)17:33:45 No.942802758
全部の機能開放までがクソ長い…!
46 22/06/26(日)17:34:07 No.942802870
まあ開発陣はデバッグで一発だから理解する必要はないし 見れなくても困らんから……
47 22/06/26(日)17:34:21 No.942802952
1も2もクリアしたけど3のpv見てたら覚えられるか不安になってきた
48 22/06/26(日)17:34:53 No.942803162
1DEも正直よくわからないまま遊んでたところはある 転倒させたらなんか仲間死んでない?ってなってた
49 22/06/26(日)17:35:17 No.942803329
ドラコンは1と似たようなもんだから別に困らなかった ブレコンはまずルートの見方が分からなかった
50 22/06/26(日)17:35:18 No.942803332
なんとなく慣れてきたなあ……と思ったら入る玉割りチュートリアル
51 22/06/26(日)17:35:34 No.942803440
徐々に要素解放されていって自然と理解できるようにを目指したら予習してたのに早く使わせろよってプレイヤーと最後までなんとなくで済ませるプレイヤーで二極化した感じ
52 22/06/26(日)17:35:37 No.942803457
システム理解してから気づくコモンブレイドの強さ 強いの狙い出すとレアブレイド出すより沼すぎてやばいけど
53 22/06/26(日)17:36:01 No.942803615
ここでチュートリアル!?嘘だろ!?
54 22/06/26(日)17:36:09 No.942803660
3の発売でずっと積んでいた2をプレイする気持ちが高まりつつある
55 22/06/26(日)17:36:39 No.942803832
未だに地風氷雷の反属性覚えてない のでプネウマで全部ダメージ付けとく
56 22/06/26(日)17:36:46 No.942803871
>3の発売でずっと積んでいた2をプレイする気持ちが高まりつつある 3の発売日までに終わらせな!
57 22/06/26(日)17:36:54 No.942803921
イーラはイーラでクリティカルルートが分からなくて苦労した 色々試して見つけろって事なんだろうけど
58 22/06/26(日)17:38:07 No.942804356
火⇄水 分かる 光⇄闇 分かる 土⇄雷 まぁ分かる 風⇄氷 ???
59 22/06/26(日)17:38:16 No.942804415
2の問題点はラストダンジョンに入る所でようやくチュートリアルが終わる所
60 22/06/26(日)17:38:18 No.942804424
最近始めてシステムは分かったんだけど ドライバーコンボとブレイドコンボはまだしもフュージョンコンボの条件厳しくない?
61 22/06/26(日)17:38:22 No.942804459
武器のアーツはレベル上がったら増えてプレイに合ったアーツセットできるんだろうなって思ってました
62 22/06/26(日)17:38:24 No.942804474
ゲームって説明聞かない奴がプレイしてもクリアできるように作られてるからすごいよね
63 22/06/26(日)17:38:27 No.942804492
2はキーアサインとかUIもまあまあイカれてるせいで 兎に角意味がわからない……
64 22/06/26(日)17:39:25 No.942804821
>ゲームって説明聞かない奴がプレイしてもクリアできるように作られてるからすごいよね 聞いたけどわからんがかなりの割合だと思う…
65 22/06/26(日)17:39:34 No.942804875
なんで貴重な十字キーによく分からないチュートリアルを割り当ててしまったんだ…
66 22/06/26(日)17:39:52 No.942804985
フュージョンコンボはヒカリちゃん使ってればいっぱい見れるよ
67 22/06/26(日)17:39:58 No.942805015
ファストトラベル画面にいくまでのUIすらおかしいから最後まで慣れなかった
68 22/06/26(日)17:40:07 No.942805065
1を遊んでたからドラコンは理解出来てたけどブレコンとフュージョンコンボが中盤まで来ても分からないし 何よりアデルお手製ダンジョンで全然戦闘上手く行かないしアデルが無限に湧くしで俺何処かで攻略間違えたかなぁ…って弱気になってた ニアのハイレグが無かったら絶対折れてた
69 22/06/26(日)17:40:14 No.942805115
>ゲームって説明聞かない奴がプレイしてもクリアできるように作られてるからすごいよね ゲームによるしゼノブレはクリアできない寄りだと思う
70 22/06/26(日)17:41:02 No.942805365
オートアタックでリキャスト溜めてアーツ アーツでレベルを上げてブレイドコンボ ブレイドコンボで属性玉付けてチェインアタック っていうのが大まかな関係で「何が何の準備なのか」が明確に決まってる
71 22/06/26(日)17:41:16 No.942805455
DE終わって昨日から2始めた! 情報量おすぎ!なにもわからない…
72 22/06/26(日)17:41:36 No.942805573
間違って十字キー押すと閉じ方が分からないヘルプ画面が出てくる…
73 22/06/26(日)17:41:46 No.942805622
よくよく2のスレ思い返すとみんなキャラとストーリーの話ばかりでシステムについては触れないからね……
74 22/06/26(日)17:42:10 No.942805764
イーラの方がブレイドに切り替えて攻撃できたりするからそっちの方が好きだったな タレントアーツはいらない
75 22/06/26(日)17:42:29 No.942805875
ふえるアデルは何もわからないままひたすら倒した…
76 22/06/26(日)17:42:31 No.942805887
3は今のところブレイドコンボの仕様取っ払ってドライバーの部分拡張しまくったように見える
77 22/06/26(日)17:42:33 No.942805899
3はPV見る分にはスッキリしてる気がする 戦闘前準備は要素盛り盛りみたいだけど
78 22/06/26(日)17:42:41 No.942805942
>>ゲームって説明聞かない奴がプレイしてもクリアできるように作られてるからすごいよね >ゲームによるしゼノブレはクリアできない寄りだと思う 1はゾード先生の補習授業を受けるハメになる
79 22/06/26(日)17:42:46 No.942805973
3はシンプルだけどメイン6とヒーローの多数のクラスがもつ融合アーツの組み合わせが無限大過ぎて頭ぐるぐるになると思う
80 22/06/26(日)17:43:18 No.942806144
画面の中心に表示される透過マップって端っこに置けたりする?
81 22/06/26(日)17:43:26 No.942806183
2途中までやったけどブレイドコンボと状態異常のルートが全然関連性見えなくて頭に入らない もっと直感的に必殺技を使いたかった
82 22/06/26(日)17:43:29 No.942806204
ホムラ安心して ヒカリちゃん使える様になると敵がサクサクになるから
83 22/06/26(日)17:43:33 No.942806234
スマブラでのホムヒカのおっぱいに惹かれて始めたキッズはシステム理解できるのかな… と思ったらこれCERO:Cだから純キッズはできないや
84 22/06/26(日)17:43:38 No.942806255
3の戦闘画面は既にゲップが出ます……
85 22/06/26(日)17:43:45 No.942806296
ムービーではガンガンバトルしてるのに実際の戦闘でブレイドほぼ見守ってるだけだな…となった
86 22/06/26(日)17:43:53 No.942806339
ブレイドコンボのルートは炎起点以外だとなぜか三種類ずつしか無いのが微妙に作りかけ感ある
87 22/06/26(日)17:44:01 No.942806387
システムとして説明するなら打ち上げコンボは序盤から出来るようにしてくれ
88 22/06/26(日)17:44:02 No.942806395
>ふえるアデルは何もわからないままひたすら倒した… あれって解法あるの?俺も延々と攻撃してたらなんか終わった…
89 22/06/26(日)17:44:17 No.942806502
>3はシンプルだけどメイン6とヒーローの多数のクラスがもつ融合アーツの組み合わせが無限大過ぎて頭ぐるぐるになると思う 2の3人操作でも戦闘中混乱したのに6人もいたら制御できねえと思ってる
90 22/06/26(日)17:44:28 No.942806574
最近始めてストーリー気になるから続いてるけどよく分からんことが多すぎる…
91 22/06/26(日)17:45:00 No.942806742
ふえるアデルは本当にひたすら倒す以外に無かったはず
92 22/06/26(日)17:45:06 No.942806770
ゼノブレイドシリーズは毎回20時間くらいは進めないと戦闘システム解禁されないの改善してほしい
93 22/06/26(日)17:45:15 No.942806831
アデルはあれ初見で同時撃破ちゃんとできるもんなのかな 殺されるほど強くないし狩りつくすのが正解なんじゃ
94 22/06/26(日)17:45:17 No.942806851
属性玉は貯めるまでに敵が死ぬか割ってる間に敵が死ぬ 敵は死ぬ
95 <a href="mailto:シン">22/06/26(日)17:45:21</a> [シン] No.942806871
ブレイク状態になったをダウンさせて ライジング状態にしてからスマッシュすればいいだけだろう 何が難しいんだ
96 22/06/26(日)17:45:31 No.942806934
>ムービーではガンガンバトルしてるのに実際の戦闘でブレイドほぼ見守ってるだけだな…となった 後ろでなんか技名叫んで援護してくれてるぞ どういう効果かは知らない!
97 22/06/26(日)17:45:33 No.942806949
1以外のゼノシリーズは雰囲気で遊んでる
98 22/06/26(日)17:45:40 No.942806993
>最近始めてストーリー気になるから続いてるけどよく分からんことが多すぎる… あーなんとなく分かってきたわって頃にはクリア間近だ
99 22/06/26(日)17:45:49 No.942807048
よくわかんないけど落下死で勝ったからよしとする
100 22/06/26(日)17:46:00 No.942807113
俺は1のドラゴン2の防衛機械のスパイクで死ぬマン 3もスパイクで死ぬと思う
101 22/06/26(日)17:46:05 No.942807145
3は7分の6をAIがやってくれると考えると俺が適当でもなんとかなる気がする
102 22/06/26(日)17:46:13 No.942807191
>ゼノブレイドシリーズは毎回20時間くらいは進めないと戦闘システム解禁されないの改善してほしい メインストーリーの比率で言えば序盤の終わりくらいにはシステム揃うよ ボリューミーなゲームだから序盤が終わるのが遠いだけ
103 22/06/26(日)17:46:15 No.942807206
なぜこのシステムで1枚絵チュートリアルを……?
104 22/06/26(日)17:46:20 No.942807235
ブレイドコンボの封印効果とかチャレンジバトルやるまで気が付かなかったよ
105 22/06/26(日)17:46:22 No.942807249
>3の戦闘画面は既にゲップが出ます…… パーティメンバー増えてアーツも二重に使えるからUIで自キャラが隠れてるの笑うわ
106 22/06/26(日)17:46:27 No.942807278
戦闘システムは解説動画見た方が戦闘楽しくなると思う
107 22/06/26(日)17:46:32 No.942807311
戦闘システムもアレだけど地図上のナビゲーションもなかなかの複雑さだったな 目的地に着いたはずなのに何もない…地下ステージかよ!!みたいなのが何度かあった
108 22/06/26(日)17:46:35 No.942807330
一つ一つの要素は特別難解というわけじゃないので慣れればいいんだけどなんでヘルプ見返せないんだよすぎる
109 22/06/26(日)17:46:40 No.942807362
スマッシュは残り時間が多いほど威力があがるからCPU操作レックスのスザクは実はめちゃくちゃ強いぜ!
110 22/06/26(日)17:46:46 No.942807398
>ゼノブレイドシリーズは毎回20時間くらいは進めないと戦闘システム解禁されないの改善してほしい ドライバーが3人目が何でトラなんだよ!ハナしか置けねぇ! そもそもブレイドのパーティー枠解放おせぇ!!
