22/06/23(木)03:36:14 >全盛期... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1655922974995.png 22/06/23(木)03:36:14 No.941542453
>全盛期について語りたい と思ったけどそもそも全盛期いつ頃だ?
1 22/06/23(木)03:37:59 No.941542554
この企業最盛期多いな…
2 22/06/23(木)03:38:44 No.941542593
ストⅡ期 バイオ期 モンハン期
3 22/06/23(木)03:43:52 No.941542926
またちょっと来てる気がする おかしい…死にかけると大ヒットが出て復活するはずなのに死にかけてないのに良いのが出る…
4 22/06/23(木)03:45:06 No.941543003
謎の企業風土
5 22/06/23(木)03:50:38 No.941543339
でもソシャゲは何故か上手くいかないんだ
6 22/06/23(木)03:52:20 No.941543435
>でもソシャゲは何故か上手くいかないんだ 台湾の会社に任せたXDIVEは上手く続いてるからやっぱソシャゲは外に任せた方がいいな…
7 22/06/23(木)03:52:32 No.941543451
アップダウンはあれどいよいよやばいという雰囲気を感じた覚えが特にない
8 22/06/23(木)03:56:07 No.941543681
微妙になってきたと思ったら大体ヒット作出すからすごい
9 22/06/23(木)04:01:06 No.941543969
なんでキャラ老けさせんだよ!ってよく言われるけど主人公が年季を帯びて一人前になって行くの好きなんだよな… ただ俺も同時に老けてるのも思い出してダメージ受けるのはそう
10 22/06/23(木)04:03:03 No.941544102
微妙って言われる時期のもまあなんだかんだで遊べるのが大半ではあったし…多分
11 22/06/23(木)04:05:40 No.941544244
続編ばっかじゃんって停滞感はあれどSNKやスクウェアみたいな危機感は確かになかったな
12 22/06/23(木)04:06:23 No.941544277
どの年代にも訴求できるタイトル持ってるのはちょっと改めて考えると凄いよね
13 22/06/23(木)04:07:56 No.941544360
なないろドリームズ無修正版を復刻して…
14 22/06/23(木)04:10:38 No.941544499
サードパーティーとしての立ち回りが上手すぎる
15 22/06/23(木)04:10:40 No.941544500
イラストレーターが昔からあんまり変化なくて安心する
16 22/06/23(木)04:11:43 No.941544558
REバースみたいにたまに大丈夫か…?ってのもあるけどまあ安定してるよね今 エグゾプライマルはどうなるんだろ
17 22/06/23(木)04:13:03 No.941544638
モンハン飽きたなーって思ってたらWでガラッと変わった バイオも7で急に変わった レトロゲーも定期的に現行機へ出し直してくれるおかげで未だにサードやってられる アレ…?
18 22/06/23(木)04:13:14 No.941544648
>ストⅡ期 >バイオ期 >モンハン期 FF期が抜けてるよ
19 22/06/23(木)04:15:20 No.941544762
>サードパーティーとしての立ち回りが上手すぎる 一時期やってた洋ゲーローカライズ良かったね
20 22/06/23(木)04:16:33 No.941544818
またカプコンキャラのお祭り格ゲー出さないかな
21 22/06/23(木)04:16:48 No.941544832
エグゼコレクションはよ出せ
22 22/06/23(木)04:17:50 No.941544887
ファイナルファイトは一時代って言われるとなんか違う気がする…
23 22/06/23(木)04:17:53 No.941544891
ヴァンパイアの続編は…
24 22/06/23(木)04:18:26 No.941544929
幕末BASARAやらねーのかな
25 22/06/23(木)04:18:48 No.941544949
>魔界村期が抜けてるよ
26 22/06/23(木)04:18:52 No.941544955
今はまたバイオ期か?
27 22/06/23(木)04:19:56 No.941545009
>ファイナルファイトは一時代って言われるとなんか違う気がする… でもそればっか出してた時期はあったからな
28 22/06/23(木)04:21:15 No.941545084
>でもそればっか出してた時期はあったからな コンシューマに移植と続編出してたけどストIIの展開と時期が被ってるから影が薄い
29 22/06/23(木)04:21:18 No.941545087
>DASHコレクションはよ出せ
30 22/06/23(木)04:21:39 No.941545112
REエンジン大活躍の今はかなりノリに乗ってるよね
31 22/06/23(木)04:22:02 No.941545139
>デッドライジングはよ出せ
32 22/06/23(木)04:22:41 No.941545178
ドラゴンズドグマ期こい すぐでいいよ
33 22/06/23(木)04:23:25 No.941545212
大作にリソース集中させて実際結果出してるのは凄い もっと小粒なタイトルも出しては欲しいけど
34 22/06/23(木)04:23:29 No.941545215
PS3ぐらいからたまにTPS出してコケてないか?
35 22/06/23(木)04:24:21 No.941545262
俺アーケードスタジアムでSTGの楽しさわかっ…遅延は余り感じないけど連射足りなくない?
36 22/06/23(木)04:24:52 No.941545285
DMC5も確かシリーズ最多セール更新してたよね
37 22/06/23(木)04:25:35 No.941545324
>ドラゴンズドグマ期こい >すぐでいいよ セールで今来てる ウルドラが狩られてる
38 22/06/23(木)04:25:49 No.941545337
モンハンの装備でウォーザードの王様なりきりセットとか出ないかな
39 22/06/23(木)04:26:33 No.941545367
90年代から00年代半ばまでロックマン期にしていい?
40 22/06/23(木)04:27:30 No.941545397
RPG作りたい欲が見え隠れする
41 22/06/23(木)04:28:42 No.941545440
今の子供向けの完全新規ロックマンとかそろそろ出ないかな
42 22/06/23(木)04:29:48 No.941545489
モンワーバイオ7期が過去最高益だったか
43 22/06/23(木)04:29:53 No.941545492
えっBOF6を!? と思ったけど調べたらソシャゲでやってたのね…
44 22/06/23(木)04:31:13 No.941545557
ロックマンって2Dの技術まだ残ってるのかな
45 22/06/23(木)04:32:32 No.941545620
スマホゲー失敗しまくった挙げ句に家庭用AAAタイトル当てまくって 過去最高利益更新し続けるとかわけわかんないよ
46 22/06/23(木)04:33:20 No.941545654
ソシャゲにナンバリング最新作出したり 海外に自社IPぶん投げて殺したり何年も新作出ない状態にしてた時は間違いなく暗黒期
47 22/06/23(木)04:33:32 No.941545660
モンハンワールドで1800万本アイスボーンで900万本…まじでお化けすぎるワールド https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
48 22/06/23(木)04:34:06 No.941545686
XDiVEも割と低空飛行というか死にそうで死なない感じずっと続いてない?
49 22/06/23(木)04:34:32 No.941545713
MSからデッドラの権利全部買ってフレームレート上げてよ! 人に勧めるなら1だけだが俺は好きなんだよ
50 22/06/23(木)04:35:01 No.941545727
4の前に来ないかな…来ないだろうな…と思ってたらやっぱり来なかったCODE:Veronica
51 22/06/23(木)04:35:56 No.941545764
>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html こうして見るとここ5年くらいでめちゃくちゃ大ヒット連発してるんだな
52 22/06/23(木)04:36:35 No.941545791
>レトロゲーも定期的に現行機へ出し直してくれるおかげで未だにサードやってられる いつまでⅡとⅢに残るんだ 新作やってやれよ
53 22/06/23(木)04:36:38 No.941545794
3はナンバリングの予定なくて ほんとはコードベロニカにナンバリング付けたかったらしいね
54 22/06/23(木)04:37:04 No.941545811
自分はライズの蟲でぴょんぴょんが好きだけどワールドが好きな人も多いよね
55 22/06/23(木)04:37:37 No.941545850
関西の大学にいるとよくデバッグのバイトが募集されてる
56 22/06/23(木)04:37:43 No.941545858
>4の前に来ないかな…来ないだろうな…と思ってたらやっぱり来なかったCODE:Veronica ベロニカこそReにして欲しかったのに… 4は散々いろんなハードで出たじゃないですか…
57 22/06/23(木)04:39:08 No.941545922
今考えてもバイオ7で竹内さんが切った舵取りは見事だった 完全に蘇ったもんね
58 22/06/23(木)04:39:25 No.941545927
バイオ7が一番売れてヴィレッジがそうでもないのやっぱ7が怖すぎたんかな
59 22/06/23(木)04:39:36 No.941545938
稲舟関連の作品あんまり関わりたくないのかなってくらいシリーズに自分からトドメさしてる気がする
60 22/06/23(木)04:41:04 No.941545994
>3はナンバリングの予定なくて >ほんとはコードベロニカにナンバリング付けたかったらしいね 2の時点でベロニカの脚本書き始めてたって神谷が言ってたな
61 22/06/23(木)04:41:06 No.941545995
スト5ってスト2並みに売れてるんだ…
62 22/06/23(木)04:42:45 No.941546065
>バイオ7が一番売れてヴィレッジがそうでもないのやっぱ7が怖すぎたんかな 集計期間の違いもあるから… セールしたりDLC込のエディションが発売されれば追いつくかもしれない
63 22/06/23(木)04:42:53 No.941546070
ここが出すアプリゲーの全盛期いつ来そうですかね…
64 22/06/23(木)04:43:44 No.941546104
>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html ちょっとわかりにくいけどランキング部分押したらミリオン達成タイトル全部のランキング見れる
65 22/06/23(木)04:43:58 No.941546113
>ここが出すアプリゲーの全盛期いつ来そうですかね… TEPPENまだいきてたのか…
66 22/06/23(木)04:44:09 No.941546119
>バイオ7が一番売れてヴィレッジがそうでもないのやっぱ7が怖すぎたんかな 同期間売上だとそこまで差はないと思う ヴィレッジはこれからDLCも来るし
67 22/06/23(木)04:44:14 No.941546121
>稲舟関連の作品あんまり関わりたくないのかなってくらいシリーズに自分からトドメさしてる気がする 自分で終わらせて出て行ったものを他者がリブートさせるのしんどくないか?
