22/06/25(土)08:14:48 FF9意外... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1656112488622.jpg 22/06/25(土)08:14:48 No.942253642
FF9意外と面白い説
1 22/06/25(土)08:16:24 No.942253861
意外もクソもあるか
2 22/06/25(土)08:19:13 No.942254298
戦闘前ロードが長すぎるのとトランスを自由に発動させてくれないくらいしか不満がない 設定上トランス温存出来る方がおかしいけど
3 22/06/25(土)08:20:24 No.942254481
通常戦闘以外は面白い
4 22/06/25(土)08:20:38 No.942254510
石化ビーム無双が始まってからが本番だ
5 22/06/25(土)08:21:34 No.942254643
雑魚戦相手でも2,3回アングルが変わる戦闘前カメラは長すぎるよ… 性能の限界だったんだろうけど
6 22/06/25(土)08:24:08 No.942255022
原点回帰
7 22/06/25(土)08:25:36 No.942255237
意外も何もFFナンバリングに恥じない面白さだろ
8 22/06/25(土)08:26:38 No.942255391
戦闘前ロードと一部キャラの空気っぷりとラスボス除けば名作
9 22/06/25(土)08:27:40 No.942255533
スレッドを立てた人によって削除されました こうやって0か1かしか物を言わない輩の声が大きいので FF9の戦闘はクソだという論調が産まれる 実際は言うほど悪くもなくシリーズで見ると普通そのものなんだけど
10 22/06/25(土)08:30:21 No.942255924
流石にFF9のロードは擁護できんからな あまりの糞さにPS2なら速くなるって ガセに騙されて糞煩い初期型買わされた苦い思い出が蘇る… 大して変わんねえじゃん!
11 22/06/25(土)08:31:13 No.942256050
リマスターはロードも早くなって戦闘前演出もカットできるから…
12 22/06/25(土)08:31:43 No.942256111
ロード除くと飛んでる敵は鳥! が多いからバードキラー付けてると大体倒せて助かる
13 22/06/25(土)08:32:12 No.942256174
エクスカリバーIIだけは許さないよ チョコグラフは普通に好きだった
14 22/06/25(土)08:32:44 No.942256245
オズマ直接攻撃届かねえどうやって倒すんだこれってなった当時
15 22/06/25(土)08:33:29 No.942256352
スレッドを立てた人によって削除されました そんなFF9はクソだって主張がしたいのかい ロードが長すぎるとロクにゲームもクリアできなくなるの?
16 22/06/25(土)08:34:30 No.942256496
ビビのためるが永続って言う地味にシリーズ屈指の性能してる事に気付くと黒魔法も強いんだけど 大体通常攻撃で良いな…ってなっちゃう
17 22/06/25(土)08:35:25 No.942256608
子供の頃はff9のロードの長さなんて気にしたこともなかったから長い長いと言われても全然ぴんとこないんだよな やり直してみるかな
18 22/06/25(土)08:35:51 No.942256663
ヒルギガースから妖精のファイフが盗めたことがない
19 22/06/25(土)08:36:51 No.942256814
NHK総選挙で順位高くて驚いた自分 自分は好きだけど他の人はどうだろうと思ってたので
20 22/06/25(土)08:36:57 No.942256831
そして私は永遠の闇
21 22/06/25(土)08:37:27 No.942256923
>子供の頃はff9のロードの長さなんて気にしたこともなかったから長い長いと言われても全然ぴんとこないんだよな 俺も同じだ 戦闘開始の雰囲気がむしろ好きだったまである
22 22/06/25(土)08:39:06 No.942257167
FF9の時は攻略に頼らず自分の力でやりまくるぜ!と分厚いノートまで用意してプレイした ネットのない自分にはその時本当にしばらく攻略法出ないとは夢にも思わなかったけど
23 22/06/25(土)08:40:59 No.942257485
テラ以降の召喚獣の影の薄さ 10は最後まで召喚獣がテーマに絡んでたのにな… 一応ラスボスも召喚獣の一種だし その当たりうまくまとめられればよかったのに
24 22/06/25(土)08:41:12 No.942257521
>ヒルギガースから妖精のファイフが盗めたことがない 粘った 超粘った
25 22/06/25(土)08:41:52 No.942257625