111 22/06/26(日)17:46:56 No.942807464
クロスのOCGに至っては具体的なシステム一切説明して貰えなかったような…
112 22/06/26(日)17:47:03 No.942807501
>ここでチュートリアル!?嘘だろ!? (10話冒頭のことだろうか...)
113 22/06/26(日)17:47:18 No.942807576
ブレイドコンボ3連鎖まで行かないというか 序盤の確定枠である火水土のコンボないのはどうかと思う
114 22/06/26(日)17:47:21 No.942807588
>ブレイク状態になったをダウンさせて >ライジング状態にしてからスマッシュすればいいだけだろう >何が難しいんだ ライジング要員がいねえんだよ!
115 22/06/26(日)17:47:33 No.942807662
ブレイドコンボドライバーコンボと球作りとチェイン辺りまでは理解した所で プネウマ覚醒して球割りオーバーキルでまだチェイン序盤でフルブースト入って全然ダメージ稼げてないみたいな事起きてから色々わからなくなった
116 22/06/26(日)17:47:36 No.942807679
6人体制になる3はもう理解しきれる気がしない
117 22/06/26(日)17:48:06 No.942807844
マップはよく見ると目的地が上か下か分かる仕様になってはいる なってはいるが分かりづらい!
118 22/06/26(日)17:48:29 No.942807995
あそういうこと ってなるのが大体ラスト付近
119 22/06/26(日)17:48:41 No.942808074
>最近始めてストーリー気になるから続いてるけどよく分からんことが多すぎる… わかっても自分が思うようにチュートリアルとか再現出来るようになるの終盤だから安心しろ 説明した時点で同じことをやるのが難しいチュートリアルになんの意味がある…
120 22/06/26(日)17:48:49 No.942808117
戦闘システムの大筋は言ってしまえば単なる積み木組みよね 強い攻撃Cを繰り出す為に準備を兼ねる攻撃Bが必要でその用意は攻撃Aで行う これだけの事なのにシステムの提示の仕方が妙に分かりづらい!
121 22/06/26(日)17:49:14 No.942808261
2はブレイドコンボの仕様上仲間の状態(特に出してるブレイド)を見ないといけなかったが 3だと自分と敵だけ見てれば戦えないか
122 22/06/26(日)17:49:24 No.942808317
2はドライバーコンボあんまり関係ないよ ブレイドコンボはうn…属性の早見表を印刷しようね…
123 22/06/26(日)17:49:34 No.942808389
とりあえずブレコン完遂いっぱいしてチェイン入って玉割りいっぱいしてフルバーストすればいい!たぶん!
124 22/06/26(日)17:49:37 No.942808408
最初の方オーバーキルとか知らなかったから普通に敵倒しててWP全然増えなかったよ
125 22/06/26(日)17:49:37 No.942808411
クリアまでのプレイ時間とんでもなくなるから超ボリューム自体は確かなことだけどそれはそれとして迷子でさまよってる時間の割合が多すぎた
126 22/06/26(日)17:50:05 No.942808567
ブレイドコンボは効果が実感しにくいというか この敵はこういういやらしい行動してくるから先にブレイドコンボで封じておこうって出来るプレイヤーが存在するとでも思ってるのか!
127 22/06/26(日)17:50:26 No.942808697
戦闘以外にも成長システムとか装備とか何かと直感で理解しづらい フィールドアクションもストレス溜まるし
128 22/06/26(日)17:50:42 No.942808806
FF11をまるで一人でやってるみたいな…
129 22/06/26(日)17:50:48 No.942808848
世界樹のユニークロボ倒せなさ過ぎてザウルス狩りする羽目になった DEでも恐竜狩ってた
130 22/06/26(日)17:50:53 No.942808869
勝手が分からないゲームシステムすぎてどこまで雑魚と戦えば良いか分からない…戦いも長い…いっそのことイージーにしようかな…
131 22/06/26(日)17:51:03 No.942808912
ヒカリちゃん解放以降はナルシナシゼリー食べてキャンセルタイミングで押せるボタン押し続けるだけで最後までいった 離脱時期はもう雑魚ガン無視
132 22/06/26(日)17:51:08 No.942808933
2はガイド機能があるからなんとか覚えてやれたんだけど1やってるとなんなんぬううううってなる 正解が…正解がわからない!
133 22/06/26(日)17:51:09 No.942808942
でも2のシステムに慣れるとなんか1は物足りねぇな…ってなる
134 22/06/26(日)17:51:15 No.942808957
>ブレイドコンボは効果が実感しにくいというか >この敵はこういういやらしい行動してくるから先にブレイドコンボで封じておこうって出来るプレイヤーが存在するとでも思ってるのか! おそらく大半のプレイヤーがチャレンジバトルのエルマ分身を封じるのに 初めて追加効果を意識したと思う
135 22/06/26(日)17:51:25 No.942809025
やり込みしなければ適当でいいしね 完全に理解するとクソ楽しい!
136 22/06/26(日)17:51:30 No.942809046
よし亀ちゃん必殺技のⅢは任せた! おい待てブレイド交代させんじゃねぇ!
137 22/06/26(日)17:51:32 No.942809056
>戦闘システムもアレだけど地図上のナビゲーションもなかなかの複雑さだったな >目的地に着いたはずなのに何もない…地下ステージかよ!!みたいなのが何度かあった グーラ真ん中あたりの!マークは本当困る 上はプテラノドン中層は恐竜下は蜘蛛って場所で自由に階層移動できない3択だからな
138 22/06/26(日)17:51:38 No.942809102
浮かしコンボは残ってるみたいだからわかりやすくなってるといいなと思う反面 すでに公開されてる情報がゴチャゴチャしすぎてて絶対わかりやすくねえわこれってなってる
139 22/06/26(日)17:51:42 No.942809140
ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!
140 22/06/26(日)17:51:54 No.942809216
フィールドは広いけど施設や行きたい場所に自由に行けるわけではないんだ
141 22/06/26(日)17:51:55 No.942809225
>でも2のシステムに慣れるとなんか1は物足りねぇな…ってなる 兄弟作品みたいなバテンカイトスでもあったな…
142 22/06/26(日)17:52:00 No.942809258
イーラはほぼ唯一の回復役の手綱離すとハラキリ始めるのがキツい 戦略の幅がない
143 22/06/26(日)17:52:12 No.942809328
あのよく分からんガチャはどんなタイミングで回せばいいんだ…
144 22/06/26(日)17:52:20 No.942809371
>2はブレイドコンボの仕様上仲間の状態(特に出してるブレイド)を見ないといけなかったが >3だと自分と敵だけ見てれば戦えないか 仲間の状態見るって言ってもブレイドコンボ始動したらコンボルート出来るブレイドに変えてなかったか 個人的にはキャラアイコンはともかくその周囲の玉でレベルがわかる仕様のほうに中盤まで気づかなかったわに
145 22/06/26(日)17:52:34 No.942809477
ドライバーとブレイドの戦法って集団相手には不向きって印象が拭えないけど ドライバーはエーテルエネルギーで超人化してるしバリアーとかもあるから ブレイド無しの敵だったらそこまで苦戦しない感じかな実際一般兵が手も足も出ないって描写あったし
146 22/06/26(日)17:52:40 No.942809513
>ブレイドコンボは効果が実感しにくいというか >この敵はこういういやらしい行動してくるから先にブレイドコンボで封じておこうって出来るプレイヤーが存在するとでも思ってるのか! 気づきを与える敵は適切に配置されているとは思う 悪臭や増援あたりでブレイドコンボの意味が分かり始める
147 22/06/26(日)17:52:41 No.942809519
戦闘に限らずUI面もあんまり親切じゃねーなと思った 特にXボタンで開くファストトラベルがXで閉じないって部分とミニマップ表示がなし→右上表示→ど真ん中表示→ど真ん中表示(拡大)のループでスティック押し込み操作な部分 ど真ん中表示ももうちょっと透明度上げてほしかった
148 22/06/26(日)17:52:44 No.942809542
3話のメツヨシツネ戦や7話の幻影戦はブレイドコンボの封鎖効果を使わせる前提で作ってたんじゃねえかな...
149 22/06/26(日)17:53:02 No.942809645
回復ポット取りにくいわりに回復量も少ない気がする
150 22/06/26(日)17:53:16 No.942809729
俺は偶然ゴス相手に増援封印サクラ相手に自爆封印してたらしくこの辺の苦労話に共感できないマン
151 22/06/26(日)17:53:22 No.942809773
>おそらく大半のプレイヤーがチャレンジバトルのエルマ分身を封じるのに >初めて追加効果を意識したと思う 後はクロダインの骨折り ニアちゃんが背後取ろうとして何回も床舐めてたり
152 22/06/26(日)17:53:33 No.942809856
「」が作ったと思しき仕様がまとまった画像が何枚かあったはずだけど見当たらない…
153 22/06/26(日)17:53:51 No.942809970
でも現実switchで新作RPGと言ったらゼノだし頑張ってRPGの流れを作ってくれ…
154 22/06/26(日)17:54:07 No.942810072
>マップはよく見ると目的地が上か下か分かる仕様になってはいる >なってはいるが分かりづらい! 後ジャンプで数字上がるか下がるかって判別方法もある
155 22/06/26(日)17:54:09 No.942810081
>3話のメツヨシツネ戦や7話の幻影戦はブレイドコンボの封鎖効果を使わせる前提で作ってたんじゃねえかな... 7話はともかく3話はその途中でブレイド封鎖対策のアクセサリー売ってなかったっけ
156 22/06/26(日)17:54:33 No.942810211
回復ポットは自動回収出来る特化型ブレイドが欲しかったな
157 22/06/26(日)17:54:45 No.942810288
ブレイドコンボの悪臭とか増援は重ね掛けできると思ってたらできなかった
158 22/06/26(日)17:54:46 No.942810303
>3話のメツヨシツネ戦や7話の幻影戦はブレイドコンボの封鎖効果を使わせる前提で作ってたんじゃねえかな... アデル製クソダンジョンの効果でブレイドコンボできねんだけど…
159 22/06/26(日)17:55:04 No.942810410
3は戦闘中に操作キャラ変えられるから更に忙しそうだな…
160 22/06/26(日)17:55:06 No.942810418
3話メツヨシツネは詰みポイントではあると思う 諦めてググったわ…
161 22/06/26(日)17:55:19 No.942810483
イージーはイージーでシステム理解しなくても進められちゃうから逆に後半で苦労するという…
162 22/06/26(日)17:55:31 No.942810557
最悪上だけ覚えればいいから…
163 22/06/26(日)17:55:31 No.942810558
敵倒した後のアイテムが飛び散る仕様は本当にどうかしてると思う
164 22/06/26(日)17:55:35 No.942810591
光→光→光 ヨシ!