68 22/06/23(木)04:44:19 No.941546124
ドグマは好きだけどドグマのソシャゲは鼻くそみたいな出来だったよ…
69 22/06/23(木)04:44:21 No.941546126
ていうかモンハンワールドってこんなバケモンだったの!?
70 22/06/23(木)04:44:32 No.941546132
ディープダウン…
71 22/06/23(木)04:44:46 No.941546138
次世代機モンハン出たら本体ごと買うって人は多そうだけど出すタイミング難しそう
72 22/06/23(木)04:44:51 No.941546141
Reエンジンで魔界村作れたならロックマンもいけるんとちゃう?
73 22/06/23(木)04:45:07 No.941546156
ひょっとしてゲーム人口は拡大しているのでは?
74 22/06/23(木)04:45:40 No.941546173
>ていうかモンハンワールドってこんなバケモンだったの!? W無印は発売前評判もよく海外でも売れた IBは流石に人を選んだ
75 22/06/23(木)04:46:08 No.941546187
>ひょっとしてゲーム人口は拡大しているのでは? ゲーム黎明期以来縮小した事は無いからな…
76 22/06/23(木)04:46:20 No.941546193
>ひょっとしてゲーム人口は拡大しているのでは? 日本だけ据え置き市場が縮小してて海外は今が最盛期ってぐらいの規模になってる
77 22/06/23(木)04:46:33 No.941546208
ソシャゲはマジで下手な印象はある
78 22/06/23(木)04:46:45 No.941546217
>ゲーム黎明期以来縮小した事は無いからな… クリエイティブの危機とはなんだったのか…
79 22/06/23(木)04:47:06 No.941546229
>日本だけ据え置き市場が縮小してて海外は今が最盛期ってぐらいの規模になってる Switchは据え置きではなかった?
80 22/06/23(木)04:48:30 No.941546294
アウトブレイクも145万本売れてるんだからそろそろリメイク頼みますよカプコンさん
81 22/06/23(木)04:49:31 No.941546331
バイオ5と6の時にモンハンもマンネリ化してダメかなって思ってたよ
82 22/06/23(木)04:49:31 No.941546332
リマスターばかり出してた10年ぐらい前は流石にもうヤバいかなって思ってた
83 22/06/23(木)04:50:05 No.941546354
カプコンアーケードスタジアムもREエンジンだったな
84 22/06/23(木)04:50:30 No.941546372
ロックマンって2が一番売れてたのか
85 22/06/23(木)04:51:34 No.941546413
開発ライン複数走らせてしっかり管理できてるのが強いってことなのかな と思ったけどファイコレとアケスタ2の被らせ方見ると何も考えてない気がしてくる
86 22/06/23(木)04:51:39 No.941546415
モンハンストーリーズのヒットは読めなかった
87 22/06/23(木)04:52:48 No.941546468
>と思ったけどファイコレとアケスタ2の被らせ方見ると何も考えてない気がしてくる ネット対戦できます!最新のロールバック対応させました vs 他のゲームも入ってます!単品買いもできます
88 22/06/23(木)04:53:34 No.941546504
ファイコレ楽しみだけど セイヴァー2とか入れるぐらいなら3rdかZERO3入れて欲しかった
89 22/06/23(木)04:53:36 No.941546506
かれこれ15年くらい大神とバイオ4売ってるけど新作のほうが売れてるんだな
90 22/06/23(木)04:53:42 No.941546509
逆転裁判続き待ってるよ
91 22/06/23(木)04:54:25 No.941546547
>ストリートファイターII’PlusMD165 持ってたし出来も良かったけど思ってたよりかなり頑張ってたんだなお前
92 22/06/23(木)04:55:30 No.941546581
DMC続編欲しいけど5が完結作みたいな作りで出来もめちゃくちゃ良かっただけに割と既に満足してしまってる
93 22/06/23(木)04:55:47 No.941546598
バイオ0リマスターってそんなに売れてたの!?って驚いてる
94 22/06/23(木)04:55:51 No.941546604
ドグマは合わせると400万本も売れてる…続編発表するの遅すぎたくらいじゃない?
95 22/06/23(木)04:56:19 No.941546616
>ファイコレ楽しみだけど >セイヴァー2とか入れるぐらいなら3rdかZERO3入れて欲しかった ストアニに両方入ってるよ!!
96 22/06/23(木)04:56:28 No.941546625
RE4からのワールド2が全盛期になりそう
97 22/06/23(木)04:56:51 No.941546641
>ドグマは合わせると400万本も売れてる…続編発表するの遅すぎたくらいじゃない? DMCかドグマの続編どっちか作っていいよって言われてDMC選んだだけだから 体2つあったらもう続編出してただろう
98 22/06/23(木)04:57:25 No.941546659
長期シリーズものの宿命で初期からのキャラの高齢化がすごいけどこれからも引退はさせないんだろうな
99 22/06/23(木)04:57:40 No.941546667
ハパ2は入れるけど基本的にストはアニコレでってことなんだろう
100 22/06/23(木)04:58:05 No.941546688
ロスプラ好きだったんだけど1と2好きだったな シリーズは途絶えてしまった
101 22/06/23(木)04:58:13 No.941546694
PS2くらいの時だと思う モンハン、バイオ4、DMC3、BASARA、ゴッドハンドとかこの辺 GBAだけど逆転裁判もこの辺か?
102 22/06/23(木)04:58:13 No.941546696
戦国BASARAはもう死んだのかな…
103 22/06/23(木)04:58:37 No.941546710
ここに限らずいろんなゲーム会社がそうなんだけど90年代とかより今の方が利益としては遥かに全盛期なんだよな
104 22/06/23(木)04:58:44 No.941546716
>ストアニに両方入ってるよ!! アニバーサリーコレクションとベルスクコレクション買ってファイコレ予約したところでアケスタ2のラインナップ見て???ってなったな… でも正直アケスタも2も買っちゃいそう…
105 22/06/23(木)05:00:29 No.941546793
コレクションやアケスタは利益考えるとうまあじ少ないだろうけど 出してくれるのありがたいから買うよ…
106 22/06/23(木)05:01:18 No.941546819
資料見るに売上ベースだと今が最盛期更新し続けてるかんじだね
107 22/06/23(木)05:01:58 No.941546845
なんかシリーズの評判が死にかけると急に覚醒するイメージ強いけど気のせいかもしれない
108 22/06/23(木)05:02:14 No.941546858
アケスタ1はギガウイングとプロギアだけでもお釣りが出る感じだったからな 慈善事業では…?