アレクサンダーきた! アレクサンダー沈んだ!? はショックでかかった
26 22/06/25(土)08:42:02 No.942257656
何を思ってモブ兵士をハイレグにしたんだろう
27 22/06/25(土)08:44:02 No.942257979
装備でアビリティ取得はわかりやすくて良い
28 22/06/25(土)08:44:29 No.942258053
重要な設定がゲーム内で分かりづらすぎる
29 22/06/25(土)08:45:09 No.942258165
牧歌的な世界観のFFがまたやりたい ブレイブリーデフォルトがその路線だろうけど
30 22/06/25(土)08:45:37 No.942258234
>重要な設定がゲーム内で分かりづらすぎる クリスタルは本当にあの世界の根幹担ってるんだよな わかりにくいけど
31 22/06/25(土)08:45:49 No.942258261
アレキサンダーってシリーズ通して基本的にヤバい召喚獣だよね
32 22/06/25(土)08:46:14 No.942258331
普通の人間って感じの人間が滅茶苦茶少ないゲーム
33 22/06/25(土)08:46:30 No.942258371
ダメージ限界突破がほしい あとかけっことなわとびはクソ
34 22/06/25(土)08:47:39 No.942258558
>何を思ってモブ兵士をハイレグにしたんだろう かわいいエロいよし!
35 22/06/25(土)08:49:07 No.942258806
リジェネが初めて強いと思ったFF 戦闘のテンポを悪くすればするほど強くなる
36 22/06/25(土)08:49:31 No.942258873
ジタン、スタイナー、ダガー、ビビの初期メンバーが見栄え良過ぎてつい使っちゃう 多分エーコの方が強い
37 22/06/25(土)08:50:27 No.942259014
戦闘開始までの時間は他シリーズと比べても長いわけじゃないと思う 何なら他シリーズの戦闘に無い複数アングルで映す開始演出が独特だから長く感じる人がいるんじゃないか
38 22/06/25(土)08:50:33 No.942259030
主人公の人格が最初からほぼ完成されてて仲間を導くポジションなんだよな 終盤はそれが逆に返ってくるけど
39 22/06/25(土)08:50:35 No.942259035
>装備でアビリティ取得はわかりやすくて良い アビリティ全部取れないのがイヤだった…
40 22/06/25(土)08:51:33 No.942259190
初回は八角棒買い逃してガ系魔法マスター出来なかった
41 22/06/25(土)08:52:15 No.942259315
魔法が単体と全体でちゃんとエフェクト違うのいいよね
42 22/06/25(土)08:52:24 No.942259348
>主人公の人格が最初からほぼ完成されてて仲間を導くポジションなんだよな 既に一度冒険を終えてる主人公だしね
43 22/06/25(土)08:52:30 No.942259364
初回で見逃したのはコーヒーとかの小物やミニゲームくらいで後は大体できた
44 22/06/25(土)08:52:32 No.942259371
面白いけど再走はしたくない
45 22/06/25(土)08:53:16 No.942259491
スタイナーのおっちゃんが話進む毎に良い方向に向かってくの好きだった
46 22/06/25(土)08:54:15 No.942259649
クリアまで楽しめたけど戦闘前のカメラワークが長いし戦闘もトロいのは一切擁護出来ない
47 22/06/25(土)08:54:32 No.942259691
>スタイナーのおっちゃんが話進む毎に良い方向に向かってくの好きだった 評価が30点から始まってマイナス15点経由してから120点まで上がるおっさんいいよね…
48 22/06/25(土)08:55:29 No.942259858
オーガニクスがすごい頼もしかった記憶が残ってる
49 22/06/25(土)08:55:42 No.942259899
ATBウェイトでゲージ管理するテクニック知ってからちょっと楽しくなった
50 22/06/25(土)08:56:07 No.942259959
スタイナー:レッドローズ!? まさか……ベアトリクスか!? ジタン:へっ! とんでもない女にホレちまったもんだな!! スタイナー:貴様に言われたくないのである! ダガー:ちょっとスタイナー! それどういう意味!? ---- このやりとり滅茶苦茶大好き
51 22/06/25(土)08:57:13 No.942260151
>スタイナーのおっちゃんが話進む毎に良い方向に向かってくの好きだった 序盤からビビに対して敬意を持って接してるのがすごく好き
