22/06/26(日)01:55:24 はなき... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1656176124067.png 22/06/26(日)01:55:24 No.942596180
はなきんサンデー
1 22/06/26(日)01:59:07 No.942597087
普段あんまり感じない一閃の前隙が重く感じるなぁ…
2 22/06/26(日)01:59:08 No.942597090
羽って時間経過でも消えるよね? 突き詰めればそうでなくても攻めてあげる理由はないけど…
3 22/06/26(日)02:04:22 No.942598323
んも~~~! >羽って時間経過でも消えるよね? >突き詰めればそうでなくても攻めてあげる理由はないけど… そうだね時間経過だとかなり長く残ってたはずだけど…100秒くらい? あと羽根生えてから相手に与えたダメージが合計180%くらいになっても消えた気がする
4 22/06/26(日)02:05:03 No.942598468
与ダメでも消えるのは悲しみ…
5 22/06/26(日)02:05:06 No.942598481
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/159.html まぁ細かい羽根の仕様はここ見た方が速いんだけど 厳密に言うとポイント制みたいになっててややこしいんだよね…
6 22/06/26(日)02:09:45 No.942599512
一転して暴力的なリーチが気持ちいい…
7 22/06/26(日)02:13:35 No.942600423
横スマ下シフトが崖にさえ当たってくれれば…
8 22/06/26(日)02:13:54 No.942600486
セフィシュルはセフィロス有利!(と俺は思っているので) このマッチで負けるのは純粋な実力不足…がんばるぜ! とりあえず閃光めっちゃ狙いやすいけどワンパすぎるのはやめよ…
9 22/06/26(日)02:18:10 No.942601436
キャラ性能的には羽なくても強いけど 自分も簡単に飛んでくよね
10 22/06/26(日)02:21:03 No.942602081
>とりあえず閃光めっちゃ狙いやすいけどワンパすぎるのはやめよ… マジで自分でも引っかかりすぎだとは思う… でもたまに止めの一撃用に冷静になるから良し悪し
11 22/06/26(日)02:21:25 No.942602146
>キャラ性能的には羽なくても強いけど >自分も簡単に飛んでくよね これでピカチュウは詐欺だろ…って思う時がないではないけど 使えば使うほどいやこの攻撃性能で軽くなかったら嘘だわってなるから良調整だとは思う カズヤ麺は見習って
12 22/06/26(日)02:24:50 No.942602917
飛ぶ!の使い方だけいまいちしっくりこないな
13 22/06/26(日)02:25:12 No.942602996
>>とりあえず閃光めっちゃ狙いやすいけどワンパすぎるのはやめよ… >マジで自分でも引っかかりすぎだとは思う… >でもたまに止めの一撃用に冷静になるから良し悪し シュルクの場合は発生遅め範囲広めで大体早めに出すから飛んだの見てから構えやすいんだよね そして乱用するなと言っておきながら乱用している こいつこの…俺この野郎!
14 22/06/26(日)02:28:09 No.942603574
違うんです! 今のは…違うんです!
15 22/06/26(日)02:28:25 No.942603623
パワーおおキャラパワー
16 22/06/26(日)02:31:54 No.942604288
>パワーおおキャラパワー これの後に負けるの恥ずかしいんですけお!
17 22/06/26(日)02:32:06 No.942604320
山でアルセーヌを見かけたら逃げろという爺さんの言いつけを思い出した
18 22/06/26(日)02:34:55 No.942604863
アルセーヌ からは にげられない !
19 22/06/26(日)02:35:00 No.942604880
くそっ逃げ切れねえ! アルセーヌの追いかけっこ性能高すぎる!
20 22/06/26(日)02:40:26 No.942605781
1ストックで2回アルセーヌ出すのは反則だろォォ!!?