109 22/06/23(木)05:02:28 No.941546866
>ここに限らずいろんなゲーム会社がそうなんだけど90年代とかより今の方が利益としては遥かに全盛期なんだよな 90年代と今とじゃそもそもゲーム産業そのものの規模が桁違いだしな
110 22/06/23(木)05:02:42 No.941546878
>ロスプラ好きだったんだけど1と2好きだったな >シリーズは途絶えてしまった 2好きだったんだけど制作側からすると失敗だったそうだ 3はどこからも話を聞かないけど一体何だったんだろう
111 22/06/23(木)05:03:11 No.941546893
3D格ゲーコレクションも出してくれ
112 22/06/23(木)05:03:30 No.941546898
アケスタはSTGのために買うけどアケスタ1のアップデートやナオミ世代のなさがね…
113 22/06/23(木)05:03:48 No.941546907
セールスは知らないけど勿体無いなぁって感じたのはエクストルーパーズだな
114 22/06/23(木)05:03:50 No.941546910
マッスルボマーファンだとアケスタ2買うほか無いしな 居るのかはわからんが…
115 22/06/23(木)05:05:06 No.941546984
ゴッドハンド移植してくれないかな? 調整なしでいいから
116 22/06/23(木)05:05:11 No.941546987
エグゼとか流星の世代がもう金落とせる世代になってるから何らかの形で復活して欲しい
117 22/06/23(木)05:05:36 No.941547013
ストシリーズはここ数年ずっとキャラの見た目であれこれ言われてるな
118 22/06/23(木)05:08:47 No.941547129
ヴァンパイアが世界で人気出て続編が出る世界線に行きたい
119 22/06/23(木)05:09:12 No.941547143
これずっと思ってるんだけどストリートファイター3の初代って今出たとしたらシリーズ打ち切りレベルで炎上してそう
120 22/06/23(木)05:11:12 No.941547219
>ストリートファイターII’PlusMD 検索したら取説電子化されてて懐かしい気持ちになった
121 22/06/23(木)05:12:21 No.941547261
>これずっと思ってるんだけどストリートファイター3の初代って今出たとしたらシリーズ打ち切りレベルで炎上してそう 実際3を最後にしばらくシリーズ止まってたレベルだったし
122 22/06/23(木)05:13:03 No.941547291
ぶ、ぶれすおぶふぁいあ…
123 22/06/23(木)05:13:41 No.941547318
ストIIIは1stから2ndまでのリリース異様に短いから作った人もあっこれやべえ感はあっただろう
124 22/06/23(木)05:15:03 No.941547367
MVCIって結構売れたんだな…
125 22/06/23(木)05:18:58 No.941547554
アプリゲーはTEPPENがそこそこ続いてるけど流行ってるのかはわからん
126 22/06/23(木)05:19:19 No.941547572
>戦国BASARAはもう死んだのかな… カプコンあるあるグッズとかコラボとかでは出るけど本体のゲームは死んでるIPの仲間入りしてる
127 22/06/23(木)05:20:57 No.941547633
最高も多いけど本物のゴミも多い
128 22/06/23(木)05:22:18 No.941547681
クロックタワー3は外人が日本語版を大笑いしながらやってたなぁ
129 22/06/23(木)05:23:44 No.941547720
炎上具合は主軸がACかCSかってのも大きいだろうな ACなら残念な出来でも次からクレジット入れなきゃいいだけだし代わりのゲームもすぐ横で稼働してる あと新基板に変わったパワーは明確に感じたしそれもACならではの体験だな
130 22/06/23(木)05:24:15 No.941547741
ストVとかよく初期の状態から持ち直したと思うよ 普通のゲームだったらシリーズ終了レベルだろあれ
131 22/06/23(木)05:24:45 No.941547754
金がなくなるとイチャモンつけて裁判起こすから裁判してないときが金のある好調な次期
132 22/06/23(木)05:26:33 No.941547816
>ストVとかよく初期の状態から持ち直したと思うよ 発売日に買って1ヶ月でやめちゃったけど 今は大会見てるだけで楽しい
133 22/06/23(木)05:26:50 No.941547827
流石にMHW2出てもRISE越えは無理そうな感じになってる
134 22/06/23(木)05:27:43 No.941547869
シリーズもので頻繁にやらかすけど立て直すのも出来る稀有な企業って印象 やらかす所は多いけどリカバリー出来るのは中々無いよな 最初からやらかさないのが一番良いとは言え
135 22/06/23(木)05:31:15 No.941547997
>流石にMHW2出てもRISE越えは無理そうな感じになってる そもそも2作ってんの?
136 22/06/23(木)05:33:17 No.941548082
自分の中での全盛期はMVC2やカプエスの頃だな
137 22/06/23(木)05:35:33 No.941548152
>>流石にMHW2出てもRISE越えは無理そうな感じになってる >そもそも2作ってんの? ハッキングの時に出たモンスターハンター6がそうじゃねえの?
138 22/06/23(木)05:39:18 No.941548292
>流石にMHW2出てもRISE越えは無理そうな感じになってる ライズとワールドってこうなんか方向性違くない?
139 22/06/23(木)05:44:58 No.941548518
今とても勢いに乗ってると思うのでこのままエグゼコレクションもどうか出してはいただけませんかね…
140 22/06/23(木)05:45:42 No.941548539
>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html こうして見るとモンハンってワールドまでは海外で全然売れてなかったのか…意外だ
141 22/06/23(木)05:51:12 No.941548777
良質なハクスラは海外にもいっぱいあるからな…
142 22/06/23(木)05:51:12 No.941548778
MH3で海外意識し始めて4で一定のファンを海外に獲得して MHWで大爆発した印象
143 22/06/23(木)05:51:25 No.941548781
>流石にMHW2出てもRISE越えは無理そうな感じになってる シリーズって前作の出来の影響でかいからな…
144 22/06/23(木)05:52:41 No.941548849
>>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html >こうして見るとモンハンってワールドまでは海外で全然売れてなかったのか…意外だ 外人携帯ゲーム機好きじゃないから
145 22/06/23(木)05:53:10 No.941548869
MHWの革新超えるなら…水中戦はやったし空中戦か?
146 22/06/23(木)05:54:05 No.941548908
>ソシャゲはマジで下手な印象はある 印象じゃなくて事実なんだよ!
147 22/06/23(木)05:56:43 No.941549010
やるか…モンハンのソシャゲ!!
148 22/06/23(木)05:56:55 No.941549019
>外人携帯ゲーム機好きじゃないから なにその雑な括りとイメージ
149 22/06/23(木)05:57:36 No.941549043
>MHWの革新超えるなら…水中戦はやったし空中戦か? 割とマジに斬新な意見だと思うけどハンターさんが人外過ぎる…
150 22/06/23(木)05:58:12 No.941549065
>ストⅡ期 >バイオ期 >モンハン期 ヴァンパイア期もあるだろ!?
151 22/06/23(木)05:58:57 No.941549098
ここのアクションゲー作ってるスタッフはマジで優秀だなって
152 22/06/23(木)05:59:42 No.941549141
結構いい要素もあるのに別要素が減点しまくるなんともいえない下手さのソシャゲがつらい
153 22/06/23(木)06:00:59 No.941549213
>ここのアクションゲー作ってるスタッフはマジで優秀だなって 元スタッフがFF16で獅子奮迅の活躍してるらしいな
154 22/06/23(木)06:01:47 No.941549253
フルパワーのグラフィックでモンハンやりてぇ―とかつながったクソ広いマップ見てぇーっていう溜まってた欲求を解消してくれたから欲求解消された今どこまで伸びるのかは分からない
155 22/06/23(木)06:02:04 No.941549263
>こうして見るとモンハンってワールドまでは海外で全然売れてなかったのか…意外だ 友達と一緒に遊ぶのは楽しかったけど正直4以前はお世辞にもよく出来たゲームとはいえなかったし… オープンワールドが主流になりつつあった海外でいちいちロードの挟まる細切れのマップとか 回復アイテムでいちいち立ち止まる妙な演出とかが受け入れられなかったのは普通に納得できる
156 22/06/23(木)06:05:26 No.941549428
>>ここのアクションゲー作ってるスタッフはマジで優秀だなって >元スタッフがFF16で獅子奮迅の活躍してるらしいな FF16行ったスタッフって1人だけだろ
157 22/06/23(木)06:08:22 No.941549558
ワールドは海外向けって意味ではナンバリングじゃなくて新しいモンハンとして売り出したのが大きいと思う
158 22/06/23(木)06:16:16 No.941549949
やらかしてものすごい落ち目な時に大ヒット作品出してるイメージ
159 22/06/23(木)06:17:05 No.941549990
開発スピード速いのも優秀だよね
160 22/06/23(木)06:17:20 No.941550011
ブレスオブファイア6出してくれよちゃんとした奴を
161 22/06/23(木)06:18:41 No.941550071
バイオの自社エンジンが優秀だから開発スピード早いんかな
162 22/06/23(木)06:18:42 No.941550072
>開発スピード速いのも優秀だよね 発表から発売が早いイメージ
163 22/06/23(木)06:19:50 No.941550119
質の高い新作出す一方昔のアーケードのタイトルも出してくれて 今が一番カプコン好きかもしれん
164 22/06/23(木)06:20:07 No.941550134
ワールドのヒットレベルがとんでもなくイカれてる
165 22/06/23(木)06:25:07 No.941550368
独自IPたくさん抱えてるの腐らせるの勿体無いから再利用しまくって欲しい
166 22/06/23(木)06:25:53 No.941550402
モンハンは外人でも楽しめるスペックあるけどやっぱ時代にあったグラもないときつかったんだろう
167 22/06/23(木)06:27:16 No.941550459
バイオはREエンジンのおかげでポンポン出せそう
168 22/06/23(木)06:27:17 No.941550460
>モンハンは外人でも楽しめるスペックあるけどやっぱ時代にあったグラもないときつかったんだろう そもそも販売してなかった
169 22/06/23(木)06:28:15 No.941550518
>バイオの自社エンジンが優秀だから開発スピード早いんかな カプコンはReで大体のゲーム作れるのが強い 他の会社だとひとつのエンジンであれこれ出来るのあとコエテクくらいだ
170 22/06/23(木)06:28:59 No.941550547
REエンジン相当優秀っぽいよね 開発めっちゃ早い
171 22/06/23(木)06:31:01 No.941550675
今更ベルトスクロール流行んないだろうけどD&Dやりたい
172 22/06/23(木)06:31:31 No.941550706
エグゼコレクションは出すの遅過ぎる もう当時の世代が結婚してるの珍しくない年齢になり始めてるぞ
173 22/06/23(木)06:32:05 No.941550737
ロックマンは?