165 22/06/26(日)17:55:38 No.942810611
>戦闘に限らずUI面もあんまり親切じゃねーなと思った >特にXボタンで開くファストトラベルがXで閉じないって部分とミニマップ表示がなし→右上表示→ど真ん中表示→ど真ん中表示(拡大)のループでスティック押し込み操作な部分 >ど真ん中表示ももうちょっと透明度上げてほしかった ミニマップとファストトラベルについてはこれでも初期から改善されたのだ…
166 22/06/26(日)17:55:45 No.942810649
ラストのメツで苦労したので面倒になってそこだけイージーにしました
167 22/06/26(日)17:55:46 No.942810662
そもそも追加効果なんて全部無視していい ルートさえ通ればコンボになる
168 22/06/26(日)17:55:57 No.942810726
理解できると計画性とアドリブ性の両方を高いレベルで両立して きっちりハマると特大ダメで気持ち良い まあハードルは高いね
169 22/06/26(日)17:55:58 No.942810733
2は1ほど敵のスパイクがキツくなくて助かった 即死スパイクは人類にはまだ早い
170 22/06/26(日)17:56:11 No.942810823
FF16のプロデューサーがオープンワールドじゃ世界大冒険作れないよ!って言ってたけど ゼノブレイド式ならオープンワールド欲を満たしつつ世界を冒険してる感も持たせられるよね
171 22/06/26(日)17:56:19 No.942810875
貧乏性だからポーチアイテムとかちゃんと効果みて使ったことなかったな…クールタイム超すとなんか勝手に追加投入されちゃうし
172 22/06/26(日)17:56:27 No.942810914
2は戦闘システム分からなくて投げちゃったな... いや分からなくてもなんとなくで進められたけど
173 22/06/26(日)17:56:31 No.942810934
マスクデータもかなり多い 闇属性の即死抵抗とかスリップダメージとかまともなチュートリアルすらない
174 22/06/26(日)17:56:32 No.942810940
そういえば3はスマッシュしてもアイテムドロップする感じじゃないっぽいね
175 22/06/26(日)17:56:45 No.942811017
>FF16のプロデューサーがオープンワールドじゃ世界大冒険作れないよ!って言ってたけど >ゼノブレイド式ならオープンワールド欲を満たしつつ世界を冒険してる感も持たせられるよね むしろ広すぎてキツいくらい
176 22/06/26(日)17:56:46 No.942811025
>敵倒した後のアイテムが飛び散る仕様は本当にどうかしてると思う 欲しいアイテムがあってサルベージしてた時も何拾ったか分からないからいちいちメニュー開いて確認してたわ
177 22/06/26(日)17:56:55 No.942811072
>貧乏性だからポーチアイテムとかちゃんと効果みて使ったことなかったな…クールタイム超すとなんか勝手に追加投入されちゃうし あんなもん基本いくらでも買えるんだから適当に突っ込んどきゃいいんじゃ
178 22/06/26(日)17:56:55 No.942811075
>3話のメツヨシツネ戦や7話の幻影戦はブレイドコンボの封鎖効果を使わせる前提で作ってたんじゃねえかな... 3話で使わせたいと考えるにはブレイド封鎖封印できるコンボに土がないのおかしいと思う トラハナを絡めさせられないから実質レックスニアで3コンボ回せってことだし
179 22/06/26(日)17:57:18 No.942811219
>アデル製クソダンジョンの効果でブレイドコンボできねんだけど… 一応トラならいけるんじゃないかな
180 22/06/26(日)17:57:19 No.942811227
よくわからないがえっちなゲームだと聞くので頑張って2をプレイしようと思います
181 22/06/26(日)17:57:25 No.942811260
3話のヨシツネとメツで詰んで3ヶ月位放置して戦闘解説動画見たら余裕だったわ 戦闘解説見るまでブレイドコンボすら意味不明だったけどね…
182 22/06/26(日)17:57:26 No.942811269
1の感覚で転ばせばいいと思ってやってたら異様に時間がかかって積んだ
183 22/06/26(日)17:57:45 No.942811397
>ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ! (あれ?敵のターゲットめっちゃこっちに来るな…) (まあ俺が死んでも仲間が起こすし…あれ?負けた…) ※パーティゲージの仕様をすっぽり抜けてた時の俺
184 22/06/26(日)17:57:46 No.942811401
>2は1ほど敵のスパイクがキツくなくて助かった >即死スパイクは人類にはまだ早い 油断してたところにお出しされるスパイクには参るね…
185 22/06/26(日)17:57:47 No.942811417
これ皆理解してプレイできてるって皆ゲームリテラシー高いよね
186 22/06/26(日)17:57:49 No.942811429
>アデル製クソダンジョンの効果でブレイドコンボできねんだけど… 誰か忘れてないかも? あとCPU味方はなぜか普通に必殺技撃ってくれるも
187 22/06/26(日)17:57:51 No.942811443
ブレイドコンボの追加効果は活用しようとすると玉を増やせなくなっちゃうのがなあ
188 22/06/26(日)17:57:55 No.942811469
属性玉の割り方まで行かなきゃシステムそんな難しくないよ2 必殺技と自分の技でそれぞれコンボあるだけだ
189 22/06/26(日)17:57:59 No.942811485
>>敵倒した後のアイテムが飛び散る仕様は本当にどうかしてると思う >欲しいアイテムがあってサルベージしてた時も何拾ったか分からないからいちいちメニュー開いて確認してたわ アイテム回収時にログ出ないの不便過ぎる あと採取時にアイキャッチ挟むな
190 22/06/26(日)17:58:01 No.942811500
>光→光→光 >ヨシ! ヒカリちゃんでこればっかやってた
191 22/06/26(日)17:58:15 No.942811564
1はオーラアーツの仕様がめっちゃ分かりにくい
192 22/06/26(日)17:58:16 No.942811572
>むしろ広すぎてキツいくらい 超高速の移動手段がないOWはデメリットの方が上回りがち
193 22/06/26(日)17:58:24 No.942811621
>これ皆理解してプレイできてるって皆ゲームリテラシー高いよね (多分10%きってる)
194 22/06/26(日)17:58:32 No.942811657
>2は1ほど敵のスパイクがキツくなくて助かった >即死スパイクは人類にはまだ早い スパイクの存在を知ったのが1DEでした…
195 22/06/26(日)17:58:41 No.942811706
>敵倒した後のアイテムが飛び散る仕様は本当にどうかしてると思う アイテム回収範囲や移動速度をあとから上げられるけどそんなもん最初から最大でいいだろって思いました
196 22/06/26(日)17:58:44 No.942811722
>よくわからないがえっちなゲームだと聞くので頑張って2をプレイしようと思います 難しいゲームじゃないけど仕様がめんどくさいからそこさえ楽しむなりなんなりできれば…
197 22/06/26(日)17:58:53 No.942811773
チェインアタックに関しては特別に最初から玉付けておきます!が悪いと思う 先に玉の付け方教えろ
198 22/06/26(日)17:58:54 No.942811779
ゼノブレはオープンワールドでは無いが 区分けされたエリアの一つ一つがやたら広いからオープンワールドと思われてれるところある
199 22/06/26(日)17:58:59 No.942811803
システム理解するとまだやりたいことの途中なのに死ぬな!ってなる
200 22/06/26(日)17:59:05 No.942811850
戦闘はオートに任せる
201 22/06/26(日)17:59:07 No.942811861
ちなみに3は瀕死後の助け起こしはヒーラーしかできなくなってるから気をつけて!
202 22/06/26(日)17:59:08 No.942811866
>ブレイドコンボの追加効果は活用しようとすると玉を増やせなくなっちゃうのがなあ と言うか時間短すぎるから全無視でいい
203 22/06/26(日)17:59:09 No.942811870
エルピス霊洞だけは紛うことなきクソだった クリアしたけど2週目やる気はなかった
204 22/06/26(日)17:59:19 No.942811915
広いのは良いんだけど実質ルート固定じゃないと目的地いけない仕様がすごい邪魔する
205 22/06/26(日)17:59:19 No.942811920
メツヨシツネはレベル極端に足りてないでもなきゃ店売りのアクセつけて試行回数稼げば一応突破できるんだよな
206 22/06/26(日)17:59:22 No.942811931
属性玉割るとこまで行ったの何話だったかな…
207 22/06/26(日)17:59:28 No.942811971
なんか異常者レベルでやりこんでる人のサイト見に行きまくってた
208 22/06/26(日)17:59:43 No.942812054
俺の見てた実況者の人が8話中盤くらいまでブレイドコンボのやり方が分からず一回も成功できてなかったな...
209 22/06/26(日)17:59:45 No.942812065
>何がムカつくってチュートリアルの天の声さんが妙に馴れ馴れしいというか >システムも何も分からん状態で知らん用語ばかりなのに今回は特別に属性玉を付加しておきますので!じゃねーよこの野郎! チェイン出来たね!偉いね!それじゃ今後頑張って!で俺の上司みたいだ…ってなった
210 22/06/26(日)17:59:50 No.942812097
>光→光→光 >ヨシ! ライジングチョウシンセイ!
211 22/06/26(日)18:00:07 No.942812183
右上と左上に注目してないと何もわからないのいいよね
212 22/06/26(日)18:00:10 No.942812206
まぁシステムわからなくても積むのは3話と7話くらいだ
213 22/06/26(日)18:00:15 No.942812235
スマッシュ残り時間とか攻撃移動キャンセルは実はやらない方が良いとかここで聞いて知った事は多い
214 22/06/26(日)18:00:28 No.942812307
>>ブレイドコンボの追加効果は活用しようとすると玉を増やせなくなっちゃうのがなあ >と言うか時間短すぎるから全無視でいい 時間は無制限だよ 新しい玉つけると元の封印が消えて新しい封印で完全に上書きされるんだ
215 22/06/26(日)18:00:34 No.942812345
>まぁシステムわからなくても積むのは3話と7話くらいだ 5話も詰むぜ!
216 22/06/26(日)18:00:40 No.942812380
なんもかんもチュートリアル見返せないのが悪い
217 22/06/26(日)18:00:41 No.942812385
完全に一つのワールドじゃなくても大きな複数の世界を冒険できればゲーム体験としては実質同じようなものではある
218 22/06/26(日)18:00:48 No.942812436
移動速度アップ…?
219 22/06/26(日)18:00:52 No.942812461
>敵倒した後のアイテムが飛び散る仕様は本当にどうかしてると思う 足場悪い所の敵は実質回復縛りと報酬なしバトルになるの本当… さらに高台なら即死の危険も多いも加わる
220 22/06/26(日)18:00:53 No.942812468
2周目ならクソダンジョンはトラハナでもうちょい楽できるのかな
221 22/06/26(日)18:00:54 No.942812474
チェインアタックした時までどの玉が付いてるのかわかんないのが地味にキツイ 水と氷を何回も間違えた
222 22/06/26(日)18:00:55 No.942812487
狙いすぎると逆に出来ねえ!ってなる フュージョンコンボとか偶発的に出たらラッキーくらいにら割り切るのがちょうどいい
223 22/06/26(日)18:01:05 No.942812554
雑魚が硬いからその辺の改善はしてほしい
224 22/06/26(日)18:01:06 No.942812563
おつかいイベントに時間がかかりすぎる…
225 22/06/26(日)18:01:08 No.942812576
3は高速移動手段欲しいけど用意してくれるんだろうかな 海マップは船があるみたいだけど
226 22/06/26(日)18:01:28 No.942812691
>なんもかんもチュートリアル見返せないのが悪い ボタン足りないし、メニューが深すぎても良くないからチュートリアル見返し機能はやめるね……
227 22/06/26(日)18:01:28 No.942812694
>新しい玉つけると元の封印が消えて新しい封印で完全に上書きされるんだ そんなカラクリだったのか…!?
228 22/06/26(日)18:01:31 No.942812712
玉割りって導線ができてないんだよな 3はロールに沿った動きができれば自ずと色々恩恵が生まれる感じで大丈夫ぽいけど
229 22/06/26(日)18:01:41 No.942812768
>スマッシュ残り時間とか攻撃移動キャンセルは実はやらない方が良いとかここで聞いて知った事は多い 移動キャンセルやらない方が良かったの…?