52 22/06/25(土)08:57:13 No.942260153
9は8以上に立ち位置微妙なんだよな 7,8,10以降のオシャレ路線とも違うし原点回帰と言うがSFC期以前とも違う それでいてFFの枠を外して単体で見るなら一番良く出来てる作品
53 22/06/25(土)08:57:14 No.942260154
>このやりとり滅茶苦茶大好き 口には出さなかったけど姫様の事無茶苦茶な女とはずっと思ってたんだな… ロックすぎるから当然だけど…
54 22/06/25(土)08:57:30 No.942260201
>このやりとり滅茶苦茶大好き もう全員ジタンとダガーの仲認めてるじゃん…ってなるのいいよね…
55 22/06/25(土)08:57:34 No.942260215
縄跳び発掘チョコグラフカードゲームが好きって人見たことない チャンバラ好きな人はたまに見る
56 22/06/25(土)08:58:03 No.942260287
チョコグラフは楽しいだろ
57 22/06/25(土)08:58:05 No.942260298
>縄跳び発掘チョコグラフカードゲームが好きって人見たことない 海 絶対に許さない
58 22/06/25(土)08:58:10 No.942260312
AP上げしててあと1,2ポイントで取得って時にレアモンスター出るのが勿体無くて嫌だった
59 22/06/25(土)08:58:22 No.942260345
カードゲーム分かんね!
60 22/06/25(土)08:58:27 No.942260361
>>スタイナーのおっちゃんが話進む毎に良い方向に向かってくの好きだった >序盤からビビに対して敬意を持って接してるのがすごく好き ダリの村の村娘相手でも誠意ある対応だし 姫様拐った盗賊共以外にはずっと真摯なんだよね… その盗賊共が主人公だから序盤は感じ悪いけど
61 22/06/25(土)08:58:34 No.942260384
ここほれチョコボとチョコグラフ超好きだったが?
62 22/06/25(土)08:58:36 No.942260390
カードはFF8で散々やったから……
63 22/06/25(土)08:59:19 No.942260506
ストーリーも設定もバトルも丁寧に作られてるのは分かるけどケレン味が足りない感じ
64 22/06/25(土)08:59:22 No.942260512
カードゲームだめだった…?
65 22/06/25(土)08:59:26 No.942260525
スタイナーはビビに対しては最初から満点の対応してるんだよな
66 22/06/25(土)08:59:55 No.942260624
ガーネットがコマンド失敗するのが当時叩かれてたけど許してやれよ…
67 22/06/25(土)08:59:56 No.942260627
>カードゲームだめだった…? ルールが…システムが…わからない…なにも…
68 22/06/25(土)08:59:56 No.942260630
>>縄跳び発掘チョコグラフカードゲームが好きって人見たことない >海 >絶対に許さない 自力で見つけることができたけど 自分自身どうやったんだ…ってなる
69 22/06/25(土)09:00:08 No.942260663
チョコボ関連はできるタイミングでやると手間と貰えるアイテムのバランスが絶妙だった記憶がある
70 22/06/25(土)09:00:25 No.942260705
なんでカードに成長要素あるんだよ!
71 22/06/25(土)09:00:45 No.942260772
>ルールが…システムが…わからない…なにも… 数字と矢印見るだけじゃないっけ
72 22/06/25(土)09:00:55 No.942260801
>ルールが…システムが…わからない…なにも… たしかに雰囲気でやってたかもしれん…
73 22/06/25(土)09:01:17 No.942260869
>ガーネットがコマンド失敗するのが当時叩かれてたけど許してやれよ… そこはゲーム的に都合よくしてくれよ…と今は思う
74 22/06/25(土)09:01:26 No.942260892
カードゲームに関しては8のがルールが簡単で出来が良かったから 9はルールがよく分かんねえなって段階でほったらかし
75 22/06/25(土)09:01:36 No.942260922
本当にPSのグラフィックなのか?と驚いてたなあ
76 22/06/25(土)09:01:43 No.942260948
チョコグラフは好きだったよ海も自力で見つけるくらいはやった
77 22/06/25(土)09:02:05 No.942261018
クアッドミストのルール完全に理解してるやつ0人説
78 22/06/25(土)09:02:05 No.942261022
>数字と矢印見るだけじゃないっけ 数字が二桁あるうち一の位しか見えないのは邪悪じゃない?