174 22/06/23(木)06:32:12 No.941550743
>>モンハンは外人でも楽しめるスペックあるけどやっぱ時代にあったグラもないときつかったんだろう >そもそも販売してなかった いや3DSになってからは積極的に展開してるけどあんまりって感じ
175 22/06/23(木)06:32:37 No.941550767
>エグゼコレクションは出すの遅過ぎる >もう当時の世代が結婚してるの珍しくない年齢になり始めてるぞ アレコレクション向かなすぎてな……
176 22/06/23(木)06:33:03 No.941550787
>そもそも販売してなかった いやあるぞ…
177 22/06/23(木)06:33:33 No.941550815
アメリカだと3DSは子どものおもちゃって認識が強かったからな
178 22/06/23(木)06:33:39 No.941550820
ガンダムVS.もカプコンから始まったシリーズだしな...
179 22/06/23(木)06:34:40 No.941550881
3DSの時発表したし売れてるんだけど当のカプコンスタッフが海外受け悪いなとは言ってる
180 22/06/23(木)06:35:52 No.941550938
モンハンワールドはちゃんと今までとは違う感じを一発で擦り込めたのがデカいな それまでに異常なマンネリで繰り返してたのもあって
181 22/06/23(木)06:38:01 No.941551060
>アメリカだと3DSは子どものおもちゃって認識が強かったからな いや一応販売してくれって声あったから販売したけどマニア需要でしか売れないからそういった経緯も分析して作られたのがMHW
182 22/06/23(木)06:40:56 No.941551212
エグゼコレクション欲しいけど 戦闘倍速化とか他でついてそうな便利機能が軒並み難しそうなのがな
183 22/06/23(木)06:42:00 No.941551258
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/ 3の水中の犠牲も無駄ではなかった
184 22/06/23(木)06:43:07 No.941551310
>エグゼコレクション欲しいけど >戦闘倍速化とか他でついてそうな便利機能が軒並み難しそうなのがな 対戦周りのオンライン化はきつそうだけどSwitchならローカルでできそうだからその辺を… でもそうしたら通信やらずにチップ入手が消えるか
185 22/06/23(木)06:45:05 No.941551419
一族経営で運営は無能だけど経営ピンチになるたびにヒット作出して復活する会社
186 22/06/23(木)06:47:44 No.941551571
カプコンを無能扱いできるとはずいぶん優秀な「」がいたもんだ
187 22/06/23(木)06:49:20 No.941551680
モンハンは作品ごとに特色が違いすぎよね実際
188 22/06/23(木)06:49:56 No.941551719
割と今が全盛期なんじゃないの…?
189 22/06/23(木)06:53:52 No.941551956
暗黒期ならすぐわかるんだけどな
190 22/06/23(木)06:55:23 No.941552060
暗黒期はまぁどこの大手でもあったから…
191 22/06/23(木)06:57:29 No.941552216
>割と今が全盛期なんじゃないの…? それは無い
192 22/06/23(木)07:01:33 No.941552489
ブレスオブファイア蘇って
193 22/06/23(木)07:07:54 No.941552940
るんたったー
194 22/06/23(木)07:07:56 No.941552945
>ブレスオブファイア蘇って 6はちゃんとやったか?
195 22/06/23(木)07:07:59 No.941552953
>それは無い 何をもって全盛期としたいのかわからないけどモンハンやバイオも調子いいし決算は過去最高だぞ 自分達が欲しいソフト出てないだけじゃないの…?
196 22/06/23(木)07:10:46 No.941553194
ロリと宇宙服のやつ来年だっけ
197 22/06/23(木)07:10:58 No.941553219
>REエンジン大活躍の今はかなりノリに乗ってるよね アケスタでも使われてるけどosが64bitでしか動かないんだなアレ アケスタは古いゲーム詰め合わせなんだから32bitでも動いて欲しかった
198 22/06/23(木)07:11:45 No.941553291
>アケスタでも使われてるけどosが64bitでしか動かないんだなアレ うn >アケスタは古いゲーム詰め合わせなんだから32bitでも動いて欲しかった うn!?
199 22/06/23(木)07:14:36 No.941553529
SFC時代のカプコンとコナミは印象に残るタイトル表示だよね
200 22/06/23(木)07:15:13 No.941553577
こんだけ好調なら社員の給料あげますって大々的に公表するよなあ
201 22/06/23(木)07:19:06 No.941553911
ガラケーでDMC4配信できてたし謎技術があるよね
202 22/06/23(木)07:24:07 No.941554400
カプコンは山と谷がはっきりしてるイメージがある
203 22/06/23(木)07:24:53 No.941554470
スト5とかクソみたいな話出たばっかの頃は聞いてたけどやってみるとかなり面白いんだよな
204 22/06/23(木)07:27:17 No.941554719
ワールドは実際マルチ外人多かったな 同じ言語で籠るのも多いから売り上げから受けるイメージ程ではないけど
205 22/06/23(木)07:34:57 No.941555539
メディア露出多いのに一向におしゃべりうまくならないtjmt坊ちゃん好き
206 22/06/23(木)07:35:10 No.941555559
ロックマンDASH3が出るまで山籠りすると言った友人との連絡がつかなくなって20年
207 22/06/23(木)07:38:52 No.941555957
この引用全盛期が今の会社ばかり上がり過ぎる… FC,SFC,初代PSあたりの話だけしたかったら言い方変えればいいのに!
208 22/06/23(木)07:38:57 No.941555961
エグゼ出せって言ってる奴はなにかと理由つけてVC買わないイメージある
209 22/06/23(木)07:41:36 No.941556305
マルコ!ロードが軽くてコンパイルが早くてプラットフォームに依存しない新エンジンを低予算で作ってくれ!
210 22/06/23(木)07:44:23 No.941556655
>エグゼ出せって言ってる奴はなにかと理由つけてVC買わないイメージある 熱帯してえ!!!!