230 22/06/26(日)18:01:42 No.942812769
>チェインアタックに関しては特別に最初から玉付けておきます!が悪いと思う >先に玉の付け方教えろ ガチャやってないと(やってても極端に運が悪い場合も)ブレイドコンボ最後まで繋がらない属性配分なのが悪い 割とブレイドガチャも悪い要素よね
231 22/06/26(日)18:01:45 No.942812788
>チェインアタックした時までどの玉が付いてるのかわかんないのが地味にキツイ >水と氷を何回も間違えた 玉が敵の周り回ってるから見たら分かるよ
232 22/06/26(日)18:01:49 No.942812817
あのクソダンジョンはシュルクフィオルンエルマならハナと同じように普通にブレイドコンボ決められるはず
233 22/06/26(日)18:01:59 No.942812866
今プレイ中だけどハナのミニゲームこれ頑張った方がいいの?
234 22/06/26(日)18:02:00 No.942812873
水辺の採集ポイントで飛び出た後深いとこに沈んだアイテム取れないのも酷いと思う
235 22/06/26(日)18:02:15 No.942812952
>玉が敵の周り回ってるから見たら分かるよ 敵がデカいときは見切れてんじゃねえか!
236 22/06/26(日)18:02:16 No.942812954
>ガチャやってないと(やってても極端に運が悪い場合も)ブレイドコンボ最後まで繋がらない属性配分なのが悪い ヒカリちゃんがいるじゃん
237 22/06/26(日)18:02:21 No.942812973
>今プレイ中だけどハナのミニゲームこれ頑張った方がいいの? ……………
238 22/06/26(日)18:02:22 No.942812979
>広いのは良いんだけど実質ルート固定じゃないと目的地いけない仕様がすごい邪魔する 縛りプレイやRTAだとバグ除いてもそんなルートあるんだってのはたまにあるっちゃある 本当たまにだけど
239 22/06/26(日)18:02:25 No.942812992
>ボタン足りないし、メニューが深すぎても良くないからチュートリアル見返し機能はやめるね…… 装備とかが無駄に深いくせにてめえ…
240 22/06/26(日)18:02:27 No.942813011
>今プレイ中だけどハナのミニゲームこれ頑張った方がいいの? トラトラトラはクソゲーだけど頑張らないと…
241 22/06/26(日)18:02:57 No.942813158
>あのクソダンジョンはシュルクフィオルンエルマならハナと同じように普通にブレイドコンボ決められるはず 追加されたの発売されてから結構後だったじゃねぇか!!!
242 22/06/26(日)18:03:06 No.942813216
パラセールちょうだい
243 22/06/26(日)18:03:14 No.942813249
>割とブレイドガチャも悪い要素よね 早めに欲しいイダテンとかナナコオリとかが最後のほうに回る可能性があるからねアレ
244 22/06/26(日)18:03:28 No.942813341
ロボで敵と戦いたいー!でも常時ロボだと相対的に世界が狭くなっちゃう…というクロスのお悩みを 敵と戦う時だけ巨大化します!で解決したのは天才の発想だと思った
245 22/06/26(日)18:03:34 No.942813379
ミニゲームは別にやる必要はない クソゲー好きならやってもいい
246 22/06/26(日)18:03:35 No.942813383
イージーモード出る前にトラトラボーナスクリアしまくって掘ってた俺は異常なのか?
247 22/06/26(日)18:03:39 No.942813401
2先にやってDEやってるけどこっちも十分複雑だわ!
248 22/06/26(日)18:03:42 No.942813418
>>割とブレイドガチャも悪い要素よね >早めに欲しいイダテンとかナナコオリとかが最後のほうに回る可能性があるからねアレ まさにこうなったぜ… そのかわりコスモスが序盤に来た
249 22/06/26(日)18:03:44 No.942813424
グーラのマップは何回プレイしても迷う 多分またやり直したら迷う自信ある
250 22/06/26(日)18:03:49 No.942813468
なんで上はアンカーショットとやらを打たないと無防備に出来ないのですか
251 22/06/26(日)18:03:55 No.942813504
>移動キャンセルやらない方が良かったの…? いわゆる通常攻撃最終段でアーツを放った方がゲージの溜まりが多い
252 22/06/26(日)18:03:55 No.942813508
>>今プレイ中だけどハナのミニゲームこれ頑張った方がいいの? >…………… クソゲーだもー!
253 22/06/26(日)18:03:56 No.942813511
タイガータイガーのイージーあれイージーか?
254 22/06/26(日)18:04:05 No.942813557
スペルビア帝国はめっちゃ迷子になったな なんでここが廃工場じゃないんだよ! あとゲーム内言語の設定の所為か知らないけれど○○○○ィアで終わる国名多すぎてめっちゃ混同する
255 22/06/26(日)18:04:07 No.942813571
いやクゾゲーやんなくてもハナは強いだろ
256 22/06/26(日)18:04:09 No.942813580
>移動速度アップ…? 店の権利書を手に入れるとパワーアップするステータスがあるんだ
257 22/06/26(日)18:04:11 No.942813591
>今プレイ中だけどハナのミニゲームこれ頑張った方がいいの? 全くやらなくてもトラハナは十分強い あのミニゲームはハナをバランスブレイカーに出来るための物
258 22/06/26(日)18:04:13 No.942813605
この子エッチな絵ばかり見かけるけどゲームだとこんな変顔するのか
259 22/06/26(日)18:04:16 No.942813620
ツキの複数玉割り強くない?
260 22/06/26(日)18:04:19 No.942813647
>2先にやってDEやってるけどこっちも十分複雑だわ! DEはDEでモナドあるしな…
261 22/06/26(日)18:04:23 No.942813665
3は自キャラだけじゃなく味方キャラもかなり自由度高く色々と弄れるけど味方AIがちゃんと機能してくれるかちょっと不安だも…… さすがに大きな問題はないだろうけどたまに変な挙動する組み合わせあってもおかしくなさそうだも
262 22/06/26(日)18:04:25 No.942813676
キズナ埋めがめんどくさい!!!
263 22/06/26(日)18:04:29 No.942813699
店の買い占め要素は好きだった
264 22/06/26(日)18:05:07 No.942813911
すごくサブにもいいシナリオ用意してるのはいいんだが流石にどれもこれも長いんだよ!!!
265 22/06/26(日)18:05:32 No.942814037
>ミニゲームは別にやる必要はない でもやらないとハナのキズナリングがな…
266 22/06/26(日)18:05:34 No.942814045
2やったあと1やると戦闘がシンプルなように感じるからすごいも 3やったあとに2やると2もシンプルに感じるようになりそうだも……
267 22/06/26(日)18:05:38 No.942814079
>3は自キャラだけじゃなく味方キャラもかなり自由度高く色々と弄れるけど味方AIがちゃんと機能してくれるかちょっと不安だも…… 発売日早まった開発を信じるも…
268 22/06/26(日)18:05:44 No.942814106
1はなんつーか潰しが効かない感じ 格上は攻撃当てるのすら夜間命中とかつけないといけない
269 22/06/26(日)18:05:45 No.942814115
イダテンの「倉庫をアイテムでいっぱいにする」も攻略見なかったら気づかなかった
270 22/06/26(日)18:05:58 No.942814199
すいませんブースター要らないんでこのサルベージアイテム一括で買い取ってくれませんか
271 22/06/26(日)18:06:05 No.942814233
固有ブレイド全員出さずに終わった記憶がある
272 22/06/26(日)18:06:16 No.942814296
>店の買い占め要素は好きだった コンプ要素としては好きなんだけれども 商品増えたなら店員の名前とかにアイコンとかつけてほしかった
273 22/06/26(日)18:06:18 No.942814311
>キズナ埋めがめんどくさい!!! キズナ埋めはナナコオリフラジオレット頑張りますに突っ込むのが一番早いよ このせいで結局ナナカツ終わってもナナコオリがパーティーに入ることはなかった
274 22/06/26(日)18:06:32 No.942814392
任天堂の金で!好きな絵師を!は3ではやらんのか…
275 22/06/26(日)18:06:36 No.942814409
>すいませんブースター要らないんでこのサルベージアイテム一括で買い取ってくれませんか 売って空にしてからまた来てください❤️
276 22/06/26(日)18:06:46 No.942814468
戦闘も理解出来ずマップでもひたすら迷い疲れ果てた俺の心を支えてくれたのは序盤で運良く引いたツキだった
277 22/06/26(日)18:06:54 No.942814526
>>ミニゲームは別にやる必要はない >でもやらないとハナのキズナリングがな… ホムラやムスビよりはマシだろ!
278 22/06/26(日)18:07:10 No.942814607
>固有ブレイド全員出さずに終わった記憶がある 1周目で全部出すには相当な個数砕かないといけないからね
279 22/06/26(日)18:07:13 No.942814624
>すごくサブにもいいシナリオ用意してるのはいいんだが流石にどれもこれも長いんだよ!!! 面白味のないおつかいクエストになるよりはマシ サブクエでホムヒカがレックスにいつプロポーズしてくれる?ってアピールするやつとかめちゃくちゃ好きだった
280 22/06/26(日)18:07:22 No.942814660
煩雑というかこの操作いる?というのが多いように見える
281 22/06/26(日)18:07:25 No.942814682
>戦闘も理解出来ずマップでもひたすら迷い疲れ果てた俺の心を支えてくれたのは序盤で運良く引いたコスモスだった
282 22/06/26(日)18:07:30 No.942814707
>1はなんつーか潰しが効かない感じ >格上は攻撃当てるのすら夜間命中とかつけないといけない サモンウィンドで盛ったりとかすればどうにでもなったりする あとは通常技捨ててエーテル技で攻めるとか
283 22/06/26(日)18:07:56 No.942814837
今なら接近戦が有効よ
284 22/06/26(日)18:08:12 No.942814929
トキハが早めに出てくれて色々と捗った コスモスは結局拝んでない
285 22/06/26(日)18:08:20 No.942814981
クエストのクリアにフィールドアクションが必要で このフィールドアクションを解放するには別の要素が必要で…
286 22/06/26(日)18:08:23 No.942815004
個人的な意見だけれどもデザインイラスト絵はともかく3Dデザインはもうちょい統一感持たせてほしかったな… イーラとかキングダムハーツじゃんKHやったことないけれど
287 22/06/26(日)18:08:25 No.942815013
3の画面すでにどこ見りゃいいかわからない アーツが融合するあたりでぐえーってなる
288 22/06/26(日)18:08:26 No.942815021
1はキャラごとの最適編成を活かして戦う 2は自分の好きなように編成して景気良くぶっ壊しにいく
289 22/06/26(日)18:08:37 No.942815092
シキとウカと火属性ブレイドで多重フュージョンコンボして99999スリップダメージ叩き出すの楽しくない?
290 22/06/26(日)18:08:46 No.942815152
十分に育てないまま2周目に行くとキズナトーク出ない!?ってなる
291 22/06/26(日)18:08:48 No.942815164
ニア仲間になったころに最初に来たのがウカとイブキで しばらくケモナーゲーかと思ってた
292 22/06/26(日)18:09:09 No.942815280
>1周目で全部出すには相当な個数砕かないといけないからね 2周目でしか出ないやつもおるんじゃ…
293 22/06/26(日)18:09:11 No.942815293
最初に引いたシキが見た目も声も性格も好みすぎてずっと使ってた
294 22/06/26(日)18:09:19 No.942815330
>サブクエでホムヒカがレックスにいつプロポーズしてくれる?ってアピールするやつとかめちゃくちゃ好きだった ブーケストーンは顛末見に行くキャラで色んな反応が見れるの良いよね レックスはブーケストーン何時渡すの?ってヒカリちゃんに聞かれて しどろもどろになるレックス良かったよ
295 22/06/26(日)18:09:31 No.942815395
シキお前女だったのか…
296 22/06/26(日)18:09:40 No.942815460
スザク出るぐらいまでやってレアブレイドのサブやるのに疲れて詰んじゃったけど いっそ最初からまたやるかな…
297 22/06/26(日)18:09:49 No.942815511
テロスはクリア後限定だっけ?