21 22/06/26(日)02:40:35 No.942605803
下ガンは最強技だと聞いたんだけどいまいち頼りないな…
22 22/06/26(日)02:43:12 No.942606275
>パワーおおキャラパワー
23 22/06/26(日)02:43:22 No.942606299
ひぃ~アルセーヌヤクザすぎ でもまぁまぁ俺も頑張ってる方だと思うんですよ
24 22/06/26(日)02:44:48 No.942606511
そういえばすっかり忘れてたけど3時にはへあしめようかな この汗でそのまま寝るのはヤバい
25 22/06/26(日)02:48:56 No.942607114
復帰は詰むけどまあまあやりやすい方…かな?
26 22/06/26(日)02:49:13 No.942607151
弱連ガードにリスクちゃんと付けれてないな…横強間に合わないのか?
27 22/06/26(日)02:55:04 No.942608007
>弱連ガードにリスクちゃんと付けれてないな…横強間に合わないのか? 横強遅いから多分間に合わないと思う
28 22/06/26(日)02:55:08 No.942608015
あーくそぅ空後ちゃんと出てない 修行不足…
29 22/06/26(日)03:07:26 No.942609716
3時!
30 22/06/26(日)03:10:05 No.942610080
>3時! 俺が勝つまでは3時ではないが?
31 22/06/26(日)03:11:05 No.942610221
噛み合うタイミングはしっかりあるから後隙をちゃんと狩れるかどうか… オンだと見てからじゃなく予測しないとだめか…
32 22/06/26(日)03:15:02 No.942610736
3時を回ったか… お疲れ様でした! …その獄門当たるんだ…?
33 22/06/26(日)03:16:21 No.942610927
まだへやしてるのか...
34 22/06/26(日)03:16:53 No.942611006
タイマンおつよー 事故死も以前と比べて減ってて勢いとられることも多くなってて遠くないうちに勝てなくなる気がするぜ 対セフィはリーチ云々よりシャドフレ通ってしまうキャラの方がきついかもしれん…やめろ飛び道具貫通するな
35 22/06/26(日)03:20:25 No.942611428
>まだへやしてるのか... 今ちょうど解散したところ! 深夜のスマブラは健康には悪いが精神にはいい… >事故死も以前と比べて減ってて勢いとられることも多くなってて遠くないうちに勝てなくなる気がするぜ >対セフィはリーチ云々よりシャドフレ通ってしまうキャラの方がきついかもしれん…やめろ飛び道具貫通するな ありがとう…そっちも相変わらず一度触った時にしっかりコンボに繋げてリターン取ってくるから気が抜けなくて手強かった!! ヤンリン相手はシャドフレもうちょい増やした方がよさそうなんだけど本体ごと当てるリーチを維持するとジャンプからの展開に隙晒しがちで塩梅が難しい ブメにだいぶジャンプを咎められてたからもうちょっと地上でシャドフレと引き行動で張り付く動きを混ぜた方がよかったかな
36 22/06/26(日)03:24:32 No.942611905
>ヤンリン相手はシャドフレもうちょい増やした方がよさそうなんだけど本体ごと当てるリーチを維持するとジャンプからの展開に隙晒しがちで塩梅が難しい >ブメにだいぶジャンプを咎められてたからもうちょっと地上でシャドフレと引き行動で張り付く動きを混ぜた方がよかったかな 俺みたいな実はなんも見てない考えてない奴は飛び道具→飛び込みがワンセットになってるからそこを咎めるとサクサクだぞ 真面目に考えるならその通り上ブメ誘って地上で距離詰めて読み合いかなあ 上下に揺さぶらないと火矢はマジで近づけん
37 22/06/26(日)03:27:36 No.942612244
>俺みたいな実はなんも見てない考えてない奴は飛び道具→飛び込みがワンセットになってるからそこを咎めるとサクサクだぞ 時には相手との駆け引きに応じない痛覚死んだ動きするのも強いんだよね… くそっプレッシャー与えてるはずなのに全然動きが止まらねえ!で押し切られることよくある だからこっちも引くばかりでなく時には前に出る意識忘れないようにしないとね…