211 22/06/23(木)07:45:24 No.941556789
時代が追いついた というよりsteamの市場がとんでもなくデカいのか
212 22/06/23(木)07:46:18 No.941556904
会社がピンチかな?って思うとヒット作が出る所為でいつも全盛期なんじゃ…ってなる
213 22/06/23(木)07:47:31 No.941557049
>この引用全盛期が今の会社ばかり上がり過ぎる… >FC,SFC,初代PSあたりの話だけしたかったら言い方変えればいいのに! ゲーム会社はコロナ禍でやたら儲かってるので… スクエニなんかは全盛期は未だにその辺の意識強いよ
214 22/06/23(木)07:47:52 No.941557098
自社製エンジン作ってぶん回してるのを見てると他の会社には無い強さがある
215 22/06/23(木)07:47:56 No.941557105
>スト5とかクソみたいな話出たばっかの頃は聞いてたけどやってみるとかなり面白いんだよな 好きなやつに聞いても初期はゴミって言うと思うよ… 今は良いゲーム
216 22/06/23(木)07:48:19 No.941557155
カプコンアケスタのお陰で一生足向けて寝れなくなった ワンダー3ありがてぇ…ありがてぇ…
217 22/06/23(木)07:48:51 No.941557223
>スト5とかクソみたいな話出たばっかの頃は聞いてたけどやってみるとかなり面白いんだよな 初期はクソだが今はそうでもないので未だにゴミだの言ってる奴はエアプマンと考えられる
218 22/06/23(木)07:50:30 No.941557450
スト6はREエンジンが対戦ゲームにも向いてるのか不安なところは正直ある まあ内製だからどうとでも改造するだろうけど
219 22/06/23(木)07:52:59 No.941557783
REエンジンとは言うが基本システムを一本化して拡張を読み込ませている形らしいので開発次第というか
220 22/06/23(木)07:54:13 No.941557968
まさか汎用エンジン開発で成功するのがカプコンだとは誰も思わなかっただろうなあ
221 22/06/23(木)07:56:34 No.941558277
3DSでモンハン出してた頃がわりと落ち目 モンハン屋さんなのにモンハンの売り上げも落ちてたし
222 22/06/23(木)08:00:22 No.941558821
>3DSでモンハン出してた頃がわりと落ち目 それはねーよ…
223 22/06/23(木)08:00:37 No.941558853
エグゼをシリーズで遊び直したこと事あるけどおつかい多すぎて2本目でオエッてなった
224 22/06/23(木)08:00:59 No.941558906
バイオ6頃のドン詰まり感やばかったよね
225 22/06/23(木)08:01:05 No.941558922
ドグマとかあるけど無闇にオープンワールドとか言い出さないのは 開発力をわかってる感がある
226 22/06/23(木)08:01:32 No.941559011
>それはねーよ… 売り上げ本数しか見てない子になにを言っても無駄だと思う
227 22/06/23(木)08:01:42 No.941559031
スクエニは自社製エンジン失敗した今は割と落ち目
228 22/06/23(木)08:02:32 No.941559162
ディープダウン…お前は今どこで戦っている…
229 22/06/23(木)08:02:40 No.941559183
>スクエニは自社製エンジン失敗した今は割と落ち目 今はもう完全に持ち直して最盛期じゃねーか
230 22/06/23(木)08:03:15 No.941559275
モンハンソシャゲどれもあんまりウケなかったな カプンコが作ってるわけじゃないけど…
231 22/06/23(木)08:03:34 No.941559327
スクエニが迷走してたのって根性版の頃だろ あの時はマジでヤバいと思った
232 22/06/23(木)08:03:38 No.941559340
スクエニは今日本のサードでぶっちぎりで力あるまであるんじゃねぇかな…
233 22/06/23(木)08:04:00 No.941559394
>スクエニは自社製エンジン失敗した今は割と落ち目 利益最高額更新してなかったか
234 22/06/23(木)08:04:25 No.941559451
自分の好きなタイトル出た時期を全盛期って言い合ってるだけですげー不毛なスレだな…
235 22/06/23(木)08:04:44 No.941559496
そういや任天堂って何エンジンなんだろ
236 22/06/23(木)08:05:03 No.941559546
スクエニはFFってモンスターIP抱えてる時点で落ちても勝手に蘇るよ
237 22/06/23(木)08:05:43 No.941559654
>スクエニが迷走してたのって根性版の頃だろ >あの時はマジでヤバいと思った 吉田さんがいなかったらどうなってたんだろうね
238 22/06/23(木)08:06:00 No.941559701
>自分の好きなタイトル出た時期を全盛期って言い合ってるだけですげー不毛なスレだな… この上ないほど不毛なレス!
239 22/06/23(木)08:06:19 No.941559758
>そういや任天堂って何エンジンなんだろ タイトルによるだろ
240 22/06/23(木)08:06:51 No.941559844
あそこは落ち目だなんだとか気楽に言われるのは大抵言ってる人が悪条件の話しか見てないだけ
241 22/06/23(木)08:06:57 No.941559865
バイオはすぐウェスカー復活させると思ってたからびっくり
242 22/06/23(木)08:07:20 No.941559924
マブカプ4まだ?
243 22/06/23(木)08:07:37 No.941559986
>マブカプ4まだ? インフィニット…
244 22/06/23(木)08:08:14 No.941560096
>マブカプ4まだ? マーベルの版権料が高すぎて採算取れなさそう
245 22/06/23(木)08:08:27 No.941560125
>>マブカプ4まだ? >インフィニット… 全然オールスターじゃない…
246 22/06/23(木)08:08:34 No.941560140
パンタレイエンジンは失敗したの?
247 22/06/23(木)08:09:26 No.941560296
ヤバそうだなんだと言う話はそんじょそこらの言われがちなメーカーよりもソシャゲがマジで何一つ当てられないカプコンが一番大変そう
248 22/06/23(木)08:09:49 No.941560368
グラフィック面で洋ゲーと戦えてる唯一の日本メーカー
249 22/06/23(木)08:10:13 No.941560426
カプコンはPS4前くらいのソシャゲ悉く外してた時期が一番の落ち目だったのかな スクエニは例の映画
250 22/06/23(木)08:10:20 No.941560444
>グラフィック面で洋ゲーと戦えてる唯一の日本メーカー でけえ釣り針だなあ
251 22/06/23(木)08:11:10 No.941560569
>>グラフィック面で洋ゲーと戦えてる唯一の日本メーカー >でけえ釣り針だなあ 他にあるっけ?
252 22/06/23(木)08:11:11 No.941560573
>パンタレイエンジンは失敗したの? 失敗というか作ってた人が抜けた
253 22/06/23(木)08:11:26 No.941560606
個人的な印象だと世紀末のちょっと前あたりが会社の名をよく聞いてた
254 22/06/23(木)08:11:52 No.941560665
良いIP持ってるくせになんか自分でダメにしてるイメージが有る
255 22/06/23(木)08:11:56 No.941560679
>他にあるっけ? どうせ任天堂は除外するんだろ?
256 22/06/23(木)08:12:19 No.941560735
TEPPENはもうちょっと作品数増やせ
257 22/06/23(木)08:13:09 No.941560901
ソシャゲに関してはPSP部署を移管させるために潰されたケータイカプコンの面子がガンホーとmixiとスクエニ行ってそれぞれデカく当ててるのがホントに世紀の大失敗したなって感じ
258 22/06/23(木)08:13:44 No.941561012
>インフィニット… 黒歴史やめろ
259 22/06/23(木)08:15:12 No.941561275
>どうせ任天堂は除外するんだろ? そりゃグラフィック面は特にすごくないし任天堂
260 22/06/23(木)08:15:33 No.941561344
PSPDS部門をモバイルに全ツッパしてあの様だったのは逆にすごいと思うよ皮肉とか抜きにして
261 22/06/23(木)08:15:54 No.941561408
なんでいきなり任天堂持ち出した?
262 22/06/23(木)08:16:27 No.941561508
マブカプは諦めた カプエスはよ
263 22/06/23(木)08:17:30 No.941561664
ケータイカプコンは携帯時代にこれからは3マッチパズルの時代だよ!バトル要素とデッキ構築要素入れて作ってみたよ!とかやってたからマジ先見の明があった
264 22/06/23(木)08:17:50 No.941561707
>パンタレイエンジンは失敗したの? 詳細不明だけど当時の噂だと基幹技術者が抜けてそのまま頓挫 まぁあの頃色んな会社が自社エンジン開発失敗してたからどこまで本当7日は分からん
265 22/06/23(木)08:17:55 No.941561724
どっちも楽しみにしてるから他社下げとは捉えてほしくないんだけど ソニックフロンティアの情報見た後にスト6のお披露目見て 「開発力が違げぇ…」ってなった SEGAも割と要点は抑えてるけどいつもカツカツでやってるイメージなのよね
266 22/06/23(木)08:17:58 No.941561727
>ソシャゲに関してはPSP部署を移管させるために潰されたケータイカプコンの面子がガンホーとmixiとスクエニ行ってそれぞれデカく当ててるのがホントに世紀の大失敗したなって感じ まあカプコンのソシャゲ下手はなあ……
267 22/06/23(木)08:19:04 No.941561894
セガとカプコン比べるなよ ゲーム会社としては子供と大人ぐらい違うぞ
268 22/06/23(木)08:19:07 No.941561904
マヴカプはMCU全盛期に出たinfがアレだったからあまり期待できない それよりCVS3が欲しい
269 22/06/23(木)08:19:58 No.941562038
はよ逆転裁判とロックマンの新作出せ
270 22/06/23(木)08:20:13 No.941562073
(どっちが大人だ…?)