298 22/06/26(日)18:09:51 No.942815520
ユニークモンスターどこだよ!!
299 22/06/26(日)18:09:57 No.942815548
>アーツが融合するあたりでぐえーってなる あれ2つのアーツを1回の動作で使うってだけのシンプルなシステムだぞ
300 22/06/26(日)18:10:02 No.942815574
>シキお前女だったのか… のとまみこだぞ!
301 22/06/26(日)18:10:05 No.942815594
後イーラ組も
302 22/06/26(日)18:10:10 No.942815619
なんとなくニアに回復役のブレイドが出る傾向があると思うんだけどキャラごとにどのブレイドが出やすいとかあるのかな
303 22/06/26(日)18:10:15 No.942815643
>スザク出るぐらいまでやって 序盤すぎる…
304 22/06/26(日)18:10:24 No.942815688
>>シキお前女だったのか… >のとまみこだぞ! じゃあ男か
305 22/06/26(日)18:10:28 No.942815710
>>シキお前女だったのか… >のとまみこだぞ! のとまみこ少年もいいなあと思ったがすぐ女と気づいて複雑になった
306 22/06/26(日)18:10:43 No.942815791
シキのブレイドクエスト世界設定を割と掘り下げててワクワクするよね
307 22/06/26(日)18:10:44 No.942815794
サーペントソロ撃破とかすごいと思うけど何やってるのか分かんねえ…
308 22/06/26(日)18:10:46 No.942815813
男か女か のとまみこ
309 22/06/26(日)18:10:48 No.942815821
>>シキお前女だったのか… >のとまみこだぞ! 胸ないし…
310 22/06/26(日)18:11:13 No.942815966
正直サブイベントガン無視の方がいい気がするわ2 寄り道の時間が長くなりすぎる
311 22/06/26(日)18:11:18 No.942815997
シキは胸じゃなくて腰と足で判別がつく
312 22/06/26(日)18:11:35 No.942816084
シリーズ全部やってるけど攻める時に好き放題ガンガンできる2の戦闘が一番好きだわ 1はシンプルすぎてゼノクロはドールが大味でイーラはハラキリが
313 22/06/26(日)18:11:41 No.942816122
二周目限定ブレイドは出現率が露骨に高いから一周目で取れるだけ取ってから二周目でも問題無いと思う
314 22/06/26(日)18:11:43 No.942816131
>シキのブレイドクエスト世界設定を割と掘り下げててワクワクするよね クリア後にかわいそ…ってなる
315 22/06/26(日)18:11:44 No.942816138
発売当時にやった人とアプデ後に始めた人で結構話が食い違う
316 22/06/26(日)18:11:56 No.942816223
>腹ないし…
317 22/06/26(日)18:12:00 No.942816238
序盤見た目好きなブレイド出てモチベは上がったけど ファン集めるやつかなり後で仲間になったからガチャ要素は良いとこ悪いとこ結構大きいな
318 22/06/26(日)18:12:09 No.942816294
クエスト中に女呼ばわりされてたよなシキ
319 22/06/26(日)18:12:13 No.942816313
チャレンジバトルの極は本当に面白いんだが入門のハードルが高すぎ
320 22/06/26(日)18:12:19 No.942816338
>イーラはハラキリが これのせいで操作キャラ変えられねぇ!
321 22/06/26(日)18:12:20 No.942816349
シキと添い遂げたい…
322 22/06/26(日)18:12:36 No.942816442
2週目で慣れて来てビャッコあんまりいらねぇな…と気づいた
323 22/06/26(日)18:12:39 No.942816456
スザクて 巨乳じゃん→男声じゃん!→袋じゃん!→女性型なの!? 四重に驚きがあるよね
324 22/06/26(日)18:12:41 No.942816471
クリアしてるけど未だにナナコオリはいない
325 22/06/26(日)18:13:02 No.942816612
ゼノクロの生身OCGが1番楽しい
326 22/06/26(日)18:13:03 No.942816623
>正直サブイベントガン無視の方がいい気がするわ2 >寄り道の時間が長くなりすぎる 本筋だけでやること多すぎるから手を出さなかったな…
327 22/06/26(日)18:13:25 No.942816724
回復しかない回復ブレイドは肩身狭くなるからな…
328 22/06/26(日)18:13:32 No.942816760
>チャレンジバトルの極は本当に面白いんだが入門のハードルが高すぎ オートバトルがあるよな?
329 22/06/26(日)18:13:49 No.942816868
正直AIのほうが俺より上手い
330 22/06/26(日)18:13:58 No.942816920
>序盤見た目好きなブレイド出てモチベは上がったけど >ファン集めるやつかなり後で仲間になったからガチャ要素は良いとこ悪いとこ結構大きいな ハクスラでもなけりゃガチャシステムは悪要素だと思った
331 22/06/26(日)18:13:58 No.942816923
最終的に自操作タンクトラヒーラーレックスアタッカー亀ちゃん(エーテル増し増し)に落ち着いた
332 22/06/26(日)18:14:08 No.942816965
>シリーズ全部やってるけど攻める時に好き放題ガンガンできる2の戦闘が一番好きだわ >1はシンプルすぎてゼノクロはドールが大味でイーラはハラキリが 俺も2が一番好き イーラも嫌いじゃないけどあれはあくまで20時間とかで終わるイーラだから楽しめるやつだな 2ほど発展性というかできること増えないから50時間以上とかだとさすがに飽きる
333 22/06/26(日)18:14:16 No.942817011
>2週目で慣れて来てビャッコあんまりいらねぇな…と気づいた 最初の回復ブレイドとしては低火力のビャッコはヘイト取らないから良いんだけどね
334 22/06/26(日)18:14:18 No.942817022
スレ画最近になって週販ランキングに顔だしたらしいな
335 22/06/26(日)18:14:19 No.942817029
よくわからないまま進めてマスコット?の秘密基地行った辺りで積んでる
336 22/06/26(日)18:14:22 No.942817048
なんかバトルソウルとかラウラのアレとか嫌う「」多いけど HPなんて自動回復するし別にいいじゃんと思う HP半減で負ける戦闘は半減しなくても負けるよこのゲーム
337 22/06/26(日)18:14:32 No.942817110
>スザクて >巨乳じゃん→男声じゃん!→袋じゃん!→女性型なの!? >四重に驚きがあるよね 傭兵団での性別見て五重かな
338 22/06/26(日)18:14:42 No.942817161
サブクエは散々歩き回って達成させたと報告したらじゃあこれもやってくれるよね?みたいにどんどん達成条件が増えていくのが嫌過ぎた
339 22/06/26(日)18:15:04 No.942817275
言い方悪いけどモノリスの悪い癖出てるのは否めん所ある
340 22/06/26(日)18:15:27 No.942817395
>HPなんて自動回復するし別にいいじゃんと思う あんまメリットないのに回復役のHPがちょくちょく半減してるのやっぱストレスだよ
341 22/06/26(日)18:15:29 No.942817404
>言い方悪いけどモノリスの悪い癖出てるのは否めん所ある 純粋に上に積んでいく建設方法は賛否あるよね
342 22/06/26(日)18:15:30 No.942817411
属性玉は見づらいからアイコンとかでも表示してくれ…
343 22/06/26(日)18:15:30 No.942817413
>>チャレンジバトルの極は本当に面白いんだが入門のハードルが高すぎ >オートバトルがあるよな? 高難易度はオートじゃ無理
344 22/06/26(日)18:15:35 No.942817435
>言い方悪いけどモノリスの悪い癖出てるのは否めん所ある モノリスの全てが詰め込まれてるんだからいいも悪いも両方よ
345 22/06/26(日)18:15:42 No.942817462
最後の方で急にホムラヒカリが抜けてそのまま戦わされるのは何かの嫌がらせかと疑った
346 22/06/26(日)18:16:01 No.942817587
>サブクエは散々歩き回って達成させたと報告したらじゃあこれもやってくれるよね?みたいにどんどん達成条件が増えていくのが嫌過ぎた 一つ一つに内容がある代わりに1みたいな片手間にクリアできるクエストはないんだよね
347 22/06/26(日)18:16:15 No.942817673
>最後の方で急にホムラヒカリが抜けてそのまま戦わされるのは何かの嫌がらせかと疑った ブレニアちゃんじゃ不満かい?
348 22/06/26(日)18:16:16 No.942817677
>サブクエは散々歩き回って達成させたと報告したらじゃあこれもやってくれるよね?みたいにどんどん達成条件が増えていくのが嫌過ぎた 達成感がね
349 22/06/26(日)18:16:26 No.942817726
>2週目で慣れて来てビャッコあんまりいらねぇな…と気づいた ビャッコはメインブレイドのなかでなぜか唯一の汎用武器だったりそもそも弱かったり妙に不遇なの可哀想…… まあビャッコはあれぐらい雑に扱われても別にいいかって気持ちもあるけど
350 22/06/26(日)18:16:41 No.942817798
>ブレニアちゃんじゃ不満かい? 多分そこじゃなくてお父様のアレじゃね
351 22/06/26(日)18:16:54 No.942817866
ビャッコ!貴様ァ!
352 22/06/26(日)18:16:55 No.942817874
>最後の方で急にホムラヒカリが抜けてそのまま戦わされるのは何かの嫌がらせかと疑った このゲーム普通の剣なくて癖のある武器ばっかだよね…
353 22/06/26(日)18:16:56 No.942817879
文句言うならやらなきゃいいのに…
354 22/06/26(日)18:17:12 No.942817982
>ビャッコ!貴様ァ! 字幕のいたずら
355 22/06/26(日)18:17:46 No.942818175
ハナJDの存在に気付かずクリアしてしまいましたよ私は
356 22/06/26(日)18:17:47 No.942818183
バトルはやれば慣れるからガチャがなければ良いかな
357 22/06/26(日)18:17:55 No.942818236
>最後の方で急にホムラヒカリが抜けてそのまま戦わされるのは何かの嫌がらせかと疑った 言うほどか? ホムヒカそんなどうしても必須ってほどでもないでしょ 確かに強いけど別にいないならいないで他のブレイドでどうにでもなるから特に気にしなかった
358 22/06/26(日)18:17:56 No.942818237
>なんかバトルソウルとかラウラのアレとか嫌う「」多いけど >HPなんて自動回復するし別にいいじゃんと思う >HP半減で負ける戦闘は半減しなくても負けるよこのゲーム このシリーズの戦闘って一方的に押し切るか押し切られるかになりやすいから 正直そこで勝敗変わらんよね
359 22/06/26(日)18:17:57 No.942818247
>文句言うならやらなきゃいいのに… まあ相当数の人間が言われるまでもなく脱落してると思う
360 22/06/26(日)18:18:01 No.942818272
>スパイクの説明全く無いんだっけか 最初よくわからんまま死んだ…
361 22/06/26(日)18:18:02 No.942818276
最後のメレフなんであんなに強いんだよ…
362 22/06/26(日)18:18:06 No.942818305
足し算しか出来ないメーカーだからな
363 22/06/26(日)18:18:08 No.942818314
スザク手に入れたからブレイク入ったらアンカーショットでダウンさせてメノウでライジングさせてスザクで締めてるんだけど思ったほどダメージ入らないな…?ってなってる
364 22/06/26(日)18:18:11 No.942818325
プレイする前にあのスクショ知ってたからビャッコが裏切ると思ってた
365 22/06/26(日)18:18:25 No.942818395
>足し算しか出来ないメーカーだからな 掛け算も出来るぞ!