79 22/06/25(土)09:02:07 No.942261033
仕組み調べてもなおよく分からない…
80 22/06/25(土)09:02:23 No.942261081
>スタイナーはビビに対しては最初から満点の対応してるんだよな ビビの出自を知ってジタンとダガーはフォローの言葉が中々出てこなかったのに 本当にさらっとビビのアイデンティティを認めててカッコいいよおっさん…
81 22/06/25(土)09:02:29 No.942261097
よく場面が切り替わって慣れないキャラ使う事になるのがちょっと苦手だった
82 22/06/25(土)09:02:49 No.942261170
>カードゲームだめだった…? そこまで嫌いじゃないけどカードの強さがプレイヤー側から知れないのはカードゲームとして致命的だしルール自体はシンプルな8の方がいいというのはわかる
83 22/06/25(土)09:02:51 No.942261171
ラストダンジョン突入前の竜vs主人公達の飛空艇の群れのムービーが大好きすぎる… いいよね…
84 22/06/25(土)09:03:07 No.942261234
チョコグラフは移動範囲増えて楽しかったのもあって自力で見つけた 泡は攻略見た
85 22/06/25(土)09:03:08 No.942261240
9のカードは完全にお遊びだからな… ただでさえルール説明足りてないのにやるうまあじも一切ない
86 22/06/25(土)09:03:14 No.942261257
テンポ悪いのは盗むのせいもあると思うんだ
87 22/06/25(土)09:03:25 No.942261296
https://youtu.be/2u5X1Fhj0mM オペラオムニアのビビの声可愛い
88 22/06/25(土)09:03:25 No.942261299
ちゃんと知ったら8のカードゲームの方が複雑らしいんだけど ちゃんと知るまでのハードルがゲームだけだと高すぎるんだよ!
89 22/06/25(土)09:03:25 No.942261300
テントを的に使うと意外な効果があるとか分かんねえよ普通
90 22/06/25(土)09:03:53 No.942261385
>本当にさらっとビビのアイデンティティを認めててカッコいいよおっさん… ビビ殿はビビ殿では? は真理突きすぎる…
91 22/06/25(土)09:04:18 No.942261474
固定ダメージ攻撃に頼りっぱなしの後半
92 22/06/25(土)09:04:27 No.942261500
今見ると頭身低いから許されてると思う姫とエーコとアレクサンドリア兵と石田のデザイン
93 22/06/25(土)09:04:34 No.942261524
>戦闘前ロードと一部キャラの空気っぷりとラスボス除けば名作 ラスボスはポッと出だけどいいだろ!? クジャの自棄を止めて永遠の闇の主張を否定してエンディングに入る流れが大好きだからポッと出なのはともかくラスボスとしてはしっかりしてると思うのに…
94 22/06/25(土)09:04:54 No.942261603
9のカードゲームは数字で勝っててもこっちのカードひっくり返されたりマジで意味わからなかった
95 22/06/25(土)09:04:59 No.942261614
どうして姫様はエスナもアレイズも使えないんですか…どうして…
96 22/06/25(土)09:04:59 No.942261615
普通は戦闘システムだけになりがちなトランスがちゃんとストーリーに組み込まれてたな
97 22/06/25(土)09:05:00 No.942261619
装備からアビリティを得るのは当時から斬新さに欠けてるなって思った
98 22/06/25(土)09:05:21 No.942261701
ラスボスの考察でペプシマンは召喚獣ってのは割と納得してもっと好きになった
99 22/06/25(土)09:05:22 No.942261706
>今見ると頭身低いから許されてると思う姫とエーコとアレクサンドリア兵と石田のデザイン エーコはインナーがベージュってだけで中裸なわけじゃねぇからな!?