271 22/06/23(木)08:20:28 No.941562116
ケータイカプコンはほんとに楽しかった 好調だから好きなの作っていい許可出たんでエリ8と天地(FC版)移植しました!とか
272 22/06/23(木)08:20:36 No.941562137
MVC3のキャラ選見ちゃうとinfがね… まぁ日本語対応しませんとかスタッフの発言が酷かったのもあるけど
273 22/06/23(木)08:21:25 No.941562251
まぁCSゲー面白いのにソシャゲまで上手くなられちゃ金銭的に困るのでそれは別にいいかな…
274 22/06/23(木)08:21:55 No.941562327
なんだかんだ日本のゲームメーカー筆頭になってる現状
275 22/06/23(木)08:22:20 No.941562395
ゲーム会社の企業規模考えるに ほとんどが今が全盛期じゃねぇの
276 22/06/23(木)08:23:05 No.941562507
カプコンのガラケーサイトは描きおろし壁紙多くて好きだったな 2Dバイオのアプリとかあった気がする
277 22/06/23(木)08:23:15 No.941562543
三部ゲーと五部ゲー最新ハード移植されないかな駄目かな…
278 22/06/23(木)08:23:37 No.941562602
コンシューマでの成功は数多くあるけどソシャゲの製造運営だけは群を抜いて下手
279 22/06/23(木)08:23:57 No.941562663
グラフィックならカプコンよりスクエニの方がすごいと思う 個人の感想です
280 22/06/23(木)08:24:37 No.941562780
一時期はMONHUNなんて言われてたな…
281 22/06/23(木)08:24:39 No.941562793
とはいえソシャゲで成功しすぎてソシャゲメインになられても困る
282 22/06/23(木)08:24:44 No.941562805
>三部ゲーと五部ゲー最新ハード移植されないかな駄目かな… 3部の格ゲーはPS3で出てたから移植してほしいよね
283 22/06/23(木)08:25:13 No.941562897
スクエニのグラフィックが最先端だった時代って15年ぐらい前までだろ
284 22/06/23(木)08:25:22 No.941562916
>三部ゲーと五部ゲー最新ハード移植されないかな駄目かな… 移植度はともかくミニゲームとか面白かったPS版が欲しい 地味にフルボイスだし
285 22/06/23(木)08:27:12 No.941563223
SNKvsカプコン…
286 22/06/23(木)08:27:20 No.941563243
上げて言うときに他を無駄に下げるのはただのアホだ
287 22/06/23(木)08:27:51 No.941563351
>SNKvsカプコン… 最強ファイターズ移植できたから線は切れてないんだよな
288 22/06/23(木)08:28:00 No.941563378
マジでソシャゲは下手 そこまでの作品群と技術がありながらどうしてってくらい下手
289 22/06/23(木)08:28:11 No.941563411
>>SNKvsカプコン… >最強ファイターズ移植できたから線は切れてないんだよな まさかカードファイターズまで出ると思わなかった
290 22/06/23(木)08:28:24 No.941563457
スクエニとか奇形の人間しか作れないのにカプコンと張り合えてると思ってるとか目腐ってんじゃねえの
291 22/06/23(木)08:28:51 No.941563531
>マジでソシャゲは下手 >そこまでの作品群と技術がありながらどうしてってくらい下手 でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… ソシャゲってどうしてもRPGやりだし…
292 22/06/23(木)08:29:43 No.941563683
>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… は?
293 22/06/23(木)08:29:52 No.941563707
あとはブス専さえ駆逐してくれれば言う事ないんだが…
294 22/06/23(木)08:29:57 No.941563722
タツノコvsができたんだからジャンプvsやってほしい
295 22/06/23(木)08:30:54 No.941563888
>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… ブレス3をバカにするとかお前とは絶対友達になれんわ
296 22/06/23(木)08:31:00 No.941563908
>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… >ソシャゲってどうしてもRPGやりだし… 成功したBoFとかMHSTのソシャゲもさっさと終わってるし…
297 22/06/23(木)08:31:30 No.941563988
>あとはブス専さえ駆逐してくれれば言う事ないんだが… あきまんの反動かな
298 22/06/23(木)08:31:38 No.941564011
カプコンのRPGでパッと思い浮かぶのは天地を喰らうとBOFくらいだな
299 22/06/23(木)08:31:40 No.941564020
>タツノコvsができたんだからジャンプvsやってほしい ジャンプはもうバンナムというかcc2のオモチャだし…
300 22/06/23(木)08:31:44 No.941564032
PS5にも大神移植されたらさすがに笑う
301 22/06/23(木)08:32:05 No.941564092
カプコンのイラストチームに入るのが夢だったな
302 22/06/23(木)08:32:07 No.941564098
>カプコンのRPGでパッと思い浮かぶのは天地を喰らうとBOFくらいだな スウィートホーム
303 22/06/23(木)08:32:29 No.941564161
ソシャゲについてはアクションありきの人気のものばっかだから正直しゃーない部分あると思う キャラビジネスじゃないんだよね
304 22/06/23(木)08:33:41 No.941564356
>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… 面白かったなぁ…ディープダウン
305 22/06/23(木)08:34:12 No.941564440
ソシャゲだとモンハンエクスプロアは個人的には頑張ってたと思うんで勿体ない気持ちが強い
306 22/06/23(木)08:34:48 No.941564536
>>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… >面白かったなぁ…ディープダウン ドグマと勘違いしてない…?
307 22/06/23(木)08:35:18 No.941564610
>ソシャゲだとモンハンエクスプロアは個人的には頑張ってたと思うんで勿体ない気持ちが強い あれは頑張ってたけど最初の方から割とどうやって続けるんだよ感があった
308 22/06/23(木)08:36:29 No.941564793
他のソシャゲ出してる大手も全部が全部売れたわけじゃないし根気が足りなかっただけかもしれない
309 22/06/23(木)08:37:15 No.941564911
>ソシャゲだとモンハンエクスプロアは個人的には頑張ってたと思うんで勿体ない気持ちが強い >あれは頑張ってたけど最初の方から割とどうやって続けるんだよ感があった その結果が後からガチャ武器追加だったんだろうけどあまりにもガチャ武器が強すぎた… 公式がイベント用に属性特攻武器防具配ってもそれ装備してると逆に蹴られちゃうくらいだったし
310 22/06/23(木)08:37:47 No.941565010
>ジャンプはもうバンナムというかcc2のオモチャだし… お祭りゲーはスパチュンが担当してるのに…?
311 22/06/23(木)08:38:50 No.941565174
バイオのキャラでソシャゲなんかやってもまず無理だし モンハンもかわいい系のキャラ造形でやっても無理だったし キャラ売りはまあ無理だよなあ…
312 22/06/23(木)08:39:21 No.941565266
>>>でもカプコンRPGは正直当たりなかったし… >>面白かったなぁ…ディープダウン >ドグマと勘違いしてない…? ボケ潰しやめろ…
313 22/06/23(木)08:40:26 No.941565439
>モンハンもかわいい系のキャラ造形でやっても無理だったし るんたったちゃんのことならかわいい系以前の問題だし…
314 22/06/23(木)08:40:43 No.941565484
>>モンハンもかわいい系のキャラ造形でやっても無理だったし >るんたったちゃんのことならかわいい系以前の問題だし… ライダーズの話だよ
315 22/06/23(木)08:40:54 No.941565511
格ゲーキャラでエロバレー的なの出ないかな…
316 22/06/23(木)08:42:08 No.941565712
ソシャゲ運営に関しちゃキャラとか以前の問題なので… 実験場で変な癖つけちゃったのか課金煽りが下手すぎてダメ
317 22/06/23(木)08:42:53 No.941565813
キャラ人気はあるだろこの会社! 扱いが基本的に下手なだけだわ
318 22/06/23(木)08:44:27 No.941566049
GBA全盛期世代として 逆転裁判とロックマンエグゼの続編出して欲しい 流星でもいいよ!
319 22/06/23(木)08:45:02 No.941566132
ソシャゲ部門はまだCOGの残党がやってるんだろうか
320 22/06/23(木)08:45:29 No.941566199
ライダーズはキャラデザは素直に褒められてからそこは全然悪くないよ…というかあのゲームの貴重な評価点 爆速インフレで一瞬でキャラをゴミにするゲーム部分が酷すぎた
321 22/06/23(木)08:46:02 No.941566276
ロックマンエグゼマスターデュエルくれ
322 22/06/23(木)08:46:22 No.941566324
>キャラ人気はあるだろこの会社! >扱いが基本的に下手なだけだわ グッズ販売とかは頑張ってるんだけどね…
323 22/06/23(木)08:46:29 No.941566335
カプのソシャゲで一番うまく行ってるのってバンナムとやってるガンダムブレイカーだったりするんじゃ…
324 22/06/23(木)08:46:46 No.941566372
流石にそろそろまた新規IP当てないといけない時期だと思う バイオモンハンDMCだけじゃ持たねぇ
325 22/06/23(木)08:46:49 No.941566376
ガラケーのころはオリジナル独占タイトルとかやって 行けると思ったのか他と比べてソシャゲブラゲがユーザーに寄り添えてない感じ
326 22/06/23(木)08:46:49 No.941566377
ストファイのキャラを雌売りにしてソシャゲ化すればいいじゃん
327 22/06/23(木)08:46:59 No.941566403
今更だけどロックマンってアクションじゃなければソシャゲ向きだよね
328 22/06/23(木)08:47:05 No.941566413
まあスト6が分水嶺な気がするよ
329 22/06/23(木)08:47:40 No.941566518
>流石にそろそろまた新規IP当てないといけない時期だと思う >バイオモンハンDMCだけじゃ持たねぇ 割と充分じゃないか?