366 22/06/26(日)18:18:34 No.942818439
>足し算しか出来ないメーカーだからな 失礼な 掛け算も出来るぞ!
367 22/06/26(日)18:18:35 No.942818448
>ハナJDの存在に気付かずクリアしてしまいましたよ私は まぁJDは言われないとなかなか気づかないと思う すでに世界樹突入した後だし
368 22/06/26(日)18:18:38 No.942818474
クリア後に武器ごとに最適攻撃距離があることを知った
369 22/06/26(日)18:18:51 No.942818534
>スザクて >巨乳じゃん→男声じゃん!→袋じゃん!→女性型なの!? シコれますか fu1198660.jpg
370 22/06/26(日)18:18:51 No.942818537
>>足し算しか出来ないメーカーだからな >掛け算も出来るぞ! 引くこと覚えろカス!
371 22/06/26(日)18:19:03 No.942818590
>クリア後に武器ごとに最適攻撃距離があることを知った なにそれ
372 22/06/26(日)18:19:10 No.942818627
ただの会話シーンでもムービーに入ってコマ送り出来ないのがテンポ悪いんだよね
373 22/06/26(日)18:19:12 No.942818643
>>足し算しか出来ないメーカーだからな >掛け算も出来るぞ! >失礼な >掛け算も出来るぞ! 引き算も覚えろ!
374 22/06/26(日)18:19:29 No.942818724
>まぁJDは言われないとなかなか気づかないと思う >すでに世界樹突入した後だし リベラリアスでキズナトーク見てないと発生しないからそこも見逃しがちだよね
375 22/06/26(日)18:19:31 No.942818735
話題だしって余った酢昆布で買って折れたやつは多いと思われる 2
376 22/06/26(日)18:19:52 No.942818864
>正直そこで勝敗変わらんよね レベルで拮抗してる時は運悪く落とされると立て直しでだいぶ変わるぞ 拮抗してないなら補正でどっちかになるけど
377 22/06/26(日)18:19:56 No.942818884
コンボルートとフュージョンコンボはマジで要らなかった 特にフュージョンコンボの方は最終バージョンでも若干挙動怪しいし
378 22/06/26(日)18:20:21 No.942819006
>ただの会話シーンでもムービーに入ってコマ送り出来ないのがテンポ悪いんだよね そこはモーションや顔芸とトレードオフだからこの作品からスポイルするのは勿体無いなと思いますね
379 22/06/26(日)18:20:33 No.942819065
やんなきゃいけないことはわかったけど「これ面白いか?」ってなっちゃったな おじさん向けにお手軽操作モードもほしい…
380 22/06/26(日)18:20:37 No.942819098
そういえばインヴィデア烈王国の烈ってどういう意味なんだろう なんかダサいな…とずっと思ってた
381 22/06/26(日)18:20:44 No.942819139
>コンボルートとフュージョンコンボはマジで要らなかった いやフュージョンはいるよ 声気持ちいし
382 22/06/26(日)18:20:59 No.942819220
>ビャッコ!貴様ァ! おま
383 22/06/26(日)18:21:04 No.942819236
>やんなきゃいけないことはわかったけど「これ面白いか?」ってなっちゃったな >おじさん向けにお手軽操作モードもほしい… ほいオート戦闘
384 22/06/26(日)18:21:05 No.942819244
>スザク手に入れたからブレイク入ったらアンカーショットでダウンさせてメノウでライジングさせてスザクで締めてるんだけど思ったほどダメージ入らないな…?ってなってる ライジングまではあくまで敵を拘束して無防備にするのが主な役割だし…… ダメージなんて二の次だ
385 22/06/26(日)18:21:09 No.942819268
フュージョンコンボは狙って出すものでもない気がする 発生したらラッキーくらいな感じでやってた
386 22/06/26(日)18:21:09 No.942819270
超新星ダウン!
387 22/06/26(日)18:21:27 No.942819389
>いやフュージョンはいるよ >声気持ちいし チョウシンセイライジング!
388 22/06/26(日)18:21:40 No.942819458
>>ただの会話シーンでもムービーに入ってコマ送り出来ないのがテンポ悪いんだよね >そこはモーションや顔芸とトレードオフだからこの作品からスポイルするのは勿体無いなと思いますね ホライゾン2とかみたいにボタン押して次のセリフまでかっちりスキップでも良い気がする
389 22/06/26(日)18:21:59 No.942819576
3ではスパイクや怒り状態からの超強化無いといいな 正直ただの初見殺しでしかなくてだるいだけの要素だったわ
390 22/06/26(日)18:22:03 No.942819593
>やんなきゃいけないことはわかったけど「これ面白いか?」ってなっちゃったな はっきり言うと滅茶苦茶面白い キャンセルしまくってフュージョンして玉割して脳汁出る
391 22/06/26(日)18:22:06 No.942819615
戦闘画面こっち見ててねあっちも見ててねは流石に3では加減してて欲しい
392 22/06/26(日)18:22:42 No.942819844
>やんなきゃいけないことはわかったけど「これ面白いか?」ってなっちゃったな >おじさん向けにお手軽操作モードもほしい… 俺はめちゃくちゃ面白かったからまあ個人差だね 俺は逆に2に慣れすぎて1が味気なく感じたりしたから人によって色々だ
393 22/06/26(日)18:22:50 No.942819889
>戦闘画面こっち見ててねあっちも見ててねは流石に3では加減してて欲しい 今の時点で見るところ沢山ある!
394 22/06/26(日)18:23:07 No.942819987
3は本気モードと言えるウロボロス化で人数減るから 分かりやすさも意識はしてると思いたい
395 22/06/26(日)18:23:08 No.942819991
慣れると普通に狙って出せるよ ドライバーコンボの次に移行するのにディレイかけたりして
396 22/06/26(日)18:23:11 No.942820016
スパイクは1でも2でも装備強制させられるだけで面白い要素ないからな…
397 22/06/26(日)18:23:14 No.942820042
DEはは人をダメにするレベルの親切設計で疲れきったおっさんにはありがたかった もうすべてのRPGは目的地とそこまでのルートを自動表示してほしい
398 22/06/26(日)18:23:15 No.942820046
ガチャとかフィールドスキルとかタイガータイガーはこれ本当に面白いと思って実装したんか?と何度か軽くキレそうになった
399 22/06/26(日)18:23:19 No.942820070
>>クリア後に武器ごとに最適攻撃距離があることを知った >なにそれ アーツアイコンの真ん中がX字に光った時が最適攻撃距離
400 22/06/26(日)18:23:26 No.942820111
>戦闘画面こっち見ててねあっちも見ててねは流石に3では加減してて欲しい 1画面3サムネイルで既にどこ見れば良いのかわからない兆候があるからな……
401 22/06/26(日)18:23:37 No.942820177
これに限らず文句言うやつの声がデカいからなあ 大半の人は普通に楽しんでるでしょ
402 22/06/26(日)18:23:47 No.942820232
ラスト近くてようやく玉いっぱい出して割りまくるやり方覚えたな… 狙って出来るようになってめっちゃ面白かった
403 22/06/26(日)18:23:55 No.942820274
>ガチャとかフィールドスキルとかタイガータイガーはこれ本当に面白いと思って実装したんか?と何度か軽くキレそうになった タイガータイガーはクソゲーも!!!
404 22/06/26(日)18:23:56 No.942820279
>>クリア後に武器ごとに最適攻撃距離があることを知った >なにそれ 最適距離に近づいた時に右下のコマンド欄の中央のXがピカッと光るみたい 20%くらいダメージ補正が入るとか
405 22/06/26(日)18:24:06 No.942820339
1はスパイクが凶悪過ぎてスパイク軽減や無効は必須装備だったしなあ…
406 22/06/26(日)18:24:18 No.942820426
1ですらもパーティーゲージとHPと未来視と味方と敵のバフデバフとタレントゲージとか見ないといけないから相当忙しい
407 22/06/26(日)18:24:26 No.942820476
>>>クリア後に武器ごとに最適攻撃距離があることを知った >>なにそれ >最適距離に近づいた時に右下のコマンド欄の中央のXがピカッと光るみたい >20%くらいダメージ補正が入るとか 知らなかったそんなの…
408 22/06/26(日)18:24:38 No.942820541
>正直ただの初見殺しでしかなくてだるいだけの要素だったわ ギリギリまで削って玉たくさんつけてワンショット狙うだけだもんな 前半と後半で戦い方が違うとかでなく
409 22/06/26(日)18:24:44 No.942820582
>大半の人は普通に楽しんでるでしょ この場合普通は理解できていなくても気にせず遊んでいるか理解して遊んでいるのどっちなんだ…?
410 22/06/26(日)18:25:03 No.942820689
また また また
411 22/06/26(日)18:25:06 No.942820705
慣れてる人はUIを一度に全部見たりしない 自分の今やりたいことを確認できる箇所+パーティの体力くらいしか見ない
412 22/06/26(日)18:25:08 No.942820714
>フュージョンコンボは狙って出すものでもない気がする >発生したらラッキーくらいな感じでやってた といってもステージレベル2付けたままドライバーコンボすればいいから楽な方じゃない? 成立すれば延長されるし下手に封印効果上書きしなくても済むし
413 22/06/26(日)18:25:34 No.942820873
と言うかキャンセルで繋げてるだけでも結構気持ちいい
414 22/06/26(日)18:25:35 No.942820882
普通に楽しむというか 理解しなくてもまあまあ遊べてるだけで雑なチュートリアルを許したわけじゃないんだ
415 22/06/26(日)18:25:39 No.942820906
>タイガータイガーはクソゲーも!!! こんなクソゲー楽しむやつの気がしれないんだも!!!
416 22/06/26(日)18:26:26 No.942821176
まあ流石に3ではこれでもかってほどチュートリアル用意してくれるでしょ...
417 22/06/26(日)18:26:46 No.942821302
>理解しなくてもまあまあ遊べてるだけで雑なチュートリアルを許したわけじゃないんだ そういうと思って十字キーにヘルプつけたから…
418 22/06/26(日)18:26:49 No.942821330
ぎゅんぎゅんソードのブレイクにはお世話になった
419 22/06/26(日)18:26:57 No.942821388
>と言うかキャンセルで繋げてるだけでも結構気持ちいい アーツキャンセル習得できるとめちゃくちゃ楽しくなるよね
420 22/06/26(日)18:27:15 No.942821502
>>理解しなくてもまあまあ遊べてるだけで雑なチュートリアルを許したわけじゃないんだ >そういうと思って十字キーにヘルプつけたから… 違うそうじゃない
421 22/06/26(日)18:27:17 No.942821519
2は楽しんでる人でも文句はあるゲームだと思う
422 22/06/26(日)18:27:23 No.942821552
>まあ流石に3ではこれでもかってほどチュートリアル用意してくれるでしょ... 2でもこれでもかっていうくらいはチュートリアルはあったんだ なんでこのタイミングで……てなるだけで
423 22/06/26(日)18:27:26 No.942821570
久しぶりに2やったらダウンとかチェインアタックとかのチュートリアル出るの遅すぎ!ってなった バトルが面白くなるのが遅すぎるのは弱点だと思ってたから3では初っぱなからフルスロットルっぽいのは嬉しい
424 22/06/26(日)18:27:43 No.942821661
>慣れてる人はUIを一度に全部見たりしない >自分の今やりたいことを確認できる箇所+パーティの体力くらいしか見ない どうしてRPGに格ゲーみたいな考え方をしなくちゃいけないの...