100 22/06/25(土)09:05:43 No.942261774
FF9あるてまにあ
101 22/06/25(土)09:05:45 No.942261779
カードゲーム初見まさに分からん殺しされるゲームだ
102 22/06/25(土)09:05:57 No.942261815
>ヒルギガースから妖精のファイフが盗めたことがない 3日くらい掛かったけどその時間で話すすめて買ったほうよかったな!ってなった
103 22/06/25(土)09:06:04 No.942261829
成長要素とか攻撃タイプとか同じカードの矢印違いとか説明しないミニゲームでやることじゃないんだよ…
104 22/06/25(土)09:06:32 No.942261925
昔はロードの合間に本読んでた
105 22/06/25(土)09:06:34 No.942261934
>本当にさらっとビビのアイデンティティを認めててカッコいいよおっさん… スタイナーの実直さがよく出てる良いシーンだよね…
106 22/06/25(土)09:06:40 No.942261958
女王死んだあとカードゲーム大会で優勝するまでアレキサンドリア襲わないバハムートくん好き
107 22/06/25(土)09:07:36 No.942262155
そして私は永遠の闇… そしてじゃねぇよお前は誰なんだよ
108 22/06/25(土)09:08:20 No.942262303
これぐらいの頭身のFF本編はもうないのかなあ…
109 22/06/25(土)09:08:21 No.942262305
ヴァルガリマンダ ウルフマライター ギザルマーク
110 22/06/25(土)09:08:48 No.942262394
>ラスボスはポッと出だけどいいだろ!? 死の恐怖そのものを乗り越える物語と捉えればふさわしいラスボスではあるんだけど それはそれとしてポッと出すぎるのはそうだし受け付けない人がいるのもしょうがない まあポッと出もFF3のセルフパロと言われればなるほどとしか言いようが無いんだけど
111 22/06/25(土)09:09:27 No.942262535
ブラネ女王の最後のセリフ好きなんだよな 色々とんでもねぇことをしてとてもじゃないけど許せるわけではないけどここだけは本当に母親してたよ…
112 22/06/25(土)09:10:29 No.942262768
ぽっと出のくせに見た目のインパクトがすごいからあそこまでネタにされていると思われる
113 22/06/25(土)09:10:53 No.942262850
>まあポッと出もFF3のセルフパロと言われればなるほどとしか言いようが無いんだけど まぁFFのラスボスはポッと出てくるものは割と多いからな…
114 22/06/25(土)09:11:01 No.942262877
コカコーラとコラボしてたから大して似てないのにペプシマン呼ばわりされる始末
115 22/06/25(土)09:11:51 No.942263024
>ぽっと出のくせに見た目のインパクトがすごいからあそこまでネタにされていると思われる あの見た目でコーラとコラボもしてたからな…
116 22/06/25(土)09:12:35 No.942263164
>あの見た目でコーラとコラボもしてたからな… あれ…これコカコー…
117 22/06/25(土)09:12:35 No.942263165
クジャの死の恐怖がトリガーになって死の概念がクリスタルを媒介にして召喚された存在…と設定だけ見るとラスボスとしては悪くないんだけどね
118 22/06/25(土)09:12:59 No.942263251
>死の恐怖そのものを乗り越える物語と捉えればふさわしいラスボスではあるんだけど >それはそれとしてポッと出すぎるのはそうだし受け付けない人がいるのもしょうがない >まあポッと出もFF3のセルフパロと言われればなるほどとしか言いようが無いんだけど ただ暗躍してたり存在が明らかになってるとお前のせいじゃねぇか!って感じでクソ野郎感勧善懲悪感が強くなりすぎる思想な気がするんだよな…
119 22/06/25(土)09:13:02 No.942263259
>ブラネ女王の最後のセリフ好きなんだよな 特に謝罪するとかでもなく「お前も好きなようにやりなさい」だからな 正直FFシリーズで一、二を争うカッコいい死に様だと思ってる
120 22/06/25(土)09:13:18 No.942263305
>装備からアビリティを得るのは当時から斬新さに欠けてるなって思った まあ手堅いよね
121 22/06/25(土)09:13:34 No.942263366
>まあポッと出もFF3のセルフパロと言われればなるほどとしか言いようが無いんだけど くらやみのくもは逆恨みしたザンデが世界を壊すために呼び出したっていう話と負けイベントがあるからそこまで唐突さはなかった ペプシマンはマジでほぼほぼ前振りがない
122 22/06/25(土)09:14:10 No.942263518
9の世界の召喚獣はクリスタルの記憶(人が作った伝承含む)から生まれる のでクジャの深い絶望から召喚獣として永遠の闇が生まれた ってのが推理できる要素が召喚塚の記録だけなの優しくないし永遠の闇と結びつけるのも難しいんだよ!