330 22/06/23(木)08:48:03 No.941566575
>今更だけどロックマンってアクションじゃなければソシャゲ向きだよね エグゼの方はね
331 22/06/23(木)08:48:15 No.941566611
バイオ7の大ヒットからの8のそこそこヒットはバイオ2から3を思い出すから アクション性高いバイオハザードは求められてないのに気付けるかどうか リメイク4もその考えだとぶっちゃけ怪しい
332 22/06/23(木)08:48:27 No.941566641
>流石にそろそろまた新規IP当てないといけない時期だと思う >バイオモンハンDMCだけじゃ持たねぇ エグゾプライマル!プラグマタ!ディープダウン!
333 22/06/23(木)08:49:04 No.941566726
外部に運営委託してる方が上手く行ってるから間違いなくカプコンのソシャゲ運営が下手 かつてのネトゲとソシャゲは全然違うしCOG残党は関わらせない方がいいような
334 22/06/23(木)08:49:11 No.941566750
マジで今後ももうダメだ…からの大ヒット復活を繰り返すんだと思うよ
335 22/06/23(木)08:49:40 No.941566841
あの幼女のゲーム未だにどういうゲームなのか全然わかんねぇ
336 22/06/23(木)08:50:26 No.941566958
>アクション性高いバイオハザードは求められてないのに気付けるかどうか >リメイク4もその考えだとぶっちゃけ怪しい むしろ4はスタイリッシュさが一番求められるバイオだろうにホラーあじ増してるのちょっと大丈夫かって思ったよ
337 22/06/23(木)08:50:50 No.941567022
比較に出すようなもんでもないけどポケモンだけで20年以上食ってるゲーフリとかあるしバイオモンハンだけでも実際十分でしょ
338 22/06/23(木)08:51:30 No.941567111
バイオはもうダメじゃね?から何回も復活するのが凄い
339 22/06/23(木)08:51:32 No.941567116
今となってはサードでもトップクラスの資金力と開発力と下請けを持っている はずなんだが油断するととんでもない手抜きゲー出してきたりするから困る もっとできるだろお前!?って言いたくなる
340 22/06/23(木)08:51:49 No.941567161
4は雰囲気だけはホラーしてるからあの感じでマグマ部屋とかが残ってるのが一番良いと思う あのマグマ部屋たぶんカットされそうなところ側だとは思うが
341 22/06/23(木)08:52:11 No.941567226
BoF5以来久し振りのカプコンRPGと呼ばれたラストランカーなんてのもあったな…
342 22/06/23(木)08:52:27 No.941567264
ちょっと各IPマンネリ化してきたかな?って個人的に感じてたしドグマ2期待したい
343 22/06/23(木)08:52:32 No.941567275
>はずなんだが油断するととんでもない手抜きゲー出してきたりするから困る >もっとできるだろお前!?って言いたくなる 利益優先だから結構雑にやったりする でも利益優先なのにソシャゲ下手なんだよな…
344 22/06/23(木)08:53:39 No.941567440
カプコンのソシャゲはどこに金使うのかよく分かんないの多いんだよな
345 22/06/23(木)08:55:08 No.941567694
>利益優先だから結構雑にやったりする >でも利益優先なのにソシャゲ下手なんだよな… ソシャゲは課金圧が強すぎてユーザーが逃げ出すケースがほとんどだったな… かつての白猫でも参考にしてんのかってくらいインフレが早い
346 22/06/23(木)08:55:38 No.941567772
カプコンに限らずソシャゲの経営はその会社の稼ぎスタンスがモロに出る だからカプコンはソシャゲ運営が下手なんだ
347 22/06/23(木)08:56:09 No.941567863
>BoF5以来久し振りのカプコンRPGと呼ばれたラストランカーなんてのもあったな… 逆転裁判4のプロデューサーがやってたかなんかでとりあえず叩かれていたやつ という印象がある
348 22/06/23(木)08:56:16 No.941567886
ストーリーズは面白いからカプコンにはまだrpgを作る力量はあるはず
349 22/06/23(木)08:56:26 No.941567920
そういやワインは今うまくいってんのかな
350 22/06/23(木)08:57:22 No.941568080
モンハンに関してはダメ男から離れられない女みたいな気持ちで買ってる 使いまわしのモデリングもモーションもモンスターも武器バランスとかもクソがよ…って不満を抱えながら だけどモンハンだから…って買い続けてる
351 22/06/23(木)08:57:25 No.941568089
>>BoF5以来久し振りのカプコンRPGと呼ばれたラストランカーなんてのもあったな… >コマンドミッションを完全に無かったことにしたからとりあえず叩かれていたやつ >という印象がある
352 22/06/23(木)08:57:30 No.941568103
IPの勢い維持が出来ないのって絶対経営側の問題だよね
353 22/06/23(木)08:58:25 No.941568232
ストーリーズはカプコン側の製作スタッフがロスプラチームなのがなんで…?ってなった
354 22/06/23(木)08:59:50 No.941568431
>IPの勢い維持が出来ないのって絶対経営側の問題だよね 波はあるけど維持してる方じゃない? 全部のIP生存なんてどこだろうと無理だろうし
355 22/06/23(木)09:01:09 No.941568600
>使いまわしのモデリングもモーションもモンスターも武器バランスとかもクソがよ…って不満を抱えながら >だけどモンハンだから…って買い続けてる モデリングとモーションはWでだいぶ手入っただろ!?
356 22/06/23(木)09:02:46 No.941568826
ストシリーズはVで死んだかと思ったら意地でなんとか継続させたのはすごいと思う
357 22/06/23(木)09:04:34 No.941569090
皮貼り付けた使い回しの武器…
358 22/06/23(木)09:04:46 No.941569120
ちょっと人気になったら顧客に飽きられる前に短い納期で新作を出そうとする 開発部署が異なるから前作とは色々違ってなにこれ…みたいになる 売れ行きが減る どのタイトルもそれを繰り返してきた印象 ストリートファイターは良く持ったよなぁ…
359 22/06/23(木)09:05:20 No.941569194
>ストシリーズはVで死んだかと思ったら意地でなんとか継続させたのはすごいと思う なんで死んだとか思ってるの 面白いかどうかは別として
360 22/06/23(木)09:05:26 No.941569207
>ちょっと人気になったら顧客に飽きられる前に短い納期で新作を出そうとする >開発部署が異なるから前作とは色々違ってなにこれ…みたいになる >売れ行きが減る DMC2のことか
361 22/06/23(木)09:06:48 No.941569435
逆裁はタクシューありきみたいな所あるから仕方ないけど大神はもうやんないんだろうか
362 22/06/23(木)09:07:00 No.941569467
>ストリートファイターは良く持ったよなぁ… Ⅱの完全版商法とか今なら絶対叩かれる
363 22/06/23(木)09:07:18 No.941569506
シリーズものでも途中で割となんか違うのを出すのは割とやらかしてるよな
364 22/06/23(木)09:08:18 No.941569658
売上で行ったら今だけど やっぱあきまんたちがいた頃が好きかなぁ
365 22/06/23(木)09:08:21 No.941569670
>>ストリートファイターは良く持ったよなぁ… >の完全版商法とか今なら絶対叩かれる 元々改造ソフトが氾濫したせいだから今とはちょっと事情が違う
366 22/06/23(木)09:08:23 No.941569677
今のカプコンに付いていけないおじさんが愚痴るけど 全盛期は普通に今っていうの哀しくない?
367 22/06/23(木)09:08:41 No.941569731
まぁストVの初期は死んだと思われても仕方ないでしょ 調整と赤字垂れ流しながらイベントや大会継続したのは真面目に頑張ったと思う
368 22/06/23(木)09:09:26 No.941569821
>>ストリートファイターは良く持ったよなぁ… >Ⅱの完全版商法とか今なら絶対叩かれる セイヴァー2ハンター2は当時でも叩かれてたな… まぁヴァンパイアは死んだが
369 22/06/23(木)09:09:41 No.941569857
>今のカプコンに付いていけないおじさんが愚痴るけど >全盛期は普通に今っていうの哀しくない? 哀しくないけどなんでそう思うのかい
370 22/06/23(木)09:09:43 No.941569862
REエンジン完成してまた全盛期に戻ったと言っても過言ではない
371 22/06/23(木)09:09:55 No.941569895
>今のカプコンに付いていけないおじさんが愚痴るけど >全盛期は普通に今っていうの哀しくない? じゃあいつだよって話ですよ
372 22/06/23(木)09:10:50 No.941570031
>元々改造ソフトが氾濫したせいだから今とはちょっと事情が違う ダッシュターボだな それ以外は1年周期だったから割とゲーセンだとそんなもんで済んでたな…
373 22/06/23(木)09:11:22 No.941570098
>REエンジン完成してまた全盛期に戻ったと言っても過言ではない カプコンは何だかんだで先の時代に常に追いついて対応してるのが一番の強みだよなってなる 特にエンジン開発で失敗してグダグダになる会社多いのに
374 22/06/23(木)09:12:43 No.941570271
魔界村とか昔の作品も忘れた頃に新作出したりするし死にかけると復活するから全盛期がいつみたいな感覚あんまり無いんだよな ロックマンは流星とエグゼ出して?