425 22/06/26(日)18:27:52 No.942821722
テンペランティアのスパイクやばいボスとか玉割り理解してないと詰まない…?ってなった 終盤になってやっとわかった人ってあそこレベルでゴリ押し?
426 22/06/26(日)18:27:52 No.942821728
1くらいが丁度良かった 2はもうついていけなかった
427 22/06/26(日)18:28:07 No.942821821
>どうしてRPGに格ゲーみたいな考え方をしなくちゃいけないの... リアルタイムRPGなんで…
428 22/06/26(日)18:28:10 No.942821848
2のシステムはクリア後に攻略サイト見て初めて把握したよ
429 22/06/26(日)18:28:37 No.942821997
果たして俺は正しい戦闘ができてるのだろうか…って結構な長い間思いながらプレイしてたな
430 22/06/26(日)18:28:41 No.942822033
とにかく不便で不親切なゲームだった
431 22/06/26(日)18:28:44 No.942822051
>2は楽しんでる人でも文句はあるゲームだと思う どう考えても戦闘画面ごちゃごちゃしすぎだしな… 3もっとしそうだわこれ
432 22/06/26(日)18:28:46 No.942822070
シンプルなコマンドRPGやりたい人がやるゲームじゃないよ!
433 22/06/26(日)18:28:49 No.942822089
理解して楽しんだのは1だけだわ あとは雰囲気 隠しボスの類いはやってない
434 22/06/26(日)18:28:52 No.942822102
玉割ってなに?
435 22/06/26(日)18:29:01 No.942822172
まぁそこまでガッツリやらないでもクリアはできるから許すが…
436 22/06/26(日)18:29:11 No.942822243
>とにかく不便で不親切なゲームだった それなのに面白いからすげえよ…
437 22/06/26(日)18:29:20 No.942822297
実際レベル4必殺技で敵の大技回避とか普通のRPGじゃ見ないことが実用的なゲームだからな…
438 22/06/26(日)18:29:20 No.942822299
適当にプレイしてたからスパイクと更に少ないとは言え反射してくる敵もいるからな そこ分ける必要ある?ってなった
439 22/06/26(日)18:29:21 No.942822303
それでもクロスよりはわかりやすいと思う2
440 22/06/26(日)18:29:26 No.942822329
でもタイガータイガークリアしないとハナをもっと可愛くできないんでしょ
441 22/06/26(日)18:29:40 No.942822425
2は把握すると戦場支配できてる感がすごい
442 22/06/26(日)18:29:42 No.942822442
>テンペランティアのスパイクやばいボスとか玉割り理解してないと詰まない…?ってなった >終盤になってやっとわかった人ってあそこレベルでゴリ押し? 1からそうだけどスパイクは存在に気づきにくくてなんかいつの間にか死んでるー!?ってなるイメージ
443 22/06/26(日)18:29:42 No.942822446
>玉割ってなに? 属性玉を割って大ダメージを狙いましょう 今回は特別に付与しておきますね
444 22/06/26(日)18:29:56 No.942822528
>でもタイガータイガークリアしないとハナをもっと可愛くできないんでしょ アプデで救済きたからセーフ
445 22/06/26(日)18:30:04 No.942822590
>>玉割ってなに? >属性玉を割って大ダメージを狙いましょう >今回は特別に付与しておきますね ???
446 22/06/26(日)18:30:13 No.942822658
>>玉割ってなに? >属性玉を割って大ダメージを狙いましょう >今回は特別に付与しておきますね 違うそうじゃない
447 22/06/26(日)18:30:20 No.942822700
マップやキャラ紹介のわくわくが戦闘画面映ると冷める程度にはヤバい 最低限のコンボだけで本編クリアはできるようにしてくれてるだろうから心配はしてないけど
448 22/06/26(日)18:30:21 No.942822710
2は更に怒り状態でスパイク付与するネームド居るからな それ何が面白いと思ったのか聞いてみたいわ
449 22/06/26(日)18:30:24 No.942822724
ドライバーコンボをチュートリアルで教えてもらった時点でダウンまでしかできなかったからこれで合ってるのか…?と長いこと不安だった
450 22/06/26(日)18:30:24 No.942822726
MMOの戦闘をソロ用に落とし込んでるから 基本忙しいんだよな
451 22/06/26(日)18:30:25 No.942822739
理解する前に情報を押し付けてこないでくだち!
452 22/06/26(日)18:30:25 No.942822741
むしろ3は現状ドライバーコンボだけでシンプルになり過ぎないか心配してるわ
453 22/06/26(日)18:30:32 No.942822779
>>でもタイガータイガークリアしないとハナをもっと可愛くできないんでしょ >アプデで救済きたからセーフ (イージーのスコアで埋め尽くされるシンのベストスコア)
454 22/06/26(日)18:30:34 No.942822792
>>玉割ってなに? >属性玉を割って大ダメージを狙いましょう >今回は特別に付与しておきますね ???
455 22/06/26(日)18:30:36 No.942822804
ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来るRPGやりたいなら他にいくらでも選択肢あるでしょ
456 22/06/26(日)18:30:40 No.942822843
>どうしてRPGに格ゲーみたいな考え方をしなくちゃいけないの... ターン制コマンドバトルじゃないからですかね…
457 22/06/26(日)18:31:05 No.942823005
1みたいに開幕後ろから殴って次は横! みたいのシンプルで良かったな
458 22/06/26(日)18:31:08 No.942823030
>でもタイガータイガークリアしないとハナをもっと可愛くできないんでしょ 50000点取ったら後は吟遊詩人とノポンクリスタルで何とかなる!
459 22/06/26(日)18:31:15 No.942823063
1のブレイク→ダウン→ピヨリですら途中までわからなかったのに… それもこれもCPUのラインが勝手にワイルドダウン合わせてくれるから…
460 22/06/26(日)18:31:20 No.942823100
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来るRPGやりたいなら他にいくらでも選択肢あるでしょ そもそも全部オートでやって貰えば華麗に戦ってもらえるぞ
461 22/06/26(日)18:31:23 No.942823117
シリーズ通してやってきたしストーリーや世界観は大好きだし戦闘も楽しいには楽しいけど 戦闘に関してはNPCの機嫌次第でコンボ決まらなかったり情報量多すぎだったりで もうちょっと要素のスリム化とかやることスマートにしてほしいって思いは毎度あるぞ
462 22/06/26(日)18:31:29 No.942823150
>>慣れてる人はUIを一度に全部見たりしない >>自分の今やりたいことを確認できる箇所+パーティの体力くらいしか見ない >どうしてRPGに格ゲーみたいな考え方をしなくちゃいけないの... RPGかどうかではなく リアルタイム性が強いかどうかだな 時間止まって戦闘するドラクエとかなら全UIに逐一目を通すかもだが
463 22/06/26(日)18:31:31 No.942823165
こちとらタイガータイガーイージーモードが実装される前にやり込んだんですよ!!!
464 22/06/26(日)18:31:38 No.942823224
>むしろ3は現状ドライバーコンボだけでシンプルになり過ぎないか心配してるわ 自操作キャラ切り替えられるのとウロボロス化は複雑じゃない?
465 22/06/26(日)18:31:42 No.942823255
あんまゲーム部分の話聞いた事無かったから新鮮だ
466 22/06/26(日)18:31:45 No.942823280
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来るRPGやりたいなら他にいくらでも選択肢あるでしょ ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来てヒロインがホムラくらいのおっぱいのゲームあったら教えてくれ買ってくる
467 22/06/26(日)18:31:45 No.942823281
やり直して思ったのはアンカーショットのダウンの途中解禁とブレイド3枠目の途中解禁と序盤の事実上スマッシュ不可は何も面白くない
468 22/06/26(日)18:32:01 No.942823387
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来るRPGやりたいなら他にいくらでも選択肢あるでしょ 2だって適当にポチポチしてるだけでクリア出来るし…
469 22/06/26(日)18:32:09 No.942823445
忘れた頃にやると本編の先頭全然覚えてなくてイーラやるとちょうどいいリハビリになる
470 22/06/26(日)18:32:14 No.942823475
>>タイガータイガーはクソゲーも!!! >こんなクソゲー楽しむやつの気がしれないんだも!!! 壁にダメージ判定つけんなも!!!
471 22/06/26(日)18:32:23 No.942823537
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来てヒロインがホムラくらいのおっぱいのゲームあったら教えてくれ買ってくる ない ない ありません
472 22/06/26(日)18:32:30 No.942823575
>あんまゲーム部分の話聞いた事無かったから新鮮だ みんなキャラとストーリーの話しかしないから……
473 22/06/26(日)18:32:35 No.942823603
壁に当たったらダメージ食らうのは当たり前ですよ
474 22/06/26(日)18:32:44 No.942823652
最初はまず属性玉って何???ってなった
475 22/06/26(日)18:32:46 No.942823661
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来るRPGやりたいなら他にいくらでも選択肢あるでしょ 違う!俺はもっと単純にゼノブレイド遊びたいんだよ!
476 22/06/26(日)18:32:49 No.942823676
こちら側がシステムを理解したらしただけ答えてれるってのは楽しかったよ ただUIはごちゃっとしてるなって印象は最後まであった
477 22/06/26(日)18:32:50 No.942823684
>ボタンをポチポチ押してるだけでクリア出来てヒロインがホムラくらいのおっぱいのゲームあったら教えてくれ買ってくる ゼノブレイド2
478 22/06/26(日)18:32:51 No.942823691
ダブルスピンエッジぽちぽちしてヒカリの必殺技撃ってた記憶しかない
479 22/06/26(日)18:32:53 No.942823702
面白くないわけじゃなくて把握するまでが大変 その上属性が多い
480 22/06/26(日)18:32:56 No.942823723
ゼノブレで隠しダンジョン的なのあったっけ?
481 22/06/26(日)18:32:57 No.942823727
2で混乱する人はクロスなんて絶対やれないのでは 武器の説明の文字の小ささで心を折ってくるぞ
482 22/06/26(日)18:33:01 No.942823745
>違う!俺はもっと単純にゼノブレイド遊びたいんだよ! ほいオート
483 22/06/26(日)18:33:02 No.942823754
シンとの戦闘で三人打ち上げられて高速回転してるの爆笑したわ
484 22/06/26(日)18:33:04 No.942823770
いいゲームだし大好きなゲームだけどシステム面の粗は山ほどあるからな… アプデ前は更にやばかった
485 22/06/26(日)18:33:05 No.942823774
なんなら通常攻撃1段目移動チョン押しが一番大事だからな…
486 22/06/26(日)18:33:09 No.942823796
>やり直して思ったのはアンカーショットのダウンの途中解禁とブレイド3枠目の途中解禁と序盤の事実上スマッシュ不可は何も面白くない オレはダウンのチュートリアルの時にレックスからアンカーショットを外していた「」ックス!