123 22/06/25(土)09:15:36 No.942263804
前振りはないけど考察できる程度には設定をばら撒いてるから…
124 22/06/25(土)09:15:57 No.942263875
死ぬの怖いよね?だから世界を無に還して救済するね…って感じだから別に悪ではないのよね 大迷惑だけど
125 22/06/25(土)09:16:04 No.942263894
>ただ暗躍してたり存在が明らかになってるとお前のせいじゃねぇか!って感じでクソ野郎感勧善懲悪感が強くなりすぎる思想な気がするんだよな… まあ例えばクジャはペプシマンの存在を知っててペプシマンを顕現させようとしてたって流れがあればポッと出感も解消できたんじゃないかな
126 22/06/25(土)09:16:15 No.942263938
プルート隊員好き
127 22/06/25(土)09:16:47 No.942264041
>死ぬの怖いよね?だから世界を無に還して救済するね…って感じだから別に悪ではないのよね >大迷惑だけど これぞFFのラスボスって感じでいい…
128 22/06/25(土)09:18:39 No.942264391
倒しても死は消えないから私も消えないよまた会おうねって言うラスボスだからな…
129 22/06/25(土)09:18:41 No.942264401
回復魔法担当が不在の時期がそこそこ長い感じする
130 22/06/25(土)09:20:18 No.942264742
>倒しても死は消えないから私も消えないよまた会おうねって言うラスボスだからな… 完全消滅されるとそれはそれで面倒なことになりそうなんだよな…
131 22/06/25(土)09:20:32 No.942264791
なんかシドがブリ虫じゃなかった?
132 22/06/25(土)09:21:00 No.942264889
ガーネットの角はゴリゴリ取られてるんだよな…
133 22/06/25(土)09:21:27 No.942264971
戦闘システム自体は今一つだけどテンション上がるシチュとか結構あった気がする 冒頭の演劇をしながらの戦闘とか街中にモンスターを放っての戦闘とかジタンが一人で戦ってると仲間が駆けつけるとか…
134 22/06/25(土)09:21:37 No.942265005
>なんかシドがブリ虫じゃなかった? 奥さんに変身させられた 知能低下して飛空艇上手く作れない
135 22/06/25(土)09:21:44 No.942265022
>なんかシドがブリ虫じゃなかった? 浮気したからブリ虫にされた
136 22/06/25(土)09:22:03 No.942265075
全体的に演劇とか絵本の中の世界って印象あった
137 22/06/25(土)09:22:03 No.942265078
一周してダガーって名前の方が世間知らずのお姫様感が出て好きになりました
138 22/06/25(土)09:22:43 No.942265213
>なんかシドがカエルじゃなかった?
139 22/06/25(土)09:22:46 No.942265223
演出長いからリジェネが強い
140 22/06/25(土)09:23:04 No.942265281
サントラの質が高いよね ノビヨがソロで作った最後の作品だし平均値で言えば最高傑作だと思う
141 22/06/25(土)09:23:18 No.942265324
>演出長いからリジェネが強い いつでもリジェネはぶっ壊れに片足突っ込んでると思う
142 22/06/25(土)09:23:49 No.942265424
>一周してダガーって名前の方が世間知らずのお姫様感が出て好きになりました たまに本名やガーネットって名前付けるって人聞くけど最後の舞台での 会わせてくれ、愛しのダガーに! を考えるとやっぱこのダサい名前の方が特別感あって良いな…ってなる
143 22/06/25(土)09:23:54 No.942265445
>いつでもリジェネはぶっ壊れに片足突っ込んでると思う 両足じゃねぇかな…
144 22/06/25(土)09:25:32 No.942265792
>全体的に演劇とか絵本の中の世界って印象あった セリフ回しは意図的に演劇っぽくしたらしいな
145 22/06/25(土)09:26:47 No.942266047
ラストを考えるとジタンの仲間たちだけに伝わる名前ダガーってのが良いなってなるよね
146 22/06/25(土)09:27:57 No.942266292
好きだけど最強データ作るのがほぼ不可能レベルなのは辛い