375 22/06/23(木)09:13:08 No.941570324
>今のカプコンに付いていけないおじさんが愚痴るけど >全盛期は普通に今っていうの哀しくない? 決算の数字は過去最高なんだし その発言は爺が昔は良かったと言ってるのと同じだぞ
376 22/06/23(木)09:13:21 No.941570358
>>利益優先だから結構雑にやったりする >>でも利益優先なのにソシャゲ下手なんだよな… >ソシャゲは課金圧が強すぎてユーザーが逃げ出すケースがほとんどだったな… >かつての白猫でも参考にしてんのかってくらいインフレが早い モンハンカードバトラーだったかの殺し方は見事すぎて噴いた 当のカプコンの方は古いカードもちゃんと使えるようにしたのになんでみんな辞めてくの…? ってなってたりしたのかな
377 22/06/23(木)09:13:24 No.941570371
後スパ2Xも半年か スパ2はなんで消えたんだったかな
378 22/06/23(木)09:13:24 No.941570374
カプコンは任天堂と並んで1人の超天才に頼らず良作出し続けてるのが凄いんだよ 割と真逆な経営やってるのにこういうとこは少し似てる
379 22/06/23(木)09:13:27 No.941570377
スーパーストリートファイターⅡXとかカプコンではないがリアルバウト餓狼伝説なんかは 前回がヤバかったんだろうなと思わせる発売の早さだ
380 22/06/23(木)09:14:14 No.941570506
>決算の数字は過去最高なんだし >その発言は爺が昔は良かったと言ってるのと同じだぞ ただ決算の数字だけ良けりゃ全盛期ってのが納得いかんのはわかるよ 今のスクエニは確実に全盛期とは思えないし
381 22/06/23(木)09:14:30 No.941570549
全盛期って何かしらのデータを元に客観的に言うものであって自分が付いていけないとか主観交えるもんではないと思う
382 22/06/23(木)09:14:48 No.941570600
ロスプラ3 やくめ
383 22/06/23(木)09:15:04 No.941570644
>ロスプラ3 >やくめ もうあるだろ!
384 22/06/23(木)09:15:28 No.941570702
>全盛期って何かしらのデータを元に客観的に言うものであって自分が付いていけないとか主観交えるもんではないと思う ただコロナ禍でブーストかかってる分を含めると色々狂うとも思うんだ
385 22/06/23(木)09:15:38 No.941570724
深世海みたいな単品モノ出してもいいのよ あれは音響がめちゃくちゃ良かった
386 22/06/23(木)09:15:44 No.941570748
ドグマ2ありがとう…
387 22/06/23(木)09:15:57 No.941570781
ロスプラ3のトレイラー出た瞬間の知ってる人の絶望っぷりはすごかった いやほんとなんでレジェンダリー作ったとこにやらせた
388 22/06/23(木)09:16:11 No.941570809
販売計画ありきなのはどの企業もそうだと思うけど 開発速度と噛み合ってない話がよく出てくるな 一本目が受けたら突発で出そうとしがち?
389 22/06/23(木)09:16:14 No.941570819
>ただ決算の数字だけ良けりゃ全盛期ってのが納得いかんのはわかるよ >今のスクエニは確実に全盛期とは思えないし 数字以外の基準を言わないと他人に伝わらないよ… 何も確実ではない
390 22/06/23(木)09:16:21 No.941570831
順風満帆どころか割とボコボコになるけどそれ以上に成功もしてきたやべーやつ ゾンビかモンスターみたいな企業
391 22/06/23(木)09:16:34 No.941570868
今ではないな多分MHWとバイオ7とスト5のヒットが重なってた2018辺りがガチ全盛期な気がするよ
392 22/06/23(木)09:16:52 No.941570916
>ゾンビかモンスターみたいな企業 確かにバイオとモンハンは柱だが…
393 22/06/23(木)09:16:56 No.941570928
>キャラビジネスじゃないんだよね SFはかなりキャラビジネスやっているのに…
394 22/06/23(木)09:17:01 No.941570942
エグゼはVCでも遊べるけどそのうちWiiU自体が古いハードになるからSteamとかで遊べるやつ出してほしいな…
395 22/06/23(木)09:17:01 No.941570943
>ゾンビかモンスターみたいな企業 カプコンはゾンビが出るゲームで伸びるなんて話もあったな昔
396 22/06/23(木)09:17:24 No.941571001
ストVがコケた扱いなら世の格ゲー9割コケてるぞ 何言ってんだすぎる…
397 22/06/23(木)09:17:25 No.941571002
>割と真逆な経営やってるのにこういうとこは少し似てる 似てるってのは何となく分かるな 悪い意味じゃないけど作品ではなく製品を出してる感じはする
398 22/06/23(木)09:17:51 No.941571071
>数字以外の基準を言わないと他人に伝わらないよ… >何も確実ではない スクエニだったら大作ソフトのリリースペースかな ソシャゲで稼いだ分カウントするべきかって迷うよね
399 22/06/23(木)09:18:30 No.941571160
>今ではないな多分MHWとバイオ7とスト5のヒットが重なってた2018辺りがガチ全盛期な気がするよ その辺だとReエンジンがまだないから今ほど安定してない
400 22/06/23(木)09:18:44 No.941571191
>カプコンはゾンビが出るゲームで伸びるなんて話もあったな昔 いいですよね スウィートホーム
401 22/06/23(木)09:19:01 No.941571229
モンスターを使ったキャラビジネスがストーリーズでありそれに連なるライダーズだったはずなのに
402 22/06/23(木)09:19:21 No.941571271
>エグゼはVCでも遊べるけどそのうちWiiU自体が古いハードになるからSteamとかで遊べるやつ出してほしいな… 既に古いハードじゃないかな 来年で買えなくなるし
403 22/06/23(木)09:19:27 No.941571284
>>今ではないな多分MHWとバイオ7とスト5のヒットが重なってた2018辺りがガチ全盛期な気がするよ >その辺だとReエンジンがまだないから今ほど安定してない バイオ7はReエンジンだよ
404 22/06/23(木)09:20:01 No.941571365
バイオ7が最初のREエンジンだっけ 実写取り込みに強いんだよね
405 22/06/23(木)09:20:18 No.941571417
>まぁストVの初期は死んだと思われても仕方ないでしょ >調整と赤字垂れ流しながらイベントや大会継続したのは真面目に頑張ったと思う その初期の印象でしか語らない奴が多すぎる 何年前の話だと思ってるんだ
406 22/06/23(木)09:20:22 No.941571425
だから初期のストVだって言ってるだろ今のストVを貶してるわけじゃねえっての
407 22/06/23(木)09:21:05 No.941571534
>似てるってのは何となく分かるな >悪い意味じゃないけど作品ではなく製品を出してる感じはする たしかにそうね 感性による芸術というより理詰めで作ってる
408 22/06/23(木)09:21:27 No.941571577
REエンジンになってからこいつ明らかにあの人がモデルだろってのが増えた気がする ケンコバとか中居とか
409 22/06/23(木)09:21:28 No.941571579
>バイオ7はReエンジンだよ ああごめん7からか
410 22/06/23(木)09:22:33 No.941571728
どうせスト6出たって最初はクソゲークソゲー言って新規プレイヤーを抑えつつ修練積もうとするやつが出て来るんだ
411 22/06/23(木)09:23:00 No.941571782
>だから初期のストVだって言ってるだろ今のストVを貶してるわけじゃねえっての >その初期の印象でしか語らない奴が多すぎる
412 22/06/23(木)09:25:15 No.941572087
モーションを大事に使い回すのは一長一短だな
413 22/06/23(木)09:25:22 No.941572100
1から3Dで起こすより模型造って取り込んだ方が圧倒的に安くて早い時代になったんだなあ
414 22/06/23(木)09:26:16 No.941572210
>モーションを大事に使い回すのは一長一短だな まあモーションも大事な資源だし…