487 22/06/26(日)18:33:19 No.942823854
イーラで属性玉食べて回復するユニーク見た時はたまげた
488 22/06/26(日)18:33:21 No.942823865
>1みたいに開幕後ろから殴って次は横! >みたいのシンプルで良かったな 1のゴンザレスは許さんぞ
489 22/06/26(日)18:33:23 No.942823880
>最初はまず属性玉って何???ってなった 属性の玉です
490 22/06/26(日)18:33:29 No.942823911
>自操作キャラ切り替えられるのとウロボロス化は複雑じゃない? 操作切り替えって強制的じゃないしウロボロスって言わばプネウマモードでしょ?あんまり
491 22/06/26(日)18:33:32 No.942823926
ていうかあんまわからせる気ない作りなんだよなあ
492 22/06/26(日)18:33:34 No.942823943
製作者も認めるクソゲー それがタイガータイガーだ
493 22/06/26(日)18:33:35 No.942823949
>マップやキャラ紹介のわくわくが戦闘画面映ると冷める程度にはヤバい >最低限のコンボだけで本編クリアはできるようにしてくれてるだろうから心配はしてないけど 根本がコマンドRPGだからそこはしょうがないでしょ 普通のRPGなら戦う→アーツ→バックスラッシュって選んでいくところをすっ飛ばしてひとつの画面に出さなきゃいけないわけだし
494 22/06/26(日)18:33:37 No.942823969
2は何が酷いってこっちの準備が整ってない段階で説明して以降全く説明がないところ ドライバーコンボくらいは最低限全部使える状態で説明しろや!
495 22/06/26(日)18:33:38 No.942823979
>なんなら通常攻撃1段目移動チョン押しが一番大事だからな… 最序盤のホムヒカいない時でもなきゃそれいらないぞ
496 22/06/26(日)18:33:39 No.942823981
最終的にエルマでOCG発動してカムヤでひたすらハジャイッセンノヤイバ!!するゲームになった
497 22/06/26(日)18:33:47 No.942824037
風と雷を分けた理由は分からないし反対が氷なのもよくわからない
498 22/06/26(日)18:33:50 No.942824053
1は何の違和感もなく入れたんだよなFF11やってたから… NPCメリアちゃんマジで墨すぎて追放したくなる
499 22/06/26(日)18:33:57 No.942824101
ゲーム部分は楽しいけど慣れてくると飽きてくる…プレイ時間が物凄いってのもあるけど
500 22/06/26(日)18:34:14 No.942824213
>2で混乱する人はクロスなんて絶対やれないのでは >武器の説明の文字の小ささで心を折ってくるぞ 不満言ってるやつが文字読めてるかも怪しいぞ
501 22/06/26(日)18:34:16 No.942824241
>ていうかあんまわからせる気ない作りなんだよなあ イーラみたいなシステムでいいことを本編作っている時に気づいてほしかったぜ
502 22/06/26(日)18:34:20 No.942824263
>ゼノブレで隠しダンジョン的なのあったっけ? テフラ洞窟最奥とか
503 22/06/26(日)18:34:36 No.942824371
>>最初はまず属性玉って何???ってなった >属性の玉です 遊戯王の事務局かよ
504 22/06/26(日)18:34:39 No.942824395
クロスやろうぜクロス! マジで戦闘システム慣れるの大変だから!
505 22/06/26(日)18:34:41 No.942824406
ヴァンダムさんのとこまでろくに戦闘の解説ないのやっぱ遅すぎると思う
506 22/06/26(日)18:34:49 No.942824446
あと必殺技のルート覚えてなきゃいけないのも面倒 チョウシンセイダウン!
507 22/06/26(日)18:34:50 No.942824453
>イーラみたいなシステムでいいことを本編作っている時に気づいてほしかったぜ イーラみたいなシステムだとブレイド3人までしか出せんぞ
508 22/06/26(日)18:34:57 No.942824506
間があくと全部忘れてるな クロスも2も出来る気がしない
509 22/06/26(日)18:35:00 No.942824532
>イーラで属性玉食べて回復するユニーク見た時はたまげた 一気につけて割ればいいのかと思ったら技の演出終わって次のに入るあたりでもう食われて ええー…って気分にされたな
510 22/06/26(日)18:35:11 No.942824599
>クロスやろうぜクロス! 移植してくれたら…
511 22/06/26(日)18:35:27 No.942824713
クロスで文字が小さすぎるって意見がめちゃくちゃ寄せられたおかげで2では文字大きくなって読みやすくなったよね
512 22/06/26(日)18:35:40 No.942824794
>あと必殺技のルート覚えてなきゃいけないのも面倒 >チョウシンセイダウン! 上に出てるでしょ!
513 22/06/26(日)18:35:42 No.942824820
イーラは短いから許される作り
514 22/06/26(日)18:35:50 No.942824874
イーラの黄金ユニーク後半は属性覚醒のせいで自分の腕ではドライバーコンボだけで倒したな
515 22/06/26(日)18:35:51 No.942824880
2は行き先が分かりづらすぎる…
516 22/06/26(日)18:35:54 No.942824888
クロスは作り直しレベルで手間かかりそうだし移植くるかなあ
517 22/06/26(日)18:36:02 No.942824939
>やり直して思ったのはアンカーショットのダウンの途中解禁とブレイド3枠目の途中解禁と序盤の事実上スマッシュ不可は何も面白くない 段階的に解放していきたいのはわかるけどやりすぎて序盤では戦闘の面白さがわかりにくすぎるからな…… 2はいくらなんでもスロースターターすぎる
518 22/06/26(日)18:36:05 No.942824959
>オレはダウンのチュートリアルの時にレックスからアンカーショットを外していた「」ックス! ブレイク外してたうちのニアと仲良くなれそうだな
519 22/06/26(日)18:36:23 No.942825095
シンはなんでこんなクソゲーにはまったも?
520 22/06/26(日)18:36:31 No.942825146
3は1に近い?
521 22/06/26(日)18:36:34 No.942825169
クロスは移植よりも続編をくれ…
522 22/06/26(日)18:36:46 No.942825258
確かクリアまでフルバーストできた記憶が無い LV100以上の奴に挑むタイミングでやっと理解して%の上げ方とか把握したらすごい爽快感あったわ
523 22/06/26(日)18:36:47 No.942825263
>むしろ3は現状ドライバーコンボだけでシンプルになり過ぎないか心配してるわ それやるならスピーディー戦闘とかテンポめちゃくちゃよくなってるといいな
524 22/06/26(日)18:36:54 No.942825311
2の序盤と言うかヒカリ加入以前の退屈っぷりは異常
525 22/06/26(日)18:37:03 No.942825378
>属性覚醒 これはマジでクソオブクソだと思う 難易度上げるにしてももうちょっとこう…あるだろ!
526 22/06/26(日)18:37:07 No.942825406
ストーリークリアしてプレミアムシリンダ大人買いした辺りで一旦離れてしまった
527 22/06/26(日)18:37:27 No.942825537
>3は1に近い? 位置取りの重要さは1に近いけどコンボとかは2だな
528 22/06/26(日)18:37:34 No.942825595
上でも言われてるが炎水土のコンボが必要だったな 2話でホムラ・ビャッコ・ハナが揃った時にチュートリアル挟めばいくらか分かりやすかっただろう
529 22/06/26(日)18:37:40 No.942825638
シリンダを転売して街を発展させる!
530 22/06/26(日)18:37:43 No.942825651
デフォルトボールメーカーのイーラに属性覚醒実装したクソバカは誰だ
531 22/06/26(日)18:37:53 No.942825726
3は仲間多すぎて管理大変そう
532 22/06/26(日)18:38:05 No.942825799
クロスのOCGはコンボで何が起こるか説明なくて練習の機会も少ないからwiki見るまで数秒間能力アップするだけのゴミだった 慣れたら無限に効果が続いて楽しくなってくる
533 22/06/26(日)18:38:22 No.942825940
>あと必殺技のルート覚えてなきゃいけないのも面倒 >チョウシンセイダウン! 言うほど覚える必要ある? 適当に必殺技打って右上見て今つけてるブレイドで繋げられるルートを選ぶだけでしょ
534 22/06/26(日)18:38:33 No.942826024
ブレイドコンボの○○封印を有効的に使った記憶がまるでない!
535 22/06/26(日)18:38:44 No.942826109
3は仲間のビルド考えるの楽しそうだよね
536 22/06/26(日)18:38:47 No.942826124
まぁOCGは一切触らんでも別に問題ないからな
537 22/06/26(日)18:39:02 No.942826237
結局クロスはOCGの仕様よくわからないままクリアしてしまった…
538 22/06/26(日)18:39:17 No.942826334
チャレンジは属性覚醒のせいでシュルクかフィオルン入れるの前提の難易度だったのは本当に良くない 3だとヒーロー枠あるから同じような仕組みあっても大丈夫そうではあるけど
539 22/06/26(日)18:39:26 No.942826392
そういえば属性覚醒って本編で説明あったっけ よく分からないままなんか怒ってる…?あっ死んだってなったわ
540 22/06/26(日)18:39:39 No.942826467
シナリオの感覚は1っぽいけど戦闘システムは2じゃね
541 22/06/26(日)18:39:40 No.942826477
>ブレイドコンボの○○封印を有効的に使った記憶がまるでない! 使わなくてもクリアするだけなら全然問題ないからな…
542 22/06/26(日)18:39:49 No.942826540
3のバトルも要素多いけど発売前からゲームシステムの解説を積極的に出してるしその辺の努力は感じる
543 22/06/26(日)18:40:19 No.942826715
属性覚醒はシュルク前提の代物だと思うわ てか属性覚醒の説明って本編にあったっけ
544 22/06/26(日)18:40:26 No.942826757
2あんまり覚えてないけど育てたでかい牛みたいのをひたすら宙に浮かせて叩きつけてレベル上げてた気がする…
545 22/06/26(日)18:40:27 No.942826764
>言うほど覚える必要ある? >適当に必殺技打って右上見て今つけてるブレイドで繋げられるルートを選ぶだけでしょ 属性のコンボルート全部覚えたりはしてなかったな 9体もブレイドいるから何かしらはルート完走できるし
546 22/06/26(日)18:40:45 No.942826876
チャレンジは最後までやったけど戦闘を理解してるとは口が裂けても言えん やればやるだけまだできることがあるのかと絶望する
547 22/06/26(日)18:41:00 No.942826962
>>2で混乱する人はクロスなんて絶対やれないのでは >>武器の説明の文字の小ささで心を折ってくるぞ >不満言ってるやつが文字読めてるかも怪しいぞ いやクロスは流石に色々と細々しすぎだわ
548 22/06/26(日)18:41:32 No.942827189
>3のバトルも要素多いけど発売前からゲームシステムの解説を積極的に出してるしその辺の努力は感じる ケヴェスとアグヌスでスキルのリキャストが1仕様と2仕様で別れてるのは面白いなと思った
549 22/06/26(日)18:42:07 No.942827463
クロスはビームとエーテルと物理の属性の違いがまずわからない
550 22/06/26(日)18:42:10 No.942827491
いいか十字キーを役に立たない解説に使うのはもう絶対にやめろよ
551 22/06/26(日)18:42:31 No.942827620
>ケヴェスとアグヌスでスキルのリキャストが1仕様と2仕様で別れてるのは面白いなと思った どっちの仕様かで格差が発生するだろうなあ……
552 22/06/26(日)18:42:59 No.942827803
クロスはドール動かしててたのしー!ってなれるし…飛んだらBGM変わるのやめろ!!
553 22/06/26(日)18:43:03 No.942827836
まあどうせ会心リキャストするんだ
554 22/06/26(日)18:43:29 No.942827998
2で敵に石を投げようとしてチュートリアル暴発して苛つかなかったプレイヤーは果たしているのだろうか