147 22/06/25(土)09:28:28 No.942266400
>装備からアビリティを得るのは当時から斬新さに欠けてるなって思った 習得法はともかくアビリティで種族特効つけられるのは面白かった それまでは武器依存だったから
148 22/06/25(土)09:28:36 No.942266437
フレアスターで消し飛ぶビビとエーコ
149 22/06/25(土)09:28:55 No.942266508
>を考えるとやっぱこのダサい名前の方が特別感あって良いな…ってなる 隠す為なのにガーネットってつけてるからみんなにバレバレやないかーい!ってのが面白いと思ってたんだよ…
150 22/06/25(土)09:30:00 No.942266707
リマスターだと色々倍速にできるんだっけ 久しぶりにやろうかな
151 22/06/25(土)09:30:57 No.942266946
アニメの続報なんもないな…
152 22/06/25(土)09:31:10 No.942266993
城の噴水調べた時にメダルをはめる場所は…ないな とかちょっとしたネタあるの好きだった
153 22/06/25(土)09:31:53 No.942267140
いつでもヘイストもな あとクジャの関係で雷属性がやたら多いので吸収つけると楽になる
154 22/06/25(土)09:33:26 No.942267588
PSPでやったけどロード高速になってるはずなのにバトル前の暗転長ーい
155 22/06/25(土)09:33:46 No.942267717
ビビだけエンディングに居ない…辛い… ビビが生きた意味は残ったけどやっぱり悲しいよ
156 22/06/25(土)09:35:21 No.942268102
FF9のスレを見かけるたびにここほれチョコボの掘削判定は足元だけであってくちばしではないのでその場でぐるぐる回りながら掘っても無駄なことを啓蒙していく
157 22/06/25(土)09:35:22 No.942268108
ジタン (命) クジャ (命) ミコト (命) ビビ (命) オルニティア (鳥)
158 22/06/25(土)09:35:39 No.942268180
FF7と地形がとても似てたり大きな剣を見てツンツン頭いたな…とか呟いたりしてたな
159 22/06/25(土)09:36:37 No.942268428
黒のワルツって名前めっちゃセンス良いよね
160 22/06/25(土)09:36:49 No.942268485
>FF9のスレを見かけるたびにここほれチョコボの掘削判定は足元だけであってくちばしではないのでその場でぐるぐる回りながら掘っても無駄なことを啓蒙していく 20年前に教えて欲しかった …20年前?
161 22/06/25(土)09:37:12 No.942268617
>ガーネットの角はゴリゴリ取られてるんだよな… セーラはマダイン・サリを捨てた者 召喚士の面汚し
162 22/06/25(土)09:38:45 No.942269050
ジタンみたいなナイスガイになりたかった
163 22/06/25(土)09:39:37 No.942269310
ブラネの娘とガーネットは本当に瓜二つと言う
164 22/06/25(土)09:41:18 No.942269827
突然現れてバキュームして去っていくムービーアトモスのどうしようもなさ好き
165 22/06/25(土)09:41:36 No.942269894
キル!
166 22/06/25(土)09:42:19 No.942270077
召喚獣こえーってなった初めてのFFかも 今まではかっこいいなって思ってたけど
167 22/06/25(土)09:42:59 No.942270260
黒魔道士に追い詰められて襲われて殺されるの結構重度なホラーすぎる
168 22/06/25(土)09:46:35 No.942271228
ブラネって昔は綺麗だったの? 本編じゃ醜いオークの化け物みたいになってるけど
169 22/06/25(土)09:47:11 No.942271387
>召喚獣こえーってなった初めてのFFかも >今まではかっこいいなって思ってたけど 設定の話じゃ8もだいぶこえーってなる
170 22/06/25(土)09:47:41 No.942271525
ゲーム的には細かいストレス要素が割とあるけどプレイする度にいい話だね…ってなれるいいゲーム エクスカリバーⅡ取得と極限低レベルとハンターランクSを同時に目指すのはやめた方がいい
171 22/06/25(土)09:49:18 No.942272001
なんでブラネは変になったんだっけ?旦那死亡?
172 22/06/25(土)09:52:16 No.942273012
>なんでブラネは変になったんだっけ?旦那死亡? 全部では無いけど霧の影響はあの大陸の人みんなにある
173 22/06/25(土)09:53:58 No.942273657
ボス戦の盗むクソテンポ悪い しかもわりと取り返しがつかないやつ 後期ffで9だけはやりたくねえわ リマスターの倍速やチート使っても無理ってなった 人形劇もつまらんし
174 22/06/25(土)09:54:10 No.942273707
限定回帰で取ってつけたようないつものイントロはちょっと笑ってしまった
175 22/06/25(土)09:55:23 No.942273983
盗賊の極意取得してもボスから盗むの苦労するね
176 22/06/25(土)10:01:06 No.942275371
成長とかのシステムに斬新さがないからあんま楽しくない シナリオは好きだけど
177 22/06/25(土)10:02:30 No.942275713
アイテム収集なんてエクスカリバー2の時点で放り投げたからほしいのだけ盗めばいいよ 盗めるものがわからないから盗む?そうだね
178 22/06/25(土)10:03:14 No.942275875
アニメ化する程度には好きな人いるみたいだしいつかリメイクしてほしい
179 22/06/25(土)10:04:35 No.942276169
9は刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるけど苦手な人も多そう
180 22/06/25(土)10:05:21 No.942276350
妖精のファイフゲットだぜ!
181 22/06/25(土)10:07:05 No.942276768
ゲームとしてはロードの長さもそうだが キャラそれぞれのモーション長過ぎ問題がちょっとなとなる そのおかげでガンガン回復するリジュネの重要度がシリーズ屈指の高さなのはトンチンカンで好き
182 22/06/25(土)10:07:48 No.942276922
ペプシマン作中で言及というかなんかあったような気がするが それ以上にぽっと出の印象は強いな…
183 22/06/25(土)10:10:53 No.942277621
TAにご褒美的なものはまあまだいいけどそれが最強武器でしかもFF9って言う寄り道推奨ゲームにあるのがダメ
184 22/06/25(土)10:11:09 No.942277676
盗める装備なんて大抵次売ってる程度の物だしな
185 22/06/25(土)10:11:28 No.942277750
>ペプシマン作中で言及というかなんかあったような気がするが >それ以上にぽっと出の印象は強いな… 死への恐怖の具現化みたいなことが召喚壁に描いてあったようなやつ
186 22/06/25(土)10:11:32 No.942277769
過去作要素多いけどFFTネタも結構ある
187 22/06/25(土)10:12:03 No.942277892
エクスカリバー2は条件がアホすぎて逆に気にならなかったな
188 22/06/25(土)10:12:13 No.942277945
南ゲートの曲で200点加点できる
189 22/06/25(土)10:12:32 No.942278017
>>ペプシマン作中で言及というかなんかあったような気がするが >>それ以上にぽっと出の印象は強いな… >死への恐怖の具現化みたいなことが召喚壁に描いてあったようなやつ 読めるようになる時あるけどまず気が付かれない
190 22/06/25(土)10:13:38 No.942278296
コカコーラのCMめっちゃ好きだった キャップ集めてたな
191 22/06/25(土)10:15:33 No.942278769
ムービーシーンが今見ても綺麗
192 22/06/25(土)10:16:59 No.942279073
取り返し付かない系だと盗むより八角棒売却や買い忘れが浮かぶ
193 22/06/25(土)10:17:34 No.942279184
この装備合成に使うんかい!もう売ってねえ!ってなったからアイテム売りづらかったな…
194 22/06/25(土)10:19:21 No.942279590
>取り返し付かない系だと盗むより八角棒売却や買い忘れが浮かぶ ガ系魔法が覚えられないのである!
195 22/06/25(土)10:20:44 No.942279882
減点もそこそこ多いけど加点が多すぎて一番好きって感じのFF
196 22/06/25(土)10:21:12 No.942279997
じょぼ じょぼぼぼ
197 22/06/25(土)10:21:53 No.942280144
>じょぼ >じょぼぼぼ 男同士の友情が深まった!
198 22/06/25(土)10:23:54 No.942280623
ムービー中にプレステの蓋を開けてだな
199 22/06/25(土)10:35:54 No.942283193
>9は刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるけど苦手な人も多そう 普通に万人受けする作風だろ FFの中じゃ売り上げは微妙だっただけで
200 22/06/25(土)10:36:26 No.942283294
仲間の人外率が凄い 今のFFだとまず見れない光景